Proyecto Tic Educaplay

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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR PEDAGÓGICO PÚBLICO “José Jiménez Borja” Tacna

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INSTITUTO DE EDUCACIÓN

SUPERIOR PEDAGÓGICO PÚBLICO

“José Jiménez Borja”

Tacna

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TÍTULO DEL PROYECTO

DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE RELACIÓN SEMANTICA

EN PLATAFORMAS VIRTUALES

1. DETERMINACIÓN DEL PROBLEMA

1.1.- Descripción del problema a resolver

El enfoque educativo en la actualidad, exige la incorporación de las TIC

durante el desarrollo del proceso educativo. Aplicado el instrumento

respectivo para recoger datos y luego del proceso de sistematización de la

información, se detectó que las alumnas del área de Comunicación del VIII

ciclo de formación pedagógica desconocen del uso y beneficio de

plataformas virtuales.

Esto hace que nuestros estudiantes estén en una clara desventaja y además

no cumplan aún con el perfil que deben lograr en el transcurso de su

formación profesional. En tal sentido se aplicará el presente proyecto de

innovación para acercar a las alumnas de la especialidad de Comunicación

al mundo virtual y hacer que conozcan los beneficios que estas plataformas

brindan para el desarrollo de actividades pedagógicas dentro de aulas

virtuales, aulas de innovación e incluso a distancia, haciendo de la tarea

educativa un acto dinámico, lúdico y atractivo.

1.2.- Planteamiento del problema

Las estudiantes del área de Comunicación desconocen el uso y beneficios que

brindan las plataformas virtuales desaprovechamiento los recursos del trabajo

interactivo.

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2. JUSTIFICACIÓN DE LA INNOVACION

2.1.- Relevancia de la innovación

El presente proyecto de innovación es relevante porque permitirá

transformar una realidad a través de procesos de capacitación y desarrollo

de habilidades durante su participación en los talleres de entrenamiento.

Esta situación complementará la preparación pedagógica de las estudiantes

y contribuirá al logro de su perfil profesional, objetivo que persigue IESPP.

“José Jiménez Borja” institución como institución formadora.

3. OBJETIVOS DE LA INNOVACIÓN

3.1. Objetivo General

Promover acciones que mejoren la práctica profesional para contribuir a la

formación integral del estudiante del IESPP “JJB”.

3.2. Objetivos Específicos

Sensibilizar a las estudiantes sobre la capacitación constante y el

perfeccionamiento para el logro de su perfil profesional.

Capacitar a las alumnas en el manejo de plataformas virtuales y en el

aprovechamiento de sus beneficios.

Las alumnas planificarán y diseñarán actividades virtuales en la plataforma

EDUCAPLAY con diversas actividades interactivas.

Reflexionan sobre las bondades que implica el uso responsable de las TIC

en el campo pedagógico.

4.- BENEFICIARIOS:

A. Beneficiados directos.

100% de Alumnas el área de Comunicación.

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5.- PLAN DE EJECUCIÓN

Actividades Cronograma Responsables

AGO SET OCT NOV

Sensibilizar a las estudiantes

sobre la capacitación constante

y el perfeccionamiento para el

logro de su perfil profesional.

Capacitar a las alumnas en el

manejo de plataformas virtuales

y en el aprovechamiento de sus

beneficios.

Prof. Rodrigo Medina

Maldonado

Prof. Abraham

Las alumnas planificarán y

diseñarán actividades virtuales

en la plataforma EDUCAPLAY

con diversas actividades

interactivas.

Reflexionan sobre las bondades

que implica el uso responsable

de las TIC en el campo

pedagógico.

Prof. Rodrigo Medina

Maldonado

Prof. Abraham

6. PRESUPUESTO

El presente proyecto no genera gastos adicionales.

7. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN:

Culminado el proyecto de innovación, los docentes evaluarán las actividades

desarrolladas por las alumnas.

______________________________ _______________________________

Prof. Abraham Jaramillo Gonzales Prof. Rodrigo Medina Maldonado

D. F del Área Computación e Informática D. F del Área de Comunicación

Responsable del Área Técnica Responsable del Proyecto