Qué es el sistema operativo

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¿Qué es el sistema operativo? Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de una computadora . El sistema operativo más conocido es el Windows, desarrollado por la empresa Microsoft. Podemos decir que el SISTEMA OPERATIVO es el programa más importante de la computadora. Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y facilitar la ejecución de los programas que el usuario utiliza. Cuando un programa está en ejecución, el sistema operativo continúa trabajando. Por ejemplo, muchos programas necesitan realizar acceso al teclado, vídeo e impresora, así como accesos al disco para leer y grabar archivos. Todos esos accesos son realizados por el sistema operativo, que se encuentra todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que están siendo ejecutados. El sistema operativo también hace una adminstración de los recursos de la computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por ejemplo, el sistema operativo evita que dos programas accedan simultáneamente al mismo sector de la memoria, lo que podría causar grandes problemas. El sistema operativo funciona como un "maestro", procurando que todos los programas y todos los componentes de la computadora funcionen de forma armónica.

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¿Qué es el sistema operativo?

Un sistema operativopuede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de una computadora. El sistema operativo más conocido es el Windows, desarrollado por la empresa Microsoft.

Podemos decir que el SISTEMA OPERATIVO es el programa más importante de la computadora.

Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y facilitar la ejecución de los programas que el usuario utiliza. Cuando un programa está en ejecución, el sistema operativo continúa trabajando. Por ejemplo, muchos programas necesitan realizar acceso al teclado, vídeo e impresora, así como accesos al disco para leer y grabar archivos. Todos esos accesos son realizados por el sistema operativo, que se encuentra todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que están siendo ejecutados.

El sistema operativo también hace una adminstración de los recursos de la computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por ejemplo, el sistema operativo evita que dos programas accedan simultáneamente al mismo sector de la memoria, lo que podría causar grandes problemas. El sistema operativo funciona como un "maestro", procurando que todos los programas y todos los componentes de la computadora funcionen de forma armónica.

Historia de los sistemas operativos.

Generación Cero (década de 1940):· Carencia total de sistemas operativos.· Completo acceso al lenguaje de máquina.

2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones:· Carencia de sistemas operativos· En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos, haciendo la

misma más simple.

3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch):

· En los años sesenta aparecen los S. O. para sistemas compartidos con:v Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al

mismo tiempo en el almacenamiento principal, cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro.

v Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento.

4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:

Aparición de software amigable con el usuario, destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada.

Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. Sitemas operativos de red:

v Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras

conectadas.v Cada máquina ejecuta su propio S. O. local.v Son similares a los S. O. de un solo procesador pero con el agregado de:

ü Controlador de interfaz de la red y su software de bajo nivel.ü Software para conexión y acceso a archivos remotos, etc.

Sistemas operativos distribuidos:v Aparece ante los usuarios como un S. O. de un solo procesador, aún

cuando de soporte a varios procesadores.v Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus

programas o donde se encuentran sus archivos, ya que lo debe administrar el S. O. automáticamente.

v Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez, maximizando el paralelismo.

Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC).

Gran énfasis en la seguridad, en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos.

El S. O. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual, que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina.

Proliferación de sistemas de bases de datos, accesibles mediante redes de comunicación.

Componentes del sistema operativo

Por su complejidad un sistema operativo debe ser, en su diseño, modularizado en varios componentes:

– Administración de procesos.

– Administración de memoria.

– Subsistema de Entrada/Salida.

– Administración de almacenamiento secundario.

– Subsistema de archivos.

– Subsistema de red.

– Sistema de protección.

Estructura de los sistemas operativos

Administración de procesos: Proceso

1. Un programa en la memoria + CPU + acceso a dispositivos + recursos 2. constituyen un proceso. 3. Un programa es una entidad pasiva, mientras que un proceso es una 4. entidad activa.5. Cada proceso cuenta con un contador de programa (PC programcounter) 6. que determina la próxima instrucción de código a ejecutar.7. El proceso necesita de ciertos recursos (CPU, memoria, archivos, y 8. dispositivos de E/S) para realizar su tarea.

Administración de procesos

1. El sistema albergará muchos procesos compitiendo por los recursos y será 2. el responsable de proveer de medios o servicios para que realicen su tarea:

– Crear y destruir procesos.– Suspensión y reanudación de procesos.– Proveer mecanismos para la cooperación (sincronización) y comunicación entre

los procesos.– Proveer mecanismos para prever la generación de dead-locks o lograr salir de

ellos.

Administración de memoria

1. La memoria principal es un arreglo de palabras o bytes.2. Es un repositorio de datos de rápido acceso compartido por los CPUs y los 3. dispositivos.4. La memoria es un área de almacenamiento común a los procesadores y 5. dispositivos del sistema dónde se almacenan programas, para su 6. ejecución, y datos.7. El vincular programas a direcciones absolutas es fuertemente dependiente 8. del hardware igual que la posibilidad de reubicación. 9. El sistema deberá administrar el lugar libre y ocupado, decidir que proceso 10. podrá comenzar cuándo es cargado en memoria.

Administración de memoria

1. Para lograr la multiprogramación es necesario mantener varios programas2. en memoria al mismo tiempo.3. Existen varios esquemas para la administración de la memoria y requieren4. distinto soporte del hardware.5. El sistema operativo es responsable de las siguientes tareas:

a. Mantener que partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.b. Decidir cuales procesos serán cargados a memoria cuando exista espacio de

6. memoria disponible.a. Asignar y quitar espacio de memoria según sea necesario.

Subsistema de entrada/salida

1. El sistema operativo deberá encapsular y ocultar las características 2. específicas de los diferentes dispositivos de almacenamiento y ofrecer 3. servicios comunes para todos los medios de almacenamiento.4. Para ello proveerá de:

a. Un conjunto de servicios que provean la interfase con el subsistema e implementen técnicas de cache, buffering y spooling.

b. Una interfase cliente con el sistema operativo para los manejadores de dispositivos o device drivers que permitirá interactuar (mediante cargas dinámicas o no) con cualquier modelo de dispositivo.

c. Device drivers específicos.

d. Montaje y desmontaje (Mount/Dismount) de dispositivo.

Administración de almacenamiento secundario

1. La memoria principal es volátil y demasiado pequeña para guardar todos 2. los datos y programas que son necesarios para el funcionamiento del 3. sistema.4. La mayoría de los sistemas actuales utilizan discos como principal medio 5. para guardar toda la información.6. El sistema operativo es responsable de las siguientes actividades en 7. administración de almacenamiento secundario:

a. Administrar el espacio libre.b. Asignación del lugar de la información.c. Algoritmos de planificación de disco.

Subsistema de archivos

1. Proporciona una vista uniforme de todas las formas de almacenamiento en 2. los diferentes dispositivos implementando el concepto de archivo como una 3. colección arbitraria de bytes u otras clases o organizaciones más 4. sofisticadas.5. Implementará los métodos de:

a. Abrir, Cerrar, Extenderb. Leer, Escribirc. Crear y borrar directorios

Red

1. En un sistema distribuido (no se comparten físicamente memoria ni 2. dispositivos) los conjuntos de procesos interactúan a través de un canal de 3. comunicación en el contexto de una red de comunicación.4. En general se generaliza el concepto de dispositivo virtual implementando 5. un manejador (driver) que encapsula el acceso a dispositivos remotos.

Sistema de protección

1. En un sistema multiusuario donde se ejecutan procesos en forma 2. concurrente se deben tomar medidas que garanticen la ausencia de 3. interferencia entre ellos. 4. Por protección nos referimos a los mecanismos por los que se controla al

5. acceso de los procesos a los recursos.6. El mecanismo debe incorporar la posibilidad de definir reglas de acceso y 7. asegurar su verificación en toda ocasión que corresponda

Tendencias de los S.O

1. Evolución a redes.2. Cambio de información remota a información moderna.3. Procesamiento en tiempo real o en línea.4. Multiprocesamiento.5. Multiprogramación.6. Manejo de memoria virtual y máquina virtual.7. Existen sistemas operativos transparentes para el usuario y

fáciles de manejar.8. Los sistemas operativos de los 90’s tienden a los procesos

distribuidos.9. Ya no se hacen en lenguaje máquina o ensamblador.10. Se pueden hacer con lenguajes de programación.

Sistemas operativos: Hardware y Software

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Mas allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el software, elHardware son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora.

Hardware

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre

Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa Madre), que es una

placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí.

Grupos de Hardware

Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:

Dispositivos de Entrada Chipset (Circuito Integrado Auxiliar) Unidad Central de Procesamiento (CPU) Unidad de Control Unidad Aritmético-Lógica Unidad de Almacenamiento Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.) Dispositivos de Salida

Dispositivos de Entrada

Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la médula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema permitiendo el tráfico de información entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la placa base, interconectándolos a través de diversos buses que son: el Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur).El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace entre el microprocesador y la memoria además de las tarjetas gráficas o de vídeo AGP o PCI-Express, así como las comunicaciones con el Puente Sur.El Southbridge o Puente Sur (también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de la placa base los dispositivos de entrada y salida además de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a través del Puente Norte.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU (Central ProcessingUnit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. además, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o

microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros:

Unidad de Control

La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso.

Unidad Aritmético-Lógica

La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas.

Unidad de Almacenamiento

La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.

Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)

En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM, ROM y CACHÉ.La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.La Memoria ROM (ReadOnlyMemory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración.La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos deRAM.

Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)

La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.

Dispositivos de Salida

Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.

Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

Software

El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema Software de Aplicación Software de Programación

Software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo Controladores de Dispositivos Programas Utilitarios

Sistema operativo

El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.

1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.

2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.

3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.

4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.

5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.

Controladores de Dispositivos

Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

Software de Aplicación

El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

Software de Programación

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Memoria fija

la memoria fija son los metodos y operaciones que se utilizan para dar una maxima utilidad de la memoria, organiza los procesos y programas que se ejecutan de manera que sea aprovechada de la mejor forma posible.

Para implementar la ejecucion de varios programas, se hace uso de particiones fijas en la memoria. En este caso las particiones fijas se puede organizar dividiéndolas por partes, que pueden ser de distintos tamaños . Esta partición se puede hacer de forma manual, al comienso de una secion , existen dos maneras para asignarle procesos .

asignando procesos a espacios disponibles en memoria a medida que se desocupan. el espacio de memoria disponible se usa para localizar el primer proceso que pueda guardar en el.

asignar el proceso de mayor tamaño al espacio en memoria restante.

asignar un espacio en memoria mas pequeño para ejecutar procesos mas pequeños.

• Los sistemas operativos mas importantes son: Mac, Linux y Windows.

• Elementos de la pantalla de windowns:

¿Qué son los archivos y las carpetas?

Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado que se pueda encontrar en el escritorio de alguien o en un archivador; es un elemento que contiene una colección de información relacionada. En un equipo, algunos ejemplos de archivos son los documentos de texto, las hojas de cálculo, las fotografías digitales e incluso las canciones. Por ejemplo, cada fotografía digital que toma con una cámara digital es un archivo independiente y un CD de música puede contener una docena de archivos de canciones individuales.

El equipo representa los archivos mediante iconos. Si mira el icono de un archivo, puede conocer inmediatamente el tipo de archivo. A continuación, se incluyen algunos de los iconos de archivos más habituales:

Puede saber el tipo de archivo que representa un icono por su apariencia

Una carpeta es básicamente un contenedor donde se pueden almacenar archivos. Si coloca miles de archivos en papel en el escritorio de alguien, sería prácticamente imposible encontrar uno concreto cuando lo necesitara. Por este motivo, la gente a menudo almacena los archivos en papel en archivadores. La organización de los archivos en grupos lógicos facilita la búsqueda de archivos concretos.

Las carpetas del equipo funcionan exactamente del mismo modo. Ésta es la apariencia de un icono de carpeta habitual:

Una carpeta vacía (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha)

Las carpetas no sólo contienen archivos, sino que también pueden contener otras carpetas. Una carpeta dentro de una carpeta normalmente se denomina subcarpeta. Puede crear cuantas subcarpetas desee y cada una de ellas puede contener cuantos archivos y subcarpetas adicionales necesite.

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Cómo organiza Windows los archivos y las carpetas

En lo que atañe a la organización, no es necesario que comience desde cero. Windows incluye una serie de carpetas comunes que puede usar como puntos de partida para comenzar a organizar los archivos. A continuación, se incluye una lista de algunas de las carpetas comunes en las que puede almacenar archivos y carpetas:

Documentos. Utilice esta carpeta para almacenar archivos de procesamiento de texto, hojas de cálculo, presentaciones y otros archivos comerciales.

Imágenes. Utilice esta carpeta para almacenar todas las fotografías digitales, independientemente de si las obtiene de una cámara, un escáner o por correo electrónico de otras personas.

Música. Utilice esta carpeta para almacenar toda su música digital, por ejemplo, canciones que copie de un CD de audio o descargue de Internet.

Vídeos. Utilice esta carpeta para almacenar vídeos, tales como clips de su cámara digital, videograbadora o archivos de vídeo que descargue de Internet.

Descargas. Utilice esta carpeta para almacenar archivos y programas que descargue de la Web.

Existen varios modos de buscar estas carpetas. El método más sencillo es abrir la carpeta personal, que reúne todas las carpetas comunes en un lugar. La carpeta personal en realidad no se denomina "personal", sino que tiene el nombre de usuario que utilizó para iniciar sesión en el equipo. Para abrirla, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en el nombre de usuario situado en la parte superior del panel derecho del menú Inicio.

Puede abrir carpetas comunes desde el menú Inicio

También encontrará las carpetas Documentos, Imágenes y Música en el menú Inicio, justo debajo de su carpeta personal.

Recuerde que puede crear subcarpetas dentro de cualquiera de estas carpetas para poder así organizar mejor sus archivos. Por ejemplo, en la carpeta Imágenes puede crear subcarpetas para

organizar imágenes por fecha, por suceso, por los nombres de las personas de las imágenes o por cualquier otro esquema que le ayude a trabajar de un modo más eficaz.

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Descripción de las partes de una carpeta

Cuando abre una carpeta en el escritorio, aparece la ventana de una carpeta. Además de mostrar el contenido de la carpeta, la ventana de una carpeta cuenta con diversas partes que están diseñadas para ayudarle a desplazarse por Windows o trabajar con archivos y carpetas con mayor facilidad. A continuación, se muestra una carpeta típica y cada una de sus partes:

Carpeta Documentos

Parte de la carpeta Para qué se utiliza

Barra de direcciones Utilice la barra de direcciones para desplazarse a

Parte de la carpeta Para qué se utiliza

una carpeta diferente sin cerrar la ventana de la carpeta actual. Para obtener más información, consulte Explorar con la barra de direcciones.

Botones Atrás y Adelante Utilice los botones Atrás y Adelante para desplazarse a otras carpetas que ya haya abierto sin cerrar la ventana actual. Estos botones funcionan en combinación con la barra de direcciones; por ejemplo, después de utilizar la barra de direcciones para cambiar de carpeta, puede usar el botón Atrás para volver a la carpeta original.

Cuadro de búsqueda Escriba una palabra o frase en el cuadro de búsqueda para buscar un archivo o una subcarpeta almacenados en la carpeta actual. La búsqueda comienza tan pronto como comienza a escribir, por lo que, por ejemplo, cuando escriba B, todos los archivos que comiencen por la letra B aparecerán en la lista de archivos de la carpeta. Para obtener más información, consulte Buscar un archivo o una carpeta.

Barra de herramientas La barra de herramientas le permite realizar tareas habituales, como cambiar la apariencia de los archivos y las carpetas, copiar archivos en un CD o iniciar una presentación de fotografías digitales. Los botones de la barra de herramientas cambian para mostrar sólo los comandos que son útiles. Por ejemplo, si hace clic en un archivo de imagen, la barra de herramientas muestra botones diferentes que si hiciera clic en un

Parte de la carpeta Para qué se utiliza

archivo de música.

Panel de navegación Al igual que la barra de direcciones, el panel de navegación le permite cambiar la vista a otras carpetas. La sección Vínculos favoritos facilita el cambio a una carpeta común o el inicio de una búsqueda que guardó anteriormente. Si se dirige a menudo a la misma carpeta, puede arrastrar esa carpeta al panel de navegación para convertirla en uno de sus vínculos favoritos. Para obtener más información, consulte Trabajo con el panel de navegación.

Lista de archivos Aquí es donde se muestra el contenido de la carpeta actual. Si escribió en el cuadro de búsqueda para buscar un archivo, sólo aparecerán los archivos que coincidan con la búsqueda. Para obtener más información, consulteSugerencias para buscar archivos.

Encabezados de columna Utilice los encabezados de columna para cambiar el modo en que se organizan los archivos de la lista de archivos. Puede ordenar, agrupar o apilar los archivos de la vista actual. Para obtener más información, consulteSugerencias para buscar archivos.

Panel de detalles El panel de detalles muestra las propiedades más habituales asociadas al archivo seleccionado. Las propiedades del archivo son información sobre un archivo, por ejemplo, el autor, la fecha en que se

Parte de la carpeta Para qué se utiliza

modificó por última vez y cualquier etiqueta descriptiva que pueda haber agregado al archivo. Para obtener más información, consulte Agregar etiquetas u otras propiedades a archivos.

Panel de vista previa Utilice el panel de vista previa para ver el contenido de muchos tipos de archivos. Por ejemplo, si selecciona un mensaje de correo electrónico, un archivo de texto o una imagen, puede ver su contenido sin abrirlos en un programa. El panel de vista previa no se muestra de manera predeterminada en la mayoría de las carpetas. Para verlo, haga clic en el botón Organizar de la barra de herramientas, haga clic en Diseño y, a continuación, enPanel de vista previa.

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Visualización de los archivos en una carpeta

Si abre una carpeta y ve sus archivos, puede que prefiera tener iconos más grandes (o más pequeños), o una disposición que le permita ver diferentes tipos de información sobre cada archivo. Para realizar estos cambios, utilice el botón Vistas de la barra de herramientas.

Cada vez que haga clic en el botón Vistas, la ventana de la carpeta cambiará el modo en que muestra los iconos de los archivos y las carpetas, alternando entre iconos grandes, una vista de iconos más pequeños denominada Mosaicos y una vista denominada Detalles que muestra varias columnas de información sobre el archivo.

Si hace clic en la flecha situada junto al botón Vistas, tendrá incluso más opciones. Arrastre el control deslizante hacia arriba o hacia abajo para ajustar el tamaño de los iconos de archivos y carpetas. Puede ver cómo cambian de tamaño los iconos mientras mueve el control deslizante.

Opciones de Vistas

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Búsqueda de archivos

Cuando necesite encontrar un archivo concreto, a menudo sabrá que está situado en algún lugar de una carpeta común como Documentos o Imágenes. Desgraciadamente, en realidad, encontrar el archivo que busca puede significar examinar cientos de archivos y subcarpetas, una tarea nada fácil. Para ahorrar tiempo y trabajo, utilice el cuadro de búsqueda para buscar el archivo.

Cuadro de búsqueda

El cuadro de búsqueda se encuentra en la parte superior de cada carpeta. Para buscar un archivo, abra la carpeta que contiene el archivo que está buscando, haga clic en el cuadro de búsqueda y comience a escribir. El cuadro de búsqueda filtra la vista actual basándose en el texto que escriba. Los archivos se muestran como resultados de la búsqueda si el término de la búsqueda coincide con el nombre del archivo, las etiquetas u otras propiedades de archivo. Los documentos de texto se muestran si el término de la búsqueda aparece en alguna parte del texto incluido en el documento. Esta función busca en la carpeta actual, así como en todas sus subcarpetas.

Si no sabe dónde buscar un archivo, puede ampliar la búsqueda para que incluya todo el equipo, en lugar de limitarse a una sola carpeta. Para obtener más información, consulte Buscar un archivo o una carpeta.

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Copiar y mover archivos y carpetas

En ocasiones, es posible que desee cambiar el lugar donde almacena los archivos en el equipo. Por ejemplo, puede que le convenga mover los archivos a una carpeta diferente o copiarlos en medios extraíbles (por ejemplo, CDs o tarjetas de memoria) para compartirlos con otra persona.

La mayoría de los usuarios copia y mueve los archivos con un método denominado arrastrar y colocar. Comience abriendo la carpeta que contiene el archivo o la carpeta que desea mover. A continuación, abra la carpeta a la que desea mover el archivo o la carpeta. Coloque las ventanas de las carpetas en el escritorio de manera que pueda ver el contenido de ambas.

A continuación, arrastre el archivo o la carpeta desde la primera carpeta hasta la segunda. Y eso es todo.

Para copiar o mover un archivo, arrástrelo de una carpeta a otra.

Si utiliza el método de arrastrar y colocar, puede que observe que algunas veces se copia el archivo o la carpeta y otras veces se mueve. ¿Por qué? Si arrastra un elemento entre carpetas que se encuentran en la misma unidad de disco duro, los elementos se mueven, por lo que no se crean dos copias del mismo archivo o de la misma carpeta en la misma unidad de disco duro. Si arrastra el elemento a una carpeta que se encuentre en una unidad de disco duro diferente (por ejemplo, una ubicación de red) o a un medio extraíble como un CD, el elemento se copia. De este modo, el archivo o la carpeta no se quitan de su ubicación original.

Para obtener más información sobre cómo copiar y mover archivos, consulte Mover y copiar archivos con el método de arrastrar y soltar.

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Creación y eliminación de archivos

El modo más habitual de crear nuevos archivos es mediante el uso de un programa. Por ejemplo, puede crear un documento de texto en un programa de procesamiento de texto o un archivo de película en un programa de edición de vídeo.

Algunos programas crean un archivo cuando los abre. Por ejemplo, cuando abre WordPad, se inicia con una página en blanco. Esta página representa un archivo vacío (y sin guardar). Comience a escribir y, cuando todo esté listo para guardar el trabajo, haga clic en la opción Archivo de la barra de menús y, a continuación, haga clic en Guardar como. En el cuadro de diálogo que aparece, escriba un nombre de archivo que le ayude a volver a encontrar el archivo en el futuro y, a continuación, haga clic en Guardar.

De manera predeterminada, la mayoría de los programas guardan los archivos en carpetas comunes tales como Documentos, Imágenes y Música, lo que facilita volver a encontrar los archivos la próxima vez. Para obtener más información sobre la creación de nuevos archivos, consulte Guardar un archivo.

Cuando ya no necesite un archivo, puede quitarlo del disco duro del equipo para ahorrar espacio y evitar que el equipo se llene de archivos no deseados. Para eliminar un archivo, abra la carpeta que lo contiene y, a continuación, selecciónelo. Presione Supr y, a continuación, en el cuadro de diálogo Eliminar archivo, haga clic en Sí.

Cuando elimina un archivo, se almacena temporalmente en la Papelera de reciclaje. Considere la Papelera de reciclaje como una carpeta de seguridad que le permite recuperar archivos o carpetas que eliminó accidentalmente. En ocasiones, debe vaciar la Papelera de reciclaje para recuperar todo el espacio en el disco duro que ocupan los archivos no deseados. Para obtener información sobre cómo vaciar la Papelera de reciclaje, consulte Eliminar permanentemente archivos de la Papelera de reciclaje.

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Apertura de un archivo existente

Para abrir un archivo, haga doble clic en él. El archivo se abrirá en el programa que utilizó para crearlo o editarlo. Por ejemplo, si se trata de un archivo de texto, se abrirá en un programa de procesamiento de texto.

Sin embargo, esto no es siempre lo que ocurre. Por ejemplo, si hace doble clic en una fotografía digital, normalmente se abre un visor de imágenes. Para editar realmente la imagen, necesita utilizar un programa diferente. Haga clic con el botón secundario del mouse en el archivo, haga clic en Abrir con y, a continuación, haga clic en el nombre del programa que desea utilizar.

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Consulte también

Uso de programas

Carpetas: preguntas más frecuentes

Aspectos básicos de Windows: todos los tem

Tamaños de Archivo.

El tamaño de archivo mide el tamaño de un archivo de ordenador. Normalmente se mide en bytes con un prefijo. La cantidad real de espacio en disco consumida por el archivo depende del [[sistema de archivariar ligeramente dependiendo de la capacidad exacta del disco y el sistema de archivos utilizado). Esto sucede porque Windows reporta realmente el tamaño en GiB y 186 GiB es aproximadamente igual a 200 GB.