Proyecto de modelado basico
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COLEGIO NICOLAS ESGUERRA
“EDIFICAMOS FUTURO”
Tema: 3ds Max modelado basico
Diego Miguel Moreno 22
Fredy Felipe Moyano Muñoz 23
802 JM
Profesor John Caraballo [email protected]
![Page 2: Proyecto de modelado basico](https://reader038.fdocuments.es/reader038/viewer/2022100517/55861c88d8b42a0e4a8b4d30/html5/thumbnails/2.jpg)
Abrimos 3ds Max y vamos a estándar primitivas y damos clic en esfera y Vamos a empezar a explicar las cosas que podemos realizar con el objeto:
1 vamos a dibujar el objeto que queremos y en este caso la esfera
Le vamos a poner los ojos
![Page 3: Proyecto de modelado basico](https://reader038.fdocuments.es/reader038/viewer/2022100517/55861c88d8b42a0e4a8b4d30/html5/thumbnails/3.jpg)
Vamos a prender a mover el objeto
- Con la flecha azul Z se mueve el objeto hacia arriba
- Con la flecha roja X lo movemos hacia el frente
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- Colocando la flecha verde Y se moverá hacia los lados
- Colocándolo hay manteniendo clic EN ESE CUADRITO DELINEADO CON ROJO podrás moverlo a cualquier lado
Ahora vamos a aprender a rotarlo
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- Con la línea roja la podemos rotarlo 360° oblicuamente
- Con la línea amarilla el objeto lo podremos rotarlo 360° hacia arriba o abajo
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- Con la línea azul podemos rotarla los 360° de lado
- Y cuando un circulo este en la mitad medio gris es porque lo podemos rotar a cualquier lado.
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En seguida vamos a aprender a escalarlo uniformemente
- Con la línea azul puedes escalarlo a la altura y así te podrá quedar-
- Con la línea roja podrás escalarlo de frente y así te quedara
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- Con la línea verde lo podrás escalar de lado
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- Y haciendo clic en la mitad del sículo se escalara todo en objeto
Ahora vamos a aprender a encuadrar es muy sencillo con esto podemos mover la cuadricula con el objeto
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Ahora aprenderemos a usar campo visual; con esta podremos agrandar o empequeñecer la cuadricula con el objeto
Vamos a aprender rotar arco
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