Protocolo de Datos

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Tipos de Protocolos de Transmisión de Datos Los protocolos de transferencia de datos son formatos estandarizados para transmitir datos entre dos dispositivos. El tipo de protocolo utilizado puede determinar variables como el método de comprobación de errores, el método de compresión de datos y la indicación de fin de archivo. Si todas las redes estuvieran organizadas de la misma forma y todo el software y equipos de las redes se comportaran de forma similar, sólo sería necesario un protocolo para todas las transmisiones de datos. Sin embargo, Internet está formada por millones de redes distintas con una amplia gama de combinaciones de hardware y software. Como resultado, la capacidad de transmitir de forma fiable contenido multimedia digital a los clientes depende de varios protocolos de gran complejidad. Los protocolos empleados para transmitir contenido basado en Windows Media son: Protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP) HTTP Los Servicios de Windows Media administran el uso de estos protocolos mediante complementos de protocolo de control. El complemento de protocolo de control recibe la solicitud entrante del cliente, determina qué acción se indica en la misma (por ejemplo, el inicio o la detención de una transmisión), convierte la petición en una forma de comando y, a continuación, envía el comando al servidor. Estos complementos también pueden devolver información de notificación a los clientes si se produce un error o un cambio de estado. Los Servicios de Windows Media incluyen los complementos Protocolo de control de servidor RTSP de WMS y Protocolo de control de servidor HTTP de WMS. Si bien los complementos de protocolo de control administran el intercambio de datos de alto nivel, los protocolos básicos de red, como el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) y el Protocolo de control de transmisión (TCP), se emplean para administrar tareas más fundamentales, como la conectividad de redes y la corrección de errores de paquetes. El protocolo RTSP se usa en combinación con los protocolos UDP o TCP. En la siguiente imagen se ilustra cómo los Servicios de Windows Media usan los diferentes protocolos para negociar conexiones entre un servidor de Windows Media, los codificadores, los orígenes de contenido y los clientes.

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Tipos de Protocolos de Transmisión de Datos

Los protocolos de transferencia de datos son formatos estandarizados para transmitir datos entre dos dispositivos. El tipo de protocolo utilizado puede determinar variables como el método de comprobación de errores, el método de compresión de datos y la indicación de fin de archivo. Si todas las redes estuvieran organizadas de la misma forma y todo el software y equipos de las redes se comportaran de forma similar, sólo sería necesario un protocolo para todas las transmisiones de datos. Sin embargo, Internet está formada por millones de redes distintas con una amplia gama de combinaciones de hardware y software. Como resultado, la capacidad de transmitir de forma fiable contenido multimedia digital a los clientes depende de varios protocolos de gran complejidad. Los protocolos empleados para transmitir contenido basado en Windows Media son:

Protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP) HTTP

Los Servicios de Windows Media administran el uso de estos protocolos mediante complementos de protocolo de control. El complemento de protocolo de control recibe la solicitud entrante del cliente, determina qué acción se indica en la misma (por ejemplo, el inicio o la detención de una transmisión), convierte la petición en una forma de comando y, a continuación, envía el comando al servidor. Estos complementos también pueden devolver información de notificación a los clientes si se produce un error o un cambio de estado. Los Servicios de Windows Media incluyen los complementos Protocolo de control de servidor RTSP de WMS y Protocolo de control de servidor HTTP de WMS.Si bien los complementos de protocolo de control administran el intercambio de datos de alto nivel, los protocolos básicos de red, como el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) y el Protocolo de control de transmisión (TCP), se emplean para administrar tareas más fundamentales, como la conectividad de redes y la corrección de errores de paquetes. El protocolo RTSP se usa en combinación con los protocolos UDP o TCP.En la siguiente imagen se ilustra cómo los Servicios de Windows Media usan los diferentes protocolos para negociar conexiones entre un servidor de Windows Media, los codificadores, los orígenes de contenido y los clientes.

Entre otros, contiene los siguientes protocolos: HTTP FTP ARP ICMP IP TCP UDP SMTP Telnet NNTP

Protocolo orientado a conexión y protocolo no orientado a conexiónGeneralmente los protocolos se clasifican en dos categorías según el nivel de control de datos requerido:

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protocolos orientados a conexión: estos protocolos controlan la transmisión de datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexión;

protocolos no orientados a conexión: éste es un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexión.

Protocolo e implementaciónUn protocolo define únicamente cómo deben comunicar los equipos, es decir, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Por el contrario, un protocolo no define cómo se programa el software para que sea compatible con el protocolo. Esto se denomina implementación o la conversión de un protocolo a un lenguaje de programación.

Las especificaciones de los protocolos nunca son exhaustivas. Asimismo, es común que las implementaciones estén sujetas a una determinada interpretación de las especificaciones, lo cual genera especificidades de ciertas implementaciones o, aún peor, incompatibilidad o fallas de seguridad.

CLASIFICACIÓN DE REDES Las redes pueden clasificarse de diferentes formas:

Según sea la utilización por parte de los usuarios pueden ser:

Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otra naturaleza.

Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.

Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se clasifican en:

Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de índole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios

Wireless Personal Área Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal área network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a Internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.Las comunicaciones inalámbricas experimentaron un crecimiento muy importante dentro de la última década Estas tecnologías permitieron una altísima transferencia de datos dentro de las

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soluciones de sistemas o redes inalámbricas. La ventaja de las comunicaciones inalámbricas es que con la terminal la persona se puede mover por toda el área de cobertura, lo que no ocurre con las redes de comunicaciones fijas; esto permitirá el desarrollo de diferentes soluciones PAN y cambiará el concepto de los espacios personales.El concepto de Bluetooth, originalmente desarrollado para reemplazar a los cables, está siendo aceptado mundialmente.

PAN representa el concepto de redes centradas a las personas, las cuales permite a las personas comunicarse con sus dispositivos personales (ejemplo, PDAs, tableros electrónicos de navegación, agendas electrónicas, computadoras portátiles) y así poder establecer una conexión inalámbrica con el mundo externo.

Otra clasificación, la más conocida, es según la cobertura del servicio (distribución geográfica) en este caso pueden ser:

LAN (Local Area Network): Redes de Área LocalEs un sistema de comunicación entre computadoras que permite compartir información, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Estas redes son usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología.

Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos.Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una red privada que utiliza herramientas tipo internet, pero disponible solamente dentro de la organización.

MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área MetropolitanaEs una versión de mayor tamaño de la red local. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño

WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia CoberturaSon redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro.