PRESENTACIÓN RUGBY

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RUGBY: Natalia Saiz Rodriguez

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RUGBY: Natalia Saiz Rodriguez

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INTRODUCCIÓN El rugby o fútbol rugby es un deporte de contacto en equipo nacido

en Inglaterra, donde tomó ese nombre a partir de las reglas del fútbol elaboradas en el colegio de la ciudad de Rugby (Rugby School) en el siglo XIX.

Existen 3 tipos de modalidad dentro de este deporte: * Rugby unión

* Rugby league

* Rugby seven

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MODALIDADES DEL RUGBY

Rugby 15 o Rugby Union:* Primera línea: los jugadores que intentan llevar la pelota a su lado y que están en el choque; su función en los scrums es mantener el scrum estable.* Segunda línea: se hacen cargo de empujar en los scrums, también suelen ser los encargados de ganar la pelota en los saques desde el lateral.* Tercera línea: los jugadores que mantienen la formación equilibrada para que no se desarme cometiendo una falta.* Línea de tres cuartos o "backs": en Australia y Nueva Zelandia el apertura (nº 10) y el primer centro (nº 12) se denominan first y second five eights, respectivamente.

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Rugby 13 o Rugby League:El objetivo fundamental consiste en apoyar un balón ovalado en el suelo con las manos sobre o tras la línea de ensayo. Esto se denomina ensayo y tiene un valor, en Rugby League de 4 puntos. Tras el ensayo, el equipo anotador tiene el derecho de patear el balón hacia la portería adversaria, y si consigue pasarlo entre los dos palos verticales y por encima del travesaño, anota 2 puntos más.

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Rugby 7:• El partido se divide en dos tiempos que duran entre siete y diez minutos.• Las suspensiones por amonestación ("tarjeta amarilla") duran dos minutos, en lugar de diez como en el rugby de quince jugadores.• Los scrums son formados por tres jugadores por equipo.• Las conversiones solo pueden efectuarse por puntapiés de sobrepique.• Después de marcado el tanto, el puntapié de reinicio es efectuado por el equipo que marcó.• Las infracciones en los puntapiés de inicio y reinicio siempre se castigan con un free kick.

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EL JUEGO

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-Elementos principales

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-Terreno de juego: Campo rectangular Las líneas de touch Zona de anotación “in-goal” Linea de goal La altura de los postes debe

pasar los 3,4 metros Area de juego Terreno de juego

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-Posiciones: Forwards o delanteros: Primera línea: 2 pilares y un hooker o talonero. Segunda linea: 2 jugadores taloneros. Tercera linea: 3 jugadores.

Backs: son 7 jugadores que se situan en la zona posterior del equipo.

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-Anotaciones

Try o ensayo (5 puntos) Try penal o ensayo de castigo (5 puntos) Drop goal, sobre-pique o puntapié de botepronto (3 puntos) Goal de un penal o conversión de un puntapié de castigo (3 puntos) Conversion o transformación (2 puntos)

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-Juego en general Un jugador siempre que se encuentre en juego puede hacer varias cosas,

entre las cuales: Correr con la pelota en las manos evadiendo a los jugadores del equipo

defensor. Dar pases hacia atrás o el costado Patear la pelota Intentar detener al que lleva la pelota agarrandolo Si lleva la pelota, intentar evitar que lo detengas alejando a los rivales Ir al suelo con la pelota o sobre ella Participar en las formación fijas o expontaneas

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-Lucha por la pelota Una de las reglas fundamentales del rugby es el placaje llamado tackle Para que el placaje o tackle sea válido, el atacante debe ser derribado

tomándolo por debajo de la línea de los hombros. Durante el desarrollo del juego, se producen agrupaciones espontáneas

de los jugadores con el objetivo de conservar o recuperar una pelota que ha quedado en el suelo. Se denominan "formaciones abiertas" o rucks y sus reglas se analizan más abajo.

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-Puesta de la pelota en juego y reposicion

El juego se inicia con un puntapié de salida Los jugadores del equipo deben ubicarse por detrás de la pelota

hasta que haya sido pateada, los rivales a 10 metros. Balon debe superar los 10 metros y no salir del campo. El juego se interrumpe cuando la pelota ha quedado “muerta”. El silbato del arbitro marca los puntapiés de salida y las pelotas

muertas. Cuando el tiempo se agota, el juego continua hasta que se haya

producido una pelota muerta. El reinicio del juego en el segundo tiempo se produce con un

puntapié de salida del equipo que no saco antes.

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-Line out Debe arrojarse recto y superando la línea ubicada a cinco

metros campo adentro del touch entre dos hileras de jugadores, una de cada equipo y separadas por una distancia de un metro. Los jugadores deben saltar para obtener la pelota, pudiendo ser impulsados y sostenidos por sus compañeros.

El equipo que lanza la pelota decide también cuántos jugadores va a haber en la hilera (de 2 a 14), mientras que el otro equipo puede tener menos pero no más.

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-El scrum o la melé

Es una puja frente a frente, de un grupo de cada equipo formado por un máximo de ocho y un mínimo de cinco jugadores en tres líneas, que se enfrentan agazapados y asidos entre sí, para comenzar a empujar con el fin de obtener el balón que ha sido lanzado en medio de ellos y sin tocarlo con la mano.

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-Rucks y mauls

El maul se produce cuando un jugador que lleva la pelota es asido por uno o más defensores, y hay uno o más compañeros del portador de la pelota asidos a este, todos ellos sobre sus pies.

El ruck se forma con la pelota en el suelo y con al menos un jugador de cada equipo chocando y pujando por la pelota, pero habitualmente son varios. El ruck lo forman los jugadores parados y enfrentados con sus contrincantes, que deben "ruquear" la pelota.

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Reglas basicas Knock-on o Avant. Una mele/scrum reinicia el juego después de un pase

hacia adelante o un knock-on. Un line-out reinicia el juego cuando el balón sale del

terreno de juego. Un Ensayo/Try es otorgado cuando el balón es llevado

mas allá la línea de goal (zona de anotación)y apoyado en el suelo.

3 puntos se otorgan al convertir un drop (patada de bote-pronto) en juego abierto. 

Después de que se convierte un ensayo/try o un penal, el balón es pateado hacia el equipo anotador.