Practica 9

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Crear un reloj en movimiento Primero comenzaremos a dibujar un reloj y las manecillas las dibujaremos en una capa diferente cada una. Despues ya que hayamos dibujado nuestro reloj iremos a la línea de tiempo y seleccionaremos las capas por cada 5 dando clic derecho seleccionado “insertar fotograma clave” e iremos poco a poco dándole movimiento a nuestras manecillas.

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Page 1: Practica 9

Crear un reloj en movimiento

Primero comenzaremos a dibujar un reloj y las manecillas las dibujaremos en una capa diferente cada una.

Despues ya que hayamos dibujado nuestro reloj iremos a la línea de tiempo y seleccionaremos las capas por cada 5 dando clic derecho seleccionado “insertar fotograma clave” e iremos poco a poco dándole movimiento a nuestras manecillas.

Page 2: Practica 9

Iremos haciendo el mismo procedimiento hasta que las manecillas regresen al mismo lugar.

Como se muestra abajo.

Lorena Arteaga Morelos

Areli Muñoz Peña

3ºC informática