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Metodología de Trabajo Ágil y Eficiente: El método Scrum aplicado a la Gestión de Proyectos en general
PROGRAMA FORMATIVO DE POSTGRADO“COMPETENCIAS PARA LA INCORPORACIÓN LABORAL Y
PROFESIONAL”
Metodología de Trabajo Ágil y Eficiente: El método Scrum aplicado a la Gestión de Proyectos en general
TEMA 2. GESTIÓN DE PROYECTOS
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SÉ ÁGIL EN TU TRABAJO: USA SCRUM Y DESTACA
Prof. Manuel G. Fraga [email protected]
Metodología de Trabajo Ágil y Eficiente: El método Scrum aplicado a la Gestión de Proyectos en general
Índice de contenido2 Gestión de proyectos ...........................................................................................................................3
2.1 ¿Qué es un proyecto? ..................................................................................................................3
2.2 Entorno de los proyectos ............................................................................................................4
2.3 ¿Para qué gestionar proyectos? ...................................................................................................4
2.4 La realidad de la gestión de proyectos .......................................................................................4
2.5 El éxito de los proyectos ............................................................................................................5
2.6 ¿Por qué se fracasa? ...................................................................................................................5
2.7 La idea popular de la gestión de proyectos ................................................................................6
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Metodología de Trabajo Ágil y Eficiente: El método Scrum aplicado a la Gestión de Proyectos en general
2 Gestión de proyectos
Como vimos en el capítulo anterior debemos de seguir una serie de controles para el éxito
de un proyecto. Esos controles nos permitirán tener una visibilidad completa del proyecto
y organizar los recursos y las actividades.
Como se comentó en la introducción la gestión de proyectos clásica puede llegar a
complicar esta tarea de sobremanera, sin embargo Scrum nos permite realizar esta labor
de una manera mucho más grata.
En este capítulo veremos someramente algunos conceptos necesarios de gestión de
proyectos, pero ajustándonos a los que nos serán de utilidad para Scrum
2.1 ¿Qué es un proyecto?
Intuitivamente podemos comprender un proyecto como una serie de actividades
interrelacionadas, con una fechas de inicio y fin claramente determinadas y que emplean
una serie de recursos para lograr un objetivo definido.
Las actividades son las tareas que debemos de realizar para conseguir el objetivo
deseado. Por ejemplo para pintar una pared las actividades podrían ser: proteger
mobiliario, ventanas y suelos, dar una primera
capa y dar una segunda capa. Para cada actividad
debemos de tener en cuenta el tiempo y la
prioridad.
Los recursos son los elementos necesarios para
poder llevar a cabo cada una de las tareas. En el
ejemplo anterior podrían ser: rodillo, cubeta y pintura. Según el autor y la metodología se
incluyen aquí los recursos humanos necesarios.
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2.2 Entorno de los proyectos
Las organizaciones de hoy en día no fabrican productos, si no que desarrollan proyectos.
Pero ¿a qué es debido esto?
• El entorno es dinámico.
• Los mercados son cambiantes.
• Se necesita adaptación constante.
• Se piden reacciones rápidas.
• Se trabaja con crecimiento exponencial.
• La competencia es creciente.
• Suelen existir varias líneas de negocio abiertas.
• La omnipresente necesidad de recortar costes y gastos.
• Se debe poseer un visión global del trabajo en curso.
2.1 ¿Para qué gestionar proyectos?
La importancia de la gestión de proyectos radica en lo siguiente:
• Dar una respuesta rápida.
• Maximizar la capacidad de la organización.
• Coordinar recursos internos y externos.
• Extraer información de una visión global.
• Aprender lecciones de experiencias pasadas
para la mejora continua.
2.2 La realidad de la gestión de proyectos
Extrañamente lo que se ve en la mayoría de las empresas y proyectos es:
✗ Nombramiento accidental de jefes de proyecto. No suele ser vocacional ni estar
formado convenientemente.
✗ Ausencia de metodología definida y homogénea.
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✗ La información suele estar diseminada: lecciones aprendidas, mejores prácticas ...
✗ Los proyectos avanzan gracias a contados “héroes” que lo impulsan.
2.3 El éxito de los proyectos
El éxito de un proyecto es lo que busca la organización, el cliente y el equipo de trabajo.
Desgraciadamente el fracaso es a lo que se tiende si el proceso de gestión del proyecto no
es lo suficientemente bueno, si el equipo no funciona bien junto, si no hay implicación
por parte de la directiva, si el cliente no se involucra ...
El informe del Standish Group arroja unas cifras sobre este aspecto:
● Proyectos cancelados: 31%
● Proyectos problemáticos: 53%
● Proyectos exitosos: 16%
En el campo de proyectos de desarrollo software este
informe revela lo siguiente:
✗ Que las funcionalidades creadas por el equipo
y que el usuario nunca usa asciende al 64%
✗ Los elementos usados rara vez es del 16%
✗ Mientras que las funcionalidades que usa el usuario constantemente tan solo es del
20%
¿No resulta extraño que el 64% del esfuerzo invertido en un proyecto no le valga al
cliente? ¿Qué le ocurría a la persona encargada de supervisar el proyecto?
2.4 ¿Por qué se fracasa?
Ya hemos visto características cuantitativas del fracaso de los proyectos, pero ¿qué
aspectos son clave para el éxito/fracaso?
➔ Especificaciones: determinar claramente lo que quiere el cliente
➔ Objetivos: ¿Para qué y por qué necesita eso el cliente? Puede que esté confundido
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➔ Cambios: los cambios no suelen ser bien aceptados.
➔ Planificación: una mala planificación puede arruinar un proyecto.
➔ Metodología: debe de existir un modo de trabajo común o entendido.
➔ Visibilidad: tener una visión general clara y real del estado actual del proyecto nos
permitirá tomar las acciones pertinentes en caso de ser necesario.
2.5 La idea popular de la gestión de proyectos
La gestión de proyectos se suele ver como:
● Papeleo y burocracia. Parálisis por el análisis
● Los presupuestos siempre se exceden, las planificaciones son para inclumplirlas
● Auditoría, control y acusación de los que no cumplen
En el siguiente capítulo veremos como Scrum puede cambiar ese concepto gracias a su
sencillez y dinamismo.
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La elaboración del presente documento se ha basado en la obra de Ángel Medinilla de la empresa Proyectalis al cual se ha solicitado y ha concedido su consentimiento expreso.
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