Presentacion de smartphone

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SMARTPHONE Nombre: Esbhan Ruiz Catalan Nivel: 3 Tiempo de laborar en Intelaf: 6 años 6 meses

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SMARTPHONE

Nombre: Esbhan Ruiz CatalanNivel: 3Tiempo de laborar en Intelaf: 6 años 6 meses

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VISIÓN INTELAF•Ser TU Centro de Soluciones Tecnológicas

MISIÓN INTELAF•Compartimos nuestra pasión por la Tecnología para simplificar y alegrar tu vida.

NUESTROS VALORES•Honestidad•Respeto•Compromiso•Trabajo en equipo•Identificación con la empresa

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Estar concentradosSer ordenados al momento de hacer diagnósticosSer organizados (Dar prioridad a los casos mas antiguos)Estar comprometido con lo que se haceTener nuestras propias herramientasUsar el tiempo de reparaciones efectivamenteSer profesionales en cada tarea que se haceSeguir instruccionesLimpiar los equipos que se reparen, tanto al guardar después de armar como en el momento de entregaHacer una limpieza básica para equipos que entren para reparación

Compromiso 2,015Incrementar satisfacción del cliente

Bajar cantidad de casos reincidentesi.Diagnósticos correctos (Sin asumir)ii.Ser exigentes en realizar pruebas (Pensar como técnico, no como usuario)iii.Informar y documentar malos armados en sucursales / técnicos

Cumplir con el tiempo de reparacióni.No excedernos mas de 3 días (Excepción envíos a CS locales)

Cumplir con el tiempo de los SERTECS

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El procesador (o microprocesador), es la cabeza pensante de todo aparato electrónico, el cerebro, el que ejecuta todo lo que le pedimos. Lo hace con un lenguaje de "bajo nivel", basado en operaciones aritméticas simples y lógica binaria (ceros y unos). El procesador está conectado generalmente a la placa base y suele tener un método de refrigeración, sean ventiladores, o sea un disipador de calor gracias a materiales de gran conductividad térmica. Lo que todos escuchamos de un procesador, los GHz (Gigahercios), es una medida del rendimiento del procesador, que indica la frecuencia de reloj, o lo que es lo mismo, la cantidad de operaciones que puede registrar por unidad de tiempo, y se mide en Hz (hercios), lo cual son ciclos por segundo

¿QUE ES UN SMARTPHONE?Se denomina smartphone a la familia de teléfonos móviles que disponen de un hardware y un sistema operativo propio capaz de realizar tareas y funciones similares a las realizadas por los ordenadores fijos o portátiles, añadiéndole al teléfono funcionalidades extras a la realización y recepción de llamadas y mensajes telefónicos.

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Los primeros smartphones se diferenciaron de los móviles de la época añadiendo funciones extras como organizadores personales incorporados en el teléfono, estos organizadores incluían aplicaciones como un bloc de notas, un calendario donde anotar citas, reuniones y alarmas, un gestor para la recepción y envio de correos electrónicos (email), un teclado QWERTY que facilitaba la escritura en el teléfono, etc... Estos móviles dieron un paso tecnológico con el objetivo de asemejarse a ciertas funcionalidades que solo los ordenadores fijos y portátiles de aquella época podían ejecutar, pero con la ventaja de tenerlo en un pequeño dispositivo fácilmente transportable.

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EVOLUCION DEL SMARTPHONE

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COMPONETES DE UN SMARTPHONE

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PANTALLAIPS: In-Plane Switching (Alternación en el plano) Destaca por su ángulo de visión y la reducción de la luz solar en la superficie del panel, lo cual permitirá una mejor visualización del contenido que muestra la pantalla en pleno día, cuando te encuentras en exteriores. Entre sus características podrás notar el realismo de colores y la pureza del blanco.

TFT: Thin-film transistor (transistor de películas finas) es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo así como una capa de material dieléctrico y contactos metálicos sobre un sustrato de soporte, Un sustrato muy común es el vidrio. Una de las principales aplicaciones de los TFT son las pantallas de cristal líquido. Esto lo diferencia de un transistor convencional donde el material semiconductor suele ser el sustrato, como una oblea de silicio.

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COMPARATIVA

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OLED: (organic light-emitting diode-diodo orgánico de emisión de luz) es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos. Un OLED está compuesto por dos finas capas orgánicas: una capa de emisión y una capa de conducción, que a la vez están comprendidas entre una fina película que hace de terminal ánodo y otra igual que hace de cátodo. En general estas capas están hechas de moléculas o polímeros que conducen la electricidad. Sus niveles de conductividad eléctrica se encuentra entre el nivel de un aislador y el de un conductor, y por ello se los llama semiconductores orgánicos.

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ESTRUCTURA BASICA DE UN OLED

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SUPER AMOLED: Super Active Matrix Organic Light Emitting Diode o Matriz activa de diodos orgánicos emisores de luz es una tecnología de pantalla (variante del AMOLED) principalmente para su uso en dispositivos móviles y tablets. Una de las principales diferencias de otras tecnologías de pantallas es que la capa que detecta los toques está integrada en la pantalla, en lugar de ser superpuesta en la parte superior. Comparada con la primera generación de AMOLED, algunas de las ventajas del Super AMOLED son pantallas más brillantes, menor reflexión de la luz solar y menor consumo de energía.

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Esta tecnología permite controlar los píxeles de forma independiente, así como su color y su intensidad de forma eficiente. Su gran fortaleza es la de poder crear negros puros gracias a el “apagado” de los píxeles en las zonas que no necesiten mostrar color, sin necesidad de usar retroiluminación.

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RESISTIVO: están formadas por varias capas, cuando presionamos sobre la pantalla, hay dos capas que entran en contacto, se produce un cambio en la corriente eléctrica y se detecta la pulsación. Aparte de su precio, la mejor resistencia al polvo o al agua ha contribuido a su popularidad. Sin embargo, el uso de múltiples capas hace que su brillo se reduzca en, aproximadamente, un 25 por ciento. Pueden usarse con los dedos o el stylus, aunque los objetos afilados pueden dañarlas.

TOUCH

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CAPACITIVO: Basadas en sensores capacitivos, consisten en una capa de aislamiento eléctrico como el cristal, recubierto con un conductor transparente como el ITO (tin-doped indium oxide). Como el cuerpo humano es también un conductor eléctrico, tocando la superficie de la pantalla resulta una distorsión del campo electrostático de la pantalla la cual es medida por el cambio de capacitancia (capacidad eléctrica). Por otro lado, pueden detectar varias pulsaciones simultáneas o gestos, lo que permite diversas formas de actuar con ellas, aumentando su capacidad para ser controladas. Las pulsaciones o gestos no requieren presión, basta con deslizar el dedo para controlar la pantalla del dispositivo.

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CAPACITIVO

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PROCESADORES ARMEl diseño de los procesadores de los smartphones va parejo al desarrollo del concepto multinúcleo y disminución del proceso de fabricación en nm(1 nanómetro = 0,000000001 metros, 45nm de tamaño en el proceso de fabricación es más pequeño que 65nm, a menor tamaño menos calor y menor consumo eléctrico, al ser más pequeños permiten un mayor número de ellos en el chip y se gana un mejor rendimiento). Arquitectura ARM: es una arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer = Computadora con Conjunto de Instrucciones Reducidas) de 32 bits o 64 bits desarrollada por ARM Holdings plc (es una multinacional dedicada a los semiconductores y al desarrollo de software, su principal negocio son los procesadores, se llamó Advanced RISC Machine

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ARQUITECTURA DE UN ARM

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MEMORIA RAMEste tipo de memoria es un intermediario entre el sistema de archivos, ubicados en la ROM y los núcleos de procesamiento, que procesa cualquier tipo de información lo más rápidamente posible. El tipo de memoria RAM que se utiliza en móviles smartphone es, técnicamente, DRAM (RAM Dinámica)

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Mientras que las PC actualmente suelen utilizar la tercera versión de DDR SDRAM (DDR3), los móviles actuales montan habitualmente LPDDR2, donde el LP(Low Power) es sinónimo de ahorro energético. LPDDR2 es básicamente similar a la memoria DDR2 estándar de escritorio, solo que utiliza menos energía (LP), esto hace disminuir algo el rendimiento con respeto a DDR2.

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ALMACENAMIENTO INTERNO O ROM

Estos chips pueden entonces estar divididos en varias áreas para diferentes propósitos, tales como archivos de aplicaciones de almacenamiento, memoria caché y el sistema. Normalmente, el chip que almacena los archivos de sistema se denomina ROM (memoria de sólo lectura), es un nombre algo inapropiado porque la memoria aquí, en realidad, puede ser modificada a través de las actualizaciones del sistema, pero no por el usuario final, en un principio