Portafolio digital cesar 10a
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2012
CESAR QUIROGA SANCHEZ
TECNICO EN SISTEMAS - INGAMI
22/08/2012
PORTAFOLIO DIGITAL
DATOS DEL ESTUDIANTE (ficha social)
1. INFORMACIÓN PERSONAL
NOMBRES Y APELLIDOS: Cesar augusto Quiroga Sánchez
LUGAR DE NACIMIENTO: BELEN
FECHA DE NACIMIENTO (aaaa,mm,dd): 1996,03,09
EDAD: 16 AÑOS ESTADO CIVIL SOLTERO
DIRECCIÓN RESIDENCIA: CALLE 4 #2-28
TELÉFONO: 3138953223
DIRECCIÓN FAMILIAR: CALLE 4 #2-28
TELÉFONO: 3138953223
MUNICIPIO: BELEN DE LOS ANDAQUIES BARRIO: Santa tereza
COMUNA: ESTRATO: dos
DOC. DE IDENTIDAD: 96030905528 DE BELEN
CON QUIEN VIVE ACTUALMENTE MADRE
2. INFORMACIÓN INSTITUCIONAL
ESPECIALIDAD:
TECNICO EN EDUCACION AMBIENTAL Y TECNOLOGIA
No. ORDEN:
FECHA DE INICIO 17 ENERO
FECHA DE TERMINACIÓN:
EMPRESA PATROCINADORA: INSTITUCION EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL
3. INFORMACIÓN ACADÉMICA
ULTIMÓ AÑO APROBADO: NOVENO
TIPO DE BACHILLERATO: EDUCACION MEDIA
NOMBRE DEL COLEGIO: INSTITUCION EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL
MATERIAS DE MAYOR FORTALEZA: sociales
POR QUÉ?
Por que se analiza las problemáticas sociales y económicas de nuestro país
MATERIAS DE MAYOR DIFICULTAD: QUIMICA
POR QUÉ? NO LE ENTIENDO MUY BIEN AL PROFESOR
DIFICULTADES ESCOLARES A CAUSA DE QUE
SITUACIÓN ECONÓMICA
RELACIONES CAMBIO DE DOMICILIO
MÉTODO DE ESTUDIO OTRAS CUALES
HA REALIZADO OTROS ESTUDIOS
SI
INSTITUCIÓN:
NO X
CUALES:
4. COMPOSICIÓN FAMILIAR
NOMBRE DEL PADRE O CONYUGUE: RAUL QUIROGA VEGA
OCUPACIÓN: AGRICULTOR
DIRECCIÓN DONDE LABORA: LEJANIAS- META
TELÉFONO:
NOMBRE DEL MADRE O CONYUGUE:
MERCEDES SANCHEZ CASTRO 3143309083
OCUPACIÓN: MADRE CABEZA DE HOGAR
DIRECCIÓN DONDE LABORA:
TELÉFONO: 3147280525
No. DE HERMANOS O HIJOS: 4
LUGAR QUE OCUPA ENTRE ELLOS: 4
5. INFORMACIÓN ECONÓMICA
QUIENES APORTAN ECONÓMICAMENTE AL HOGAR: MAMA – HERMANO
OTRO TIPO DE INGRESOS: SI
CUÁL: PENSION ABUELA
ESTAS PERSONAS SE ENCUENTRAN ACTUALMENTE LABORANDO:
SI: X
NO:
QUÉ TIPO DE VIVIENDA TIENE:
PROPIA X
ARRENDADA
FAMILIAR:
6. INFORMACIÓN DE SALUD
TIPO DE SANGRE A+ EPS CAPRECOM
IPS
ENFERMEDADES PADECIDAS NINGUNA
HOSPITALIZACIONES PREVIAS NINGUNA
CIRUGIAS PREVIAS NINGUNA
FRACTURAS PREVIAS NINGUNA
LIMITACIONES FISICAS NINGUNA
ALERGIAS NINGUNA
MEDICAMENTOS CONSUMIDOS ACTUALMENTE NINGUNO
EN CASO DE EMERGENCIA AVISAR A: MADRE 3143309083
7. INFORMACIÓN CULTURAL
A qué grupos de enseñanza social o cultural pertenece o ha pertenecido RELIGIOSO POLÍTICO DEPORTIVO X DANZA TEATRO OTROS CUAL
INDICE EVIDENCIAS
EVIDENCIA -1
COMO EVIDENCIA NUMERO-1 DEL PORTAFOLIO DIGITAL REALICE LO SIGUIENTE
UN CUADRO SIPNOTICO SOBRE QUES ES UN ALGORITMO
UNA SINTESIS SOBRE DIAGRAMA DE FLUJOS EN LA QUE INDIQUE QUE SON,
CARACTERISTICAS, SIMBOLOGIA BASICA Y OPERADORES BASICOS ( MATEMATRICOS,
LOGICOS Y RELACIONALES)
Un algoritmo es una serie de pasos organizados
Que describe el proceso que se debe de seguir, para dar solución a
un problema específico
ALGORITMO Permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que
No generen dudas a quien deba realizar dicha actividad, Dados
Un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos
Se llega a un estado final y se obtiene una solución.
TIPOS DE ALGORITMO
En la vida real todos resolvemos dos tipos de problema
PROBLEMAS CUALITATIVOS: estos resuelven problemas de la vida cotidiana eje: subirse
Subirse a una bicicleta, cocinar un huevo, realizar una llamada telefónica, cambiar la
A un automóvil etc.
PROBLEMAS CUANTITATIVOS: estos resuelven problemas matemáticos aplicados a
Cualquier rama de la ciencia: matemáticas, física y química.
CUALITATIVOS: son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras
CUANTITATIVOS: son aquellos en los que se presentan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso.
EL ALGORITMO
DATOS DE PROCESO DE LOS IMPRESIÓN DE
ENTRADA DATOS RESULTADOS (salida)
TIPOS DE DATOS
TODOS LOS DATOS TIENEN UN TIPOO ASOCIADO CON ELLOS
SIMPLES ESTRUCTURADOS
(DEF. POR EL USUARIO)
NUMEROS LOGICOS - ARREGLOS (vectores, matrices)
ALFANUMERICOS (STRING) - REGISTROS
-ARCHIVOS
-APUNTADORES
Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como
programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan
símbolos con significados definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el
flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
Características: Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto
de término. Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo,
Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el
autor o responsable del proceso, los autores o responsables del proceso anterior y posterior y
de otros procesos interrelacionados, así como las terceras partes interesadas. Definir qué se
espera obtener del diagrama de flujo.
Simbología y normas del curso grama
Círculo: Procedimiento estandarizado.
Cuadrado: Proceso de control.
Línea ininterrumpida: Flujo de
información vía formulario o
documentación en soporte de papel
escrito.
Línea interrumpida: Flujo de
información vía formulario digital.
Rectángulo: Formulario o
documentación. Se grafica con un
doble de ancho que su altura.
Rectángulo Pequeño: Valor o medio
de pago (cheque, pagaré, etcétera).Se
grafica con un cuádruple de ancho que
su altura, siendo su ancho igual al de
los formularios.
Triángulo (base inferior): Archivo
definitivo.
Triángulo Invertido (base superior):
Archivo Transitorio.
Semi-óvalo: Demora.
Rombo: División entre opciones.
Trapezoide: Carga de datos al
sistema.
Elipsoide: Acceso por pantalla.
Hexágono: Proceso no representado.
Pentágono: Conector.
Cruz de Diagonales: Destrucción de
Formularios.
SON ELEMENTOS QUE RELACIONAN DE
FORMA DIFERENTE ,DE UNA O MAS VARIABLES O CONSTANTES
TIPOS DE OPERADORES
ARITMETICOS RELACIONALES LOGICOS
OPERADORES ARITMETICOS: PERMITEN LA REALIZACION DE OPERACIONES
MATEMATICAS CON LOS VALORES (VARIABLES Y CONSTANTES) PUEDEN SER
UTILIZADOS DON TIPOS DE DATOS ENTEROS O REALES.
OPERADORES ARITMATICOS:
SUMA - RESTA- MULTIPLICACION- DIVICION –MODULO
OPERADORES RELACIONALES:
-SE UTILIZAN PARA ESTABLECER UNA RELACION ENTRE DOS VALORES
- COMPARA ESTOS VALORES ENTRE SI Y ESTA COMPARACION PRODUCE UN
RESULTADO DE SERTEZA O FALSEDAD
-LOS RELACIONALES COMPARAN VALORES DEL MISMOS TIPO
- TIENEN EL MISMO NIVEL DE PRIORIDAD EN SU EVALUACION
- LOS OPERADORES RELACIONALES TIENEN MENOR PRIORIDAD QUE LOS ARITMETICOS
>MAYOR QUE - <MENOR QUE - >=MAYOR O IGUAL QUE - <= MENOR O IGUAL QUE
<>DIFERENTE - = IGUAL
OPERADORES LOGICOS:
ESTOS OPERADORES SE UTILIZAN PARA ESTABLECER RELACIONES ENTRE VALORES
LOGICOS, LOS VALORES POUEDEN SER RESULTADO DE UNA EXPRESION RELACIONAL
Operadores logicos - OPERADOR AND - OPERADOR OR - OPERADOR NOT
AND Y
OR O
NOT NEGACION
UNA TIENDA OFRECE UN DESCUENTO DEL 15% SOBRE EL TOTAL DE LA COMPRA Y UN
CLIENTE DESEA SABER CUANTO DEDERA PAGAR FINALMENTE POR SU COMPRA.
Inicio
Leer tc
d= tc *0.15 incio
Tp= tc-d
Imprimir tp
Fin
COMPRA DESCUENTO TOTAL
30.000 4.500 25.500
55.000 8.250 46.750
120.000 18.000 102.000
inicio
tc
d= tc*0.15
Tp= tc-d
d
Tp
fin
LEER DOS NUMEROS; SI SON IGUALES QUE LOS MULTIPLEQUE ,SI EL PRIMERO ES
MAYOR QUE EL EGUNDO QUE LOS RESTE Y SI NO QUE LOS SUME
Inicio
Num1, num2
Num1= num2
Resul= num1*num2
Si no
Resul= num1 + num2
Fin-si
Fin-si
Fin NO SI
NO SI
A B RESUL
8 9 17
5 3 2
5 5 25
inicio
Num1, num2
Num1=
num2
Resul=num1*num2
Num1
>num2
Resul=num1+
num2
Resul=num1-
num2
resul
UN MAESTRO DESEA SABER QUE PORCENTAJE DE HOMBRE Y QUE PORCENTAJE DE
MUJERES HAY EN UN GRUPO DE ESTUDIANTES
Inicio
Nh, nm
Ta= nh+nm
Ph= nh *100/ta
Pm= nm*100/ta
Ph, pm
Fin
ENTRADA SALIDA
NH NM PH PM
45 14 76 23
25 28 47 52
15 20 42 57
inicio
Nh, nm
Ta=nh+nm
Ph=nh*100/ta
Ph= nh* 100/ ta
Pm=nm* 100/ ta
Ph, pm
fin
SUPONGA QUE UN INDIVIDUO DESEA INVERTIL SU CAPITAL EN UN BANCO Y DESEA
SABER CUANTO DINERO GANARA DESPUES DE UN MES SI EL BANCO PAGA A RAZON
DE 2% MENSUAL
Inicio
Cap_inv
Gan=cap_inv*0.02
Gan
Fin
CAPITAL GANANCIA
2´000.000 40.000
100.000 2.000
1´000.000 20.000
300.000 6.000
200.000 4.000
inicio
Cap_inv
Gan=cap_inv*
0.02
gan
fin
EL ÉXITO OFRECE UN DESCUENTO DEL 30% SI LA COMPRA ES > DE 50.000 Y
OFRECE UN 50% DE DESCUENTO SI LA COMPRA ES MAROR A 100.000, UN
CLIENTE DESEA SABER CUAL VA A SER SU DESCUENTO SI SU COMPRA ES DE
80.000
RTA: EL DESCUENTO ES DE 24.000, ENTONCES EL TOTAL A PAGAR ES DE 56.000
inicio
tc
D=tc*0.30
Tp=tc-d
d
tp
fin
CONTRUCCION DE SOFTWARE PARA SISTEMAS DE INFORMACION
APLICANDO METODOLOGIA ESTRUCTURADA, ORIENTADA A EVENTOS
INTRODUCCION LENGUAJE BASIC
Introducción
Lea cuidadosamente el manual de visual basic 6.0, desde la pagina 1 hasta la 13
inclusive
Haga una síntesis de los numerales 1.1 (programas secuenciales, interactivos y
orientados a eventos) 1.2 (programa para el entorno Windows)
Identifique las técnicas para nombrar los objetos, cual es la técnica para
nombrar un objeto en VB
Indique los principales controles de VB (cuadro de herramienta vb ) y la
función que cumple. Presente los controles de VB, presente el icono, nombre
del control en ingles y español, abreviatura y descripción
SOLUCION
PROGRAMAS SECUENCIALES, INTERACTIVOS Y ORIENTADOS A EVENTOS
Existen tipos de programas
SECUENCIALES: también llamados tipo Bath, programa que arranca, lee los datos que necesita,
realiza los cálculos e imprime o guarda en el disco los resultados al estar ejecutándose no
necesita ninguna intervención del usuario.
INTERACTIVOS: exigen la intervención del usuario en el tiempo de ejecución, bien para
suministrar datos para indicar que se debe hacer por medio de menús, limitan y orientan la
acción del usuario, por ejemplo Matlab.
ORIENTADOS A EVENTOS: son programas típicos de Windows, tales como: Netscape, Word,
Excel y power point. Al arrancar uno de ellos espera a las acciones del usuario, que en este
caso son llamadas eventos, el usuario decide si abrir, modificar o crear un nuevo fichero desde
el principio.
PROGRAMAS PAR EL ENTORNO WINDOWS
Visual basic 6.0 está orientado a la realización de programas para Windows, logrando
incorporar los elementos del entorno informático: ventana, botones, cajas de dialogo y de
texto, botones de opción y de selección, barras de desplazamiento, gráficos, menús, etc.
Todos los elementos de interacción con el usuario, que dispone Windows 95/98/NT pueden
ser programados en visual basic 6.0 de un modo muy sencillo.
MODO DE DISEÑO Y MODO DE EJECUCION: visual basic de Microsoft puede trabajar de dos
modos distintos en modo de diseño y de ejecución.
Diseño: el usuario interactivamente construye la aplicación
Ejecución: el usuario actúa sobre el programa (introduce eventos) y prueba como responde el
programa
FORMULARIOS Y CONTROLES
Cada uno de los elementos gráficos que pueden formar parte de una aplicación típica de
Windows 95/98/NT en la terminología de visual basic 6.0 se llama formulario (form) a una
ventana
OBJETOS Y PROPIEDADES
Los formularios y los distintos tipos de controles son entidades genéricas de las que puede
haber varios ejemplares concretos a cada programa, en programación orientada a objetos se
llama clase a estas entidades genéricas, mientras que se llama objeto a cada ejemplar de una
clase determinada.
Ejm: en un programa puede haber varios botones, cada uno de los cuales es un objeto del tipo
de control comand button que sería la clase, cada formulario y cada tipo de control tiene un
conjunto de propiedades que definen su aspecto grafico
NOMBRE DE OBJETOS
Cada objeto de visual basic 6.0 debe tener un nombre, el nombre puede ser el que el usuario
desee incluso visual basic proporciona nombres por defecto, no son adecuados por que hacen
referencia al tipo de control, pero no al uso que de dicho control está haciendo el programador
ABREVIATURA
CONTROL
Chk
Check box
Cmd
Command button
EVENTOS
Eventos típicos el ciclar sobre un botón, al igual que las acciones del usuario sobre el
programa, se llaman eventos, el hacer doble clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el
arrastrar un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas, el elegir una opción de un
menú, el escribir en una caja de texto o mover el ratón, al producir un evento obre u
determinado tipo de control, visual basic arranca una determinada función o procedimiento
programado por el usuario
METODOS
Son funciones que también son llamadas desde programa, a diferencia de los procedimientos
no son programadas por el usuario, si no que vienen pre-programadas con el lenguaje, los
métodos realizan tareas típicas, previsibles y comunes para todas las aplicaciones
PPROYECTOS Y FICHEROS
Un proyecto se compone siempre de varios ficheros, adecuado y con el nombre adecuado
existe siempre un fichero con extensión *vbp (visual basic proyecto)
Los ficheros de los formularios se crean con file/save file name as tenido como extensión *.frm
NOMBRE DE OBJETOS
Cada objeto de visual basic 6.0 debe tener un nombre, el nombre puede ser el que el usuario
desee incluso visual basic proporciona nombres por defecto, no son adecuados por que hacen
referencia al tipo de control, pero no al uso que de dicho control está haciendo el programador
ABREVIATURA
CONTROL
Chk
Check box
Cmd
Command button
ICONO NOMBRE DEL CONTROL
NOMBRE DE CLASE DESCRIPCION
Casilla de verificación checkbox Presenta una opción de verdadero o falso, o si o no, puede activar varias casillas de verificación al mismo tiempo
Cuadro combinado Cambia un cuadro de texto y un cuadro de lista permite que el usuario escriba una selección o selección un elemento de la lista de despliegue
Botón de comando Command button Ejecuta un comando o una acción cuando un usuario hace cic en el
Datos Data Permite conectar con una base de datos existente y presentar información de ella en formularios
Cuadro de lista de directorios
Dirlistbox Presenta directorios y ruta de acceso y permite que el usuario las seleccione
Cuadro de listas de unidades
Drivelistbox Presenta unidades de disco validas y permite que el usuario las seleccione
Cuadro de lista de archivos
Fillistbox Presenta una lista de archivos y permite que el usuario los seleccione
Marco Frama Proporciona un contenedor visual y funcional para otros controles
Barras de desplazamiento horizontal y vertical
Hscrolbar y vscrollbar
Permite que un usuario agregue barras de desplazamiento a controles que no las tienen de forma automática (no son
X y
las barras de desplazamiento incorporadas que se incluyen en muchos controles
Imagen Image Presenta mapas de bits, iconos o metarchivos de Windows, archivos jpeg o gif, y actua como un botón de comando cuando se hace clic en el
Etiqueta Label Presenta texto el que el usuario no puede interactuar ni modificar
Línea Line Agrega un segmento de línea resta a un formulario
Cuadro de lista List box Presenta una lista de elementos entre los que el usuario puede elegir
Botón de opción Option bution Como parte de un grupo de opciones con otros botones de opción, presenta varias opciones entre las que el usuario solo puede elegir
Contenedor GLE OLE Incrusta datos en una aplicación de visual basic, se utiliza para presentar y manipular datos de otras aplicaciones de Windows, como Microsoft, Excel y Word.
Cuadro de imagen Picturebox Presenta mapas de bits, iconos o metarchivos de Windows archivos jpeg o gif también presenta texto o actúa como contenedor visual para otros controles
…………………
…………………
……….. GLE
Forma
Shape
Agrega un rectángulo Un cuadro, una elipse o un circulo a un formulario marco cuadro de imagen
Cuadro de texto Textbox Proporciona para escribir o presentar texto
Cronometro Timer Ejecuta eventos periódicos o intervalos de tiempo específicos
ab