Realidad aumentada

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1 Códigos QR y realidad aumentada Estas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos. Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas de televisión, etc. En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de la realidad virtual. Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradaba en sí. En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fue aceptada de una manera muy rápida y buena. ¿Pero que son y cómo los utilizamos? Para ser preciso consiste en darle o dotar de una información mayor de un objeto. Amplía, complementa, la percepción del entorno (la realidad física) porque proporciona información adicional. Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el mundo real que le ha sido transmitido (códigos) y enriquecen las observaciones con información pertinente y más específica. Diferencias entre las dos tecnologías Código qr Código de realidad aumentada

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manual para el inicio de la realidad aumentada

Transcript of Realidad aumentada

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Códigos QR y realidad aumentada

Estas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos.

Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas de

televisión, etc.

En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de la

realidad virtual.

Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradaba

en sí.

En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fue

aceptada de una manera muy rápida y buena.

¿Pero que son y cómo los utilizamos?

Para ser preciso consiste en darle o dotar de una

información mayor de un objeto. Amplía, complementa,

la percepción del entorno (la realidad física) porque

proporciona información adicional.

Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el

mundo real que le ha sido transmitido (códigos) y

enriquecen las observaciones con información

pertinente y más específica.

Diferencias entre las dos tecnologías

Código qr Código de realidad aumentada

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1. Necesitamos un lector (un celular)

2. Necesitamos que el objeto tenga un

código

1. Necesitamos un lector (una webcam)

2. Necesitamos que el objeto tenga un

código

• El QR es «un poco más» que el código de

barras

• El código QR se usa solo para sacarle una

foto desde la vista superior

• Los códigos QR ejecutan links o

información detalla en forma de texto

• El código ancla es entendido, por los

tecnólogos, como el elemento de

realidad aumentada propiamente dicha.

• La imagen ancla se puede utilizar para ver

el elemento proyectado desde todos

lados

• Sobre las imágenes ancla se puede

proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos,

etc.

Creación de un código QR.

• Entrar a alguna de las páginas escritas anteriormente http://www.qrstuff.com/index.html

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1. Elegimos el tipo de código que queremos

2. Escribimos el contenido

3. Elegimos el color

4. Podemos descargarlo o directamente imprimirlos

A la extrema derecha nos da el previo además de poder descargarlo directamente, solo basta

descargar el software para su cel pero antes de esto deben de averiguar bajo que plataforma trabaja su

teléfono (android, symbian, java etc.) después de instalarlo será fácil poder decodificar cualquier clase

de código.

Ejemplos de lectores de códigos

� Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner

� Lector de códigos QR para iPhone:y java i-nigma

� Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader

� Lector de códigos QR para BlackBerry: Beetagg

Trabajando con realidad aumentada

Hay muchas maneras la mas usada es utilizando programación (flash) pero hay maneras mas sencillas

de usarlas

Utilizando las maneras sencillas

Entrar a http://www.ezflar.com

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Damos click en generate

1. Nos da una lista de archivos que podemos vincular

2. Espacio para seleccionar nuestro archivo

3. Adicionar otro archivo

Los pasos son los siguientes click en examinar y buscar el archive que queremos subir ya encontrado si

queremos otro darle click al “+” y hacer le mismo procedimiento colocarle un título y una breve

descripción por ultimo pulsar el botón de publish.

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En la siguiente pantalla

1. Aquí podemos descargar el código para poderlo ver

2. Esta es la dirección que podemos compartir para que todos los demás lo vean.

Como vemos en la parte de abajo nos da las breves instrucciones. Solo darle click e a permitir en la

ventana en medio, mostrara el código ya impreso y listo a disfrutar.

El siguiente sitio es no solo para usar la realidad aumentada es para realizar narrativas totalmente

digitales.

El sitio es http://www.Zooburst.com

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Accedemos al sitio primero hay que registrarnos. (botón register)

Luego logearnos _(botón sing in).

Aparecerá nuestro escritorio

Para comenzar hay que pulsar sobre el botón “My books”

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Y aparece lo siguiente.

Esto es el listado de los libros que hayamos creado. Pulsamos en “new Book”

1. Nombre del libro.

2. De qué trata el libro.

3. Quien lo puede ver.

4. Y su pueden comentar acerca del libro.

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El espacio de trabajo tiene lo siguiente

1. Espacio para imágenes.

2. Espacio de trabajo

3. Espacio de personalización de objetos.

4. Espacio de narración

5. Ordenador de paginas

Al terminar el libro solo basta con decirle save y quedara guardado.

Damos click de nuevo a My books y esta página pulsamos el botón view

Nos aparece en otra ventana y empieza a cargar

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Damos en el botón de WEBCAM Mode para verlo en realidad aumentada.

En la parte de abajo tenemos el botón share que nos da un vínculo para poder visitar nuestro trabajo o

para compartirlo.

Realidad aumentada con software

Para en pesar hay que tener dos programas el MK patt, el

build AR y dll necesarias todo esto lo pueden encontrar

en varia páginas de internet

Primero hay que descomprimir el archivo y aparecerá así

Después hay que copiar las dlls en esto se hace

pop primera vez.

Regresamos a las carpetas y entramos a la carpeta MK_patt

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y ejecutamos el archivo Mk_patt.exe lo siguiente aparecen las dos

siguientes pantallas a la que solo hay

que dar un enter y ya.

Aparecerá la imagen de la cámara WEB

Podemos dibujar o crear el patrón

La cámara no los reconocerá

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Damos click encima de la imagen en rojo y verde y nos sale esta ventana donde daremo un nombre

Solo damos enter y ya esta el archivo solo vasta buscarlo en la carpete MK_patt ya aparecera

aquí le cambiabos el nombre y le agragamos “.patt

Regresamos a las carpetas y entramos a la builar e instalamos el archivo

ejecutable.

Iniciamos el programa build ar.

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Nos aparece la cama web

Le damos click en agregar marcador y buscamos el la carpeta Mk_paat

nuestro código que elaboramos.

damos doble click en el cubo y

buscamos un archivo 3ds o ivo

(anteriormente descargado)para

vincularlo con el marcador.

Y aparecerá nuestro modelo