Proyecto Tic Educaplay
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INSTITUTO DE EDUCACIÓN
SUPERIOR PEDAGÓGICO PÚBLICO
“José Jiménez Borja”
Tacna
TÍTULO DEL PROYECTO
DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE RELACIÓN SEMANTICA
EN PLATAFORMAS VIRTUALES
1. DETERMINACIÓN DEL PROBLEMA
1.1.- Descripción del problema a resolver
El enfoque educativo en la actualidad, exige la incorporación de las TIC
durante el desarrollo del proceso educativo. Aplicado el instrumento
respectivo para recoger datos y luego del proceso de sistematización de la
información, se detectó que las alumnas del área de Comunicación del VIII
ciclo de formación pedagógica desconocen del uso y beneficio de
plataformas virtuales.
Esto hace que nuestros estudiantes estén en una clara desventaja y además
no cumplan aún con el perfil que deben lograr en el transcurso de su
formación profesional. En tal sentido se aplicará el presente proyecto de
innovación para acercar a las alumnas de la especialidad de Comunicación
al mundo virtual y hacer que conozcan los beneficios que estas plataformas
brindan para el desarrollo de actividades pedagógicas dentro de aulas
virtuales, aulas de innovación e incluso a distancia, haciendo de la tarea
educativa un acto dinámico, lúdico y atractivo.
1.2.- Planteamiento del problema
Las estudiantes del área de Comunicación desconocen el uso y beneficios que
brindan las plataformas virtuales desaprovechamiento los recursos del trabajo
interactivo.
2. JUSTIFICACIÓN DE LA INNOVACION
2.1.- Relevancia de la innovación
El presente proyecto de innovación es relevante porque permitirá
transformar una realidad a través de procesos de capacitación y desarrollo
de habilidades durante su participación en los talleres de entrenamiento.
Esta situación complementará la preparación pedagógica de las estudiantes
y contribuirá al logro de su perfil profesional, objetivo que persigue IESPP.
“José Jiménez Borja” institución como institución formadora.
3. OBJETIVOS DE LA INNOVACIÓN
3.1. Objetivo General
Promover acciones que mejoren la práctica profesional para contribuir a la
formación integral del estudiante del IESPP “JJB”.
3.2. Objetivos Específicos
Sensibilizar a las estudiantes sobre la capacitación constante y el
perfeccionamiento para el logro de su perfil profesional.
Capacitar a las alumnas en el manejo de plataformas virtuales y en el
aprovechamiento de sus beneficios.
Las alumnas planificarán y diseñarán actividades virtuales en la plataforma
EDUCAPLAY con diversas actividades interactivas.
Reflexionan sobre las bondades que implica el uso responsable de las TIC
en el campo pedagógico.
4.- BENEFICIARIOS:
A. Beneficiados directos.
100% de Alumnas el área de Comunicación.
5.- PLAN DE EJECUCIÓN
Actividades Cronograma Responsables
AGO SET OCT NOV
Sensibilizar a las estudiantes
sobre la capacitación constante
y el perfeccionamiento para el
logro de su perfil profesional.
Capacitar a las alumnas en el
manejo de plataformas virtuales
y en el aprovechamiento de sus
beneficios.
Prof. Rodrigo Medina
Maldonado
Prof. Abraham
Las alumnas planificarán y
diseñarán actividades virtuales
en la plataforma EDUCAPLAY
con diversas actividades
interactivas.
Reflexionan sobre las bondades
que implica el uso responsable
de las TIC en el campo
pedagógico.
Prof. Rodrigo Medina
Maldonado
Prof. Abraham
6. PRESUPUESTO
El presente proyecto no genera gastos adicionales.
7. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN:
Culminado el proyecto de innovación, los docentes evaluarán las actividades
desarrolladas por las alumnas.
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Prof. Abraham Jaramillo Gonzales Prof. Rodrigo Medina Maldonado
D. F del Área Computación e Informática D. F del Área de Comunicación
Responsable del Área Técnica Responsable del Proyecto