Proyecto Educación Expandida

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PROYECTO Ramiro Aduviri Velasco Coordinador Proyecto Las nuevas tecnologías están provocando cambios en cómo nos comunicamos, trabajamos e incluso aprendemos.

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PROYECTO

Ramiro Aduviri Velasco Coordinador Proyecto

Las nuevas tecnologías están provocando cambios en cómo nos comunicamos, trabajamos e incluso aprendemos.

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La adquisición de conocimientos no

sucede exclusivamente en el aula:

puede producirse en cualquier

momento y en cualquier lugar, no sólo

gracias a los dispositivos y recursos

en internet, sino especialmente

gracias a las personas.

La innovación educativa con las TIC

es indispensable, para que docentes

y estudiantes, sean intermediarios

críticos del conocimiento, que crean,

comparten, opinan, participan, en red

y en la red.

Nuevos escenarios pedagógicos para el aprendizaje digital

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Docencia con creatividad

Didáctica con TIC (Webquest 2.0)

Integración de la tecnología mejorando las practicas tradicionales (web 2.0)

Un paso mas allá (competencias digitales)

Alfabetización digital para todos

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Traducido por Ramiro Aduviri Velasco

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Tecnología y Pedagogía

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El aprendizaje, debe ser social, abierto y CREATIVO, estableciendo

una sinergia entre la metodología y la tecnología.

Tecnología, Metodología y Creatividad

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Evolución del Aprendizaje

Mashup by Ramiro Aduviri Velasco

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Educación Formal, No formal e Informal

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El Proyecto tiene como propósito que sus participantes (docentes) se capaciten, desarrollen, compartan, apliquen y evalúen actividades de innovación educativa apoyados por Tecnologías de Información y de Comunicación.

El Proyecto está orientado a docentes o profesionales de la educación de los niveles de enseñanza media y superior científico-humanista.

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- Articular: Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) a sus prácticas educativas y pedagógicas. - Emplear: TIC en sus labores docentes cotidianas en la institución. - Evaluar: La integración de la TIC en aula y proyectos de innovación pedagógica con uso de las Tecnologías de Información y Comunicación - Diseñar: Procesos de enseñanza-aprendizaje mediados por TIC.

Al terminar el proyecto, los docentes tendrán competencias para:

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Módulo 1: Nuevas Alfabetizaciones Educativas

Objetivo Específico: • Identificar nuevas alfabetizaciones y reconocer su potencial educativo Contenidos: 1. Competencias Digitales 2. Web 2.0 3. Educación con TIC 4. Curación de Contenidos 5. Aprendizaje en Red Tiempo máximo estimado seis semanas

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Módulo 2: Recursos educativos en Internet

Objetivo Específico: • Analizar y aplicar, diversos recursos educativos en internet para los procesos de enseñanza y aprendizaje. Contenidos: 1. Blogs Educativos 2. WebQuest 3. Wikis 4. Redes sociales 5. Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) Tiempo máximo estimado seis semanas

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Módulo 3: Actividades didácticas con TIC

Objetivos Específicos: • Apropiarse e innovar las actividades didácticas de aula con las TIC Contenidos: 1. Planes de Clase con TIC 2. Trabajos Colaborativos 3. Recursos Digitales Interactivos 4. Narrativas Digitales 5. Clase Virtual Tiempo estimado seis semanas

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Módulo 4: Modelos Educativos con TIC

Objetivo Específico: • Describir y aplicar modelos educativos mediados por Tecnologías de la Información y Comunicación. Contenidos: 1. Modelo TPACK 2. Modelo EAAP 3. Modelo TEG 4. TPACK 2.0 5. Aplicaciones educativas Tiempo máximo estimado seis semanas

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Módulo 5: PROYECTO DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA CON INCORPORACIÓN DE RECURSOS TIC

Objetivos Específicos: • Implementar un Proyecto de innovación pedagógica con uso de recursos TIC. • Identificar y utilizar los elementos básicos de un proceso de evaluación para la valoración de la implementación del Proyecto Contenidos: 1. Proyectos de Innovación Educativa con TIC 2. Desarrollo de multimedios digitales interactivos 3. Diseño, implementación y gestión de aulas virtuales 4. Cursos en modalidad blended learning y e-learning 5. Aprendizaje Social Abierto Tiempo máximo estimado nueve semanas

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En la revolución permanente en educación se ha desarrollado extraordinariamente distintos escenarios de formación y aprendizaje, propiciado por el desarrollo de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC)., El Congreso será un escenario de dinamización, formación y compartimiento de experiencias en el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los procesos de aprendizaje.

Congreso Virtual

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Ponencias Artículo en formato digital sobre la cual, los participantes podrán leer y navegar interactivamente desde la plataforma del congreso Conferencias Videoconferencias, a cargo de especialistas iberoamericanos en Innovación Educativa con TIC Cursos Talleres Moderados y con uso de PLEs Concurso Presentación de propuestas de innovación educativa con TIC, que contemplen elementos de Creatividad, Metodologías y Tecnologías.

Actividades

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Articular, Emplear, Evaluar, Diseñar: Procesos de educativos mediados por TIC, en escenarios formales, no-formales e informales de aprendizaje.

Compartir, experiencias en el contexto de la Educación Expandida.

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Líneas Temáticas

- TIC, Sociedad y Valores - Creatividad y Didáctica con la web 2.0 - Aprendizaje Social Abierto - TIC inclusivo - Comunicación y educación inmersivas - M-learning - Robótica Educativa ………………………

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Plataforma MOODLE 2.0 http://www.superateenlinea.com/campus/ Redes sociales http://educatek.net http://educacionexpandida2012.bligoo.es/ Wikis http://educacionexpandida.wikispaces.com/ http://educacionexpandida.pbworks.com PLE http://www.symbaloo.com/mix/educacionexpandida

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Staff del posgrado Educación Expandida

Coordinador: Ramiro Aduviri Velasco

Expertos Colaboradores

Sonia Rodriguez (Argentina)

Gisela Martinez (Cuba)

Cristina Velázquez (Argentina)

Suleira Quiñones (Puerto Rico)

Juan Domingo Farnos (España)