Programa matematicas semana cultural 2013

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08/10/2013 Programación del área de Matemáticas para la Semana Cultural Salón de Desafíos Matemáticos con las Tics y la Fugaz Olimpiada Matemática チREA DE MATEMチTICAS

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08/10/2013

Programación del área deMatemáticas para la SemanaCulturalSalón de Desafíos Matemáticos con las Tics y la Fugaz OlimpiadaMatemática

ÁREA DE MATEMÁTICAS

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ÁREA DE MATEMÁTICAS

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Programación del área deMatemáticas para la Semana CulturalSalón de Desafíos Matemáticos con las Tics y la Fugaz Olimpiada Matemática

OBJETIVOParticipar en la semana cultural de la Institución con un salón de desafíos matemáticos con las Ticsy la Fugaz Olimpiada Matemática 2013

CARACTERÍSTICAS

LUGAR: Sala de informática (Sala de nuevas tecnologías, sala 1 primer piso) de la InstituciónTécnica Educativa Nuestra Señora del Carmen.

FECHA: Jueves 31 de octubre de 2013. (El mismo día de la muestra empresarial del área técnica)

GRUPOS: Dirigido a todos los estudiantes en especial los pequeños de 10 a 14 años.

HORARIO: 7:00 a.m. – 11:00 m

RESPONSABLES: Docentes del área de matemáticas.

RECURSOS NECESARIOS:

1. Sala de informática (Sala de nuevas tecnologías, sala 1 o 2primer piso)2. Televisor3. Cable HDMI4. Portátil de la Institución5. De tener Internet, la dirección de los desafíos matemáticos es:

http://www.profeedgar.comli.com/index.html

DESARROLLO:

1. Uno o dos días antes, se pedirá permiso para ingresar a la Sala de Informática que nos prestenpara instalar los programas matemáticos didácticos. Responsable: Edgar Duarte y con lacolaboración de uno de los docentes del área de Informática.

2. El día de la presentación, muy temprano se adecuará la sala con desafíos matemáticos y biografíasde grandes matemáticos en carteleras y se alistará el material de la Olimpiada

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ÁREA DE MATEMÁTICAS

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3. Así mismo se pondrá el televisor para presentar unos vídeos matemáticos de la aclamada serie “ElUniverso Matemático”

4. En el transcurso de la mañana los estudiantes podrán acceder a los computadores de la sala einteractuar con el software matemático.

5. Se realizará la Fugaz Olimpiada Matemática de 8:00 a 9:00 a.m. Responsable: Carmelo PérezYance

6. La colaboración de todos los docentes del área se hace indispensable, para el monitoreo de la salay ayudando a los estudiantes en el uso del software matemático.

RESULTADOS ESPERADOS:

Incentivar en los estudiantes el gusto por la matemática, a la vez que se entretienen y aprendencon la ayuda software educativo matemático.

Que tengan la oportunidad de medir su competencia para resolver problemas sencillos de la vidadiaria en la Fugaz Olimpiada Matemática

SOFTWARE:

Se Instalará en cada computador el Curso completo MATEMÁTICAS. Aprende jugando. EditorialMedios digitales. De propiedad del área de Matemáticas.

Otros programas diseñados en flash. Se pueden encontrar los desafíos en http://www.profeedgar.comli.com/index.html diseñada por

el profesor Edgar Duarte

ÁREA DE MATEMÁTICAS

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3. Así mismo se pondrá el televisor para presentar unos vídeos matemáticos de la aclamada serie “ElUniverso Matemático”

4. En el transcurso de la mañana los estudiantes podrán acceder a los computadores de la sala einteractuar con el software matemático.

5. Se realizará la Fugaz Olimpiada Matemática de 8:00 a 9:00 a.m. Responsable: Carmelo PérezYance

6. La colaboración de todos los docentes del área se hace indispensable, para el monitoreo de la salay ayudando a los estudiantes en el uso del software matemático.

RESULTADOS ESPERADOS:

Incentivar en los estudiantes el gusto por la matemática, a la vez que se entretienen y aprendencon la ayuda software educativo matemático.

Que tengan la oportunidad de medir su competencia para resolver problemas sencillos de la vidadiaria en la Fugaz Olimpiada Matemática

SOFTWARE:

Se Instalará en cada computador el Curso completo MATEMÁTICAS. Aprende jugando. EditorialMedios digitales. De propiedad del área de Matemáticas.

Otros programas diseñados en flash. Se pueden encontrar los desafíos en http://www.profeedgar.comli.com/index.html diseñada por

el profesor Edgar Duarte