Presentacion refuser diseño
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R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
Presentación al Diseño
Diseño Gráfico - VI° Año
Carlos Chávez
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
1 . 1 A c e rc a d e l A u t o r
•Profesor de Teoría del Diseño en la Facultad de Artes, Diseño y Cien-
cias Sociales de la Universidad de Northumbria.
•Conocimientos multidisciplinarios en humanidades (historia), ciencias
humanas aplicadas (Educación), y el diseño de ingeniería (Informática,
antigua escuela HCI).
•Consejo Asesor Internacional del HCD-Net, Japón (proyecto nacional
de HCI)
•Editor Emérito, Revista Interacting with Computers.
•Premio de Long John al Mejor Libro, HCI 2003
• Silver Core (Premio al Servicio), Federación Internacional de Procesa-
miento de la Información.
• Su estudio se centra principalmente en el equilibrio entre la práctica
centrada en el humano y la inventiva técnica- creativa en el diseño.
•Propone medir el diseño no sólo en su calidad funcional o estética, sino
que además en la experiencia que éste conlleva, para así observar cómo
estos elementos trabajan en conjunto
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
1 . 2 L í n e a s Te m á t i c a s
•Ciencias Humanas
• Interacción Humano-Computador (HCI)
•Ciencias Computacionales
•Ciencias Conductuales
•Diseño Centrado en el Usuario (DCU)
•Factores Humanos
•Relación entre la ingeniería y el estudio subjetivo-creativo del diseño.
•La ausencia de centros en el diseño y la complejidad de sistemas aplicados a él.
•La importancia del estudio de los Factores Humanos en el Diseño.
•La evaluación y el estudio de resultados como parte del diseño.
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
1 . 1 D e f i n i c i o n e s P re v i a s
Existencia del hombre
Interrelaciones ( otras especies)
artefactos (perpetuar especie)
GRUPOS HUMANOS
Y SU CULTURA
método científicoC. H.
obtienedatos empíricos
que ratifican teorías.
CIENCIAS HUMANAS
Esquema puntos de estudio de las ciencias humanas y los datos obtenidos de ésta. Se insinúa la importancia del artefacto como eje fundamental del desarrollo cognitivo del hombre.
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
necesidades
espectativas
motivaciones
capacidades
evaluaciones
PERSONA
observaD.C.U.
lograsolución a necesidades
satisfacer expectativas
eficiencia
buena experiencia
1 . 1 D e f i n i c i o n e s P re v i a s
DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
Esquema puntos de estudio del Diseño Centrado en el Usuario y sus resultados.
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
USUARIO COMPUTADOR¿?
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
Ciencias Computacionales
HUMANO- COMPUTADOR
observaHCI
logra Facilitar comunicación
Desarrollo de Soportes
1 . 1 D e f i n i c i o n e s P re v i a s
INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADOR
Nombrado como tal en 1983 en “The Psychology of Human-Computer Interaction” de Card, Moran y Newell, HCI mezcla las ciencias computacionales con las ciencias conductuales.
Ciencias conductuales
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
1970
Movimiento Humano
Percepción
Conocimiento
Psyntad
Necesidades
Deseos
Preferencias
Dificultades
Beneficiarios
Evaluación
Experiencia
2 . Fu n d a m e n t o d e l Te x t o
Desgloce del enfoque del Diseño en la década de los ´70s, una clara inclinación hacia el estudio del usuario y una carencia total de las disciplinas de la ingeniería.
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
Necesidades
Deseos
Preferencias
Problemas
Dificultades
Beneficiarios
Evaluación
Experiencia
UCD
Estudios
Ciencia
Método Científico
Empirismo
HUMAN SCIENCE
USUARIO ESTUDIO CUANTITATIVO
Tecnología
Objeto Creado
Necesidades (Patrocinador )
Intensiones del Diseñador
INGENIERÍA
ARTEFACTO
1980
HCI
Desgloce del enfoque del Diseño en la década de los ´80s; intersección de las ciencias humanas con el diseño centrado en el usuario. La ingeniería se considera una disciplina distante del diseño.
2 . Fu n d a m e n t o d e l Te x t o
INGENIERÍA FACTORES HUMANOS
DISEÑO
UCD
Artes
Creatividad
Teología
Ideología
Subjetivismo
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
Costos
Desempeño
Confianza
Durabilidad
Seguridad
Compatibilidad
Manufactura
Mantenimiento
Economía
2 . Fu n d a m e n t o d e l Te x t o
En la actualidad, Cockton propone una visión unificiadora, donde usuario, creatividad y objeto conforman un todo; “hay mucho más que hacer que sólo seleccionar beneficiarios y evaluar sus usos”.
Cs. Humanas
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
3 . R e f le x i ó n P e r s o n a l
Cockton afirma que cada una de estas disciplinas por sí misma, dificilmente logrará “diseñar”. Sin embargo resulta un tanto inverosímil el hecho de que alguna de estas dos disciplinas esté completamente ausente; el mal diseño no es la ausencia de una de las disciplinas, si no que más bien la poca presencia de una o un mal entendimiento entre ambas.
ING. F. HUMANOS ING. F. H
Caso 1
Caso 2
Caso 3
ING. F. HUMANOS ING. F. H
Caso 4
¿?
¿?
¿?
¿?
R E F U S E R ( C E N T E R E D D E S I G N )Gilber t Cockton, 2012
3 . R e f le x i ó n P e r s o n a l
¿?
¿?
¿?
Cada producto del proceso de diseño varía en su forma debido a las diferentes disciplinas aplicadas a él. Un computador posee un área de estudio de ingeniería mayor que un sistema de sustensión de botellas hecho de maderas encorvadas. En ambos casos “hay diseño”.
FIN