Presentacion la imagen digital

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La Imagen Digital UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL FRANCISCO DE MIRANDA T.S.U. EN ARTES AUDIOVISUALES TRIMESTRE III – SECCIÓN 2 CATEDRA: PRODUCCIÓN DE RADIO Y FOTOGRAFÍA Autores: • Ethel Colina • Stanlyn Galidez • Leonardo Gómez • Miguel Martínez • Efraín Santa Ana de Coro; Noviembre de 2013

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La Imagen Digital

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL FRANCISCO DE MIRANDA

T.S.U. EN ARTES AUDIOVISUALESTRIMESTRE III – SECCIÓN 2

CATEDRA: PRODUCCIÓN DE RADIO Y FOTOGRAFÍA

Autores:• Ethel Colina• Stanlyn

Galidez• Leonardo

Gómez• Miguel

Martínez• Efraín

Ramírez

Santa Ana de Coro; Noviembre de 2013

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La imagen digital Es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital. De acuerdo a la resolución que presenta la imagen, estática o dinámica.

Podrá ser obtenida a partir de dispositivos de conversión analógica digital, con los escáneres y las cámaras fotográficas digitales, o en su defecto a través de programas informáticos realizando dibujos con el mouse o programa de renderización 2D.

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Tipos de imagen digitalUna imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o bien mediante la creación a través de programas específicos. Dependiendo del método seguido podemos hablar de dos tipos de gráficos:

• Mapa de bits: Es una matriz de puntos, denominados píxels, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada. Los gráficos de mapa de bits tienen el inconveniente de que al ampliar la fotografía, los píxeles crecen de tamaño.

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• Vectoriales: se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas.

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Programas de edición

• CorelDraw: Es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web.

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• Adobe Illustrator (AI): Es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración .

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• Adobe Photoshop: Es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego saltó a la plataforma Windows. Este programa se ha hecho muy popular, incluso fuera del ámbito informático, llegándose incluso a usar la palabra "photoshop" para hacer referencia a una foto que ha sido retocada digitalmente.

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• Adobe Premiere Pro (antes conocido como Adobe Premiere):

Es una aplicación en forma de estudio destinado a la edición de vídeo en tiempo real. Es parte de la familia Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico, edición de vídeo y desarrollo web desarrollado por Adobe Systems. En ocasiones se distribuye gratuitamente como software OEM con tarjetas de vídeo de gama alta.

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Resolución de la imagen• Se refiere a sus dimensiones reales en

términos de anchura y altura una vez impresa, y al tamaño de archivo, la cantidad de espacio que ocupará al almacenar la imagen.

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Profundidad del color• Se llama profundidad de color al término que

describe el número o la cantidad de bits utilizados para representar el color de un solo píxel (un bit es un dígito binario, que tiene un valor de 0 o 1). Este concepto de profundidad también se conoce como bits por píxel (bpp), es decir, la cantidad de color que hay en cada píxel.

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Tamaño de la imagen • El tamaño del archivo es una cifra, en bits o en bytes,

que describe la cantidad de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un soporte (disco duro, CD, tarjeta de memoria, etc). Y, como ya te imaginas, el tamaño del archivo dependerá de varios factores y, especialmente, de la resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la profundidad de color (P). Puedes calcular el tamaño de un archivo con la siguiente fórmula:

Tamaño = R²*L*A*P

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Resolución del monitor • Los monitores o pantallas están

formados por una matriz de pequeños puntos luminosos.

• Estos puntos tienen un tamaño determinado y están distribuidos a una distancia concreta. Mediante células, estos puntos emiten color, y utilizando los puntos necesarios, los circuitos crean los pixeles, que son las unidades de información mínima del color. La resolución de la pantalla la definimos dando el número total de pixeles horizontales y verticales: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1920x1080…

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Tipo de formatos para imágenes digitales

• BMP (Mapa de Bits): Es el formato de imagen mas pesado y no es recomendado para usarlo en un sitio web, es mejor usar otro tipo de archivo menos pesado. Lo favorable de este formato, es que la calidad de la imagen es nítida y clara, no hay mayor distorsión al hacer zoom, ni al guardar en este tipo de archivo.

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• JPEG (Joint Photographic Experts Group): Es el formato de imagen mas conocido, pues en internet la mayoría de las imágenes son de este tipo. Este tipo de formato pesa mucho menos que el BMP, pero lo desfavorable de este tipo de archivo es que al guardar, la calidad de la imagen se pierde, al igual que su nitidez.

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• PNG (Portable Network Graphics): La calidad de las imágenes en formato PNG son muy parecidas al BMP, aunque tenga estas cualidades, este formato no están pesado como el último, debido a que una de sus principales característica, es el manejo de la transparencia en el fondo de la imagen.

Por este motivo es el formato que frecuentemente uso y recomiendo para la composición de imágenes digitales.

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• GIF (Compuserve GIF): Se puede decir que es uno de los formatos ligeros, también maneja transparencia que se puede ver en los navegadores de internet, a diferencia del PNG. Con el GIF se pueden hacer secuencia de imágenes, generando los conocido GIFs animados, que normalmente los vemos en el messenger como los emoticones. Se utilizan en formatos pequeños para mantener la calidad y la nitidez.

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• TIF (Tagged-Image File Format): Es un de los formatos pesados, este formato se utiliza con mayor frecuencia para el intercambio de imágenes entre software o plataformas de edición de imagen. Este formato es un método de comprensión, lo interesante es que aunque sea un compresor no se genera mucha perdida de los detalles en las imagen almacenada.

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• TGA (TrueVision Targa): Este formato es usado con mayor frecuencia en la animación, el video y juegos, se puede abrir en cualquier tipo de software de edición de imagen.

• Al momento de almacenar un archivo de imagen podemos escoger el tipo de archivo que se quiera, pues TGA podemos guardar imágenes de 8 bits (256 colores), de 16-bit (65536 colores), 24-bit (16777216 colores) o de 32 bits (color de 24 bits con transparencia), profundidad de color, o la utilización de una paleta para definir todos los colores en una imagen.

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Gracias por su atención…!!!

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