Proyecto chedraui

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SEP SEIT DGIT INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE TEZIUTLÁN PROFESOR: GERARDO GONZÁLEZ GÓMEZ MATERIA: ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS II CARRERA: LICENCIATURA EN INFORMÁTICA EQUIPO 4 IVAN ALFREDO IBAÑEZ GONZÁLEZ RUBYSELA GARCÍA LÁZARO MIGUEL BENITO APARICIO JORGE ARTURO HERNÁNDEZ GUERRERO TEMA: SISTEMA INFORMATICO PARA EL CONTROL DE INVENTARIO, EN EL DPTO. DE CONSUMOS INTERNOS SISTEMA: SEMIESCOLARIZADO TEZIUTLÁN, PUE. MARZO DE 2012

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Proyecto escolar

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SEP SEIT DGIT

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE TEZIUTLÁN

PROFESOR: GERARDO GONZÁLEZ GÓMEZ

MATERIA: ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS II

CARRERA: LICENCIATURA EN INFORMÁTICA

EQUIPO 4

IVAN ALFREDO IBAÑEZ GONZÁLEZ

RUBYSELA GARCÍA LÁZARO

MIGUEL BENITO APARICIO

JORGE ARTURO HERNÁNDEZ GUERRERO

TEMA: SISTEMA INFORMATICO PARA EL CONTROL DE

INVENTARIO, EN EL DPTO. DE CONSUMOS INTERNOS

SISTEMA: SEMIESCOLARIZADO

TEZIUTLÁN, PUE. MARZO DE 2012

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo se realizo en las instalaciones de la empresa Chedraui S.A. De

C.V., sucursal de Teziutlán Puebla. Tiene como finalidad llevar un control interno

dentro del departamento de consumibles, el cual es el principal surtidor de

insumos en toda la empresa, con respecto a la elaboración, preparación y

envoltura de distintos productos. Además el departamento de consumibles tiene la

responsabilidad de tener una cierta cantidad de mercancía dentro de su inventario

para el abastecimiento de los distintos departamentos en cuestiones de materia

prima, refacciones, accesorios, uniformes, herramientas, equipo, papelería,

formatos, entre otros artículos que existen dentro de la empresa.

Actualmente dentro del departamento no existe un orden de trabajo, además de

un inventario exacto referente a la mercancía existente. Por lo cual el desorden de

trabajo provoca contratiempos, desorganización y lo más importante el desabasto

de insumos dentro de la empresa para la realización de las múltiples actividades y

elaboración de ciertos productos para la venta al consumidor.

Referente a la problemática actual se elaboro la propuesta de trabajo de crear un

sistema de inventarios para el control de mercancía que se consume dentro de la

empresa. El cual almacenara los productos en una base de datos en coordinación

con la aplicación, se harán las siguientes peticiones altas, bajas, consultas y

automáticamente el programa marcara una existencia límite de mercancía con la

finalidad de evitar demoras y contratiempos para el reabastecimientos de

mercancía a los distintos departamentos existentes.

Con esta alternativa como solución se mejorara el servicio que se prestan a los

distintos departamentos de la empresa, en cuestiones de tiempo, abastecimiento

de mercancía, entregas, recibimiento de mercancía y órdenes de solicitud de

insumos. Con ello también se tendrán registros del consumo de avíos de cada

departamento, diariamente y semanalmente para la planeación y contacto con

proveedores.

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JUSTIFICACIÓN

Actualmente dentro de cualquier ramo o industria la competencia forza a las

empresas a implementar nuevas técnicas y métodos de trabajo capaces de

resolver la problemática que existe dentro de la empresa. Dentro de una

organización existe personal, el cual tiende a adaptarse a distintas formas de

trabajo que implemente la organización, además de una adecuada capacitación.

Hoy en día algunos de los errores, o malas formas de trabajar son la causa de

retrasos de mercancía con los proveedores, incluyendo las entregas y fuga de

dinero por cuestiones de una mala organización. O mayor aun algunas empresas

detienen sus departamentos o líneas de producción por cuestiones de abasto de

insumos o avíos que utilizan para la transformación de sus productos.

Este tipo de problemática existe dentro del departamento de Consumos Internos

de la empresa Chedraui, lo cual ocasiona que no exista suficiente rapidez de

respuesta en cuestiones de abastecimiento de materia prima, materiales e insumos

que la empresa requiere para sus actividades diarias, por cuestiones de mala

organización y un programa que permita llevar los registros de toda la mercancía

que se maneja en el departamento y así tomar acciones inmediatas que permitan

mermar y atacar de manera directa el problema.

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LIMITACIONES

La aplicación será instalada en un equipo de cómputo, por lo cual solo el

departamento de Consumibles Internos será el responsable de registrar la

mercancía, además de su manejo y distribución. Por lo cual toda acción errónea

será responsabilidad de dicho departamento.

Tendrá un solo usuario sobre el cual recaerá el funcionamiento de la aplicación,

además los distintos departamentos observaran solo la mejoría o el empeoro de

acuerdo a el abasto, distribución, y organización de mercancía. La velocidad de

respuesta dependerá de el o (los) responsables del departamento. Además estos

evaluaran el funcionamiento del proyecto, el proyecto abarcara solo un

departamento el cual se menciono anteriormente. Las principales limitantes son las

siguientes:

El sistema solo podrá ser manejado por jefes de departamento para

levantar pedidos

Solo en encargado de consumos internos podrá quitar y agregar productos

al sistema como también podrá modificar cantidades de los pedidos

realizados por los departamentos.

Solo imprime reportes de existencias de la fecha en curso

No realiza pedidos de mercancías

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OBJETIVOS

Tener mayor control en la mercancía que se encuentra en departamento de

consumos internos para evitar faltantes. Proveer al departamento de un sistema el

cual tenga la capacidad de organizar de manera lógica toda la mercancía que se

recibe. Dar agilidad a todas las operaciones que el departamento realiza en

cuestiones de búsqueda de mercancía y entrega a los distintos departamentos que

integran la tienda en general.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Los objetivos a alcanzar con respecto al sistema son:

Organización

Control

Rapidez

Anticipación

Contactar con proveedores en tiempo y forma

Reabastecimiento de mercancía en tiempo y forma

Entregar consumibles en tiempo y forma

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CAPÍTULO I

INICIO

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DETECCIÓN DE LA PROBLEMÁTICA

Realizando un análisis y estudio de acuerdo a las condiciones de trabajo del

departamento de Consumos Internos se determinaron nuevas estrategias de

trabajo a seguir con el cual se realizan cambios en la forma de trabajo y registro

de mercancía, con la cual esta estrategia cumplirá con los objetivos específicos que

requiere la empresa con respecto al departamento de Consumos Internos.

Dentro de la problemática detectada en el departamento se mencionan los

siguientes puntos:

En el departamento existe manipulación de avíos o mercancía para los

diferentes departamentos que existen dentro de la empresa Chedraui S.A.

de C.V., por lo cual este departamento es el principal responsable de que la

mercancía requerida por los distintos departamentos se surta en tiempo y

forma, para evitar contratiempos de producción o en su caso para la

prestación de algún servicio requerido dentro de la empresa. Por lo cual

existe la problemática de registro de mercancía que ingresa al

departamento en tiempo y forma, la cual se lleva a cabo pero de forma

manual y de forma muy retardada.

El responsable del departamento, con su equipo de trabajo debe de tener

inventario actualizado referente a la mercancía existente, por lo cual esto es

un problema, ya que no existe inventario actualizado y muchas veces la

mercancía requerida no existe lo que provoca demoras, aunado a ello la

pérdida de tiempo, dinero y ventas.

Se debe tener un stock de mercancías para posibles imprevistos, para dar

tiempo a contactar los proveedores, que estos surtan, y entreguen la

mercancía hacia la tienda, por lo cual no existe, o mejor dicho el personal

no sabe sobre las existencias de bodega que hay, ya sea de forma total o

por departamento, además de sus materias primas que requieren.

Esta es la problemática mayor que existe dentro del departamento, lo cual

ocasiona que este no sea eficiente además no preste los servicios requeridos para

el funcionamiento al 100% de la Empresa. Por lo cual se tomaran las medidas

preventivas y correctivas en las cuales se dé una solución a la problemática

existente, para un mayor funcionamiento y eficiencia.

Local: En el departamento de consumos internos de la tienda Chedraui Teziutlán

no hay un control en las entradas y salidas de mercancía del departamento por lo

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cual el departamento en ocasiones cuenta con faltantes de mercancía y su

inventario es tardado

Estatal y Nacional: Actualmente en las diversas tiendas de autoservicio con las cual

cuenta el grupo Chedraui en todo el país no se cuenta con un sistema informático

para el departamento de consumos internos el cual ayude al encargado tener una

relación de sus existencias en bodega .

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DETECCIÓN DE OPORTUNIDADES

A consecuencia de la revolución tecnológica en la actualidad, la informática ha

transformado a la sociedad y la manera en que nos comunicamos. La informática

en las organizaciones, es el soporte imprescindible para el desempeño de la

infraestructura administrativa y productiva. La computadora tiene un papel

protagónico en la vida de la gente, es una herramienta que facilita, acelera,

ordena, entretiene, brinda servicios de tiempo completo, etc.

Actualmente existen muchas personas especializadas dentro del ramo de la

informática las cuales se especializan en programar, desarrollar y diseñar. De

modo que cualquier persona con capacitación y orientación básica pueda

operarlas. El mundo de los negocios fue transformado por las computadoras que

permiten afrontar la globalización, cumpliendo con la producción de bienes y

servicios de alta calidad y bajo costo.

El área de informática dentro de la empresa se cataloga como vital y sumamente

importante para el desempeño de actividades diarias ya que gracias a ella

logramos cumplir con nuestras expectativas y la de nuestros clientes de modo que

brinda.

• Tiempo de respuesta, se refiere a la oportunidad con que se genera la

información.

• Exactitud de la información. Depende de la precisión de la información que se

suministre al sistema.

• Competitividad, de un informe el cual debe contener todos los datos necesarios

para la empresa.

• Disponibilidad de la información, depende de los datos que puedan suministrarse

al sistema.

Page 10: Proyecto chedraui

• Presentación de la información, es el formato de la misma: texto, gráfico,

tabulada, reporte, etc.

• Relevancia de la información. Se debe incluir solamente la información que

resulte pertinente y útil al tema en cuestión.

El uso de la informática en las empresas se circunscribe a dos áreas:

• Productividad personal: Se centra en las tareas realizadas por el personal,

enfocado en el procesamiento de datos.

• Grupos de trabajo: Combina la productividad del personal, para el diseño de

programas que permitan a grupos de usuarios trabajar en conjunto. Empleando

como medio, las redes locales, donde se conectan dos o más computadoras para

compartir información.

Uno de los objetivos de la empresa es el de mantenerse como líder en el mercado

y estar a la vanguardia en tecnología del autoservicio como medio; de lograr

ventajas competitivas que se reflejen positivamente en los resultados finales. Por

ello, en los últimos años se han implantado cambios e instalado equipo de

sistemas orientados a optimizar la operación y mejorar la atención al público.

Está en proceso la introducción de un sistema de inventarios perpetuos con el que

se pretende mantener actualizado el control de las existencias de mercancía, en el

departamento de Consumos Internos con el cual se mejoraran procesos de

recepción, entregas y reabastecimiento de mercancía en tiempo y forma evitando

demoras y fomentando la competitividad a nivel empresarial.

Esta es una oportunidad para el licenciado en informática el cual da soluciones a

nivel empresarial, o individual a través del manejo de información por medio

electrónico o mejor dicho computadoras mejorando los procesos de las empresas

dando soluciones rápidas y eficientes.

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DESCRIPCIÓN DE LA SOLUCIÓN TÉCNICA

La finalidad de este análisis, es brindar propuestas, para que el departamento de

Consumos Internos tenga una mejora en manipulación y administración de sus

recursos tanto, materiales, humanos y económicos, al mismo tiempo al realizar o

llevar a cabo dichas actividades se estará logrando fomentar una buena y

adecuada cultura informática extendiéndola desde los valores humanos.

La planeación estratégica consiste en el determinar qué es lo que deseamos para

nuestra empresa y como nos veremos a nuestra empresa dentro de un

determinado lapso de tiempo, es decir como veremos a nuestra empresa a largo

plazo o cuáles son las metas que deseamos cumplir y que nuestra empresa logre.

En esta ocasión la empresa en cuestión Grupo Chedraui, especificadamente la

sucursal Teziutlán se ha formado como objetivo primordial el de mantenerse como

una empresa líder dentro de su ramo así cono el mantenerse a la vanguardia en el

ámbito tecnológico, del auto servicio como medio.

¿Cómo lograr el objetivo?

En relación a mantener a nuestra negociación a la vanguardia tecnológica, se ha

iniciado la implementación de sistemas computacionales orientados a mejorar la

atención tanto a nuestros clientes como a nuestros departamentos que existen en

la organización. De igual forma esta planeación ha implementado la introducción

de unos sistemas de inventarios perpetuos con el que se pretende mantener

actualizado de forma constante el inventario de existencias en el departamento de

Consumos Internos.

Parcialmente se han logrado estos objetivos en la actualidad, se planea una serie

de pasos que nos permitan mantenernos como una empresa actualizada

tecnológicamente.

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Solución:

Implementar un sistema informático el cual ayude al encargado del departamento

saber las existencias con las que cuenta y tener archivada su información para que

su inventario sea más rápido.

En conclusión nosotros vemos a nuestra empresa como una empresa que podrá

adaptarse a los cambios de nuestro mundo globalizado y que podrá seguir

expandiéndose y manteniéndose como una empresa líder en su ramo y como una

empresa innovadora y siempre a la vanguardia tecnológica.

ESTUDIO DE FACTIBILIDAD TÉCNICA EMPRESA

Capacitación del personal:

La capacitación es una herramienta fundamental para la Administración de

Recursos Humanos, que ofrece la posibilidad de mejorar la eficiencia del trabajo de

la empresa, permitiendo a su vez que la misma se adapte a las nuevas

circunstancias que se presentan tanto dentro como fuera de la organización.

Proporciona a los empleados la oportunidad de adquirir mayores aptitudes,

conocimientos y habilidades que aumentan sus competencias, para desempeñarse

con éxito en su puesto. De esta manera, también resulta ser una importante

herramienta motivadora. Con lo expuesto anteriormente cada persona que forme

parte de la empresa Chedraui, recibe capacitación para su buen desempeño en el

puesto de trabajo que se le asigne, por lo cual se espera su pronta incorporación y

buen desempeño.

Page 13: Proyecto chedraui

Revisión de la arquitectura de tecnología informática actual:

Los componentes de la arquitectura de tecnología informática son:

Arquitectura de Hardware: Tiene que ver con los siguientes aspectos: las

características de los equipos, el estado del equipo, la ubicación, si el uso es de

propósito general o de propósito específico, entre otros. El equipo cuenta con las

siguientes características:

Hardware disponible:

Procesador: Intel® Atom(TM) CPU510 @1.66Ghz

Memoria RAM: 2.00 GB

Modelo: CQ1-1008LA

Marca: COMPAQ

Fabricante: Hewlett Packard Company

Arquitectura de Software: Tiene que ver con: los sistemas operativos, la

paquetería y los ambientes de desarrollo, entre otros. En este caso el sistema

operativo base que tiene el equipo de cómputo es:

Software disponible:

Windows 7 Starter

Service Pack 1

Sistema operativo a 32 bits

Arquitectura de Red. Tiene que ver con los siguientes aspectos: la ubicación de

los nodos, los niveles de servicios, los niveles de redundancia, la topología de red,

los protocolos de comunicación, si la red es pública o privada, el ancho de banda,

aspectos de internet e intranet, entre otros. La arquitectura de red con las que

cuenta la empresa es de topología estrella y es intranet.

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Arquitectura de Datos: Tiene que ver con: el grado de compartición de los

datos, el grado de seguridad, y la facilidad de acceso, entre otros. Cada

departamento maneja sus datos referentes a su departamento, en caso de

compartición de datos existe un departamento encargado el cual es el

departamento de sistemas.

Arquitectura de Aplicaciones: Tiene que ver con los sistemas de información,

además si las aplicaciones son utilizadas para multiusuario o para un solo usuario.

Además si estas aplicaciones son para un solo fin o para fines en específico. En

este caso la aplicación será manipulada por un solo usuario el cual es el encargado

del departamento, el cual será el responsable de toda acción del sistema.

Características del departamento: El departamento se encuentra en perfectas

condiciones para el manejo de la información y manipulación de una aplicación y

cuenta con el siguiente equipo de trabajo.

Dos escritorios:

Clima: Con control remoto controlado a 17 grados.

Cableado: Debidamente en canaletas, cable UTP CAT 5, con conectores RJ45.

Extintor: Este extintor se recarga cada año en el mes de Mayo por extintores

Univex, tiene un peso de 6kg. Con Polvo Químico Seco. Este extintor puede

combatir incendios de clase A, B o C.

Fuego tipo A: Papel madera y basura.

Fuego tipo B: Líquidos flamables

Fuego tipo C: Equipo eléctrico

2 asientos:

Entrada: Esta entrada únicamente la utiliza el personal autorizado por el

departamento.

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Tenemos la designación del edificio, área y espacio lo cual es de suma importancia

para evitar peligros por razones naturales o por contingencias.

Otro factor considerado es la energía eléctrica y tierra física, en tiendas Chedraui

S. A. De C.V la tierra física se encuentra ubicada por la parte trasera de la

empresa y se encarga fundamentalmente para el buen funcionamiento de los

equipos la polarización de los contactos, acondicionar la corriente para evitar que

la variación de voltaje degrade los componentes electrónicos o se quemen los

equipos por picos de alto voltaje, la protección en la continuidad de la operación

con el uso de la fuente interrumpida de energía, etc.

Tipos de seguridad: conexión a tierra física y de conexión

La manipulación de la instalación eléctrica conlleva ciertos riesgos cuando se

realiza sin tomar precauciones. Además de desconectar la corriente antes de iniciar

cualquier trabajo, hay que conocer los diferentes elementos que la componen para

evitar posibles accidentes o averías. Una de las normas básicas es el color y

utilidad del cableado.

Ventilación

Dentro del departamento de informática de encuentra equipado con un clima (Mini

Split) de la marca YORK, el cual controla el clima para los diferentes equipos de

computo que se encuentran en el departamento, y así evitar que se sobrecalienten

y a su vez que no provoquen un mal funcionamiento.

Este clima es esencial dentro del departamento de sistemas ya que controla la

temperatura dentro de departamento.

Page 16: Proyecto chedraui

Todos los equipos que se encuentran dentro del departamento deben contar con

una temperatura específica para evitar el sobrecalentamiento y así tener una

buena funcionalidad evitando perdidas en mantenimiento

Iluminación.

El sistema de iluminación debe ser apropiado para evitar reflejos en las pantallas,

falta de luz en determinados puntos, y se evitará la incidencia directa del sol sobre

los equipos. Chedraui cuenta con una iluminación de lámpara de luz blanca

ahorradoras de energía.

Área y espacio

Se debe tener en cuenta el espacio a ocupar del equipo adicional como son: CPU,

monitor, impresora, módems, teléfonos, regulador de voltaje, un archivero

mínimo, discos de respaldo, una mesa de trabajo, mueble para manuales y

papelería, además del espacio para el resguardo de mercancía, además de espacio

adicional para futuro crecimiento del departamento de Consumos Internos.

Determinación de un lugar especifico

Para Selección de un sitio específico se recomienda:

Localización en partes elevadas como protección contra inundaciones.

Facilidad de acceso a los bancos de datos y aplicación.

Selección de un local o edificio específico:

Espacio adecuado para el equipo y personal (tomando en cuenta una

expansión).

Ausencia de dificultades para la preparación del sitio.

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Espacio adecuado para los equipos de aire acondicionado y de suministro de

energía.

Posibilidad de colocar el centro de datos lejos de áreas que contengan

materiales peligrosos.

Para controlar los niveles de ruido es necesario considerar la cercanía de algún tipo

de taller o equipo de cómputo ruidoso, cuando esto sucede, estos equipos se

colocan por separado.

De acuerdo a lo analizado en la empresa es posible la implementación de un

proyecto de software dentro del departamento, ya que la empresa reúne los

requisitos para la implementación del mismo.

ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ECONÓMICA EMPRESA

Chedraui tiene un presupuesto que varía cada mes, dependiendo de las ventas del

mes que tiene la tienda es el presupuesto que se le otorga a la misma, el

presupuesto llega en los gastos de operaciones de la tienda los fines de cada mes

para ver con cuanto se cuenta el mes siguiente ya que así como llegan los gastos

de operación también se deben de enviar una justificación de los gastos para ver

en que se gastó ese dinero si fue bien invertido en el mes.

Los gastos de operación de la tienda son revisados por el gerente si el mes se está

acabando y todavía se cuenta con gasto es utilizado en artículos o equipos que la

tienda necesita de lo contrario si la tienda se encuentra en la línea con los gastos

se reduce la compra. La tienda adquiere sus bienes de sus ventas mientras más

vende la tienda, más dinero tiene para sus necesidades y entre menos venda, de

menos dinero dispone.

Dentro del presupuesto de la empresa se considera adquirir el programa por lo

cual no existe inconveniente en la realización del mismo, ya que reúne la

factibilidad económica que se requiere.

Page 18: Proyecto chedraui

FACTIBILIDAD ECONÓMICA DENTRO DEL EQUIPO DE

DESARROLLO

Costos generales:

Los costos generales se encuentran representados por todos aquellos gastos en

accesorios y material de oficina de uso diario, necesarios para realizar los

procesos, lapiceros, papel, cartuchos para impresoras, marcadores, etc. Esta

utilización de material para laborar está estimado a 5 semanas como máximo, las

cuales son los siguientes.

Material papelería Cantidad Consumo en semanas Costo

Lapiceros 8 5 $ 27

Libretas 3 5 $ 40

Lápices 8 5 $ 20

Gomas 5 5 $ 25

Hojas blancas 500 5 $ 65

Cartuchos para impresora 2 5 $ 200

Cd de respaldo 10 5 $ 50

Sacapuntas 3 5 $ 15

Recopiladores 4 5 $ 32

TOTAL $ 474

Costo de Personal:

En este tipo de gasto, incluye los generados por el recurso humano, bajo cuya

responsabilidad directa es la operación y elaboración del sistema. Dentro del costo

de la aplicación se considera a cinco semanas en la organización de desarrollo, en

la cual estará involucrado el siguiente personal. El sistema actual no incluyo

variaciones en cuanto al costo de honorarios por personal, lo que favoreció más a

impulsar el proyecto. El sistema propuesto generara un costo que a su vez se verá

reflejado en la agilización y respuesta del departamento de Consumos Internos

por lo cual favorecerá al impulso de más proyectos dentro de la organización.

Page 19: Proyecto chedraui

Además esta Aplicación que se está realizando permitirá el aprovechamiento del

equipo de cómputo y adopción de nuevas técnicas de trabajo utilizando medios

electrónicos, en este caso el uso de la computadora.

Personal involucrado Cantidad Duración en semanas Costo

Líder del proyecto: 1 5 $ 10,000

Desarrollador de la aplicación: 1 5 $ 1,125

Desarrollador base de datos: 1 5 $ 1,000

Tester: 1 5 $ 988

TOTAL $ 13,113

Costos de producción:

Dentro este tipo de costo ingresan los costos que se requieren para llevar a cabo

el proyecto en cuestiones de espacio, lugar e impuestos. Además se consideran

algunos costos de producción con respecto a la elaboración del programa como lo

son los siguientes:

Descripción Duración en semanas Costo

Luz 5 $ 350

Agua 5 $ 85

Local 5 $ 500

Impuestos 5 $ 350

TOTAL $ 1,285

Costos de hardware y software:

Debido a que la organización cuenta con los equipos y recursos técnicos

necesarios, para el desarrollo del nuevo sistema, no fue requerido ningún tipo de

inversión en este aspecto. Esta situación facilito la puesta en marcha del proyecto,

por lo cual ofrece ventajas de realizar inversiones en otros requerimientos y

necesidades de la organización. Las características de los equipo de computo son

los siguientes, los cuales son propiedad de los integrantes del grupo de trabajo

para el desarrollo del proyecto.

Page 20: Proyecto chedraui

FACTIBILIDAD TÉCNICA DENTRO DEL EQUIPO DE

DESARROLLO

Dentro del equipo de desarrollo es pertinente realizar un estudio de factibilidad

técnica para determinar la infraestructura tecnológica con la cuenta el equipo de

desarrollo y así el grado de aceptación de la propuesta.

También nos permite determinar las posibilidades de diseñar el sistema propuesto

y su puesta en marcha. Estos aspectos son muy importantes tomarlos en cuenta

para saber que componentes técnicos y tecnológicos contamos y saber si la

organización tiene la capacidad suficiente para la toma del proyecto. Así como su

diseño y desarrollo.

El equipo con el que cuenta la organización es el siguiente:

Lap top e-machines Hardware Modelo: EMD528-2819

Procesador: Intel Celeron 925

Memoria RAM: 2048 MB

Disco duro: 320 Gb.

Software Sistema: Windows 7 Ultimate (32 bits)

Equipo de Iván Alfredo Ibáñez González

Lap top HP COMPAQ Hardware Modelo: Elitebook 8460P

Procesador: Intel Core i5 2520M 2.5Ghz

Memoria RAM: 4096 MB.

Disco duro: 320 Gb.

Software Sistema: Windows 7 Ultimate (32 bits)

Equipo de Jorge Arturo Hernández Guerrero

Page 21: Proyecto chedraui

Lap top HP COMPAQ Hardware Modelo: COMPAQ presario CQ43-210LA

Procesador: Intel Celeron T3500 2.1 GHz

Memoria RAM: 2048 MB.

Disco duro: 320 Gb.

Software Sistema: Windows 7 Starter (32 bits)

Equipo de Rubysela García Lázaro

Impresora multifuncional Marca Epson

Modelo CX5600

Características Imprime Negro y color

Copia

Escanea

Impresora de Rubysela García Lázaro

Dentro de esta factibilidad técnica con la que cuenta el equipo de trabajo, reúne

los requisitos necesarios para la elaboración de un proyecto de software a corto

plazo.

Estos equipos son propiedad de los integrantes del equipo de desarrollo, por lo

cual no fue necesaria la inversión para la adquisición de equipo de cómputo e

impresión. Estos equipos serán utilizados para el proyecto.

Page 22: Proyecto chedraui

CAPÍTULO II

PLANEACIÓN

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DEFINICIÓN DEL ALCANCE

Desarrollar una aplicación capaz de dar solución a la problemática existente dentro

del departamento de consumos Internos, con el manejo de mercancía, ya que es

demasiada y registrar manualmente lleva mucho tiempo.

Por lo cual se elaborara un software que tenga las características de registro de

toda la mercancía que ingrese al departamento, se identificara dicha mercancía por

un número de código, además tendrá una descripción breve sobre sus

características del producto y el departamento.

Los alcances que se tendrán con la implementación de este sistema son los

registros de mercancía que ingresa y egresa del departamento de consumos

Internos, el sistema podrá realizar la búsqueda rápida del producto que se requiera

y así se podrá saber la existencia real de la mercancía. El sistema además mandara

mensajes al responsable del departamento para que en dado caso, tome las

acciones correctivas para evitar el desabasto o merma de mercancía y así evitar

demoras dentro de la tienda.

Presentar las bases para el desarrollo de un software que agilice los

procesos para el control de la información y que este logre los objetivos

esperados dentro de la empresa para la cual se realiza el proyecto.

Se pretender realizar un software que realice las actividades de manera

más organizada y rápida.

Que se tengan los conocimientos para el control de la información dentro

de la empresa.

De manera personal que se disminuya la perdida de consumos internos

teniendo en uso el sistema para mantener el control de las entradas y

salidas del departamento.

Entregar el producto en tiempo establecido en el contrato.

El sistema solo estará limita a las funciones requeridas por el cliente.

Page 24: Proyecto chedraui

DIAGRAMAS EDT

A continuación se representa el diagrama EDT con la forma de trabajo del proyecto

desde el inicio y sus diferentes etapas de desarrollo, también este diagrama se

puede definir como (Estructura de Descomposición de Trabajo), en el cual se

identifican los elementos principales del proyecto, además también realiza

estimaciones de tiempo y costos, para que estos sean los adecuados.

Page 25: Proyecto chedraui

Plantilla de división de trabajo EDT (Etapa Planificación) Folio EDT-001

Page 26: Proyecto chedraui

Plantilla de división de trabajo EDT (Etapa de Diseño) Folio EDT-002

Page 27: Proyecto chedraui

Plantilla de división de trabajo EDT (Etapa Codificación) Folio EDT-003

Page 28: Proyecto chedraui

Plantilla de división de trabajo EDT (Etapa de Pruebas) Folio EDT-004

Page 29: Proyecto chedraui

MATRIZ DE ROLES Y RESPONSABILIDADES

Plantilla de roles y responsabilidades

Page 30: Proyecto chedraui

DIAGRAMA PERT

A continuación se muestran las tareas del equipo de desarrollo, en la cual están

estimados, días, fechas y actividades predecesoras para llevar un control estricto

sobre la elaboración de dicho proyecto en el diagrama de pert.

Actividades del proyecto mediante el diagrama PERT

Page 31: Proyecto chedraui
Page 32: Proyecto chedraui

Representación de actividades mediante el diagrama PERT.

Page 33: Proyecto chedraui

DIAGRAMA GANTT

A continuación se muestra un diagrama con el flujo de trabajo en el desarrollo de

un proyecto de software en la empresa Chedraui especialmente en el

departamento de Consumos Internos.

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Page 37: Proyecto chedraui

ESTIMACIÓN DE RIESGOS

A continuación se mencionan algunos riesgos más comunes dentro de nuestro

equipo de desarrollo.

A continuación de muestra la siguiente plantilla con respecto a la elaboración del

proyecto de control de Consumos Internos, la cual nos muestra tres impactos en

cuestiones de rendimiento, costo, soporte, y planificación en modalidades de alto,

medio y bajo con respecto a nuestro proyecto.

Page 38: Proyecto chedraui

ESTIMACION DE RIESGOS EN EL GRUPO DE DESARROLLO

Dentro de esta estimación de riesgos se deben considerar aspectos reales los

cuales podrían llevar al fracaso del proyecto si no se toman las medidas adecuadas

Page 39: Proyecto chedraui

y necesarias para la mitigación. Por lo cual si se pasan por alto medidas correctivas

y preventivas los riesgos del proyecto se hacen realidad, es probable que la

planificación temporal del proyecto se retrase y que los costos aumenten.

A) Objetivo 1: Preparación para la administración de riesgos

*Desarrollar fuentes de riesgos y solución.

*Definir parámetros de riesgos

*Establecer y mantener una estrategia de administración de riesgos

B) Objetivo 2: Identificar y analizar riesgos

*Evaluar, categorizar y definir riesgos

C) Objetivo 3: Mitigación de riesgos

*Implementar planes de mitigación de riesgos

*Desarrollar planes de identifican:

Problemas potenciales de presupuesto

Planificación temporal

Personas (Asignación y organización)

Recursos

Cliente, requerimientos y su impacto en el proyecto software

La complejidad del proyecto

Tamaño y grado de incertidumbre estructural

Dentro de la estimación de riesgos se deben considerar aspectos:

“Riesgos Técnicos”

Page 40: Proyecto chedraui

Amenazan la calidad y la planificación temporal del proyecto que hay que producir.

Si un riesgo se convierte en realidad, la implementación puede llegar a ser difícil o

imposible. Los riesgos técnicos identifican problemas potenciales de:

Diseño

Implementación

De interfaz

Verificación

Mantenimiento

Las ambigüedades de especificaciones

Tecnologías

“Riesgos del Negocio”

En la actualidad existen diversos riesgos con respecto al negocio, de los cuales se

pueden tomar medidas que ayuden a reducir los impactos negativos con respecto

a la organización.

Plantilla de análisis de riesgos en la información.

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Actualmente estos factores amenazan la viabilidad del software a construir. Los

riesgos del negocio a menudo ponen en peligro el proyecto o producto. Los

candidatos para los cinco principales riesgos del negocio son:

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Construir un producto o sistema excelente que no quiere nadie en realidad

(Riesgo de Mercado).

Construir un producto que no encaja en la estrategia comercial general de

la compañía (Riesgo Estratégico).

Construir un producto que el departamento de ventas no sabe cómo

vender.

Perder el apoyo de una gestión experta debida a cambios de enfoque o a

cambios de personal (Riesgo de Dirección).

Perder presupuesto o personal asignado (Riesgo de Presupuesto).

A parte de ellos existen otros riesgos con respecto al negocio en relación de fuga

de información o pérdida de ella. A continuación se mencionan algunos riesgos

existentes y la forma de controlar o mitigar estos riesgos.

Riesgos humanos: Se refiere a factores del personal que labora dentro del

grupo. Se sugieren las siguientes cuestiones para valorar los riesgos asociados con

el tamaño de la plantilla de personal y su experiencia.

También existen riesgos como el abandono de trabajo por parte del personal de

desarrollo, es por ello que en la organización existe la firma de contratos tanto

laborales, como de discreción para evitar la fuga de información con respecto a la

competencia.

A continuación se elaboro una plantilla, en la cual se realiza una encuesta con

respecto a la integración de equipo de trabajo para saber sus habilidades,

conocimientos y expectativas con respecto a la elaboración de un proyecto de

software.

Page 43: Proyecto chedraui

Plantilla de evaluación de riesgos en el equipo de trabajo.

Page 44: Proyecto chedraui

Riesgos sociales: Es la forma de pensar y actuar dentro de cada región.

Debemos de fijar los objetivos de la empresa, así como políticas y reglamentos.

Riesgos tecnológicos: Este aspecto se refiere de acuerdo a la maquinaria y

tecnología con la que cuenta el equipo de desarrollo. Es este caso si se adquiere

equipo de cómputo nuevo verificar la garantía y hacer respaldos de información

necesarios cada semana como mínimo para evitar la pérdida de esta.

Riesgos económicos: Son los aspectos financieros con los que se cuentan. Es

decir verificar la fecha de termino del proyecto y tener solvencia económica para

evitar cualquier imprevisto.

Riesgos Empresariales: Son las relaciones con las que el administrador de

proyectos tiene trato para llevar a cabo un proyecto de software. A su vez este

entienda los requerimientos que cada empresa requiere. Cabe mencionar que si un

proyecto sale mal existen malas referencias con respecto al equipo de desarrollo y

las empresas que se encuentran en la zona.

Al inicio de cada proyecto existen contratos para ampararse sobre la funcionalidad

del software para evitar cambios que estén fuera del presupuesto y de la fecha de

entrega.

ESTIMACIÓN DE COSTES

La estimación de costos se puede dar por dos parámetros, estos pueden ser por

parte del equipo de desarrollo el cual estime costos de producción con respecto al

proyecto a elaborar, y otra puede ser por parte del producto terminado, es decir

cómo se va a vender al usuario o consumidor final.

Estimación de costos de producción: A continuación se bosquejan las

principales técnicas utilizadas para la estimación de costes:

Page 45: Proyecto chedraui

Estimación de venta al usuario final:

Es una métrica que permite traducir en un número el tamaño de la funcionalidad

que brinda un producto desde un punto de vista del usuario, a través de una suma

ponderada de las características del producto. Suele aplicarse en las primeras fases

de desarrollo del proyecto. Se basa en características fundamentalmente externas

del proyecto a desarrollar.

Page 46: Proyecto chedraui

CAPÍTULO III

DESARROLLO

Page 47: Proyecto chedraui

FASES DEL PROYECTO

ANÁLISIS

Dentro del análisis del proyecto utilizaremos la herramienta de diagramas de flujo,

que proporciona la secuencia de pasos necesarios para la construcción de un

proyecto de software.

Dota de una simbología y una metodología comunes para todos los diagramas, por

lo que se simplifica la interpretación de los mismos. Es una representación gráfica

de la secuencia de pasos que se realizan para obtener un cierto resultado. Este

puede ser un producto, un servicio, o bien una combinación de ambos.

Page 48: Proyecto chedraui

DIAGRAMAS DE FLUJO

Diagrama de flujo: Procedimiento control de facturas de proveedores

Page 49: Proyecto chedraui

Diagrama de flujo: Procedimiento enlistar códigos de mercancía

Page 50: Proyecto chedraui

Diagrama de flujo: Procedimiento llenado de formatos para pedir consumos internos.

Page 51: Proyecto chedraui

Diagrama de flujo: Procedimiento enlistar códigos de mercancía

Page 52: Proyecto chedraui

Diagrama de flujo: Interfaz del programa de consumos internos

Page 53: Proyecto chedraui

Plantillas de casos de uso:

Page 54: Proyecto chedraui
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Page 59: Proyecto chedraui

DISEÑO

Page 60: Proyecto chedraui
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Page 65: Proyecto chedraui

DESARROLLO

De acuerdo a las características de las plantillas de requerimientos se han

elaborado las siguientes interfaces para el usuario, las cuales se adaptan a los

colores institucionales y la distribución que se requiere.

Los principales colores que predominan dentro de la organización son el naranja y

el azul marino, Por lo cual nos debemos de adaptar a las características

emblemáticas de la empresa.

Interfaz numero 1.- Ingreso de usuario y contraseña para el usuario

En esta interfaz el usuario ingresara su nombre de usuario y contraseña, después

de ingresarlos oprimirá el botón de aceptar, y posteriormente el programa

mostrara la ventana siguiente

Page 66: Proyecto chedraui

Interfaz numero 2.- Muestra los departamentos existentes dentro de la

empresa.

En esta interfaz muestra los departamentos existentes en la empresa los cuales

son los siguientes: Alimentos, Panadería, Salchichonería, Frutas y verduras, Carnes

y pescados, Sistemas, Cajas, Oficinas, Piso y Fuente de sodas. En ella se

selecciona el departamento, el programa muestra la mercancía que ocupa cada

departamento, en el cual se podrá seleccionar un determinado articulo que ocupa

un determinado departamento para su funcionamiento.

Page 67: Proyecto chedraui

Interfaz numero 3.- Al ingresar al departamento la interfaz mostrará los

artículos que se utilizan

La interfaz numero 3 muestra los artículos que un determinado departamento

ocupa para realizar sus actividades diarias, el cual una vez seleccionándolo nos

mostrara su descripción y la cantidad que se pedirá.

Page 68: Proyecto chedraui

Posteriormente el departamento de consumos internos llenara un formato para

pedir o solicitar los artículos al proveedor que se requieren para laborar

diariamente en cada departamento. Por medio de este formato se realiza el

informe de pedidos.

CODIFICACIÓN DE LA BASE DE DATOS

Código de la base de datos:

create database bd_consumos

Creación de la tabla del departamento de fuente de sodas:

CREATE TABLE FUENDE_DE_SODAS

(

ID int NOT NULL,

MOVIMIENNTO int NOT NULL,

DESCRIPCION varchar (50)NOT NULL,

DEPARTAMENTO varchar (50),

N_stock int not null

)

select * from FUENDE_DE_SODAS

Page 69: Proyecto chedraui

Creación de la vista INVENTARIO1:

CREATE VIEW INVENTARIO1

AS

select n_stocknuevo = (ID - MOVIMIENNTO) FROM FUENDE_DE_SODAS

INSERT INTO PedidoF (ID,MOVIMIENNTO,DESCRIPCION )

SELECT ID,MOVIMIENNTO,DESCRIPCION FROM FUENDE_DE_SODAS WHERE N_stock > 0

select * from INVENTARIO1

Creación de la tabla PF:

CREATE TABLE PF

(

ID int NULL,

)

select * from PF

Creación de la tabla alimentos:

CREate table alimentos

(

id int not null,

movimiento int not null,

descripcion varchar (50)NOT NULL,

departamento varchar (50) not null,

pedido int null,

inventario int not null ,

minimo int null,

)

Page 70: Proyecto chedraui

CAPÍTULO IV

MONITOREO Y CONTROL

Page 71: Proyecto chedraui

PRUEBAS

Dentro de las pruebas realizadas al programa, se le realizarán las siguientes

actividades:

Colores de institucionales: En esta etapa del desarrollo de pruebas los colores

de la interfaz deben de coincidir con los colores de institución u organización los

cuales se muestran en el siguiente logotipo:

Por lo cual se deben igualar los colores con respecto al logotipo de la empresa, en

este caso utilizaremos los siguientes colores para hacer una similitud entre las

interfaces y la organización.

Además este sistema después de mostrar cada departamento mostrara un

personaje el cual corresponde a cada departamento dentro de la institución, las

interfaces deben presentar un color uniforme entre una interfaz y otra, por lo cual

no se debe de mostrar un cambio de colores y presentación, además presenta una

distribución ergonómica.

Velocidad: Dentro de las pruebas de velocidad en procesamiento del sistema con

respecto a sus datos, las pruebas serán las siguientes.

Page 72: Proyecto chedraui
Page 73: Proyecto chedraui

Muestreo: De acuerdo a las plantillas de requerimientos, en la primera interfaz el

usuario requiere la primera interfaz con el ingreso de un usuario y una contraseña,

que a su vez exista un botón que valide este ingreso de datos.

En la segunda interfaz mostrara los departamentos existentes, dentro de los cuales

existirá la mercancía que solicitan a cada uno de ellos, en esta interfaz nosotros

seleccionaremos la mercancía requerida.

Page 74: Proyecto chedraui

En la tercera interfaz mostrara el articulo seleccionado y la cantidad que se solicita,

además existirá un campo de texto el cual se ingresara la cantidad solicitada,

posteriormente un botón para validar la cantidad ingresada y el sistema

descontara del inventario.

Page 75: Proyecto chedraui

Prevención: Para un mejor funcionamiento del programa y para su manipulación,

solo se designara una persona para su manipulación, la cual será la encargada del

mismo departamento. Ya que si existe o se designara más de una persona para su

manipulación podrían existir inconsistencias durante el ingreso de datos. Es decir

no habría un solo responsable de las operaciones que se harían dentro del

departamento.

Desempeño del programa: Durante el funcionamiento del programa se medirán

los resultados cuando el programa este en funcionamiento y cuando no habían un

sistema en la departamento, con ello se lograrán medir los resultados y que tan

funcional es el software. Es decir medir los procesos realizados dentro del

departamento, los cuales son los siguientes.

Realización de consultas de existencias ocupando el menor tiempo posible.

Page 76: Proyecto chedraui

Tener un inventario real de las existencias.

Reducir los tiempos de respuesta.

Mantener registros de salidas de mercancía.

Realizar la realización de reportes para el reabastecimiento de mercancía a

los proveedores para evitar demoras.

DOCUMENTACIÓN O REPORTES

Inspecciones: Las inspecciones se realizaran al integrar el proyecto y se

realizaran pruebas de:

Tiempo de respuesta

Los colores de la interfaz y de la organización

Validación de datos

Documentación de roles y responsabilidades para la elaboración del

proyecto.

Informes de desempeño: Dentro de esta inspección se medirá la respuesta o el

procesamiento de datos con respecto a su ingreso.

Distribución de la información: Durante el proceso se elaboraron plantillas que

especificaban la distribución de la información, además de los colores de las

interfaces.

Rendimiento: En este punto se midieron los tipos de datos que debe de aceptar

el programa evitando la inconsistencia de los datos, haciendo pruebas de

solicitudes de acuerdo a los datos que se deben de procesar.

Page 77: Proyecto chedraui

Auditorias Internas: Dentro de las auditorias internas se deben de corroborar

algunos detalles que se hayan detectado en el programa, la auditoria la realizara

un integrante del equipo de trabajo.

Expectativas del cliente: Dentro de las expectativas del cliente, estas deben ser

documentadas por medio de plantillas de requerimientos hacia el cliente.

Contrato: Una vez realizado el producto y se entregue al cliente, el equipo de

trabajo debe elaborar un documento el cual debe ser firmado por el cliente, es

decir, especificar la funcionalidad del software hacia el cliente, y este debe

presentar su conformidad de manera formal firmando el documento de entrega del

producto y de esta manera evitar mal entendidos.

Page 78: Proyecto chedraui

CAPÍTULO V

CIERRE

Page 79: Proyecto chedraui

IMPLEMENTACIÓN

La implementación del proyecto se realizara por medio de la instalación del

programa en un equipo de computo, el cual esta ubicado en el departamento de

Consumos Internos. Con ello se dará una explicación sobre su funcionalidad y se

dará capacitación y un manual de usuario al responsable de la manipulación del

programa.

Con la implementación del programa se espera reducir el tiempo de respuesta en

cuestiones de inventarios dentro del departamento.

MANTENIMIENTO

El mantenimiento del programa se realizara cada fin de mes en un horario que

será asignado por la empresa al programa. Dentro del mantenimiento se realizarán

acciones de verificación de funcionalidad.

Ingreso de usuario y contraseña correspondientes.

Solicitudes de selección de artículos.

Peticiones solicitadas.

Selección de artículos.

Mostar artículos por departamento.

Responder al ingreso de artículos seleccionados.

Navegar en las interfaces del programa, para verificar tiempos y

funcionalidad.

Verificar los tiempos de procesamiento del programa para verificar si

corresponde con el mismo tiempo que se verifico al inicio.

Realizar respaldos periódicos de la base de datos por lo regular cada fin de

mes (por ejemplo replicas en la base de datos).

Verificar código fuente para revisar si existe modificación en el código para

su mejor funcionamiento.

Page 80: Proyecto chedraui

Cada modificación al sistema debe ser documentada en bitácoras para

mantener actualizada la información.

CONCLUSIONES

Dentro de un equipo de trabajo en el desarrollo de software existen diversos

factores los cuales no son contemplados a simple vista, es decir no están

planeados dentro o durante el desarrollo del proyecto. Se debe tener una

planeación desde el inicio del proyecto para evitar contratiempos y así entregarlo

en tiempo y forma.

Durante el desarrollo del proyecto pueden surgir varios imprevistos, los cuales

deben ser contemplados para evitar la caída del proyecto, esto puede ir desde lo

más irrelevante a lo más catastrófico, como lo son factores naturales, económicos,

humanos y tecnológicos. Un proyecto de software debe prevenir todas estas

circunstancias y realizar una buena administración, esto le ayudara a estimar todos

los contratiempos que se presenten durante el desarrollo.

El desarrollo de software normalmente debe tener una planificación desde su

inicio, además de basarse en diversas técnicas para su desarrollo, como lo son

formatos de plantillas, formatos de requerimientos, diagramas, además de

programar formatos de roles y responsabilidades para que todo el equipo de

desarrollo este involucrado y tenga diversos roles durante el proyecto.

Antes de la realización de cualquier proyecto principalmente es saber interpretar

los requerimientos del cliente, para evitar cometer errores y entregar módulos que

en verdad sean requeridos, para evitar perdida de tiempo y dinero. Por ultimo al

realizar un proyecto en el cual el cliente este satisfecho este nos podrá recomendar

y a su mismo tiempo nos dará prestigio, todo ello cuenta para abrirnos mercado a

nivel local.

Page 81: Proyecto chedraui

Por ultimo la administración de proyectos juega un papel importante dentro del

desarrollo de proyectos, ya que en ella nos damos cuenta de diversos factores que

no contemplamos solo como desarrolladores, entre estos factores existen riegos

que se pueden mitigar y riesgos que podrían llevar al fracaso de nuestro proyecto

como tal.

Page 82: Proyecto chedraui

ASPECTO TEÓRICO

DIAGRAMA EDT

La finalidad de este tipo de diagrama es fragmentar el programa en partes más

pequeñas, para hacer su realización más fácil, y así poder desarrollarlo de manera

más rápida, es decir particionar el programa en módulos.

La descomposición es la subdivisión de los entregables del proyecto en

componentes más pequeños y más manejables, hasta que el trabajo y los

entregables queden definidos al nivel de paquetes de trabajo. Los diagramas EDT

La descomposición de la totalidad del trabajo del proyecto en paquetes de trabajo

implica generalmente las siguientes actividades:

Identificar y analizar los entregables y el trabajo relacionado.

Estructurar y organizar la EDT.

Descomponer los niveles superiores de la EDT en componentes detallados

de nivel inferior.

Desarrollar y asignar códigos de identificación a los componentes de la EDT.

Verificar que el grado de descomposición del trabajo sea el necesario y

suficiente.

Estimación de tiempos y costos con referencia a los módulos de trabajo.

Análisis de datos con mayor rapidez y comprensión.

Además también realiza definición de actividades, dependencias y tiempos, para la

mejor administración del proyecto a desarrollar y así evitar la pérdida de tiempo y

dinero.

Page 83: Proyecto chedraui

MATRIZ DE ROLES Y RESPONSABILIDADES

Esta asignación de roles y responsabilidades se utiliza generalmente en la gestión

de proyectos para relacionar actividades con recursos (individuos o equipos de

trabajo).

De esta manera se logra asegurar que cada uno de los componentes del alcance

este asignado a un individuo o a un equipo. Con este procedimiento destinamos a

los integrantes del equipo a actividades diversas durante el desarrollo del proyecto

todo con la finalidad de evitar rezagos en la entrega. Con ello podemos asignar

itinerarios en tiempo y forma para llevar un control exacto durante todo el proceso

de desarrollo.

Estas funciones también se aplican para administrar proyectos. Los roles y

responsabilidades disciplinan, planean, organizan, aseguran y coordinan recursos

tanto financieros como los recursos humanos.

Nos ayudan a cumplir con los objetivos, entregables y criterios de éxito de los

proyectos. Un proyecto es un conjunto de actividades relacionadas para lograr un

fin específico, con un comienzo y fin claros, sujeto a tres "restricciones"

principales:

Tiempo

Presupuesto

Alcance

Un gerente de proyectos es muchas veces un representante del cliente y debe

determinar e implementar la satisfacción y atención de las necesidades e

inquietudes exactas del cliente, basándose en su conocimiento de la firma que

representa y las características y atributos de los productos (bienes y servicios)

entregados.

Page 84: Proyecto chedraui

DIAGRAMA DE PERT

El diagrama de PERT es una representación grafica de las relaciones entre las

tareas del proyecto que permite calcular los tiempos del proyecto de forma

sencilla.

El método PERT es un método para analizar las tareas involucradas en completar

un proyecto dado. Especialmente el tiempo para completar cada tarea, e

identificar, además del tiempo mínimo necesario para completar el proyecto actual.

DIAGRAMA DE GANTT

El diagrama de GANTT es una popular herramienta grafica cuyo objetivo es

mostrar el tiempo de dedicación previsto para diferentes tareas o actividades a lo

largo de un tiempo total determinado. El diagrama de GANTT muestra el origen y

el final de las diferentes unidades mínimas de trabajo y los grupos de tareas, o las

dependencias entre unidades mínimas de trabajo. Los diagramas se han convertido

en una herramienta básica en la gestión de proyectos de todo tipo con la finalidad

de representar las diferentes fases, tareas y actividades programadas como parte

de un proyecto, para mostrar una línea de tiempo en las diferentes actividades,

haciendo el método más eficiente.

ESTIMACIÓN DE RIESGOS

Todos los proyectos de software enfrentan riesgos. Un riesgo es un evento, que

puede o no puede producirse y que provoca algún tipo de pérdida. Algunos riesgos

se estiman por medio del diagrama de causa y efecto.

Los riesgos del proyecto Los proyectos de software para aplicaciones son

claramente difíciles de administrar y una gran cantidad de ellos terminan en

Page 85: Proyecto chedraui

fracaso. En un proyecto de software, éste se puede traducir en una mala calidad

del producto, incumplimiento de planes u objetivos y hasta el fracaso del proyecto.

La estimación de riesgos en proyectos de software pretende identificar, estudiar y

eliminar las fuentes de riesgo antes de que comiencen a amenazar el éxito o la

finalización exitosa de un proyecto de desarrollo de software.

Se define el riesgo como la posibilidad que un evento adverso, desgracia o

contratiempo pueda manifestarse produciendo una pérdida (Pressman, R., 2001).

El riesgo es una posibilidad futura, por lo tanto una gestión adecuada puede

determinar la ocurrencia o no ocurrencia de éstos. A continuación se mencionan

tres normas con respecto a los riesgos.

Estimación de riesgos in ISO La norma ISO 9001 establecida para medir la calidad de los productos. Norma ISO/IEC 12207:2002 Es una norma de la ingeniería de software resultado del esfuerzo internacional de

expertos de todo el mundo entre académicos y profesionales. Busca establecer un

marco de referencia para la administración de los procesos de la ingeniería de

software en el mundo. Define los procesos, actividades y tareas asociadas a los

procesos del ciclo de vida del software desde la concepción hasta su retiro. Define

los procesos de ingeniería de software como: “un conjunto de actividades que son

realizadas por un conjunto de tareas que definen como las acciones transforman

las entradas en salidas”.

Estimación de Riesgos en RUP

El propósito de la Planificación de Proyectos de Software es establecer planes

razonables para la ejecución de ingeniería de software y para la administración de

proyectos de software. Uno de los objetivos de RUP es asegurar que las

expectativas de todas las partes son sincronizadas y consistentes. Esto es

asegurado a través de evaluaciones periódicas durante el ciclo de vida del

Page 86: Proyecto chedraui

proyecto, y es documentado en el Reporte de Evaluación de Status. Este reporte

es utilizado para hacer un seguimiento a información acerca de recursos (humano,

tecnológico y financiero).

Con RUP hacemos uso de las siguientes clases de métricas:

Progreso

Estabilidad

Adaptabilidad

Modularidad

Calidad

Madurez

Los documentos RUP que contienen los planes y compromisos son:

Casos de Negocio

Plan de Desarrollo de Software

Plan de Medición

Lista de Riesgos

Plan del Proyecto

Planes de Iteración

Evaluaciones de Iteración

Evaluaciones de Status

La lista de riesgos es un artefacto de RUP que nos provee una visión de todos los

riesgos conocidos en el proyecto, y sirve como entrada para la planificación y

evaluación del proyecto. Cada riesgo es descrito en función de su impacto, y un

plan de contingencia será desarrollado para mitigar el riesgo en cuestión. La Lista

de Riesgos es desarrollada junto con los casos de negocio, los cuales formarán la

base para la decisión de continuar o no con el proyecto. La lista de riesgos es

mantenida a través de todo el ciclo de vida del proyecto.

Page 87: Proyecto chedraui

Estimación de riesgos en CMMI

El CMMI (Capability Maturity Model Integrated) [CMMI, 2002] se ha convertido en

el nuevo estándar a nivel mundial para la medición de la calidad de los procesos de

desarrollo de software y presenta como una de sus PA (Process Área)

fundamentales de Nivel 3 la Administración de Riesgos.

Dentro del antes mencionado contexto de riesgos y la Identificación juegan un

papel fundamental entre los objetivos planteados y los procesos asociados al

manejo de riegos debido a que las tareas antes indicadas son consideradas como

estimación de riesgos, mediante tres objetivos.

ESTIMACIÓN DE COSTOS

La estimación de costes de una actividad es una evaluación cuantitativa de los

costes probables de los recursos necesarios para completar las actividades del

cronograma del proyecto. Este tipo de estimación puede presentarse en forma de

resumen o en detalle. Los costes se estiman para todos los recursos que se aplican

a la estimación de costes de la actividad. Esto incluye, entre otros, la mano de

obra, los materiales, los equipos, los servicios, las instalaciones, la tecnología de la

información, y categorías especiales como una asignación por inflación o una

reserva para contingencias de coste.

1.- Estimación por analogía. La estimación de costes por analogía implica usar

el coste real de proyectos anteriores similares como base para estimar el coste del

proyecto actual. La estimación de costes por analogía se utiliza frecuentemente

para la estimación de costes cuando la cantidad de información detallada sobre el

proyecto es limitada (por ejemplo, en las fases tempranas). La estimación de

costes por analogía utiliza el juicio de expertos. La estimación de costes por

analogía es, en general menos costosa que otras técnicas, pero generalmente

también es menos exacta. Es más fiable cuando los proyectos anteriores son

similares de hecho y no sólo en apariencia, y las personas o grupos que preparan

las estimaciones tienen la experiencia necesaria.

Page 88: Proyecto chedraui

2.- Determinación de tarifas de costes de recursos. La persona que

determina las tarifas o el grupo que prepara las estimaciones debe conocer las

tarifas de costes unitarios, tales como el coste del personal por hora y el coste del

material a granel por yarda o metro cúbico, correspondientes a cada recurso para

estimar los costes de la actividad del cronograma. Reunir cotizaciones, es un

método de obtener las tarifas. Para los productos, servicios o resultados que deben

obtenerse por contrato, se pueden incluir las tarifas estándar con factores de

escalamiento en el contrato. Las bases de datos comerciales y las listas de precios

publicadas de los vendedores son otra fuente de tarifas de costes. Si no se

conocen las tarifas de costes reales, entonces las propias tarifas tendrán que

estimarse.

3.- Estimación ascendente. Esta técnica implica estimar el coste de paquetes

de trabajo individuales o actividades del cronograma individuales con el nivel más

bajo de detalle. Este coste detallado luego se resume o “acumula” en niveles

superiores para fines de información y seguimiento. El coste y la exactitud de la

estimación de costes ascendente en general están motivados por el tamaño y la

complejidad de la actividad del cronograma o del paquete de trabajo individuales.

En general las actividades con un esfuerzo asociado menor aumentan la exactitud

de las estimaciones de costes de las actividades del cronograma.

4.- Estimación Paramétrica. La estimación paramétrica es una técnica que

utiliza una relación estadística entre los datos históricos y otras variables (por

ejemplo, metros cuadrados en la construcción, líneas de códigos en el desarrollo

de software, horas de mano de obra requeridas) para calcular una estimación de

costes para un recurso de la actividad del cronograma. Esta técnica puede producir

niveles superiores de exactitud dependiendo de la complejidad, así como también

de la cantidad subyacente de recursos y la información de costes incorporada al

modelo. Un ejemplo relacionado con el coste supone multiplicar la cantidad

planificada de trabajo a realizar por el coste histórico por unidad, a fin de obtener

el coste estimado.

5.- Software de Gestión de Proyectos. El software de gestión de proyectos

como por ejemplo, las aplicaciones de software de estimación de costes, las hojas

de cálculo computarizadas, y las herramientas de simulación y estadísticas, es

ampliamente utilizado para asistir en el proceso de estimación de costes. Dichas

herramientas pueden simplificar el uso de algunas de las técnicas de estimación de

Page 89: Proyecto chedraui

costos y por consiguiente, facilitar la consideración rápida de las diversas

alternativas de estimación de costos.

6.- Análisis de Propuestas para Licitaciones. Entre otros métodos de

estimación de costes se incluyen el análisis de propuestas para licitaciones y un

análisis de lo que debería costar el proyecto. En los casos en los que los proyectos

se ganan mediante procesos competitivos, se le podrá demandar al equipo del

proyecto un trabajo de estimación de costes adicional para examinar el precio de

los productos entregables individuales, y obtener un coste que respalde el coste

total final del proyecto.

El resultado final de la estimación de costes es conocido como Presupuesto del

Proyecto. La preparación del presupuesto de costos implica sumar los costos

estimados de las actividades del cronograma o paquetes de trabajo individuales

para establecer una línea base de costo total, a fin de medir el rendimiento del

proyecto. El enunciado del alcance del proyecto proporciona el presupuesto

resumen. Sin embargo, las estimaciones de costes de las actividades del

cronograma o de los paquetes de trabajo se preparan con anterioridad a las

solicitudes de presupuesto detallado y la autorización de trabajo.

Estimación de recursos y costes: La estimación de recursos y costes es una

actividad importante que debe llevarse a cabo con el mayor detalle posible, porque

permite al comprador establecer una aproximación al coste total y plazos del

desarrollo del sistema. Para ello se requiere experiencia, acceso a una buena

información histórica y determinación para confiar en medidas cuantitativas

cuando todo lo que existe son datos cualitativos.

Factores que afectan a esta estimación:

La complejidad del proyecto cuantificando la misma en función de:

Número de módulos y nivel de interrelación entre los mismos.

Número y tipo de las interfaces externas con otros sistemas, programas o

datos.

Grado de distribución y heterogeneidad del entorno de implantación.

Grado de sofisticación de las herramientas de desarrollo.

Page 90: Proyecto chedraui

Naturaleza de los algoritmos que se deben diseñar y programar.

Otros factores específicos del proyecto.

La dimensión del sistema a desarrollar: Conforme aumenta el tamaño de un

sistema de información, la interdependencia entre los distintos elementos del

sistema de información crece rápidamente y la descomposición del problema en

partes más pequeñas se hace más fácil.

El grado de estructuración del proyecto: Por estructuración se entiende la

facilidad con que las funciones pueden ser compartidas y la naturaleza jerárquica

de la información a tratar. A medida que el grado de estructuración aumenta, la

posibilidad de estimar con precisión mejora y por consiguiente el riesgo disminuye.

Existen varias técnicas de estimación para el desarrollo de sistemas de

información. Aunque cada una tiene sus puntos fuertes y débiles, todas tienen en

común las siguientes características:

Se ha de establecer de antemano el alcance del proyecto.

Como base para la realización de estimaciones, se usan las métricas del software,

es decir, medidas relativas al esfuerzo de desarrollo del equipo lógico.

El proyecto se desglosa en partes más pequeñas cuyos costos y recursos se

estiman individualmente.

Una vez estimado el tiempo y recursos necesarios para el desarrollo de la

aplicación y teniendo en cuenta las tarifas de los distintos profesionales del

desarrollo, se puede establecer una aproximación al presupuesto que va a exigir el

desarrollo del sistema de información.

Page 91: Proyecto chedraui