PRÀCTICA DE SIMULACIÓ INFORMÀTICA de...3 1.- ÍNDEX A) PRÀCTICA DE DINÀMICA DIRECTA B)...
Transcript of PRÀCTICA DE SIMULACIÓ INFORMÀTICA de...3 1.- ÍNDEX A) PRÀCTICA DE DINÀMICA DIRECTA B)...
PRÀCTIQUES DE SIMULACIÓ INFORMÀTICA
2
PRÀCTICA DE SIMULACIÓ INFORMÀTICA
Les pràctiques de simulació informàtica de les assignatures de Teoria de Màquines i
Mecanismes i de Sistemes Mecànics han estat preparades amb la intenció de familiaritzar
als estudiants amb l’aplicació dels recursos informàtics actuals als temes estudiats a les
seves assignatures.
Les pràctiques disponibles són:
1. Dinàmica directa (Equació de Lagrange)
2. Cinemàtica i dinàmica inversa (cineto-estàtica)
La pràctica de dinàmica directa utilitza el programa MAPLE per obtenir les equacions
diferencials del moviment d’un sistema mecànic.
La pràctica de cinemàtica i dinàmica inversa utilitza un programa desenvolupat a la UPC
per estudiar els moviments i les forces als mecanismes motor i quadrilàter articulat.
3
1.- ÍNDEX
A) PRÀCTICA DE DINÀMICA DIRECTA
B) PRÀCTICA DE CINEMÀTICA I DINÀMICA INVERSA
1.- PRÀCTICA DE SIMULACIÓ PER LAGRANGE 4
2.- MECANISME MOTOR 7
3.- QUADRILÀTER ARTICULAT 9
4.- TREBALL PERSONAL SOBRE LA PRÀCTICA DE SIMULACIÓ 11
5.- EXEMPLE DE RESOLUCIÓ MATRICIAL: 13
5.1.- MECANISME MOTOR: 13
5.2.- MECANISME QUADRAT: 21
4
1.- EQUACIÓ DE LAGRANGE
Una de les eines més poderoses per la obtenció de les equacions diferencials d’un sistema
és la utilització de la Lagrangiana. L’alternativa és aplicar el mètode d’Alembert
multidimensional que obliga a calcular velocitats i acceleracions.
Algoritme per obtenir les equacions de Lagrange:
1. Determinar el número de graus de llibertat del sistema.
2. Assignar una variable a cada grau de llibertat per a poder especificar l’estat del
sistema a cada instant.
3. Determinar l’energia cinètica i potencial emprant aquestes variables. Calcular:
L=Ec-Ep
4. Aplicar l’equació de Lagrange X
d L LF
dt xx
per al moviment rectilini i
d L LM
dt
per al moviment de rotació; FX i M són les forces i
parells no conservatius aplicats al sistema (Vgr. Parell motor exterior, roçaments
interns).
Exemples:
Fig. 1 Pèndol simple Fig. 2 Pèndol simple sobre corredera
Fig. 3 Pèndol elàstic Fig. 4 Pèndol elàstic sobre corredera
O
m
L
O
m
L
x
m
L + r
O
m
x
L + r
5
Notes:
1. Si hi ha una molla, L és la distància del centre de ‘m’ a l’eix de gir quan la molla
té la seva longitud natural (ni traccionada ni comprimida).
2. L’energia potencial d’una molla és Ep= ½ · k · (x)² . En el nostre cas ‘r’ ha estat
escollida de forma que es pugui escriure: Ep= ½ · k · r² .
3. S’ha de tenir en conte amb la composició de velocitats en els tres últims casos.
Treball a realitzar a classe:
1. Introduir el document MAPLE adjunt, corresponent a la figura 1.
2. Obtenir les equacions diferencials dels quatre exemples. No oblidar que la
velocitat és un vector.
Treball personal:
Oportunament es publicarà una llista en la que s’assignarà a cada alumne un
problema de la col·lecció. Obtenir les equacions diferencials del mecanisme que
apareix en el problema emprant MAPLE i comparar el resultat amb les equacions
diferencials obtingudes manualment. Si el mecanisme resultant té un grau de llibertat,
comprovar el resultat utilitzant un mètode alternatiu, amb MAPLE i a mà.
Els càlculs manuals cal presentar-los com manuscrit original. No s’acceptaran
documents escanejats.
Annex:
Veure Lagange1.mw
6
7
2.- MECANISME MOTOR
El programa permet realitzar l’anàlisi complet del Mecanisme Motor, tant
cinemàticament com dinàmicament, mitjançant el sistema matricial de càlcul.
Un cop entrades les dades geomètriques del mecanisme, en la pestanya “Límits”, el
programa té l’opció de visualitzar una animació del moviment del motor, o comprovar la
geometria d’aquest (angles i distancia d) per un angle 2 donat. També es pot veure la
trajectòria d’un punt de la biela.
Llavors, entrant a la pestanya “Dinàmica” i introduint les magnituds cinemàtiques de la
barra 2 (2 i 2), les masses i els moments d’inèrcia de les barres, així com la força dels
gasos a la qual s’està sotmetent el pistó, ara es pot analitzar el mecanisme cinemàticament
i dinàmicament.
El programa realitza l’anàlisi del mecanisme motor adoptant la manovella com a barra
d’entrada.
L’anàlisi de la dinàmica del mecanisme es pot fer de tres formes diferents:
Total (estàtic + dinàmic).
Estàtic.
Dinàmic.
Com a característiques cinemàtiques el programa calcula:
La velocitat i acceleració angular de la biela (W3, E3)
La velocitat i acceleració lineal d’un punt de la biela, en component o en mòdul (VDx,
VDy, VD; ADx, ADy, AD).
La velocitat i acceleració del pistó (Vp, Ap).
Velocitat i acceleració lineal del centre de gravetat de qualsevol de les barres. (VG2x, VG2y,
VG2; AG2x, AG2y, AG2; VG3x, VG3y, VG3; AG3x, AG3y, AG3, AG4).
Com a característiques dinàmiques el programa calcula:
Reaccions a la bancada en components i en mòdul (F12x, F12y, F12; F14).
Accions mútues entre les barres en components i en mòdul (F23x, F23y, F23; F34x, F34y, F34),
i les forces i parells d’inèrcia (FG2x, FG2y, FG2; FG3x, FG3y, FG3; FG4; MG2; MG3).
Parell accelerador a aplicar en l’eix de la manovella (Mo2).
Forces de sacsejada i parell de sacsejada a la bancada (FSx, FSy, FS, Ms).
8
A la pestanya “resultats” podem escollir si es volen veure els resultats en forma de
gràfica, en forma de taula, o les duess coses a la vegada.
En les dues formes de visualització dels resultats, els càlculs es refereixen sempre en
funció de l’angle de la manovella (2).
En la representació en forma de taula es pot especificar l’interval de 2 i en quin
increment de 2 es vol treballar.
La representació gràfica es fa amb eixos cartesians. El programa calcula l’escala i els
eixos automàticament, però també es poden especificar els eixos que es desitgin.
9
3.- QUADRILÀTER ARTICULAT
En el cas del Quadrilàter Articulat el programa QUADART realitza, mitjançant el sistema
matricial, l’anàlisi cinemàtic i dinàmic a partir del les dades introduïdes per l’usuari.
Un cop introduïdes les dades geomètriques del mecanisme, en la pestanya “Límits”, el
programa analitza el mecanisme i diu si és de Grashof o no, i en el cas que tingui angles
límits, ens els diu.
El programa també té l’opció de visualitzar una animació del moviment del Quadrilàter, o
comprovar la geometria d’aquest (angles 3 i 4 ) per un angle 2 donat. També es pot
veure la trajectòria d’un punt de la biela (barra 3).
A la pestanya “Dinàmica” s’entren les dades de la cinemàtica de la barra 2 (2 i 2), les
masses i els moments d’inèrcia de les barres, i el parell exterior aplicat a la barra 4, per
analitzar el mecanisme cinemàticament i dinàmicament.
El programa realitza l’anàlisi del Mecanisme adoptant la barra 2 (manovella) com a barra
d’entrada.
L’anàlisi de la dinàmica del mecanisme es pot fer de tres formes diferents:
Total (Estàtic + dinàmic).
Estàtic.
Dinàmic.
Les característiques cinemàtiques que el programa calcula són:
Velocitats i acceleracions angulars de les barres 3 i 4 (3, 4, 3, 4).
Relació de la velocitat angular entre l’entrada i la sortida (RV=4/3).
Avantatge Motora: (VM=3/4).
Velocitat i acceleració lineal d’un punt de la biela en components i en mòdul (VDx, VDy,
VD; ADx, ADy, AD).
Velocitat i acceleració lineal del centre de gravetat de qualsevol de les barres. (VG2x, VG2y,
VG2; AG2x, AG2y, AG2; VG3x, VG3y, VG3; AG3x, AG3y, AG3; VG4x, VG4y, VG4; AG4x, AG4y, AG4).
10
Les característiques dinàmiques que calcula són:
Accions mútues entre barres en components i en mòdul (F23x, F23y, F23; F34x, F34y, F34).
Reaccions a la bancada (F12x, F12y, F12; F14x, F14y, F14).
Parell accelerador a aplicar en l’eix de la manovella (Mo2).
Forces d’inèrcia (FG2x, FG2y, FG2; FG3x, FG3y, FG3; FG4x, FG4y, FG4).
Parells d’inèrcia (MG2, MG3, MG4).
Forces de sacsejada i moments de sacsejada a la bancada (FSx, FSy, FS, MS).
A la pestanya resultats podem escollir si es volen veure els resultats en forma de gràfica,
en forma de taula, o les dues coses a la vegada.
En les dues formes de visualització dels resultats, els càlculs es refereixen sempre en
funció de l’angle de la manovella (2).
En la representació en forma de taula es pot especificar l’interval de 2 i en quin
increment de 2 es vol treballar.
La representació gràfica es fa amb eixos cartesians. El programa calcula l’escala i els
eixos automàticament, però també es poden especificar els eixos que es desitgin.
11
4.- TREBALL PERSONAL SOBRE LA PRÀCTICA DE
SIMULACIÓ
Cada alumne tindrà assignades, en la llista que es publicarà oportunament, unes lletres i
un número, el significat del qual és el següent:
C1, C2, C3: Quadrilàter Articulat a estudiar. M1, M2, M3: Mecanisme Motor a estudiar.
A: 3 B: 3 C: Vp D: Ap
E: 3 F: 3 G: 4 H: 4
K: F12 L: F23 M: F14 N: F34
El número és el valor de l’angle 2 i està comprès entre 0 i 360º.
Instruccions:
Cada alumne ha d’executar la simulació del mecanisme que li ha tocat, i ha de presentar
un informe amb els següents punts:
Còpia de les pantalles amb les gràfiques sol·licitades, d’acord amb el codi de lletres
anterior. S’ha d’obtenir també, la gràfica del parell motor Mo2.
Comprovació analítica (plantejant sempre equacions amb una incògnita, segons el mètode
explicat en la sessió teòrica) de la validesa dels càlculs de l’ordinador, per l’angle donat.
Addicionalment (per obtenir la màxima nota) es pot comprovar aquest càlcul manual
resolent el sistema d’equacions amb un altre programa, o amb calculadora.
Comprovar analíticament, a partir de l’angle donat, que el parell total (estàtic+dinamic)
Mo2T que ha d’aplicar-se a la manovella (barra 2), és la suma del parell estàtic
equilibrant Mo2E i del parell dinàmic accelerant Mo2D. Obtenir aquests mateixos parells
mitjançant el programa de simulació i comparar resultats.
Comentaris, conclusions, etc.
Notes sobre l’avaluació:
Els punts següents són importants a l’hora d’avaluar aquesta pràctica:
Assistència a l’explicació teòrica.
L’informe conté totes les gràfiques sol·licitades, així com tots els desenvolupaments
analítics.
Els comentaris comparen correctament els resultats obtinguts en la simulació i en el
càlcul analític.
Claredat i elegància en els desenvolupaments analítics.
Notes addicionals:
-No s’ha d’utilitzar cap programa per fer els desenvolupaments analítics.
-Els desenvolupaments analítics han d’estar escrits a mà. Cal presentar el document
original
-No fa falta enquadernació especial. És suficient la grapa.
PRÀCTICA MECANISME MOTOR
N. R (m) L (m) e (m) a (m) h (m) 2 (r/s) 2
(r/s2)
Q (N) m2
(kg)
m3
(kg)
m4
(kg)
IG2
(kg·m2)
IG3
(kg·m2)
punt D
(m)
1 0.5 1 0.1 0.25 0.6 100 0 -6000 6 10 4 1.2 2.8 0.5, 0.5
2 0.5 1.2 0.2 0.3 0.5 50 0 -2000 2 4 3 0.4 0.7 0.9, 0.9
3 0.6 1.1 -0.4 0.4 0.5 80 0 200 7 9 3.5 1.4 3.1 0.7, 0.7
PRÀCTICA MECANISME QUADRAT
N. a (m) b (m) c (m) d (m) L2
(m)
L3
(m)
L4
(m)
2 (r/s) 2
(r/s2)
m2
(kg)
m3
(kg)
m4
(kg)
IG2
(kg·m2)
IG3
(kg·m2)
IG4
(kg·m2)
Me
(Nm)
punt D
1 0.5 0.7 0.6 0.3 0.2 0.3 0.4 100 0 5 7 6 0.1 0.1 0.15 -200 0.5, 0.4
2 0.5 0.86 1.44 1.15 0.25 0.43 0.72 50 0 10 15 20 0.2 0.8 1.2 -20 0.6, 0.5
3 0.7 0.4 0.6 0.2 0.2 0.2 0.1 10 0 3 1 2 0.05 0.3 0.2 10 0.2, 0.15
13
5.- EXEMPLE DE RESOLUCIÓ MATRICIAL:
5.1 MECANISME MOTOR:
5.1.1 CÀLCULS DE LA GEOMETRIA:
L’equació vectorial de posició és: R L d e
L’equació vectorial de posició és: 2
3
·sinarcsin
R e
L
De la geometria del Motor coneixem les longituds de les seves barres (R i L),
l’excentricitat del pistó, i l’angle 2.
Per simple anàlisi de la geometria, es pot calcular l’angle 3 i d.
La fórmula per calcular 3 és:
2
3
·sinarcsin
R e
L
Per conèixer la distància d només cal aplicar la fórmula: 2 3·cos ·cosd R L
e: excentricitat
14
5.1.2 CÀLCULS DE LA CINEMÀTICA:
5.1.2.1 VELOCITATS I ACCELERACIONS ANGULARS:
Pel càlcul de la cinemàtica del Motor es fan servir les següents fórmules:
- Velocitat angular de la barra 3:
23 2
3
cos
cos
Rk
L
- Acceleració angular de la barra 3:
22 2 3 2 32
3 2 2 2
3 3
sin cos coscos k
cos cos
RL
tgR
L
Aquestes fórmules només poden tenir indeterminacions quan l’angle 3 sigui 90º+180·k,
ja que el cosinus seria 0. Però amb les limitacions geomètriques fixades ja no pot donar-
nos aquest valor.
5.1.2.2 VELOCITAT I ACCELERACIÓ LINEALS DEL PISTÓ:
El pistó (barra 4) té una trajectòria rectilínia. Això implica que no tingui velocitat ni
acceleració angular, i només tindrà component “i” (x) a la velocitat i acceleració lineal:
- Velocitat lineal Pistó:
2 2 3 3sin sin Bv R L i
- Acceleració lineal Pistó:
2 2
2 2 2 2 3 3 3 3cos sin cos sin BA R L i
15
5.1.2.3 ACCELERACIONS DELS CENTRES DE GRAVETAT:
- Acceleracions dels CDG: les acceleracions dels CDG de les diferents barres es calculen
amb les següents fórmules.
2 22 2 2 2 2 2 2 2 2cos sin i cos sin jGA a a a a
2 23 3 3 3 3 3 3 3 3cos sin i sin cos jG BA A h h h h
L’acceleració del centre de gravetat de la barra 4 (pistó) serà igual a l’acceleració lineal
del pistó:
4G BA A
16
5.1.2 CÀLCULS DE FORCES I PARELLS D’INÈRCIA I PESOS:
5.1.2.1 Càlculs de les forces d’inèrcia:
222 GG AmF
333 GG AmF
444 GG AmF
En components tenim:
222 xGxG AmF yGyG AmF 222
333 xGxG AmF yGyG AmF 333
4444 GxGG AmFF 04 yGF
5.1.2.2 Càlculs dels parells d’inèrcia.
222 GG IM
333 GG IM
17
5.1.3 ANÀLISI DINÀMICA PEL SISTEMA MATRICIAL:
Per analitzar el mecanisme matricialment separem les 3 barres, i fem sumatori del
component x i sumatori del component y de les forces, i sumatori de parells en cada
barra. Obtenim un sistema de 8 equacions i 8 incògnites (a la barra 4 no té sentit fer suma
de moments).
Equilibri de la barra 2: 0 ; 0 ; 0 2 G
YX MFF
023212 X
G
XX FFF
0223212 gmFFF Y
G
YY
0sincoscossin 22322322122122 G
XYYX
O MaRFaRFaFaFM
Equilibri de la barra 3: 0 ; 0 ; 0 3 G
YX MFF
18
043323 XX
G
X FFF
0343323 gmFFF YY
G
Y
0cossincossin 3233233343343 hLFhLFMhFhF YX
G
YX
Equilibri de la barra 4: 0 ; 0 YX FF
0434 QFF G
X
043414 gmFF Y
Q: Força dels gasos
(dada)
19
Reordenant els termes s’obté el sistema d’equacions següents:
XXX
G FFF 23122
YYY
G FFgmF 231222
O22
X
232
Y
232
Y
122
X
12G2 MsinθR-aFcosθaRFcosθaFsinθaFM
XXX
G FFF 34233
YYY
G FFgmF 342333
3233233343343 cossincossin hLFLhFhFhFM YXYX
G
X
G FF 344
YFFgm 34144
20
Aquest sistema d’equacions lineals es pot expressar en forma matricial simbòlica següent:
E IF L F
Expressat en forma matricial:
2
2 2
2 2 2 22
3
3 3
3 3 3 33
4
4
1 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0
sin cos 1 sin cos 0 0 0
0 0 0 1 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0 1 0
0 0 0 sin cos sin cos 0
0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 1
X
G
Y
G
G
X
G
Y
G
G
G
F
F m g
a a a R R aM
F
F m g
h L L h h hM
F Q
m g
12
12
2
23
23
34
34
14
X
Y
O
X
Y
X
Y
F
F
M
F
F
F
F
F
Al resoldre aquest sistema de 8 equacions i 8 variables s’obtenen les reaccions, les forces entre barres i el parell Mo2.
{FE}: Vector columna de les forces exteriors (conegudes) i les forces i parells d’inèrcia (prèviament calculades)
[L]: Matriu quadrada dels paràmetres coneguts del mecanisme (geometria)
{FI}: Vector columna de les incògnites (forces reaccions, forces internes i parell accelerador)
21
5.2.- MECANISME QUADRILATER ARTICULAT
(PROGRAMA INFORMÀTIC QUADART):
5.2.1 CÀLCULS DE LA GEOMETRIA:
De la geometria del quadrat coneixem les longituds de les seves barres (a, b, c i d) i
l’angle 2.
Per a calcular els angles 3 i 4, utilitzarem les següents fórmules:
- Càlcul de l’angle 4:
1,2
2
4
42 arctan
2
B B AC
A
On:
2 1 2 2 3cos cosA K K K
22 sinB
1 2 2 31 cosC K K K
1
dK
a
Me: Parell exterior
22
2
dK
c
2 2 2 2
32
a b c dK
a c
El doble signe ± és a causa que per un mateix angle 2 el quadrat pot prendre dues
posicions, l'oberta i la creuada.
- Càlcul de l’angle 3:
1,2
2
3
42 arctan
2
E E DF
D
On:
2 1 4 2 5cos cosD K K K
22 sinE
1 4 2 51 cosF K K K
4
dK
b
2 2 2 2
52
c d a bK
a b
El doble signe ± és a causa que per un mateix angle 2 el quadrat pot prendre dues
posicions, l'oberta i la creuada.
23
5.2.2 CÀLCULS DE LA CINEMÀTICA:
5.2.2.1 Velocitats i acceleracions angulars:
Les fórmules que es mostren a continuació són vàlides per tots els Quadrilàters
exceptuant les posicions plegades dels Quadrilàters estrictament Grashofians; les
fórmules utilitzades per a aquests casos es veuran posteriorment.
Pel càlcul de la cinemàtica del quadrat es fan servir les següents fórmules:
- Velocitats angulars de les barra 3 i 4:
4 2
3 2
4 3
sin
sin
a
b
2 3
4 2
4 3
sin
sin
a
c
2 i w2 són dades, i 3 i 4 s’han calculat a l’apartat anterior, per tant tot és conegut i es
poden calcular w3 i w4.
- Acceleracions angulars de les barres 3 i 4:
4 2
2
4 3
3
4 3 4 2 4 2 4 2 4 3 4 3
2 2
4 3
sin
sin
sin cos sin cos
sin
a
b
2 3
2
4 3
4
4 3 2 3 2 3 2 3 4 3 4 3
2 2
4 3
sin
sin
sin cos sin cos
sin
a
c
2, w2, i 2 són dades, i 3 i 4 s’han calculat a l’apartat anterior, i w3 i w4 també han estat
calculades, per tant tot és conegut i es poden calcular 3 i 4.
24
5.2.2.2 Acceleracions dels centres de gravetat:
- Acceleracions dels CDG: les acceleracions dels CDG de les diferents barres es calculen
amb les següents fórmules.
22 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
cos sin cos sin
cos sin sin cos
GA L i j L j i
L L i L L j
23 3 2 2 2 2 2 2
2
3 3 3 3 3 3 3 3
2 2
2 2 2 2 3 3 3 3 3 3
2 2
2 2 2 2 3
cos sin cos sin
- cos sin cos sin
- cos sin cos sin
- sin cos
G A G AA A A a i j a j i
L i j L j i
a a L L i
a a L
3 3 3 3 3sin cos j L
24 4 4 4 4 4 4 4 4
2 2
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
cos sin cos sin
cos sin sin cos
GA L i j L j i
L L i L L j
25
5.2.3 CÀLCULS DE FORCES I PARELLS D’INÈRCIA I PESOS:
5.2.3.1 Càlculs de les forces d’inèrcia:
2 22 G GF m A
3 33 G GF m A
4 44 G GF m A
En components tenim:
2 2 2 G x G xF m A 2 2 2G y G yF m A
3 3 3 G x G xF m A 3 3 3G y G yF m A
4 4 4 G x G xF m A 4 4 4G y G yF m A
5.2.3.2 Càlculs dels parells d’inèrcia.
2 22 G GM I
3 33 G GM I
4 44 G GM I
5.2.3.3 Càlculs dels pesos:
Per calcular els pesos només cal aplicar la constant de la gravetat a les masses:
2 2P m g
3 3P m g
4 4P m g
26
5.2.4 ANÀLISI DINÀMICA PEL SISTEMA MATRICIAL:
Per analitzar el mecanisme matricialment separem les 3 barres i fem sumatori del
component x i sumatori del component y de les forces, i sumatori de parells en cada barra
en el centre de gravetat. Obtenim un sistema de 9 equacions i 9 incògnites.
- BARRA 2: 20 ; 0 ; 0X Y
GF F M
12 32 2 0X X X
GF F F
12 32 2 2 0Y Y Y
GF F F P
02 2 12 2 2 12 2 2 32 2 2 32 2 2sin cos sin cos 0X Y X Y
GM M F L F L F a L F a L
- BARRA 3: 30 ; 0 ; 0X Y
GF F M
27
23 43 3 0X X X
GF F F
23 43 3 3 0Y Y Y
GF F F P
3 23 3 3 23 3 3 43 3 3 43 3 3sin cos sin cos 0X Y X Y
GM F L F L F b L F b L
- BARRA 4: 40 ; 0 ; 0X Y
GF F M
14 34 4 0X X X
GF F F
14 34 4 4 0Y Y Y
GF F F P
4 14 4 4 14 4 4 34 4 4 34 4 4sin cos sin cos 0X Y X Y
G eM M F L F L F c L F c L
En total tenim 9 equacions que tornarem a escriure portant al costat dret totes les
incògnites:
2 12 23
X X X
GF F F perquè 32 23
X XF F
2 2 12 23
Y Y Y
GF P F F perquè 32 23
Y YF F
2 12 2 2 12 2 2 02 23 2 2 23 2 2sin cos sin cosX Y X Y
GM F L F L M F a L F a L
3 23 43
X X X
GF F F perquè 43 34
X XF F
3 3 23 34
Y Y Y
GF P F F perquè 43 34
Y YF F
3 23 3 3 23 3 3 34 3 3 34 3 3sin cos sin cosX Y X Y
GM F L F L F b L F b L
4 14 34
X X X
GF F F
4 4 14 34
Y Y Y
GF P F F
28
4 14 4 4 14 4 4 34 4 4 34 4 4sin cos sin cos 0X Y X Y
G eM M F L F L F c L F c L
29
Aquest sistema d'equacions lineals es pot expressar en forma matricial simbòlica següent:
I BF L F
Expressat en forma matricial:
2
2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2
3
3 3
3 3 3 3 3 3 3 33
4
4 4
4
1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0
sin sin cos cos 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 0
0 sin 0 cos 0 sin cos 0
X
G
Y
G
G
X
G
Y
G
G
X
G
Y
G
G e
F
F P
M L L a L a L
F
F P
L L L b b LM
F
F P
M M
12
23
12
23
2
34
34
14
4 4 4 4 4 4 4 414
0
0 0 0 0 0 1 0 1 0
0 0 0 0 0 0 1 0 1
0 0 0 0 0 sin cos sin cos
X
X
Y
Y
O
X
Y
X
Y
F
F
F
F
M
F
F
F
c L L c L L F
Al resoldre aquest sistema de 9 equacions i 9 variables s’obtenen les reaccions, les forces entre barres i el parell M02.
30