Portafolio Impreso
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todoSOBRE MI C
APLICACIÓN COMERCIAL DE MARCATodos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
Humildemente en memoria de:
Adriana Mora
22.03.2013
Ahora tus palabras ya no resuenan más que en nuestra mente, donde se guardan
con el recuerdo de cada uno de tus consejos, y tú sincera sonrisa. Q.E.P.DDED
ICADO
mil gracias!por tomar un tiempo
para observar mi trabajo.
!
Antes de iniciar tengamos en cuenta las siguientes frases:
EL CONCEPTO ES EL CORAZÓN
DE UN PROYECTO.
1
EL AFÁN CASI NUNCA
GENERA BUENOS RESULTADOS.
2(DEL AFÁN SOLO QUEDA EL CANSANCIO).
SIEMPRESALE CARO.
3
LO BARATO
4
“EL DISEÑOES SIMPLE,
POR ESO ES TANCOMPLICADO.”
PAUL RAND
PROFESIONALPERFIL
Tecnólogo en Ingeniería de Sistemas & Diseñador Gráfico
Enfocado en branding y desarrollo comercial de marca, con conocimientos en desarrollo e implementa-ción Web, y de lenguajes de programación HTML 5 y CSS, manejo avanzado de programas como PhotoS-hop, Illustrator, Indesign, Flash, además de conocimien-tos intermedios en fotografía, formulación de proyec-tos y programas como Autodesk 3Ds Max Estudio, After Effects y Adobe Premier.
CRISTHIAN ANDRÉSSÁNCHEZ
(57) 3144594074www.drcs.co
aLGUNAS PALABRASACERCA DE MI Y es aquí donde puedo percibir con más fuerza nuestras
necesidades y ver cuáles son las tendencias gráficas del momen-to, para posterior mente poder aplicarlas a los proyectos que realizo.
Me gustan las cosas básicas de la vida como la comida, la música, el cine, la buena compañía, un buen trago y desde luego la tecnología, por lo general las cosas que adquiero, escucho o veo son muy comerciales, cosas que nos llaman la atención a nosotros los fácilmente “sorprendibles” del mundo, hay que resaltar algo que puede ser obvio pero es mejor decirlo, y es que las cosas que me gustan las veo con un ojo algo crítico, les analizo desde muchos puntos de vista o con conceptos completamente diferentes a los de la mayoría de las personas, pues gracias al diseño uno adquiere facultades que le iluminan la vida y le abren los ojos a un sinfín de posibilidades nuevas, donde ya nada es igual, donde todo adquiere valores visuales diferentes y mucho.más ricos que cuando era un simple mortal
Soy Tecnólogo en Ingeniería de Sistemas, Estudiante de Tecnología en Producción de Imagen Fotográfica y ahora Diseña-dor Gráfico.
Durante mi formación académica y profesional siempre he tratado de incluir la mayor cantidad de cosas que me gustan y apasionan, con el pequeño fin de tener ventajas sobre la mayoría de diseñadores que nos encontramos a diario en el mercado colombiano.
Mis facultades como profesional van muy ligadas al área comercial, es decir todo lo que me genere un ingreso o un reconocimiento es motivante para mí, soy una persona que no pretende deslumbrar a los demás hablando sobre mis conocimientos o conductas especiales, por lo tanto soy alguien del común y en parte esa es una ventaja, no me creo de “otro planeta” como muchos colegas lo suelen hacer, más bien soy un espía encubierto del diseño, viviendo dentro del público objetivo para el cual nosotros mismos trabajamos.
vidaHOJA DE
Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
3 manerasde ver a la
MUJER C
PRODUCTO - EVENTO
INTROD
UCCIÓN
Proyecto personal que simula un evento, el cual gira en torno del lanzamiento del libro
3 Maneras de ver a la mujer, de autoría de Fabio Fusaro, se genera una campaña para
impulsar el evento y a su vez el libro, impac-tando en medios tradicionales, y generando
piezas que acompañan el libro para hacer que el cliente se sienta más identi�cado y a
gusto con el producto.
ANGELICA MONCALEANO
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
Fabio Fusaro es un escritor argentino que se dedica a escribir para hombres específicamente, relatando gran variedad de historias reales que le han pasado a él o a sus amigos y
con las cuales la mayoría de hombres nos sentimos identifi-cados, este personaje público tiene un número considerable
de publicaciones y así mismo una gran cantidad de seguidores en toda latino américa, donde ha tenido un gran impacto en redes sociales. Su humor y forma de decir las cosas le han llevado por el camino de las relaciones interpersonales y emocionales así como el
manejo que debe tener un hombre cuando interactúa con una dama.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: Se debe llegar a un público masculino en un rango de edad de 17 a 45 años, con pasión por la lectura y los libros con una forma particular de contar las cosas, y esta es la informalidad, donde la mayoría se sienten cómodos e
identificados mientras lee los consejos reales que trae el escritor para ellos.
Base inicial de inspiración: Una diagramación más fluida donde el color vive con gran importancia, las portadas con gran trabajo que buscan de manera excepcional atrapar la atención del lector, la fotografía es otro elemento importante que hace presencia en el desarrollo gráfico del libro.
LA TIPOGRAFÍA
El nombre del libro muestra un volumen conside-rable a nivel visual y de pesos tipográficos,
buscando llamar la atención de manera particular con el calibre de la tipografía, fue usada la fuente
tipográfica Rock Well con una variedad de calibres y de color, para mostrar la jerarquía visual que se muestra en el desarrollo, la variación de puntaje en medio de un mismo grupo de texto también fue una herramienta muy usada
y fácil de identificar.
ABCDEF
GHIJKM
ORATOR STD
ORATOR STD
ABCDEF
GHIJKMROCKWELL
EXTRA BOLD
ABCDEF
GHIJKMDetalle botellero - Piezas principales
Detalle botella - Piezas principales
LAS PIEZAS
Banderines - Piezas principales
Detalle interno (Indice) - Piezas principales
Portada detalle - Piezas principales
Al desarrollar la identidad de este evento, encontramos que no son necesarias piezas de papelería básica, pasando estas a un segundo plano. Se generan piezas comerciales, que buscan difundir un mensaje y atraer la atención del espectador usando elementos de perifoneo, como los flyer y banderines, estos ultimos instalados en plazoletas, para este caso específico se usa en la entrada del teatro, pues este es muy concurrido y puede llamar una cantidad considerable de espectadores.
LAS PIEZASComposición
La limpieza y la gran cantidad de blanco, identifican todas las piezas, además de un contraste de color entre cálidos y fríos que causan tensión en las piezas, el color es
elemento compositivo vital en este proyecto, pues se encuentra muy llamativo en todas las piezas, en algunos casos el color es completa-mente plano, en otros con intervenciones y
modos de fusión que logran generar composiciones más atractivas e interesantes.
Detalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Separadores - Piezas principales
Invitación digital- Piezas principales
LAS PIEZAS
Detalles Flyer - Piezas promocionales
Flyer - Piezas promocional
Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
cosecha2012 C
MUESTRA / EVENTO
INTROD
UCCIÓN Surge como un proyecto de clase,
enfocado en la muestra de Reels y Portafolios de la Universidad de Bogotá
Jorge Tadeo Lozano, el proceso viene desde cero, lo cual es una gran ventaja
aunque un reto bastante grande, pues se debió de�nir desde el concepto inicial
hasta la pauta de realización de la última pieza, pasando por muchas pruebas y
errores, intentos unos buenos y otros no tanto, hasta lograr sintetizar todo lo que
debía contener el proyecto.
Daniel plata
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
Diego VillamilBogotá- Colombia
Especiales
EL CLIENTE
Este es lo que podemos llamar un cliente imaginario, pues aunque está presente y es la misma universidad, para
que el proyecto se vuelva realidad debe ser selecciona-do y aprobado de entre una enorme cantidad de opciones y conceptos. Es un hábito para la universi-dad hacer este concurso en el cual muchos nos emocionamos enormemente y damos todo para lograr un buen y agradable resultado, y es por
esto que ahora mismo se puede ver este proyecto en mi portafolio.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: Suplir la necesidad que tiene la universidad de generar la identidad y planeación de un evento que se ve “semestralmente” en la
universidad con las tres muestras que se realizan al año. Se debe tener como medida principal, un gran concepto respaldado a su vez por un muy buen desarrollo gráfico, donde la variedad de opiniones de miles de diseñadores
tadeistas siempre suele jugar en contra de cada idea.
Base inicial de inspiración: Los proyectos finalistas y seleccionados en ocasiones anteriores, siempre suelen ser el referente principal para quienes enfrentamos este reto de diseño, acompañado de referentes gráficos de identidad para eventos, concepto y piezas que buscan impactar e innovar y hasta tal vez sorprender al público.
LA TIPOGRAFÍA
Para esta selección tipográfica se hicieron varias pruebas impresas y digitales buscando una tipografía que funcionara tanto en el medio digital como en el
impreso, buscamos una fuente de fácil lectura que no sea pesada y presente una buena variedad de calibres, en
este caso la elegida fue la Helvetica, famosa entre los diseñadores desde tiempos lejanos, y con una gran variedad
de calibres, siendo una de las más usadas en el medio gráfico.
ABCDEF
GHIJKM
HELVETICA NEUE LIGHT
HELVETICA COND BLACK
ABCDEF
GHIJKMHELVETICA COND LIGHT
ABCDEF
GHIJKM
Detalles programa de mano - Piezas básicas
LAS PIEZAS
Recordatorio - Piezas complementaría
Modelo postal - Piezas complementarías
Modelo postal - Piezas complementarías
Al desarrollar la identidad de este evento, encontramos que no son necesarias piezas de papelería básica, pasando estas a un segundo plano.Se generan piezas comerciales, que buscan difundir un mensaje y atraer la atención del espectador a este importante evento tadeista.
LAS PIEZAS
Composición La línea grafica así como la compositiva es muy
sobria y elegante, donde la selección de la información es muy detallada y excluyente, el
blanco es un elemento de composición de vital importancia en este proyecto, jugando con la
luz y apoyándonos en la limpieza para generar las piezas.
Detalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Detalle sobre y programa de mano - Piezas básicas
Sobre y programa de mano, - Piezas básicas
LAS PIEZAS
Detalles cartel - Piezas básicas
Cartel - Piezas básicas
LAS PIEZAS
SEÑALIZACIÓN
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Hablador individual - Piezas básicas
Detalle hablador grupo - Piezas básicas
Hablador grupo - Piezas básicas
LAS PIEZAS
DIGITALES
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Fondo de pantalla / Piezas básicas
E-card Invitación digital - Piezas básicas
ByalZERO° C
PRODUCTO - BEBIDA Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
INTROD
UCCIÓN
BYAL ZERO es una bebida energizante a
base de extractos naturales, su inducción al mercado busca cubrir
dos grandes segmentos, el primero es el de la diversión acompañada de
bebidas alcohólicas. Su innovador produc-to es una mezcla entre energizante y varios
licores, el cual hace que la persona se mantenga activa el mayor tiempo posible
disfrutando de las mejores �estas que este producto trae como valor agregado, el segun-do segmento es el de las bebidas refrescantes que también aportan energía al organismo, y
a su vez suple la necesidad de energía y líquido que deja una noche de diversión.
fARID zIADE
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
jONATHAN gONZALEZPitalito - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
Es un proyecto personal, en el cual se definió absolutamente todo partiendo de un imaginario, el producto como la
marca y las diferentes referencias fueron ideados desde cero, así como el público objetivo y los beneficios que la marca puede representar en el mundo real en caso de
que el proyecto sea llevado a la realidad.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: Suplir una necesidad especifica con una idea, la cual debe ser llevada y contextualizada a lo largo del desarrollo del proyecto, el público que se define es un público joven y activo, entre los 18 y 40 años, que este
dispuesto a vivir nuevas aventuras. A veces definir los alcances de un proyecto suelen ser algo difíciles, y en este caso en específico no fue la excepción, pues
lograr que el producto sea interesante al público es realmente difícil.
Base inicial de inspiración: Inicialmente la inspiración venia de los grandes eventos a los que alguna vez he tenido la oportunidad de asistir, de ahí surge el concepto o idea inicial. Este tipo de bebidas en especial son muy solicitadas por el público, y suelen ser estratificada o sectorizadas por la mayoría de las personas, por esto se genera un hibrido entre lo moderno, lo impactante y lo económico. La gráfica busca ser muy cargada, y llamativa con el fin de que las personas se sientan atraídas de alguna u otra manera al producto.
LA TIPOGRAFÍA
Para el identificador se realizaron pruebas donde el peso y equilibrio de la tipografía fueron factores de
importancia, al igual que la idea el manejo tipográfico también fue un hibrido, donde la fuente principal Dax Line Pro se muestra rígida en algunos caracteres pero suave y versátil en otros. Además de tener un volumen
considerable y gran variación de calibres. Otros elementos tipográficos que se usan en el desarrollo muestran que no hay limitantes al momento de diseñar algo para esta marca, lo único que se debe respetar el manejo tipográfico en su
identificador, de resto el diseñador tiene plenas facultades de plasmar lo que desee.
ABCDEF
GHIJKM
CAECILIA LT STD BOLD
AKZIDENZ-GROTESK BQCOND REGULAR
ABCDEF
GHIJKMDAX LINE PRO BOLD
ABCDEF
GHIJKMDetalle botellero - Piezas principales
Detalle botella - Piezas principales
LAS PIEZAS
Botellas SHOTS - Piezas principales
Modelo botellas 500 ml - Piezas principalesv
Detalle botella SHOTS - Piezas principales
Lo que se necesita para este proyecto va desde el diseño de los empaques hasta su variación dependiendo del mercado por eso se manejan tres productos. Se diseño botellero para las presentaciones MOUNT y URBAN así como también una plataforma de muestra del energizante SKYLINE en una presenta-ción de dos unidades. Piezas comerciales como una nevera y un aviso para los paradores de bus además de una pauta para revista tamaño carta.
LAS PIEZAS
Composición La línea grafica así como la compositiva es muy
sobria y elegante, donde la selección de la información es muy detallada y excluyente, el
blanco es un elemento de composición de vital importancia en este proyecto, jugando con la
luz y apoyándonos en la limpieza para generar las piezas.
Detalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Lata SKYLINE - Piezas principales
LAS PIEZAS Detalles lata energizante - Piezas principales
Mini nevera - Piezas promocional
LAS PIEZAS
PUBLICITARIAS
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Aviso revista - Piezas publicitarias Eucol - Piezas publicitarias
69S.A.S C
SEX SHOPTodos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
69 S.A.S es una empresa que está incursionando en el mercado de la juguete-
ría íntima y lencería erótica, cuenta con grandes rivales en el ámbito comercial, pues
marcas como Lujuria quien es su directo competidor se encuentra muy posicionado en
este mercado especi�co, 69 S.A.S quiere representar un concepto nuevo, que no sea tan
explícito pero que sin lugar a duda exprese cuál es su público objetivo además de su
enfoque comercial.INTROD
UCCIÓN
Camilo cárdenas
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
dANIEL pLATABogotá - Colombia
jUAN mARTÍN bOHÓRQUEZBogotá - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
Este proyecto surge como un reto en las aulas de clase, enfocado a un cliente y una necesi-dad reales, donde las opciones fueros bastan-tes este proyecto fue destacado, con un gran análisis de marca y un extenso desarrollo de piezas que enfoca toda la atención en el
cliente final, la marca 6.9 S.A.S fue el cliente en esta ocasión, quien comercializa lujosas y finas mercancía de la mayor calidad que se puede ofrecer en este medio, donde la sensualidad y discre-ción son los objetos clave y puntos
de enfoque para el desarrollo completo de este proyecto.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
El problema de diseño: Un público objetivo demasiado cerrado, de una edad entre los 20 y 50 años aproximadamente, quienes buscan nuevas experiencias y profundizar en
sus experiencias eróticas en pareja, donde las ganas de descubrir y explorar con discreción marcan la pauta para seleccionar la marca a la cual comprar.
Base inicial de inspiración: Marcas americanas e inglesas dan la pauta en este tipo de mercado, llevando la delantera, nos dan la idea de las comprar no presenciales, donde sus identificadores son explícitos pero de ninguna manera salidos de tono, los colores de algunas de las marcas son bastante oscuros, sirviéndonos como referencia para lograr algo nuevo y completamente funcional, teniendo en cuenta un balance de género e igualdad.
LA TIPOGRAFÍA
ABCDEF
GHIJKM
FUTURA STD
FUTURA STD LIGHTABCDEF
GHIJKMCAMBRIA BOLD
ABCDEF
GHIJKM
En este momento crítico de selección tipográfi-ca miramos varias cosas, cómo funcionara en la
web, y como se comportara en los elementos impre-sos, ¿queremos algo clásico, o tal vez un hibrido
tipográfico en esta ocasión? Tras gran variedad de ensayos en la búsqueda del identificador, se decidió hacer
un identificador puramente tipográfico, donde el juego de calibres fue de gran importancia, seleccionando e interviniendo la fuente tipográfica Futura STD, y generando un juego entre fuentes serifadas y paloseco en el desarrollo de las piezas, entre Futura y sus variaciones de calibre y Cambria con sus marcadas sefiras.
Detalles Pendón - Conjunto promocional.
LAS PIEZAS
Sobres Cerrado y abierto - Papelería Básica
Detalle sobres carta cerrado y abierto
Detalle obre Carta Abierto
Se requiere todo el desarrollo básico y institucional, para en un futuro empezar a pensar y desarrollar las piezas del desarrollo comercial de la marca.
Papelería básicaCertificados de compra
StikersEtiquetas
Bolsas y cajas
LAS PIEZAS
Composición Una composición equilibrada dando gran
importancia a los espacios en blanco la cual genera un equilibrio visual, donde el color hace su
parte generando una armonía que permite observar los valores de la marca. Las piezas que requieren troquel especialmente los sobres usan
la diagonalidad como elemento de fuerza compositiva jugando con el identificador y arriesgándonos a separarlo en dos, con la
apertura de las caras de estos sobres, haciéndo-los más dinámicos y con una experiencia diferente al usuario en el momento de apertura y cerradoDetalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Tarjeta presentación y membrete - Papelería Básica
Tarjeta presentación, - Papelería Básica
LAS PIEZAS
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Bolsa de compras / Piezas para producto
LAS PIEZAS
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Factura y copia / Piezas básicas Caja Terciaría - Piezas para producto
RUssMILLS C
EXPOSICION COLOMBIATodos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
Con motivo de la posible exposición del artista británico en el país, se ha requerido
la realización de un conjunto de piezas promocionales para dar a conocer la exposición y así fomentar la participación y asistencia del
público objetivo al cual va dirigido este evento, tendrá alcance geográ�co en dos de las principa-les ciudades del Colombia, siendo Bogotá donde
inicia la muestra y Medellín donde �nalizara
INTROD
UCCIÓN
Elizabeth Loaiza
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
Edwin GÓMEZBogotá - Colombia
Johanna VillarealBogotá - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
Este proyecto se desarrollo para el Museo Banco de la Republica de Colombia, específicamente e inicialmente para La Casa de La Moneda en
Bogotá, un lugar de esparcimiento y gran valor cultural para los colombianos, donde es posible tener acceso a gran variedad
de exposiciones artísticas, encuentros culturales y en su mayoría actividades pensadas para impulsar el arte y la
diversidad en el país.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de Diseño: Público objetivo ubicado en dos ciudades del terreno colombiano, principalmente enfocado a jóvenes a partir de los 14 años, siendo un evento auspiciado por el Banco De La Republica. Generar interés y recordación en los posibles asistentes,
se convirtió en el principal eje de desarrollo del proyecto, apoyando la idea de un lugar de esparcimiento sano para los jóvenes donde la cultura es el motor principal.
Base inicial de inspiración: La base conceptual bajo la cual se realizó este proyecto es obtenida al realizar una investigación a cerca del artista que se busca promover, obteniendo información de referencia, con datos generales acerca de su vida, tendencias y grandes proyectos. A partir de su línea gráfica y aprovechando sus habilidades ilustrativas se incluyen fragmentos de sus obras, las cuales ayudan a la composición para captar la atención del usuario final, y así incentivarlo a asistir. Además la naturaleza es un aspecto importante tanto para el artista como para la realización de este conjunto de piezas, mostrándose en su trabajo como en las formas y trazos orgánicos incluidos en la composición.
LA TIPOGRAFÍA
OCR A Extended
Siempre llega un momento crítico en donde es necesario analizar la situación, pensar en imagen y
lo que en este punto no incumbe, la tipografía y es esta quien nos ayuda a dar carácter y hace que un
proyecto sea más o menos exitoso, para el caso concreto de este proyecto, se realizaron varias pruebas para lograr un
manejo tipográfico que ayude a comunicar y apoyar la imagen tan fuerte que el artista maneja, tenemos dos familias tipográficas
en este proyecto, la primera, usada en títulos y subtítulos es llamada Rockwell, y la que hace parte del texto interior es una variación de calibres de la familia tipográfica Cambria, se realiza una jerarquización previa a los textos contenidos en las piezas de manera que exista fluidez y comprensión.
ABCDEF
GHIJKM
OCR A BYBT
ABCDEF
GHIJKM
Detalles Pendón - Conjunto promocional.
LAS PIEZAS
Piezas Generales - Conjunto promocional. Piezas Generales - Conjunto promocional.
El conjunto de piezas requeridas por el cliente consta de 4 elementos, es un requerimiento especifico, donde existe la posibilidad de agregar más
elementos.
• Plegable con información específica sobre el artista y en especial sobre la exposición.• Bolsa para entrega de material sobre la
exposición y el artista• Label para CD alusivo al artista• Banner exterior para indicar la locación del evento
LAS PIEZAS
Composición
La imagen en este caso es la que dicta el orden compositivo de cada pieza, sirviendo también como articulación, y ayudando a un
dinamismo gráfico en el proyecto, de tal manera que ninguna pieza fue diseñada sobre la misma
retícula, aunque se ve una tendencia a la centralidad, no es esta la que rigió el desarrollo del proyecto, imagen, texto y espacio en blanco
ayudan a capturar una atmosfera ligera en torno a las piezas.
Detalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Detalle Portada Plegable- Conjunto promocional.
LAS PIEZAS
EXTERIORES
Estas dos piezas han sido creadas para hacer presencia en lugares concurridos de la ciudad, donde sean de fácil y rápida lectura, y así mismo causen inquietud al espectador frente a la exposición.
Eucol o paradero bus - Conjunto promocional. Rompe tráficos (Banderas) - Conjunto promocional.
LAS PIEZAS
EXTERIOR
Afiche para calle - Conjunto promocional. Detalle Afiche - Conjunto promocional.
Pin (Botón) - Conjunto promocional.
Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia C
VerdiDESIGN
DECORACIÓN INTERIOR
VERDI DESIGN empresa colombiana dedicada a la manufactura y comercializa-
ción de piezas de decoración interior, especialmente tapetes. En busca de posicio-nar su marca la empresa decide iniciar una intervención en su identidad corporativa,
iniciando así el proceso de re-diseño el cual llevamos satisfactoriamente acabo, ayudando a la empresa a ser más reconocida y cumpliendo
todas las expectativas del cliente.
INTROD
UCCIÓN
Cristina Vera
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
Tomas VeraBarranquilla - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
VERDI DESIGN es una empresa familiar compuesta de diseña-dores y artesanos. Con un enfoque dirigido a ampliar la gama de productos, desarrollando un arte innovador y
artesa-nal. VERDI DESIGN posee puntos de venta y manu-factura en Bogotá y Barranquilla, exportando productos a todo el mundo y con diferentes tipos de técnicas artistas ha resaltado en el mercado, teniendo muy en alto el valor de la exclusividad, mostrando diseños y modelos únicos, creados para satisfacer las necesidades de cada cliente. Su página Web es uno de los puntos más fuertes que tiene la compañía, pues permite la compra y visualización de todos los modelos disponibles, eso sí cuidándose del plagio de sus diseños por medio de un manejo de usuarios
dentro del portal.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: Se busca un cambio en la marca, el mayor problema es que existe un identificador realmente funcional, pero tienen que haber modificaciones para poder plasmar los nuevos valores que la empresa quiere mostrar a su público, no se poseen piezas de papelería ni muchos elementos constitucionales, por tanto hay que
generar el manual de identidad y la línea gráfica que deberán seguir todas las piezas que existen ahora y las que se generaran en el futuro.
Base inicial de inspiración: El concepto de elegancia es el más fuerte, por tanto se estudiaron marcas con este concepto muy marcado, desde marcas de perfumes hasta marcas de vehículos, se hace referencia a lo sutil de los trazos caligráficos y se piensa en marcas para las cuales su nombre lo es todo.
LA TIPOGRAFÍA
Con el fin de conservar lo que el identificador anterior logro en el público, es decir la pregnancia que tuvo en él, se generó un desarrollo tipográfico para el identificador, y en general para todo el
proyecto, teniendo en él importancia crítica, siendo un valor de identificación de todo el proyecto, así mismo como el uso en las aplicaciones donde debe ir aplicada tipografía la cual ayuda indudablemente a expresar el valor de
elegancia que la compañía insiste en mostrar al público.
ABCDEF
GHIJKM
DIN STD NG
DIN PRO LIGHT
ABCDEF
GHIJKMFUTURA BOOK
ABCDEF
GHIJKM
Detalle brochure materiales - Conjunto promocional.
LAS PIEZAS
Postales - Piezas adicionales
Brochure de materiales - Piezas adicionales
Marca en cuero para tapetes - Piezas adicionales
Se requiere todo el desarrollo básico e institucional, para en un futuro empezar a pensar y desarrollar las piezas del desarrollo comercial de la marca, además se generan piezas para el embalaje
y demás elementos que acompañan al producto como etiquetas, además de una serie de postales que muestran y resaltan
el valor artístico del producto.
LAS PIEZAS
Composición Se maneja en todo el proyecto un enfoque muy
clásico y conservador formas ortogonales acompañan todas las composiciones, que se
apoyan en el valor de la fotografía para mostrar el producto, que es a su vez la imagen comple-mentaría de la compañía. Elementos sutiles como líneas o pequeños recuadros de color acompañan las diagramaciones, para no robarle protagonismo
a la imagen.Detalle Sobre y Label - Conjunto promocional.
Sobre carta cerrrado, tarjeta presentación, y membrete - Papelería Básica
Sobre carta, sobre cerrado y tarjeta presentación, - Papelería Básica
LAS PIEZAS
Caja para individuales x 6 - Piezas para producto
Tarjeta presentación / Papelería básica
LAS PIEZAS
Etiquetas, stikers, certificado compra - Piezas para producto
Detalle aviso revista / Piezas promocional
Aviso revista - Piezas promocional
Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
subwayCAFÉ C
PRODUCTO - MARCA
La multinacional estadounidense con sede en gran variedad de países
(más de 100) entre ellos Colombia, de la mano de los franquiciados AMERICANSUB
S.A.S y COLSUB S.A.S, quieren incursionar en el mercado de las bebidas sociales ampliando el
portafolio de productos con bebidas de café, y haciendo uso de una alianza estratégica con NESTLÉ
PROFESSIONAL, la cual ofrecerá además de los productos clásicos que la empresa ha manejado en todas sus franquicias de café, los nuevos productos
NESCAFÉ MILANO. Estas franquicias buscan llegar a un segmento muy amplio, de ahí que ofrezcan las bebidas clásicas de la compañía (más económicas) y ahora las
nuevas (con gran variedad de aditamentos).INTROD
UCCIÓN
LAURA ZAMORA
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
NELSON RINCONBogotá - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
COLSUB S.A.S y AMERICANSUB S.A.S son compañía que traba-jan de la mano en una misma sede en la ciudad de Bogotá,
quieren ser los primeros en adquirir esta franquicia para Colombia, y esa es la razón del desarrollo de esta
propuesta gráfica, ayudando a impulsar este ideal. El cliente posee más de 19 tiendas en la ciudad de Bogotá, y quiere implementar 3 más con la nueva modalidad de franquicia, que ofrece no solo café si no también todo el portafolio de alimentos que se ofrece en los restau-
rantes SUBWAY normales.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: La franquicia SUBWAY en su dependencia de café no posee lineamientos específicos sobre el desarrollo visual que se debe realizar cuando se
implementa este producto, de tal manera que podemos ver diversas adaptaciones en varias partes del mundo, cada uno desarrollada por el franquiciado o la regional
correspondiente al país, en este caso se debe plantear un tipo de desarrollo gráfico apoyándonos en los elementos visuales que usan los restaurantes normales, este
planteamiento es un piloto en este momento, pero en un futuro debe abarcar incluso la arquitectura de los restaurantes y parque móvil.
Base inicial de inspiración: Tomando como referente los elementos que se ven en otros países donde se ha implementado exitosamente esta nueva idea de franquicia, se inicia el desarrollo, tomando colores y formas comunes, para el desarrollo del identificador secundario (café), fue necesario hacer uso de la abstracción y vincularla con el concepto de paso vial que tiene la compañía, donde el carácter inicial del identificador principal “S” es parte activa de la nueva propuesta.
LA TIPOGRAFÍA
Se quiere dar un poco de aire vintage a la propuesta, con este criterio se hace la
selección tipográfica, pero sin dejar de lado las tipografías palo seco, las cuales son muy usadas
por la compañía en todas las aplicaciones comercia-les de la marca, (web, impresos, vestuario). Las tipogra-fías de mayo importancia en esta selección son: Din STD Pro y Matchbook, que ayudan a generar este
hibrido tipográfico.
ABCDEF
GHIJKMMATHCBOOK REGULAR
ABCDEF
GHIJKMDIN 1451 STD
Detalle flyer - Piezas promocionales
Detalle flyer - Piezas promocionales
LAS PIEZAS
Copa Milano con tapa- Piezas principales
Copa Milano - Piezas principales
Deben ser piezas muy comerciales, e informativas, que van aplicadas desde la campaña de expectativa hasta los mismos elementos de uso cotidiano dentro de la tienda, para esto se crean diferentes modelos de CUP, servilletas e incluso los sobres que contienen el azúcar, elementos de difusión como flyers y eucoles también son necesarios y aplicados.
LAS PIEZASComposición
Se trata de dejar de lado los colores principales de la marca para este nuevo desarrollo, y se usan algunos un poco más neutrales y otros
más llamativos y ligados al concepto del café como el vino tinto, aplicaciones más limpias y con detalles sutiles hacen que la composición sea muy equilibrada y de fácil lectura para
el usuario final. .
Detalle copa café clásico - Piezas principales
Copas café clásico - Piezas principales
LAS PIEZAS
Copa bebidas frías - Piezas principales
Detalle servilleta - Piezas básicas
Stick’s de azúcar - Piezas básicas
LAS PIEZAS
Detalle bolsa de llevar - Piezas básicas
Bolsa de llevar - Piezas básicas
LAS PIEZAS
EUCOL - Piezas promocionales
Flyer entregable - Piezas promocionales
Todos los derechos reservados 2013www.drcs.co
Bogotá - Colombia
PDGLAB C
PRODUCTOS - MARCA
La inevitable noción del diseñador grá�co por diferenciarse y resaltar de los demás, hace que
se creen artículos diferentes y variados en formas y funciones para este público objetivo, donde se
plasma un poco de la labor diaria, dando un poco de emotividad. Poseer artículos con un valor
artístico o personal es cada vez una necesidad más grande, por eso se identi�ca un gran mercado de
posibilidades casi in�nitas en la producción.
INTROD
UCCIÓN
ANGELICA MONCALEANO
Agradecimientos
Bogotá - Colombia
Especiales
EL CLIENTE
PDG LAB es una propuesta de marca personal, que se dedica a la creación de artículos diferenciadores e identi-
ficadores para diseñadores gráficos específicamente, una marca joven que busca fraternizar y lograr un nivel
de preferencia y confianza con su usuario final. Un público objetivo cerrado y definido genera unas necesidades más puntuales, con una variedad de territorios y mercados por explorar. A futuro se planea utilizar una variedad de técnicas que
generen resultados distintos y agradables para el usuario, siendo el aspecto llamativo un elemento identificador de la marca, donde las composi-ciones son tipográficas en su gran mayoría.
EL CLIENTEEL PROBLEMA
REFERENTES.
Creativo.PROCESO
Problema de diseño: Generar un mercado prácticamente nuevo, con exigencias muy puntuales, y con gran dificultad de aceptación por aquello del egocentrismo del
diseñador. La generación de la necesidad puntual se vuelve un reto, el cual se ira acoplando al pasar del tiempo, afrontando los cambios del mercado y compitiendo en
otros nuevos para lograr ampliar el portafolio de diseños y productos.
Base inicial de inspiración: Al existir siempre la relación entre lo verbal y lo grafico se logran aprovechar frases y sentimientos expresados por diseñadores de gran trascendencia como Paul Ran, con frases célebres, y anotaciones puntuales sobre el diseño. La aparición de grupos en las redes sociales que logran movilizar un número muy importante de público objetivo, donde se intercambian ideas, referentes, y tendencias hace que sea más nutrida la posibilidad de aprovechar comentarios y elementos que puedan ser pausados en los diseños.
LA TIPOGRAFÍA
Un hibrido tipográfico, con pocas restricciones y mucha variedad, siempre caracterizaran las piezas. No hay una
limitante, no hay una regla concreta, solo que las composiciones sean ricas y llamativas,
haciendo uso en primera medida de la tipográ-fica como medio gráfico.
ABCDEF
GHIJKMHELVETICA NEUE LT STD
MEDIUM OBLIQUE
ABCDEF
GHIJKMHELVETICA ROUNDED
BLACK
ABCDEF
GHIJKMDINER - OBESE
ABCDEF
GHIJKMFUTURA BOOK Detalle flyer - Piezas promocionales
Detalle flyer - Piezas promocionales
LAS PIEZAS
Camiseta CMD - Piezas comerciales
Camiseta CMD - Piezas comerciales
Piezas que cumplen necesidades importantes en el día a día de nuestro público objetivo, con la posibilidad de encontrar y aplicar nuevas posibilidades cada vez, haciendo llamativo y trascendente el uso de este tipo de productos para diseñadores y demás personas que se muevan en el medio gráfico.
LAS PIEZASComposición
Arriesgada, rígida o dinámica, tensionan-te o irritante, son estas algunas de las posibilidades compositivas que se tiene con este producto, la única regla es que sean llamativas, y puedan ser aplicadas sin mayor complicación.
Camisetas definition - Piezas comerciales
Camisetas definition - Piezas comerciales
LAS PIEZAS
Camiseta mujer - Piezas comercial
Hoodie mujer - Piezas comerciales
LAS PIEZAS
Saco hombre - Piezas comerciales
Gorro CMD - Piezas comerciales
LAS PIEZAS
Bag pack multiusos - Piezas comerciales
Hoodiie behave Hombre - Piezas comerciales
LAS PIEZAS
Camiseta hombre - Piezas comerciales
Saco hombre - Piezas comerciales
LAS PIEZAS
Protectores para Iphone- Piezas comerciales
Cristhian Andrés Sánchez
57 + 314 459 40 74
Branding & Aplicación Comercial De Marca
www.drcs.co
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