Protocolos en las capas del modelo osi

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Es generalmente un protocolo de paso de la información desde las capas adyacentes y permite la comunicación entre las aplicaciones en distintos sistemas informáticos de manera tal que resulte transparente para las aplicaciones, se ocupa del formato y la representación de los datos y, si es necesario, esta capa puede traducir entre distintos formatos de datos. Además, también se ocupa de las estructuras de los datos que se utilizan en cada aplicación.

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Es generalmente un protocolo de paso de la información desde las capas adyacentes y permite la comunicación entre las aplicaciones en distintos sistemas informáticos de manera tal que resulte transparente para las aplicaciones, seocupa del formato y la representación de los datos y, si es necesario, esta capa puede traducir entre distintos formatos de datos. Además, también se ocupa de las estructuras de los datos que se utilizan en cada aplicación.

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PROTOCOLOS:

PICT: Acrónimo para “PICTURE”. <Es un formato de imagen utilizado para transferir gráficos QuickDraw entre programas del sistema operativo MAC.El formato PICT se utiliza en aplicaciones de gráficos y de diseño de páginas de Mac OS como formato de archivo intermediario en la transferencia de imágenes entre aplicaciones. El formato PICT admite imágenes RGB con un solo canal alfa e imágenes de color indexado, en escala de grises y modo de mapa de bits sin canales alfa. El formato PICT resulta especialmente eficaz en la compresión de imágenes con grandes áreas de color uniforme. Esta compresión puede ser espectacular en canales alfa con grandes áreas de blanco y negro. Al guardar una imagen RGB en formato PICT, puede elegir una resolución de 16 o 32 bits por píxel. Para imágenes en escala de grises o de mapa de bits, puede elegir 2, 4 u 8 bits por píxel.

TIFF: Tagged Image File Format (Formato de archivo de imagen etiquetado).Formato conocido de archivo gráfico que originalmente fue desarrollado por Aldus (ahora parte de Adobe) y Microsoft, usado para imágenes escaneadas a alta resolución, bitmap o para separación de colores. El formato TIFF puede ser usado para imágenes blanco y negro, escala de grises y de color que han sido generadas en diferentes plataformas de computadoras.

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JPEG: Joint Photographic Experts Group (Grupo conjunto de expertos fotográficos).Los datos de una imagen pueden ser grabados en diferentes formatos. El jpg es, sin duda, el formato más popular. Su gran ventaja es ser un formato comprimido, lo que le permite ocupar poquísimo espacio en la memoria de la cámara o ser enviado con rapidez por internet. Su inconveniente es que esta compresión se hace simplificando la información gráfica de la imagen tanto de color como de detalle. Si la compresión es muy alta la degradación en la calidad de la imagen se hace evidente a simple vista.

MPEG: Moving Picture Experts Group (Grupo de expertos en películas): Estándar para la compresión y codificación de vídeo con movimiento .Sistema de compresión de vídeo que permite la codificación digital de imágenes en movimiento, y su extensión es mpg.

MIDI: (Interfaz digital para instrumentos musicales) para música digitalizada.Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.

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ASCII y EBCDIC se utilizan para formatear texto:

ASCII: American Standard Code for information Interchange.Es un código que asigna un número a las 256 letras y símbolos que pueden ser tecleados en un teclado. ASCII es la descripción de una imagen basada en texto. Los archivos de texto ASCII contienen datos de caracteres simples y carecen de comandos de formato sofisticados, que los procesadores de texto aplicarían normalmente a un documento. El programa Notepad es un ejemplo de aplicación que usa y crea archivos de texto. Generalmente estos archivos tienen la extensión .txt.

EBCDIC: El código EBCDIC es muy similar al código ASCII en el sentido de que tampoco utiliza ningún formato sofisticado. La diferencia principal entre los dos códigos es que EBCDIC se utiliza principalmente en sistemas mainframe y el código ASCII se utiliza en PC.

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El protocolo IP es el software que implementa el mecanismo de entrega de paquetes sin conexión y no confiable (técnica del mejor esfuerzo).El protocolo IP cubre tres aspectos importantes:•Define la unidad básica para la transferencia de datos en una interred, especificando el formato exacto de un Datagrama IP. •Realiza las funciones de enrutamiento. •Define las reglas para que los Host y Routers procesen paquetes, los descarten o generen mensajes de error.

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Internetwork Packet Exchange (IPX) es OSI-modelo Capa de red protocolo en IPX/SPX protocol stack

El protocol stack de IPX/SPX se apoya cerca Novell's Netware sistema operativo de la red. Debido a el renombre de Netware con el final de los '80 en los años 90 mediados de, el IPX se convirtió en un popular interred protocolo. IPX derivado Novell de Servicios de red de Xerox'Protocolo de IDP.

El uso del IPX es en general declinación como el auge del Internet ha hecho TCP/IP casi universal. Las computadoras y las redes pueden funcionar múltiplo protocolos de red, tan casi todos los sitios del IPX funcionarán el TCP/IP también para permitir conectividad del Internet. Es también posible ahora funcionar los productos de Novell sin el IPX, pues han apoyado el IPX y el TCP/IP desde que NetWare alcanzó la versión 5.

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UDP Artículo principal: UDP El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de

transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.

TCP Artículo principal: TCP TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó

específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones

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(Sistema de archivos de red), o NFS, es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado para sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de área local. Posibilita que distintos sistemas conectados a una misma red accedan a ficheros remotos como si se tratara de locales. Originalmente fue desarrollado en 1984 por Sun Microsystems, con el objetivo de que sea independiente de la máquina, el sistema operativo y el protocolo de transporte, esto fue posible gracias a que está implementado sobre los protocolos XDR (presentación) y ONC RPC (sesión) .[1] El protocolo NFS está incluido por defecto en los Sistemas Operativos UNIX y las distribuciones GNU/Linux Características

* EL sistema NFS está dividido al menos en dos partes principales: un servidor y uno o más clientes. Los clientes acceden de forma remota a los datos que se encuentran almacenados en el servidor. *Las estaciones de trabajo locales utilizan menos espacio de disco debido a que los datos se encuentran centralizados en un único lugar pero pueden ser accedidos y modificados por varios usuarios, de tal forma que no es necesario replicar la información.

CAPA SESION

PROTOCOLO NFS.

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El SQL (Structured query language), lenguaje de consulta estructurado, es un lenguaje surgido de un proyecto de investigación de IBM para el acceso a bases de datos relacionales. Actualmente se ha convertido en un estándar de lenguaje de bases de datos, y la mayoría de los sistemas de bases de datos lo soportan, desde sistemas para ordenadores personales, hasta grandes ordenadores.

Como su nombre indica, el SQL nos permite realizar consultas a la base de datos. realiza funciones de definición, control y gestión de la base de datos .

PROTOCOLO SQL

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El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto) es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el momento. De esta manera el programador no tenía que estar pendiente de las comunicaciones, estando éstas encapsuladas dentro de las RPC

PROTOCOLO RPC

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Ocultar al usuario las operaciones de red. Soportar rangos amplios de: operaciones, facilidades de comunicación y topologías de red. Hacer uso máximo de estándares. Requerir mínima intervención administrativa. Ser manejable. Permitir el crecimiento. Permitir la migración. Ser divisible en subconjuntos. Ser ampliable.

Ser altamente disponible. Ser altamente distribuido. Permitir seguridad.

PROTOCOLO DNA

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Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexión de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP. AppleTalk fue diseñada como un cliente/servidor o sistema de red distribuido, en otras palabras, los usuarios comparten recursos de red como archivos e impresoras con otros usuarios. Las interacciones con servidores son transparentes para el usuario, ya que, la computadora por sí misma determina la localización del material requerido, accediendo a él sin que requiera información del usuario.

PROTOCOLO ASP

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• Yasmile Saavedra• Gloria Beltrán• Deisy Quemba• Claudia Muñoz• Andrés Rodríguez • Jeimy Bernal