PRINCIPIOS ELEMENTALES DEL MEDIO JUEGO _3° parte-tipos de posición(sinopsis)
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7/27/2019 PRINCIPIOS ELEMENTALES DEL MEDIO JUEGO _3 parte-tipos de posicin(sinopsis)
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Si deseas ms informacin
TEMA 2 PRINCIPIO
ESTRATEGIA: TI
Posiciones se
Posiciones de pequeo centro y/o existenTensin central de peones.En este tipo de posiciones se asume que la
en el centro y rigen los siguientes principi
1) El bando con ms espacio debe evitar l
jugadas liberadoras con fuerte centraliza
2) El bando con ms espacio puede aume
procedimientos:
-Un ataque de flanco.
-Una irrupcin central.
-Ganancia metdica de espacio (Mtodos
3) El bando con menos espacio dispone de
-Simplificacin de piezas menores con el
restringidas aceptables.
-Preparar un avance de flanco, con el pro
adversarias y facilitar la movida liberadora
caracterstico el avance de los peones neg
el caballo de c3 y realizar d5!.
-Preparar una jugada liberadora que pue
peones.
Principios del medio juego
Enrique Al
isita www.educhess.cl
ELEMENTALES DEL MEDIO JUEGO
OS DE POSICINES SEGN LA ESTRUCTURA DE
Tipo de posicin
Posiciones Abiertas
Reducido n de peones en el centro lo quefavorece el grado de interaccin de las piezas al
existir un gran nmero de columnas, filas y
diagonales despejadas.
El desarrollo y el tiempo adquieren importanciafundamental.
Desarrollan un papel fundamental los elementoscentro y desarrollo. Las estructuras de peones
no tienen especial importancia en las posicionesabiertas.
En las posiciones abiertas la TACTICA adquiereun valor fundamental por eso el clculo concreto
de variantes resulta importantsimo para no
llevarnos sorpresas.
Se caracteriz1) Bloque
lneas
2) Las pieaconte
lenta q
3) Existens.
4) En estpreponmanio
5) Comodesarr
DESAR
ESTRU
import
6) En lasprimer
estrat
segund
i-abiertas
ia de un centro restringido.
s blancas poseen ventaja de espacio
s:
s simplificaciones y debe impedir las
in.
tar su ventaja a travs de 3
de Tarrasch)
los siguientes planes:
bjetivo de obtener posiciones
sito de descentralizar las piezas
. En la defensa siciliana es
ros del flanco de dama para desalojar
e ser un golpe central o lateral de
fredo Farfn Ortiz (FI)
Pgina 1
PEONES
Posiciones Cerradas
an por los siguientes aspectos:
o de los peones en el centro y la ausencia de
biertas como columnas, diagonales o filas.
zas carecen de movilidad y los
cimientos suelen suceder de manera ms
ue en las posiciones abiertas.
cia de cadenas de peones bloqueadas entre
tipo de posiciones la TACTICA no resulta tanderante como la estrategia en donde las
ras y planes a largo plazo son esenciales.
n estas posiciones las piezas no pueden
llar tanta actividad, los factores de TIEMPO y
OLLO resultan menos relevantes y las
TURAS DE PEONES cobran mayor
ancia.
osiciones cerradas debemos pensar en
lugar en las maniobras, planes y los aspectos
gicos, dejando los clculos de variantes en
o lugar.
Siegbert Tarrasch,
refin las ideas de
Steinitz e hice
importantes aportes
para la comprensinestratgica de las
distintas posiciones.
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7/27/2019 PRINCIPIOS ELEMENTALES DEL MEDIO JUEGO _3 parte-tipos de posicin(sinopsis)
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Principios del medio juego
Enrique Alfredo Farfn Ortiz (FI)
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Examinemos algunas partidas para aclarar los principios anteriormente expuestos:
POSICIONES ABIERTAS
1) Morphy, Paul - NN [C57]New Orleans sim New Orleans (5), 1858Retirar la torre de a1 para comenzar el juego. 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c41.e4 e5 2.f3 c6 3.c41.e4 e5 2.f3 c6 3.c41.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 Las blancas plantean laApertura Italiana. La idea es proyectar un rpido ataque sobre el punto "f7", que est solamentedefendido por el rey negro. 3...f6 4.g5 d5 5.exd5 xd5?3...f6 4.g5 d5 5.exd5 xd5?3...f6 4.g5 d5 5.exd5 xd5?3...f6 4.g5 d5 5.exd5 xd5? una jugada que permite entrar en elhoy conocido ataque "Fegatello". Las blancas por el sacrificio de una pieza extraen al rey al centrodel tablero no solo ponindolo en peligro sino que adems des coordinando el resto de las fuerzasnegras. 6.xf7 xf7 7.f3+6.xf7 xf7 7.f3+6.xf7 xf7 7.f3+6.xf7 xf7 7.f3+ e6e6e6e6 Una jugada necesaria si las negras no quieren devolver material.Esta constituye la idea clave de la variante 8.c38.c38.c38.c3 Las blancas aumentan la presin sobre el caballo"clavado". 8...d4?8...d4?8...d4?8...d4? Con este error las blancas recuperan el material y quedan con ventaja por la
insegura posicin del rey negro y la mejor coordinacin de las piezas blancas. [8...cb4 9.e4 c610.a3 a6 11.d4 ac7] 9.xd5+ d6 10.f7!9.xd5+ d6 10.f7!9.xd5+ d6 10.f7!9.xd5+ d6 10.f7! Amenazando 11.Ce4 mate! 10...e6 11.xe6 xe610...e6 11.xe6 xe610...e6 11.xe6 xe610...e6 11.xe6 xe6Las negras confiaban en la simplificacin para poder explotar su torre de ventaja. Lo cierto es queMorphy demuestra un excelente manejo de la iniciativa y creando amenazas con cada jugadatermina por hacer peregrinar al rey negro. 12.e4+ d512.e4+ d512.e4+ d512.e4+ d5 Necesario para defender el caballo.
13.c4+!13.c4+!13.c4+!13.c4+! Atrayendo al rey al centro del tablero. 13...xe4 14.xe613...xe4 14.xe613...xe4 14.xe613...xe4 14.xe6 a pesar de la ventaja material, lamala posicin del rey condena a las negras que no pueden evitar que las piezas blancas seabalancen sobre l. 14...d414...d414...d414...d4 Esto acelera el desenlace pero las negras ya estaban perdidas.14....Rd3 habra sido la alternativa para tratar de complicar las cosas. 15.g4+15.g4+15.g4+15.g4+ ahora las blancasdan mate. 15...d3 16.e2+ c2 17.d3+ xc1 18.015...d3 16.e2+ c2 17.d3+ xc1 18.015...d3 16.e2+ c2 17.d3+ xc1 18.015...d3 16.e2+ c2 17.d3+ xc1 18.00 ++ 10 ++ 10 ++ 10 ++ 1----0000