Program 3

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3 unidad didáctica LOS ALIMENTOS Material para alumnos de compensatoria CEIP Joaquín Carrión Valverde

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  • 3unidad didctica

    LOS ALIMENTOS

    Material para alumnos de compensatoria

    CEIP Joaqun Carrin Valverde

  • UDICOM CEIP Joaqun Carrin Valverde

    Regin de MurciaConsejera de Educacin y UniversidadesDireccin General de Formacin Profesional e Innovacin EducativaDireccin General de Enseanzas de Rgimen Especial y Atencin a la DiversidadCentro de Profesores y Recursos de Torre-PachecoCEIP Joaqun Carrin Valverde

    Unidades Didcticas de Compensatoria

    Equipo pedaggico:

    Coordinadora:Ruiz Jimnez, Mara Soledad

    Castejn Ruiz, FranciscaDelgado Lorenzo, ZennEspn Martnez, Mara del CarmenFernndez Almagro, EzequielHernndez Valero, Mara JessLlorente Fernndez, DoloresMartnez Garca, JosefaMartnez Garca, JosefaMeroo Zapata, JulianaMunuera Garca, MagdalenaRoyo Baraano, YolandaSnchez Martnez, EncarnacinTruque Hernndez, Jos LuisVega Hernndez, Mara del Mar

    Con la colaboracin de:

    Maquetacin:Mara Victoria Daz SanzMara Jos Daz MartnezAntonio Riquelme Mellado

    Diseo grfico editorial:Francisco Riquelme Mellado

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 2

    UNIDAD DIDCTICA III

    LOS ALIMENTOS

    1. Consideraciones Iniciales

    El contenido bsico de la Unidad Didctica Los alimentos constituye un ncleo esencial para que los nios a los que va dirigida, cubran sus necesidades bsicas en este mbito tan necesario para ellos. En esta Unidad Didctica nos parece importantsimo el enriquecimiento de su cultura con los dems alumnos. La Unidad Didctica se desarrollar durante tres sema-nas. 2. Anlisis de la Unidad Didctica

    En principio se va a realizar un anlisis de la Unidad Didctica proyectndola en las distin-tas reas que configuran el currculo de la Educacin Primaria, as como ubicndola en temas transversales del currculo. A continuacin se presenta un mapa conceptual en el que se inclu-yen todas las reas a trabajar dentro de la presente Unidad Didctica.

  • Trazos:m eeeeee yyyyyyLaberintos sencillosLateralidad: ojoAdiestramiento yemas de los dedos:

    Plastilina: extender con el dedoPresin y prensin del instrumento:

    PicadoColoreadoDibujoRecortado

    Ritmo escritura: simbolizacin de sonidos:Fuerte - dbilLargo corto

    Simbolizacin de cada slaba de la palabra:

    UDICOM

    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 3

    CEIP Joaqun Carrin Valverde

    Vocabulario bsicoFrasesPoesas

    Definicin de alimentos atendiendoa caractersticas de peso, tamao,color, forma, tacto , etc.Reconocimiento de alimentos porsu nombreAsignacin de nombres a los ali-mentosAdivinanzas Realizacin de rdenesAsociacin de conceptos: maana,tarde, noche con los conceptos dedesayuno, comida, merienda y cena

    Escritura de palabras en maysculaincluidas en la Unidad DidcticaFrasesVocales: e - y . Repaso de todas lasvocales

    Mediante dibujos o imgenes:Asociacin palabra - palabraLectura perceptiva

    LENGUA

    CONCEPTOSBSICOS

    MATEMTICAS

    MSICA

    CONOCIMIENTO DEL MEDIO

    EDUCACIN PARA ELCONSUMO

    MADURACINPERCEPTIVO - MOTRIZ

    Compresin oral:

    Expresin oral:

    Expresin escrita:

    Comprensin escrita:

    GRAFOMOTRICIDAD

    Vocabulario bsico de los alimentosClasificacin de alimentos: vegetal y animalAlimentos, tiendas, personas que los vendenInstrumentos que utilizamos para comer alimentos

    Canciones que incluyan vocabulario dela Unidad Didctica y de asociacin deimgenes de dicho vocabularioSimbolizacin de sonidos:

    Fuerte dbilLargo corto

    Maana - tarde - nocheAntes - despusMs - menosPocos - muchosLleno - vacoTodas - algunas - ninguna

    Numeracin: 5 y 0 (repaso juntocon los anteriores)SeriesClasificacionesAsociacionesOrdenar de mayor a menor conobjetos y con nmeros del 0 al 5Anterior y el posterior a un nme-ro dado entre el 0 y el 5

    3 unidad didcticaLOS ALIMENTOS

    Valorar los alimentos y la higiene como actitudes

    que favorecen la salud fsica y mental

    Valorar el conocimiento del consumo dedietas alimentarias sanas y equilibradas

    Colores: lila, negro y blanco (repasode los colores anteriores)Figuras geomtricas: Ordenacin de vietas Buscar lo diferente Discriminacin figura - fondo

    EDUCACIN SALUD

    EDUCACINPLSTICA

    Recortado

    Coloreado

    Picado

    Dibujo de alimentos

    Utilizacin de plastilina

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 4

    3. Objetivos Didcticos y Contenidos de Aprendizaje

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 1. Nombrar y utilizar el vocabulario

    bsico de los alimentos, de las tiendas, de los dependientes y de los utensilios.

    2. Conocer y utilizar la correspon-

    dencia temporal en los periodos del da con el de las comidas.

    3. Conocer e intercambiar las dife-

    rentes costumbres de los alimen-tos de las dos culturas.

    4. Conocer y utilizar frases tpicas

    utilizadas al realizar la compra.

    Conceptos

    Expresin del Vocabulario bsico de los alimentos - Alimentos de origen vegetal - Alimentos de origen animal - Alimentos de origen mineral - Tipos de tiendas donde se venden los alimentos - Dependientes - Utensilios necesarios para las comidas - Correspondencia del periodo temporal:

    Desayuno - maana Almuerzo - recreo Comida - medioda Merienda - tarde Cena - noche

    - Costumbres alimenticias segn culturas - Frases tpicas utilizadas al realizar la compra. Procedimientos

    El profesor de Compensatoria o el profesor Tutor concertar una visita al comedor y cocina para ensear utensilios bsicos y diferentes tipos de alimentos.

    Seleccin de ciertos alimentos b-sicos y algn utensilio y mostrarlos para trabajarlos directamente en el aula

    Visita al mercado de los jueves para observar los alimentos de ori-gen vegetal: - Frutas -Verduras -Legumbres

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 5

    Objetivos Didcticos Contenidos de aprendizaje

    Reconocimiento de los distintos alimentos a partir de los cat-logos de propaganda, lminas, fotografas y tarjetas de los dis-tintos supermercados de la zona:

    Observacin mediante lminas, fotografas y tarjetas de diferen-tes tipos de tiendas, dando expli-caciones sobre lo que se venden en las mismas y como se llama la persona que es dependiente de cada una de ellas.

    A partir de las tarjetas del voca-bulario de esta Unidad Didctica se realizarn juegos en orden de dificultad creciente, siendo estas las actividades:

    Asociacin Reconocimiento Nombramiento del vocabulario de

    la Unidad Didctica: alimentos, utensilios, tiendas, dependientes, etc.

    Extraccin de informacin sobre alimentos de otras culturas per-filando diferencias y semejanzas entre ellas.

    A partir de la puesta del calen-dario, todos los das el tutor/a realizar actividades para asociar cada periodo del da con el tipo de comida que se har:

    Recreo almuerzo Medioda comida Se realizarn escenificaciones de

    esos momentos: Recreo almuerzo Medioda comida

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 6

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje

    5. Reconocer los alimentos por sus caractersticas.

    Puesta en escena, junto con sus

    compaeros, de la compra en tien-das, utilizando las frases tpicas:

    Saludos Peticin de la necesidad Precio (costo) Despedida

    Actitudes

    Respeto e inters por las costum-bres alimentarias de cada pas

    Valoracin de la importancia de los utensilios y su uso correcto

    Inters por adquirir ms vocabu-lario y as poder desenvolverse me-jor

    Adaptacin a los tiempos y activi-dades

    Respeto por todos los oficios Curiosidad por conocer ms fra-

    ses tpicas y poder utilizarlas de for-ma espontnea

    Conceptos Percepcin de los alimentos a tra-

    vs de los sentidos. Peso: mucho poco Tamao: grande mediano pe-

    queo Color: lila negro blanco y repa-

    so de los colores anteriores Forma: redondo ovalado alar-

    gado Tacto: rugoso spero suave

    blando esponjoso Gusto: agrio dulce salado

    soso maduro verde

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 7

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 6. Realizar rdenes 7. Clasificar alimentos segn su ori-

    gen. 8. Asociar tiendas con los productos

    que venden. 9. Reconocer y nombrar depen-

    dientes segn el producto que venden.

    Procedimientos Que perciban de forma vivencial

    cada una de las caractersticas de los alimentos. Posteriormente se realizarn asociaciones y clasifi-caciones bajo el criterio o los crite-rios dados por el profesor.

    Se confeccionarn algunas fichas para que discriminen alguna de estas caractersticas.

    Actitudes Inters por el conocimiento de los

    alimentos por sus caractersticas. Conceptos Comprensin oral: Realizacin de rdenes Procedimientos El profesor le dar unas rdenes y

    el alumno/a las efectuar. Dichas rdenes deben ser por orden de dificultad creciente.

    Actitudes Inters y atencin por conocer la

    orden que se le dice que realice. Conceptos Origen de los alimentos:

    Mineral Vegetal Animal

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 8

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 10. Discriminar los cubiertos que uti-

    lizamos para diferentes tipos de alimentos.

    11. Clasificar alimentos que son bue-nos para la salud de los que son nocivos.

    12. Escribir con maysculas refor-

    zando la direccin izquierda-dere-cha.

    13. Trabajar la vocal e con los si-guientes objetivos:

    13.1. Discriminar la vocal entre

    grafemas. 13.2. Discriminar vocal dentro de

    palabra.

    Tiendas Dependientes Utensilios Alimentos sanos y alimentos noci-

    vos Procedimientos Se comenzar por vivenciar y

    manipular cada uno de los conte-nidos: trayendo alimentos, visitan-do tiendas, oyendo charlas, vien-do vdeos de especialistas en la salud.

    Posteriormente se confeccionarn fichas.

    Actitudes Beneficio de comer de todos los

    tipos de alimentos como base de una dieta sana y equilibrada.

    Hbitos de limpieza e higiene cor-poral y de los alimentos.

    Valoracin de la importancia de una alimentacin con un horario adecuado

    Valoracin de la importancia de una dieta variada que incluya to-dos los grupos de alimentos.

    Valoracin de los alimentos y la higiene como acciones que favo-recen la salud fsica y mental.

    Conceptos Expresin escrita:

    Escritura de palabras en ma-yscula, reforzando la direccin izquierda - derecha

    Vocal e Grafema y- como vocal

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 9

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje

    13.3. Clasificar palabras que lle-ven y que no lleven la vo-cal.

    13.4. Asociar palabrapalabra co con la vocal trabajada.

    13.5. Discriminar a nivel auditivo palabras que lleven esta vocal.

    13.6. Realizar el grafema de la vocal enlazado.

    13.7. Escribir el grafema 13.8. Escribir el grafema en pau-

    ta. 14. Trabajar grafema y como

    sonido voclico.

    Procedimientos Cada tarjeta de vocabulario llevar

    escrita en la parte inferior su nom-bre en maysculas y en mins-culas.

    El profesor trabajar en dichas tarjetas no solo para el apren-dizaje de vocabulario sino tambin para inicio en la lecto-escritura.

    Al principio, se opta por las ma-ysculas por ser ms fcil su tra-zo.

    El alumno dibujar el objeto en la parte inferior, copiar el nombre reforzando la direccin de izquier-da derecha.

    - El trabajo con las vocales se rea-lizar a travs de: Actividades de discriminacin vi-

    sual mediante escritura de pala-bras en letra cursiva enlazadas, escritas en la pizarra o en fichas

    Actividades de discriminacin au-ditiva mediante objetos reales o di-bujados

    Actividades de escritura !"Trazo experimentado a nivel

    secuencial !"Trazo repasado !"Trazo enlazado !"Escritura de la vocal individual

    - e - y grafema y -. !"Escritura de la vocal ajustada a

    la pauta

    Actitudes Motivacin por saber lo que expre-

    sa la lengua escrita. Inters y atencin por la lengua

    escrita.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 10

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 15. Realizar los trazos y laberintos:

    m eee yyy

    16. Trabajar la presin y prensin del

    instrumento a travs del picado, recortado, coloreado y dibujos de los distintos alimentos del voca-bulario bsico.

    17. Realizar actividades de adiestra-

    miento de las yemas de los de-dos a partir de la extensin de plastilina con los dedos.

    18. Observar la lateralidad del ojo

    ante las distintas actividades nor-males de todos los das.

    Conceptos Trazos:

    m eee yyy Laberintos Procedimientos En principio, se experimenta a nivel vivencial para posteriormente reali-zarlas en fichas.

    Actitudes Gusto por el trabajo bien hecho Inters por vivenciar y concien-

    ciacin de los trazos y laberintos. Gusto por las actividades de orien-

    tacin espacial Conceptos Presin y prensin de los instru-

    mentos de: Picado Recortado Coloreado Dibujo

    Adiestramiento de las yemas de los dedos: extendiendo plastilina.

    Observacin de la lateralidad del ojo.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 11

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 19. Discriminar y nombrar los colo-

    res: lila, negro, blanco y repaso de los anteriores.

    20. Discriminar y nombrar las figuras geomtricas: semicculo y repaso de las anteriores.

    21. Ordenar imgenes de vietas. 22. Discriminar figura-fondo. 23. Buscar lo diferente. 24. Completar figuras.

    Procedimientos Todos estos contenidos se realiza-rn a partir de fichas que llevarn implcitos los objetivos a conseguir.

    Actitudes Cuidado por el uso del material a

    utilizar. Aceptacin de las normas para

    realizar la actividad. Curiosidad por descubrir sus posi-

    bilidades en la ejecucin de estas habilidades.

    Conceptos Percepcin visual:

    Color lila Color blanco Color negro Repaso de los colores anterio-

    res Figuras geomtricas

    Semicrculo Repaso de las figuras anterio-

    res Ordenacin de vietas Discriminacin figura-fondo Diferencias Completar figuras Procedimientos Juegos con los colores:

    Asociar. Reconocer. Nombrar. Generalizar.

    Juegos con las figuras geom-tricas: Asociar. Reconocer.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 12

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 25. Simbolizar los sonidos:

    Fuerte dbil Largo corto

    26. Simbolizar cada slaba de la palabra.

    Nombrar. Generalizar.

    Ordenar las vietas. En principio, y en la medida de las posibi-lidades del alumno, realizar una descripcin de las imgenes que ve en cada vieta. Despus el profesor le indicar que todas jun-tas forman una historia; le hablar de la historia y a continuacin el alumno intentar ordenarlas y con-tar la historia segn el orden en que l las haya colocado.

    A partir de las fichas se realizar la discriminacin de figura fon-do.

    A partir de dos fichas parecidas se observarn las diferencias.

    Actitudes Aumentar el inters y atencin por

    saber y conocer Conceptos Ritmo escritura: Simbolizacin de los sonidos

    Fuerte # dbil # Largo corto

    Simbolizacin de cada slaba de la palabra

    Procedimientos A travs de ritmos, canciones, pa-

    labras y frases se experimentarn cada una de estas simbolizacio-nes.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 13

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 27. Trabajar los nmeros del 0 al 5

    para conseguir los siguientes obje-tivos:

    27.1. Reconocer y nombrar los n-meros del 0 al 5 27.2. Contar mecnicamente los nmeros del 0 al 5 27.3. Contar objetos con los nme-ros del 0 al 5 27.4. Asociar cantidad a los nme-ros del 0 al 5 27.5. Escribir los nmeros del 0 al 5. 27.6. Ordenar de mayor a menor con nmeros del 0 al 5. 27.7. Realizar series.

    28. Reconocer y nombrar conceptos

    bsicos: Maana tarde - noche Antes despus

    Posteriormente, se realizar una

    simbolizacin sobre el papel a tra-vs de una confeccin de fichas para ello.

    Actitudes Gusto por seguir estructuras rtmi-

    cas y ritmos. Conceptos Numeracin: Nmeros del 0 al 5. Procedimientos Manipulacin de conjuntos con 0

    5 elementos. Asociacin de cantidad al dgito

    del 0 al 5. Vivenciacin de la grafa de los

    nmeros del 0 al 5. Realizacin de fichas sobre los

    nmeros del 0 al 5 con el fin de llevar a cabo los objetivos plantea-dos.

    Actitudes Gusto por las actividades lgicas y

    numricas a travs de actividades educativas ldicas.

    Valoracin de la utilidad de saber contar para desenvolverse en la vida cotidiana.

    Conceptos Conceptos bsicos temporales:

    Maana tarde noche Antes despus

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 14

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje Ms menos Pocos muchos Lleno vaco Todos algunos ninguno Cerca lejos 29. Cantar canciones 30. Recitar poesas 31. Aprender adivinanzas y trabalen-

    guas

    Conceptos bsicos de cantidad:

    Ms menos Pocos muchos Lleno vaco Todos algunos ninguno

    Conceptos bsicos espaciales: Cerca lejos

    Procedimientos Vivenciacin de estos conceptos

    bsicos. Observacin en lminas de los

    conceptos. Realizacin de fichas en las que

    tengan que identificar y nombrar dichos conceptos.

    Actitudes Gusto por el juego que implique

    reflexin sobre nuestro lenguaje. Conceptos Textos tradicionales: cancin, poe-

    sas, adivinanzas y trabalenguas. Procedimientos Los nios cantarn canciones con

    vocabulario sobre los alimentos, en donde debern expresar con gestos o buscar imgenes que hagan referencia y estn incluidas en la propia cancin.

    Recitar la poesa y memorizarla. Los nios repetirn el trabalen-guas y las adivinanzas procurando memorizarlas y extrayendo su sig-nificado anteriormente explicado.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 15

    Objetivos Didcticos Contenidos de Aprendizaje 32. Construir frases con ayuda de

    tarjetas pictografiadas.

    Actitudes Gusto por el lenguaje musical. Gusto por la poesa. Gusto y disfrute por el juego que

    implique reflexin de nuestro len-guaje.

    Inters por los trabalenguas y las adivinanzas.

    Conceptos Construccin de frases: Lenguaje oral y escrito.

    Procedimientos Con ayuda de los pictogramas, el

    alumno construir frases sencillas. Sujeto + verbo + comple-mento Ejemplo: Yo + como + un pl-tano

    Se realizarn juegos con las tar-jetas de los pictogramas para for-mar frases. Los juegos sern de: !"Ordenar !"Omitir !"Aadir

    Se realizan fichas para el desa-rrollo de la lectura perceptiva co-mo son: !"Recortar y ordenar las frases.

    Copiar las frases. Actitudes Gusto por la construccin de frases. Disfrute por la adquisicin de un nuevo idioma.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 16

    4. Metodologa Queda detallada en la Gua General. 5. Secuencializacin de las actividades Queda detallada en la Gua General. 6. Temporalizacin, materiales y recursos Como se ha expresado al inicio de esta Unidad Didctica su duracin es de tres semanas. Recursos humanos Profesor Tutor y Profesor de Compensatoria. Mancomunidad de Servicios Sociales. Traductor de rabe. Materiales necesarios Tarjetas de vocabulario: Espaol - rabe Colores Tijeras Revistas Punzones Papel de seda Lpiz Rotuladores Gomets Fichas Lminas Cassette Utensilios para comer (cuchara, tenedor, cuchillo, etc.) Productos alimenticios Plastilina 7. Evaluacin Se elaboran hojas de registro para realizar la evaluacin sobre esta unidad.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 17

    CANCIONES " QUE VENGA A POR LA LECHE "

    Que venga a por la leche Isabel pone el mantel Pepita los cubiertos Seores a comer Mam no tiene hambre Pap se va a morir que le ha salido un grano en la punta de la nariz " PAVO, PAVO CON ARROZ "

    Pavo, pavo, pavo con arroz si no lo comes me lo como yo caballito de la mar te quedaste sin lavar.

    " ASERRN, ASERRAN Aserrn., aserran los maderos de San Juan Pide pan, no le dan y le empiezan a cortar. Pide queso le dan hueso, y te cortan el pescuezo. Pide nata. le dan rata y le cortan una pala. Pide almejas, le dan tejas y le cortan las orejas Pide pato, le dan gato y le cortan los zapatos. " CHOCOLATE, MOLINILLO" Chocolate, molinillo corre corre que te pillo estirad, estirad que el demonio va a pasar. " EL LECHN DE MARTN" Un lechn muy gordo se compr Martn Ay Martn! Para qu lo quiere no quiso decir, para que lo quiere no quiso decir. Y para cenar el buen Martn lo as, s, lo as, pero no sabia y no lo logr (bis) Grasa, lomo y manos todo se quem, se quem y el jamn tan rico se le estrope (bis) y probar no pudo ay ! ni un poquitn, poquitn, se qued sin cena el pobre Martn ( bis).

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 18

    " ESTABA UNA PASTORA " Estaba una pastora larn, larn larito estaba una pastora cuidando el rebaito. Con leche de sus cabras larn, larn larito con leche de sus cabras mand hacer un quesito. El gato la miraba larn, larn larito el gato la miraba con ojos golositos Si t le hincas la ua larn, larn larito si t le hincas la ua te cortar el rabito. Si la ua se la hinc larn, larn larito la una se la hinc y el rabo le corl. A confesar la falta larn, larn larito a confesar la falta se fue al Padre Benito. A vos padre me acuso larn, larn larito a vos padre me acuso que maltrat a un gatito. De penitencia te echo larn, larn larito de penitencia te echo que le des un besito. "CAMINITO DEL EBRO Caminito del Ebro tengo una huerta, tengo una huerta, tengo una huerta. Con manzanas y peras y muchas berzas y muchas berzas y muchas berzas Dnde vas a por agua garrido mozo que el agua est muy honda en este pozo ? Dicen que no cuesta la despedida

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 19

    dile al que te lo dice que se despida

    POESAS Sabes coles cultivar a la moda, a la moda Sabes coles cultivar a la moda, del lugar. Las cultivar cantando a la moda, a la moda las cultivar cantando a la moda del lugar.

    ADIVINANZAS Y TRABALENGUAS ADIVINANZAS Una cosa redonda que no es bola, es verde y no es prado tiene agua y no es fuente tiene dientes y no muerde. ( La sanda) Subo llena y bajo vaca si no me apuro, la sopa se enfra. ( La cuchara ) En blancos paos nac, y en verde me transforme, tanto fue mi sufrimiento que amarillo me qued. (El limn) Tengo vaina y no soy sable Vieron que cosa notable ?. ( La juda) Ave tengo por nombre y es llana mi condicin. Quin soy ?. (La avellana) TRABALENGUAS

    En un tosco plato comen tres tristes tigres trigo, Un tigre, dos tigres, tres tigres.

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 20

    REGISTRO DEL VOCABULARIO SOBRE LOS ALIMENTOS

    Reconoce Nombra Funcionalidad Frutas

    Naranja Mandarina Pera Manzana Uva Pltano Meln Sanda Fresa Cereza Melocotn Papaya Limn Nuez

    Verduras Tomate Lechuga Patata Zanahoria Pimiento Acelga Berenjena Brcoli Ajos Calabacn

    Legumbres Garbanzo Lenteja Alubia

    Cereales NO transformados Arroz Trigo Cebada Maz

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 21

    Reconoce Nombra Funcionalidad Cereales

    transformados Espaguetis Macarrones Pan Galletas Chocolate Dulces Harina

    Alimentos de origen animal Carne Pollo Pescado Huevos Jamn Queso Leche Miel Mantequilla Yogurt

    Tiendas Frutera Verdulera Pescadera Panadera Pastelera Lechera Carnicera Charcutera

    Vendedores Frutero Verdulero Pescadero Panadero Pastelero Lechero Carnicero Charcutero

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 22

    Reconoce Nombra Funcionalidad Utensilios para

    comer y poner la mesa

    Mesa Cuchara Cuchillo Tenedor Plato Vaso Jarra Servilleta Mantel Cazuelas Frutero Panera

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 23

    EVALUACIN: REA DE LENGUAJE

    Conseguido

    Iniciado

    No conseguido

    Expresa oralmente el vocabulario de la unidad

    Utiliza correctamente la corresponden-cia de tiempos y comidas

    Reconoce los alimentos por sus carac-tersticas: Peso Tamao Color Forma Tacto Gusto

    Realiza rdenes Escribe en mayscula palabras Escribe de izquierda a derecha Discrimina a nivel visual la letra e- y la letra y- entre grafemas

    Discrimina a nivel visual la letra -e- en el interior de la palabra

    Discrimina a nivel auditivo el sonido voclico e -.

    Escribe la letra e Escribe la letra y Expresa oralmente frases con ayuda de pictogramas

    Ordena correctamente frases con ayuda de pictogramas

    Asocia palabra con palabra Realiza lectura perceptiva con palabras

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 24

    EVALUACIN: REA DE GRAFOMOTRICIDAD

    Conseguido Iniciado No conseguido

    Trazo: m

    Trazo:

    Trazo: eeeeeeeee

    Trazo: yyyyyyyy

    Laberintos Coge correctamente los instru-mentos de picado, coloreado, etc.

    Recorta con tijeras Extiende plastilina con los dedos Lateralidad del ojo Aprecia sonidos: Fuerte dbil Largo corto

    Reconoce cada slaba de la palabra

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 25

    EVALUACIN: REA DE PERCEPCIN VISUAL

    Conseguido Iniciado No conseguido Reconoce los colores:

    Lila Negro Blanco

    Nombra los colores: Lila Negro Blanco

    Reconoce las figuras geomtricas:

    Semicrculo

    Nombra las figuras geomtricas:

    Semicrculo

    Generaliza las figuras geomtricas:

    Semicrculo

    Ordena 3 vietas Discriminacin figura fondo

    Descubre lo diferente en una imagen

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    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 26

    EVALUACIN: REA DE MATEMTICAS

    Conseguido Iniciado No conseguido

    Reconoce los nmeros: 0, 5 y anteriores

    Nombra nmeros del 0 al 5

    Escribe nmeros del 0 al 5

    Cuenta objetos con 0 hasta 5 elementos

    Asocia la cantidad del 0 al 5

    Realiza series Realiza clasificaciones Realiza asociaciones segn relacin

    Ordena objetos y nmeros de mayor a menor del 0 al 5

  • UDICOM CEIP Joaqun Carrin Valverde

    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 27

    EVALUACIN: CONOCIMIENTO DEL MEDIO

    Conseguido Iniciado No conseguido

    Clasifica alimentos segn su ori-gen

    Asocia tiendas con los productos que en ellas se venden

    Nombra dependientes segn el producto que venden

    Nombra utensilios para comer diferentes alimentos

    Reconoce alimentos que son buenos para la salud de los que son nocivos

    Clasifica alimentos teniendo en cuenta caractersticas de :

    Tamao Peso Color Tacto Gusto

  • UDICOM CEIP Joaqun Carrin Valverde

    unidad 3: LOS ALIMENTOS Programacin 28

    EVALUACIN: OTROS INDICADORES A EVALUAR

    Conseguido Iniciado No conseguido Distingue los conceptos:

    Maana Tarde Noche

    Distingue los conceptos: Antes Despus

    Distingue los conceptos: Ms Menos

    Distingue los conceptos: Pocos Muchos

    Distingue los conceptos: Lleno Vaco

    Distingue los conceptos: Todos Alguno Ninguno

    Recuerda cancin y poesa Recuerda adivinanzas y trabalenguas

    Sabe saludar, pedir y despedirse adecuadamente

    Respeta las costumbres ali-mentarias de nuestro pas