Presentación Comics

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El Comic

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Presentacion en power point del informe sobre comics anteriormente bajado a la pagina

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El Comic

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El Comic comics

Estructura narrativa integrada por una secuencia de pictogramas, susceptibles de incluir en su interior, elementos de escritura fonética.

Medio de comunicación escripto-icónica

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Comunicación Visual y Percepción Visual

comics

La caricatura y el cómic son maneras de representación icónicas que simbolizan un referente real o imaginario a través de estructuras muy específicas que le otorgan potencialidad comunicativa.

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La narración icónica con imágenes fijas:

el cómic y la caricatura

comics

Una sucesión de imágenes icónicas fijas pueden convertirse en un relato, en la medida que se encuentren relacionadas entre si.

No solo se componen de imágenes, la mayoría de las veces van acompañadas de elementos escritos.

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Las unidades significativas

1. Macrounidades significativas

2. Unidades significativas

3. Microunidades significativas

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Page 6: Presentación Comics

Unidades significativas:

La viñeta

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Page 7: Presentación Comics

La viñeta

Recuadro delimitado por líneas que componen la historieta.

El cómic es estructurado por imágenes fijas que guardan relación temporal.

Función: * delimita cada cuadro.

* su trazo es significativo

dentro del relato.

Condición indispensable de toda historieta.

Consta de un continente y un contenido.

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Page 8: Presentación Comics

La viñeta

Continente:

Líneas que delimitan el espacio.

Tres aspectos:

* líneas rectas, curvas o ligeramente onduladas.

* forma de la viñeta.

* dimensiones de la viñeta.

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Page 9: Presentación Comics

La viñeta

Contenido:* contenido icónico

* contenido verbal

Contenido icónico:

-

dimensión sustantiva

-

dimensión adjetiva

Contenido verbal:

-

contextual o de

transferencia

-

globos

- onomatopeyas

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Figuras

Parte icónica: * figuras

* escenas o fondo

Personajes: Código gestual

Claude

Bremond:

Gestos: -

funcionales

-

indiciales

Cómic: Trazos icónicos de difícil expresión

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Encuadre

Delimitación bidimensional

Tipos de plano:

* Gran plano general

* Plano general

* Plano americano

* Plano medio

* Primer plano

* Plano detalle

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Gran plano generalcomics

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Plano americanocomics

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Plano generalcomics

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Primer planocomics

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Plano mediocomics

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Plano detallecomics

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Ángulos de visión

Punto de vista desde el que se observa la acción.

Tipos de ángulo de visión:

* ángulo normal o medio

* ángulo picado

* ángulo contrapicado

* ángulo cenital

* ángulo nadir

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Ángulo normal o mediocomics

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Ángulo picadocomics

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Ángulo contrapicado comics

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Ángulo cenital comics

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Ángulo nadircomics

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Formato

•Modo de representar

el encuadre en el papel.

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Espacio Virtual

Espacio: •

En el cual se distribuyen los elementos a diferentes distancias del eje para obtener una composición

en profundidad.

Línea del horizonte.

Perspectiva:•

Crea elementos tridimensionales en un espacio bidimensional.

Ilusión visual.

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Punto de fuga:

Sistema de proyección cónica.

Lugar donde convergen todas las rectas paralelas a una dirección.

Punto situado en el infinito.

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Puntos de fuga

comics

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Puntos de fuga

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Puntos de fuga

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Balloon

Encierra los diálogos de los personajes.

Delimita intervención de cada uno de los personajes

Articula el tiempo.

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Diferentes formas de globos

Nubes.

Delineado con formas temblorosas.

Dientes de serrucho.

Líneas discontinuas.

Señalando un lugar fuera del cuadro.

Bocadillo dentro de otro bocadillo.

Sucesión de globos.

Varios rabillos.

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Forma del globocomics

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Forma del globo

comics

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Forma del globo

comics

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Forma del globocomics

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Tipografía: personalización

de los textos mediante estilizaciones graficas mas o menos elaboradas.

Expresa los diálogos y pensamientos de los personajes.

Introducir información de apoyo en la cartelera.

Evocar ruidos reales a través de onomatopeyas.

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Color

Funciones: figurativa, estética, psicológica y significante.

Puede desaparecer adsorbido y tratado como fondo.

Intensiones drásticas o estéticas del autor.

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Colorcomics

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Metáforas visualizadas:Expresa una idea a través de una imagen o estado físico de los personajes.

Cartelera y cartucho: voz del narrador.

Onomatopeya: Fonemas con valor grafico q sugieren acústica al lector, el ruido de una acción o un animal. Bang, boom, plash.

Figuras cinéticas: Respuestas graficas a la naturaleza inmóvil de las imágenes fijas q tratan de reflejar una realidad dinámica.

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Distintos ejemploscomics

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Distintos ejemploscomics

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Distintos ejemploscomics

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Montaje y

continuidad

Ensamblamiento

y articulación de selección de espacios y tiempo.

Prácticas de montaje: montaje lineal o paralelo elipsis

Generación de nuevas formas de montaje.

Conexión temporal entre viñetas: - sucesión

Cómic: expresión icónica:

* componente narrativa

* rasgos significativos

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Roman Gubern

Características:

* Secuencia de viñetas consecutivas para articular el relato.

* Permanencia de un personaje estable.

* Globos o bocadillos.

Conciencia humana de la temporalidad:

* Sucesión de acontecimientos.

* Duración de acontecimientos.

* Duración del intervalo entre acontecimientos.

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Elipsis:

Vinculante y aislante.

Forma de articulación de tiempo.

Indefinida.

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Comic

Representación simultanea de imágenes y sonidos.

Traduces en símbolos el lenguaje verbal.

Incluye onomatopeyas.

Líneas cinéticas

Forma de globo y caligrafía.

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Caricatura

Capta un solo instante de tiempo y espacio.

No hay sucesión de imágenes.

Abstracción de la ideas.

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Contenidos

Los contenidos son

muy variados:

Sueños

fantasías

Obras literarias

La vida real

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Influencias

El comic

ha influido:

Al pop-art

Al cine

A las publicidades

A las series de televisión

A las campañas políticas

comics

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comics

Pop-art: Lichtenstein

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comics

Lichtenstein

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comics

Cine: Sin City

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comics

Sin City

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comics

Publicidad: Renault Megane

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Renault Megane

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Programas de televisión Policías en acción

comics

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Campañas Políticascomics

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comics

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Reseña Históricacomics

Existen diversos factores que fa- vorecieron

la aparición:

La difusión de nuevos medios de percepción dinámica e ins-

tantánea

de las imágenes

Y el surgimiento tecnologías ca- paces de reproducir y difundir

mensajes a gran escala.

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Antecedentescomics

Pinturas rupestres,

Papiros egipcios,

Cerámica griega.

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Antecedentes

comics

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comics

La caricatura, como se conoce en la actualidad, surgió

en Italia, en la

ciudad de Bolonia, a finales del siglo XVI .

Antecedentes

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comics

A mediados del siglo XVIII se inició la caricatura de crítica social y política de amplia difusión en Europa y América del Norte, naciendo así los primeros periódicos satíricos ilustrados:

Antecedentes

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comics

Le Caricature.

En Francia, 1830;

Periódico Punch

En Inglaterra, 1841

Harper`s

Weekly

En Estados Unidos, 1857

Primeros periódicos satíricos ilustrados:

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comics

Harper`s Weekly

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comics

Varios autores aseguran que el cómic surgió en Estados Unidos, cuando fue creado por Richard Outcault, el co-

nocido

personaje Yellow

Kid, que de acuerdo a Gubern

es

el primero que reúne todas las características necesarias del comic.

Primer comic

Page 68: Presentación Comics

comicsYellow

Kid

Page 69: Presentación Comics

comicsYellow

Kid

Page 70: Presentación Comics

comicsHappy

Hooligan

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comicsBuster

Brown

Page 72: Presentación Comics

comicsKrazy

Kat,

Page 73: Presentación Comics

comicsLittle

Nemo

in Slumberland

Page 74: Presentación Comics

Tendencias

Tres tendencias principales de los cómics:

* Tiras infantiles (Kid

Strip)

* Tiras de Chicas (Girld

Strip)

* Tiras familiares (Family

Strip)

comics

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Bringing up fathercomics

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Blondie

comics

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Popeye

comics

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Betty Boop

comics

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Cinderella

comics

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Durante la Segunda guerra mundial se desarrollo la edad de oro de los cómics.

Tarzán

(1939) Edgar Rice Burroughs

El Príncipe Valiente (1937) Harold

Foster

Dick

Tracy

(1931) Chester

Gould

comics

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Tarzán

comics

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El Príncipe Valiente

comics

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Dick Tracy

comics

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Mandrake el Mago (1934) Lee Falk y Phil Davis

comics

Género de aventura, Ciencia Ficción

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The Funnies (1929)

comics

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Cómics

de Superhéroes

*Superman (1938) de Jerry

Siegel

y Joe

Shuster.

*Batman

*La Antorcha Humana

*Capitán América

*The

Flash

comics

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Batman de Bob Kane y Bill Finger

comics

Page 88: Presentación Comics

Capitán América

comics

Page 89: Presentación Comics

Después de la segunda guerra mundial

comics

* Cómics

de corte político como arma propagandista

* Peanuts

-kid

Strip-

(1950) de Charles Schulz

* Snoopy* Charlie

Brown

* Peppermint

patty* Lucy* Linus

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Snoopycomics

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Cómics en Europacomics

* Los Pitufos

(1957) Pierre Culliford

* Asterix

(1959) –Francia-Rene Goscinny

y Albert

Uderzo

* Barbarella

(1962) –Francia-Jean Claude

Forest

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Los Pitufos

comics

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Asterix

comics

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Barbadella

comics

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Cómics Latinoamericanos Mafalda (1964) de Quino

comics

Page 96: Presentación Comics

Cómics Japoneses

Manga

* creada para leer en el metro

*

rasgos característicos de la línea sobre la forma

comics

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Manga

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