Presentación de la Realidad aumentada

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Curso de Actualización Ramón Argenis Molina Santos REALIDAD AUMENTADA

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Presentación de clase de Realidad Aumentada, curso de actualización de Tutores Virtuales

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Curso de Actualización

Ramón Argenis Molina Santos

REALIDAD AUMENTADA

Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento, manutención de aparatos, arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc.

Las aplicaciones de Realidad Aumentada son tipos de software que permiten al usuario acceder a la información de una forma diferente, modificando el modo de aprender y mejorando el conocimiento de la realidad.

Para ello, este tipo de tecnología emplea lo que se suele conocer como “activadores de RA”, como por ejemplo códigos QR, activadores basados en marcas, en imágenes o en coordenadas GPS (geolocalización).

Aplicaciones de la Realidad Aumentada

El uso de las tecnologías para la producción de objetos tridimensionales se ha estado usando en diferentes ámbitos, el industrial, el comercial, el médico, arquitectura e ingeniería. En el ámbito educativo tiene un gran potencial especialmente por la motivación que puede generar en los estudiantes. La proliferación del uso del móvil como instrumento de conectividad lo coloca dentro de las opciones de diseño de las diferentes aplicaciones informáticas y tecnológicas para favorecer la conectividad.

Ámbitos de la Realidad Aumentada

Realidad Aumentada en el Ámbito Educativo

• Los libros de texto mejorarían su nivel de interactividad, permitiendo visualizar objetos en 3D, integrando ejercicios en donde el alumno/a pudiese explorar dichos objetos desde todas las perspectivas posibles.

• Desde el punto de vista del e-learning, puede integrarse en cursos on-line para la adquisición de aprendizajes prácticos e inclusive incorporarse a través de juegos virtuales basados en el reconocimiento gestual y la geolocalización.

• Se puede integrar con diversas áreas curriculares como matemáticas, ciencias, educación física, idiomas y conocimiento del medio, entre otras.

Elementos de la Realidad Aumentada

¿Qué elementos necesito para disfrutar del efecto RA?

Los componentes necesarios para poder disfrutar de la Realidad

Aumentada son:

• Monitor del ordenador: para que se vea reflejado el objeto gráfico en

RA.

• Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la

transmite al software de realidad aumentada.

• Software: programa que toma los datos reales y los transforma en

realidad aumentada.

• Marcadores: son básicamente hojas de papel con símbolos que el

software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una

respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de

movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador).

Realidad Aumentada

Mi experiencia