Projecte 1 inf

15
Paula Martínez 13.09.10 Curs 2010/2011 4t C 1r Trimestre Informàtica Patrícia Galiana

Transcript of Projecte 1 inf

Paula Martínez13.09.10Curs 2010/20114t C1r TrimestreInformàticaPatrícia Galiana

ÍNDEX

PROJECTE 1. QUÈ ÉS LA INFORMÀTICA?

1_ Definició del terme informàtica.................................................................................Pàg.3

2_ Àrees del coneixement de la informàtica..................................................................Pàg 4

3_ Història de la informàtica..........................................................................................Pàg 5

4_ Hardware I Software...............................................................................................Pàg 10

Bibliografia...................................................................................................................Pàg 15

PROJECTE 1. QUÈ ÉS LA INFORMÀTICA?

1. Definició del terme INFORMÀTICA. Accediu a Internet i visiteu diverses pàgines:

• INFORMÀTICA: La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que

estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i

sistemes computacionals. En el que avui dia coneixem com a informàtica hi

influeixen moltes de les tècniques i de les màquines que l'home ha desenvolupat

durant la història per donar suport i potenciar les seves capacitats de memòria, de

pensament i de comunicació. D'entre aquestes màquines cal destacar l'ordinador.

S'entén per informàtica la unió sinèrgica del còmput i de les comunicacions. Veure

bibliografia punt 1.

• INFORMÀTICA:Conjunt de coneixements i tècniques

que fan possible el tractament de l'informació per mitjà

de computadores. La informàtica combina els aspectes

teòrics i pràctics de l'ingenieria, electrònica, teoria de

l'informació, matemàtiques, lògica i comportament humà.

Els aspectes de la informàtica cobreixen des de la programació i l'arquitectura

informàtica fins a l'intel·ligència artificial i la robòtica. Veure bibliografia punt 2.

• INFORMÀTICA: La informàtica és el conjunt de tècniques i activitats que tracten la

informació i la guarden de manera ràpida i automàtica, amb els ordinadors. Veure

bibliografia punt 3.

• INFORMÀTICA: conjunt de ciències, tècniques o activitats relacionades amb el

tractament automatitzat de dades. Veure bibliografia punt 4.

La diferència entre les definicions anteriors de INFORMÀTICA és que en algunes

definicions es parla d'una ciència, d'altres de coneixements o conjunt de coneixements o

bé tècniques.

La màquina principal per dur terme o fer servir la INFORMÀTICA és l'ordinador.

El mot INFORMÀTICA prové de la paraula informatique, paraula francesa, creada per

l'enginyer Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i

automatique.

-3-

2.Àrees de coneixement de la Informàtica. De què s'ocupa cada àrea?

• ARQUITECTURA INFORMÀTICA.

L' arquitectura de computadors és el disseny conceptual i l'estructura operacional

fonamental d'un sistema de computador. És a dir, és un model i una descripció funcional

dels requeriments i les implementacions de disseny per diverses parts d'una

computadora, amb especial interès a la forma en la qual la unitat central de procés (CPU)

treballa internament i accedeix a les direccions de memòria.

També sol definir-se com la forma de seleccionar i interconnectar components del

maquinari per crear computadores segons els requeriments de funcionalitat,

rendiment I cost.

• ALGORÍTMIA.

L'algorítmia són tots aquells processos i fets que permeten la programació de màquines

com ara les caixers del banc, o màquines per treure les entrades del cine... entre d'altres.

En resum és el conjunt ordenat i finit de les operacions que permet trobar la solució d'un

problema informàtic.

• LLENGUATGES DE PROGRAMACIÓ

Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el

comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de

regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa

informàtic, i que en descriuen l'estructura i el significat respectivament. Aquestes regles

permeten especificar tant la classe de dades amb què treballarà el

programa com les accions que realitzarà. Mentre que alguns llenguatges

es defineixen per una especificació formal (un document), altres són

definits oficiosament per una implementació concreta (un compilador).

Actualment existeixen milers de llenguatges de programació, i se'n creen

de nous contínuament.[1] Alguns dels més extensos són ASM, C, C++,

C# i Java.

-4-

• SISTEMES OPERATIUS.

El sistema operatiu és el programari que s'encarrega de gestionar els recursos en un

terminal (ja sigui un ordinador personal, un telèfon mòbil, etc.). El sistema operatiu actua

com a amfitrió dels diversos programes d'aplicació que

normalment corren sobre una màquina. Una de les principals

funcions és gestionar els detalls de l'operació del maquinari,

de manera que els diversos programes no se n'hagin

d'ocupar, alleugerint i fent més fàcil així el procés de programació d'aquestes aplicacions.

La gran majoria d'ordinadors, des de telèfons mòbil, ordinadors personals, videoconsoles

fins a supercomputadors, fan servir algun tipus de sistema operatiu.

• XARXES

Les xarxes d’ordinadors actuals són una amalgama de dispositius,

tècniques i sistemes de comunicació que han aparegut a finals del

segle XIX o, el que és el mateix, des de la invenció del telèfon. El

telèfon, que es va desenvolupar exclusivament per a transmetre veu,

avui s’utilitza, en molts casos, per a connectar ordinadors entre si.

Des de llavors han aparegut les xarxes locals, les connexions de

dades a llarga distància amb enllaços transoceànics o satèl·lits, la telefonia mòbil, etc.

Mereix una menció especial la xarxa Internet dins d’aquest món de les comunicacions a

distància. Ningú no dubta que avui en dia constitueix una xarxa bàsica de comunicació

entre els humans.

• Història de la informàtica.LES CINC GENERACIONS D'ORDINADORS

1a generació:1938_ Konrad Zuse construeix la primera de les seves computadores: la Z1.

-5-

1939_ George R Stibitz comença el desenvolupament de la Complex Calculator.

_ Neix la Z2 de Zuse

1940_ Tesis de Claude Shanon sobre la teoria matemàtica de la comunicació.

1941_ Primera computadora funcional del món controlada per programes, la Z3 de

Zuse.

1942_ Atanasoff desenvolupa el ABC màquina electrònica digital per a la resolució

de sistemes lineals.

1943_ Un equip dirigit per Alan Turing construeix el Colossus per desxifrar els

missatges d'enigma.

_ Es comença la construcció de l'ENIAC, per John W. Mauchly I John Eckert.

1944_ Zuse acaba la Z4

A la primera generació els ordinadors bàsicament es basaven en vàlvules de

buit.

-6-

2a generació:1952_ John von Neumann fa realitat el seu somni: es posa en marxa el EDVAC.

_ Sahannon desenvolupa un ratolí electrònic capaç de sortir d'un laberint.

Primera ret neuronal.

_ Comença la fabricació industrial I comercialització d'ordinadors.

1956_ Conferència de Darthmouth on neix l'intel·ligència artificial.

1960_ Neix el primer llenguatge de programació d'intel·ligència artificial: el LISP.

La segona generació principalment estava formada pels ordinadors que feien servir

transistors i memòries de nuclis de ferrita i amb una velocitat d'excecució que era

de milers d'operacions per segon.

Transistors Bobina de ferrita

3a generació:1964_ IBM comença a comercialitzar els 360

-7-

1971_ IBM crea el disquet de 8 polsades.

1972_ Apareixen els disquets de 5,25 polsades

_ Seymour Cray considera que el software podria ser més potent en

ordinadors monoprocessadors per mitjà del processament en paral·lel. Neix el

CRAY 1.

A la tercera generació va aparèixer quant tothom va començar a utilitzar circuits integrats,

amb una velocitat d'excecució que agafava les 100.000 operacions elementals per segon.

-8-

1. 4a generació: 1975_Es comercialitzem l'Altair 8800m considerat el primer ordinador personal.

_ Bill Gates i Paul Allen fuden Microsoft.

1976_ Steve Jobs i Steve Wozniac funden la Apple computer, Inc.

1977_ Es presenta la Apple I, el segon ordinador personal de la història.

En canvi la quarta generació va aparèixer quan la tecnologia utilitzada era l'integració a

gran escala (LSI) i les memòries eren construïdes amb semiconductors o eren de

bombolles i que tenien una velocitat d'execució que passava del milió d'operacions

elementals per segon.La quarta generació és la de l'extensió dels microordinadors.

5a generació:1981_ Es comercialitza el IBM PC

_ Microsoft presenta el sistema operatiu MS-DOS (Microsoft Disk Operating

System).

-9-

_ Sony crea disquets de 3,5 polsades.

_ Feynmann proposa la mecànica con eina de computació

1983_ Primer ordinador personal amb interfaz gràfic, el Lisa de Apple.

1984_ Sony I Philips creen Cd-Rom per als ordinadors.

1985_ Microsoft anuncia Windows 1.0.

1994_ Shor descriu un algoritme quàntic que permetrà factoritzar sencers en temps

polinomial.

1995_ Es supera el teraflop en computació en paral·lel.

• Hardware i software.http://www.youtube.com/watch?v=s7oTEMimDY8#at=22

El hardware és el maquinari (conjunt de parts físiques) d'un ordinador. Hi ha de dos

tipus: dispositius d'entrada i dispositius de sortida.

En canvi el software és la part del programari d'un ordinador. Software descriu el

conjunt de programes d'un ordinador. Hi ha tres tipus de programari: de sistema, de

programació i d'aplicació.

A) La CPULa CPU és la Unitat Central de Procés que col·loquialment li diem pel nom de

procressador. La CPU és un component elctrònic digital capaç d'interpretar

instruccions de forma ordenada, de processar dades i generar la informació

requerida. A la CPU s'executen les instruccions dels programes i es controla el

funcionamet dels diferents components de l'ordinador. Sol estar integrada en un xip

anomenat microprocessador. -10-

B) Elements i funcions. - La unitat aritmetico-lògica, Realitza una operació segons l'opcode (operation

code) indicat per la Unitat de Control. Aquesta operació pot ser aritmètica (Suma,

Resta, Divisió, Multiplicació), Lògica (AND, OR, XOR..), o un desplaçament dels

bits de la variable (shift).

- La unitat de control, Unitat incluida a la CPU encarregada de llegir les instruccions

máquina guardades en la memoria principal i de generar les senyals de control

necessaries per controlar i coordinar la resta de les unitat funcionals d'un ordinador

amb el proposit de executar les instruccions llegides.

- Els registres, Són petites unitats que emmagatzemen dades del processador, la

capacitat dels registres serà una o una altra. Per exemple en arquitectures de 64

bits, els registres són de 64 bits. En processadors Pentium, són de 32 bits. I en

microcontroladors, acostumen a ser de 8 bits. Es poden implementar amb flip-flops

o, actualment, amb fitxers de registres (Static RAM).

- La memòria clau, Com que l'accés a memòria principal és molt lent en

comparació amb les velocitats del processador, en processadors amb certes

prestacions s'acostuma a usar una memòria a mig camí que manté una còpia de

les dades de memòria, anomenada memòria cau, per suavitzar aquesta diferència

de velocitats.

C) Processadors que s'instal·len actualment als ordinadors.1_ AMD Athlon 64 X2, és un microprocessador de 64 bits de Multi nucli produit per

AMD.

2_ Intel pentium 4, és un microprocessador de setena generació basat en

l'arquitectura x86 i fabricat per Intel.

-11-

3_ El core 2 duo és una gama de CPUs comercioals de Intel de 64 bits de doble

nucli i CPUs 2x2 MCM (Mòdul Multi Chip) de quatre nuclis amb el conjunt

d'instruccions x88-64.

4_ Intel xeon X5365, és el primer en l'indústria amb 3.0GHz Quad- Core amb un

consum de 120 volts.

5_ AMD Sempron és un microprecessador de baix cost amb arquitectura x86

fabricat per AMD.

D) Perifèrics: Funció i classificació.Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar part de l'ordinador es

troben fora del contenidor principal (anomenat "caixa" o "torre"). Actualment també

es fa referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins

d'aquesta caixa són elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador.

És el cas d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitor, el

teclat, el ratolí, càmeres web, etc.

Classificació:

- Els p erifèrics d'emmagatzemament o perifèrics d'entrada/sortida que permeten a

un sistema informàtic emmagatzemar informació per a ser recuperada

posteriorment. Com per exemple els CD-ROM els DVD-ROM..... entre d'altres.

-12-

-Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per enviar

informació cap a l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges,

moviments, etc... com per exemple el telcat, el ratolí....etc.

- Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per enviar

informació cap a fora de l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara

imatges, senyals, etc... , com per exemple la impressora, els altaveus...

E) Classificació del software.El software és la part del programari d'un ordinador. Software descriu el conjunt de

programes de l'ordinador.

La classificació del software que jo faria servir seria:

- Programari de sistema

- Programari de programació

- Programari d'aplicació

Les diferencies que hi ha entre els diferents grups és que: en el programari de

sistema. El seu objectiu és desvincular adequadament l'usuari i el programador

dels detalls de l'ordinador que s'usi en particular, aïllant-lo especialment del

processament referit a les característiques internes com poden ser la memòria, els

discs, els ports i els dispositius de comunicacions, la impressora, la pantalla, o el

teclat. El programari de sistema us procura l'usuari i programador adequades

interfícies d'alt nivell, eines i utilitats de suport que permeten el seu manteniment;

en canvi el Programari de programació.

-13-

És el conjunt d'eines que permeten al programador desenvolupar programes

informàtics, utilitzant diferents alternatives i llenguatges de programació d'una

manera pràctica; i finalment el Programari d'aplicació. És aquell que permet als

usuaris dur a terme una o diverses tasques específiques, en qualsevol camp

d'activitat susceptible de ser automatitzat o assistit, amb especial èmfasi en els

negocis.

-14-

BIBLIOGRAFIA

• 1: www.viquipedia.cat

• 2: www.informatica.cat

• 3: www.dicdidac.cat

• 4: www.enciclopedia.cat

• www.youtube.com

• www.google.cat

• www.xenciclopedia.com

• www.yahoo.cat

• www.terra.es

• www.openxarxes.com

• www.xms.es

• www.informatica.com

• www.forox.org

-15-