Realidad aumentada

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Actividad Individual - Realidad Aumentada. ¿Qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada consiste en agregar elementos virtuales a la realidad, tuvo sus inicios en 1962 con la creación del simulador llamado Sensorama por Morton Heilig. En la actualidad, se ha puesto de moda utilizar aplicaciones como Layar, Wikitude y FirePower en dispositivos móviles y nos muestran como la realidad aumentada puede servirnos como una herramienta útil o de entretenimiento. En los videos encontrarás características, funciones y aplicaciones de la realidad aumentada De acuerdo a Gartner, Inc, la compañía líder a nivel mundial en investigación, señala a la Realidad Aumentada como una de las 10 tecnologías más relevantes en los siguientes años. ¿Cómo funciona? La realidad aumentada estaba presente en cajas de cereal y cualquier persona con una webcam era capaz de crear realidad aumentada

Transcript of Realidad aumentada

1. Actividad Individual - Realidad Aumentada. righttop
Qu es la realidad aumentada?
La realidad aumentada consiste en agregar elementos virtuales a la realidad, tuvo sus inicios en 1962 con la creacin del simulador llamado Sensorama por Morton Heilig. En la actualidad, se ha puesto de moda utilizar aplicaciones como Layar, Wikitude y FirePower en dispositivos mviles y nos muestran como la realidad aumentada puede servirnos como una herramienta til o de entretenimiento. En los videos encontrars caractersticas, funciones y aplicaciones de la realidad aumentada
De acuerdo a Gartner, Inc, la compaa lder a nivel mundial en investigacin, seala a la Realidad Aumentada como una de las 10 tecnologas ms relevantes en los siguientes aos.

Cmo funciona?
La realidad aumentada estaba presente en cajas de cereal y cualquier persona con una webcam era capaz de crear realidad aumentada


Qu aplicaciones tiene en el mbito de la comunicacin y publicidad?
Visualizar las ideas del producto y a asegurar la viabilidad de sus procesos de produccin. Durante la etapa de mercadotecnia y ventas, ofrece grandes posibilidades para la presentacin del producto orientado al consumidor, incluyendo integracin directa y virtual de productos dentro del contexto de uso de vida real. Los lugares en donde se puede mostrar esta tecnologa varan desde aplicaciones en lnea, shows, equipos mviles, kioscos, lanzamientos, punto de venta, etc.
Cmo puede aprovecharse esta tecnologa para la promocin y difusin de informacin? righttop
Llevar al usuario a un mundo lleno de imaginacin en donde puede interactuar con elementos digitales y recibir un mensaje RELEVANTE respecto a la marca o al producto.... el resultado final... Imaginacin Aumentada
Qu otros usos consideras que tenga esta tecnologa
Animaciones con audio, video, elementos 3D, animaciones hasta juegos con interaccin complejos e interaccin con base de datos
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