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PROYECTO DE ACTUALIZACIÓN EN TECNOLOGÍA Y EDUCACIÓN PARA ESCUELAS SECUNDARIAS EN
LATINOAMÉRICA
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL No. 3"FRANCISCO I. MADERO"
“LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS FRACCIONES EN PRIMER GRADO DE
SECUNDARIA”
EQUIPO “W” “FELINOS” INTEGRADO POR:
María García López
Norma González Barbosa
Carlos Eduardo Martínez Mendoza
Ramiro Morales Valdés
SALTILLO, COAHUILA, MEXICO. MAYO DE 2003
SELECCIÓN Y DESCRIPCION DE LA INSTITUCION
La Escuela Secundaria General N° 3 “Francisco I. Madero” inició sus actividades
escolares en el mes de Septiembre de 1973.
A) Ubicación
La Institución educativa se encuentra ubicada al Sur de la Ciudad de Saltillo, Capital
del Estado de Coahuila; en México. En el cruce de las calles Pedro Aranda y Democracia
s/n en la Colonia Bellavista; pertenece al Sistema Federal de Educación Secundaria; la
clave de identificación del Centro Educativo es 05DES0022X.
Nuestra Escuela es Diurna por lo que está integrada de la siguiente manera: 500
alumnos en el Turno Matutino mismos que están ubicados en seis secciones por grado y
tienen como identificación de la letra “A” a la “F”; asimismo, 475 alumnos conforman el
Turno Vespertino los cuales están distribuidos en 6 secciones de la “G” a la “L” en
Primero y Segundo Grado y en 4 secciones de la “G” a la “J” para Tercer Grado.
I. ANALISIS DE LA SITUACION EDUCATIVA
El avance y el progreso de la ciencia y la tecnología requieren que los docentes
consideren el empleo de los diferentes recursos con los que cuenta la escuela. Existen
medios que se han incorporado al aula adquiriendo un carácter didáctico, como lo son el
aula de medios y la computadora. Ya no se trata de lo oral frente a lo escrito, sino también
de lo escrito frente a lo oral y visual.
La computadora es una máquina que permite confrontar la comunicación oral,
escrita y audiovisual, por lo que se constituye en uno de los recursos educativos más
completos; de igual forma los recursos que se presentan en la Red Escolar proporcionada
por el ILCE de México.
En el presente proyecto se propone aprovechar la computadora como una
herramienta didáctica dentro del aula para fortalecer el interés del aprendizaje por las
matemáticas, motivando a los alumnos a participar en las actividades de la materia.
Es por esto, que el maestro capacitado en el uso de la computadora y dotado
de una vasta experiencia, producto de su hacer cotidiano, deberá ser capaz de generar
estrategias didácticas con base en el dominio de los contenidos de la asignatura, para
despertar el interés del alumno y ayudarlo a descubrir que el estudio de las matemáticas
tiene sentido; así se harán realidad los propósitos de la educación, que en el siglo XXI
deben ir acordes con la modernidad, para formar hombres creativos y críticos.
II. SELECCIÓN Y DEFINICION DEL PROBLEMA EDUCATIVO
En lo que se refiere al aprendizaje de las matemáticas, a menudo los alumnos
rechazan apropiarse de las nociones y procedimientos matemáticos al considerarlos
difíciles y abstractos, porque algunos alumnos no dominan los conceptos básicos, porque
anteriormente los maestros hemos abusado del aspecto cognitivo, sin observar el dominio
de lo fundamental; y del conductista, esperando siempre el alumno que le indiquen "cómo"
realizar sus actividades; y por consiguiente, rebasando sus experiencias concretas y los
intereses inmediatos de los alumnos, abusando de las reglas y de las mecanizaciones, a
las que hemos condicionado a nuestros alumnos, careciendo de elementos de análisis
para entender su problemática por no plantear en el contexto una problemática de la vida
cotidiana, sin permitir a los adolescentes el desarrollo de sus habilidades.
Asimismo, no pocos docentes coinciden en señalar que existe una dificultad
metodológica para abordar la enseñanza de las matemáticas con eficiencia y calidad;
debido al interés que muestre cada maestro para prepararse y actualizarse
adecuadamente, para lograr los propósitos planteados.
Las diferentes formas de enseñanza hasta ahora utilizadas no han logrado
despertar en los adolescentes el total interés por las matemáticas debido en gran parte a
la inmensa problemática de los adolescentes hoy en día: problemas sociales, económicos,
la diversidad de distractores, principalmente; lo que origina que vivan de una manera
rápida y desorganizada de tal manera que impiden que el alumno logre integrarse
activamente en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Es por ello que, en el presente trabajo, basada en el uso de la computadora, se
presente esta herramienta de apoyo para lograr que las matemáticas se aprendan y se
comprendan, considerando que a través de el recurso tecnológico mencionado, el alumno
pueda: explorar, descubrir, comprender, aprender, tener control, investigar, relajarse,
divertirse, experimentar y mucho más.
TITULO DEL PROYECTO:
“LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS
FRACCIONES EN PRIMER GRADO DE SECUNDARIA”
III. OBJETIVOS DEL PROYECTO.
Diseño de un conjunto de estrategias didácticas, basadas en el uso de la
computadora, para elevar el nivel de aprendizaje de las matemáticas de los alumnos
de Primer Grado de Secundaria.
Incrementar el interés por las matemáticas proponiendo otras alternativas
de aprendizaje utilizando la computadora como una herramienta en el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
Observar el análisis de los alumnos sobre los conocimientos adquiridos
de matemáticas.
Presentar al maestro de Matemáticas una alternativa, de la aplicación de
la computadora en el proceso de enseñanza.
IV. JUSTIFICACION DEL PROYECTO.
El conocimiento y uso de las matemáticas es fundamental para la formación de los
adolescentes de secundaria, porque les permite; reconocer, analizar, y decidir sobre la
problemática que se les presentan en el transcurso de su vida; por lo tanto es preocupante
encontrar maneras idóneas para lograr estos objetivos, sobre todo si se está consciente
del bajo rendimiento escolar que reportan los resultados de evaluación de esta asignatura.
El presente proyecto se ha elaborado con el fin de ofrecer otra opción
metodológica que permita eficientar el proceso de enseñanza aprendizaje de la asignatura
de matemáticas de primer grado. Dicha alternativa consiste en hacer uso de la
computadora, como un recurso motivador y de múltiples aplicaciones, para aprender la
materia en cuestión, ya que se pretende que el alumno descubra, interprete y construya
los conceptos de los contenidos del programa de matemáticas de primer grado,
analizando y comprendiendo la esencia de cada concepto, asistido siempre por la
orientación de su maestro, aplicándolo en situaciones problemáticas de su interés,
cumpliendo así los objetivos de aprendizaje.
OBJETIVOS GENERALES DEL PROYECTO
Diseñar un conjunto de estrategias didácticas, basadas en el uso de la
computadora, para elevar el nivel de aprendizaje de las matemáticas en los alumnos
de Primer Grado de Secundaria.
Incrementar el interés por las matemáticas proponiendo otras alternativas de
aprendizaje utilizando la computadora como una herramienta en el proceso educativo.
Observar el análisis de los alumnos sobre los conocimientos adquiridos de
matemáticas.
Presentar al maestro de Matemáticas una alternativa de aplicación de la computadora
en el proceso de enseñanza.
Poner a disposición de maestros y alumnos una página Web de la Escuela que permita
estar en contacto con las actividades relacionadas con los proyectos educativos a
desarrollar en nuestra Institución.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Implementar una serie de actividades basadas en recursos que permitan
un aprendizaje significativo de las FRACCIONES: simplificación, reducción
a un común denominador, adición y sustracción; tema incluido en el
Programa de Primero de Secundaria.
Aprovechar el interés natural de los alumnos por la diversidad de recursos
que ofrece la tecnología, introduciéndolos al aprendizaje de las
matemáticas mismas que permitan el desarrollo de las habilidades
operatorias.
Mejorar la comunicación entre alumno-alumno y maestro-alumno.
Desarrollar en el alumno sus habilidades de descubrimiento.
Adquirir seguridad y destreza en el empleo de técnicas y procedimientos básicos a
través de la solución de problemas.
Predecir y generalizar resultados.
Desarrollar gradualmente el razonamiento deductivo.
Generar y actualizar métodos de aprendizaje con el propósito de ofrecer una
formación pertinente a las necesidades de la sociedad y a la generación de empleos.
Promover una cultura de la educación permanente a través de la diversidad de
recursos que permitan que el aprendizaje sea flexible y diverso, teniendo como base el
carácter formativo de la educación y la dinámica del aprendizaje.
ESQUEMA DE CONTENIDOS
Se sabe que la utilidad de las matemáticas es abundante y de múltiples
aplicaciones, y por consiguiente de suma importancia en la educación de niños,
adolescentes y adultos.
La enseñanza de las matemáticas ocupa una posición importante en el sistema
educativo, dándole la importancia de que los conocimientos matemáticos se impartan
oportuna y adecuadamente. Siendo una herramienta que puede resolver problemas,
principalmente es una herramienta del pensamiento que no se ve. Las matemáticas son
una ciencia aplicada por excelencia; si se suprimen las matemáticas no se puede hacer
"casi" nada, aunque las matemáticas, en sí mismas, tienen su propio interés como ciencia
pura.
La utilidad básica para los alumnos, será para construir modelos matemáticos, para
resolver problemas intelectuales de cualquier tipo, existiendo la necesidad de resolver
alguna situación problemática.
Finalmente, las matemáticas están teniendo cada vez mayor incidencia en todas las
áreas del conocimiento, entre ellas las ciencias sociales o la medicina; su uso se
extenderá quizá en campos insospechados y su utilidad crecerá día a día.
Su enseñanza, de igual manera, deberá tener una modificación importante pues es
a niveles básicos donde se debe atacar el problema.
Tema de complejidad y dificultad lo representan las fracciones mismas que se
estudian a lo largo de los tres grados de la Escuela Secundaria. En los dos primeros se
contemplan las fracciones comunes, sus usos y significados en diversos contextos así
como sus operaciones y los algoritmos para realizarlas. En el tercer grado, la introducción
al tema de fracciones algebraicas permite revisar las operaciones con fracciones comunes
y afianzar la comprensión alcanzada por los alumnos.
Para efectuar lo anterior se propone el siguiente Esquema de Contenidos
Capítulo II
TEMA N° 4NÚMEROS NATURALES
TEMA N° 11FRACCIONES Y PORCENTAJES
TEMA N° 13PROPORCIONALIDAD
TEMA N° 16FRACCIONES: SIMPLIFICACIÓN,
REDUCCIÓN A UN COMÚN DENOMINADOR, ADICIÓN Y
SUSTRACCIÓN
CARACTERÍSTICAS DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE Y JUSTIFICACIÓN
PROPUESTA EN SÍNTESIS
La Alternativa Didáctica que se propone, consiste en el diseño de 8 actividades
utilizando a la Tecnología (computadora, Videos, Televisión vía satélite, Internet.) como
herramientas didácticas para el desarrollo de la clase de Matemáticas para alumnos de
Primer grado de Secundaria. Considerando dos actividades para cada uno de los 4 temas
relacionados con Fracciones, incluidos en la Secuencia Didáctica propuesta por la
Secretaría de Educación Pública.
Las actividades consisten en: El diseño de las hojas de trabajo para los alumnos,
los archivos de cada una de las actividades (problema, actividad, marco conceptual), y las
páginas de presentación.
V. ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN AL PROBLEMA EDUCATIVO IDENTIFICADO
METODOLOGIA DE LA ALTERNATIVA DIDACTICA
La Alternativa Didáctica que se presenta es para el Primer Grado del nivel de
Secundaria en la asignatura de Matemáticas, considerando a la tecnología como una
herramienta útil en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
El desarrollo de las actividades de clase se plantea desde la perspectiva de la
pedagogía constructivista la cual consiste en: Iniciar con una problemática de interés para
los alumnos, logrando integrarlos al proceso, enseguida, que los alumnos reconozcan y
analicen los distintos aspectos del problema, posteriormente, que discutan sobre cómo
solucionarlo comunicando y validando sus resultados, posteriormente socializamos el
conocimiento, situación en la cual los alumnos manifiestan ante el grupo el método
utilizado para la solución de su problema, logrando con esto un debate entre los alumnos,
para después seleccionar la mejor estrategia, para que al final el alumno construya sus
propios conceptos involucrados en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
En la presente alternativa didáctica se menciona todos y cada uno de los
momentos pedagógicos para que el lector tenga toda la información necesaria en el
momento requerido, igualmente se marcan todas las actividades a realizar tanto por el
alumno como por el maestro.
Esos momentos pedagógicos se describen en los siguientes términos:
1° Nivel de Competencia: Operaciones Formales.
2° Conflicto cognitivo: Presentarles la problemática, lo más representativo y
creativo posible, por lo general en presentaciones de Power Point, o por medio de
carteles, organizándose en cómo resolverlo; en equipo o en forma individual.
3° Asimilación: Se les entrega una hoja de trabajo a los equipos para iniciar con la
solución de la problemática, discutiendo en el equipo sobre respuesta correcta,
justificando cada una de sus respuestas.
4° Equilibración: Se toman decisiones sobre las formas de solución de la
problemática con mejores expectativas al aprendizaje. Se va a utilizar la hoja de
cálculo para presentar los cálculos necesarios, o bien las operaciones necesarias en
lápiz y papel.
5° Andamiaje: Se les plantean otras cuestiones, para observar la firmeza de
sus conocimientos, posteriormente orientándolo o reafirmando sus
conocimientos.
6° Acomodación: Se les pide suspender todo tipo de actividades para iniciar con la
socialización del aprendizaje, en ese momento se cuestiona sobre sus respuestas y
sus justificaciones, logrando que construyan los conceptos incluidos en las actividades
realizadas. Posteriormente si es posible realicen un marco conceptual de los
conceptos básicos mencionados en sus propios términos.
7° Actividad Orientada: Esta se presenta durante todo el proceso en la sesión de clase,
preferentemente que todos los momentos didácticos se presenten en todas y cada una
de las clases, de no ser así ubicar siempre los momentos en la continuidad.
Para cada tema se diseñaron 2 actividades para desarrollarlas con tecnología
como herramienta didáctica, cada actividad se planea desarrollar en dos horas clase de
45 min. aproximadamente.
La tecnología nos presenta una serie de alternativas las cuales explotaremos al
máximo, de igual manera los programas o proyectos con los que cuenta nuestro
laboratorio de LACES, videos, televisión vía satélite.
Como ya se mencionó, la práctica docente de esta alternativa es en la ciudad de
Saltillo, Coahuila. Las Escuela Secundarias en el Estado de Coahuila cuentan con
laboratorios LACES (Laboratorio de Computo en Escuela Secundaria), el cual tiene los
siguientes criterios de uso:
Como herramienta didáctica, apoyando al maestro para que desarrolle sus clases,
asistencia de grupos completos, trabajando dos alumnos por computadora.
El equipo con el que se cuenta en el laboratorio es: 16 máquinas Pentium,
una Pentium II, y una Pentium III, programas de Office 97, Windows 95, 98, Internet. todas
las máquinas en red local, Enciclopedias en CD, impresora, pizarrón y mesas de trabajo.
(anexo 1)
Como se observa los programas con los que se cuentan, son lo que se utilizan
comúnmente (Word, Excel, Power Point, Paint, Internet Explorer, Chat, Proyectos
Colaborativos, etc.).
De igual forma se cuenta con un audiovisual, y una televisión vía satélite, lugares
donde es posible utilizarlos como recursos didácticos.
Otra aclaración importante es que en el Estado se aplica un proyecto llamado
EMAT (Enseñanza de las Matemáticas con Tecnología), en el cual se utiliza el programa
de Excel, y las hojas de trabajo elaboradas por los investigadores de CONACYT, ILCE y
SEP, a cargo de la Dra. Sonia Ursini. Los cuales otorgaron su autorización para utilizar
algunas de estas hojas de trabajo en el presente trabajo.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (EN RELACIÓN A LOS OBJETIVOS DE APRENDIZAJE PROPUESTOS)
Para la aplicación del proyecto propuesto se han diseñado una serie de actividades
que permitan al docente y al alumno desarrollar sus habilidades que permitan la resolución
de problemas y aprender de manera significativa, permanente e independiente.
Dar a conocer la página Web de la escuela para que los alumnos tengan acceso e
información sobre el proyecto educativo.
Utilizar el video para resolver problemas de la serie resuélvelo. Tema “Estimando
estrategias para dividir”
Utilizar la hoja de trabajo “Descomposición en primos” del programa Emat en el archivo
factprim.xls.
Revisión de la noción de fracción, sus usos y significados en diversos contextos
mediante la utilización de material didáctico “plantilla de fracciones”.
Diseñar una hoja de actividades utilizando varios software de la computadora para
efectuar conversiones y porcentajes.
Revisar la programación de la red edusat para seleccionar el horario y los temas
referentes a proporcionalidad para su aplicación.
Adecuar las actividades del fichero de actividades de matemáticas en hojas de trabajo
y archivos utilizando la computadora.
Buscar y seleccionar páginas web relacionadas con la temática para que el alumno
tenga acceso a las mismas.
VI. PLANIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE RECURSOS PARA EL DESARROLLO DEL PROYECTO
INVENTARIO DE RECURSOS TECNOLÓGICOS
El Laboratorio de Cómputo de nuestra Escuela Secundaria (LACES) cuenta con 16 computadoras de las cuales una máquina funciona como servidor (de 1.96 GB)
CARACTERÍSTICAS DE LAS MÁQUINAS
SERVIDOR: Características: Sistema Microsoft Windows 98 (segunda edición) Marca IBM 300GL Procesador Intel Celeron 64.0 MB de RAM Monitor, teclado, Mouse, bocinas. Unidades: 3½ , CD y el disco duro de 1,96 GB Regulador Internet
Esta máquina se usa como servidor de red local.
15 COMPUTADORAS
Características: Sistema Microsoft Windows 95 Marca IBM 300 GL Procesador Pentium (r) 16 MB de RAM Disco duro de 999 MB Regulador Internet
OTRAS EXISTENCIAS:
Se cuenta con un concentrador super Stack Ps Hub 3 com para 24 conexiones 18 enciclopedias en CD Impresora Láser marca Okidata CD Multimedia
SOFTWARE:
Microsoft Oficce (Word, Excel, Power Point) Clic Internet Explorer Geómetra Publisher
UNA SALA DE TRANSMISIÓN DE RED EDUSAT MISMA QUE CUENTA CON: Un Televisor Toshiba de 20 pulgadas a color con 16 canales y control remoto. Un aparato codificador, receptor de señal Edusat. Antena Parabólica.
UNA SALA AUDIOVISUAL CON :
Televisión a Colores de 29 pulgadas Video VHS 87 videos de distintas asignaturas Grabadora Cámara de Video Cámara Digital
VII. RECURSOS HUMANOS, MATERIALES Y ECONÓMICOS PARA EJECUTAR EL PROYECTO
Recursos humanos
a) Equipo de Trabajo conformado por los cuatro Profesores
b) El grupo con el que se va a trabajar de Primer Grado Sección “D”
c) El Personal de apoyo de Laboratorio de Cómputo.
Recursos materiales :
a) Hojas de trabajo
b) Plantilla de fracciones
c) Pintarrón d) Laboratorio de computación conformado por:
*36 sillas
*17 mesas chicas
*2 mesas grandes.
e) Sala Audiovisual conformada por:
*80 butacas
*dos sillas
*Un pizarrón
*dos mesas chicas.
f) Biblioteca misma que cuenta con:
*Material de Consulta de las diversas Asignaturas
*dos mesas grandes
*24 sillas
*17 restiradores
g) Plantilla de Fracciones. Material Didáctico
RECURSOS ECONÓMICOS PARA LA EJECUCIÓN DEL PROYECTO
De acuerdo al diseño de nuestro proyecto y analizando los recursos tecnológicos
con los que cuenta la Institución: infraestructura, equipos, software, Televisión, video,
entre otros; los gastos para su ejecución serían mínimos; básicamente material mismo que
podrá ser solventado por los integrantes del Equipo de trabajo.
SOLUCIONES PROPUESTAS CON LA INTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA
El proyecto a desarrollar se pretende implementar en el Grupo de 1° “D” del Turno
Matutino mismo que está conformado por 25 alumnos.
La Tecnología a utilizar servirá de soporte para el aprendizaje en la materia de
Matemáticas en el Tema denominado “Fracciones”; entre los recursos a manejar se
considerarán: la sala de cómputo así como el software que incluye (Oficce 97, Internet
Explorer, Programa Clic, Programa Descartes); programación Red Edusat, el uso de la
Televisión y Video, así como la plantilla de fracciones como material didáctico.
El papel del Equipo será el de facilitador, de guía de los aprendizajes para que a
través del desarrollo de las actividades diseñadas el alumno descubra las habilidades
operatorias y de aplicación; para llevar a cabo lo anterior, es necesario la calendarización
de las actividades organizándolas en 6 semanas de trabajo quedando estructuradas de la
siguiente manera:
Semana 1 7-11 Abril Manejo de Microsoft Oficce
Semana 2 28-30 Abril Uso de Internet
Semana 3 6-9 Mayo Actividad 1 y 2
Semana 4 12-16 Mayo Actividades 3, 4 y 5
Semana 5 19-23 Mayo Actividades 6, 7 y 8
Semana 6 26-30 Mayo Evaluación
Esta calendarización de propuesta de trabajo incluye una secuencia de actividades
para el logro de la meta propuesta; mediante un cronograma que integra un listado de
actividades que se realizarán, los responsables de que ellas se realicen así como los
plazos de cada una de ellas.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PROYECTO EDUCATIVO SECUNDARIA N° 3
ACTIVIDAD RESPONSABLE Tiempo (semanas)
1 2 3 4 5 6Curso de Inducción (manejo de software) Experto en medios. Equipo
Navegar en Páginas Web Experto en medios. Equipo
Números Naturales. Clic Profr. Carlos y equipo
Plantilla de Fracciones Profra. María y equipo
Video Resuélvelo Profra. Norma y equipo
Razón y Proporción. Power Point Profr. Ramiro y equipo
Aplicación Fracequi.xls Hoja de Cálculo Profr. Carlos y equipo
Red Edusat. Fracciones restando números mixtos
Profra. María y equipo
Aplicación de Fracciones con software Descartes
Profr. Ramiro y equipo
Juego interactivo, Internet. Profra. Norma y equipo
Evaluación Equipo
VIII. PROPUESTA
La propuesta del Equipo “Felinos” se llevará a cabo en:
El Laboratorio de Cómputo (Laces)
El salón Audiovisual
La biblioteca utilizando la red Edusat.
Las actividades se desarrollaran en equipos, (dos alumnos por computadora, tres
alumnos en el Audiovisual, y en la Red Edusat) iniciando el desarrollo de las actividades a
partir del mes de Abril con un curso de inducción (manejo de software) y de navegar en
páginas Web.
Para continuar con el desarrollo de los temas a partir del día 6 de mayo culminando
en la primera semana del mes de Junio.
Este proyecto será aplicado al grupo de 1° grado sección “D” organizándose las
binas y tercias de acuerdo a las características del grupo.
Durante el desarrollo de las clases se pretende lograr, la interacción, las
conjeturas, la socialización de los alumno al compartir experiencias, trabajos, ideas todo
ello a través de los recursos tecnológicos que se utilizarán, y el diseño de las actividades
propuestas por el grupo de profesores del equipo.
Se aplicará una prueba diagnóstica sobre el tema a considerar al inicio de las
actividades para observar su relación con la prueba final del proyecto.
Esperando alcanzar los objetivos propuestos de este trabajo, lo ponemos a su
consideración.
IX. IMPLANTACIÓN Y EVALUACIÓN
A continuación se anexa la planeación de las actividades misma que incluye los
diversos elementos a participar: Grupo coordinador, alumnos, contenidos a desarrollar
(nociones e información), habilidades, actitudes, tecnología y evaluación en cada sesión
de trabajo.
Para evaluar el proyecto se pretende desarrollar las siguientes actividades de
acuerdo a la semana de evaluación:
Entrevistas a los alumnos por medio del Internet.
Cuestionarios por medio de Escalas Estimativas, en el programa Excel
Cuadros de observación en cada una de las clases.
Las Autoevaluaciones y co-evaluaciones del grupo.
Hojas de actividades realizadas por los alumnos.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: FRACCIONESEQUIPO: FELINOS “W”
ACTIVIDAD: MANEJO DE MICROSOFT OFICCEN° DE SESIONES: 10 RESPONSABLE: EXPERTO EN MEDIOS-EQUIPO
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Para efectuar dicha actividad se pretende:
Conocer los elementos que integran una computadora: Hardware.
Prender y apagar el equipo.
El manejo del Ratón.
Que identifique los elementos del Escritorio y como se puede configurar.
Que de cada software: Word, Excel y Power Point conozca los elementos primordiales para su trabajo: Barra de herramientas.
Se pretende que el alumno:
Conozca el potencial de la computadora.
Adquiera habilidad en el manejo de esta tecnología.
Trabaje en equipo.
Con el desarrollo de las mismas se pretende que el
alumno:
Muestre interés en las actividades asignadas.
Colabore con sus compañeros.
COMPUTADORA
Software a utilizar:WORDEXCELPOWER POINT
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”
DESARROLLO DE ACTIVIDADESPROYECTO: FRACCIONES
EQUIPO: FELINOS “W”ACTIVIDAD: NAVEGAR EN PÁGINAS WEB
N° DE SESIONES: 6 RESPONSABLE: EXPERTO EN MEDIOS-EQUIPO
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Para efectuar dicha actividad se pretende:
El Diseño y la elaboración de la página Web.
Que los interesados accesen la página de la Escuela diseñada para el curso ATEES.
Navegar en dicha página.
Hacer uso de las diferentes ligas incluidas.
Se pretende que el alumno:
Se involucre en las actividades que se han diseñado para cada proyecto.
Trabaje en equipo.
Con el desarrollo de las mismas se pretende que el alumno:
Se comprometa en el proyecto a participar.
Muestre interés en las actividades asignadas.
Colabore con sus compañeros.
INTERNET
http://mx.geocities.com/secundaria3fim/
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: FRACCIONESEQUIPO: FELINOS
ACTIVIDAD NO. 1 : NÚMEROS NATURALES, MÚLTIPLOS Y DIVISORESN° DE SESIONES. 2 RESPONSABLE: PROFR. CARLOS EDUARDO MARTINEZ MENDOZA
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Números naturales: división múltiplos, divisores, mínimo común múltiplo y máximo común divisor.
Identificará cual es mcm y el MCD de un conjuntos de números.
Se pretende que el alumno:
Realice el cálculo, análisis, deducción y organización
de la información.
Con el desarrollo de las mismas se pretende que el
alumno:
Asuma la responsabilidad de un trabajo colectivo en equipo.
Reconozca el trabajo propio y por equipo para fortalecer la seguridad personal.
Se utilizarán los siguientes recursos tecnológicos y materiales
Laboratorio de Laces, software “clic”, hojas de actividades
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa, en equipo y el grupo.
Realizar la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Autoevaluación y Co-evaluación.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: “LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS EN SECUNDARIA”
EQUIPO: FELINOSACTIVIDAD: TEMA 11 FRACCIONES Y PORCENTAJESN° DE SESIONES: 1 con 2 hrs. clase RESPONSABLE: Profra. María García López
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Fracciones y porcentajes
Revisión de la noción de fracción, sus usos y significados en diversos contextos
Paso de fracción a decimales, aproximaciones decimales al valor de una fracción
Calculo con porcentajes
Inferir.-Determinar la relación existente entre los materiales y la noción del significado.
Estimar.- Encontrar resultados aproximados de operaciones.
Comunicar.- Utilizar la simbología y los conceptos matemáticos para interpretar y trasmitir información
Calcular.- Establecer relaciones entre las cifras o términos de una operación para producir o verificar.
La colaboración.- Asumir la responsabilidad de un trabajo colectivo en equipo.
El respeto.- Expresar ideas propias y escuchar las de los demás.
La investigación.- Buscar y comprobar diferentes estrategias para resolver los problemas.
La autonomía.- Asumir la responsabilidad de la validez de los procedimientos y los resultados.
La autoestima.- Reconocer el trabajo propio para fortalecer la seguridad personal.
Material didáctico Plantillas de Fracciones.
COMPUTADORAS
RED LOCAL
IMPRESORA
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa, en equipo y el grupo.
Realizar la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Auto evaluación y Co-evaluación.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: “LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS EN SECUNDARIA”EQUIPO: FELINOS
ACTIVIDAD: TEMA 11 FRACCIONES Y PORCENTAJESN° DE SESIONES: 1 con 2 hrs. clase RESPONSABLE: Profra. Norma González Barbosa
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Fracciones y porcentajes
Cálculos con porcentajes y sus aplicaciones en la vida cotidiana.
Elaboración de tablas de aumentos y descuentos en un porcentaje dado.
Inferir.-Determinar la relación existente entre los materiales y la noción del significado.
Estimar.- Encontrar resultados aproximados de operaciones.
Comunicar.- Utilizar la simbología y los conceptos matemáticos para interpretar y trasmitir información
Calcular.- Establecer relaciones entre las cifras o términos de una operación para producir o verificar.
La colaboración.- Asumir la responsabilidad de un trabajo colectivo en equipo.
El respeto.- Expresar ideas propias y escuchar las de los demás.
La investigación.- Buscar y comprobar diferentes estrategias para resolver los problemas.
La autonomía.- Asumir la responsabilidad de la validez de los procedimientos y los resultados.
La autoestima.- Reconocer el trabajo propio para fortalecer la seguridad personal.
Videograbadora
Televisión
Video“¿Que es el porcentaje?”serie “Revuélvelo” Volumen 1
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa, en equipo y el grupo.
Realizar el reporte solicitado de la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Auto evaluación y Co Evaluación.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: FRACCIONESEQUIPO: FELINOS “W”
ACTIVIDAD: RAZÓN, PROPORCIONALIDAD
N° DE SESIONES: 2 RESPONSABLE: PROFR. RAMIRO MORALES VALDÉS
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
TEMA 13. Proporcionalidad: primeros pasos.
Ejemplos para introducir la noción de razón entre dos cantidades.
Tablas de números que varían de manera proporcional.
Se pretende que el alumno:
Por equipo proponga una hipótesis acerca de los resultados.
Desarrolle el razonamiento proporcional mediante la utilización de tablas y gráficas.
Determine la relación existente entre los datos explícitos e implícitos mediante un gráfico al resolver un problema.
Organice y presente la información
Con el desarrollo de las mismas se pretende que el alumno:
Busque y compruebe diferentes estrategias para resolver problemas.
Asuma la responsabilidad de los procedimientos y de los resultados.
Reconozca el trabajo individual y por equipo para fortalecer su seguridad.
Presentación en Power Point.Entorno de Red
Hoja de cálculo.
Gráfica de Resultados. Impreso.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: FRACCIONESEQUIPO: FELINOS
ACTIVIDAD No. 5 : Simplificación, reducción a un común denominador , suma y resta de fracciones. N° DE SESIONES. 2 RESPONSABLE. Profr. Carlos Eduardo Martínez Mendoza
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Fracciones: Simplificación, reducción a un común denominador, adición y sustracción.
.
Calculo Análisis Deducción organización
Colaboración Autonomía Autoestima Investigación Respeto
ComputadorasPrograma ExcelArchivo Fracequi.xlsRed Local
Observación directa a cada uno de los equipos de trabajo
Participación activa del equipo
Solucionar la hoja de actividades registrando cada una de sus observaciones
Escala estimativaAutoevaluaciónCo-evaluación
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: “LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS EN SECUNDARIA”EQUIPO: FELINOS
ACTIVIDAD: TEMA 16 Simplificación, reducción a un común denominador, adición y sustracciónN° DE SESIONES: 1 con 2 hrs. clase RESPONSABLE: Profra. María García López
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Simplificación, reducción a un común denominador, adición y sustracción
Suma y resta de dos fracciones
Inferir.-Determinar la relación existente entre los materiales y la noción del significado.
Estimar.- Encontrar resultados aproximados de operaciones.
Comunicar.- Utilizar la simbología y los conceptos matemáticos para interpretar y trasmitir información
Calcular.- Establecer relaciones entre las cifras o términos de una operación para producir o verificar.
La colaboración.- Asumir la responsabilidad de un trabajo colectivo en equipo.
El respeto.- Expresar ideas propias y escuchar las de los demás.
La investigación.- Buscar y comprobar diferentes estrategias para resolver los problemas.
La autonomía.- Asumir la responsabilidad de la validez de los procedimientos y los resultados.
La autoestima.- Reconocer el trabajo propio para fortalecer la seguridad personal.
Programación Red Edusat
Videograbadora
Televisión
Video
Programa: “Fracciones: restando números mixtos”
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa, en equipo y el grupo.
Realizar la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Auto evaluación y Co Evaluación.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: FRACCIONESEQUIPO: FELINOS “W”
ACTIVIDAD: DESCARTESSESIONES: 2 RESPONSABLE RAMIRO MORALES VALDÉS
NOCIONES E HABILIDADES Y ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
INFORMACIÓN CAPACIDADESREAFIRMACIÓN TEMA: FRACCIONES.
APLICACIÓN DE FRACCIONES
Se pretende que el alumno:
Sea capaz de manejar e interpretar la información.
Tenga de la capacidad de calcular, inferir, comunicar, medir, estimar, generalizar así como deducir el contenido a manejar.
Sea capaz de aplicar lo relacionado al tema.
Con el desarrollo de las mismas se pretende que el alumno:
Colabore, indague, asuma su responsabilidad; asimismo, sea capaz de reconocer su propio trabajo para fortalecer su autoestima.
Laboratorio de Laces.CD de Descartes.Entorno de Red.Impresora
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa en equipo y grupo.
Realizar la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Auto evaluación y Co-Evaluación.
ESCUELA SECUNDARIA GENERAL N° 3 “FRANCISCO I. MADERO”DESARROLLO DE ACTIVIDADES
PROYECTO: “LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS EN SECUNDARIA”EQUIPO: FELINOS
ACTIVIDAD: TEMA 16 Simplificación, reducción a un común denominador, adición y sustracción.N° DE SESIONES: 1 con 2 hrs. clase RESPONSABLE: Profra. Norma González Barbosa
NOCIONES E INFORMACIÓN
HABILIDADES Y CAPACIDADES
ACTITUDES TECNOLOGÍA EVALUACIÓN
Simplificación, reducción a un común denominador, adición y sustracción
Revisión de la noción de fracción, sus usos y significados en diversos contextos
Paso de fracción a decimales, aproximaciones decimales al valor de una fracción
Calculo con porcentajes
Suma y resta de dos fracciones
Inferir.-Determinar la relación existente entre los materiales y la noción del significado.
Estimar.- Encontrar resultados aproximados de operaciones.
Comunicar.- Utilizar la simbología y los conceptos matemáticos para interpretar y trasmitir información
Calcular.- Establecer relaciones entre las cifras o términos de una operación para producir o verificar.
La colaboración.- Asumir la responsabilidad de un trabajo colectivo en equipo.
El respeto.- Expresar ideas propias y escuchar las de los demás.
La investigación.- Buscar y comprobar diferentes estrategias para resolver los problemas.
La autonomía.- Asumir la responsabilidad de la validez de los procedimientos y los resultados.
La autoestima.- Reconocer el trabajo propio para fortalecer la seguridad personal.
COMPUTADORAS
RED LOCAL
Internet
Juego interactivo fraccioneshttp://www.cnice.mecd.es/recursos/primaria/matematicas/fracciones/menu.html
Observación directa en las actividades realizadas.
Participación activa, en equipo y el grupo.
Realizar la hoja de actividades, registrando sus anotaciones.
Escala estimativa en Auto evaluación y Co Evaluación.