Realice El Pseudocódigo de Un Programa

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  • 7/25/2019 Realice El Pseudocdigo de Un Programa

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    Realice el pseudocdigode un programa que:

    1. Calcule el rea de un tringulo.

    2. Calcule el rea de un rectngulo.3. Calcule el rea de un crculo.

    4.

    Calcule el rea de un paralelogramo.5. Calcule el rea de un rombo.6. Calcule el rea de un trapecio.

    7. Calcule el rea de una cometa.

    8. Calcule el permetro de un tringulo.9. Calcule el permetro de un rectngulo.

    10. Calcule el permetro de un crculo.

    11. Calcule el permetro de un paralelogramo.

    12. Calcule el permetro de un rombo.

    13. Calcule el permetro de un trapecio.14. Calcule el permetro de una cometa.

    15. Que pida dos nmeros por pantalla y diga cual es mayor.

    16. Que pida dos nmeros por pantalla y diga cual es menor.17. Que pida dos nmeros por pantalla y diga si son iguales.

    18. Que convierta millas a kilmetros.

    19. Que convierta grados Celsius a grados Kelvin.20. Que convierta grados Celsius a grados Fahrenheit.

    21. Que convierta grados Kelvin a grados Fahrenheit.

    22. Que pase de kilmetros a milmetros.

    23. Que pase de kilogramos a gramos.24. Que pase de decilitros a litros.

    25. Que pida dos nmeros y muestre en pantalla la suma, resta, multiplicacin, divisin y

    mdulo.26. Que pida un nmero y diga si es primo o no.

    27. Que pida un nmero y le sume todos los nmeros que van desde 1 hasta el

    inmediatamente anterior.28. Que pida un nmero y diga si es par o impar.

    29. Que pida un nmero del 1 al 7 y diga el da de la semana correspondiente.

    30. Que pida un nmero del 0 al 9 y devuelva el nombre del nmero.

    31. Que pida 3 nmeros y los muestre en pantalla de menor a mayor.32. Que pida 3 nmeros y los muestre en pantalla de mayor a menor.

    33. Que pida 3 nmeros y los muestre en pantalla de mayor a menor en lneas distintas. En

    caso de haber nmeros iguales se pintan en la misma lnea.

    34. Que pida un nmero, lo eleve al cuadrado y lo muestre.35. Que pida un nmero, lo eleve al cubo y lo muestre.

    36. Que pida un nmero, lo eleve a cualquier exponente (tambin dado por el teclado) y lo

    muestre.37. Que pida un nmero y muestre todos sus divisores donde la divisin sea exacta.

    38. Que muestre los nmeros del 1 al 100.

    39. Que muestre los nmeros del 100 al 1.40. Que muestre los nmeros pares que haya del 1 al 100.

    41. Que muestre los nmeros impares que haya del 1 al 100.

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    42. Que imprima la suma de todos los nmeros que van del 1 al 100.

    43. Que imprima la suma de todos los nmeros pares que van del 1 al 100.

    44. Que imprima la suma de todos los nmeros impares que van del 1 al 100.

    45. Que imprima la suma de todos los nmeros pares que van del 1 al 100 y diga cuntoshay.

    46.

    Que imprima la suma de todos los nmeros impares que van del 1 al 100 y diga cuntoshay.47. Que pida dos nmeros y muestre todos los nmeros que van desde el primero al

    segundo. Se debe controlar que los valores son correctos.

    48. Que pida dos nmeros y muestre todos los nmeros pares que van desde el primero alsegundo. Se debe controlar que los valores son correctos.

    49. Que pida dos nmeros y muestre todos los nmeros impares que van desde el primero

    al segundo. Se debe controlar que los valores son correctos.

    50. Que pida dos nmeros y sume todos los nmeros que van desde el primero al segundo.

    Se debe controlar que los valores son correctos.51. Que pida dos nmeros y multiplique todos los nmeros que van desde el primero al

    segundo. Se debe controlar que los valores son correctos.

    52. Que pida un nmero y diga si es positivo o negativo.53. Que slo permita introducir los caracteres S y N.

    54. Que pida un nmero y muestre los nmeros mltiplos de 3 que hay desde el 0 hasta ese

    nmero.55. Que pida 10 nmeros y diga cual es el mayor y cual el menor.

    56. Que pida un nmero y muestre en pantalla el mismo nmero de asteriscos.

    57. Que pase una hora dada a minutos y segundos.

    58. Que cuente las veces que una determinada letra aparece en una frase.59. Que cuente las veces que una palabra aparece en una frase.

    60. Que pida una frase y la escriba al revs.

    61. Que pida una frase y las muestre en pantalla en columnas.62. Que muestre los nmeros del 1 al 100 en una tabla de 10x10.

    63. Que pase un nmero a nmero romano.

    64. Que escriba las tablas de multiplicar del 0 al 10.65. Que simule la tirada de un dado.

    66. Que simule la tirada de una moneda.

    67. Que simule la tirada de un dado y cuente las veces que sale 5.

    68. Que escriba la tabla de multiplicar de un nmero cualquiera.69. Que pida tres nmeros e indicar si el tercero es igual a la suma del primero y el

    segundo.

    70. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego los ordene por el

    mtodo de la burbuja.71. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego lea otro nmero y lo

    busque en el array desordenado.

    72. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego lea otro nmero y lobusque en el array ordenado.

    73. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego que lea otro nmero

    y lo inserte en el array al principio.74. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego que lea otro nmero

    y lo inserte en el array al final.

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    75. Que lea por teclado 10 nmeros, los almacene en un array y luego que lea otro nmero

    y lo inserte en el array en su posicin ordenada.

    76. Que lea los datos de un cliente, nif, nombre, apellidos y edad y los almacene en un

    array de clientes.77. Que busque a un cliente por su nif en el array anterior y muestre en pantalla sus datos.

    78.

    Que lea calificaciones de un alumno en 10 asignaturas y despus muestre su media. Losdatos sern nombre de asignatura y nota.79. Que busque una asignatura por su nombre en el array anterior y muestre la nota.

    80. Que muestre la asignatura del array anterior donde la calificacin sea ms alta.

    81. Que muestre la asignatura del array anterior donde la calificacin sea ms baja.82. Que analice el array anterior y muestre el mensaje Suspenso si la media de

    calificaciones es menor a 5, Aprobado si la media es de 5 o 6, Notable si es de 7 u 8,

    Sobresaliente si es de 9 o 10.

    83. Que gestione una tienda de alimentacin. Crear un array con al menos 20 productos, los

    datos son nombre, cantidad en stock y precio de venta.84. Que inserte un producto nuevo en el array anterior.

    85. Que modifique el precio de un producto existente en el array anterior.

    86. Que borre un producto existente en el array anterior.87. Que reponga el stock de un producto existente en el array anterior.

    88. Que muestre el stock y el precio de un producto existente, buscar por su nombre.

    89. Que muestre el nombre y precio de los productos que tengan un stock exacto ledo porteclado.

    90. Que muestre el nombre y el stock de los productos que se vendan a un precio por

    encima de un nmero dado.

    91. Que muestre la media de los precios de la tienda.92. Que muestre el producto ms caro.

    93. Que muestre la media de stock.

    94. Que muestre un mensaje si algn producto tiene stock igual a 0.95. Hacer un men que contemple todas las opciones y funcionalidades anteriormente

    descritas para gestionar la tienda.

    96. Que gestione una agenda. Crear un array de al menos 20 contactos, los datos sernnombre, apellidos, edad y telfono.

    97. Que inserte un contacto nuevo ordenadamente en la agenda anterior y que modifique

    cualquier dato de uno existente (habr que reordenar una vez realizado esto) o borre un

    contacto completamente.98. Que busque y muestre un contacto (o contactos) por su nombre, su apellido, su edad o

    su telfono.

    99. Que se puedan aadir ms telfonos a un contacto, el nmero de telfonos mximo ser

    de 30.100. Hacer un men que contemple todas las opciones anteriores de gestin de la

    agenda.

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