PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS...

27
PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICA OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES El ordenador en sí mismo. Apreciar y comprender el ordenador como una herramienta útil y fácil de manejar. El ordenador como máquina, sus elementos básicos. Con un ordenador desarmado examinar sus piezas, conexiones, y elementos del hardware. El ordenador y las funciones. El funcionamiento del PC, Sistemas Operativos y programas informáticos El entorno Windows. Programas Educativos de Ordenador. Dos ordenadores, uno con sistema operativo Vista otro con XP, estudio de los entornos. Prácticas con diferentes EAO. El individuo y el Pc. Cómo comunicarse con el ordenador. El teclado, ratón, tableta, scanner, impresora, cámaras, PDA, Con los diferentes elementos ejercitar con cada elemento periférico La relación entre diferentes PCs Intranet e Internet MODEM Tarjetas de red. Redes de Windows Comunicarse con los PC de los compañeros. Entrar en Internet. Mandar y recibir correos. Iniciar los procedimientos propios del aprendizaje del Aula Virtual. Acceso al Portal Educativo y utilización de recursos. Practicar con Educantabria

Transcript of PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS...

Page 1: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

PROGRAMACIÓN TALLERINFORMÁTICA BÁSICAOBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES

El ordenador en sí mismo.

Apreciar y comprender el ordenador

como una herramienta útil y fácil de

manejar.

El ordenador como máquina,

sus elementos básicos.

Con un ordenador desarmado

examinar sus piezas,

conexiones, y elementos del

hardware.

El ordenador y las funciones.

El funcionamiento del PC, Sistemas

Operativos y programas

informáticos

El entorno Windows.

Programas Educativos de

Ordenador.

Dos ordenadores, uno con

sistema operativo Vista otro

con XP, estudio de los

entornos.

Prácticas con diferentes EAO.

El individuo y el Pc.

Cómo comunicarse con el

ordenador.

El teclado, ratón, tableta,

scanner, impresora, cámaras,

PDA,

Con los diferentes elementos

ejercitar con cada elemento

periférico

La relación entre diferentes PCs

Intranet e Internet

MODEM

Tarjetas de red.

Redes de Windows

Comunicarse con los PC de los

compañeros.

Entrar en Internet.

Mandar y recibir correos.

Iniciar los procedimientos propios

del aprendizaje del Aula Virtual.

Acceso al Portal Educativo y

utilización de recursos.

Practicar con Educantabria

Page 2: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

ANATOMÍA DEL PC

Page 3: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Elementos del PC

Page 4: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

POR DENTRO Y DETRÁS

Page 5: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

• teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado.Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando.

• Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos.

• Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)

• Backspace: Representado por una flecha en sentido izquierda permite retroceder el cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los caracteres.

• Shift: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se mantiene pulsada cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa.

• Retroceder: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y está situada sobre la tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres.

• Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla está activada o no.

• Tabulador:Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda – derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto.

Page 6: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

• Caps Lock: o “Bloq mayús”, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado, que indica que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y que al pulsar Shift se escriba en minúsculas).

• Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)

• Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (símbolos como @, €, #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos, en este caso 2, E y 3)

• Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)

• Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como caracteres en procesadores.

• Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.

• Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo del programa que estés utilizando.

• Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final.

• Re Pág: Retrocede una página. • Av Pág: Avanza una página. • Impr pant: También “Pet Sis”, significa imprimir

pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes.

• Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el desplazamiento de texto.

• Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder leer el texto de esas acciones.

• Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que al utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que señala una especie de listado, similar al menú que se despliega en pantalla.

• Windows: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio.

• Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres.

Page 7: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Métodos abreviados del teclado• •CTRL+C (Copiar)•CTRL+X (Cortar)•CTRL+V (Pegar)•CTRL+Z (Deshacer)•SUPR

(Eliminar) •MAYÚS+SUPR (Eliminar de forma definitiva el elemento seleccionado sin colocarlo en la Papelera de reciclaje) •CTRL mientras se arrastra un elemento (Copiar el elemento seleccionado) •CTRL+MAYÚS mientras se arrastra un elemento (Crear un acceso directo al elemento seleccionado)•Tecla F2 (Cambiar el nombre del elemento seleccionado)•CTRL+FLECHA A LA DERECHA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente) •CTRL+FLECHA A LA IZQUIERDA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior) •CRTL+FLECHA ABAJO (Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente) •CTRL+FLECHA ARRIBA (Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior) •CTRL+MAYÚS con cualquiera de las teclas de dirección (Resaltar un bloque de texto) •MAYÚS con cualquier tecla de dirección (Seleccionar varios elementos de una ventana o del escritorio, o seleccionar texto de un documento) •CTRL+E (Seleccionar todo) •Tecla F3·(Buscar un archivo o una carpeta) •ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del elemento seleccionado) •ALT+F4 (Cerrar el elemento activo o salir del programa activo) •ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del objeto seleccionado) •ALT+BARRA ESPACIADORA (Abrir el menú contextual de la ventana activa) •CTRL+F4 (Cerrar el documento activo en programas que permiten tener abiertos varios documentos simultáneamente) •ALT+TAB (Cambiar de un elemento abierto a otro) •ALT+ESC (Recorrer los elementos en el orden en que se han abierto) •Tecla F6 (Recorrer los elementos de pantalla de una ventana o del escritorio) •Tecla F4 (Ver la lista de la barra de direcciones en Mi PC o en el Explorador de Windows) •MAYÚS+F10 (Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado) •) •CTRL+ESC (Mostrar el menú Inicio) •ALT+Letra subrayada de un nombre de menú (Mostrar el menú correspondiente)•Letra subrayada de un nombre de comando en un menú abierto (Ejecutar el comando correspondiente)•Tecla F10 (Activar la barra de menús del programa activo)•FLECHA A LA DERECHA (Abrir el menú siguiente de la derecha o abrir un submenú)•FLECHA A LA IZQUIERDA (Abrir el menú siguiente de la izquierda o cerrar un submenú)•Tecla F5 (Actualizar la ventana activa)•RETROCESO (Ver la carpeta situada en un nivel superior en Mi PC o en el Explorador de Windows) •ESC (Cancelar la tarea actual)•MAYÚS al insertar un CD-ROM en la unidad de CD-ROM (Impedir la reproducción automática del CD-ROM•CTRL+MAYÚS+ESC (Abrir administrador de tareas)

Page 8: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Principales teclas.

Page 9: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Un escritorio habitual

Page 10: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Elementos del escritorio básicos

Page 11: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Poner en marcha un programa.

Page 12: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

¿Cómo hacer para abrir un programa ?

Page 13: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

El ratón

• Cursor

• Situar sobre, seleccionar.

• Clic y doble clic. Botón Izquierdo.

• Botón derecho. Opciones

• Rueda: avanzar, retroceder.

Page 14: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Programas básicos.

• Word Pad

• Paint

Page 15: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Paint.

Page 16: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

WordPad

Page 17: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Para practicar con wordpad

¡ El IPC aumentó durante el mes de Junio en un 5% !.

I'm working at American Telegraph & Telephone.

El pingüino es un ave palmípeda.

{ 20 * [ 500 / ( 8 * 25 ) + 3.5 ] - 70 } / 10 > A * 15.

¿Qué atleta fue la 1ª en Besançón y Vendôme?.

Este libro vale 3000 ptas. (unos 200 $).

El símbolo @ se utiliza poco; al menos por aquí.

Lingüística: ciencia que estudia el lenguaje verbal.

Page 18: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Ejercicios de repaso.

Page 19: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

MANEJO DE VENTANAS

• Objetivos:• - conocer los distintos elementos de una ventana• - aprender a manejar los elementos de una ventana• - aprender a trabajar con varias ventanas simultáneamente• Contenidos:• 1.- Partes de una ventana• 2.- Cerrar una ventana• 3.- Cambiar el tamaño de la ventana• 4.- Mover la ventana• 5.- Las barras de desplazamiento• 6.- Cómo empezar otro trabajo• 7.- Uso simultáneo de varias ventanas• 8.- El menú de control• Ejercicios de recapitulación• Para saber más: un toque personal• Para saber más: ¿ Dónde están los programas que estamos

usando ?

Page 20: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Para ir manejando el ratón

• Realiza un dibujo, pero antes practica: raton.htm

Page 21: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Ejercicios

Page 22: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Para manejar el bloque de edición

• Sitúa el cursor en el centro de una línea escrita y prueba el funcionamiento de:

la tecla Inicio; haz lo mismo con la tecla FinPrueba a desplazar el cursor con las teclas Re Pág y Av Pág. El efecto se vemejor si tenemos muchas líneas, por lo que puedes recurrir a un pequeñotruco: lleva el cursor a la primera línea en blanco, teclea uno o dos caracteresal azar y pulsa Intro; realiza esta operación repetidas veces y después pruebael funcionamiento de Re Pág y Av Pág.Sitúa el cursor en el centro de una palabra y pulsa varias veces la tecla SUPR;sitúa ahora el cursor en el centro de otra palabra y pulsa varias veces la teclaRETROCESO (recuerda: es la que está sobre Intro). Observa que aunqueambas teclas nos permiten borrar caracteres, su funcionamiento es diferente.

Page 23: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Ejercicios de teclado

Page 24: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Ejercicios de teclado

Page 25: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Otros programas

• Calculadora.

• Mapa de caracteres

Page 26: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Herramientas del sistema

• Liberar espacio del disco

• Desfragmentar disco

• Crear punto de seguridad y restaurar.

Page 27: PROGRAMACIÓN TALLER INFORMÁTICA BÁSICApedromartinezbarrera.com/ANATOMIA DEL PC.pdf · OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES ... • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado

Prácticas de escritorio.

• Crea un nuevo usuario con tu nombre.• Cambia la imagen del usuario, pon la foto de tu

cara de la foto de clase. (está en la página www.cepadesantander.es)

• En el escritorio coloca Mipc, papelera, wordpad, paint, correo, acceso directo a tus documentos, acceso a Explorer.

• Cambia el tapiz a Windows felicidad.• Haz una foto de esto y mándaselo al “profe” a

través de educantabria.