Presentacion corel draw

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PRESENTACION CorelDraw

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PRESENTACION

CorelDraw

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A) CONCEPTOS BÁSICOS COREL DRAW

Corel Draw es un programa de diseño grafico que permite al alumno desarrollar trabajos creativos que sean útiles a nivel profesional.

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B) ELEMENTOS DE LA VENTANA DE COREL DRAW

Son las ventanas acoplables que muestran el mismo tipo de controles que un cuadro de dialogo como botones de comando, opciones y cuadros de lista.

Es posible mantener abiertas las ventanas mientras trabajamos con un documento para poder acceder rápidamente a los comandos y experimentar con distintos efectos.

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C) DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS Y HERRAMIENTAS DE COREL DRAW

La barra de menú se utiliza para seleccionar lo que haremos o necesitamos para nuestro diseño.

La podemos encontrar en la parte superior junto a los menús Archivo, Edicion, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, y Ventana; La caja de herramientas se encuentra en el borde izquierdo del tablero y cuenta con 14 iconos.

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D) TRAZO DE LÍNEAS

Para crear una línea debemos activar el botón predeterminado, elegir mano alzada.

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E) NODOS

Los nodos de un objeto son los cuadros diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto.

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F) OBJETOS

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo, veamos:

Para seleccionar, pulse sobre; Un objeto relleno, un objeto no

relleno, cualquier punto del objeto y el filete o borde del objeto.

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G) LÍNEA RECTA

Es un objeto entre dos puntos.

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H) HERRAMIENTA MANO ALZADA

Esta herramienta nos sirve para dibujar.

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I) OBJETOS LÍNEA

Las distintas herramientas disponibles en Corel Draw nos permiten dibujar objetos, trazos, líneas, cuadrados, etc.

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J) TEXTO ARTÍSTICO

Hay dos clases de texto en Corel Draw, el texto artístico y el texto de párrafo, la diferencia entre ambos es que el artístico se puede hacer como se quiera y en la parte que se quiera del documento.

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K) TRAZO DE OBJETOS

Se utiliza una herramienta en forma de cursor y se selecciona el objeto o para deseleccionarlo con seleccionar varios objetos, se utiliza la tecla en conjunto con el botón del ratón y sobre cada uno de los objetos.

Otra manera de seleccionar uno a uno es utilizando tecla.

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L) MEZCLAS

Podemos definir el efecto mezcla como la transición de un objeto a otro mediante objetos intermedios.