Proyecto interactivo
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Universidad estatal de bolívar
Facultad ciencias de la educación
Estudiante: luz yanchaliquin
Carrera: informática educativa
Docente :Marcelo baño
Asignatura: desarrollo de software de aplicación.
Ciclo: séptimo
SolicitudGuaranda 23 de noviembre del 2011
Escuela: “Luis Alberto Castillo Arregui”
Área: Ingles
Responsable: Director Lic. Carlos Simaleza
Descripción:
Debido al bajo rendimiento de los estudiantes en la pronunciación delabecedario español, ingles hemos visto la necesidad de desarrollar un tutorialmultimedia abecedario español, ingles, dirigido a los estudiantes desegundo año de educación general básica, este software facilitara el aprendizajede una forma adecuada en los niños.
Por la gentil atención que se digne dar a este pedido, le anticipamos nuestrosdebidos agradecimientos.
Atentamente
Lic. Carlos Simaleza
PROBLEMA
Como incide un software multimedia abecedarioespañol, inglés dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje dirigido a los estudiantes de segundo añode educación general básica, este software facilitarael aprendizaje de una forma adecuada en los niños dela escuela “Luis Alberto Castillo Arregui” de lacomunidad de Conventillo , cantón Guarandaprovincia Bolívar, en el periodo académico 2011 – 2012.
SE DA EL PROBLEMA PORQUE: Los niños/as no poseen hábitos de estudio, ni interés en la
Asignatura de ingles. La Falta de Aplicación de herramientas interactivas en la
labor del docente en la asignatura de ingles. Se ha observado que el docente no maneja material
adecuado en la hora de impartir la clase en dicha asignatura.
De acuerdo a lo observado los niños/as manifiestan que las clases de ingles son aburridas.
Por este motivo los niños/as si necesitan un Software Multimedia Abecedario español, ingles.
Tema
Desarrollar un software multimedia abecedarioespañol, inglés para mejorar el proceso enseñanzaaprendizaje dirigido a los estudiantes de segundo añode educación general básica, de la escuela “LuisAlberto Castillo Arregui” de la comunidad deConventillo , cantón Guaranda provincia Bolívar, en elperiodo académico 2011 – 2012.
OBJETIVOSOBJETIVO GENERAL Desarrollar un software multimedia abecedario español,
inglés para mejorar la enseñanza-aprendizaje, en los estudiantes del segundo año de educación general básica de la Escuela “Luis Alberto Castillo” de la comunidad de Conventillo de la Parroquia San Simón, Cantón Guaranda, Provincia Bolívar, en el Año Lectivo 2011 – 2012.
OBJETIVO ESPECIFICO Mejorar la enseñanza - aprendizaje de la educación en los
estudiantes mediante la utilización de dicho software. Aplicar el software multimedia en forma multidisciplinaria. Diseñar un software multimedia abecedario español, ingléspara
mejorar el rendimiento académico en la enseñanza - aprendizajede la educación en los estudiantes en la asignatura de ingles.
Investigación Preliminar.Recopilación de Requisitos. Se ha podido detectar que existen problemas de
aprendizaje debido a que no existe una manera adecuada de impartir dicha asignatura por el Docente.
Docente. El docente no tiene perfil profesional. La institución educativa no cuenta con un Docente en el
A rea de Ingles, ya que no existe los recursos económicos para la contratación del Docente.
El docente no cuenta con recursos didácticos. La metodología utilizada por el docente no llama la
atención de los niños. El docente no utiliza ideas actuales para planificar. No existe un programa del ministerio de educación para
la planificación.
Los niños (as)
A los estudiantes no les llama la atención la asignatura.
Los estudiantes se distraen fácilmente.
Libros.
La escuela no cuenta con los libros actualizados para impartir dicha asignatura.
Estimación Técnica.
Características del CPU.
Procesador Intel Pentium (R) 4 RM-70 2.00 GHz.
Memoria instalada (RAM) 3.00 GB (2.75GB utilizable).
Tipo de sistema. Sistema operativo de 32 bits.
Software.- Linux (Edubuntu).
Sistema Operativo.- Libre
Estimación economía. Costo: 25,00 pasajes (semanal).
Alimentación: 30,00 comida (semanal). Recursos: Computadora, programa, libro de ingles,
internet, colaboración de la colaboración de los profesores y estudiantes.
Estimación Operacional Recursos Humanos: Dos personas. Técnicas: Las reglas, normas con las que vamos a trabajar.
Descripción del Recurso: Humanos: 2 personas por quienes está conformado el
grupo y ayuda del Docente Económicos: Gastos que surgen durante el transcurso de
la realización del proyecto.
Estimación legal.
Se refiere al desarrollo del Software.
Itinerario.
Se refiere al cronograma de actividades que vamos a desarrollar durante el proceso de desarrollo del software para la institución.
Seguimiento.
Esto se lleva a cabo a lo que se realiza a diario en el avance del Software.