Practica 4

5
MODIFICAR LA INSTANCIA DE UN SIMBOLO 1. Vamos al menú Ventana > Bibliotecas Comunes 2. Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de flash 8.

Transcript of Practica 4

Page 1: Practica 4

MODIFICAR LA INSTANCIA DE UN SIMBOLO

1. Vamos al menú Ventana > Bibliotecas Comunes

2. Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de flash 8.

Page 2: Practica 4

3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera carpeta que aparecerá en la lista (Arcade buttons).

Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta.

4. Arrastramos el primer símbolo (arcade button – blue) a nuestra área de trabajo.

Page 3: Practica 4

5. Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una instancia del símbolo llamado arcade button – blue. Comprobémoslo.

6. Seleccionamos la herramienta transformación libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos de objeto.

Page 4: Practica 4

7. Bien, ahora hemos modificado la instancia.