PROYECTO DE GRADO: MARCA BLACKOUT Juan Pablo Garzón...

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PROYECTO DE GRADO: MARCA BLACKOUT Juan Pablo Garzón Higuera Universidad de San Buenaventura Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño Diseño de Vestuario Santiago de Cali, 7 de Junio de 2016

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PROYECTO DE GRADO: MARCA BLACKOUT

Juan Pablo Garzón Higuera

Universidad de San Buenaventura

Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño

Diseño de Vestuario

Santiago de Cali, 7 de Junio de 2016

PROYECTO DE GRADO: MARCA BLACKOUT

Juan Pablo Garzón Higuera

Trabajo de grado como requisito para optar al título de Diseño de Vestuario

Directora

Dolly Viviana Polo Flórez

Asesores

Margarita Yepez

Paola Arias

Universidad de San Buenaventura

Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño

Diseño de Vestuario

Santiago de Cali, 7 de Junio de 2016

Notas de Observación:

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Firma del Presidente del Jurado

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Firma Jurado

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Firma Jurado

Santiago de Cali, 7 de Junio de 2016

TABLA DE CONTENIDOS

MODULO I. INTRODUCCIÓN AL PROYECTO ............................................................. 6

1. JUSTIFICACIÓN .......................................................................................................................... 6

2. OBJETIVOS ..................................................................................................................................... 6

2.1. Objetivo General ......................................................................................................................... 6

2.2. Objetivos Específicos ............................................................................................................... 6

2.3. MARCO TEÓRICO ..................................................................................................................... 7

2.4. MARCO CONCEPTUAL ............................................................................................................. 9

3. METODOLOGÍA......................................................................................................................... 10

4. CRONOGRAMA ......................................................................................................................... 10

II SECCIÓN. CONTENIDO DEL PROYECTO DE GRADO. ........................................ 11

MÓDULO 1: RESUMEN EJECUTIVO ......................................................................... 11

6. CONCEPTO DE MARCA .......................................................................................................... 11

6.1. NOMBRE COMERCIAL ............................................................................................................ 11

6.2. VISUAL ........................................................................................................................................ 12

6.4. Mi Promesa –Cómo La Cumplo ............................................................................................ 13

6.5. Descripción Del Producto ...................................................................................................... 13

7. Presentación Del Equipo Emprendedor ............................................................................. 13

8. Ventaja Competitiva Y Propuesta De Valor. ...................................................................... 13

MODULO 2: MERCADEO ........................................................................................... 14

9. Análisis Del Sector ................................................................................................................... 14

10. Análisis Del Mercado (Segmentación) ................................................................................. 14

11. Análisis Del Consumidor / Cliente Mi Usuario-Definición ............................................... 18

11.1. Estilo De Vida .............................................................................................................. 18

11.2. Perfil Consumidor De Moda..................................................................................... 18

11.3. Estilo Personal ............................................................................................................ 20

11.4. Universos Del Vestuario Del Usuario Y Ocasiones De Uso ............................. 20

11.5. Problemáticas Encontradas Y Oportunidades Arrojadas En Las Entrevistas

.............................................................................................................................................................. 20

12. Análisis De La Competencia ................................................................................................... 21

12.1. Competencia: 5 Fuerzas De Porter ........................................................................ 24

12.2. Diagrama De Competencias: ................................................................................... 24

12.3. Posicionamiento ......................................................................................................... 25

13. DOFA ............................................................................................................................................ 26

MÓDULO 3 COLECCIÓN............................................................................................ 27

14. Colección De Lanzamiento De Marca .................................................................................. 27

15.1. Análisis Por Tipo De Prenda & 15.2. Análisis CBMP .................................................... 27

15.3. Composición De La Colección .......................................................................................... 29

15.5. Requerimientos De Diseño ................................................................................................. 29

15.6. Concepto De Colección –Moodboard .............................................................................. 30

15.7. Paleta De Color ...................................................................................................................... 31

15.8. Propuestas-Figurines ........................................................................................................... 32

ANEXOS: .................................................................................................................... 34

MODULO I. INTRODUCCIÓN AL PROYECTO

1. JUSTIFICACIÓN

Mediante el presente proyecto de investigación se pretende crear y desarrollar una marca

de vestuario con el ánimo de probar las capacidades del estudiante de desarrollar dicho

emprendimiento. Esta marca será justificada aplicando a ella datos reales de mercado,

usuario y tendencias, y se creará como resultado final una colección cápsula siguiendo

claramente los datos obtenidos de la investigación y las determinantes establecidas por

el usuario y la marca. Se busca obtener como resultado una marca con una identidad

fuerte, capaz de competir en un mercado local con un producto bien desarrollado y

justificado con una fuerte investigación.

2. OBJETIVOS

2.1. Objetivo General

Crear una marca de vestuario piloto y desarrollar una colección cápsula aplicando los

conocimientos adquiridos durante la carrera.

2.2. Objetivos Específicos

1. Desarrollar un concepto y una identidad de marca clara.

2. Investigar el mercado objetivo y evaluar la posibilidad de la marca en el contexto

indicado

3. Investigar los competidores y proveedores

4. Evaluar el contexto mediante una tabla DOFA

5. Realizar una tabla de requerimientos y limitantes

6. Desarrollar una colección de vestuario teniendo en cuenta los hallazgos de la

investigación y la tabla de requerimientos y limitantes

7. Crear una campaña de comunicación efectiva del concepto de la marca y de la

colección

2.3. MARCO TEÓRICO

Neutralidad De Género

La Neutralidad de género es un concepto que toma fuerza en la última década, habla

sobre la idea que las políticas, el lenguaje y otras instituciones sociales deberían evitar

distinciones de rol de acuerdo al género o sexo de cada individuo. El término nace desde

la necesidad que tienen individuos transexuales y de género fluido de no ser

categorizados como “Él” o “Ella”. La neutralidad de género le permite a la persona la

libertad de escoger su género, si es que desea asociarse con uno, además de librarlo de

distinciones de rol dispuestas en la sociedad para cada género.

En ocasiones la neutralidad de género se ve relacionada con la igualdad de género y el

movimiento feminista, que busca la igualdad en condiciones políticas, sociales y

económicas para los dos géneros más comunes. Al proponer la neutralidad de género

tanto hombres como mujeres quedan sobre un mismo plano y es más fácil discutir sobre

igualdad. Sin embargo no es e único camino, teniendo en cuenta que muchos individuos

no desean abandonar su género asignado y convertirse personas sin género.

Minimalismo

El minimalismo se refiere a cualquier cosa que se haya desnudado a lo esencial,

despojada de elementos sobrantes. Es la tendencia a reducir a lo esencial1. Nace como

1 Minimalismo, Concepto y características. Tomado de [http://artenihilista.blogspot.com.co/2010/01/concepto-y-caracteristicas.html] (Junio de 2016)

un término para definir las obras artísticas de pintores y pasó lentamente a vincularse

con otras artes como la arquitectura, el diseño de espacios, de producto y de vestuario.

La primera vez que se utilizó el término fue en los años 602

Pintura minimalista de Barnett Newman 1905-1970 - Voice of Fire

2 "Christopher Want, Minimalism, Grove Art Online, Oxford University Press, 2009". Moma.org. Retrieved 2014-06-27.

2.4. MARCO CONCEPTUAL

Los conceptos anteriormente discutidos son de suma importancia para el desarrollo de

la marca y el producto final a confeccionar, estos guiarán el proyecto más claramente.

La neutralidad de género, como se vio anteriormente, es un concepto bastante nuevo

que toma mucha fuerza entre la generación de los Millenials, que ven a la hora de diseñar

más que un género, ven una personalidad. El género desaparece lentamente en las

pasarelas y se pueden apreciar cada vez prendas mucho más arriesgadas tanto en

hombres como en mujeres. Esta tendencia va a tomar cada vez más fuerza y es posible

que en cierto grado pueda convertirse en parte importante del día a día de cada uno. En

los países con mayor desarrollo social y cultural es cada vez más aceptada la idea de

criar niños y niñas con nombres neutros, dejar que elijan la ropa que deseen y jueguen

con los juguetes que deseen, sin imponer roles de género a los mismos, incluso, han

sido muchas las propuestas hechas para aplicar la neutralidad de género ala idioma

castellano, reemplazando los pronombres, “él, ella…” por otros de género neutro. La

tendencia avanza a pasos agigantados y es importante estar al tanto de ello.

En lo que se refiere al minimalismo, es una tendencia que, al igual que la neutralidad de

género, ha tenido un alza enorme en os últimos años, esto debido a las simplicidad en

corrientes de diseño que predominan en la industria y el mundo del arte. Es claro al ver

una revista de decoración, las propuestas de diseñadores de vestuario, diseñadores

industriales y creativos de renombre mundial, cómo la corriente minimalista está presente

en su proceso. Esta tendencia reduce todo a lo esencial y esto es lo que la marca desea

para su producto.

Por supuesto que no se queda de lado la aplicación de tendencias de moda globales, un

factor vital en el éxito de una colección de moda, estas tendencias, realizadas por

entidades especializadas como WGSN, le dan al diseñador una ventana al futuro y lo

preparan para estar al día de lo que viene. En este caso, se hizo un análisis de tendencias

aplicando los conceptos deseados por el diseñador. Y se aplicó el concepto de marca a

desarrollar.

3. METODOLOGÍA

Durante el desarrollo de este proyecto se hará uso de diferentes metodologías de

investigación con el ánimo de obtener la mayor cantidad de datos de una forma ágil y

efectiva. Esta información es de vital importancia para garantizar un resultado altamente

efectivo que responda acertadamente a dicha información.

Las metodologías utilizadas fueron la investigación desk sobre conceptos de creación de

marca, marketing y usuario, investigación de tendencias y elementos de inspiración. Se

realizaron encuestas cualitativas y cuantitativas al usuario con el ánimo de conocerlo

mejor, determinar su perfil y analizar su relación con el vestuario. Adicionalmente, se

obtuvo información de fuentes bibliográficas que ayudaron en el proceso de desarrollo

de marca y confección.

4. CRONOGRAMA

II SECCIÓN. CONTENIDO DEL PROYECTO DE GRADO.

MÓDULO 1: RESUMEN EJECUTIVO

6. CONCEPTO DE MARCA

BLACKOUT es una marca de vestuario casual juvenil que busca borrar los límites

impuestos por los códigos sociales de vestuario, y de género, con una propuesta de

prendas de género neutro cargadas de un alto valor de diseño, versatilidad y un estilo

minimalista.

6.1. NOMBRE COMERCIAL

El nombre BLACKOUT, en español apagón, fue escogido en base a tres requerimientos

fundamentales:

1. La aplicación de palabras de origen anglosajón, que denotan un sentido de

internacionalización en las marcas

2. El uso de un nombre de una sola palabra, que sea fácil de pronunciar y recordar

por su brevedad

3. Que dicha palabra logre comunicar la personalidad de la marca capturando la

atención del público objetivo.

LOGO:

6.2. VISUAL

Con el objetivo de perfilar la marca y darle una identidad clara y definida se realizó un

ejercicio de creación de Visual, enfocado en atribuirle a la marca objetos, animales,

colores, lugares y demás elementos que sirvieran como apoyo gráfico y conceptual de la

misma. Éste es el Visual de la marca BLACKOUT:

6.3. Atributos

Cada elemento de visual fue descrito con adjetivos precisos que lo representaron, estos

luego fueron atribuidos directamente a la marca para definirla, entonces, como resultado

de este ejercicio BLACKOUT es una marca Imponente, Versátil, Libre, Refrescante,

Fuerte, Poderosa y Diversa.

6.4. Mi Promesa –Cómo La Cumplo

Se creó la siguiente promesa de marca: En BLACKOUT encontrarás las prendas y

accesorios que necesitas para expresarte libre de códigos sociales, de vestuario y de

género.

Esto se cumple a través de una amplia gama y disponibilidad de prendas y accesorios

con un estilo único, arriesgado, influenciado por las tendencias del momento.

6.5. Descripción Del Producto

El producto BLACKOUT es un vestuario casual juvenil, minimalista, y de género neutro.

Los vestuarios son hechos en Colombia con los más altos estándares de calidad

asegurando prendas que están siempre a la moda. Con BLACKOUT el usuario estará

seguro que siempre destacará y podrá sentirse satisfecho con los tejidos Premium que

le ofrece a marca.

7. Presentación Del Equipo Emprendedor

Juan Pablo Garzón es el emprendedor de este proyecto, al ser un proyecto personal las

tareas de planeación, investigación, desarrollo, diseño, creación y confección, además

de tareas colaterales como creación de la campaña publicitaria, obtención de insumos y

demás son gestionadas por él mismo. El capital para la realización de este proyecto viene

de sus padres.

8. Ventaja Competitiva Y Propuesta De Valor.

BLACKOUT es una marca justificada por la innovación en vestuario versátil, minimalista

y de género neutro, tres elementos que no están presentes en el mercado local. ¿Qué

permite este suceso? Que BLACKOUT sea pionera en introducir estos conceptos

localmente llevando la ventaja frente a sus competidores.

MODULO 2: MERCADEO

9. Análisis Del Sector

El mercado es uno con mucho potencial, los clientes no tienen una propuesta de

vestuario como la de la marca en sus referentes, todo lo ven en marcas extranjeras y

hace falta presencia de estas corrientes del diseño en el país, además si encuentran

productos de su agrado, es difícil encontrarlos todos en un solo lugar y deben recurrir a

muchas marcas para hacerlo. La necesidad está presente y Blackout la satisface. Los

competidores nacionales son marcas ya posicionadas y reconocidas entre los usuarios

pero muchas veces componentes como el precio o la asequibilidad la calidad de los

productos es un impedimento para los mismos.

10. Análisis Del Mercado (Segmentación)

TAMAÑO DEL MERCADO NO. DE PERSONAS Y CRECIMIENTO

Características Sociodemográfico: Jóvenes Estudiantes, Poder adquisitivo

Sexo Femenino y masculino

Edad 15 a 25 años

Clase social Medio – alto

Clase económica Media – alta (Estratos 4-5-6)

Necesidad detectada en el mercado No hay marcas con propuestas de

vestuario con un alto grado de diseño,

versátil y de género neutro

Producto que se quiere ofrecer Casual Wear

Demanda actual del producto Media/Alta

Estacionalidad del producto Continua

Producto actualmente utilizado Si

La competencia (principales marcas) Mattelsa, Zara y JUAN studos

Tipos de puntos de venta Ventas online, distribución, puntos

propios

11. Análisis Del Consumidor / Cliente Mi Usuario-Definición

11.1. Estilo De Vida

El ususario Blackout tiene un estilo de vida alternativa, es irreverente, arriesgado, joven,

atrevido, atrayente y social. Es un joven, mujer u hombre entre los 15 y 25 años de edad,

estudiante, que se encuentra en las primeras etapas del mundo laboral, lo que le da un

poder adquisitivo, estrato de 4 a 6.

11.2. Perfil Consumidor De Moda

Perfil Del Usuario

Formación, Vivencias, Experiencias: Influenciado por muchas culturas, Egresado y/o

universitario de Universidad privada, de una carrera creativa, Sigue de cerca tendencias

de moda americanas y europeas, no solo en vestuario sino en música, linguismos,

actitudes, etc. Lo estimula lo inmediato, el placer, el lujo y las experiencias que le den

emoción a su vida. Viaja cada vez que puede, busca en los viajes un escape, una

aventura.

Actividades: Es egresado o universitario, Diseñador gráfico, de vestuario,

industrial- Publicista, comunicador social, entre otras carreras creativas y comunicativas.

Se desenvuelve en una agencia publicitaria o un grupo de jóvenes creativos, millenials,

en los que se trabaja por proyectos, cada uno aporta de sus habilidades y conocimientos

para sacar cada proyecto adelante. En su tiempo libre disfruta escuchando música indie,

electrónica, House y rock. Ve series americanas, películas y lee libros de literatura

juvenil. Desempeña hobbies en el marco de lo artístico y lo deportivo, disfruta pintar a

mano, disfruta del aire libre, salir a correr o ir al gimnasio, hace crossfit. Sale con sus

amigos con los que comparte gustos y afinidades, también creativos.

Relaciones: Tiene una relación cercana con su familia pero es completamente

autónomo e independiente. Vive con sus padres y es posible que esté planeando

independizarse y vivir solo, si no lo hace ya. Es posible que tenga pareja, sin embargo

no busca compromiso, le gusta tener relaciones libres y abiertas con su o sus parejas.

Tiene amigos cercanos con los que comparte afinidades y gustos. Puede que sean sus

mismos amigos de su grupo laboral, este usuario sin embargo es experto en crear

conexiones y hacer networking para fortalecer su directorio de contactos profesionales.

Socialmente es muy activo, las redes sociales son su medio de comunicación primario,

crea y establece relaciones en estas plataformas, pertenece a grupos de skate, a grupos

de creativos, de artistas y demás

Actitud: Se expresa de forma directa, sabe lo que quiere y sabe comunicarlo, es

conciso al hablar y expone sus ideas de forma clara y puntual. Se expresa abiertamente

con el mundo, sin tapujos, es desinhibido. Prefiere las cosas de alta calidad, el lujo, vive

por la música, por enriquecer sus conocimientos culturales y estar al día respecto a la

cultura pop y los desarrollos artísticos y tecnológicos. Es un nativo digital.

Espacios: Vive con sus padres o solo en un apartamento, es un espacio amplio,

fresco, iluminado, también minimalista. Prefiere la decoración casual y moderna

mezclando elementos en tonos tierra, agradables y cálidos con tonos neutros, fríos y

contrastantes, crea sus propios espacios y los delimita con elementos de su estilo

personal. En el trabajo utiliza el computador como su herramienta esencial, es

independiente y no le gusta que le molesten mientras trabaja. Estudia, es dedicado y

comprometido. Necesita divertirse a diario, sea en pequeñas dosis, con películas o series

o entreteniéndose en redes sociales, y los fines de semana sale con sus amigos a des

estresarse y aprovechar su tiempo libre.

11.3. Estilo Personal

El usuario Blackout es un usuario Contemporáneo, va de acuerdo a las tendencias de

moda del momento, es actual moderno y a veces es Vanguardista en su estilo, se

atreve a seguir modas que el común de la gente no se atrevería a vestir. Estilo –

Minimalista

11.4. Universos Del Vestuario Del Usuario Y Ocasiones De Uso

Este usuario utilizará el vestuario en su día a día reflejando su estilo único y personal.

Al ser un o una estudiante, este lo portara en sus espacios más comunes, como lo

son la universidad, el trabajo y en sus espacios sociales, como salidas los fines de

semana o en la noche. Al ser un vestuario versátil, este se adaptará fácilmente a los

tiempos y a cada una de las ocasiones de uso que el usuario requiera.

11.5. Problemáticas Encontradas Y Oportunidades Arrojadas En Las

Entrevistas

La principal problemática encontrada en la entrevista es la dificultad para encontrar

ropa que refleje el estilo personal de cada usuario, los clientes deben de buscar en

marcas de vestuario extranjeras para poder satisfacer sus necesidades ya que

nacionalmente no se en satisfechas. BLACKOUT, pretende solucionar esto con una

amplia gama de productos diversos y a precios asequibles para el cliente. La segunda

problemática encontrada fue l necesidad de portar vestuario usualmente asignado al

otro género sin preocuparse por estos roles, la neutralidad de género pone el vestuario

de BLACKOUT en un plano medio, donde no existe lo femenino o lo masculino.

12. Análisis De La Competencia

Se realizó un estudio completo de cada uno de los competidores de la marca a nivel

nacional y se comparó a información obtenida de cada uno de ellos.

12.1. Competencia: 5 Fuerzas De Porter

12.2. Diagrama De Competencias:

BLACKOUT se venderá principalmente vía web, en redes sociales como Instagram y

Facebook con una fuerte campaña publicitaria acompañada de fotografías de moda de

alto nivel. Al ser el canal principal, todo el contenido de la página debe ser

meticulosamente administrado para agregar valor a los usuarios y mantener su

fidelidad.

12.3. Posicionamiento

13. DOFA

FORTALEZAS DEBILIDADES

Variedad de insumos en las prendas Falta de experiencia en el mercado

Conocimiento en el área de diseño Bajo capital inicial

Manejo de redes sociales y área de

mercadeo publicidad Falta de conocimiento en producción

Calidad en telas e insumos.

Debilidad en el área de costos y

presupuestos

Buena comunicación gráfica

OPORTUNIDADES AMENAZAS

Ferias y concursos para nuevos talentos Altos costos en Publicidad

Alta demanda en productos casual wear

Subida del dólar, mayores costos en

importación de materiales

Productos sustitutos

Varios proveedores de insumos

Mucha importación de china y otros países a

muy bajos precios.

Capacitaciones a emprendedores de La

cámara de comercio

Bajos costos en productos de la competencia

MÓDULO 3 COLECCIÓN

14. Colección De Lanzamiento De Marca

Una vez terminado el proceso de desarrollo de marca y el Modulo 2 de Mercadeo se

puede iniciar la creación de la colección de lanzamiento de Marca. En esta fase

culmina el proyecto, el producto final debe de cumplir con altos estándares teniendo en

cuenta comunicar el concepto de marca y su personalidad, no perder los objetivos de la

empresa y resaltar entre los competidores siguiendo siempre la promesa de la marca,

además de incluir en su desarrollo información obtenida sobre el usuario, el mercado y

las tendencias a aplicar en ella, logrando un producto completo y muy bien justificado.

15.1. Análisis Por Tipo De Prenda & 15.2. Análisis CBMP

Para desarrollar una colección adaptada a los gustos y necesidades del usuario fue

pertinente realizar un análisis exhaustivo de su armario utilizando dos métodos de

recolección de datos: El Análisis Por Tipo De Prenda y el Análisis CBMP . Se les

realizó una encuesta a dos usuarios clave donde tenían que clasificar su armario de

acuerdo a estos métodos de análisis para así sacar porcentajes por tipo de prenda y

por su ocasión de uso o complejidad.

Esta fue una muestra de la encuesta realizada a los usuarios con una explicación

detallada de qué debían hacer y cómo se llena el documento:

15.3. Composición De La Colección

La colección se compone de 12 prendas respondiendo a las proporciones según tipo de

prenda del inventario del armario del usuario entrevistado. Finalmente la colección queda

así:

PRENDA CANTIDAD

ABRIGOS 3

SEGUNDA CAPA 2

TOPS 3

INFERIORES 3

VESTIDOS 1

15.5. Requerimientos De Diseño

1. El vestuario debe responder a las necesidades del usuario

2. El vestuario debe de ser práctico, versátil, y fácil de usar

3. Debe de tener en su composición elementos de las tendencias de moda globales

4. Como es parte de una marca, este vestuario debe ceñirse a los requerimientos

específicos de la misma, seguir su identidad de marca, su personalidad su visual

5. El vestuario debe seguir una estética visual minimalista, cuidando el diseño de

excesos o saturaciones.

6. Finalmente, el vestuario debe adaptarse al día a día del usuario para poder ser

efectivo en su uso y comunicación.

15.6. Concepto De Colección –Moodboard

Blurred Lines es la primera colección de la marca BLACKOUT. Basada en el concepto

de la neutralidad de género, Blurred Lines busca borrar los límites del género y los

códigos de vestuario tradicionales asociados a él. La colección explora la fusión de lo

masculino y lo femenino representado en la mezcla de bases textiles de diferentes

gramajes y la contraposición de texturas y formas, creando siluetas que se acomodan de

forma única en cada cuerpo que las porta. En la primera imagen se puede observar el

moodboard de la colección, usado como referente de inspiración de la misma.

La segunda imagen es un complemento del moodboard, en esta se puede apreciar más

detalladamente la carta de materiales y las texturas deseadas para la colección junto con

algunos acabados y paleta de color.

15.7. Paleta De Color

La paleta de color elegida nace de la unión de dos fuentes de inspiración, la información

obtenida del reporte de tendencia Otoño/Invierno 2017 y el concepto de inspiración del

diseñador, así se crea una paleta de color armoniosa que responde a las exigencias del

mercado y es fiel al concepto de la colección.

15.8. Propuestas-Figurines

La colección Blurred Lines O/I 2017 se compone por 16 vestuarios completos de 2 o 3

piezas. Se busca la mezcla de texturas, formas y cortes.

BIBLIOGRAFÍA

"Christopher Want, Minimalism, Grove Art Online, Oxford University Press,

2009". Moma.org. Retrieved 2014-06-27.

Minimalismo, Concepto y características. Tomado de

[http://artenihilista.blogspot.com.co/2010/01/concepto-y-caracteristicas.html]

(Junio de 2016)

León, Magdalena. Neutralidad De Género Y Políticas Públicas En Las Reformas

Agrarias De América Latina. Nómadas (Col), núm. 24, abril, 2006, pp. 44-52

Análisis de Tendencias tomadas de WGSN.com

Datos estadísticos de

(www.cali.gov.co/publicaciones/cali_en_cifras_planeacion_pub) (Tomado en

Junio de 2016)

Gubb Sophia Construyendo Un Género Neutro En Español

(http://www.sophiagubb.com/construyendo-un-genero-neutro-en-espanol-para-

una-lengua-feminista-igualitaria-e-inclusiva/) Junio 2016

ANEXOS:

Fotografías de Estudio de la colección

ANÁLISIS COMPLETO DEL ENTORNO