PRÁCTICA 2: ANSYS. PLACAS BIDIMENSIONALES EN...

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CÁLCULO DE MÁQUINAS Prácticas de ANSYS Álvarez Caldas, Carolina 1 PRÁCTICA 2: ANSYS. PLACAS BIDIMENSIONALES EN MODELOS TRIDIMENSIONALES. Objetivos: En la presente unidad se aprenderá: Trabajo en tres dimensiones: elementos de tipo placa. Utilización del plano de trabajo (Working Plane). Geometría: Radios de acuerdo, extrusiones por proyección, creación de áreas a partir de líneas, copia de entidades. Descripción: Considérese la siguiente pieza con las cargas y restricciones que se indican en la figura: Está construida en aluminio de módulo de Young 7.2e4 N/mm 2 y coeficiente de Poisson 0.33. Las medidas de la pieza se adjuntan en el plano:

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Álvarez Caldas, Carolina 1

PRÁCTICA 2: ANSYS. PLACAS BIDIMENSIONALES EN MODELOS TRIDIMENSIONALES.

Objetivos:

En la presente unidad se aprenderá:

• Trabajo en tres dimensiones: elementos de tipo placa.

• Utilización del plano de trabajo (Working Plane).

• Geometría: Radios de acuerdo, extrusiones por proyección, creación de áreas a partir

de líneas, copia de entidades.

Descripción:

Considérese la siguiente pieza con las cargas y restricciones que se indican en la figura:

Está construida en aluminio de módulo de Young 7.2e4 N/mm2 y coeficiente de Poisson 0.33.

Las medidas de la pieza se adjuntan en el plano:

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Suponiendo que el espesor de la placa es 2mm, determinar:

• Máximo desplazamiento total y punto donde se produce

• Máxima y mínima tensión de Von Mises y puntos donde se producen

NOTA: Realícese un mallado de tamaño 12mm.

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Resolución del problema

1 Seleccionar el tipo de análisis

Preferences – Structural

2 Seleccionar el tipo de elemento para mallar

Preprocessor – Element Type – Add/Edit/Delete

Add… - Structural Mass – SHELL 63 elastic 4 nodes

3 Determinar las constantes reales

Preprocessor – Real Constants – Add/Edit/Delete

Add… - (Type 1 SHELL63) OK –

Thickness (espesor)= 2

– OK – Close

4 Definir los materiales que se van a utilizar

Preprocessor – Material Props – Material Models

Material Model number 1 – Structural – Linear – Elastic – Isotropic

EX=7.2e4

PRXY=0.33

5 Crear los vértices de la figura

Preprocessor – Modeling – Create – Keypoints – In active CS

-50,0,-50 - Apply

50,0,-50 - Apply

50,0,50 - Apply

-50,0,50 - Apply

-50,-50,50 - Apply

50,-50,50

- OK

6 Crear las líneas entre estos puntos

Preprocessor – Modeling – Create – Lines - Lines - Straight line

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7 Crear radios de acuerdo

Preprocessor – Modeling – Create – Lines - Line Fillet

(Seleccionar las dos líneas que forman la esquina a redondear) – OK

- OK

Repetir la operación para los otros radios de acuerdo

8 Crear las áreas

Preprocessor – Modeling – Create – Areas - Arbitrary – By lines

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(Seleccionar las lineas que definen el primer área) - OK

Preprocessor – Modeling – Create – Areas - Arbitrary – By lines

(Seleccionar las lineas que definen el segundo área) – OK

9 Cambio del sistema de coordenadas global al WP

WorkPlane - Change Active CS to – Working Plane

WorkPlane – Display Working Plane

10 Giro del WP para crear el taladro central

WorkPlane – Offset WP by Increments…

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- OK

11 Crear área del círculo central

Preprocessor – Modeling – Create – Areas - Circle - Solid circle

WPX=0

WPY=0

Radius=30

OK

12 Restar ambas áreas

Operate – Booleans – Substract - Areas

(Seleccionar rectángulo) - OK

(Seleccionar círculo) - OK

13 Colocar WP según tres puntos para generar los otros taladros

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WorkPlane – Align WP with – Keypoints

(Seleccionar KP nuevo origen de coordenadas)

(Seleccionar KP que defina X)

(Seleccionar KP que defina Y)

- OK

14 Crear área de un taladro

Preprocessor – Modeling – Create – Areas - Circle - Solid circle

WPX=20

WPY=0

Radius=10

OK

15 Copia del taladro

Preprocessor – Modeling – Copy – Areas

(Seleccionar área a copiar) – OK

16 Restar las áreas

Operate – Booleans – Substract - Areas

(Seleccionar rectángulo) - OK

(Seleccionar círculos) - OK

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17 Colocar WP coincidente en el sistema de coordenadas global y trasladarlo al cuadrante

del taladro

WorkPlane – Align WP with – Global cartesian

WorkPlane – Offset WP to – Keypoints

(Seleccionar un cuadrante del taladro central) - OK

18 Crear el punto que defina la altura del cilindro

Preprocessor – Modeling – Create – Keypoints – In active CS

0,60,0 – OK

19 Crear la línea entre el cuadrante y el punto recién creado

Preprocessor – Modeling – Create – Lines - Lines - Straight line

20 Extruír el círculo a lo largo de la línea

Preprocessor –Operate – Extrude – Lines – Along lines

(Seleccionar las cuatro líneas que definen el círculo) – OK

(Seleccionar la recta que define la altura) – OK

21 Fusión de entidades coincidentes

Preprocessor – Numbering Ctrls – Merge Items – All - OK

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22 Mallado

Preprocessor – Meshing- Mesh Tool

Global – Set - 12 (tamaño de elementos) – OK

Mesh Areas – Quad Free

Mesh - Seleccionar todas las áreas – OK

23 Aplicar condiciones iniciales

Solution – Define Loads – Apply – Structural – Displacement – On Lines

(Seleccionar taladros)

All DOF – OK

24 Aplicar fuerza

Solution – Define Loads – Apply – Structural – Force/Moment – On Keypoints

(Seleccionar el cuadrante)

25 Resolver

Solution – Solve – Current LS

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26 Visualización de resultados

General Postprocessor – Plot Results – Contour Plots – Nodal Solution

DOF Solution – USUM - Def + undef shape

General Postprocessor – Plot Results – Contour Plots – Nodal Solution

Stress – Von Mises - Def + undef shape