¿Qué es Second Life?

22
Marzo 2008

description

 

Transcript of ¿Qué es Second Life?

Page 1: ¿Qué es Second Life?

Marzo 2008

Page 2: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Mundos virtuales

Page 3: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Mundos virtuales

¿No es esto lo que imaginábamos de la web?: un

ciberespacio con personas (Philip Rosedale)

Detrás de cada avatar hay

una persona

Los mundos virtuales no son sólo Second Life

Page 4: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Qué es Second Life

Second Life (SL) es un mundo virtual

Es virtual pero real, virtual significa basado en bits y no en átomos

Está formado por personas, las mismas que el mundo real (RL)

Cada punto representa un avatar en el mapa, se navega buscando sitios y sobre todo personas

Page 5: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Algunos datos

Casi 12,7 millones de usuarios.

1,35 millones de usuarios en los últimos 60 días

1,6$ millones diarios en transacciones

Casi 13.000 islas

Las curvas de crecimiento de casi cualquier parámetro en SL son exponenciales: fase de difusión al gran público

Usuarios registrados

0

2.000.000

4.000.000

6.000.000

8.000.000

10.000.000

12.000.000

14.000.000

Janu

ary 06

Februa

ry 06

March 0

6Apri

l 06

May 06

June

06Ju

ly 06

Augus

t 06

Septem

ber 0

6Octo

ber 0

6

Novem

ber 0

6

Decem

ber 0

6Ja

nuary

07Feb

ruary

07Marc

h 07

April 0

7May

07Ju

ne 07

July

07Aug

ust 0

7

Septem

ber 0

7Octo

ber 0

7

Novem

ber 0

7

Decem

ber 0

7Ja

nuary

08Feb

ruary

08

Page 6: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Quiénes somos

Usuarios registrados

0

2.000.000

4.000.000

6.000.000

8.000.000

10.000.000

12.000.000

14.000.000

Janu

ary 06

Februa

ry 06

March 0

6Apri

l 06May

06Ju

ne 06

July 0

6Aug

ust 06

Septem

ber 0

6Octo

ber 0

6

Novem

ber 0

6

Decem

ber 0

6Ja

nuary

07Feb

ruary

07Marc

h 07

April 07

May 07

June

07Ju

ly 07

August

07

Septem

ber 0

7Octo

ber 0

7

Novem

ber 0

7

Decem

ber 0

7Ja

nuary

08Feb

ruary

08

Page 7: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Quiénes somos

* Datos generados enero 08

Top Countries by Active User Counts

0,00% 5,00% 10,00% 15,00% 20,00% 25,00% 30,00% 35,00% 40,00%

United States

Germany

United Kingdom

Japan

Brazil

France

Italy

Netherlands

Canada

Spain

% of Avatar Count% of Total Hrs

Page 8: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Quiénes somos

* Datos generados el 03.10.07

Usuarios activos por franja de edad

0,00%

5,00%

10,00%

15,00%

20,00%

25,00%

30,00%

35,00%

40,00%

13-17(Teen Grid)

18-24 25-34 35-44 45 plus Unknown

% of Avatar Count% of Total Hrs

Page 9: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Algunas dudas

¿Qué es esto?

¿Vale para algo?

¿Es peligroso?

¿Tengo que estar ahí?

Infinidad de escenarios por crear y explorar

¿No os recuerda a Internet en los 90?: las dudas son las mismas, pero ahora tenemos

experiencia

Page 10: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Qué podemos hacer

Navegar acompañados, en SL hay gente en la Web no

Formación: cursos a distancia, trabajo en grupo, dinámicas.

Eventos: congresos, charlas, networking…

Teletrabajo: reuniones virtuales

Atención al cliente

Marketing: branding, juegos…

Fidelización, generación de comunidad

Acciones de participación: más que en Web

Page 11: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Qué no podemos hacer

Captar grandes audiencias

Falta marketing “in-world”

Vender grandes volúmenes

Leer textos largos, operaciones

complejas (formularios…)

No es un juego on-lineComprar es algo fácil y muy visual

Es un nuevo canal y requiere nuevas formas

Page 12: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Socialización: la clave

Es un espacio para relacionarse con personas: ocio y profesional

Se pueden establecer relaciones personales (amigos) y sociales (grupos)

SL es un lugar para compartir experiencias

Es un canal distinto a todo lo que hay: nuevas opciones

Las discotecas son un punto de encuentro muy frecuente, música, ganas de divertirse y personas con las que estar.

Page 13: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Posibilidades nuevas

Se crea una nueva identidad: avatar

Se llega a espacios nuevos

Escenarios ficticios o históricos, no sólo reproducir RL: crear un nuevo mundo

Cualquier y cualquier época se pueden representar, pasado, futuro, ficción…

Ser y hacer lo que deseamos

Page 14: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Mejorando continuamente

Voz (desde agosto 07): realismo, comunicación natural

Entorno gráfico mejorado

Buscador optimizado.

Código liberado

Nuevos clientes personalizados: móvil, web

Comunidad de desarrollo

Servidores externos (¿en un futuro?)

Los usuarios van a definir algo más que espacios, la comunicación va a mejorar

Page 15: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Retos

No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la economía de la atención, es “otro espacio”

Estamos creando un nuevo mundo

¿Cómo quieres que sea?

El único límite es tu imaginación

Page 16: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Mil GraciasPara más información contactar con:

+34 915 613 719

http://www.secuoyas.com/

http://secondlife.secuoyas.com/

Wilhelm Lappe

[email protected] - [email protected]

www.wlappe.com

sigamos hablando…

Page 17: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Visión Secuoyas

Page 18: ¿Qué es Second Life?

Second Life

La visión Secuoyas

Hay que crear experiencias

Promoción de actividades

Cada empresa o institución tiene algo que aportar

Pensar en el usuario Cualquier producto se puede enseñar y de cualquier forma

Entrar es sólo el principio:tienes que gritar con todas tus fuerzas

Page 19: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Cómo conseguirlo

Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios, avatares, objetos virtuales…

Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias, reuniones, dinámicas de grupo…

Qué puedo hacer en Second Life

Page 20: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Cómo conseguirlo

Crear información dinámica: paneles informativos, presentaciones, vídeos…

Favorece la socialización: lugares de ocio,encuentros, creación de grupos…

Haz que vuelvan: un lugar atractivo que visitar

Ofrecer una experiencia real e inmersiva

Page 21: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Cómo rentabilizo mi inversión en SL

Presencia de marca

Fidelización de usuarios

Unión de empresa física y virtual

Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras

Repercusión en medios y en imagen

Repercusión de mis actividades en SL

Page 22: ¿Qué es Second Life?

Second Life

Mil GraciasPara más información contactar con:

Mauro Martín Paniagua

[email protected]

Wilhelm Lappe

[email protected]

+34 915 613 719

http://www.secuoyas.com/

http://secondlife.secuoyas.com/