Premiere conceptos básicos

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INFORMÁTICA: Premiere Conceptos Básicos Colegio Escolapias Gandia. Departamento de Nuevas Tecnologías. Dani Díaz Página 1 1. Cuadro de elementos importados. Se importa haciendo doble click sobre el espacio vacío o con CTRL + I. Se pueden importar archivos de audio y vídeo así como las diferentes secuencias que tengamos abiertas. 2. Icono de elementos nuevos. Podemos agregar diferentes elementos como colores sólidos, contador hacia atrás, barra de inicio o títulos. 3. Efectos de vídeo. En este bloque, podemos modificar algunos de los diferentes aspectos que conforman los diferentes clips de nuestro vídeo. La POSICIÓN, desde donde podremos mover el clip por la pantalla; la ESCALA, que como su nombre indica, modifica el tamaño del clip… Todos ellos funcionan insertando FOTOGRAMAS CLAVE o PUNTOS DE ANCLAJE. Éstos son las bolitas que hay a la derecha de los números de posición; también podemos modificarlos variando los números (automáticamente se crearán puntos nuevos). Con las flechas que hay al lado de estos puntos, podemos movernos entre ellos e ir saltando directamente a las posiciones donde se han realizado cambios. 4. Aquí en el punto cuatro, podemos ver ejemplos de fotogramas clave creados en un clip, en este caso para modificar la posición de un clip.

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1. Cuadro de elementos importados. Se importa haciendo doble click sobre el espacio

vacío o con CTRL + I. Se pueden importar archivos de audio y vídeo así como las

diferentes secuencias que tengamos abiertas.

2. Icono de elementos nuevos. Podemos agregar diferentes elementos como colores

sólidos, contador hacia atrás, barra de inicio o títulos.

3. Efectos de vídeo. En este bloque, podemos modificar algunos de los diferentes

aspectos que conforman los diferentes clips de nuestro vídeo. La POSICIÓN, desde

donde podremos mover el clip por la pantalla; la ESCALA, que como su nombre indica,

modifica el tamaño del clip… Todos ellos funcionan insertando FOTOGRAMAS CLAVE o

PUNTOS DE ANCLAJE. Éstos son las bolitas que hay a la derecha de los números de

posición; también podemos modificarlos variando los números (automáticamente se

crearán puntos nuevos). Con las flechas que hay al lado de estos puntos, podemos

movernos entre ellos e ir saltando directamente a las posiciones donde se han

realizado cambios.

4. Aquí en el punto cuatro, podemos ver ejemplos de fotogramas clave creados en un

clip, en este caso para modificar la posición de un clip.

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5. Pantalla de previsualización. Aquí podemos ir visionando nuestra película con todos los

cambios realizados. Funciona a modo de TV y cuenta con los márgenes seguros que

nos indican la posición máxima que se verá en nuestras televisiones u ordenadores.

6. Efectos. En este gran e importante bloque nos encontramos con los efectos de sonido

y de vídeo, así como con las transiciones de los mismos, que podemos aplicar a los

clips o a la transición (cambio de uno a otro) entre dos de ellos. Tan sólo hay que

seleccionar el adecuado y aplicarlo donde queramos. Los efectos se pueden alargar o

acortar tanto como queramos.

7. Herramienta para moverse y visualizar los clips en tiempo real, podemos moverlo a

nuestro antojo por los clips. Recordad que podemos ampliar o disminuir la

visualización de los clips apretando la tecla + y – que se encuentran en el teclado (la

lado de la tecla enter y mayúsculas respectivamente).

8. Clips de vídeo. Nos encontramos ya en la TIMELINE o LÍNEA DE TIEMPO. Aquí podemos

modificar la longitud de los clips así como cortarlos, pegarlos, moverlos y aplicar los

efectos escogidos.

9. Clips de audio. Como el anterior, nos sirve para visualizar el audio escogido y así

sincronizarlo con el vídeo, aplicar efectos y transiciones…