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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DEPARTAMENTO DE ARTES PLÁSTICAS CURSO 2019-20 JEFE DEL DEPARTAMENTO D. FLORINDA A. TRAVIESO MÉNDEZ RESTO DE MIEMBROS DEL DEPARTAMENTO D. MIGUEL ÁNGEL MEDINA PLAZA

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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DEPARTAMENTO DE ARTES PLÁSTICAS

CURSO 2019-20 JEFE DEL DEPARTAMENTO

D. FLORINDA A. TRAVIESO MÉNDEZ

RESTO DE MIEMBROS DEL DEPARTAMENTO D. MIGUEL ÁNGEL MEDINA PLAZA

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Índice 0. INTRODUCCIÓN SOBRE LAS CARACTERÍSTICAS DE NUESTRA AULA MATERIA .......................... 4

MATERIA: EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL (1º, 2º y 4º de E.S.O.) ........................ 5

1. CURRÍCULO ................................................................................................................................. 5

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE ............... 6

b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS ........................................................... 7

b.1. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 1º de E.S.O. .......................................................................... 7

b.2. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 2º de E.S.O. .......................................................................... 9

b.3. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 4º de E.S.O. ........................................................................ 11

c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

EVALUABLES ...................................................................................................................................... 13

d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS CURRICULARES, MEDIANTE

LA RELACIÓN ENTRE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS

COMPETENCIAS ................................................................................................................................. 22

e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES DEL

ALUMNADO ....................................................................................................................................... 28

f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN .................................................................................................... 37

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA .............................................................................................. 37

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN ........................................................................................ 37

g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA .......................................................................... 38

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES ........................... 38

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA ........................................................................... 38

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE ....................................................................... 38

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE ..................................... 39

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA ................................................................. 41

i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y ORGANIZATIVAS ..................................... 41

i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA .......................................................... 42

TALLER DE ARTE Y EXPRESIÓN .................................................................................................... 44

0. INTRODUCCIÓN SOBRE LAS CARACTERÍSTICAS DE LA MATERIA ............................................. 44

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE ............. 44

b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS ......................................................... 46

c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

EVALUABLES ...................................................................................................................................... 48

d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS CURRICULARES, MEDIANTE

LA RELACIÓN ENTRE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS

COMPETENCIAS ................................................................................................................................. 49

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e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES DEL

ALUMNADO ....................................................................................................................................... 50

f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN .................................................................................................... 53

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA .............................................................................................. 53

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN ........................................................................................ 53

g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA .......................................................................... 53

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES ........................... 54

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA ........................................................................... 54

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE ....................................................................... 54

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE ..................................... 54

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA ................................................................. 57

i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y ORGANIZATIVAS ..................................... 58

i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA .......................................................... 59

DIBUJO TÉCNICO (BACHILLERATO) .............................................................................................. 60

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA EN LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE........... 61

b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS: ........................................................ 63

c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

EVALUABLES ...................................................................................................................................... 66

d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS CURRICULARES, MEDIANTE

LA RELACIÓN ENTRE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS

COMPETENCIAS CLAVE ...................................................................................................................... 71

e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUCIÓN DE LOS APRENDIZAJES DEL

ALUMNADO ....................................................................................................................................... 77

f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN .................................................................................................... 84

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA .............................................................................................. 85

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN ........................................................................................ 85

g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA .......................................................................... 86

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES ........................... 86

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA ........................................................................... 86

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE ....................................................................... 86

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE ..................................... 86

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA ................................................................. 89

i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y ORGANIZATIVAS ..................................... 90

i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA .......................................................... 90

2. MATERIALES CURRICULARES Y RECURSOS DIDÁCTICOS ....................................................... 0

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3. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD ........................................................................... 1

4. PLAN DE ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRACURRICULARES ................................. 3

0. INTRODUCCIÓN SOBRE LAS CARACTERÍSTICAS DE NUESTRA AULA

MATERIA

En este año académico 2019-2020 la programación didáctica del Departamento de Artes

Plásticas pretende concretar el currículo oficial en la materia de Educación Plástica Visual y

Audiovisual ofertada en 1º, 2º y 4º de ESO, ofertada en los dos primeros cursos como

obligatoria y en 4º como asignatura optativa. Así mismo quedará programada la materia de Taller

de Arte y Expresión, materia optativa en 2º de ESO y de las asignaturas de Dibujo Técnico I y

II (1º y 2º de Bachillerato).

Para su desarrollo partimos de la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre para la

Mejora de la Calidad Educativa (LOMCE) y más concretamente en el Decreto 40/2015, del 15

de Junio, (por el que se establece y ordena el Currículo de la Educación Secundaria Obligatoria y

el bachillerato en la Comunidad Autónoma de Castilla la Mancha.

La presente programación se desarrollará y trabajará en el I.E.S. Isabel Martínez

Buendía situado en la localidad de Pedro Muñoz, el alumnado es muy heterogéneo ya que

conviven alumnos de diversas etnias y nacionalidades, por lo que está considerado un Centro de

difícil desempeño.

La distribución horaria de los miembros del departamento es:

D. FLORINDA A. TRAVIESO MÉNDEZ (Jefe de Departamento)

1º de ESO: Educación Plástica Visual y Audiovisual – Cuatro grupos (8 horas)

Taller de Arte y Expresión – Un grupo (2 horas)

4º de ESO: Educación Plástica Visual y Audiovisual – Un grupo (2 horas)

1º de Bachillerato: Dibujo Técnico I – Un grupo (4 horas)

El horario se completa con el cargo de Jefatura de departamento (2 horas) y la Tutoría de

1ºD (2 horas).

D. MIGUEL ÁNGEL MEDINA PLAZA (Jefe de Estudios)

2º de ESO: Educación Plástica Visual y Audiovisual – Tres grupos (6 horas)

2º de Bachillerato: Dibujo Técnico II– Un grupo (4 horas)

El horario se completa con dos horas de refuerzo a la materia de Taller de Arte y

Expresión a este departamento y con el cargo de Jefe de Estudios Adjunto. (8 horas).

Éstas dos horas permitirá desarrollar actividades diferentes y motivadoras que, de otra

manera, con un profesor solo, sería inviable abordar.

El Departamento de Artes Plásticas dispone de dos Aulas Materia, circunstancia que es

habitual en la mayoría de centros por la singularidad de las asignaturas que impartimos, que se

encuentran en la planta baja enfrente a la sala de profesores.

Estas aulas, por tanto, disponen de una pila de lavar donde se pueden limpiar los

materiales de trabajo, cuando se utilizan técnicas húmedas de expresión artística; de cañón de

proyección y dos pizarras por aula; de estanterías propias de dibujo (modificadas para su mejor

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aprovechamiento) y otros estantes y armarios necesarios para guardar la gran cantidad de

material que utilizamos.

La colocación de sillas y mesas irán variando en función de las necesidades de

agrupamiento demandadas por las actividades a desarrollar.

Se permitirá el uso del teléfono móvil cómo cámara de fotos y grabación de vídeos, de

forma exclusiva, para el desarrollo de los contenidos audiovisuales en todos los niveles. Se

informará debidamente con antelación a las familias y los móviles se depositarán en una caja

cerrada a primera hora de la mañana y se devolverán a última hora.

MATERIA: EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL

Y AUDIOVISUAL (1º, 2º y 4º de E.S.O.)

1. CURRÍCULO

La expresión artística es fundamental para la vida del ser humano y el desarrollo de las

sociedades en las que convive, tiene lenguajes propios que la convierten en una forma de

comunicación universal y al mismo tiempo permite una diversidad de manifestaciones tan amplias

como la creatividad de las distintas culturas. La materia de Educación plástica visual y audiovisual

ofrece una relación directa y práctica con todas las competencias clave y, por su naturaleza

integradora e interdisciplinar, es fundamental en esta etapa de desarrollo del alumnado, teniendo

como finalidad principal proporcionar las herramientas y recursos que le permitan analizar y

comprender la realidad natural, social y cultural que le rodea, al mismo tiempo que aprende a

expresar, de forma creativa y crítica, sus sentimientos, ideas y experiencias.

Es importante que el alumnado no se convierta en mero observador pasivo de nuestra cultura

y de la realidad social (una sociedad filtrada por referencias estéticas de todo tipo, presentes tanto en

sus procesos de socialización, como de construcción de identidad), por lo que es necesaria una

formación amplia a través de la actividad plástica, ya que es un medio idóneo para formar ciudadanos

activos, críticos y sensibles con el entorno que los rodea, y de esta forma, conseguir que sean

capaces de interactuar con su entorno, analizando y entendiendo los constantes y masivos mensajes

que en la actualidad se transmiten a través de imágenes y medios audiovisuales para después poder

crear soluciones originales.

La Educación Plástica es determinante para aprender a analizar y resolver problemas de

forma creativa en diferentes áreas del conocimiento reforzando, al mismo tiempo, los contenidos

trabajados en el resto de materias de la etapa. Gracias al estudio y experimentación con los diversos

lenguajes y códigos visuales y audiovisuales, el discente podrá sentirse capaz de manejar distintas

herramientas y recursos en diferentes contextos, respondiendo a sus necesidades expresivas y

comunicativas.

A través de los bloques de contenidos programados para los cursos de 1º y 2º ESO (Bloque

1: Expresión plástica, Bloque 2: Comunicación audiovisual y Bloque 3: Dibujo técnico aplicado a

proyectos), el alumno adquiere diferentes habilidades que le permitirán desarrollar una forma

personal de expresarse. Estos contenidos serán ampliados en el curso de 4º ESO (Bloque 1:

Expresión plástica, Bloque 2: Dibujo técnico aplicado a proyectos, Bloque 3: Fundamentos del diseño

y Bloque 4: Lenguaje audiovisual y multimedia). La formación en esta etapa engloba el aprendizaje de

los distintos lenguajes plásticos, desde el cine, la fotografía, el diseño hasta el dibujo técnico. Estos

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recursos son fundamentales para asimilar contenidos de otras áreas y suponen la base fundamental

para futuros estudios, respondiendo a las necesidades comunicativas actuales, profundizando en el

proceso creativo para resolver problemas de la realidad cotidiana y el uso determinante de las nuevas

tecnologías como medio expresivo.

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS

COMPETENCIAS CLAVE

Esta asignatura, por su carácter teórico-práctico e integrador y con aplicación directa de

sus contenidos, permite el desarrollo de todas las competencias clave.

Conciencia y expresiones culturales. El desarrollo de esta competencia

está directamente relacionado con la materia de Educación plástica visual y audiovisual ya

que integra actividades y procesos creativos que permiten profundizar en los aspectos

estéticos y culturales del panorama artístico actual, favoreciéndose, de esta manera, la

sensibilidad artística y la alfabetización estética. A través de la identificación y

experimentación con los elementos expresivos de diversos materiales, soportes, herramientas

y técnicas de expresión, el alumnado podrá tomar conciencia de sus propias necesidades

creativas y artísticas, favoreciendo la creación de un lenguaje personal y desarrollando la

capacidad de analizar y comprender la importancia la actividad artística, en todas sus formas,

como medio comunicativo y expresivo.

Comunicación lingüística. Será desarrollada durante todo el curso a través

de los bloques de contenido, ya que los alumnos tendrán que explicar, argumentar y exponer

sus propios proyectos, de forma oral como escrita, al mismo tiempo que aprenden a usar un

amplio vocabulario específico de la materia.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y

tecnología. La adquisición de la competencia matemática se produce a través de la

aplicación del razonamiento matemático y del pensamiento lógico y espacial, para explicar y

describir la realidad a través del lenguaje simbólico, así como profundizar en el conocimiento

de aspectos espaciales de la realidad con la geometría y la representación objetiva de las

formas. Con la utilización de procedimientos relacionados con el método científico, como la

observación, la experimentación y el descubrimiento y la reflexión posterior, potenciando el

pensamiento crítico, se contribuirá a la adquisición de las competencias básicas en Ciencia y

Tecnología, desarrollando también destrezas que permiten utilizar y manipular diferentes

herramientas tecnológicas.

Competencia digital. Se desarrollará a través del uso de las Tecnologías de

la información y la comunicación, como medio de búsqueda y selección de información,

utilizándola de manera crítica y reflexiva, así como su transmisión en diferentes soportes para

la realización de proyectos. También proporciona destrezas en el uso de aplicaciones o

programas informáticos para la creación o manipulación de imágenes y documentos

audiovisuales, mostrándoles un panorama creativo más cercano y actual.

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Aprender a aprender. Se potenciará a través de la investigación,

experimentación y aplicación práctica de los contenidos por parte del alumnado, integrando

una búsqueda personal de sus propias formas de expresión en el proceso creativo,

participando de forma autónoma en la resolución de problemas y organizando su propio

aprendizaje a través de la gestión del tiempo y la información. El alumnado desarrollará la

capacidad de superar los obstáculos con el fin de culminar el aprendizaje con éxito,

fomentando la motivación, la confianza en uno mismo, y aplicando lo aprendido a diversos

contextos.

Competencias sociales y cívicas. A través del trabajo en equipo se

suscitarán actitudes de respeto, tolerancia, cooperación, flexibilidad y se favorecerá la

adquisición de habilidades sociales. El trabajo con herramientas propias del lenguaje visual

proporciona experiencias directamente relacionadas con la diversidad de respuestas ante un

mismo estímulo y la aceptación de las diferencias. Los alumnos elaboran y exponen sus

propios proyectos enfocados a la resolución de un problema, de manera que deben

desarrollar la capacidad de comunicarse de manera constructiva y respetuosa, expresando y

comprendiendo puntos de vista diferentes.

Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. Un proyecto creativo requiere

planificar, gestionar y tomar decisiones; por ello los contenidos de la materia promueven la

iniciativa, la innovación, la autonomía y la independencia, como factores que contribuyen al

aprendizaje eficaz y al desarrollo personal del alumnado. Igualmente, se fomenta la habilidad

para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa y asumir responsabilidades;

potenciando la capacidad de pensar de forma creativa, el pensamiento crítico y el sentido de

la responsabilidad.

b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Los contenidos de la materia, aunque en el currículo oficial vienen distribuidos en diferentes

bloques, no se tienen que ver como algo rígido e inamovible, sino como contenidos flexibles y

complementarios unos de otros.

Decidimos ordenar los contenidos en distintas unidades didácticas que se irán trabajando a lo

largo del curso, aunque el orden de las mismas puede ser alterado.

b.1. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 1º de E.S.O.

UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

1er T

RIM

ES

TR

E

TRAZADOS

GEOMÉTRICOS

Materiales específicos de dibujo técnico.

Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea.

Tipos de líneas (recta, curva, semirrecta, segmento,

quebrada). Posiciones relativas de las rectas (rectas

secantes, paralelas y perpendiculares). Suma y resta de

segmentos. Mediatriz. Plano. Definición.

La circunferencia y sus elementos. Posiciones relativas

de las circunferencias.

Ángulos: Tipos. Suma y resta. Medición de ángulos.

Bisectriz.

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Teorema de Thales.

LAS FORMAS

POLIGONALES

Los polígonos. Clasificación.

o Triángulos. Clasificación. Construcción. Resolución de

problemas básicos.

o Cuadriláteros. Clasificación, construcción y resolución

de problemas básicos.

o Construcción de polígonos regulares inscritos en la

circunferencia.

LAS FORMAS

SIMÉTRICAS Simetría, giro y traslación

LA FORMA EN EL

ESPACIO

Iniciación a la representación de vistas de piezas

sencillas.

UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

2º T

RIM

ES

TR

E

EL LENGUAJE VISUAL Proceso de lectura de una imagen. Análisis connotativo y

denotativo.

Elementos y funciones del proceso comunicativo.

ELEMENTOS BÁSICOS DE LA EXPRESIÓN PLÁSTICA: PUNTO,

LÍNEA, PLANO y TEXTURA.

El punto, la línea y el plano como elementos definidores de la forma.

Cualidades de la forma. Valores expresivos.

Textura: Visuales, táctiles, artificiales y naturales.

Técnicas para conseguir texturas como el frottage, el

collage y la estampación.

EL COLOR

El color. Principios básicos de la teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva.

Aplicación de las técnicas en trabajos del color.

UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

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3er T

RIM

ES

TR

E

LA FORMA

La tridimensionalidad. Paso de lo bidimensional a lo

tridimensional con diferentes materiales.

La percepción visual. Principio perceptivo de figura y fondo.

Conceptos de figuración y abstracción.

COMUNICACIÓN

AUDIOVISUAL

Iniciación a la fotografía. Encuadre, puntos de vista y

valor expresivo.

Iniciación a la imagen en movimiento.

Estos contenidos se van a trabajar de manera transversal en distintas unidades didácticas, por lo que no

pertenecen a una en concreto.

Materiales y técnicas.

Técnicas secas, húmedas y mixtas.

Soportes.

Aplicación en el proceso creativo.

Pautas de trabajo colectivo.

Uso responsable y educativo de las TIC.

Programas básicos y aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen.

b.2. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 2º de E.S.O.

UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

1er T

RIM

ES

TR

E

ANÁLISIS DE IMÁGENES

La iconicidad de la imagen. El dibujo previo y analítico.

Niveles de iconicidad de una imagen.

Análisis del significante y significado de una imagen.

COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL

El proceso creativo. Fases de creación de un diseño. Pautas de trabajo colectivo.

Comunicación audiovisual. Imagen fija e imagen en movimiento. Los medios de masa y la publicidad. Proceso creativo de mensajes visuales y audiovisuales.

El lenguaje del cómic. Elementos y recursos narrativos.

El lenguaje cinematográfico. Recursos expresivos.

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UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO 2º

TR

IME

ST

RE

ELEMENTOS y TRAZADOS

BÁSICOS DE DIBUJO

TÉCNICO

Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea.

Tipos de líneas (recta, semirrecta, segmento, línea

curva y línea quebrada). Posiciones relativas de las

rectas (rectas secantes, paralelas y perpendiculares).

Plano. Ángulos.

Lugares geométricos: Circunferencia, mediatriz y

bisectriz.

TRIÁNGULOS Y

CUADRILÁTEROS

Los polígonos. Triángulos. Rectas y puntos notables.

Construcción. Cuadriláteros. Construcción y resolución

de problemas básicos.

POLÍGONOS REGULARES

Construcción de polígonos regulares conociendo el

lado.

Método general de construcción de polígonos regulares

inscritos en una circunferencia. Aplicación del Teorema

de Thales.

TANGENCIAS Y SUS

APLICACIONES

Tangencias. Concepto. Tangencias básicas entre recta

y circunferencia. Enlaces.

Curvas Técnicas. Óvalo, ovoide y espiral. Construcción.

CONCEPTOS BÁSICOS DE

LA GEOMETRÍA

DESCRIPTIVA

Concepto del sistema de proyección ortogonal.

Representación de vistas de volúmenes sencillos.

Iniciación a la normalización.

Sistemas de representación. Perspectiva Axonométrica.

UNIDADES DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

3er T

RIM

ES

TR

E

PERCEPCIÓN Y

EFECTOS VISUALES Leyes perceptivas. Ilusiones ópticas.

ENCAJE Y PROPORCIÓN La composición. Conceptos de proporción, ritmo y

equilibrio. Composiciones modulares. Dibujo del natural, la proporción.

EL COLOR Teoría del color. Color luz y color pigmento. Valores

expresivos y simbólicos del color. Tratamiento digital del color.

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Estos contenidos se van a trabajar de manera

transversal en distintas unidades didácticas

del segundo y tercer trimestre, por lo que no

pertenecen a una en concreto.

Técnicas gráfico-plásticas. Materiales y técnicas

secas, húmedas y mixtas. Posibilidades

expresivas y aplicaciones. La reutilización de

materiales y sus cualidades plásticas.

Valores expresivos y estéticos de los recursos

gráficos: puntos, línea, colores, texturas,

claroscuros.

Uso responsable y educativo de las TIC.

Programas básicos y aplicaciones de

dispositivos móviles para el tratamiento digital

de la imagen.

b.3. SECUENCIACIÓN EN UNIDADES EN 4º de E.S.O.

UNIDADES

DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

1e

r TR

IMES

TRE

EX

PR

ES

IÓN

PL

ÁS

TIC

A

Valores expresivos de los elementos del lenguaje plástico y

visual.

Significado del color.

Estructuras compositivas. Ritmo y movimiento.

Estudio y aplicación de distintas técnicas artísticas. Técnica

secas, húmedas y mixtas.

Experimentación con distintos materiales.

Materiales y soportes según las diferentes técnicas.

Realización y seguimiento del proceso de creación: bocetos

(croquis), guion (proyecto), presentación final (maqueta) y

evaluación (autorreflexión, autoevaluación y evaluación colectiva

del proceso y del resultado final).

Pautas para la elaboración de proyectos plásticos de forma

cooperativa, desarrollando la iniciativa, creatividad e imaginación.

Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación

para el desarrollo de un proyecto.

Análisis y apreciación de diferentes manifestaciones artísticas en

la historia del arte.

UNIDADES

DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

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TR

IME

ST

RE

DIB

UJO

CN

ICO

AP

LIC

AD

O A

L D

ISE

ÑO

Aplicación de trazados fundamentales en diseños compositivos.

Trazado de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares por

diferentes métodos.

Trazado de tangencias y enlaces aplicándolo en la creación de

diseños.

Fundamentos y aplicaciones de los Sistemas de representación:

Sistema diédrico.

Vistas diédricas.

Perspectiva isométrica.

Perspectiva caballera.

Perspectiva cónica.

● Reconocimiento del dibujo técnico en obras artísticas,

arquitectura, diseño y la ingeniería. Aplicación de los sistemas en

un proyecto.

● Iniciación al diseño por ordenador aplicado al dibujo técnico.

EL D

ISE

ÑO

GR

ÁF

ICO

Concepto de diseño y su importancia en la actualidad.

Elementos y finalidades de la comunicación visual.

Funciones del diseño.

Ámbitos del diseño: Diseño industrial, de espacios, diseño textil,

diseño gráfico y publicitario.

Análisis y descripción de los elementos del diseño.

La simplificación de la imagen: el logotipo

Proceso de un proyecto de diseño.

Tipografía.

Simbolismo del color. Su aplicación al diseño.

La importancia de las nuevas tecnologías en el diseño y

aplicaciones prácticas en un proyecto.

UNIDADES DIDÁCTICAS

CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

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3er T

RIM

ES

TR

E

LE

NG

UA

JE

AU

DIO

VIS

UA

L y

MU

LT

IME

DIA

Elementos del lenguaje audiovisual.

Introducción al cine y la fotografía.

Estructura narrativa: storyboard.

Análisis de imágenes fijas. Apreciación de sus valores estéticos.

Análisis de secuencias cinematográficas.

Creación y manipulación de imágenes por ordenador.

Desarrollo de un proyecto audiovisual.

Programas de edición de audio y video

Análisis de anuncios audiovisuales.

c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE EVALUABLES

1º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL y AUDIOVISUAL Bloque 1: Expresión

plástica

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Materiales y técnicas.

Técnicas secas, húmedas y mixtas.

Soportes.

Aplicación en el proceso creativo.

Pautas de trabajo colectivo.

1. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas grafico-plásticas secas, húmedas y mixtas en composiciones personales y colectivas.

1.1. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula valorando y evaluando el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

1.2. Utiliza con propiedad las técnicas grafico-plásticas conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad.

1.3. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas.

1.4. Experimenta con las técnicas húmedas valorando las posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

1.5. Crea con el papel recortado formas abstractas y figurativas componiéndolas con fines ilustrativos, decorativos o comunicativos.

1.6. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

El punto, la línea y el plano como elementos definidores de la forma.

Cualidades de la forma. Valores expresivos.

2. Identificar y experimentar con las variaciones formales del punto, la línea y el plano.

2.1. Identifica y experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales.

2.2. Crea composiciones según las cualidades de la forma mostrando creatividad e iniciativa.

Textura: Visuales, táctiles, artificiales y naturales. Técnicas para conseguir texturas como el frottage, el collage y la estampación.

3. Diferenciar entre los diferentes tipos de textura y valorar sus capacidades expresivas en aplicaciones prácticas.

3.1. Conoce y diferencia los diferentes tipos de texturas.

3.2. Aplica texturas en composiciones artísticas a través de diferentes técnicas como el frottage, el collage y la estampación.

El color. Principios básicos de la teoría del

4. Identificar las propiedades del color luz y color pigmento.

4.1. Diferencia entre el color luz y el color pigmento y sus aplicaciones.

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color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva.

Aplicación de las técnicas en trabajos del color.

5. Experimentar con los colores pigmentos primarios, secundarios y complementarios.

5.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis sustractiva y los colores complementarios.

5.2. Realiza composiciones con diferentes t é c n i c a s gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

La tridimensionalidad. Paso de lo bidimensional a lo tridimensional con diferentes materiales.

6. Experimentar con diferentes técnicas y materiales creando figuras tridimensionales.

6.1. Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando, o plegando para crear composiciones y figuras tridimensionales.

6.2. Aprovecha y aporta materiales reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el medio ambiente aprovechando sus cualidades gráfico–plásticas.

1º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL y AUDIOVISUAL Bloque 2:

Comunicación audiovisual

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

La percepción visual. Principio perceptivo de figura y fondo.

7. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes.

7.1. Identifica y aplica los conocimientos básicos de los procesos perceptivos en la elaboración de trabajos.

Conceptos de

figuración y

abstracción.

8. Diferenciar imágenes figurativas de abstractas.

8.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas mostrando una actitud receptiva a las diferentes representaciones de la imagen.

Proceso de lectura de una imagen. Análisis connotativo y denotativo.

9. Describir, analizar e interpretar una imagen distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma.

9.1. Realiza l a l e c t u r a o b j e t i v a d e u n a i m a g e n i d e n t i f i c a n d o , c l a s i f i c a n d o y describiendo los elementos de la misma.

9.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado de manera crítica y respetuosa.

Elementos y funciones del proceso comunicativo.

10. Diferenciar y analizar los distintos elementos que intervienen en un acto de comunicación.

10.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual y audiovisual.

11. Reconocer las diferentes funciones de la comunicación.

11.1. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes visuales y audiovisuales.

Iniciación a la

fotografía. Encuadre,

puntos de vista y valor

expresivo.

12. Analizar fotografías comprendiendo los fundamentos estéticos y formales.

12.1. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía apreciando sus valores expresivos.

12.2. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista.

Iniciación a la imagen

en movimiento.

13. Conocer los fundamentos de la imagen en movimiento, explorando las posibilidades expresivas del lenguaje cinematográfico.

13.1. Elabora una animación sencilla con medios digitales y/o analógicos.

13.2. Reconoce y analiza el mensaje de una secuencia cinematográfica.

Uso responsable y

14. Valorar las aportaciones de las tecnologías digitales al proceso artístico y ser capaz de elaborar

14.1. Elabora documentos digitales para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos de manera adecuada.

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educativo de las TIC.

Programas básicos y

aplicaciones de

dispositivos móviles

para el tratamiento

digital de la imagen.

documentos mediante las mismas.

14.2. Utiliza con responsabilidad las TIC y conoce los riesgos que implica la difusión de imágenes en diferentes medios.

1º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL y AUDIOVISUAL

Bloque 3: Dibujo Técnico aplicado a proyectos

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Materiales específicos de

dibujo técnico.

15. Conocer y manipular las

herramientas de dibujo

técnico.

15.1. Conoce los materiales de dibujo

y su utilidad.

15.2. Utiliza el compás, realizando

ejercicios variados para

familiarizarse con esta herramienta.

Elementos básicos

del dibujo técnico:

Punto. Línea. Tipos

de líneas (recta,

curva, semirrecta,

segmento,

quebrada).

Posiciones relativas

de las rectas (rectas

secantes, paralelas y

perpendiculares).

Suma y resta de

segmentos.

Mediatriz. Plano.

16. Comprender los

conceptos del punto, la

línea y el plano,

diferenciando claramente

los distintos tipos de

recta, pudiendo trazar las

distintas posiciones

relativas y las mediatrices

donde corresponda.

16.1. Construye los diferentes tipos

de rectas, utilizando la escuadra y

el cartabón.

16.2. Traza rectas paralelas,

transversales y perpendiculares a

otra dada, utilizando escuadra y

cartabón con suficiente precisión.

16.3. Suma y resta segmentos, sobre

una recta, midiendo con la regla o

utilizando el compás.

16.4. Traza la mediatriz de un

segmento con precisión.

La circunferencia y sus

elementos. Posiciones

relativas de las

circunferencias.

17. Conocer los conceptos de

círculo, circunferencia y

sus elementos.

17.1. Identifica los elementos de la

circunferencia.

17.2. Identifica las posiciones

relativas de las circunferencias.

Ángulos: Tipos. Suma y

resta. Medición de

ángulos. Bisectriz.

18. Conocer el concepto de

ángulo, sus tipos y

realizar operaciones

varias.

18.1. Conoce los ángulos de la

escuadra y cartabón.

18.2. Identifica los distintos tipos de

ángulos.

18.3. Suma y resta ángulos y

comprende la forma de medirlos de

forma precisa.

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18.4. Construye la bisectriz de un

ángulo cualquiera, con regla y

compás.

Teorema de Thales. 19. Estudiar las aplicaciones

del teorema de Thales.

19.1. Divide un segmento en partes

iguales aplicando el teorema de

Thales.

Los polígonos.

Clasificación.

- Triángulos. Clasificación.

Construcción. Resolución

de problemas básicos.

- Cuadriláteros.

Clasificación,

construcción y resolución

de problemas básicos.

- Construcción de

polígonos regulares en la

circunferencia.

20. Conoce la clasificación de

los polígonos y sus

trazados.

20.1. Conoce la clasificación de los

distintos tipos de polígonos.

20.2. Resuelve problemas básicos de

triángulos, utilizando correctamente

las herramientas.

20.3. Construye cuadriláteros

correctamente.

20.4. Construye correctamente

polígonos regulares inscritos en

una circunferencia valorando la

precisión de los resultados.

20.5. Aplica la construcción de

polígonos en composiciones

artísticas.

Simetría, giro y traslación

21. Conocer los conceptos de

simetrías, giros y traslaciones

sencillos aplicándolos al

diseño de composiciones con

módulos.

21.1. Elabora diseños aplicando

repeticiones, giros y simetrías de

módulos.

Iniciación a la representación de

vistas de piezas sencillas.

22. Comprender y

practicar el

procedimiento del

dibujo de vistas de

volúmenes

elementales.

22.1. Realiza las vistas de

volúmenes elementales.

2º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 1: Expresión plástica

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Técnicas gráfico-plásticas. Materiales y técnicas secas, húmedas y mixtas. Posibilidades expresivas y aplicaciones. La reutilización de materiales y sus cualidades plásticas.

Valores expresivos y estéticos de los recursos

1. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas gráfico-plásticas secas, húmedas y mixtas.

1.1. Utiliza con propiedad las técnicas gráfico-plásticas conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad.

1.2. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas.

1.3. Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas, goteos, distintos grados de humedad, estampaciones…) valorando las posibilidades expresivas según el grado de

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gráficos: puntos, línea, colores, texturas, claroscuros.

La iconicidad de la imagen. El dibujo previo y analítico.

La composición. Conceptos de proporción, ritmo y equilibrio. Composiciones modulares. Dibujo del natural, la proporción.

Teoría del color. Color luz y color pigmento. Valores expresivos y simbólicos del color. Tratamiento digital del color.

El proceso creativo. Fases de creación de un diseño. Pautas de trabajo colectivo.

opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

1.4. Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras, de forma responsable con el medio ambiente, y aprovechando sus cualidades gráfico–plásticas.

1.5. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

2. Expresar emociones utilizando recursos gráficos distintos: línea, puntos, colores, texturas, claroscuros.

2.1. Realiza composiciones que transmitan emociones básicas experimentando con los distintos recursos gráficos.

3. Dibujar con distintos niveles de iconicidad de la imagen.

3.1. Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la imagen gráfica elaborando bocetos, apuntes, dibujo esquemático, analítico y mimético.

4. Identificar y aplicar los conceptos de equilibrio proporción y ritmo en composiciones básicas.

4.1. Analiza el esquema compositivo básico, de obras de arte, y obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo.

4.2. Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas.

4.3. Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos gráfico- plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo.

4.4. Representa objetos del natural de forma proporcionada.

5. Identificar, diferenciar y experimentar las propiedades del color luz y el color pigmento.

5.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios.

5.2. Realiza modificaciones del color y sus propiedades aplicando las TIC.

5.3. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

6. Conocer y aplicar el proceso creativo en la elaboración de diseños personales y colectivos.

6.1. Conoce y aplica diferentes técnicas creativas para la elaboración de diseños siguiendo las fases del proceso creativo.

6.2. Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo, respetando las opiniones ajenas.

2º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 2: Comunicación

audiovisual

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Leyes perceptivas. Ilusiones ópticas.

Niveles de iconicidad de una imagen.

Análisis del significante y significado de una imagen.

Comunicación audiovisual. Imagen fija e imagen en movimiento. Los medios de masa y la publicidad. Proceso

7. Reconocer las leyes visuales que posibilitan las ilusiones ópticas y aplicar estas leyes en la elaboración de obras propias.

7.1. Identifica y clasifica diferentes ilusiones ópticas según los principios de la percepción.

7.2. Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes perceptivas.

8. Reconocer los diferentes grados de iconicidad en imágenes presentes en el entorno comunicativo.

8.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas.

8.2. Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de imágenes.

9. Crear distintos tipos de imágenes según su relación significante-significado.

9.1. Diferencia significante de significado.

9.2. Diseña símbolos gráficos.

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creativo de mensajes visuales y audiovisuales.

El lenguaje del cómic. Elementos y recursos narrativos.

El lenguaje cinematográfico. Recursos expresivos.

Uso responsable y educativo de las TIC. Programas básicos y aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen.

10. Utilizar de manera adecuada los lenguajes visual y audiovisual con distintas funciones de forma individual y en equipo.

10 .1 . Diseña, en equipo, mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones utilizando diferentes lenguajes y códigos siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso (guión técnico, story board, realización).

10.2. Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo, respetando las opiniones ajenas.

10.3. Diseña un mensaje publicitario utilizando recursos visuales como las figuras retóricas.

11. Analizar y realizar cómics aplicando los recursos de manera apropiada.

11.1. Diseña un cómic utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas, globos, líneas cinéticas y onomatopeyas.

12. Apreciar el lenguaje del cine analizando la secuencia de manera crítica, reflexionando sobre la relación del lenguaje cinematográfico con el mensaje de la obra.

12.1. Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, analizando la narrativa cinematográfica en relación con el mensaje.

13. Valorar las aportaciones de las tecnologías digitales y ser capaz de elaborar documentos mediante el mismo.

13.1. Elabora documentos para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos digitales de manera adecuada.

2º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 3: Dibujo Técnico aplicado a proyectos

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea. Tipos de líneas (recta, semirrecta, segmento, línea curva y línea quebrada). Posiciones relativas de las rectas (rectas secantes, paralelas y perpendiculares). Plano. Ángulos.

Lugares geométricos: Circunferencia, mediatriz y bisectriz.

Los polígonos. Triángulos. Rectas y puntos notables. Construcción. Cuadriláteros. Construcción y resolución de problemas básicos. Construcción de polígonos regulares conociendo el lado.

Método general de construcción de polígonos regulares inscritos en una circunferencia. Aplicación del Teorema de Thales.

Tangencias. Concepto.

14. Comprender los conceptos del punto, la línea y el plano, diferenciando claramente los distintos tipos de línea y trazando las distintas posiciones relativas.

14.1. Reconoce los elementos básicos del dibujo técnico.

14.2. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

15. Comprender el concepto de lugar geométrico a través de la aplicación de la circunferencia, la mediatriz, y la bisectriz en problemas sencillos.

1 5 . 1 . Resuelve problemas sencillos aplicando los lugares geométricos conocidos: circunferencia, mediatriz y bisectriz.

16. Conoce las propiedades de los polígonos y los construye a partir de distintos datos y métodos, resolviendo problemas sencillos.

16.1. Determina los puntos y las rectas notables de los triángulos y otros polígonos.

16.2. Resuelve con precisión problemas sencillos de triángulos y cuadriláteros.

16.3. Construye correctamente polígonos regulares conociendo el lado, aplicando los trazados al diseño modular.

16.4. Construye correctamente polígonos regulares inscritos en una circunferencia utilizando el método general basado en el Teorema de Thales.

17. Comprender y aplicar casos sencillos de tangencia entre circunferencias y circunferencias y rectas.

17.1. Resuelve correctamente los casos de tangencia entre circunferencias, utilizando adecuadamente las herramientas.

18. Comprender la construcción del óvalo, del ovoide y de las espirales, aplicando las propiedades de las

18.1. Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según distintos datos.

18.2. Construye espirales a partir de 2 o más centros.

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Tangencias básicas entre recta y circunferencia. Enlaces.

Curvas Técnicas. Óvalo, ovoide y espiral. Construcción.

Concepto del sistema de proyección ortogonal. Representación de vistas de volúmenes sencillos. Iniciación a la normalización.

Sistemas de representación. Perspectiva axonométrica.

tangencias entre circunferencias.

19. Comprender el concepto de proyección aplicándolo al dibujo de las vistas de objetos comprendiendo la utilidad de las acotaciones

19.1. Dibuja las vistas principales de volúmenes sencillos e interpreta correctamente los elementos básicos de normalización.

20. Comprender y practicar el procedimiento de la perspectiva caballera e isométrica aplicada a volúmenes sencillos.

20.1. Construye la perspectiva caballera y perspectiva isométrica de volúmenes sencillos.

4º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 1: Expresión plástica

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

Valores expresivos de los elementos del lenguaje plástico y visual.

Significado del color.

Estructuras compositivas. Ritmo y movimiento.

Estudio y aplicación de distintas técnicas artísticas. Técnica secas, húmedas y mixtas.

Experimentación con distintos materiales.

Materiales y soportes según las diferentes técnicas.

Realización y seguimiento del proceso de creación: bocetos (croquis), guión (proyecto), presentación final (maqueta) y evaluación (autorreflexión, autoevaluación y evaluación colectiva del proceso y del resultado final).

Pautas para la elaboración de proyectos plásticos de forma cooperativa, desarrollando la iniciativa, creatividad e imaginación.

Utilización de las tecnologías de la información y la

1. Realizar composiciones creativas, individuales y en grupo, que evidencien las distintas capacidades expresivas del lenguaje plástico y visual.

1.1. Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando diferentes técnicas y los elementos del lenguaje plástico y visual.

1.2. Cambia el significado de una imagen por medio del color.

1.3. Reconoce y aplica las leyes de composición, creando esquemas de movimientos y ritmos, empleando los materiales y las técnicas adecuadas.

1.4. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula y valora y evalúa, el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

2. Realizar obras plásticas experimentando y utilizando diferentes soportes y técnicas tanto analógicas como digitales, valorando el esfuerzo de superación que supone el proceso creativo.

2.1. Conoce y experimenta con diferentes técnicas y soportes en un proyecto creativo mostrando interés en todo el proceso.

3. Elegir los materiales y las técnicas más adecuadas para elaborar una composición sobre la base de unos objetivos prefijados.

3.1. Conoce, elige y aporta los materiales más adecuados para la realización de proyectos artísticos.

3.2. Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráficos.

4. Colaborar en la realización de proyectos plásticos que comporten una organización de forma cooperativa, valorando el trabajo en equipo como fuente de riqueza en la creación

4.1. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado aportándolo al aula cuando sea necesario para la elaboración de las actividades.

4.2. Trabaja de forma cooperativa, valorando y respetando el trabajo en equipo.

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comunicación para el desarrollo de un proyecto.

Análisis y apreciación de diferentes manifestaciones artísticas en la historia del arte.

artística.

4.3. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

5. Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos y técnicas de expresión apreciando los distintos estilos artísticos valorando el patrimonio artístico y cultural como un medio de comunicación y disfrute individual y colectivo, contribuyendo a su conservación a través del respeto y divulgación de las obras de arte.

5.1. Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística, analizando los soportes, materiales y técnicas grafico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma.

5.2. Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte, situándolas en el periodo artístico al que pertenecen.

4º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 2: Dibujo Técnico aplicado a proyectos

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje

evaluables

Aplicación de trazados fundamentales en diseños compositivos.

Trazado de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares por diferentes métodos.

Trazado de tangencias y enlaces aplicándolo en la creación de diseños.

Fundamentos y aplicaciones de los Sistemas de representación : - Sistema diédrico. - Vistas diédricas. - Perspectiva isométrica. - Perspectiva caballera.

- Perspectiva cónica.

Reconocimiento del dibujo técnico en obras artísticas, arquitectura, diseño y la ingeniería. Aplicación de los sistemas en un proyecto.

Iniciación al diseño por ordenador aplicado al dibujo técnico.

6. Analizar la configuración de diseños realizados con formas geométricas planas creando composiciones donde intervengan diversos trazados geométricos, utilizando con precisión y limpieza los materiales de dibujo técnico.

6.1. Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo.

6.2. Resuelve problemas sencillos de cuadriláteros y polígonos regulares utilizando con precisión y limpieza los materiales de Dibujo Técnico.

6.3. Resuelve con precisión problemas básicos de tangencias y enlaces.

6.4. Resuelve y analiza problemas de configuración de formas geométricas planas y los aplica a la creación de diseños.

7. Diferenciar y utilizar los distintos sistemas de representación gráfica, reconociendo la utilidad del dibujo de representación objetiva en el ámbito de las artes, la arquitectura, el diseño y la ingeniería.

7.1. Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales.

7.2. Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras tridimensionales sencillas.

7.3. Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y seleccionando el sistema de representación más adecuado.

7.4. Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de vista más adecuado con precisión y exactitud.

7.5. Muestra iniciativa y actitud positiva en la realización de los trabajos.

8. Conoce y diferencia programas de dibujo por ordenador para construir trazados geométricos y piezas sencillas en los diferentes sistemas de representación.

8.1. Conoce la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación para la creación de diseños geométricos sencillos.

4º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 3: Fundamentos del diseño

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje

evaluables

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Concepto de diseño y su importancia en la actualidad.

Elementos y finalidades de la comunicación visual.

Funciones del diseño.

Ámbitos del diseño: Diseño industrial, de espacios, diseño textil, diseño gráfico y publicitario.

Análisis y descripción de los elementos del diseño.

La simplificación de la imagen: el logotipo

Proceso de un proyecto de diseño.

Tipografía.

Simbolismo del color. Su aplicación al diseño.

La importancia de las nuevas tecnologías en el diseño y aplicaciones prácticas en un proyecto.

9. Interpretar críticamente las imágenes y las formas de su entorno cultural siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales apreciando el proceso de creación artística.

9.1. Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual.

9.2. Observa y analiza los objetos de nuestro entorno, en su vertiente estética, de funcionalidad y utilidad.

10. Identificar los distintos elementos que forman la estructura del lenguaje del diseño.

10.1. Identifica los distintos elementos del lenguaje del diseño y clasifica diferentes objetos en función de la familia o r ama del Diseño.

11. Realizar composiciones creativas que evidencien las cualidades técnicas y expresivas del lenguaje del diseño adaptándolas a las diferentes áreas, valorando el trabajo en equipo para la creación de ideas originales.

11.1. Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares utilizando las formas geométricas básicas, estudiando la organización del plano y del espacio.

11.2. Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen corporativa de una empresa.

11.3. Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a las diferentes áreas del diseño, valorando el trabajo organizado y secuenciado en la realización de todo proyecto así como la exactitud, el orden y la limpieza en las representaciones gráficas.

11.4. Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño.

11.5. Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos artísticos.

11.6. Proyecta un diseño publicitario utilizando los distintos elementos del lenguaje gráfico-plástico, individualmente o en equipo, participando activamente en las actividades.

4º de E.S.O. EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL Bloque 4: Lenguaje audiovisual y multimedia

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje

evaluables

Elementos del lenguaje audiovisual.

Introducción al cine y la fotografía.

Estructura narrativa: storyboard.

Análisis de imágenes fijas. Apreciación de sus valores estéticos.

Análisis de secuencias cinematográficas.

Creación y manipulación de imágenes por ordenador.

Desarrollo de un proyecto audiovisual.

12. Identificar los distintos elementos que forman la estructura narrativa y expresiva básica del lenguaje audiovisual y multimedia describiendo correctamente los pasos necesarios para la producción de un mensaje audiovisual.

12.1. Analiza los tipos de plano valorando sus factores expresivos.

12.2. Realiza un storyboard a modo de guion para la secuencia de una película.

13. Reconocer los elementos que integran los distintos lenguajes audiovisuales y sus finalidades.

13.1. Visiona documentos audiovisuales identificando y analizando los diferentes planos, angulaciones y movimientos de cámara.

13.2. Recopila diferentes imágenes de prensa analizando sus finalidades.

14. Realizar composiciones creativas a partir de códigos utilizados en cada lenguaje audiovisual mostrando interés por los

14.2. Elabora y manipula imágenes digitales utilizando distintos programas de diseño por ordenador.

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Programas de edición de audio y video

Análisis de anuncios audiovisuales.

avances tecnológicos vinculados a estos lenguajes.

14.3. Analiza y realiza diferentes fotografías teniendo en cuenta diversos criterios estéticos.

14.4. Realiza, siguiendo el esquema del p r o c e s o de creación, un proyecto audiovisual.

15. Mostrar una actitud crítica ante las necesidades de consumo creadas por la publicidad rechazando los elementos de ésta que suponen discriminación sexual, social o racial.

15.2. Analiza la publicidad con una actitud crítica desde el conocimiento de los elementos que los componen.

d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS

CURRICULARES, MEDIANTE LA RELACIÓN ENTRE LOS ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS COMPETENCIAS

Para el desarrollo de estas competencias hemos establecido una serie de correlaciones

entre los estándares de aprendizaje evaluables y las competencias clave establecidas en el

currículo.

Para facilitar la visualización de dicha relación hemos dispuesto en unas tablas los

estándares de aprendizaje evaluables junto con las distintas competencias clave, que se

muestran a la derecha de cada estándar en función de la correlación de siglas que vemos a

continuación.

Conciencia y expresiones culturales. CEC

Comunicación lingüística. CL

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

CMCT

Competencia digital CD

Aprender a aprender. AA

Competencias sociales y cívicas CSC

Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor

SIEE

Las tablas que relacionan Estándares de aprendizaje evaluables con las competencias clave se

muestran en las páginas siguientes:

EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (1º E.S.O.)

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIAS

BÁSICAS

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Página 23

1.1. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula valorando y evaluando el

trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa. CSC; SIEE; AA

1.2. Utiliza con propiedad las técnicas grafico-plásticas conocidas aplicándolas

de forma adecuada al objetivo de la actividad. AA; CEC

1.3. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en

composiciones figurativas y abstractas. AA; CEC

1.4. Experimenta con las técnicas húmedas valorando las posibilidades

expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales

cromáticas.

CEC; SIEE

1.5. Crea con el papel recortado formas abstractas y figurativas

componiéndolas con fines ilustrativos, decorativos o comunicativos. CEC; SIEE

1.6. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado,

y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las

actividades.

CSC

2.1. Identifica y experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y

sus posibilidades tonales. CEC

2.2. Crea composiciones según las cualidades de la forma mostrando creatividad

e iniciativa. CEC; SIEE

3.1. Conoce y diferencia los diferentes tipos de texturas. CEC

3.2. Aplica texturas en composiciones artísticas a través de diferentes técnicas

como el frottage, el collage y la estampación. CEC; AA; SIEE

4.1. Diferencia entre el color luz y el color pigmento y sus aplicaciones. CEC; CMCT

5.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la

síntesis sustractiva y los colores complementarios. CEC; AA

5.2. Realiza composiciones con diferentes t é c n i c a s gráficas para expresar

sensaciones por medio del uso del color. CEC

6.1. Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando, o plegando para

crear composiciones y figuras tridimensionales. CEC; AA

6.2. Aprovecha y aporta materiales reciclados para la elaboración de obras

de forma responsable con el medio ambiente aprovechando sus

cualidades gráfico–plásticas.

CSC

7.3. Identifica y aplica los conocimientos básicos de los procesos perceptivos en

la elaboración de trabajos. CEC; CMCT

8.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas mostrando una actitud

receptiva a las diferentes representaciones de la imagen. CEC

9.1. Realiza l a l e c t u r a o b j e t i v a d e u n a i m a g e n i d e n t i f i c a n d o ,

c l a s i f i c a n d o y describiendo los elementos de la misma. CEC; CL

9.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los

elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales

utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado de manera

crítica y respetuosa.

CEC; CL

10.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos

de comunicación visual y audiovisual. CEC; CL

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11.1. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes

mensajes visuales y audiovisuales. CEC; CL

12.1 Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía

apreciando sus valores expresivos. CEC

12.2 Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista. CEC; AA

13.1 Elabora una animación sencilla con medios digitales y/o analógicos. CEC; CD

13.2 Reconoce y analiza el mensaje de una secuencia cinematográfica. CEC; CL

.1 Elabora documentos digitales para presentar un tema o proyecto,

empleando los recursos de manera adecuada. CD; SIEE

.2 Utiliza con responsabilidad las TIC y conoce los riesgos que implica la

difusión de imágenes en diferentes medios. CD

15.1 Conoce los materiales de dibujo y su utilidad. CEC

15.2. Utiliza el compás, realizando ejercicios variados para familiarizarse con

esta herramienta. CMCT

16.1 Construye los diferentes tipos de rectas, utilizando la escuadra y el

cartabón. CMCT

16.2 . Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada,

utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión. CMCT

16.3 Suma y resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o

utilizando el compás. CMCT

16.4 Traza la mediatriz de un segmento con precisión. CMCT

17.1 Identifica los elementos de la circunferencia. CMCT

17.2 Identifica las posiciones relativas de las circunferencias. CMCT

18.1 Conoce los ángulos de la escuadra y cartabón. CMCT

18.2 Identifica los distintos tipos de ángulos. CMCT

18.3 Suma y resta ángulos y comprende la forma de medirlos de forma precisa. CMCT

18.4 Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás. CMCT

19.1 Divide un segmento en partes iguales aplicando el teorema de Thales. CMCT

20.1 . Conoce la clasificación de los distintos tipos de polígonos. CMCT

20.2 Resuelve problemas básicos de triángulos, utilizando correctamente las

herramientas. CMCT

20.3 Construye cuadriláteros correctamente. CMCT

20.4 Construye correctamente polígonos regulares inscritos en una

circunferencia valorando la precisión de los resultados. CMCT

20.5 Aplica la construcción de polígonos en composiciones artísticas. CMCT

21.2. Elabora diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos. CEC; CMCT

22.1. Realiza las vistas de volúmenes elementales. CMCT

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EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (2º E.S.O.)

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIAS

BÁSICAS

1.1 Utiliza con propiedad las técnicas gráfico-plásticas conocidas

aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad. CEC; AA

1.2 Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en

composiciones figurativas y abstractas. CEC; AA

1.3 Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes

formas (pinceles, esponjas, goteos, distintos grados de humedad,

estampaciones…) valorando las posibilidades expresivas según el

grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

CEC; AA; SIEE

1.4 Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras, de

forma responsable con el medio ambiente, y aprovechando sus

cualidades gráfico–plásticas.

CSC; CEC

1.5 Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y

estado, aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de

las actividades.

CSC

2.1 Realiza composiciones que transmitan emociones básicas

experimentando con los distintos recursos gráficos. CEC;SIEE

3.1 Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la imagen

gráfica elaborando bocetos, apuntes, dibujo esquemático, analítico y

mimético.

CEC; CL

4.1 Analiza el esquema compositivo básico, de obras de arte, y obras

propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo. CEC; CL

4.2 Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas. CEC; AA

4.3 Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos

gráfico- plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental,

arquitectónico o decorativo.

CEC; SIEE

4.4 Representa objetos del natural de forma proporcionada. CEC

5.1 Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la

síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios. CEC; AA

5.2 Realiza modificaciones del color y sus propiedades aplicando las TIC. CEC; CDC

5.3 Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas

para expresar sensaciones por medio del uso del color. CEC

6.1 Conoce y aplica diferentes técnicas creativas para la elaboración de

diseños siguiendo las fases del proceso creativo. CEC; SIEE

6.2 Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo,

respetando las opiniones ajenas. CSC

7.1 Identifica y clasifica diferentes ilusiones ópticas según los principios de

la percepción. CEC; CMCT

7.2 Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes perceptivas. CEC; CMCT

8.1 Diferencia imágenes figurativas de abstractas. CEC

8.2 Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de imágenes. CEC

9.1 Diferencia significante de significado. CEC; CL

9.2 Diseña símbolos gráficos. CEC

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10.1 Diseña, en equipo, mensajes visuales y audiovisuales con distintas

funciones utilizando diferentes lenguajes y códigos siguiendo de

manera ordenada las distintas fases del proceso (guión técnico, story

board, realización).

CEC; SIEE

10.2 Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo,

respetando las opiniones ajenas. CSC

10.3 Diseña un mensaje publicitario utilizando recursos visuales como las

figuras retóricas. CEC; SIEE

11.1 Diseña un cómic utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas,

globos, líneas cinéticas y onomatopeyas. CEC; CL

12.1 Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, analizando la

narrativa cinematográfica en relación con el mensaje. CEC; CL

13.1. Elabora documentos para presentar un tema o proyecto, empleando

los recursos digitales de manera adecuada. CEC; SIEE

14.1 Reconoce los elementos básicos del dibujo técnico. CMCT

14.2 Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada,

utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión. CMCT

1 5 . 1 Resuelve problemas sencillos aplicando los lugares geométricos

conocidos: circunferencia, mediatriz y bisectriz. CMCT

16.1 Determina los puntos y las rectas notables de los triángulos y otros

polígonos. CMCT

16.2 Resuelve con precisión problemas sencillos de triángulos y

cuadriláteros. CMCT

16.3 Construye correctamente polígonos regulares conociendo el lado,

aplicando los trazados al diseño modular. CMCT

16.4 Construye correctamente polígonos regulares inscritos en una

circunferencia utilizando el método general basado en el Teorema de

Thales.

CMCT

17.1 Resuelve correctamente los casos de tangencia entre

circunferencias, utilizando adecuadamente las herramientas. CMCT

18.1 Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según distintos datos. CMCT

18.2 Construye espirales a partir de 2 o más centros. CMCT

19.1 Dibuja las vistas principales de volúmenes sencillos e interpreta

correctamente los elementos básicos de normalización. CMCT

20.1 Construye la perspectiva caballera y perspectiva isométrica de

volúmenes sencillos. CMCT

EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (4º E.S.O.)

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIAS

BÁSICAS

1.1 Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando diferentes

técnicas y los elementos del lenguaje plástico y visual. CEC

1.2 Cambia el significado de una imagen por medio del color. CEC; CL

1.3 Reconoce y aplica las leyes de composición, creando esquemas de

movimientos y ritmos, empleando los materiales y las técnicas

adecuadas.

CEC; SIEE

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1.4 Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula y valora y evalúa, el

trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y

respetuosa.

CSC; AA

2.1 Conoce y experimenta con diferentes técnicas y soportes en un

proyecto creativo mostrando interés en todo el proceso. CEC; AA

3.1 Conoce, elige y aporta los materiales más adecuados para la

realización de proyectos artísticos. CEC; CSC

3.2 Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos

para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráficos. CEC; AA; SIEE

4.1 Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado

aportándolo al aula cuando sea necesario para la elaboración de las

actividades.

CSC

4.2 Trabaja de forma cooperativa, valorando y respetando el trabajo en

equipo. CSC

4.3 Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica

a la producción de proyectos personales y de grupo. CEC; SIEE; CSC

5.1 Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de

una obra artística, analizando los soportes, materiales y técnicas

grafico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos

compositivos de la misma.

CEC; CL

5.2 Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte, situándolas en el

periodo artístico al que pertenecen. CEC; CL

6.1 Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo. CEC

6.2 Resuelve problemas sencillos de cuadriláteros y polígonos regulares

utilizando con precisión y limpieza los materiales de Dibujo Técnico. CMCT; AA

6.3 Resuelve con precisión problemas básicos de tangencias y enlaces. CMCT

6.4 Resuelve y analiza problemas de configuración de formas

geométricas planas y los aplica a la creación de diseños. CMCT; SIEE

7.1 Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales. CMCT

7.2 Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras

tridimensionales sencillas. CMCT

7.3 Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y

seleccionando el sistema de representación más adecuado. CMCT; AA

7.4 Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de

vista más adecuado con precisión y exactitud. CMCT

7.5 Muestra iniciativa y actitud positiva en la realización de los trabajos. CSC; AA

8.1 Conoce la aplicación de las tecnologías de la información y la

comunicación para la creación de diseños geométricos sencillos. CD

9.1 Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual. CEC; CL

9.2 Observa y analiza los objetos de nuestro entorno, en su vertiente

estética, de funcionalidad y utilidad. CEC; SIEE

10.1 Identifica los distintos elementos del lenguaje del diseño y clasifica

diferentes objetos en función de la familia o r ama del Diseño. CEC; SIEE

11.1 Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares

utilizando las formas geométricas básicas, estudiando la organización CEC; SIEE

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del plano y del espacio.

11.2 Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen

corporativa de una empresa. CEC; SIEE

11.3 Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a las

diferentes áreas del diseño, valorando el trabajo organizado y

secuenciado en la realización de todo proyecto así como la exactitud,

el orden y la limpieza en las representaciones gráficas.

CEC; SIEE

11.4 Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación

para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño. CEC; SIEE; CD

11.5 Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos

artísticos. CEC; SIEE

11.6 Proyecta un diseño publicitario utilizando los distintos elementos

del lenguaje gráfico-plástico, individualmente o en equipo, participando

activamente en las actividades.

CEC; SIEE

12.1 Analiza los tipos de plano valorando sus factores expresivos. CEC; CL

12.2 Realiza un storyboard a modo de guión para la secuencia de una

película. CEC; CL

13.1. Visiona documentos audiovisuales identificando y analizando los

diferentes planos, angulaciones y movimientos de cámara. CEC; CD

13.2. Recopila diferentes imágenes de prensa analizando sus finalidades. CEC; CL

14.2. Elabora y manipula imágenes digitales utilizando distintos

programas de diseño por ordenador. CEC; CD

14.3. Analiza y realiza diferentes fotografías teniendo en cuenta diversos

criterios estéticos. CEC; CL

14.4. Realiza, siguiendo el esquema del proceso de creación, un proyecto

audiovisual. CEC; SIEE

15.1. Analiza la publicidad con una actitud crítica desde el conocimiento de

los elementos que los componen. CEC; SIEE; CL

e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIÓN DE LOS

APRENDIZAJES DEL ALUMNADO

La cuantificación numérica del grado de consecución de los objetivos y por tanto del

grado de desarrollo de las competencias clave, se realizará a través de los estándares de

aprendizaje evaluables, según aparece en el Decreto 40/2015, de 15/06/2015, por el que se

establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato en la Comunidad

Autónoma de Castilla-La Mancha.

Por ello, el alumno que supere los estándares Básicos obtendría una nota de 6 sobre 10,

mientras que la suma de los intermedios, añadirían otros 3 puntos y la consecución de los

estándares avanzados le permitirían obtener un 10.

Estándares de aprendizaje

BÁSICOS 6 puntos SOBRE

UN TOTAL DE 10

PUNTOS Estándares de aprendizaje

INTERMEDIOS 3 puntos

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Estándares de aprendizaje

AVANZADOS 1 punto

Estos estándares se puntuarán atendiendo a unas tablas que hemos preparado para

cada nivel educativo. Estas tablas facilitan al docente la manera de visualizar la consecución de

los distintos objetivos, mientras que al alumno le ayuda a comprender la calificación numérica de

su aprendizaje.

Para puntuar dichas tablas, los instrumentos de evaluación que utilizaremos serán los

siguientes:

Realización de trabajos. Esta asignatura es

eminentemente práctica y los contenidos explicados en el aula se

materializan casi directamente en trabajos que muestran tanto el grado

de comprensión de los contenidos como el grado de adquisición de

ciertas destrezas manuales que se trabajan.

Pruebas escritas. Nos sirven para observar si el

alumnado ha asimilado los contenidos eminentemente teóricos que tiene

la Educación Plástica Visual y Audiovisual.

Observación directa. Algunos estándares sólo pueden

ser calificados mediante la observación de la actitud del alumno hacia la

asignatura y sus compañeros, así como el trabajo diario dentro y fuera

del aula.

La ponderación de los estándares básicos, intermedios y avanzados es la siguiente:

- Básicos: 60% de la calificación numérica.

- Intermedios: 30% de la calificación numérica.

- Avanzados: 10% de la calificación numérica.

Las tablas en las que recogemos toda esa información son las siguientes:

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1º de E.S.O. Rúbricas de estándares de aprendizajes evaluables.

PONDE RACIÓN

ACTIVIDAD ESTÁNDARES DE EVALUACIÓN NIVEL DE LOGRO

Básico TODAS

1.1. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula valorando y evaluando el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

Básico TODAS

1.6. Mantiene su espacio de trabajo y su

material en perfecto orden y estado, y aportándolo

al aula cuando es necesario para la elaboración

de las actividades.

Básico TODAS 1.2. Utiliza con propiedad las técnicas gráfico plásticas

conocidas aplicándolas de forma adecuada al objeto de la actividad

Básico ACT 1, 3 y 4 1.3. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el

claroscuro en composiciones figurativas y abstractas.

Intermedio ACTIVIDADES

37, 38 y 39

1.4. Experimenta con las técnicas húmedas valorando las posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

Intermedio 37. El circulo cromático

38. Colores Complementarios

39. Expresividad del color

Intermedio ACT 41 1.5. Crea con papel recortado formas abstractas y

figurativas componiéndolas con fines ilustrativos.

Intermedio ACT 41 1.6. Crea con papel recortado formas abstractas y

figurativas componiéndolas con fines ilustrativos.

2.1. Identifica y experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales.

Intermedio ACT 1

2.1.1. Identifica y experimenta con el

valor expresivo del punto y sus posibilidades

tonales. (a)

Intermedio ACT 2

2.1.1. Identifica y experimenta con el

valor expresivo del punto y sus posibilidades

tonales. (b)

Intermedio ACT 3

2.1.2. Identifica y experimenta con el

valor expresivo de la línea y sus posibilidades

tonales. (a)

Intermedio ACT 4

2.1.2. Identifica y experimenta con el

valor expresivo de la línea y sus posibilidades

tonales. (b)

Básico 2.2. Crea composiciones según las cualidades de la

forma mostrando creatividad e iniciativa.

Intermedio ACT 5 3.1. Conoce y diferencia los diferentes tipos de

texturas.

Básico ACT 6 3.2. Aplica texturas en composiciones artísticas a

través de diferentes técnicas como el frottage, el collage y la estampación.

Avanzado ACT 7 4.1. Diferencia entre el color luz y el color pigmento y

sus aplicaciones.

Intermedio ACT 37 5.1. Experimenta con los colores primarios y

secundarios estudiando la síntesis sustractiva y los colores complementarios.

Intermedio ACT 38 5.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando los colores complementarios.

Intermedio ACT 39 5.2. Realiza composiciones con diferentes

técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

Avanzado ACT 39 6.1. Utiliza el papel como material, manipulándolo,

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rasgando, o plegando para crear composiciones y figuras tridimensionales.

Básico ACTIVIDAD FUERA DEL CUADERNO

6.2. Aprovecha y aporta materiales reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el medio ambiente aprovechando sus cualidades gráfico–plásticas.

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Intermedio ACT 8 7.1. Identifica y aplica los conocimientos básicos de los procesos

perceptivos en la elaboración de trabajos.

Básico ACT 9 8.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas mostrando una

actitud receptiva a las diferentes representaciones de la imagen.

Avanzado ACT 10 9.1. Realiza la lectura objetiva de una imagen

identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma.

Básico ACT 11

9.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado de manera crítica y respetuosa.

Intermedio ACT 12 10.2. Identifica y analiza los elementos que intervienen en

distintos actos de comunicación visual y audiovisual.

Avanzado ACT 13 12.3. Distingue la función o funciones que predominan en

diferentes mensajes visuales y audiovisuales.

Básico ACT 14 12.1. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una

fotografía apreciando sus valores expresivos.

Intermedio TIC 12.2. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos

de vista.

Intermedio TIC 20.6. Elabora una animación sencilla con medios digitales y/o

analógicos.

Básico TIC 20.7. Reconoce y analiza el mensaje de una secuencia

cinematográfica.

Básico TIC 14.1. Elabora documentos digitales para presentar un tema o

proyecto, empleando los recursos de manera adecuada.

Básico TIC 14.2. Utiliza con responsabilidad las TIC y conoce los riesgos que

implica la difusión de imágenes en diferentes medios.

Básico ACT 15 15.1. Conoce los materiales de dibujo y su utilidad.

Básico ACT 16 15.2. Utiliza el compás, realizando ejercicios variados para

familiarizarse con esta herramienta.

Básico ACT 17 16.1. Construye los diferentes tipos de rectas, utilizando la

escuadra y el cartabón.

Básico ACT 18 16.2. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a

otra dada, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

Intermedio ACT 19 16.3. Suma y resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la

regla o utilizando el compás.

Básico ACT 20 16.4. Traza la mediatriz de un segmento con precisión. Intermedio ACT 21 17.1. Identifica los elementos de la circunferencia. Intermedio ACT 22 17.2. Identifica las posiciones relativas de las circunferencias.

Básico ACT 15 18.1. Conoce los ángulos de la escuadra y cartabón. Básico ACT 23 18.2. Identifica los distintos tipos de ángulos.

Avanzado ACT 24 18.3. Suma y resta ángulos y comprende la forma de medirlos de

forma precisa.

Básico ACT 25 18.4. Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y

compás.

Intermedio ACT 26 19.1. Divide un segmento en partes iguales aplicando el

teorema de Thales.

Intermedio ACT 27 20.1. Conoce la clasificación de los distintos tipos de

polígonos.

Intermedio ACT 28 20.2. Resuelve problemas básicos de triángulos, utilizando

correctamente las herramientas.

Básico ACT 29 20.3. Construye cuadriláteros correctamente.

Intermedio ACT 30 20.4. Construye correctamente polígonos regulares inscritos

en una circunferencia valorando la precisión de los resultados.

Avanzado ACT 31 20.5. Aplica la construcción de polígonos en composiciones

artísticas.

Intermedio ACT 32 21.3. Elabora diseños aplicando repeticiones (traslación) Intermedio ACT 33 21.1. Elabora diseños aplicando repeticiones (giro) Intermedio ACT 34 21.1. Elabora diseños aplicando repeticiones (simetría)

22.2. Realiza las vistas de volúmenes elementales.

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2º de E.S.O. Rúbricas de estándares de aprendizajes evaluables.

Básico ACT 35 a. Realiza las vistas de volúmenes elementales. Básico ACT 36 b. Realiza las vistas de volúmenes elementales.

PONDE RACIÓN ACTIVIDAD ESTÁNDARES DE EVALUACIÓN

NIVEL DE LOGRO

Básico E

ST

ÁN

DA

RE

S C

OM

UN

ES

A

TO

DA

S L

AS

AC

TIV

IDA

DE

S

TÉCNICA

6.2. Utiliza con propiedad las técnicas gráfico-plásticas conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad.

Intermedio

6.3. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas.

Básico 6.4. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden

y estado, aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

Básico

ORDEN

Y

MATERI

AL

6.5. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

Básico BOCET

OS

6.6. Conoce y aplica diferentes técnicas creativas para la elaboración de diseños siguiendo las fases del proceso creativo.

Intermedio

CONVIV

ENCIA

6.1. Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo, respetando las opiniones ajenas.

ACT 1, 2 y 3 Realiza composiciones que transmitan emociones básicas experimentando con los distintos recursos gráficos.

Avanzado ACTIVIDAD 1 A. TERROR

Avanzado ACTIVIDAD 2 B. AMISTAD

Avanzado ACTIVIDAD 3 C. PEREZA

Avanzado ACTIVIDAD 4 3.1. Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la

imagen gráfica elaborando bocetos, apuntes, dibujo esquemático, analítico y mimético.

Básico ACTIVIDAD 5 8.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas.

Intermedio ACTIVIDAD 6 8.2. Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de

imágenes.

Intermedio ACT 7 y 8 4.1. Analiza el esquema compositivo básico, de obras de arte, y

obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo.

ACT 9,10 y 11 4.2. Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas.

Básico ACT 9 Composición triangular

Básico ACT 10 Composición: Triángulo, círculo, rectángulo.

Básico ACT 11 Composición: Óvalo, rectángulo

Intermedio ACT 12 Y 13 4.3. Realiza composiciones modulares con diferentes

procedimientos gráfico- plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo. (a) y (b)

Básico ACTIVIDAD 14 4.4. Representa objetos del natural de forma proporcionada.

Intermedio TIC 5.1. Realiza modificaciones del color y sus propiedades aplicando las

TIC.

Básico ACTIVIDAD 15 10.4. Identifica y clasifica diferentes ilusiones ópticas según los

principios de la percepción.

Intermedio ACTIVIDAD 16 10.5. Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes perceptivas.

Básico ACTIVIDAD 17 9.1. Diferencia significante de significado.

Básico ACTIVIDAD 18 9.2. Diseña símbolos gráficos.

Básico ACTIVIDAD 38 5.2. Experimenta con los colores primarios y secundarios

estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios.

Intermedio ACTIVIDAD 39 5.3. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas

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gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

Intermedio

ACTIVIDAD 40

6.7. Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas, goteos, distintos grados de humedad, estampaciones…) valorando las posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

Básico 6.8. Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras, de forma responsable con el medio ambiente, y aprovechando sus cualidades gráfico–plásticas.

Básico

PROYECTO PUBLICITARIO (EN GRUPO. FUERA DEL

CUADERNILLO)

10 .1 . Diseña, en equipo, mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones utilizando diferentes lenguajes y códigos siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso (guión técnico, story board, realización).

Intermedio 10.2. Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo, respetando las opiniones ajenas.

Avanzado 10.3. Diseña un mensaje publicitario utilizando recursos visuales como las figuras retóricas.

Básico CINE 12.2. Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, analizando la narrativa cinematográfica en relación con el mensaje.

Intermedio TIC 13.1. Elabora documentos para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos digitales de manera adecuada.

COMIC

11.2. Diseña un cómic utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas, globos, líneas cinéticas y onomatopeyas.

Básico 11.2.1. Utiliza viñetas variadas en tamaño y forma.

Básico 11.2.2. Utiliza diferentes globos y cartelas adecuándolas a la historia.

Básico 11.2.3. Utiliza líneas cinéticas y onomatopeyas.

Básico

DIB

UJO

CN

ICO

ELEMENTOS

BÁSICOS

20.2. Reconoce los elementos básicos del dibujo técnico. (a) y (b)

Básico PARAL PERP

ACT 20 20.3. Traza rectas paralelas, transversales y

perpendiculares a otra dada, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

Básico LUGARES

GEOMÉTRICOS

ACT 21 1 5 . 1 . Resuelve problemas sencillos aplicando los

lugares geométricos conocidos: circunferencia, mediatriz y bisectriz.

Avanzado PUNTOS RECTAS NOTABL

ES

ACT 22-25

16.1. Determina los puntos y las rectas notables de los triángulos y otros polígonos. (a), (b), (c) y (d)

TRIÁNG.

Y CUADRIL

ÁT.

Resuelve con precisión problemas sencillos de triángulos y cuadriláteros.

Básico ACT 26 16.1.1. Triángulos

Básico ACT 27 16.1.2. Cuadriláteros

Avanzado P.REG. LADO

ACT 28 16.2. Construye correctamente polígonos regulares

conociendo el lado, aplicando los trazados al diseño modular.

Básico P.REG. RADIO

ACT 29 16.3. Construye correctamente polígonos regulares

inscritos en una circunferencia y utilizando el método general basado en el Teorema de Thales.

Básico TANGEN

CIAS ACT 30

17.1. Resuelve correctamente los casos de tangencia entre circunferencias, utilizando adecuadamente las herramientas.

Básico ÓVALOS Y

OVOIDES

ACT 31

18.1. Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según distintos datos.

Intermedio ESPIRALES

ACT 32,33

18.2. Construye espirales a partir de 2 o más centros.

Básico

VISTAS ACT 34,35

19.1. Dibuja las vistas principales de volúmenes sencillos e interpreta correctamente los elementos básicos de normalización.

Intermedio PERS. CAB.

ACT 36,37

20.1. Construye la perspectiva caballera y perspectiva isométrica de volúmenes sencillos.

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4º de E.S.O. Rúbricas de estándares de aprendizajes evaluables.

1er TRIMESTRE. EXPRESIÓN PLÁSTICA INSTR.

EVAL. PONDE RACIÓN

ESTÁNDARES DE EVALUACIÓN NIVEL

DE LOGRO

EX

PR

ES

IÓN

PL

ÁS

TIC

A

Trabajos Básico 0.1 Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando diferentes técnicas y los elementos del lenguaje plástico y visual.

Trabajos Intermedio 0.2 Cambia el significado de una imagen por medio del color.

Trabajos Básico 0.3 Reconoce y aplica las leyes de composición,

creando esquemas de movimientos y ritmos, empleando los materiales y las técnicas adecuadas.

Observación Básico 0.4 Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula y valora y evalúa, el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

Trabajos / Observación

Intermedio 2.1 Conoce y experimenta con diferentes técnicas y soportes en un proyecto creativo mostrando interés en todo el proceso

Observación Intermedio 3.1 Conoce, elige y aporta los materiales más adecuados para la realización de proyectos artísticos.

Trabajos Avanzado 3.2 Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráficos.

Observación Básico 4.1 Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado aportándolo al aula cuando sea necesario para la elaboración de las actividades.

Observación Básico 4.2 Trabaja de forma cooperativa, valorando y respetando el trabajo en equipo

Trabajos Intermedio 4.3 Entiende el proceso de creación artística y sus

fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

Prueba objetiva

Intermedio 5.1 Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística, analizando los soportes, materiales y técnicas grafico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma.

Prueba objetiva

Avanzado 5.2 Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte, situándolas en el periodo artístico al que pertenecen.

2º TRIMESTRE. DISEÑO GRÁFICO Y DIBUJO TÉCNICO APLICADO.

INTR. EVAL.

PONDE RACIÓN ESTÁNDARES DE EVALUACIÓN

NIVEL DE LOGRO

DIS

O

GR

ÁF

ICO

Prueba objetiva

y/o trabajo

Básico

9.1 Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual.

Trabajo Básico 9.2 Observa y analiza los objetos de nuestro entorno, en su vertiente estética, de funcionalidad y utilidad.

Trabajo Intermedio 10.1 Identifica los distintos elementos del lenguaje del diseño y

clasifica diferentes objetos en función de la familia o rama del

Diseño.

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3er TRIMESTRE. LENGUAJE AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA

Trabajo Básico 11.1 Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares

utilizando las formas geométricas básicas, estudiando la

organización del plano y del espacio.

Trabajo Intermedio 11.2 Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen

corporativa de una empresa.

Trabajo Básico 11.3 Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a

las diferentes áreas del diseño, valorando el trabajo organizado

y secuenciado en la realización de todo proyecto, así como la

exactitud, el orden y la limpieza en las representaciones gráficas

Trabajo Básico 11.4 Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la

comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos

de diseño.

Trabajo Básico 11.5 Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos

artísticos.

Trabajo Básico 11.6 Proyecta un diseño publicitario utilizando los distintos elementos

del lenguaje gráfico-plástico, individualmente o en equipo,

participando activamente en las actividades

DIB

UJ

O T

ÉC

NIC

O A

PL

ICA

DO

AL

DIS

O

Trabajo Intermedio 6.1 Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo

Prueba objetiva

y/o trabajo

Básico 6.2 Resuelve problemas sencillos de cuadriláteros y polígonos

regulares utilizando con precisión y limpieza los materiales de Dibujo Técnico

Prueba objetiva

y/o trabajo

Básico 6.3 Resuelve con precisión problemas básicos de tangencias y

enlaces

Trabajo Intermedio 6.4 Resuelve y analiza problemas de configuración de formas

geométricas planas y los aplica a la creación de diseños

Trabajo / Observación

Básico 7.1 Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales.

Prueba objetiva y/o trabajo

Básico 7.2 Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras tridimensionales sencillas.

Trabajo Intermedio 7.3 Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y seleccionando el sistema de representación más adecuado.

Trabajo Básico 7.4 Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de vista más adecuado con precisión y exactitud.

Observación

Avanzado 7.5 Muestra iniciativa y actitud positiva en la realización de los trabajos.

Trabajo Intermedio 8.1 Conoce la aplicación de las tecnologías de la información y la

comunicación para la creación de diseños geométricos sencillos.

LE

N

GU

A

JE

AU

D

IOV

I

SU

A

L Y

MU

L

TIM

ED

I

A INTR.

EVAL. PONDE RACIÓN

ESTÁNDARES DE EVALUACIÓN

NIVEL DE LOGRO

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f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

La manera de cuantificar numéricamente cada uno de los estándares de aprendizaje

evaluables lo hacemos mediante los niveles de logro indicados en las rúbricas del apartado

anterior (apartado e).

ESCALA BÁSICA DE NIVELES DE LOGRO

0 No ha realizado ninguna de las actividades que permiten valorar dicho estándar.

1 Las actividades propuestas para valorar el estándar se han realizado, pero están

muy mal realizadas o bastante incompletas.

2 Se ha logrado superar el estándar, pero con bastantes deficiencias.

3 Ha alcanzado un nivel correcto en los contenidos que indica el estándar, aunque

con alguna pequeña deficiencia.

4 Los contenidos a los que hace referencia el estándar se han completado con total

corrección.

Estos niveles de logro hacen referencia a cada estándar de aprendizaje evaluable que,

como hemos indicado anteriormente se dividen en Básicos, Medios y Avanzados, con distinto

peso en la nota global del curso.

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN

La evaluación es continua, por tanto, el final de cada trimestre es sencillamente un

momento más del curso en el que se informa a las familias de los alumnos sobre la nota que

tendrían en ese momento del curso, es decir la valoración cuantitativa a través de los estándares

Trabajo Básico 12.1 Analiza los tipos de plano valorando sus factores

expresivos

Trabajo Básico 12.2 Realiza un storyboard a modo de guion para la

secuencia de una película

Trabajo Básico 13.1 Visiona documentos audiovisuales identificando y analizando diferentes planos, angulaciones y movimientos de cámara

Trabajo Intermedio 13.2 Recopila diferentes imágenes de prensa analizando sus finalidades

Trabajo Avanzado 14.2 Elabora y manipula imágenes digitales utilizando distintos programas de diseño por ordenador.

Trabajo Intermedio 14.3 Analiza y realiza diferentes fotografías teniendo en cuenta diversos criterios estéticos.

Trabajo Básico 14.4 Realiza, siguiendo el esquema del proceso de creación, un proyecto audiovisual

Prueba objetiva y/o

trabajo Básico

15.2. Analiza la publicidad con una actitud crítica desde el conocimiento de los elementos que los componen.

Observación Básico 4.1. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado aportándolo al aula cuando sea necesario para la elaboración de las actividades

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de aprendizaje, de los contenidos evaluados hasta ese momento. Por tanto, no se recuperan las

evaluaciones como tal. Lo que hacemos es dar otra oportunidad para la superación de los

contenidos que no se trabajarán en los trimestres siguientes. Es decir, los alumnos, informados

de los estándares de evaluación no superados y, por tanto, de los contenidos que no han

adquirido tienen que volver a entregarlos en el plazo que el docente de la materia establezca.

Somos conscientes de que hay actividades que se tardan más tiempo que otras, por lo que la

fecha de entrega de dichas actividades será fijada por el docente que informará a los alumnos

afectados.

g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA

Esta prueba, cuya evaluación se realizará el 18-6-2020, evaluará los estándares de

aprendizaje no superados durante el curso ordinario.

De este modo, el alumno, que a final del curso ordinario no haya obtenido una

puntuación superior a 5 en el conjunto de los estándares de aprendizaje evaluables, deberá

realizar, una vez terminada la evaluación final ordinaria (que serán los días 1, 2 y 3 de junio de

2020), un PRE que contendrá una serie de trabajos que le permita superar los estándares

suspensos.

Puesto que volver a realizar todos los trabajos del curso sería inviable para el alumno, y

pensando siempre en que pueda alcanzar al menos los estándares Básicos, que le permitan

lograr en el futuro los objetivos de la etapa, el docente deberá valorar, a final del curso ordinario

qué trabajos serían los más convenientes para cada alumno.

Dichos trabajos, bajo la supervisión en el aula por parte del profesor, se realizarán

durante el mes de junio de 2020, entre la evaluación ordinaria y extraordinaria.

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES

En el caso de que la materia tampoco sea superada en la Prueba extraordinaria y no

esté en condiciones de repetir curso, el alumno que promociona tendrá que realizar una serie de

trabajos, en un plazo indicado.

El jefe del Departamento de Artes Plásticas deberá preocuparse por informar a los

alumnos sobre cómo pueden aprobar la asignatura. Para ello dispone de distintos medios:

colocará un cartel en el panel de anuncios del centro; se informará a través de la web del centro;

y se pedirá a los tutores correspondientes que informen del plazo abierto para la recogida de los

planes de trabajo (cuadernillos donde se explica las distintas actividades que deben realizar). En

dichos Planes de Trabajo se especifica la fecha de entrega y los criterios de calificación.

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE

Respecto a la evaluación del proceso se llevará a cabo atendiendo a los siguientes

criterios:

Coordinación entre los docentes del mismo grupo.

Coordinación entre los docentes del mismo departamento.

Adecuación de los objetivos y contenidos a la edad e intereses de los alumnos.

Tratamiento correcto de la Educación en Valores.

Regularidad y calidad en la relación con las familias.

Aplicación de los Principios de Intervención Educativa.

Propuesta clara de las tareas.

Organización del espacio y del tiempo adecuada a las características de los alumnos y

de las actividades.

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Esta evaluación del proceso será continua y se apoyará en la propia observación, en

conversaciones con el resto del profesorado, en una conversación grupal, con los alumnos, al

final de cada unidad, todo lo cual se registrará para realizar las modificaciones oportunas.

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE La realización de la evaluación del proceso de enseñanza y de la propia práctica docente en nuestro

centro se llevará a cabo mediante encuestas que recogen los indicadores de logro que prescribe la normativa

a este efecto (Artículos 9 de las Órdenes, de 15/04/2016, por las que se regula la evaluación del alumnado en

la ESO y en Bachillerato) y mediante acuerdo en una reunión de la Comisión de Coordinación Pedagógica.

Dichas encuestas, las cuales se muestran más abajo en tablas, serán realizadas por los miembros de

la comunidad educativa que se especifican en cada una de ellas, de forma on-line a través de formularios de

Google.

Con los resultados obtenidos en gráficas representativas se realizará el pertinente estudio para

obtener así unas conclusiones que serán recogidas en la Memoria Final del departamento.

Encuesta para el alumnado:

Para que la encuesta sea lo más fiable posible se tomará un tamaño de muestra teniendo en cuenta

el total de alumnado, un nivel de confianza del 95 % y un margen de error del 5%.

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Análisis y reflexión de los resultados

escolares

1. ¿Coincide la nota obtenida con la nota esperada?

2. ¿La calificación final es fruto del trabajo realizado a lo largo de todo el curso (trabajos, exámenes, intervenciones en clase, …)?

3. ¿Pregunto las dudas en clase?

4. ¿Planifico mis horas de estudio?

5. ¿Mi familia supervisa mi horario de estudio?

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

1. ¿Se utilizan diferentes materiales en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…)?

2. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc), ¿son los adecuados?

3. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

4. El profesor, ¿utiliza con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

5. ¿Se resuelven los problemas y actividades en clase?

Distribución de espacios y tiempos

1. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

2. ¿Se han dado todos los temas programados?

3. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

4. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que me explican?

5. ¿El profesor tiene en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapta los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

1. ¿La metodología es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

2. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

3. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿el profesor los relaciona con los que ya conocemos?

4. ¿Se explican con claridad los conceptos de cada tema?

5. ¿Se motiva al alumnado para que participe activamente en clase?

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Adecuación de los estándares de

aprendizaje evaluables

1. ¿El profesor da a conocer los estándares de aprendizajes que va a evaluar?

2. ¿Te parecen fáciles los estándares de aprendizaje evaluables?

3. ¿Están relacionados los estándares de aprendizaje evaluables con los contenidos de la materia?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

1. ¿El profesor deja claro lo que se nos va a exigir?

2. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

3. ¿El profesor utiliza diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

4. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

5. ¿Se corrigen los exámenes en clase?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

1. ¿Es respetuoso con los estudiantes?

2. ¿Se esfuerza por resolver las dificultades que tenemos los estudiantes con la materia?

3. ¿Responde puntualmente y con precisión a las cuestiones que le planteamos en clase sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

4. Considero que la materia que imparte es de interés para mi formación

5. En general, estoy satisfecho/a con la labor docente de este profesor/a.

Encuesta para el profesorado:

La primera tabla se realizará a la finalización de todas las evaluaciones del curso académico y sus

resultados serán recogidos en el libro de actas del departamento.

La segunda tabla será realizada por cada miembro del departamento en la 3ª evaluación, antes de

que finalice el curso escolar.

Indicador Pregunta Respuesta

Análisis y reflexión de los resultados escolares en la materia de___________

1. Porcentaje de suspensos

2. Causas

3. Propuestas de mejora

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

1. ¿Utilizo diferentes materiales y recursos en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…?

2. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc.), ¿son los adecuados?

3. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

4. ¿Utilizo con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

5. ¿Resuelvo los problemas y actividades en clase?

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Distribución de espacios y tiempos

1. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

2. ¿Se han dado todos los temas programados?

3. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

4. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que se explican?

5. ¿Tengo en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapto los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

1. ¿La metodología empleada es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

2. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

3. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿los relaciono con los que ya conocen el alumnado?

4. ¿Explico con claridad los conceptos de cada tema?

5. ¿Motivo al alumnado para que participe activamente en clase?

Adecuación de los estándares de

aprendizaje evaluables

1. ¿Doy a conocer los estándares de aprendizajes que voy a evaluar?

2. ¿Son adecuados los estándares de aprendizaje evaluables?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

1. ¿Explico con claridad lo que les voy a exigir a los alumnos?

2. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

3. ¿Utilizo diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

4. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

5. ¿Corrijo los exámenes en clase para que mis alumnos aprendan de sus errores?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

1. ¿Soy respetuoso con los estudiantes?

2. ¿Me esfuerzo por resolver las dificultades que tienen los estudiantes con la materia?

3. ¿Respondo puntualmente y con precisión a las cuestiones que me plantean en clase mis alumnos sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

4. Considero que la materia que imparto es de interés para mis alumnos.

5. En general, estoy satisfecho/a con mi labor docente.

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA El departamento de Artes Plásticas hará una evaluación, en las reuniones de

departamento, de los diferentes aspectos de la programación (temporalización, adecuación de

estándares básicos, intermedios y avanzados a las necesidades del alumnado, actividades más

o menos adecuadas, seguimiento de los contenidos, etc) al final de cada proceso evaluativo, en

diciembre, marzo y junio, con el fin de solventar aquellos posibles problemas que impidan que se

desarrolle plenamente.

i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y ORGANIZATIVAS

La labor principal del docente especialista en la materia de Educación plástica visual y

audiovisual es encauzar, orientar, sugerir y facilitar la construcción del aprendizaje,

proporcionando información, un ambiente de tolerancia y experiencias que contribuyan a

desarrollar las capacidades creativas, al mismo tiempo que estimula y motiva al alumno para que

construya su propio saber y encuentre su particular forma de expresión. La emoción del

descubrimiento en el proceso de exploración puede resultar de lo más estimulante. El dibujo, la

pintura o cualquier otro producto artístico no es la meta objetiva de cualquier motivación artística,

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la meta es la formación de un alumnado más sensible y consciente, y el proceso que nos lleva a

alcanzar ese objetivo.

Partiendo de la cercanía e interés que el alumnado muestra hacia las nuevas tecnologías

de la información y la comunicación, es fundamental ofrecerle la posibilidad de experimentar con

diferentes programas y aplicaciones digitales que le permitan conocer los recursos que ofrecen

dentro de la creación, comunicación y expresión artística, promoviendo un uso responsable y

educativo. La utilización de las nuevas tecnologías como metodología nos permite profundizar e

indagar en el espacio expositivo que ofrece Internet así como en las fuentes informativas y

aplicaciones artísticas que alberga. Se recomienda recurrir a las mismas para apoyar el proceso

de enseñanza-aprendizaje de los contenidos, a través de documentación audiovisual. Esto

conlleva la necesidad de tener disponibles ordenadores y otros dispositivos electrónicos en el

aula que favorezcan el desarrollo de estos contenidos fundamentales en la sociedad actual.

Esta materia contribuye a desarrollar, de manera transversal, aptitudes como la

creatividad, la iniciativa, el trabajo en equipo, la confianza en uno mismo y el sentido crítico,

promoviendo comportamientos favorables a la relación, cooperación, solidaridad, no

discriminación y participación; ayudando a promover prácticas eficaces de planificación, esfuerzo

y rigor en el trabajo, estima y respeto por la producción propia y de los demás.

Por todo esto, colaboraremos, en la medida de lo posible en los dos proyectos de

Erasmus+ en los que nuestro centro está participando:

1. El proyecto Erasmus+ KA219 "Las formas de Europa en mi mochila" se inició hace

dos cursos y durará hasta el mes de mayo de 2020 y está encaminado a fomentar la

interculturalidad mediante el trabajo con institutos y colegios de otros países

europeos, con la temática del Arte, la Historia y la Geometría como nexo común. De

este modo intentaremos apoyar, en la medida de lo posible, este proyecto, adaptando

actividades y sesiones para poder trabajar en las líneas que en el centro nos hemos

propuesto trabajar de manera común: Diversidad cultural y Geometría.

2. En el proyecto Erasmus+ KA229 “If I were” que termina este curso, junto a institutos

de Turquía, Letonia, Polonia y Rumanía, se tiene la finalidad de trabajar, a través de

distintas actividades artísticas, contra el abandono escolar prematuro.

Asimismo, trabajaremos la Inteligencia emocional realizando actividades con los

distintos grupos orientadas a ayudar a nuestro alumnado a desarrollar, en cierta medida, la

habilidad de gestionar, valorar y conocer sus propias emociones e identificarse con la actitud

emocional de sus compañeros.

i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA

A continuación se presenta el modelo de tabla que se seguirá para la realización

de las actividades de profundización y consolidación de los alumnos que en la

evaluación ordinaria hayan superado la materia.

MODELO DE TABLA DE ACTIVIDADES DE PROFUNDIZACIÓN Y/O

CONSOLIDACIÓN

ACTIVIDAD: REALIZACIÓN DE UN CUADRO EN COLOR CON TÉMPERAS. 1º ESO

TEMPORALIZACIÓN: 6 SESIONES

OBJETIVOS:

A

B

C

CONTENIDOS:

A

B

C

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Página 43

D

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

MATERIALES:

FASES: Búsqueda de información y elección de la imagen a pintar. Dibujo sobre el lienzo. Desarrollo de la actividad con témperas. Evaluación del resultado. Exposición de trabajos en el centro.

ACTIVIDAD: REALIZACIÓN DE UN CUADRO EN COLOR CON TÉMPERAS. 2º ESO

TEMPORALIZACIÓN: 6 sesiones

OBJETIVOS:

A

B

C

CONTENIDOS:

A

B

C

D

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

MATERIALES:

FASES: Búsqueda de información y elección de la imagen a pintar. Dibujo sobre el lienzo. Desarrollo de la actividad con témperas. Evaluación del resultado. Exposición de trabajos en el centro.

ACTIVIDAD: REALIZACIÓN DE UN CUADRO EN COLOR CON TÉMPERAS. 4º ESO

TEMPORALIZACIÓN: 6 sesiones

OBJETIVOS:

A

B

C

CONTENIDOS:

A

B

C

D

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

MATERIALES:

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FASES: Búsqueda de información y elección de la imagen a pintar. Dibujo sobre el lienzo. Desarrollo de la actividad con témperas. Evaluación del resultado. Exposición de trabajos en el centro.

TALLER DE ARTE Y

EXPRESIÓN

0. INTRODUCCIÓN SOBRE LAS CARACTERÍSTICAS DE

LA MATERIA

El Taller de Arte y Expresión proporciona al alumno la oportunidad de experimentar con

los recursos expresivos de los diferentes lenguajes artísticos, y así ser capaz de comunicar, de

forma creativa, sentimientos, ideas y experiencias. Dentro de un planteamiento global y

transversal, esta materia ofrece las pautas y las herramientas necesarias para desarrollar

proyectos creativos e interdisciplinares a partir de distintas propuestas, complementando y

reforzando de esta manera, los contenidos trabajados principalmente en Educación Plástica,

Visual y Audiovisual, así como en otras asignaturas de la etapa.

La materia ofrece un espacio para reflexionar sobre la experimentación artística,

propiciando nuevas estrategias de comunicación y convivencia de forma práctica, al mismo

tiempo que el alumnado aprende a mejorar la coordinación visual y manual, a desarrollar la

flexibilidad a la hora de entender las ideas y buscar soluciones.

Aunque los contenidos se organizan en tres bloques, a la hora de desarrollarlos sólo

pueden aplicarse de forma conjunta. El primer bloque, titulado el arte para comprender el mundo,

pretende despertar la creatividad del alumnado a través del análisis de ejemplos artísticos del

mundo actual y de la historia del arte, estableciendo pautas para el análisis de la experiencia

artística como reflejo emocional del ser humano y su significado dentro de un contexto particular.

El segundo bloque, el proyecto y proceso creativo, enseña al alumnado a desarrollar las fases

para la realización de un proyecto individual o cooperativo, buscando las soluciones más

creativas posibles. El tercer y último bloque, titulado expresión y creación de formatos artísticos,

profundiza en la práctica y experimentación de diferentes procedimientos y técnicas, desde las

más tradicionales hasta las audiovisuales, priorizando la expresión creativa en proyectos

artísticos. Es necesario tener siempre en cuenta que esta materia tiene un carácter

marcadamente procedimental y permite hacer compatible la práctica de una metodología tanto

individualizada como cooperativa.

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE

LAS COMPETENCIAS CLAVE

Esta materia, por su carácter práctico, interdisciplinar, integrador y con aplicación directa

de sus contenidos, permite el desarrollo de todas las competencias clave.

Conciencia y expresiones culturales. El desarrollo de esta competencia está

directamente relacionado con el taller de Arte y Expresión ya que integra actividades

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y procesos creativos que permiten profundizar en los aspectos estéticos y culturales

del panorama artístico actual, favoreciéndose, de esta manera, la sensibilidad

artística y la alfabetización estética. A través de la identificación y experimentación

con los elementos expresivos de diversos materiales, soportes, herramientas y

técnicas de expresión, el alumnado podrá tomar conciencia de sus propias

necesidades creativas y artísticas, favoreciendo la creación de un lenguaje personal

y desarrollando la capacidad de analizar y comprender la importancia de la actividad

artística, en todas sus formas, como medio comunicativo y expresivo.

Comunicación lingüística. Será desarrollada durante todo el curso, ya que los

alumnos tendrán que explicar, argumentar y exponer el proceso seguido y las

soluciones encontradas a problemas planteados en los distintos proyectos, al mismo

tiempo que aprenden a usar un amplio vocabulario específico de la materia. En la

elaboración de memorias, el alumnado tendrá que expresar y registrar todas las

fases del proceso de creación, potenciando así la competencia comunicativa.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La

adquisición de la competencia matemática se produce a través de la aplicación del

razonamiento matemático y del pensamiento lógico y espacial, para explicar y

describir la realidad a través del lenguaje simbólico. Con la utilización de

procedimientos relacionados con el método científico, como la observación, la

experimentación y el descubrimiento y la reflexión posterior, potenciando el

pensamiento crítico, se contribuirán a la adquisición de las competencias básicas en

ciencia y tecnología, desarrollando también destrezas que permiten utilizar y

manipular diferentes herramientas tecnológicas.

Competencia digital. Se desarrollará a través del uso de las tecnologías de la

información y la comunicación, como medio de búsqueda y selección de información,

utilizándola de manera crítica y reflexiva, así como su transmisión en diferentes

soportes para la realización de proyectos. También proporciona destrezas en el uso

de aplicaciones o programas informáticos para la creación o manipulación de

imágenes y documentos audiovisuales, mostrándoles un panorama creativo más

cercano y actual. Esta competencia será trabajada durante todo el curso, siendo

fundamental dada la naturaleza de la materia, bien para registrar todo el proceso del

trabajo realizado, como para la creación de un producto audiovisual final.

Aprender a aprender. Se potenciará a través de la investigación, experimentación y

aplicación práctica de los contenidos por parte del alumnado, integrando una

búsqueda personal de sus propias formas de expresión en el proceso creativo,

participando de forma autónoma en la resolución de problemas y organizando su

propio aprendizaje a través de la gestión del tiempo y la información. El alumnado

desarrollará la capacidad de superar los obstáculos con el fin de culminar el

aprendizaje con éxito, fomentando la motivación, la confianza en uno mismo, y

aplicando lo aprendido a diversos contextos.

Competencias sociales y cívicas. A través del trabajo en equipo se suscitarán

actitudes de respeto, tolerancia, cooperación, flexibilidad y se favorecerá la

adquisición de habilidades sociales. El trabajo con herramientas propias del lenguaje

visual proporciona experiencias directamente relacionadas con la diversidad de

respuestas ante un mismo estímulo y la aceptación de las diferencias. Los alumnos

elaboran y exponen sus propios proyectos enfocados a la resolución de un

problema, de manera que deben desarrollar la capacidad de comunicarse de manera

constructiva y respetuosa, expresando y comprendiendo puntos de vista diferentes.

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Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. Un proyecto creativo requiere

planificar, gestionar y tomar decisiones; por ello los contenidos de la materia

promueven la iniciativa, la innovación, la autonomía y la independencia, como

factores que contribuyen al aprendizaje eficaz y al desarrollo personal del alumnado.

Igualmente, se fomenta la habilidad para trabajar tanto individualmente como de

manera colaborativa y asumir responsabilidades, potenciando la capacidad de

pensar de forma creativa, el pensamiento crítico y el sentido de la responsabilidad

b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Los contenidos de la materia, aunque en el currículo oficial vienen distribuidos en

diferentes bloques, no se tienen que ver como algo rígido e inamovible, es más, debe adaptarse

a las características del alumnado. Por tanto, el orden establecido en esta secuenciación es

orientativo.

Tal y como se expresa en el currículo oficial “El taller presenta una planificación flexible y

dinámica de los contenidos para su aplicación en proyectos, usando los procedimientos,

materiales y técnicas oportunos. Esta materia favorece el trabajo interdisciplinar, partiendo de

una coordinación entre distintas asignaturas.” Razón de más para suponer que este posible

trabajo interdisciplinar pueda ser motivo de la reorganización de contenidos a lo largo del curso.

Por tanto, los contenidos en principio quedarán ordenados de la siguiente manera:

UNIDADES

DIDÁCTICAS CONTENIDOS DEL CURRÍCULO

1er T

RIM

ES

TR

E

DIBUJO:

(experimentando

con materiales y

distintos soportes)

Diversas técnicas aplicadas en proyectos:

Diseño.

- Diseño publicitario. Señalética.

- Diseño de producto. Embalaje.

- Diseño de moda.

- Diseño del espacio. Escenografías. Espacio urbano.

Técnicas de dibujo y pintura.

- Soportes.

- Técnicas secas y húmedas.

- Técnicas mixtas.

- Murales y arte público. El Graffiti.

Volumen: de lo bidimensional a lo tridimensional. Proyectos

sostenibles: ecología y medio ambiente.

Grabado y Estampación.

Audiovisuales:

- La imagen fija: Fotografía analógica y digital. Programas

de retoque y edición fotográfica.

- La imagen en movimiento: el cine. Programas de edición de vídeo y sonido.

TR

IME

ST

RE

PINTURA: (experimentando con materiales y

distintos soportes)

3er T

RIM

ES

TR

E

EL PROYECTO CREATIVO

Fases del proceso creativo.

- Planteamiento: necesidades y objetivos.

-Investigación y documentación: recopilación de

información y análisis de datos.

-Diagnóstico y resolución de problemas: bocetos, selección,

alternativas, mejoras, puesta en común y aportaciones

grupales.

-Propuesta de materiales.

-Elaboración y presentación.

Métodos creativos para la resolución de problemas.

El uso de las TIC en el proyecto.

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Se d

esarr

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larg

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el

cu

rso

VISITAS A EXPOSICIONES

El arte en el entorno.

Características generales, autores y obras más significativas. Evolución de técnicas y procedimientos.

Reconocimiento de valores comunicativos y artísticos en las

imágenes y diseños.

Análisis de objetos y obras: características físicas, funcionales, estéticas y simbólicas.

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c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

1. Comprender la obra artística o el objeto en el contexto histórico en el que se produce.

1.1. Analiza e identifica obras de arte y manifestaciones visuales, entendiéndolas en función de su contexto histórico.

1.2. Reconoce en obras de arte y manifestaciones visuales los elementos que configuran los lenguajes visuales, así como la expresividad de los mismos y su papel en la obra.

1.3. Interpreta críticamente imágenes y obras artísticas dentro de los contextos en los que se han producido, considerando la repercusión que tienen sobre las personas y las sociedades.

1.4. Comprende la necesidad de expresión y comunicación de ideas, sentimientos y emociones en diferentes contextos, a través del arte, las imágenes y otros productos estéticos.

2. Analizar y comentar las distintas características de los objetos y las obras artísticas.

2.1. Distingue, analiza y comenta elementos del lenguaje plástico y visual

en distintos tipos de imágenes y manifestaciones artísticas,

audiovisuales y multimedia.

2.2. Desarrolla el sentido crítico ante la publicidad, la televisión, las imágenes multimedia y las artes.

3. Conocer y aplicar las fases del proceso creativo en un proyecto cooperativo utilizando las técnicas apropiadas.

3.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

3.2. Planea y desarrolla un método de trabajo para una respuesta concreta.

3.3. Conoce y elige los materiales más adecuados aportándolos al aula para la realización de proyectos artísticos.

3.4. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante diferentes propuestas ajustándose a los objetivos finales.

3.5. Colabora y es responsable al elaborar trabajos en equipo, demostrando actitud de tolerancia y flexibilidad con todos los compañeros, valorando el trabajo cooperativo como método eficaz para facilitar el aprendizaje entre iguales.

3.6. Usa las TIC en la elaboración de un proyecto.

3.7. Respeta las normas del aula y usa adecuadamente los materiales y herramientas.

4. Utilizar adecuadamente los soportes, materiales e instrumentos necesarios en cada proyecto.

4.1. Utiliza con propiedad los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse, manteniendo su espacio de trabajo y su material en perfecto estado.

5. Desarrollar proyectos artísticos con autonomía evaluando el proceso y el resultado.

5.1. Desarrolla proyectos que transmiten diferentes emociones.

5.2. Reflexiona y evalúa el proceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva.

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d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS

ELEMENTOS CURRICULARES, MEDIANTE LA RELACIÓN

ENTRE LOS ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS COMPETENCIAS

Para el desarrollo de estas competencias hemos establecido una serie de correlaciones

entre los estándares de aprendizaje evaluables y las competencias básicas establecidas en el

currículo. Para facilitar su visualización hemos dispuesto las siguientes tablas en función de las

siglas que vemos en la tabla que se muestra a continuación.

Conciencia y expresiones culturales. CEC

Comunicación lingüística. CL

Competencia matemática y competencias

básicas en ciencia y tecnología CMCT

Competencia digital CD

Aprender a aprender. AA

Competencias sociales y cívicas CSC

Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor SIEE

TALLER DE ARTE Y EXPRESIÓN (2º de E.S.O.)

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIAS

BÁSICAS

1.1. Analiza e identifica obras de arte y manifestaciones visuales, entendiéndolas en función de su contexto histórico.

CEC, CL

1.2. Reconoce en obras de arte y manifestaciones visuales los elementos que configuran los lenguajes visuales, así como la expresividad de los mismos y su papel en la obra.

CEC, CL

1.3. Interpreta críticamente imágenes y obras artísticas dentro de los contextos en los que se han producido, considerando la repercusión que tienen sobre las personas y las sociedades.

CEC, CL

1.4. Comprende la necesidad de expresión y comunicación de ideas, sentimientos y emociones en diferentes contextos, a través del arte, las imágenes y otros productos estéticos.

CEC, CSC, CL

2.1. Distingue, analiza y comenta elementos del lenguaje plástico y visual en

distintos tipos de imágenes y manifestaciones artísticas, audiovisuales y

multimedia.

CEC, CD

2.2. Desarrolla el sentido crítico ante la publicidad, la televisión, las imágenes multimedia y las artes.

CEC, CL, CSC, SIEE

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3.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

AA, CEC, SIEE

3.2. Planea y desarrolla un método de trabajo para una respuesta concreta. AA, CEC, CMCT

3.3. Conoce y elige los materiales más adecuados aportándolos al aula para la realización de proyectos artísticos.

CSC

3.4. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante diferentes propuestas ajustándose a los objetivos finales.

AA, CEC, CD, SIEE

3.5. Colabora y es responsable al elaborar trabajos en equipo, demostrando actitud de tolerancia y flexibilidad con todos los compañeros, valorando el trabajo cooperativo como método eficaz para facilitar el aprendizaje entre iguales.

CEC, CSC,

3.6. Usa las TIC en la elaboración de un proyecto. CEC, CD, AA

3.7. Respeta las normas del aula y usa adecuadamente los materiales y herramientas.

CSC, AA

4.1. Utiliza con propiedad los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse, manteniendo su espacio de trabajo y su material en perfecto estado.

AA, SIEE

5.1. Desarrolla proyectos que transmiten diferentes emociones. SIEE, CEC

5.2. Reflexiona y evalúa el proceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva.

CEC, CSC

5.3. Tiene iniciativa en la toma de decisiones y demuestra actitudes de tolerancia y flexibilidad con los compañeros de equipo y con el resto de equipos, esforzándose por superarse en cada proyecto.

AA, SIEE, CSC

e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIÓN

DE LOS APRENDIZAJES DEL ALUMNADO

La cuantificación numérica del grado de consecución de los objetivos y por tanto del

grado de desarrollo de las competencias clave, se realizará a través de los estándares de

aprendizaje evaluables, según aparece en el Decreto 40/2015, de 15/06/2015, por el que se

establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato en la Comunidad

Autónoma de Castilla-La Mancha.

Estos estándares evaluables, relacionados con los contenidos y los criterios, han sido

graduados en Básicos, Intermedios y Avanzados en función del nivel de dificultad de su

consecución, considerando que los Básicos son los aprendizajes mínimos necesarios que el

alumno debe alcanzar para garantizar un adecuado progreso a lo largo de la etapa. Los

estándares considerados como Intermedios son aquellos aprendizajes que, no siendo

imprescindibles, tratan contenidos del currículo en un nivel superior a los Básicos. Del mismo

modo, los estándares de aprendizaje graduados como Avanzados serían aquellos que permiten

al alumno alcanzar al nivel máximo de aprendizaje, siempre dentro del currículo oficial de la

asignatura.

Por ello, el alumno que supere los estándares Básicos obtendría una nota de 6 sobre 10,

mientras que la suma de los intermedios, añadirían otros 3 puntos y la consecución de los

estándares avanzados le permitirían obtener un 10.

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Estándares de aprendizaje BÁSICOS 6 puntos SOBRE UN

TOTAL DE 10

PUNTOS

Estándares de aprendizaje

INTERMEDIOS 3 puntos

Estándares de aprendizaje AVANZADOS 1 punto

Estos estándares se puntuarán atendiendo a unas tablas que hemos preparado para cada

nivel educativo. Estas tablas facilitan al docente la manera de visualizar la consecución de los

distintos objetivos, mientras que al alumno le ayuda a comprender la calificación numérica de su

aprendizaje.

Para puntuar dichas tablas, los instrumentos de evaluación que utilizaremos serán los

siguientes:

Realización de trabajos. Esta asignatura es eminentemente práctica y los

contenidos explicados en el aula se materializan casi directamente en trabajos que

muestran tanto el grado de comprensión de los contenidos como el grado de

adquisición de ciertas destrezas manuales que se trabajan.

Pruebas escritas. Nos sirven para observar si el alumnado ha asimilado los

contenidos eminentemente teóricos que tiene la Educación Plástica Visual y

Audiovisual.

Observación directa. Algunos estándares sólo pueden ser calificados mediante la

observación de la actitud del alumno hacia la asignatura y sus compañeros, así como

el trabajo diario dentro y fuera del aula.

La tabla en la que nos basaremos para puntuar dichos estándares es la siguiente:

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1.4. Comprende la necesidad de expresión y comunicación de ideas, sentimientos y emociones en diferentes contextos, a través del arte, las imágenes y otros productos estéticos.

Está

nd

are

s B

ásic

os x

6

0 1 2 3 4 Ejemplo:

x6 3.3. Conoce y elige los materiales más adecuados aportándolos al aula para la realización de proyectos artísticos.

0 1 2 3 4

3.4. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante diferentes propuestas ajustándose a los objetivos finales.

0 1 2 3 4

X6 3.5. Colabora y es responsable al elaborar trabajos en equipo,

demostrando actitud de tolerancia y flexibilidad con todos los compañeros, valorando el trabajo cooperativo como método eficaz para facilitar el aprendizaje entre iguales.

0 1 2 3 4

3.6. Usa las TIC en la elaboración de un proyecto. 0 1 2 3 4

NOTA: 3.7. Respeta las normas del aula y usa adecuadamente los

materiales y herramientas. 0 1 2 3 4

4.1. Utiliza con propiedad los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse, manteniendo su espacio de trabajo y su material en perfecto estado.

0 1 2 3 4

2.2. Desarrolla el sentido crítico ante la publicidad, la televisión, las imágenes multimedia y las artes.

0 1 2 3 4

3.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

0 1 2 3 4

2.1. Distingue, analiza y comenta elementos del lenguaje plástico y visual en distintos tipos de imágenes y manifestaciones artísticas, audiovisuales y multimedia.

E.In

term

edio

s x

3 0 1 2 3 4

x3

3.2. Planea y desarrolla un método de trabajo para una respuesta concreta.

0 1 2 3 4 NOTA:

5.1. Desarrolla proyectos que transmiten diferentes emociones. 0 1 2 3 4

5.2. Reflexiona y evalúa el proceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva.

0 1 2 3 4

1.1. Analiza e identifica obras de arte y manifestaciones visuales, entendiéndolas en función de su contexto histórico.

E

.Avanzad

os x

1

0 1 2 3 4

x1

1.2. Reconoce en obras de arte y manifestaciones visuales los elementos que configuran los lenguajes visuales, así como la expresividad de los mismos y su papel en la obra.

0 1 2 3 4 NOTA:

1.3. Interpreta críticamente imágenes y obras artísticas dentro de los contextos en los que se han producido, considerando la repercusión que tienen sobre las personas y las sociedades.

0 1 2 3 4

NOTA BÁSICOS + NOTA INTERMEDIOS + NOTA AVANZADOS = NOTA FINAL

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f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

La manera de cuantificar numéricamente cada uno de los estándares de aprendizaje

evaluables lo hacemos mediante los niveles de logro indicados en las rúbricas del apartado

anterior (apartado e). De este modo, dividiremos cada estándar en cinco niveles de logro.

ESCALA BÁSICA DE NIVELES DE LOGRO

0 No ha realizado ninguna de las actividades que permiten valorar dicho estándar.

1 Las actividades propuestas para valorar el estándar se han realizado pero están

muy mal realizadas o bastante incompletas.

2 Se ha logrado superar el estándar pero con bastantes deficiencias.

3 Ha alcanzado un nivel correcto en los contenidos que indica el estándar, aunque

con alguna pequeña deficiencia.

4 Los contenidos a los que hace referencia el estándar se han completado con total

corrección.

Estos niveles de logro hacen referencia a cada estándar de aprendizaje evaluable que,

como hemos indicado anteriormente se dividen en Básicos, Medios y Avanzados, con distinto

peso en la nota global del curso.

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN

La evaluación es continua, por tanto, el final de cada trimestre es sencillamente un

momento más del curso en el que se informa a las familias de los alumnos sobre la nota que

tendrían en ese momento del curso, es decir la valoración cuantitativa a través de los estándares

de aprendizaje, de los contenidos evaluados hasta ese momento. Por tanto, no se recuperan las

evaluaciones como tal. Lo que hacemos es dar otra oportunidad para la superación de los

contenidos que no se trabajarán en los trimestres siguientes. Es decir, los alumnos, informados de

los estándares de evaluación no superados y, por tanto, de los contenidos que no han adquirido

tienen que volver a entregarlos en el plazo que el docente de la materia establezca. Somos

conscientes de que hay actividades que se tardan más tiempo que otras, por lo que la fecha de

entrega de dichas actividades será fijada por el docente que informará a los alumnos afectados.

g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA

Esta prueba, cuya evaluación se realizará el 18-6-2020, evaluará los estándares de

aprendizaje no superados durante el curso ordinario.

De este modo, el alumno, que a final del curso ordinario no haya obtenido una puntuación

superior a 5 en el conjunto de los estándares de aprendizaje evaluables, deberá realizar, una vez

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terminada la evaluación final ordinaria (que serán los días 1, 2 y 3 de junio de 2020), un PRE que

contendrá una serie de trabajos que le permita superar los estándares suspensos.

Puesto que volver a realizar todos los trabajos del curso sería inviable para el alumno, y

pensando siempre en que pueda alcanzar al menos los estándares Básicos, que le permitan lograr

en el futuro los objetivos de la etapa, el docente deberá valorar, a final del curso ordinario qué

trabajos serían los más convenientes para cada alumno.

Dichos trabajos, bajo la supervisión en el aula por parte del profesor, se realizarán durante

el mes de junio de 2020, entre la evaluación ordinaria y extraordinaria.

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES

En el caso de que la materia tampoco sea superada en la Prueba extraordinaria y no esté

en condiciones de repetir curso, el alumno que promociona tendrá que realizar una serie de

trabajos, en un plazo indicado.

El jefe del Departamento de Artes Plásticas deberá preocuparse por informar a los

alumnos sobre cómo pueden aprobar la asignatura. Para ello dispone de distintos medios:

colocará un cartel en el panel de anuncios del centro; se informará a través de la web del centro; y

se pedirá a los tutores correspondientes que informen del plazo abierto para la recogida de los

planes de trabajo (cuadernillos donde se explica las distintas actividades que deben realizar). En

dichos Planes de Trabajo se especifica la fecha de entrega y los criterios de calificación.

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE

Respecto a la evaluación del proceso se llevará a cabo atendiendo a los siguientes

criterios:

Coordinación entre los docentes del mismo grupo.

Coordinación entre los docentes del mismo departamento.

Adecuación de los objetivos y contenidos a la edad e intereses de los alumnos.

Tratamiento correcto de la Educación en Valores.

Regularidad y calidad en la relación con las familias.

Aplicación de los Principios de Intervención Educativa.

Propuesta clara de las tareas.

Organización del espacio y del tiempo adecuada a las características de los alumnos y de

las actividades.

Esta evaluación del proceso será continua y se apoyará en la propia observación, en

conversaciones con el resto del profesorado, en una conversación grupal, con los alumnos, al final

de cada unidad, todo lo cual se registrará para realizar las modificaciones oportunas.

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE La realización de la evaluación del proceso de enseñanza y de la propia práctica docente en nuestro

centro se llevará a cabo mediante encuestas que recogen los indicadores de logro que prescribe la normativa a

este efecto (Artículos 9 de las Órdenes, de 15/04/2016, por las que se regula la evaluación del alumnado en la

ESO y en Bachillerato) y mediante acuerdo en una reunión de la Comisión de Coordinación Pedagógica.

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Dichas encuestas, las cuales se muestran más abajo en tablas, serán realizadas por los miembros de

la comunidad educativa que se especifican en cada una de ellas, de forma on-line a través de formularios de

Google.

Con los resultados obtenidos en gráficas representativas se realizará el pertinente estudio para obtener

así unas conclusiones que serán recogidas en la Memoria Final del departamento.

Encuesta para el alumnado:

Para que la encuesta sea lo más fiable posible se tomará un tamaño de muestra teniendo en cuenta el

total de alumnado, un nivel de confianza del 95 % y un margen de error del 5%.

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Análisis y reflexión de los resultados

escolares

6. ¿Coincide la nota obtenida con la nota esperada?

7. ¿La calificación final es fruto del trabajo realizado a lo largo de todo el curso (trabajos, exámenes, intervenciones en clase, …)?

8. ¿Pregunto las dudas en clase?

9. ¿Planifico mis horas de estudio?

10. ¿Mi familia supervisa mi horario de estudio?

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

6. ¿Se utilizan diferentes materiales en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…)?

7. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc), ¿son los adecuados?

8. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

9. El profesor, ¿utiliza con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

10. ¿Se resuelven los problemas y actividades en clase?

Distribución de espacios y tiempos

6. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

7. ¿Se han dado todos los temas programados?

8. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

9. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que me explican?

10. ¿El profesor tiene en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapta los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

6. ¿La metodología es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

7. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

8. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿el profesor los relaciona con los que ya conocemos?

9. ¿Se explican con claridad los conceptos de cada tema?

10. ¿Se motiva al alumnado para que participe activamente en clase?

Adecuación de los estándares de

aprendizaje

4. ¿El profesor da a conocer los estándares de aprendizajes que va a evaluar?

5. ¿Te parecen fáciles los estándares de aprendizaje evaluables?

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evaluables 6. ¿Están relacionados los estándares de aprendizaje evaluables con los contenidos de la materia?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

3. ¿El profesor deja claro lo que se nos va a exigir?

4. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

3. ¿El profesor utiliza diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

4. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

5. ¿Se corrigen los exámenes en clase?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

6. ¿Es respetuoso con los estudiantes?

7. ¿Se esfuerza por resolver las dificultades que tenemos los estudiantes con la materia?

8. ¿Responde puntualmente y con precisión a las cuestiones que le planteamos en clase sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

9. Considero que la materia que imparte es de interés para mi formación

10. En general, estoy satisfecho/a con la labor docente de este profesor/a.

Encuesta para el profesorado:

La primera tabla se realizará a la finalización de todas las evaluaciones del curso académico y sus

resultados serán recogidos en el libro de actas del departamento.

La segunda tabla será realizada por cada miembro del departamento en la 3ª evaluación, antes de que

finalice el curso escolar.

Indicador Pregunta Respuesta

Análisis y reflexión de los resultados escolares en la materia de___________

4. Porcentaje de suspensos

5. Causas

6. Propuestas de mejora

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

5. ¿Utilizo diferentes materiales y recursos en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…?

6. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc.), ¿son los adecuados?

7. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

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8. ¿Utilizo con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

5. ¿Resuelvo los problemas y actividades en clase?

Distribución de espacios y tiempos

4. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

5. ¿Se han dado todos los temas programados?

6. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

4. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que se explican?

5. ¿Tengo en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapto los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

6. ¿La metodología empleada es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

7. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

8. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿los relaciono con los que ya conocen el alumnado?

9. ¿Explico con claridad los conceptos de cada tema?

10. ¿Motivo al alumnado para que participe activamente en clase?

Adecuación de los estándares de

aprendizaje evaluables

3. ¿Doy a conocer los estándares de aprendizajes que voy a evaluar?

4. ¿Son adecuados los estándares de aprendizaje evaluables?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

6. ¿Explico con claridad lo que les voy a exigir a los alumnos?

7. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

8. ¿Utilizo diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

9. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

10. ¿Corrijo los exámenes en clase para que mis alumnos aprendan de sus errores?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

6. ¿Soy respetuoso con los estudiantes?

7. ¿Me esfuerzo por resolver las dificultades que tienen los estudiantes con la materia?

8. ¿Respondo puntualmente y con precisión a las cuestiones que me plantean en clase mis alumnos sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

9. Considero que la materia que imparto es de interés para mis alumnos.

10. En general, estoy satisfecho/a con mi labor docente.

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA El departamento de Artes Plásticas hará una evaluación, en las reuniones de

departamento, de los diferentes aspectos de la programación (temporalización, adecuación de

estándares básicos, intermedios y avanzados a las necesidades del alumnado, actividades más o

menos adecuadas, seguimiento de los contenidos, etc) al final de cada proceso evaluativo, en

diciembre, marzo y junio, con el fin de solventar aquellos posibles problemas que impidan que se

desarrolle plenamente.

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i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y

ORGANIZATIVAS

El taller presenta una planificación flexible y dinámica de los contenidos para su

aplicación en proyectos, usando los procedimientos, materiales y técnicas oportunos. Esta

materia favorece el trabajo interdisciplinar, partiendo de una coordinación entre distintas

asignaturas.

Es labor del docente despertar y dinamizar la imaginación y la creatividad del

alumnado, potenciar la expresión conceptual y emocional a través de procedimientos

plásticos, así como favorecer el intercambio de opiniones a partir del análisis y reflexión del

mundo que nos rodea.

El currículo de esta materia debe adaptarse a las distintas capacidades de los

alumnos y alumnas, a sus diferencias individuales y grupales, siendo el principal objetivo

lograr aprendizajes significativos. El alumnado llevará a la práctica lo aprendido mediante

experiencias y actividades que le permitan potenciar su autonomía y sus habilidades sociales

dentro de un grupo de trabajo, al mismo tiempo que desarrolla una mirada crítica hacia sus

propias creaciones.

La base metodológica de la propia materia requiere que el alumno trabaje en el aula

de Plástica, tanto individualmente como en equipo, que participe de su aprendizaje y del

aprendizaje de sus compañeros, que asuma las responsabilidades en relación a compañeros

de grupo, dado el caso; que practique la comunicación técnica y la toma de decisiones

consensuadas, defendiendo sus ideas y respetando las ideas de los demás.

Partiendo de la cercanía e interés que el alumnado tiene hacia las nuevas tecnologías

de la información y la comunicación, es fundamental ofrecerle la posibilidad de experimentar

con diferentes programas y aplicaciones digitales que le permitan conocer los recursos que

ofrecen dentro de la creación, comunicación y expresión artísticas, promoviendo un uso

responsable y educativo. La utilización de las nuevas tecnologías como metodología nos

permite profundizar e indagar en el espacio expositivo que ofrece internet, así como en las

fuentes informativas y aplicaciones artísticas que alberga. Se recomienda recurrir a las

mismas para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los contenidos, a través de

documentación audiovisual. Esto conlleva la necesidad de tener disponibles ordenadores

y otros dispositivos electrónicos en el aula que favorezcan el desarrollo de estos contenidos

fundamentales en la sociedad actual

Al igual que en las demás asignaturas del departamento, en esta también

trabajaremos en los proyectos Erasmus+ en los que nuestro centro está participando: El

proyecto KA219 "Las formas de Europa en mi mochila", y el proyecto KA229 “If I were”

en los que, a través del arte trabajaremos las formas geométricas en el primero, y la

automotivación para evitar el abandono escolar en el segundo.

Asimismo, trabajaremos la Inteligencia emocional realizando actividades con los

distintos grupos orientadas a ayudar a nuestro alumnado a desarrollar, en cierta medida, la

habilidad de gestionar, valorar y conocer sus propias emociones e identificarse con la actitud

emocional de sus compañeros.

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i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA

A continuación se presenta el modelo de tabla que se seguirá para la realización

de las actividades de profundización y consolidación de los alumnos que en la evaluación

ordinaria hayan superado la materia.

MODELO DE TABLA DE ACTIVIDADES DE PROFUNDIZACIÓN Y/O

CONSOLIDACIÓN

ACTIVIDAD: REALIZACIÓN DE UN RELIEVE O UN VOLUMEN CON MATERIALES DIVERSOS.

TEMPORALIZACIÓN:

OBJETIVOS:

A

B

C

CONTENIDOS:

A

B

C

D

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

MATERIALES:

FASES: Elección de la figura a crear. Búsqueda de información sobre ejemplos existentes. Dibujos previos de las distintas caras del volumen. Elección del material más adecuado al volumen. Desarrollo de la actividad. Evaluación del resultado. Exposición de trabajos en el centro.

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DIBUJO TÉCNICO

(BACHILLERATO)

0. INTRODUCCIÓN:

El Dibujo Técnico surge como un medio de expresión y comunicación indispensable, tanto

para el desarrollo de procesos de investigación sobre las formas como para la comprensión gráfica

de bocetos y proyectos tecnológicos y artísticos cuyo último fin sea la creación de productos que

puedan tener un valor utilitario, artístico o ambos a la vez. La asignatura favorece la capacidad de

abstracción para la comprensión de numerosos trazados y convencionalismos, lo que la convierte

en una valiosa ayuda formativa de carácter general.

Entre sus finalidades figura de manera específica dotar al alumnado de las competencias

necesarias para poder comunicarse gráficamente con objetividad en un mundo cada vez más

complejo que requiere del diseño y fabricación de productos que resuelvan las necesidades

presentes y futuras. Esta función comunicativa, gracias al acuerdo de una serie de convenciones a

escala nacional, comunitaria e internacional, nos permite transmitir, interpretar y comprender ideas o

proyectos de manera fiable, objetiva e inequívoca. Su dominio es internacional y tiende a la

universalidad.

El Dibujo Técnico, por tanto, se hace imprescindible como medio de comunicación en

cualquier proceso de investigación o proyecto que se sirva de los aspectos visuales, de las ideas y

de las formas para visualizar lo que se está diseñando y, en su caso, definir de una manera clara y

exacta lo que se desea diseñar, crear o producir, es decir, el conocimiento del Dibujo Técnico como

lenguaje universal en sus dos niveles de comunicación: comprender o interpretar la información

codificada, y expresarse o elaborar información comprensible por los destinatarios.

Así, para hacer posible el conocimiento del mundo que nos rodea, es preciso que el

alumnado adquiera competencias específicas en la interpretación de documentación gráfica

elaborada de acuerdo a la norma en los sistemas de representación convencionales. Esto requiere,

además del conocimiento de las principales normas de dibujo, un desarrollo avanzado de su “visión

espacial”, entendida como la capacidad de abstracción para, por ejemplo, visualizar o imaginar

objetos tridimensionales representados mediante imágenes planas.

Además de comprender la compleja información gráfica que nos rodea, es preciso que el

alumnado aborde la representación de espacios u objetos de todo tipo y la elaboración de

documentos técnicos normalizados que plasmen sus ideas y proyectos, ya estén relacionados con

el diseño gráfico, con la ideación de espacios arquitectónicos o con la fabricación artesanal o

industrial de piezas y conjuntos.

Esta materia contribuye a desarrollar, de manera transversal, aptitudes como la creatividad,

la iniciativa, el trabajo en equipo, la confianza en uno mismo y el sentido crítico, promoviendo

comportamientos favorables a la relación, cooperación, solidaridad, no discriminación y

participación; ayudando a promover prácticas eficaces de planificación, esfuerzo y rigor en el

trabajo, estima y respeto por la producción propia y de los demás.

La materia se organiza en dos cursos. Durante el primer curso se trabajan los contenidos

relacionados con el Dibujo Técnico como lenguaje de comunicación e instrumento básico para la

comprensión, análisis y representación de la realidad. Para ello, se introducen gradualmente y de

manera interrelacionada tres grandes bloques de contenidos: Geometría, Sistemas de

representación, y Normalización. Se trata de que el alumno tenga una visión global de los

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fundamentos del Dibujo Técnico que le permita en el siguiente curso profundizar en sus contenidos

y aplicaciones.

A lo largo del segundo curso, además de continuar trabajando los contenidos de los bloques

ya iniciados en primero, especialmente los relacionados con la resolución de problemas geométricos

complejos y con la utilización de los procedimientos característicos del sistema diédrico, se

introduce un bloque de contenidos nuevo, denominado Documentación gráfica de proyectos para la

integración de los contenidos adquiridos en la etapa.

a. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA EN LA ADQUISICIÓN DE LAS

COMPETENCIAS CLAVE.

Esta asignatura, por su carácter teórico-práctico e integrador y con aplicación

directa de sus contenidos, permite el desarrollo de todas las competencias clave.

La Comunicación lingüística, será desarrollada a través de todos los

bloques de contenido, ya que los alumnos desarrollan, explican, exponen y defienden sus

propios proyectos y trabajos. Al igual que aprenden y desarrollan un amplio vocabulario

técnico relativo a la materia.

Es importante destacar el aprendizaje del Dibujo Técnico como lenguaje universal y

objetivo, es un medio de expresión y comunicación de ideas indispensable, tanto en el

desarrollo de procesos de investigación científica, como en la compresión gráfica de

proyectos tecnológicos cuyo último fin sea la creación y fabricación de un producto.

La adquisición de la Competencia matemática y competencias básicas

en ciencia y tecnología se produce a través de la aplicación del razonamiento matemático

y del pensamiento lógico y espacial, para explicar y describir la realidad. Esto viene dado al

aprender a desenvolverse con comodidad a través del lenguaje simbólico, así como

profundizar en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad, mediante la geometría

y la representación objetiva de las formas.

La resolución de problemas geométricos de manera gráfica, el análisis de las

relaciones entre diferentes objetos planos o tridimensionales (proporcionalidad, semejanza,

escalas) y el estudio del espacio y la forma, contribuirán al desarrollo de esta competencia.

Mediante la utilización de procedimientos, relacionados con el método científico,

como la observación, la experimentación y el descubrimiento, y la reflexión y el análisis

posterior, derivando en el desarrollo del pensamiento crítico, se contribuirá a la adquisición

de las competencias en ciencia y tecnología, desarrollando también destrezas que permiten

utilizar y manipular diferentes herramientas tecnológicas.

La Competencia digital es desarrollada a través del uso de las

Tecnologías de la información y la comunicación, como medio de búsqueda y selección de

información, utilizándola de manera crítica y reflexiva, y su transmisión en diferentes

soportes, para la realización de proyectos, además de proporcionar destrezas en el uso de

aplicaciones o programas informáticos de dibujo y diseño, ofreciendo un nuevo soporte y

herramienta al alumnado y acercándoles, al mismo tiempo, a un panorama creativo más real

y actual.

Aprender a aprender, al incidir en la investigación previa y en la aplicación

práctica de las técnicas aprendidas por parte del alumnado, integra una búsqueda personal

expresiva en el proceso creativo y la resolución de problemas y realización de proyectos,

organizando su propio aprendizaje y gestionando el tiempo y la información eficazmente. El

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alumno toma conciencia del propio proceso de aprendizaje y de las necesidades de

aprendizaje de cada uno, determinando las oportunidades disponibles y siendo capaces de

superar los obstáculos con el fin de culminar el aprendizaje con éxito. Esta materia fomenta

la motivación y la confianza en uno mismo, aplicando lo aprendido a diversos contextos

En las Competencias sociales y cívicas, esta materia constituye un buen

vehículo para su desarrollo, en aquella medida en que la creación artística suponga un

trabajo en equipo y una integración social, se promoverán actitudes de respeto, tolerancia,

cooperación, flexibilidad y se contribuirá a la adquisición de habilidades sociales.

Los alumnos elaboran y exponen sus propios proyectos enfocados a la resolución

de un problema, de manera que deben desarrollar la capacidad de comunicarse de manera

constructiva, expresando y comprendiendo puntos de vista diferentes, fomentando actitudes

de colaboración, seguridad en uno mismo, integridad y honestidad; y adquiriendo destrezas

como la habilidad para interactuar eficazmente en el ámbito público.

En el Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor, el dibujo técnico,

como disciplina, requiere una capacidad de autocontrol y análisis necesarios para el

desarrollo de cualquier proyecto de creación e investigación, planificando, organizando,

gestionando y tomando decisiones; por ello, entre los contenidos de la materia, se incluyen

planificación previa en la resolución de problemas y elaboración de proyectos, la iniciativa e

innovación, la autonomía y la independencia, como factores que contribuyen al aprendizaje

eficaz y al desarrollo personal de las alumnas y los alumnos. Igualmente, se fomenta la

habilidad para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa dentro de un

equipo y asumir responsabilidades; desarrollando la capacidad de pensar de forma creativa,

el sentido y el pensamiento crítico y el sentido de la responsabilidad.

En la Conciencia y expresiones culturales, integra actividades y

conocimientos en el campo cultural, donde se muestra la relevancia de los aspectos

estéticos del Dibujo Técnico, favoreciéndose el desarrollo de la sensibilidad artística y el

criterio estético. Asimismo, cuando se analizan las aportaciones que hicieron las culturas de

diferentes épocas al Dibujo Técnico, se colabora en el conocimiento de los factores de

evolución y antecedentes históricos del mundo contemporáneo. En el campo de los

conocimientos, se adquirirá esta competencia, a través de la identificación de los elementos

expresivos básicos, y los materiales, soportes, herramientas y técnicas de expresión, el

conocimiento de los fundamentos de representación y las leyes perceptivas.

Desde su vertiente geométrica, el Dibujo Técnico también puede ser utilizado como

herramienta de lectura y comprensión en el campo del arte, no sólo como elemento

indispensable en la concepción de la estructura interna y composición, sino, en la mayoría

de las ocasiones, como lenguaje oculto transmisor de mensajes e ideas dentro de las obras

de arte creadas en diferentes épocas históricas. En este sentido, la inclusión de

contenidos relativos al Arte y la Naturaleza en relación con el Dibujo Técnico tiene como

finalidad ayudar a desvelar y a comprender aspectos culturales que sin él, posiblemente,

pasarían inadvertidos. Fomentando el interés, el respeto y la valoración crítica de las obras

artísticas y culturales.

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b. SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS:

DIBUJO TÉCNICO I

CONTENIDOS UNIDAD

DIDÁCTICA

La geometría en el arte y la naturaleza: – Identificación de estructuras geométricas en el Arte. – Valoración de la geometría como instrumento para el

diseño gráfico, industrial y arquitectónico.

Instrumentos de dibujo. Características y empleo.

INT

RO

DU

CC

IÓN

1er

TR

IME

ST

RE

Trazados geométricos básicos: – Trazados fundamentales en el plano. Paralelismo y

perpendicularidad. Operaciones con segmentos. Ángulos. – Determinación de lugares geométricos. Aplicaciones.

TR

AZ

AD

OS

GE

OM

ÉT

RIC

OS

SIC

OS

Polígonos. Propiedades y construcción. – Triángulos. Determinación, propiedades, resolución gráfica

y aplicaciones de sus puntos notables. – Cuadriláteros. Determinación, propiedades y resolución

gráfica. – Polígonos regulares. Construcción inscritos en la

circunferencia, dado el lado, métodos generales. – Análisis y trazado de formas poligonales por triangulación,

radiación y coordenadas.

PO

LÍG

ON

OS

Representación de formas planas.

Relaciones geométricas: – Proporcionalidad y semejanza. Trazado de formas

proporcionales. – Construcción y utilización de escalas gráficas.

Transformaciones geométricas elementales: – Giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad. Aplicación

en la elaboración del módulo y redes modulares junto a trazados fundamentales y polígonos

Elaboración de formas basadas en redes modulares.

TR

AN

SF

OR

MA

CIO

NE

S

GE

OM

ÉT

RIC

AS

TR

IME

ST

RE

Tangencias y enlaces. Aplicaciones.

Curvas Técnicas. Construcción de óvalos, ovoides y espirales.

TA

NG

EN

CIA

S Y

CU

RV

AS

CN

ICA

S

Curvas Cónicas. Elipse, Parábola e Hipérbola. Propiedades y

construcción.

CU

RV

AS

NIC

A

S

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Aplicaciones de la geometría al diseño arquitectónico e industrial.

Geometría y nuevas tecnologías.

Aplicaciones del dibujo vectorial 2D.

Fundamentos de los sistemas de representación: – Proyecciones. Elementos de una proyección. Tipos de proyección. – Los sistemas de representación en el Arte. – Evolución histórica de los sistemas de representación. – Los sistemas de representación y el dibujo técnico. Ámbitos de

aplicación. Ventajas e inconvenientes. Criterios de selección. – Sistemas de representación y nuevas tecnologías. – Aplicaciones de sistemas CAD y de dibujo vectorial en 3D.

INT

RO

DU

CC

IÓN

A L

A G

EO

ME

TR

ÍA D

ES

CR

IPT

IVA

3er T

RIM

ES

TR

E

Sistema diédrico: – Procedimientos para la obtención de las proyecciones diédricas.

Disposición normalizada. – Reversibilidad del sistema. Número de proyecciones suficientes. – Representación e identificación de puntos, rectas y planos.

Posiciones en el espacio. Paralelismo y perpendicularidad. Pertenencia e intersección.

– Proyecciones diédricas de figuras planas. – Distancias y verdadera magnitud

Sistema de planos acotados. Fundamentos y aplicaciones.

Sistemas axonométricos: – Fundamentos del sistema. Disposición de los ejes y

utilización de los coeficientes de reducción. – Sistema axonométrico ortogonal: Perspectivas isométricas,

dimétricas y trimétricas. – Sistema axonométrico oblicuo: Perspectivas caballeras y

militares. – Perspectiva axonométrica de la circunferencia.

Representación de sólidos.

Sistema cónico: – Elementos del sistema. Plano del cuadro y cono visual. – Determinación del punto de vista y orientación de las caras

principales. – Paralelismo. Puntos de fuga. Puntos métricos. – Representación simplificada de la circunferencia. – Elaboración de perspectivas frontales y oblicuas sencillas.

Soluciones gráficas razonadas ante ejercicios de Sistemas de

Representación, expresadas con precisión, claridad y objetividad,

utilizando con destreza los instrumentos específicos del dibujo

técnico.

SISTEMA

CÓNICO

Elementos de normalización: – El proyecto: Necesidad y ámbito de aplicación de las normas. – Formatos. Doblado de planos. – Vistas. Líneas normalizadas. – Escalas. Acotación. – Iniciación a cortes y secciones.

Aplicaciones de la normalización: – Dibujo industrial.

Dibujo arquitectónico.

INTRODUCCIÓN

A LA

NORMALIZACIÓN

Estos contenidos

se trabajarán de

manera

transversal a lo

largo de todo el

curso

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DIBUJO TÉCNICO II

CONTENIDOS UNIDADES

DIDÁCTICAS

Sistema diédrico. – Abatimiento de planos. Determinación de sus elementos.

Aplicaciones. – Giro de un cuerpo geométrico. Aplicaciones. – Cambios de plano. Determinación de las nuevas

proyecciones. Aplicaciones. – Construcción de figuras planas. Afinidad entre

proyecciones. Problema inverso al abatimiento.

Cuerpos geométricos en sistema diédrico: – Representación de poliedros regulares. Posiciones

singulares. Determinación de sus secciones principales. – Representación de prismas y pirámides. Determinación de

secciones planas y elaboración de desarrollos. Intersecciones.

– Representación de cilindros, conos y esferas. Secciones planas. Intersecciones.

ELEMENTOS Y CONCEPTOS DEL

SISTEMA DIÉDRICO

1er y 2

º T

RIM

ES

TR

E

SÓLIDOS Y SECCIONES EN

SISTEMA DIÉDRICO

Sistemas axonométricos ortogonales: – Fundamentos del sistema. Determinación de los

coeficientes de reducción. – Tipología de las axonometrías ortogonales. – Representación de figuras planas. – Representación de cuerpos geométricos y

espacios arquitectónicos. Secciones planas. Intersecciones.

SISTEMA AXONOMÉTRICO

y 3

er

TR

IME

ST

RE

Elaboración de bocetos, croquis y planos.

El proceso de diseño/fabricación: perspectiva histórica y situación actual.

El proyecto: tipos y elementos.

Planificación de proyectos. Identificación de las fases de un proyecto. Programación de tareas.

Elaboración de las primeras ideas. Dibujo de bocetos a mano alzada y esquemas.

Elaboración de dibujos acotados.

Croquización de piezas y conjuntos. – Tipos de planos. Planos de situación, de conjunto, de

montaje, de instalación, de detalle, de fabricación o de construcción.

Presentación de proyectos. – Elaboración de la documentación gráfica de un proyecto

gráfico, industrial o arquitectónico sencillo. – Posibilidades de las Tecnologías de la Información y la

Comunicación aplicadas al diseño, edición, archivo y presentación de proyectos.

– Dibujo vectorial 2D. Dibujo y edición de entidades. Creación de bloques. Visibilidad de capas

– Dibujo vectorial 3D. Inserción y edición de sólidos. Galerías y bibliotecas de modelos. Incorporación de texturas. Selección del encuadre, la iluminación y el punto de vista.

NORMALIZACIÓN Y PROYECTOS

3er T

RIM

ES

TR

E

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Resolución de problemas geométricos.

Proporcionalidad. El rectángulo áureo. Aplicaciones.

Polígonos. Aplicaciones.

Construcción de figuras planas equivalentes.

Relación entre los ángulos y la circunferencia. Rectificaciones. Arco capaz. Aplicaciones.

Potencia de un punto respecto a una circunferencia. Determinación y propiedades del eje radical y del centro radical. Aplicación a la resolución de tangencias.

Inversión. Aplicación a la resolución de tangencias.

Trazado de curvas cónicas y técnicas: – Curvas técnicas. Origen, determinación y trazado de las

curvas cíclicas y envolventes. Aplicaciones. – Curvas cónicas. Origen, determinación y trazado de la

elipse, la parábola y la hipérbola. – Resolución de problemas de pertenencia, tangencia e

incidencia. Aplicaciones.

Transformaciones geométricas: – Afinidad. Determinación de sus elementos. Trazado de

figuras afines. Construcción de la elipse afín a una circunferencia. Aplicaciones.

– Homología. Determinación de sus elementos. Trazado de figuras homólogas. Aplicaciones.

REPASO DE GEOMETRÍA PLANA

Estos contenidos se trabajarán de manera

transversal a lo largo de todo el curso

c. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE EVALUABLES

Dibujo técnico I

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

1. Resolver problemas de configuración de formas poligonales sencillas en el plano con la ayuda de útiles convencionales y digitales de dibujo, aplicando los fundamentos de la geometría métrica de acuerdo con un esquema “paso a paso” y/o figura de análisis elaborada previamente.

1.1. Determina con la ayuda de los instrumentos de dibujo (regla, escuadra, cartabón y compás) los principales lugares geométricos de aplicación a los trazados fundamentales en el plano comprobando gráficamente el cumplimiento de las condiciones establecidas. 1.2. Relaciona las líneas y puntos notables de triángulos, cuadriláteros y polígonos con sus propiedades, identificando sus apl icac iones .

1.3. Comprende las relaciones métricas de los ángulos de la circunferencia y el círculo, describiendo sus propiedades e identificando sus posibles aplicaciones. 1.4. Resuelve triángulos, cuadriláteros y polígonos con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico, aplicando las propiedades de sus líneas y puntos notables y los principios geométricos elementales, justificando el procedimiento utilizado.

1.5. Diseña, modifica o reproduce cuadriláteros y polígonos analizando las relaciones métricas esenciales y resolviendo su trazado por triangulación, radiación, coordenadas o relaciones de semejanza. 1.6. Resuelve problemas de proporcionalidad y reproduce figuras proporcionales determinando la razón idónea para el espacio de dibujo disponible, construyendo la escala gráfica correspondiente en función de la apreciación establecida y utilizándola con la precisión requerida.

1.7. Comprende las características de las transformaciones geométricas elementales (giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad), identificando sus propiedades y aplicándolas para la resolución de problemas geométricos, módulos y redes modulares.

1.8. Resuelve problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

2. Dibujar curvas técnicas y figuras

2.1. Identifica las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de circunferencias, analizando figuras compuestas por enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia.

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planas compuestas por circunferencias y líneas rectas, aplicando los conceptos fundamentales de tangencias, resaltando la forma final determinada e indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

2.2. Resuelve problemas básicos de tangencias con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico aplicando con rigor y exactitud sus propiedades intrínsecas, utilizando recursos gráficos para destacar claramente el trazado principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas. 2.3. Aplica los conocimientos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides y espirales, relacionando su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial.

2.4. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas que contengan enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

3. Dibujar curvas cónicas identificando sus principales elementos y utilizando sus propiedades fundamentales para su construcción.

3.1. Comprende el origen de las curvas cónicas y sus propiedades, utilizándolas para su trazado determinando previamente los elementos que las definen.

4. Explorar los recursos informáticos de aplicación a la geometría y valorar las aportaciones de las nuevas tecnologías al Dibujo Técnico.

4.1. Utiliza y valora las nuevas tecnologías como aplicación para el estudio de la geometría.

5. Relacionar los fundamentos y características de los sistemas de representación con sus posibles aplicaciones al dibujo técnico, seleccionando el sistema adecuado al objetivo previsto, identificando las ventajas e inconvenientes en función de la información que se desee mostrar y de los recursos disponibles.

5.1. Identifica el sistema de representación empleado a partir del análisis de dibujos técnicos, ilustraciones o fotografías de objetos o espacios, determinando las características diferenciales y los elementos principales del sistema.

5.2. Establece el ámbito de aplicación de cada uno de los principales sistemas de representación, ilustrando sus ventajas e inconvenientes mediante el dibujo a mano alzada (croquis) de un mismo cuerpo geométrico sencillo.

5.3. Selecciona el sistema de representación idóneo para la definición de un objeto o espacio, analizando la complejidad de su forma, la finalidad de la representación, la exactitud requerida y los recursos informáticos disponibles.

5.4. Comprende los fundamentos del sistema diédrico, describiendo los procedimientos de obtención de las proyecciones y su disposición normalizada.

6. Utilizar el sistema diédrico para representar las relaciones espaciales entre punto, recta, plano y figuras planas, así como representar formas tridimensionales sencillas a partir de perspectivas, fotografías, piezas reales o espacios del entorno próximo, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema de planos acotados, disponiendo de acuerdo a la norma las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de manera inequívoca.

6.1. Diseña o reproduce formas tridimensionales sencillas, dibujando a mano alzada sus vistas principales en el sistema de proyección ortogonal establecido por la norma de aplicación, disponiendo las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de manera inequívoca.

6.2. Visualiza en el espacio perspectivo formas tridimensionales sencillas definidas suficientemente por sus vistas principales, dibujando a mano alzada axonometrías convencionales (isometrías y caballeras).

6.3. Comprende el funcionamiento del sistema diédrico, relacionando sus elementos, convencionalismos y notaciones con las proyecciones necesarias para representar inequívocamente la posición de puntos, rectas y planos, resolviendo problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud, con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

6.4. Comprende el funcionamiento del sistema de planos acotados como una variante del sistema diédrico que permite rentabilizar los conocimientos adquiridos, ilustrando sus principales aplicaciones mediante la resolución de problemas sencillos de pertenencia e intersección y obteniendo perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.

7. Dibujar perspectivas de formas tridimensionales a partir

7.1. Realiza perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas principales, con la ayuda de útiles de dibujo sobre tablero, representando las circunferencias situadas en caras paralelas a los planos coordenados como óvalos en lugar de elipses, simplificando su trazado.

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de piezas reales o definidas por sus proyecciones ortogonales, seleccionando la axonometría adecuada al propósito de la representación, disponiendo la posición de los ejes en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y utilizando, en su caso, los coeficientes de reducción determinados.

7.2. Realiza perspectivas caballeras o planimétricas de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

8. Dibujar perspectivas cónicas de formas tridimensionales a partir de espacios del entorno o definidas por sus proyecciones ortogonales, valorando el método seleccionado, considerando la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final.

8.1. Comprende los fundamentos de la perspectiva cónica, clasificando su tipología en función de la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final, determinando el punto principal, la línea de horizonte, los puntos de fuga y sus puntos de medida.

8.2. Dibuja con la ayuda de útiles de dibujo perspectivas cónicas centrales de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno solo de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado

8.3. Representa formas sólidas o espaciales con arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, dibujando perspectivas cónicas oblicuas con la ayuda de útiles de dibujo, simplificando la construcción de las elipses perspectivas mediante el trazado de polígonos circunscritos, trazándolas a mano alzado o con la regla.

8.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

9. Valorar la normalización como convencionalismo para la comunicación universal que permite simplificar los métodos de producción, asegurar la calidad de los productos, posibilitar su distribución y garantizar su utilización por el destinatario final.

9.1. Describe los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, DIN e ISO, relacionando las específicas del dibujo técnico con su aplicación para la elección y doblado de formatos, para el empleo de escalas, para establecer el valor representativo de las líneas, para disponer las vistas y para la acotación.

10. Aplicar las normas nacionales, europeas e internacionales relacionadas con los principios generales de representación, formatos, escalas, acotación y métodos de proyección ortográficos y axonométricos, considerando el dibujo técnico como lenguaje universal, valorando la necesidad de conocer su sintaxis, utilizándolo de forma objetiva para la interpretación de planos técnicos y para la elaboración de bocetos, esquemas, croquis y planos.

10.1. Obtiene las dimensiones relevantes de cuerpos o espacios representados utilizando escalas normalizadas.

10.2. Representa piezas y elementos industriales o de construcción, aplicando las normas referidas a los principales métodos de proyección ortográficos, seleccionando las vistas imprescindibles para su definición, disponiéndolas adecuadamente y diferenciando el trazado de ejes, líneas vistas y ocultas.

10.3. Acota piezas industriales sencillas identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

10.4. Acota espacios arquitectónicos sencillos identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

10.5. Representa objetos sencillos con huecos mediante cortes y secciones, aplicando las normas básicas correspondientes.

10.6. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos.

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Dibujo técnico II

Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables

1. Resolver problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones.

1.1. Identifica la estructura geométrica de objetos industriales o arquitectónicos a partir del análisis de plantas, alzados, perspectivas o fotografías y obras de arte, señalando sus elementos básicos y determinando las principales relaciones de proporcionalidad.

1.2. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas complejas, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada.

1.3. Analiza y construye figuras y formas geométricas equivalentes

1.4. Resuelve problemas geométricos, valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

2. Resolver problemas de tangencias mediante la aplicación de potencia y de la transformación de circunferencias y rectas por inversión, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

2.1. Determina lugares geométricos de aplicación al dibujo técnico aplicando los conceptos de potencia o inversión.

2.2. Resuelve problemas de tangencias empleando las transformaciones geométricas (potencia e inversión), aplicando las propiedades de los ejes y centros radicales, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

2.3. Selecciona estrategias para la resolución de problemas geométricos complejos, analizando las posibles soluciones y transformándolos por analogía en otros problemas más sencillos.

2.4. Valora el proceso seguido para la resolución de tangencias y enlaces, siendo preciso en la obtención de los puntos de tangencia y la definición de las curvas, diferenciando las líneas para los trazos auxiliares y para el resultado final, dando así claridad y limpieza a sus soluciones.

3. Dibujar curvas cíclicas y cónicas, identificando sus principales elementos y utilizando sus propiedades fundamentales para resolver problemas de pertenencia, tangencia o incidencia.

3.1. Comprende el origen de las curvas cíclicas y cónicas, las relaciones métricas entre elementos, describiendo sus propiedades e identificando sus aplicaciones.

3.2. Traza curva cónicas determinando previamente los elementos que las definen, tales como ejes, focos, directrices, tangentes o asíntotas, resolviendo su trazado por puntos o por homología respecto a la circunferencia.

3.3. Resuelve problemas de pertenencia, tangencias e intersección entre líneas rectas y curvas cónicas, aplicando sus propiedades y justificando el procedimiento utilizado, y poniendo sumo interés en la exactitud del trazo, la limpieza y el acabado.

4. Relacionar las transformaciones homológicas con sus aplicaciones a la geometría plana y a los sistemas de representación, valorando la rapidez y exactitud en los trazados que proporciona su utilización.

4.1. Comprende las características de las transformaciones homológicas identificando sus invariantes geométricas, describiendo sus aplicaciones.

4.2. Aplica la homología y la afinidad a la resolución de problemas geométricos y a la representación de formas planas.

5. Valorar la importancia de la elaboración de dibujos a mano alzada para desarrollar la “visión espacial”, analizando la

5.1. Comprende los fundamentos o principios geométricos que condicionan el paralelismo y perpendicularidad entre rectas y planos, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema de planos acotados como herramienta base para resolver problemas de pertenencia, posición, mínimas distancias y verdadera magnitud.

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posición relativa entre rectas, planos y superficies, identificando sus relaciones métricas para determinar el sistema de representación adecuado y la estrategia idónea que solucione los problemas de representación de cuerpos o espacios tridimensionales.

5.2. Representa figuras planas contenidos en planos paralelos, perpendiculares u oblicuos a los planos de proyección, trazando sus proyecciones diédricas.

5.3. Determina la verdadera magnitud de segmentos, ángulos y figuras planas utilizando giros, abatimientos o cambios de plano en sistema diédrico y, en su caso, en el sistema de planos acotados.

5.4. Resuelve ejercicios y problemas de sistema diédrico con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

6. Representar poliedros regulares, pirámides, prismas, cilindros y conos mediante sus proyecciones ortográficas, analizando las posiciones singulares respecto a los planos de proyección, determinando las relaciones métricas entre sus elementos, las secciones planas principales y la verdadera magnitud o desarrollo de las superficies que los conforman.

6.1. Representa el tetraedro, el hexaedro o cubo, y el octaedro en cualquier posición respecto a los planos coordenados, el resto de los poliedros regulares, prismas y pirámides en posiciones favorables, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, determinando partes vistas y ocultas.

6.2. Representa cilindros y conos de revolución aplicando giros o cambios de plano para disponer sus proyecciones diédricas en posición favorable para resolver problemas de medida.

6.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, cilíndricas, cónicas y/o esféricas, dibujando sus proyecciones diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.

6.4. Halla la intersección entre líneas rectas y cuerpos geométricos con la ayuda de sus proyecciones diédricas o su perspectiva, indicando el trazado auxiliar utilizado para la determinación de los puntos de entrada y salida.

6.5. Desarrolla superficies poliédricas, cilíndricas y cónicas, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, utilizando giros, abatimientos o cambios de plano para obtener la verdadera magnitud de las aristas y caras que las conforman.

6.6. Pone interés por la precisión en el trazado y claridad en la resolución gráfica de ejercicios y problemas.

7. Dibujar axonometrías de poliedros regulares, pirámides, prismas, cilindros y conos, y otras piezas industriales y arquitectónicas, disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios, utilizando la ayuda del abatimiento de figuras planas situadas en los planos coordenados, calculando los coeficientes de reducción y determinando las secciones planas principales.

7.1. Comprende los fundamentos de la axonometría ortogonal, clasificando su tipología en función de la orientación del triedro fundamental, determinando el triángulo de trazas y calculando los coeficientes de corrección.

7.2. Dibuja axonometrías de cuerpos o espacios definidos por sus vistas principales, disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios.

7.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, dibujando isometrías o perspectivas caballeras.

7.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

8. Elaborar y presentar de forma individual y colectiva bocetos, croquis y planos

8.1. Elabora y participa activamente en proyectos cooperativos de construcción geométrica, aplicando estrategias propias adecuadas al lenguaje del dibujo técnico.

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necesarios para la definición de un proyecto sencillo relacionado con el diseño industrial o arquitectónico, valorando la exactitud, rapidez y limpieza que proporciona la utilización de aplicaciones informáticas, planificando de manera conjunta su desarrollo, revisando el avance de los trabajos y asumiendo las tareas encomendadas con responsabilidad.

8.2. Identifica formas y medidas de objetos industriales o arquitectónicos, a partir de los planos técnicos que los definen.

8.3. Dibuja bocetos a mano alzada y croquis acotados para posibilitar la comunicación técnica con otras personas.

8.4. Croquiza conjuntos y/o piezas industriales u objetos arquitectónicos, disponiendo las vistas, cortes y/o secciones necesarias, tomando medidas directamente de la realidad o de perspectivas a escala, elaborando bocetos a mano alzada para la elaboración de dibujos acotados y planos de montaje, instalación, detalle o fabricación, de acuerdo a la normativa de aplicación.

8.5. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos

8.6. Comprende las posibilidades de las aplicaciones informáticas relacionadas con el dibujo técnico, valorando la exactitud, rapidez y limpieza que proporciona su utilización.

8.7. Representa objetos industriales o arquitectónicos con la ayuda de programas de dibujo vectorial 2D, creando entidades, importando bloques de bibliotecas, editando objetos y disponiendo la información relacionada en capas diferenciadas por su utilidad.

8.8. Representa objetos industriales o arquitectónicos utilizando programas de creación de modelos en 3D, insertando sólidos elementales, manipulándolos hasta obtener la forma buscada, importando modelos u objetos de galerías o bibliotecas, incorporando texturas, seleccionando el encuadre, la iluminación y el punto de vista idóneo al propósito buscado.

8.9. Presenta los trabajos de dibujo técnico utilizando recursos gráficos e informáticos, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

d. INTEGRACIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS

CURRICULARES, MEDIANTE LA RELACIÓN ENTRE LOS ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE EVALUABLES Y CADA UNA DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

Conciencia y expresiones culturales. CEC

Comunicación lingüística. CL

Competencia matemática y

competencias básicas en ciencia y

tecnología

CMCT

Competencia digital CD

Aprender a aprender. AA

Competencias sociales y cívicas CSC

Sentido de iniciativa y espíritu

emprendedor SIEE

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DIBUJO TÉCNICO I

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIA

CLAVE

1.1. Determina con la ayuda de los instrumentos de dibujo (regla, escuadra, cartabón y compás) los principales lugares geométricos de aplicación a los trazados fundamentales en el plano comprobando gráficamente el cumplimiento de las condiciones establecidas.

CMCT, AA

1.2. Relaciona las líneas y puntos notables de triángulos, cuadriláteros y polígonos con sus propiedades, identificando sus apl icac iones .

CMCT, AA

1.3. Comprende las relaciones métricas de los ángulos de la circunferencia y el círculo, describiendo sus propiedades e identificando sus posibles aplicaciones.

CMCT, AA

1.4. Resuelve triángulos, cuadriláteros y polígonos con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico, aplicando las propiedades de sus líneas y puntos notables y los principios geométricos elementales, justificando el procedimiento utilizado.

CMCT, AA

1.5. Diseña, modifica o reproduce cuadriláteros y polígonos analizando las relaciones métricas esenciales y resolviendo su trazado por triangulación, radiación, coordenadas o relaciones de semejanza.

CMCT, AA

1.6. Resuelve problemas de proporcionalidad y reproduce figuras proporcionales determinando la razón idónea para el espacio de dibujo disponible, construyendo la escala gráfica correspondiente en función de la apreciación establecida y utilizándola con la precisión requerida.

CMCT, AA

1.7. Comprende las características de las transformaciones geométricas elementales (giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad), identificando sus propiedades y aplicándolas para la resolución de problemas geométricos, módulos y redes modulares.

CMCT, AA

1.8. Resuelve problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

CMCT, AA

2.1. Identifica las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de circunferencias, analizando figuras compuestas por enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia.

CMCT, AA

2.2. Resuelve problemas básicos de tangencias con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico aplicando con rigor y exactitud sus propiedades intrínsecas, utilizando recursos gráficos para destacar claramente el trazado principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas.

CMCT, AA

2.3. Aplica los conocimientos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides y espirales, relacionando su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial.

CMCT, AA, SIEE

2.4. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas que contengan enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

CMCT, AA, SIEE

3.1. Comprende el origen de las curvas cónicas y sus propiedades, utilizándolas para su trazado determinando previamente los elementos que las definen.

CMCT, AA

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4.1. Utiliza y valora las nuevas tecnologías como aplicación para el estudio de la geometría.

CD

5.1. Identifica el sistema de representación empleado a partir del análisis de dibujos técnicos, ilustraciones o fotografías de objetos o espacios, determinando las características diferenciales y los elementos principales del sistema.

CEC, CMCT, AA

5.2. Establece el ámbito de aplicación de cada uno de los principales sistemas de representación, ilustrando sus ventajas e inconvenientes mediante el dibujo a mano alzada (croquis) de un mismo cuerpo geométrico sencillo.

CEC, SIEE, CMCT, AA

5.3. Selecciona el sistema de representación idóneo para la definición de un objeto o espacio, analizando la complejidad de su forma, la finalidad de la representación, la exactitud requerida y los recursos informáticos disponibles.

CMCT, AA

5.4. Comprende los fundamentos del sistema diédrico, describiendo los procedimientos de obtención de las proyecciones y su disposición normalizada.

CMCT, AA

6.1. Diseña o reproduce formas tridimensionales sencillas, dibujando a mano alzada sus vistas principales en el sistema de proyección ortogonal establecido por la norma de aplicación, disponiendo las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de manera inequívoca.

CEC, CMCT, AA

6.2. Visualiza en el espacio perspectivo formas tridimensionales sencillas definidas suficientemente por sus vistas principales, dibujando a mano alzada axonometrías convencionales (isometrías y caballeras).

CMCT, AA

6.3. Comprende el funcionamiento del sistema diédrico, relacionando sus elementos, convencionalismos y notaciones con las proyecciones necesarias para representar inequívocamente la posición de puntos, rectas y planos, resolviendo problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud, con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

CMCT, AA

6.4. Comprende el funcionamiento del sistema de planos acotados como una variante del sistema diédrico que permite rentabilizar los conocimientos adquiridos, ilustrando sus principales aplicaciones mediante la resolución de problemas sencillos de pertenencia e intersección y obteniendo perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.

CMCT, AA, SIEE, CEC

7.1. Realiza perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas principales, con la ayuda de útiles de dibujo sobre tablero, representando las circunferencias situadas en caras paralelas a los planos coordenados como óvalos en lugar de elipses, simplificando su trazado.

CMCT, AA

7.2. Realiza perspectivas caballeras o planimétricas de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

CMCT, AA

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

CEC, CMCT, AA

8.1. Comprende los fundamentos de la perspectiva cónica, clasificando su tipología en función de la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final, determinando el punto principal, la línea de horizonte, los puntos de fuga y sus puntos de medida.

CEC, CMCT, AA

8.2. Dibuja con la ayuda de útiles de dibujo perspectivas cónicas centrales de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno solo de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado

CMCT, AA

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8.3. Representa formas sólidas o espaciales con arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, dibujando perspectivas cónicas oblicuas con la ayuda de útiles de dibujo, simplificando la construcción de las elipses perspectivas mediante el trazado de polígonos circunscritos, trazándolas a mano alzado o con la regla.

CEC, CMCT, AA

8.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

CEC, CMCT, AA

9.1. Describe los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, DIN e ISO, relacionando las específicas del dibujo técnico con su aplicación para la elección y doblado de formatos, para el empleo de escalas, para establecer el valor representativo de las líneas, para disponer las vistas y para la acotación.

SIEE, CMCT, AA

10.1. Obtiene las dimensiones relevantes de cuerpos o espacios representados utilizando escalas normalizadas.

CEC, CMCT, AA

10.2. Representa piezas y elementos industriales o de construcción, aplicando las normas referidas a los principales métodos de proyección ortográficos, seleccionando las vistas imprescindibles para su definición, disponiéndolas adecuadamente y diferenciando el trazado de ejes, líneas vistas y ocultas.

SIEE, CMCT, AA

10.3. Acota piezas industriales sencillas identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

SIEE, CMCT, AA

10.4. Acota espacios arquitectónicos sencillos identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

SIEE, CMCT, AA

10.5. Representa objetos sencillos con huecos mediante cortes y secciones, aplicando las normas básicas correspondientes.

SIEE, CMCT, AA

10.6. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos.

CSC, CMCT, AA

DIBUJO TÉCNICO I

Estándares de aprendizaje evaluables COMPETENCIA

CLAVE

1.1. Identifica la estructura geométrica de objetos industriales o arquitectónicos a partir del análisis de plantas, alzados, perspectivas o fotografías y obras de arte, señalando sus elementos básicos y determinando las principales relaciones de proporcionalidad.

SIEE, CMCT, AA

1.2. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas complejas, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada.

CEC, CMCT, AA

1.3. Analiza y construye figuras y formas geométricas equivalentes CMCT, AA

1.4. Resuelve problemas geométricos, valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

CEC, CMCT, AA

2.1. Determina lugares geométricos de aplicación al dibujo técnico aplicando los conceptos de potencia o inversión.

CMCT, AA

2.2. Resuelve problemas de tangencias empleando las transformaciones geométricas (potencia e inversión), aplicando las propiedades de los ejes y centros radicales, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

CMCT, AA

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Página 75

2.3. Selecciona estrategias para la resolución de problemas geométricos complejos, analizando las posibles soluciones y transformándolos por analogía en otros problemas más sencillos.

CMCT, AA

2.4. Valora el proceso seguido para la resolución de tangencias y enlaces, siendo preciso en la obtención de los puntos de tangencia y la definición de las curvas, diferenciando las líneas para los trazos auxiliares y para el resultado final, dando así claridad y limpieza a sus soluciones.

CMCT, AA

3.1. Comprende el origen de las curvas cíclicas y cónicas, las relaciones métricas entre elementos, describiendo sus propiedades e identificando sus aplicaciones.

CEC, CMCT, AA

3.2. Traza curva cónicas determinando previamente los elementos que las definen, tales como ejes, focos, directrices, tangentes o asíntotas, resolviendo su trazado por puntos o por homología respecto a la circunferencia.

CMCT, AA

3.3. Resuelve problemas de pertenencia, tangencias e intersección entre líneas rectas y curvas cónicas, aplicando sus propiedades y justificando el procedimiento utilizado, y poniendo sumo interés en la exactitud del trazo, la limpieza y el acabado.

CMCT, AA, SIEE

4.1. Comprende las características de las transformaciones homológicas identificando sus invariantes geométricas, describiendo sus aplicaciones.

CMCT, AA, SIEE

4.2. Aplica la homología y la afinidad a la resolución de problemas geométricos y a la representación de formas planas.

CMCT, AA

5.1. Comprende los fundamentos o principios geométricos que condicionan el paralelismo y perpendicularidad entre rectas y planos, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema de planos acotados como herramienta base para resolver problemas de pertenencia, posición, mínimas distancias y verdadera magnitud.

CMCT, AA

5.2. Representa figuras planas contenidos en planos paralelos, perpendiculares u oblicuos a los planos de proyección, trazando sus proyecciones diédricas.

CMCT, AA

5.3. Determina la verdadera magnitud de segmentos, ángulos y figuras planas utilizando giros, abatimientos o cambios de plano en sistema diédrico y, en su caso, en el sistema de planos acotados.

CMCT, AA

5.4. Resuelve ejercicios y problemas de sistema diédrico con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

CMCT, AA

6.1. Representa el tetraedro, el hexaedro o cubo, y el octaedro en cualquier posición respecto a los planos coordenados, el resto de los poliedros regulares, prismas y pirámides en posiciones favorables, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, determinando partes vistas y ocultas.

CMCT, AA

6.2. Representa cilindros y conos de revolución aplicando giros o cambios de plano para disponer sus proyecciones diédricas en posición favorable para resolver problemas de medida.

CMCT, AA

6.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, cilíndricas, cónicas y/o esféricas, dibujando sus proyecciones diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.

CMCT, AA

6.4. Halla la intersección entre líneas rectas y cuerpos geométricos con la ayuda de sus proyecciones diédricas o su perspectiva, indicando el trazado auxiliar utilizado para la determinación de los puntos de entrada y salida.

CMCT, AA

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6.5. Desarrolla superficies poliédricas, cilíndricas y cónicas, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, utilizando giros, abatimientos o cambios de plano para obtener la verdadera magnitud de las aristas y caras que las conforman.

CMCT, AA

6.6. Pone interés por la precisión en el trazado y claridad en la resolución gráfica de ejercicios y problemas.

CMCT, AA

7.1. Comprende los fundamentos de la axonometría ortogonal, clasificando su tipología en función de la orientación del triedro fundamental, determinando el triángulo de trazas y calculando los coeficientes de corrección.

CMCT, AA

7.2. Dibuja axonometrías de cuerpos o espacios definidos por sus vistas principales, disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios.

CMCT, AA

7.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, dibujando isometrías o perspectivas caballeras.

CMCT, AA

7.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

CMCT, AA

8.1. Elabora y participa activamente en proyectos cooperativos de construcción geométrica, aplicando estrategias propias adecuadas al lenguaje del dibujo técnico.

CMCT, AA

8.2. Identifica formas y medidas de objetos industriales o arquitectónicos, a partir de los planos técnicos que los definen.

CMCT, AA

8.3. Dibuja bocetos a mano alzada y croquis acotados para posibilitar la comunicación técnica con otras personas.

CEC, CMCT, AA

8.4. Croquiza conjuntos y/o piezas industriales u objetos arquitectónicos, disponiendo las vistas, cortes y/o secciones necesarias, tomando medidas directamente de la realidad o de perspectivas a escala, elaborando bocetos a mano alzada para la elaboración de dibujos acotados y planos de montaje, instalación, detalle o fabricación, de acuerdo a la normativa de aplicación.

SIEE, CEC, CMCT, AA

8.5. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos

SIEE, CEC, CMCT, AA

8.6. Comprende las posibilidades de las aplicaciones informáticas relacionadas con el dibujo técnico, valorando la exactitud, rapidez y limpieza que proporciona su utilización.

SIEE, CMCT, AA

8.7. Representa objetos industriales o arquitectónicos con la ayuda de programas de dibujo vectorial 2D, creando entidades, importando bloques de bibliotecas, editando objetos y disponiendo la información relacionada en capas diferenciadas por su utilidad.

CD, CEC

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8.8. Representa objetos industriales o arquitectónicos utilizando programas de creación de modelos en 3D, insertando sólidos elementales, manipulándolos hasta obtener la forma buscada, importando modelos u objetos de galerías o bibliotecas, incorporando texturas, seleccionando el encuadre, la iluminación y el punto de vista idóneo al propósito buscado.

CD, CEC

8.9. Presenta los trabajos de dibujo técnico utilizando recursos gráficos e informáticos, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

CD, CMCT

e. ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUCIÓN DE LOS APRENDIZAJES DEL

ALUMNADO

La cuantificación numérica del grado de consecución de los objetivos y por tanto del grado de

desarrollo de las competencias clave, se realizará a través de los estándares de aprendizaje evaluables,

según aparece en el Decreto 40/2015, de 15/06/2015, por el que se establece el currículo de Educación

Secundaria Obligatoria y Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha.

Por ello, el alumno que supere los estándares Básicos obtendría una nota de 6 sobre 10,

mientras que la suma de los intermedios, añadirían otros 3 puntos y la consecución de los estándares

avanzados le permitirían obtener un 10.

Estándares de aprendizaje BÁSICOS 6 puntos SOBRE UN

TOTAL DE 10

PUNTOS

Estándares de aprendizaje

INTERMEDIOS 3 puntos

Estándares de aprendizaje AVANZADOS 1 punto

Estos estándares se puntuarán atendiendo a unas tablas que hemos preparado para cada nivel

educativo. Estas tablas facilitan al docente la manera de visualizar la consecución de los distintos

objetivos, mientras que al alumno le ayuda a comprender la calificación numérica de su aprendizaje.

Para puntuar dichas tablas, los instrumentos de evaluación (INSTRUM.) que utilizaremos serán

los siguientes:

Realización de trabajos. Esta asignatura es eminentemente práctica y los

contenidos explicados en el aula se materializan casi directamente en trabajos

que muestran tanto el grado de comprensión de los contenidos como el grado de

adquisición de ciertas destrezas manuales que se trabajan.

Pruebas escritas. Nos sirven para observar si el alumnado ha asimilado los

contenidos eminentemente teóricos que tiene la Educación Plástica Visual y

Audiovisual.

Observación directa. Algunos estándares sólo pueden ser calificados mediante

la observación de la actitud del alumno hacia la asignatura y sus compañeros,

así como el trabajo diario dentro y fuera del aula.

La ponderación (POND.) de los estándares básicos, intermedios y avanzados es la siguiente:

- B: Básicos: 60% de la calificación numérica.

- I: Intermedios: 30% de la calificación numérica.

- A: Avanzados: 10% de la calificación numérica.

Las tablas en las que recogemos toda esa información son las siguientes:

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DIBUJO TÉCNICO I

GEOMETRÍA PLANA POND. INSTRUM.

1.3. Comprende las relaciones métricas de los ángulos de la circunferencia y el círculo, describiendo sus propiedades e identificando sus posibles aplicaciones.

ÁNGULOS EN CIRCUNFERENCIA

2 I Observación y/o trabajos

1.2. Relaciona las líneas y puntos notables de triángulos, cuadriláteros y polígonos con sus propiedades, identificando sus apl icac iones .

TRIÁNGULOS y CUADRILÁTEROS (puntos notables)

2 B Observación y/o trabajos

1.4. Resuelve triángulos, cuadriláteros y polígonos con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico, aplicando las propiedades de sus líneas y puntos notables y los principios geométricos elementales, justificando el procedimiento utilizado. RESOLUCIÓN DE

POLÍGONOS

3 B Prueba

escrita y/o trabajos

1.5. Diseña, modifica o reproduce cuadriláteros y polígonos analizando las relaciones métricas esenciales y resolviendo su trazado por triangulación, radiación, coordenadas o relaciones de semejanza.

3 I Prueba

escrita y/o trabajos

1.6. Resuelve problemas de proporcionalidad y reproduce figuras proporcionales determinando la razón idónea para el espacio de dibujo disponible, construyendo la escala gráfica correspondiente en función de la apreciación establecida y utilizándola con la precisión requerida.

ESCALAS 3 I Observación y/o trabajos

1.7. Comprende las características de las transformaciones geométricas elementales (giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad), identificando sus propiedades y aplicándolas para la resolución de problemas geométricos, módulos y redes modulares.

TRANSFORMACIONES 3 A Observación y/o trabajos

2.2. Resuelve problemas básicos de tangencias con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico aplicando con rigor y exactitud sus propiedades intrínsecas, utilizando recursos gráficos para destacar claramente el trazado principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas.

TANGENCIAS 3 B Prueba

escrita y/o trabajos

2.3. Aplica los conocimientos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides y espirales, relacionando su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial.

CURVAS TÉCNICAS 3 I Prueba

escrita y/o trabajos

2.4. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas que contengan enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

TANGENCIAS Y ENLACES

3 A Observación y/o trabajos

3.1. Comprende el origen de las curvas cónicas y sus propiedades, utilizándolas para su trazado determinando previamente los elementos que las definen.

CURVAS CÓNICAS 3 B Observación y/o trabajos

1.1. Determina con la ayuda de los instrumentos de dibujo (regla, escuadra, cartabón y compás) los principales lugares geométricos de aplicación a los trazados fundamentales en el plano comprobando gráficamente el cumplimiento de las condiciones establecidas.

INTRODUCCIONES TEÓRICAS BÁSICAS

(Limpieza, correcto uso de las herramientas y

elementos

1 B Observación y/o trabajos

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1.8. Resuelve problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

estandarizados)

B Observación y/o trabajos

2.1. Identifica las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de circunferencias, analizando figuras compuestas por enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia.

I Observación y/o trabajos

4.1. Utiliza y valora las nuevas tecnologías como aplicación para el estudio de la geometría.

A Observación y/o trabajos

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

I Observación y/o trabajos

INTRODUCCIÓN A LA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: POND. INSTRUM.

5.1. Identifica el sistema de representación empleado a partir del análisis de dibujos técnicos, ilustraciones o fotografías de objetos o espacios, determinando las características diferenciales y los elementos principales del sistema.

INTRO. DESCRIPTIVA

1 B Observación y/o trabajos

5.2. Establece el ámbito de aplicación de cada uno de los principales sistemas de representación, ilustrando sus ventajas e inconvenientes mediante el dibujo a mano alzada (croquis) de un mismo cuerpo geométrico sencillo.

1 I Observación y/o trabajos

5.3. Selecciona el sistema de representación idóneo para la definición de un objeto o espacio, analizando la complejidad de su forma, la finalidad de la representación, la exactitud requerida y los recursos informáticos disponibles.

1 B Observación y/o trabajos

5.4. Comprende los fundamentos del sistema diédrico, describiendo los procedimientos de obtención de las proyecciones y su disposición normalizada.

1 B Observación y/o trabajos

6.4. Comprende el funcionamiento del sistema de planos acotados como una variante del sistema diédrico que permite rentabilizar los conocimientos adquiridos, ilustrando sus principales aplicaciones mediante la resolución de problemas sencillos de pertenencia e intersección y obteniendo perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.

1 A Observación y/o trabajos

SISTEMA DIÉDRICO: POND. INSTRUM.

6.3. Comprende el funcionamiento del sistema diédrico, relacionando sus elementos, convencionalismos y notaciones con las proyecciones necesarias para representar inequívocamente la posición de puntos, rectas y planos, resolviendo problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud, con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

DIÉDRICO (elementos, pertenencia,

intersecciones y v.magnitud))

3 B Prueba

escrita y/o trabajos

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

TRAZADO 1 I Observación y/o trabajos

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SISTEMA AXONOMÉTRICO: POND. INSTRUM.

7.1. Realiza perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas principales, con la ayuda de útiles de dibujo sobre tablero, representando las circunferencias situadas en caras paralelas a los planos coordenados como óvalos en lugar de elipses, simplificando su trazado.

ISOMETRÍA 3 B Prueba

escrita y/o trabajos

7.2. Realiza perspectivas caballeras o planimétricas de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

AXO (CABALLERA)

3 B Prueba

escrita y/o trabajos

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

TRAZADO 1 I Observación y/o trabajos

CORRESPONDENCIA ENTRE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA: POND.

INSTRUM.

6.1. Diseña o reproduce formas tridimensionales sencillas, dibujando a mano alzada sus vistas principales en el sistema de proyección ortogonal establecido por la norma de aplicación, disponiendo las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de manera inequívoca.

DE AXONOMÉTRICO A

DIÉDRICO 2 B

Observación y/o trabajos

6.2. Visualiza en el espacio perspectivo formas tridimensionales sencillas definidas suficientemente por sus vistas principales, dibujando a mano alzada axonometrías convencionales (isometrías y caballeras).

DE DIÉDRICO A AXONOMÉTRICO

2 B Observación y/o trabajos

10.5. Representa objetos sencillos con huecos mediante cortes y secciones, aplicando las normas básicas correspondientes.

DESCRIPTIVA 1 A Prueba

escrita y/o trabajos

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

TRAZADO 1 I Observación y/o trabajos

PERSPECTIVA CÓNICA POND.

INSTRUM.

8.1. Comprende los fundamentos de la perspectiva cónica, clasificando su tipología en función de la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final, determinando el punto principal, la línea de horizonte, los puntos de fuga y sus puntos de medida.

CÓNICA 1 B Prueba

escrita y/o trabajos

8.2. Dibuja con la ayuda de útiles de dibujo perspectivas cónicas centrales de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno solo de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

CÓNICA 3 B Prueba

escrita y/o trabajos

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8.3. Representa formas sólidas o espaciales con arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, dibujando perspectivas cónicas oblicuas con la ayuda de útiles de dibujo, simplificando la construcción de las elipses perspectivas mediante el trazado de polígonos circunscritos, trazándolas a mano alzado o con la regla.

CÓNICA 3 I Observación y/o trabajos

8.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

TRAZADO 1 I Observación y/o trabajos

NORMALIZACIÓN POND. INSTRUM.

9.1. Describe los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, DIN e ISO, relacionando las específicas del dibujo técnico con su aplicación para la elección y doblado de formatos, para el empleo de escalas, para establecer el valor representativo de las líneas, para disponer las vistas y para la acotación.

NORMALIZACIÓN 1 B Prueba

escrita y/o trabajos

10.1. Obtiene las dimensiones relevantes de cuerpos o espacios representados utilizando escalas normalizadas.

NORMALIZACIÓN 1 B Prueba

escrita y/o trabajos

10.2. Representa piezas y elementos industriales o de construcción, aplicando las normas referidas a los principales métodos de proyección ortográficos, seleccionando las vistas imprescindibles para su definición, disponiéndolas adecuadamente y diferenciando el trazado de ejes, líneas vistas y ocultas.

NORMALIZACIÓN (PIEZAS)

1 I Observación y/o trabajos

10.3. Acota piezas industriales sencillas identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

NORMALIZACIÓN 1 B Prueba

escrita y/o trabajos

10.4. Acota espacios arquitectónicos sencillos identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

NORMALIZACIÓN 1 I Observación y/o trabajos

10.6. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos.

NORMALIZACIÓN (LIMPIEZA)

1 B Observación y/o trabajos

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DIBUJO TÉCNICO II

GEOMETRÍA PLANA POND.

INSTRUM.

1.1. Identifica la estructura geométrica de objetos industriales o arquitectónicos a partir del análisis de plantas, alzados, perspectivas o fotografías y obras de arte, señalando sus elementos básicos y determinando las principales relaciones de proporcionalidad.

Repaso G.Plana 1 B Observación y/o trabajos

1.2. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas complejas, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada.

Repaso G.Plana 1 I Prueba

escrita y/o trabajos

1.3. Analiza y construye figuras y formas geométricas equivalentes.

EQUIVALENCIAS 2 B Prueba

escrita y/o trabajos

1.4. Resuelve problemas geométricos, valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

CORRECCIÓN EN EL TRAZADO

1 B Prueba

escrita y/o trabajos

2.1. Determina lugares geométricos de aplicación al dibujo técnico aplicando los conceptos de potencia o inversión.

POTENCIA e INVERSIÓN

2 I Prueba

escrita y/o trabajos

2.2. Resuelve problemas de tangencias empleando las transformaciones geométricas (potencia e inversión), aplicando las propiedades de los ejes y centros radicales, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

TANGENCIAS (POTENCIA e INVERSIÓN)

3 I Prueba

escrita y/o trabajos

2.3. Selecciona estrategias para la resolución de problemas geométricos complejos, analizando las posibles soluciones y transformándolos por analogía en otros problemas más sencillos.

TANGENCIAS (FIGURAS)

1 B Observación y/o trabajos

2.4. Valora el proceso seguido para la resolución de tangencias y enlaces, siendo preciso en la obtención de los puntos de tangencia y la definición de las curvas, diferenciando las líneas para los trazos auxiliares y para el resultado final, dando así claridad y limpieza a sus soluciones.

TANGENCIAS (TRAZADO)

1 B Prueba

escrita y/o trabajos

3.1. Comprende el origen de las curvas cíclicas y cónicas, las relaciones métricas entre elementos, describiendo sus propiedades e identificando sus aplicaciones.

CURVAS CÍCLICAS Y CÓNICAS

1 A Observación y/o trabajos

3.2. Traza curvas cónicas determinando previamente los elementos que las definen, tales como ejes, focos, directrices, tangentes o asíntotas, resolviendo su trazado por puntos o por homología respecto a la circunferencia.

CURVAS CÓNICAS 3 B Prueba

escrita y/o trabajos

3.3. Resuelve problemas de pertenencia, tangencias e intersección entre líneas rectas y curvas cónicas, aplicando sus propiedades y justificando el procedimiento utilizado, y poniendo sumo interés en la exactitud del trazo, la limpieza y el acabado.

CURVAS CÓNICAS (TANGENCIAS e INTERSECCIÓN)

2 A Observación y/o trabajos

4.1. Comprende las características de las transformaciones homológicas identificando sus invariantes geométricos, describiendo sus aplicaciones. HOMOLOGÍA y

AFINIDAD

2 I Prueba

escrita y/o trabajos

4.2. Aplica la homología y la afinidad a la resolución de problemas geométricos y a la representación de formas planas.

2 B Prueba

escrita y/o trabajos

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SISTEMA DIÉDRICO PO

ND.

INSTRUM.

5.1. Comprende los fundamentos o principios geométricos que condicionan el paralelismo y perpendicularidad entre rectas y planos, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema de planos acotados como herramienta base para resolver problemas de pertenencia, posición, mínimas distancias y verdadera magnitud.

PARALELISMO y

PERPENDICULARIDAD de

los ELEMENTOS

BÁSICOS

3 B

Prueba escrita

y/o trabajos

5.2. Representa figuras planas contenidos en planos paralelos, perpendiculares u oblicuos a los planos de proyección, trazando sus proyecciones diédricas.

FIGURAS PLANAS

3 B

Prueba escrita

y/o trabajos

5.3. Determina la verdadera magnitud de segmentos, ángulos y figuras planas utilizando giros, abatimientos o cambios de plano en sistema diédrico y, en su caso, en el sistema de planos acotados.

VERDADERA MAGNITUD

3 I

Prueba escrita

y/o trabajos

5.4. Resuelve ejercicios y problemas de sistema diédrico con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

TRAZADO 1 B

Observación y/o

trabajos

6.1. Representa el tetraedro, el hexaedro o cubo, y el octaedro en cualquier posición respecto a los planos coordenados, el resto de los poliedros regulares, prismas y pirámides en posiciones favorables, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, determinando partes vistas y ocultas.

POLIEDROS REGULARES

3 B

Prueba escrita

y/o trabajos

6.2. Representa cilindros y conos de revolución aplicando giros o cambios de plano para disponer sus proyecciones diédricas en posición favorable para resolver problemas de medida.

SUPERFICIES DE

REVOLUCIÓN 3 B

Prueba escrita

y/o trabajos

6.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, cilíndricas, cónicas y/o esféricas, dibujando sus proyecciones diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.

SECCIONES 3 B

Prueba escrita

y/o trabajos

6.4. Halla la intersección entre líneas rectas y cuerpos geométricos con la ayuda de sus proyecciones diédricas o su perspectiva, indicando el trazado auxiliar utilizado para la determinación de los puntos de entrada y salida.

INTERSECCIONES RECTAS

CON POLIEDROS

3 A

Prueba escrita

y/o trabajos

6.5. Desarrolla superficies poliédricas, cilíndricas y cónicas, con la ayuda de sus proyecciones diédricas, utilizando giros, abatimientos o cambios de plano para obtener la verdadera magnitud de las aristas y caras que las conforman.

DESARROLLOS DE

POLIEDROS 3 A

Prueba escrita

y/o trabajos

6.6. Pone interés por la precisión en el trazado y claridad en la resolución gráfica de ejercicios y problemas.

SISTEMA AXONOMÉTRICO POND. INSTRUM.

7.1. Comprende los fundamentos de la axonometría ortogonal, clasificando su tipología en función de la orientación del triedro fundamental, determinando el triángulo de trazas y calculando los coeficientes de corrección.

AXONOMETRÍA 2 I Observación y/o trabajos

7.2. Dibuja axonometrías de cuerpos o espacios definidos por sus vistas principales, disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios.

AXONOMETRÍA (correspondencia de

stmas de representación)

3 B Prueba

escrita y/o trabajos

7.3. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por superficies poliédricas, dibujando isometrías o perspectivas caballeras.

SECCIONES en AXONOMÉTRICO

3 A Prueba

escrita y/o trabajos

7.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del

TRAZADO 1 B Observación y/o trabajos

TRAZADO 1 B

Observación y/o

trabajos

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NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS AL DIBUJO TÉCNICO PON

D. INSTRUM.

8.6. Comprende las posibilidades de las aplicaciones informáticas relacionadas con el dibujo técnico, valorando la exactitud, rapidez y limpieza que proporciona su utilización.

TIC 1 I Observación y/o trabajos

8.7. Representa objetos industriales o arquitectónicos con la ayuda de programas de dibujo vectorial 2D, creando entidades, importando bloques de bibliotecas, editando objetos y disponiendo la información relacionada en capas diferenciadas por su utilidad.

TIC 1 I Observación y/o trabajos

8.8. Representa objetos industriales o arquitectónicos utilizando programas de creación de modelos en 3D, insertando sólidos elementales, manipulándolos hasta obtener la forma buscada, importando modelos u objetos de galerías o bibliotecas, incorporando texturas, seleccionando el encuadre, la iluminación y el punto de vista idóneo al propósito buscado.

TIC 1 A Observación y/o trabajos

8.9. Presenta los trabajos de dibujo técnico utilizando recursos gráficos e informáticos, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

TIC 1 I Observación y/o trabajos

f. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

NORMALIZACIÓN POND.

INSTRUM.

8.1. Elabora y participa activamente en proyectos cooperativos de construcción geométrica, aplicando estrategias propias adecuadas al lenguaje del dibujo técnico.

NORMALIZACIÓN 1 B Observación y/o trabajos

8.2. Identifica formas y medidas de objetos industriales o arquitectónicos, a partir de los planos técnicos que los definen.

NORMALIZACIÓN 1 I Observación y/o trabajos

8.3. Dibuja bocetos a mano alzada y croquis acotados para posibilitar la comunicación técnica con otras personas.

NORMALIZACIÓN 1 B Observación y/o trabajos

8.4. Croquiza conjuntos y/o piezas industriales u objetos arquitectónicos, disponiendo las vistas, cortes y/o secciones necesarias, tomando medidas directamente de la realidad o de perspectivas a escala, elaborando bocetos a mano alzada para la elaboración de dibujos acotados y planos de montaje, instalación, detalle o fabricación, de acuerdo a la normativa de aplicación.

NORMALIZACIÓN 1 A Observación y/o trabajos

8.5. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos.

TRAZADO 1 B Observación y/o trabajos

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La manera de cuantificar numéricamente cada uno de los estándares de aprendizaje

evaluables lo hacemos mediante los niveles de logro indicados en las rúbricas del apartado

anterior (apartado e).

ESCALA BÁSICA DE NIVELES DE LOGRO

EN FUNCIÓN DEL VALOR DE LOS ESTÁNDARES

VALOR DEL

ESTÁNDAR NIVEL DE LOGRO

1 0 No supera el estándar.

1 Supera correctamente y sin errores el estándar de aprendizaje.

2

0 No realiza ninguno de los conceptos evaluados en el estándar

1 Tiene algún error en los conceptos evaluados por el estándar.

2 Supera correctamente y sin errores el estándar de aprendizaje.

3

0 No realiza ninguno de los conceptos evaluados en el estándar

1 Tiene errores graves, pero se observa una leve comprensión del

concepto evaluado por el estándar.

2 Tiene algún error en los conceptos evaluados por el estándar.

3 Supera correctamente y sin errores el estándar de aprendizaje.

Estos niveles de logro hacen referencia a cada estándar de aprendizaje evaluable que,

como hemos indicado anteriormente se dividen en Básicos, Medios y Avanzados, con distinto peso

en la nota global del curso.

Para poder superar la materia de Dibujo Técnico es necesario superar como mínimo todos

los estándares básicos.

Los criterios para entender que un alumno no superará la asignatura son:

Alumno/a que realice menos del 60% de los trabajos propuestos.

Alumno/a que no traiga a clase el material de trabajo de forma continuada.

Alumno/a que aun cumpliendo las acepciones anteriores muestre un total desinterés en las

pruebas de conocimiento llegando a constatar incluso públicamente que no ha estudiado.

g. RECUPERACIÓN DE LA MATERIA

g.1. RECUPERACIÓN POR EVALUACIÓN

La evaluación es continua, por tanto, el final de cada trimestre es sencillamente un momento

más del curso en el que se informa a las familias de los alumnos sobre la nota que tendrían en ese

momento del curso, es decir la valoración cuantitativa a través de los estándares de aprendizaje, de los

contenidos evaluados hasta ese momento.

Se dará otra oportunidad para la superación de los contenidos que no se trabajarán en los

trimestres siguientes a partir de la realización de una prueba objetiva y entrega de trabajos prácticos.

Es decir, los alumnos, informados de los estándares de evaluación no superados y, por tanto, de

los contenidos que no han adquirido tienen que volver a entregarlos en el plazo que el docente de la

materia establezca. Somos conscientes de que hay actividades que se tardan más tiempo que otras, por

lo que la fecha de entrega de dichas actividades será fijada por el docente que informará a los alumnos

afectados.

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g.2. RECUPERACIÓN PRUEBA EXTRAORDINARIA

Esta prueba, cuya evaluación se realizará en el mes de junio de 2020, evaluará los estándares

de aprendizaje no superados durante el curso ordinario.

De este modo, el alumno, que a final del curso ordinario no haya obtenido una puntuación

superior a 5 en el conjunto de los estándares de aprendizaje evaluables, deberá realizar, una vez

terminada la evaluación final ordinaria un PI que contendrá una serie de trabajos que le permita superar

los estándares suspensos.

Puesto que volver a realizar todos los trabajos del curso sería inviable para el alumno, y

pensando siempre en que pueda alcanzar al menos los estándares Básicos, el docente deberá valorar, a

final del curso ordinario qué trabajos serían los más convenientes para cada uno de ellos.

Dichos trabajos, bajo la supervisión en el aula por parte del profesor, se realizarán durante el

mes de junio de 2020, entre la evaluación ordinaria y extraordinaria.

Además se realizará una prueba objetiva de los objetivos y contenidos no superados en el curso.

g.3. RECUPERACIÓN CON LA MATERIA PENDIENTES DE CURSOS ANTERIORES

En el caso de que la materia tampoco sea superada en la Prueba extraordinaria y no esté en

condiciones de repetir curso, el alumno que promociona tendrá que realizar una serie de trabajos y una

prueba objetiva, en un plazo indicado.

El jefe del Departamento de Artes Plásticas deberá preocuparse por informar a los alumnos

sobre cómo pueden aprobar la asignatura. Para ello dispone de distintos medios: colocará un cartel en el

panel de anuncios del centro; se informará a través de la web del centro; y se pedirá a los tutores

correspondientes que informen del plazo abierto para la recogida de los planes de trabajo. En dichos

Planes de Trabajo se especifica la fecha de entrega, realización de pruebas objetivas y los criterios de

calificación.

h. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA

h.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE

Respecto a la evaluación del proceso se llevará a cabo atendiendo a los siguientes criterios:

Coordinación entre los docentes del mismo grupo.

Coordinación entre los docentes del mismo departamento.

Adecuación de los objetivos y contenidos a la edad e intereses de los alumnos.

Tratamiento correcto de la Educación en Valores.

Regularidad y calidad en la relación con las familias.

Aplicación de los Principios de Intervención Educativa.

Propuesta clara de las tareas.

Organización del espacio y del tiempo adecuada a las características de los alumnos y de las

actividades.

Esta evaluación del proceso será continua y se apoyará en la propia observación, en conversaciones

con el resto del profesorado, en una conversación grupal, con los alumnos, al final de cada unidad, todo

lo cual se registrará para realizar las modificaciones oportunas.

h.2. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA Y PRÁCTICA DOCENTE La realización de la evaluación del proceso de enseñanza y de la propia práctica docente en nuestro centro

se llevará a cabo mediante encuestas que recogen los indicadores de logro que prescribe la normativa a este efecto

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(Artículos 9 de las Órdenes, de 15/04/2016, por las que se regula la evaluación del alumnado en la ESO y en

Bachillerato) y mediante acuerdo en una reunión de la Comisión de Coordinación Pedagógica.

Dichas encuestas, las cuales se muestran más abajo en tablas, serán realizadas por los miembros de la

comunidad educativa que se especifican en cada una de ellas, de forma on-line a través de formularios de Google.

Con los resultados obtenidos en gráficas representativas se realizará el pertinente estudio para obtener así

unas conclusiones que serán recogidas en la Memoria Final del departamento.

Encuesta para el alumnado:

Para que la encuesta sea lo más fiable posible se tomará un tamaño de muestra teniendo en cuenta el total

de alumnado, un nivel de confianza del 95 % y un margen de error del 5%.

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Análisis y reflexión de los resultados

escolares

11. ¿Coincide la nota obtenida con la nota esperada?

12. ¿La calificación final es fruto del trabajo realizado a lo largo de todo el curso (trabajos, exámenes, intervenciones en clase, …)?

13. ¿Pregunto las dudas en clase?

14. ¿Planifico mis horas de estudio?

15. ¿Mi familia supervisa mi horario de estudio?

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

11. ¿Se utilizan diferentes materiales en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…)?

12. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc), ¿son los adecuados?

13. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

14. El profesor, ¿utiliza con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

15. ¿Se resuelven los problemas y actividades en clase?

Distribución de espacios y tiempos

11. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

12. ¿Se han dado todos los temas programados?

13. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

14. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que me explican?

15. ¿El profesor tiene en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapta los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

11. ¿La metodología es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

12. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

13. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿el profesor los relaciona con los que ya conocemos?

14. ¿Se explican con claridad los conceptos de cada tema?

15. ¿Se motiva al alumnado para que participe activamente en clase?

Adecuación de los estándares de

aprendizaje

7. ¿El profesor da a conocer los estándares de aprendizajes que va a evaluar?

8. ¿Te parecen fáciles los estándares de aprendizaje evaluables?

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evaluables 9. ¿Están relacionados los estándares de aprendizaje evaluables con los contenidos de la materia?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

5. ¿El profesor deja claro lo que se nos va a exigir?

6. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

3. ¿El profesor utiliza diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

4. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

5. ¿Se corrigen los exámenes en clase?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

11. ¿Es respetuoso con los estudiantes?

12. ¿Se esfuerza por resolver las dificultades que tenemos los estudiantes con la materia?

13. ¿Responde puntualmente y con precisión a las cuestiones que le planteamos en clase sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

14. Considero que la materia que imparte es de interés para mi formación

15. En general, estoy satisfecho/a con la labor docente de este profesor/a.

Encuesta para el profesorado:

La primera tabla se realizará a la finalización de todas las evaluaciones del curso académico y sus resultados

serán recogidos en el libro de actas del departamento.

La segunda tabla será realizada por cada miembro del departamento en la 3ª evaluación, antes de que

finalice el curso escolar.

Indicador Pregunta Respuesta

Análisis y reflexión de los resultados escolares en la materia de___________

7. Porcentaje de suspensos

8. Causas

9. Propuestas de mejora

Escala de puntuación: 1(Nunca) 2(Casi nunca) 3(A veces) 4(Siempre)

Indicador Pregunta 1 2 3 4

Adecuación de los materiales y recursos

didácticos

9. ¿Utilizo diferentes materiales y recursos en las clases (libro, TIC, audiovisuales, de laboratorio,…?

10. Los materiales de estudio (apuntes, textos, etc.), ¿son los adecuados?

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11. La utilización de materiales y recursos tales como ordenador, Internet, radio, etc, ¿facilitan la comprensión de la materia?

12. ¿Utilizo con frecuencia ejemplos, esquemas o gráficos para apoyar las explicaciones?

5. ¿Resuelvo los problemas y actividades en clase?

Distribución de espacios y tiempos

7. ¿Los temas se desarrollan a un ritmo adecuado?

8. ¿Se han dado todos los temas programados?

9. ¿Se utilizan espacios distintos a la clase ordinaria?

4. ¿Es adecuado el tiempo para entender y asimilar las cosas que se explican?

5. ¿Tengo en cuenta el ritmo de aprendizaje y, en función de ello, adapto los distintos momentos del proceso de enseñanza-aprendizaje (motivación, contenidos, actividades,…)?

Métodos didácticos y pedagógicos

11. ¿La metodología empleada es adecuada para conseguir superar los estándares de aprendizaje?

12. ¿Se utilizan metodologías activas y participativas tales como Aprendizaje Basado en Proyectos, Trabajo Cooperativo o La Clase Invertida?

13. Cuando se introducen nuevos conceptos, ¿los relaciono con los que ya conocen el alumnado?

14. ¿Explico con claridad los conceptos de cada tema?

15. ¿Motivo al alumnado para que participe activamente en clase?

Adecuación de los estándares de

aprendizaje evaluables

5. ¿Doy a conocer los estándares de aprendizajes que voy a evaluar?

6. ¿Son adecuados los estándares de aprendizaje evaluables?

Estrategias e instrumentos de

evaluación empleados

11. ¿Explico con claridad lo que les voy a exigir a los alumnos?

12. ¿El procedimiento de evaluación es adecuado?

13. ¿Utilizo diferentes instrumentos para evaluar (examen, trabajo, prácticas, exposiciones,…) los estándares de aprendizaje?

14. ¿Los exámenes se ajustan a lo explicado en clase?

15. ¿Corrijo los exámenes en clase para que mis alumnos aprendan de sus errores?

Actitud del profesorado y

satisfacción general

11. ¿Soy respetuoso con los estudiantes?

12. ¿Me esfuerzo por resolver las dificultades que tienen los estudiantes con la materia?

13. ¿Respondo puntualmente y con precisión a las cuestiones que me plantean en clase mis alumnos sobre conceptos de la asignatura u otras cuestiones?

14. Considero que la materia que imparto es de interés para mis alumnos.

15. En general, estoy satisfecho/a con mi labor docente.

h.3. EVALUACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA El departamento de Artes Plásticas hará una evaluación, en las reuniones de departamento, de

los diferentes aspectos de la programación (temporalización, adecuación de estándares básicos,

intermedios y avanzados a las necesidades del alumnado, actividades más o menos adecuadas,

seguimiento de los contenidos, etc) al final de cada proceso evaluativo, en diciembre, marzo y junio, con

el fin de solventar aquellos posibles problemas que impidan que se desarrolle plenamente.

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i. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS, DIDÁCTICAS Y

ORGANIZATIVAS

El logro de los objetivos propuestos en la materia aconseja mantener un permanente

diálogo entre teoría y experimentación, entre deducción e inducción, integrando la

conceptualización en los procedimientos gráficos para su análisis y/o representación. Por lo

que la elaboración de bocetos a mano alzada, el dibujo con herramientas convencionales

sobre tablero y la utilización de aplicaciones informáticas son instrumentos complementarios

para conseguir los objetivos mediante la aplicación prioritaria de los procedimientos

establecidos en este currículo de la forma más procedimental posible.

Se ha de facilitar el trabajo autónomo del alumnado, potenciar las técnicas de

indagación e investigación y las aplicaciones y transferencias de lo aprendido a la vida real.

Así pues, los métodos de trabajo prácticos que caracterizan al Dibujo Técnico

permiten al profesorado incorporar estrategias didácticas específicas que respondan a las

diversas capacidades de comprensión y abstracción que tiene el alumnado con el fin último

de que este consiga alcanzar las competencias establecidas en esta materia. Se comenzará

con los procedimientos y conceptos más simples para ir ganando en complejidad. Así las

capacidades se van adquiriendo paulatinamente a lo largo de todo el proceso.

La enseñanza de contenidos sólo es un medio para el desarrollo de las capacidades

del alumnado, y su aprendizaje se debería realizar de forma que resulte significativo, es decir,

que para el alumnado tenga sentido aquello que aprende.

Por otra parte, el carácter instrumental del Dibujo Técnico permite trabajar de forma

interdisciplinar contenidos comunes con otras materias, especialmente del ámbito artístico,

tecnológico, físico y matemático, además de permitir la orientación de los alumnos hacia

campos del conocimiento o estudios superiores relacionados.

El uso de las nuevas tecnologías de la información en esta materia se trabajará tanto

en el aprendizaje de programas de dibujo en 2D y 3D, como para la investigación,

documentación y presentación de proyectos propios y ajenos. Se recomienda el uso de las

mismas para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los contenidos, a través de

documentación audiovisual. Es necesario para poder trabajar la materia, sobre todo en el

Bloque 3 de Dibujo Técnico II, disponer de ordenadores en el aula o disponer de un aula

informática durante todo el periodo lectivo destinado a esta materia.

i.1 PLANIFICACIÓN DE LA EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA

A continuación se presenta el modelo de tabla que se seguirá para la realización de las

actividades de profundización y consolidación de los alumnos que en la evaluación ordinaria

hayan superado la materia.

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MODELO DE TABLA DE ACTIVIDADES DE PROFUNDIZACIÓN Y/O CONSOLIDACIÓN

ACTIVIDAD: REALIZACIÓN DE UN PROYECTO EN GRUPO DE CREACIÓN DE UNA PERSPECTIVA ARQUITÉCTONICA O INDUSTRIAL.

1º Bachillerato

TEMPORALIZACIÓN: 10-11 SESIONES

OBJETIVOS:

A

B

C

CONTENIDOS:

A

B

C

D

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

MATERIALES:

FASES: Búsqueda de información para el proyecto. Dibujos previos: bocetos, apuntes, bosquejos. Dibujos de las vista en diédrico: planta, alzado y perfil. Dibujo en perspectiva axonométrica, caballera o cónica. Exposición de trabajos en el centro.

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2. MATERIALES CURRICULARES Y RECURSOS

DIDÁCTICOS

Desde el curso 2015/16, el Departamento de Artes Plásticas decidió no utilizar un libro

ya que, aunque ayuda a establecer un cierto orden en las unidades didácticas, ninguna de las

propuestas editoriales nos convencía ni en los contenidos, ni en las actividades que proponían.

En su lugar proponemos utilizar el Aula Virtual Papas 2.0 o el Aula virtual de edmodo.

Otro de los motivos por los que no hemos decidido no utilizar libro de texto es porque

somos conscientes de que, en nuestra asignatura, al ser eminentemente práctica, pedimos al

alumnado una serie de materiales extras que otras asignaturas no piden, lo que supone un

esfuerzo económico a las familias. Es importante el uso de Instrumentos de dibujo técnico,

juegos de reglas, compás, portaminas, rotuladores graduados…; asimismo tanto en trabajos en

seco como en técnicas húmedas el requerimiento material es considerable, teniendo que

aportar pinceles, témperas, rotuladores, lápices de colores, etc. Nuestro departamento es

consciente de que todo esto su pone un gasto por lo que procuramos buscar la alternativa más

barata para el alumnado ideando soluciones a los problemas económicos de algunas familias.

Para el trabajo con las nuevas tecnologías hacemos uso de software libre de edición de

imágenes como Gimp o Inkscape. Para la edición de textos y la elaboración de presentaciones

se utilizarán las herramientas de “Office” preinstaladas en cualquier ordenador con sistema

operativo Windows, aunque se potenciará el uso de “Google docs” que facilita el trabajo

cooperativo. Para explicar y comprender ciertos problemas de Dibujo Técnico utilizamos los

softwares, también gratuitos Geogebra y Sketchup.

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3. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

Atender a la diversidad del alumnado supone responder eficazmente a sus necesidades

educativas, motivaciones e intereses, para poder alcanzar los objetivos y las competencias

básica del currículo educativo. Los alumnos presentan diferentes niveles de aprendizaje y, por

tanto, diversas necesidades educativas atendiendo a sus características físicas, sensoriales,

cognitivas, afectivas o sociales, por lo que debemos actuar para que todos los alumnos tengan

posibilidad de cumplir los objetivos de la etapa.

Para atender a la diversidad y a la inclusión educativa, tendremos en cuenta los

siguientes decretos, tal y como se expresa en el currículo oficial:

- Decreto 40/2015: “Las medidas de atención a la diversidad en esta etapa estarán

orientadas a responder a las necesidades educativas concretas del alumnado y al logro de los

objetivos de la Educación Secundaria Obligatoria y la adquisición de las competencias

correspondientes, y no podrán, en ningún caso, suponer una discriminación que les impida

alcanzar dichos objetivos y competencias y la titulación correspondiente.”

- Decreto 85/2018, del 20 de Noviembre, por el que se regula la inclusión educativa del

alumnado en la comunidad autónoma de Castilla La Mancha (DOCM 23 de noviembre de 2018)

Nos podemos encontrar ante los siguientes casos:

Tratamiento general de la diversidad. Adaptaciones no significativas:

Son aquellas que no precisan de una organización muy diferente a la habitual ni afectan a los

componentes prescriptivos del currículo. Lo primero que debemos conocer son las motivaciones,

capacidades, intereses y dificultades de cada uno de los alumnos. Partiendo de una evaluación inicial y de

las consideraciones aportadas por el Departamento de Orientación del centro, valoramos cómo podemos

actuar con cada alumno.

Al comienzo de cada unidad de trabajo evaluaremos para poder adaptar la metodología, u otros

aspectos del currículo no significativos. El docente establecerá medidas de flexibilización y alternativas

metodológicas en la enseñanza y evaluación de la materia para atender las distintas capacidades e

inteligencias individuales. Por este motivo, los materiales han de ser variados y ajustados según las

características del alumnado.

Se contemplan también medidas como:

- Trabajo en grupos, para que unos alumnos sean apoyo de otros.

- Adaptación del aula y del mobiliario.

- Realización de actividades para alumnos que faltan por enfermedad, trabajo, expulsión o

motivos personales.

- Apoyos puntuales.

Adaptaciones significativas del currículo oficial.

Tal y como se expresa en el currículo (Decreto 40/2015) “Se establecerán los procedimientos

oportunos cuando sea necesario realizar adaptaciones significativas de los elementos del currículo, a fin

de atender al alumnado con necesidades educativas especiales que las precise. Las adaptaciones se

realizarán buscando el máximo desarrollo posible de las competencias. La evaluación continua y la

promoción tomarán como referente los elementos fijados en dichas adaptaciones.”

Partiendo de la evaluación inicial y las consideraciones aportadas por el Departamento de

Orientación y tras determinar cuál es el nivel curricular del alumnado que necesite dichas adaptaciones

significativas, se establecerán medidas de flexibilización y alternativas metodológicas en la enseñanza y

evaluación.

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En el curso 2018-2019, se aprobó el desarrollo en el centro de un proyecto de atención al

alumnado con trastorno del espectro autista. Este curso contamos en las asignaturas que trabaja el

departamento con dos alumnos afectados por dicho trastorno, ambos en Plástica de 1º ESO. Por ello,

además de la dotación otorgada al centro, debemos atender a las necesidades específicas de dichos

alumnos, para lo que procuraremos formarnos y colaborar activamente con el resto del profesorado para

adecuar nuestro trabajo a las dificultades que puedan ir surgiendo. En principio no se realizarán

adaptaciones significativas pues creemos que serán capaces de superar los objetivos de la etapa sin

modificar los contenidos a trabajar, ya que han superado 6º de Primaria.

Medidas de Inclusión educativa

En el curso 2019/20 en el centro hay matriculados alumnos de diferentes etnias, nacionalidades y

religiones. En la materia EPVA y Taller de Arte y Expresión hay matriculados:

1º ESO

- Dos alumnos TEA.

- Un alumno TDAH.

- Una alumna hipoacúsica.

- Un alumno con discapacidad intelectual.

- Dos alumnos con sobredotación.

- Alumnos ACNEAES:

- Un alumno de incorporación tardía al sistema educativo con desconocimiento del castellano.

- Un alumno con dislexia.

- Cuatro alumnos con desfase curricular.

- Veintidos alumnos con dificultades asociadas al historial educativo y/o entorno social.

2º ESO

- Un alumno con trastorno motor.

- Cinco alumnos con desfase curricular.

- Un alumno con desfase curricular en PMAR I.

- Diecisiete alumnos con dificultades asociadas al historial educativo y/o entorno social.

- Tres alumnos con dificultades asociadas al historial educativo y/o entorno social en PMAR I.

- Dos alumnos de incorporación tardía al sistema educativo con conocimiento del castellano.

- Un alumno de incorporación tardía al sistema educativo con conocimiento del castellano en PMAR

I.

4º ESO

- Nueve alumnos con dificultades asociadas al historial educativo y/o entorno social.

Para favorecer la convivencia diaria y la inclusión de alumnos en el aula tendremos en cuenta las

siguientes propuestas:

- Aprendizaje a través de la interacción: trabajo cooperativo, talleres, trabajo por tareas, proyectos,

grupos interactivos y tutoría entre iguales.

- Organización de contenidos por centro de interés creando progresivamente un banco de

actividades graduadas.

- Uso de agenda por parte del alumnado llevando un seguimiento diario de la misma tanto profesores

como familias.

- Estructurar siempre la distribución de los tiempos en el aula para que los alumnos conozcan la

rutina diaria de la clase.

- Tener apoyos visuales: proyecciones, dibujos en la pizarra, fotografías, dibujos de otros alumnos…

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- Actividades de profundización y enriquecimiento para aquellos alumnos que presentan

sobredotación.

- Refuerzo de contenidos curriculares dentro del aula ordinaria: PMAR, repetidores y otros alumnos

con dificultades. El profesor de Plástica irá comprobando los logros y procesos en la consecución

de los ejercicios por parte del alumnado. Intentará animarlos para que realicen la actividad y se

enfrenten a ella con una actitud positiva.

- Seguimiento individualizado y ajustes metodológicos: disposición en la clase cerca del profesor y de

la pizarra para que no se ausenten, preguntarles para saber si se despistan o no. En el caso de la

alumna con problemas auditivos, intentar hablarle de frente para que pueda leer los labios. Darles

más tiempo para realizar las actividades. Las medidas de carácter individual estarán reflejadas en

un PTI.

- Intentar que haya una buena relación y coordinación con las familias.

4. PLAN DE ACTIVIDADES

COMPLEMENTARIAS Y

EXTRACURRICULARES

Desde el departamento hemos decidido que esté año vamos a intentar realizar

actividades extraescolares que supongan gastos mínimos para la comunidad escolar, dadas las

circunstancias socioeconómicas.

Nos ponemos a entera disposición del departamento de Extraescolares para realizar

cualquier actividad en la que podamos colaborar.

Aunque nuestras actividades, en muchas ocasiones, se van amoldando a propuestas

realizadas por el Ayuntamiento como por otros departamentos (visitas a exposiciones u otros), y

por tanto es muy probable que esta previsión pueda cambiar a lo largo del curso, lo que nos

obligará probablemente a ir modificando la temporalización de la programación.

El departamento participará en el proyecto de la EMISORA DE RADIO. Para ello

contamos con el apoyo del refuerzo hacia la asignatura de Taller de Arte y Expresión en la que

los dos miembros del departamento participan.

Se realizarán actividades relacionadas con los dos proyectos ERASMUS+ en los que

participa el centro:

Realización de un mural en una pared del centro con alumnos de 4º ESO y Taller

de Arte y Expresión de 2º ESO.

Realización de un taller de taracea y otro de diseño de camisetas realizada con los

alumnos invitados de los otros países del proyecto.