Preguntas de crusigrama

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PREGUNTAS DE CRUSIGRAMA Manuel Vargas - 805 1. posición en x hace parte de la programación: a. movimiento b. variables c. control 2. para cambiar del disfraz al objeto usamos la programación de : a. movimiento b. sensores c.apariencia 3. de que color es la programación de movimiento a. Verde b. Azul c. amarillo 4. la programación volumen de sonido hace parte de: a. movimiento b. control c. sensores 5. los bloques de permiten crear variables y usarlas en un programa a. control b. variables

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PREGUNTAS DE CRUSIGRAMA

Manuel Vargas - 805

1. posición en x hace parte de la programación:

a. movimiento

b. variables

c. control

2. para cambiar del disfraz al objeto usamos la programación de :

a. movimiento

b. sensores

c.apariencia

3. de que color es la programación de movimiento

a. Verde

b. Azul

c. amarillo

4. la programación volumen de sonido hace parte de:

a. movimiento

b. control

c. sensores

5. los bloques de permiten crear variables y usarlas en un

programa

a. control

b. variables

Page 2: Preguntas de  crusigrama

c. sensores

6. para acceder a cualquier tipo de ejemplo debemos ir a la carpeta

a. archivo

b. editar

c. disfraces

7. este tipo de estructura de datos puede ser considerada como una “colección

dinámica” :

a. listas

b. variables

c. archivos

8. los bloques “si…” y “si…. No …” dan cuenta de una

a. acción

b. condición

c. interaccion

9. los bloques “por siempre” y “repetir” puede ser usados para :

a. condición

b. acción

c. interacción

10. para qué sirve el botón

a. detener

b. actuar

c. jugar

11. que significa: entorno de aprendizaje de lengua de programación

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a. scratch

b. power point

c. movimiento

12. para qué sirve el botón de la bandera :

a. iniciar

b. mover

c. detener