Proyecto triqui

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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA IVÁN ANDRÉS MADERO VARGAS- 903 http://ticandresvargas903.blogspot.com Email:[email protected] JUAN PABLO MORENO AGUILAR -903 http://tic-juanpabloaguilar-903.blogspot.com Email: [email protected] Profesor: John Alexander Caraballo acosta Proyecto triqui 1. Inicie Microsoft Excel y guarde el libro como: proyecto triqui 903, realice el siguiente formato. 2. Seleccione la cuadricula y cambie a las siguientes propiedades; tamaño de fuente 48.

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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO

ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA IVÁN ANDRÉS MADERO VARGAS- 903 http://ticandresvargas903.blogspot.com Email:[email protected]

JUAN PABLO MORENO AGUILAR -903 http://tic-juanpabloaguilar-903.blogspot.com Email: [email protected]

Profesor: John Alexander Caraballo acosta

Proyecto triqui

1. Inicie Microsoft Excel y guarde el libro como: proyecto triqui 903,

realice el siguiente formato.

2. Seleccione la cuadricula y cambie a las siguientes propiedades; tamaño

de fuente 48.

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3. En formato de celda : vertical y horizontal centrar

4. En las celdas A16 Y A17, coloque los valores que vamos a utilizar en la

validación de datos. X y O

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5. Luego seleccionamos del menú de datos; la validación de datos y

seleccionamos validación de datos.

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6. Luego en las opciones seleccionamos en permitir: lista y en origen de

datos seleccionamos con el mouse las celdas correspondientes a X y O;

como ilustra la imagen siguiente

7. Una vez realizado este procedimiento obtendremos la siguiente

validación de datos:

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8.) Con las propiedades de celda, duplicamos este procedimiento en las

celdas restantes del tablero.

Ahora tenemos que hacer el siguiente razonamiento.

Cuantas posibilidades tiene para jugar y ganar el jugador X y cuantas el

jugador O.

9.)Estas mismas posibilidades tiene el jugador x , ahora vamos a

escribir las reglas para que un jugador gane.

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