Impactos de la realidad aumentada en la educacion a distancia
Realidad Aumentada en Educacion
-
Upload
isidro-navarro -
Category
Technology
-
view
8.695 -
download
1
description
Transcript of Realidad Aumentada en Educacion
REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓNMás allá de lo evidente
Isidro NavarroArquitectura La Salle, URL - ETSAB, UPC – Augmented Reality Barcelona
Barcelona, 2014
Asamblea General de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología, 2014
2
Realidad Aumentada en EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
“la escuela no debe ser una preparación para la vida, la escuela debe ser la vida misma”
Elbert Hubbard“la educación está muy lejos de quedarse anclada en la ya prehistórica era no digital”
Puttnam
INTRODUCCIÓN
3
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
ÍNDICE
– INTRODUCCIÓN, LAS TIC EN ECUCACIÓN– INICIATIVAS E IMPLEMENTACIÓN– TECNOLOGÍAS
• Códigos QR• REALIDAD VIRTUAL• INTERACCIÓN• REALIDAD AUMENTADA• HERRAMIENTAS DE CREACIÓN
– EJEMPLOS– DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
• TABLETS Y MÓVILES• INTERACCIÓN• GAFAS
– DEMOSTRACIONES
INTRODUCCIÓN
4
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
LAS TIC EN EDUCACIÓN
– La UNESCO consideraba que el uso de tecnologías móviles permitiría• el acceso universal a la educación• la igualdad en el ejercicio de la docencia y el aprendizaje• gestión y administración de los centros mejor y eficaz.
WEB
Semana del aprendizaje mediante dispositivos móviles, 17-21 de febrero de 2014
INTRODUCCIÓN
5
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Massive Open Online Course MOOC• Hoy día es posible la universalización del conocimiento y el
aprendizaje, a través de sistemas de e-learning con la enseñanza a través de cursos abiertos online masivos
Plataforma Universidades ParticipantesUdacity Universidad de Stanford
Coursera Yale, Princeton, Michigan, Penn, UNAM, Instituto Tecnológico de Monterrey
Edx Instituto tecnológico de Massachusetts
Khan Academy Desconocido
Miríada X Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), Universidad Rey Juan Carlos
INICIATIVAS
6
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
SAMSUNG SMART SCHOOL
• Nuevos recursos docentes– Movilidad, tecnologías avanzadas, aprendizaje
colaborativo, nuevos entornos de trabajo
WEB VIDEO
INICIATIVAS
7
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
iPads FOR LEARNING
• Tabletas para desarrollar el aprendizaje– Aplicaciones docentes y terapéuticas
WEB VIDEO
INICIATIVAS
8
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
PROYECTO POLÍMATES
• Investigar la efectividad de estas herramientas en el proceso de enseñanza-aprendizaje
• Promover el cambio metodológico
• Fomentar el desarrollo independiente y autónomo de todos los estudiantes
• Analizar su viabilidad dentro de la estructura e infraestructuras de los centros educativos. Presentación
Los dispositivos móviles (tabletas, smartphones y otros) abren un camino inexplorado en el entorno educativo....
IMPLEMENTACIÓN
9
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
EL ESTADO DEL ARTE
• ¿Nuevas tecnologías, nuevos tiempos?– Serán necesarios numerosos estudios…
ARTÍCULO
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS
Modalidades de aprendizaje
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN
■ Capacidad para crear recursos colaborando entre profesor y estudiantes
■ Reforzar cuando los alumnos son más receptivos de forma adecuada
■ Participación colectiva para lograr resultados más relevantes
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN (EJEMPLOS)
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
1. MOODLE es el entorno web de la universidad La Salle para facilitar recursos docentes2. BLOGGING La Salle permite mostrar el desarrollo de los contenidos de los cursos3. Los alumnos crean Blogs personales de su actividad académica (BLOGSPOT)
MOODLE BLOGGING BLOG PERSONAL
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
■ Los dispositivos móviles permiten el estudio en entornos ‘sensibles al contexto’
■ La tecnología Multimedia proporciona más información en cada mensaje
■ Divulgación de la actividad académica
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS (EJEMPLOS)
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
1. BUILDAR es la aplicación para pc para integración de modelos 3D
2. JUNAIO integra Realidad Aumentada en teléfonos móviles accesible por Internet
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Adoption
Adoption
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
■ Los dispositivos móviles permiten acceder al material educativo sin barreras.
■ Se registran los contenidos y etapas de la formación.
■ La portabilidad de los recursos facilita la aproximación al entorno del proyecto.
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL (EJEMPLOS)
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
1. La universidad desarrolla prácticas de RA con proyectos de alumnos
2. Las experiencias con usuarios permiten evaluar los resultados
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
■ Los contenidos son de acceso permanente en los medios académicos de uso compartido.
■ Facilidad de acceso y búsqueda a contenidos.
■ Nuevos medios de publicación de los proyectos.
■ Expansión de los entornos participativos.
IMPLEMENTACIÓNRealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN (EJEMPLOS)
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
1. El acceso a la información es inmediato con códigos BIDI - QR y RA
2. Los recursos facilitan modelos 3D, páginas web, videos, textos y otros contenidos
TECNOLOGÍA
19
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
CÓDIGOS QR (Quick Response)
CONCEPTOAcceso codificado a contenidos digitales
VIDEO
TECNOLOGÍA
20
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
REALIDAD VIRTUAL
CONCEPTOLa Realidad Virtual reproduce un contexto completamente digital a través de dispositivos para su interacción.
VIDEO WEB
TECNOLOGÍA
21
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
INTERACCIÓN
CONCEPTOLa INTERACCIÓN permite la comunicación entre el usuario y un dispositivo a través de las indicaciones de gestos o voz.
VIDEO
TECNOLOGÍA
22
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
REALIDAD AUMENTADA
CONCEPTOLa Realidad Aumentada es la combinación de la realidad y una información virtual, sucediendo en tiempo real.
VIDEO
Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK
TECNOLOGÍARealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
AURASMA STUDIOAURASMA STUDIO – CREADOR DE CONTENIDO ON-LINE PARA AURASMA
23
WEB VIDEO
TECNOLOGÍARealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
METAIO CREATORMETAIO CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA JUNAIO
24
WEB
TECNOLOGÍARealidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
LAYAR CREATORLAYAR CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA CAMPAÑAS DE LAYAR
25
WEB VIDEO
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
Asamblea General 2014
ANATOMY
Lecciones de anatomía con modelos 3D y marcadoresLos estiduantes pueden ver los órganos sobre su propio cuerpo.
VIDEOColegio Alfrink de Atlanta
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
Asamblea General 2014
CIENCIA
Lecciones de ciencia con contenidos de múltiples temáticas.
VIDEO
VIDEO
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
28Asamblea General 2014
REPRESENTACIÓN GRÁFICA• La REALIDAD AUMENTADA muestra diseños en 3D de los proyectos de los alumnos
para formar un conjunto de viviendas.
VIDEO
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
29Asamblea General 2014
PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN• Alumnos de La Salle Virgen del Mar de Almería han dotado de Realidad
Aumentada a la portada del Best-Seller ‘La Reina Descalza’ del escritor Ildefonso Falcones.
• El uso de la aplicación ‘LA SALLE AR’ permite ver videos sobre la portada del libro.• La presentación del libro en Almería fue una ocasión irrepetible para que los
alumnos pudieran enseñar al escritor su proyecto de investigación. La página oficial del escritor hace mención al proyecto de los estudiantes.
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
Asamblea General 2014
LITERATURA Y TECNOLOGÍA
Los estudiantes desarrollan contenidos que incluyen con Realidad Aumentada en proyectos de Bachillerato en las aulas. La portad de un libro muestra el trabajo de investigación con la técnica de reconocimiento de imagen.
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
31Asamblea General 2014
GEO-LOCALIZACION CULTURAL• Alumnos de Arquitectura de La Salle crean ITINERARIOS ARQUITECTONICOS con
GEOLOCALIZACIÓN.• La tecnología para dispositivos móviles permite visitar Tarragona con REALIDAD
AUMENTADA.• Algunas de estas rutas recorren los edificios emblemáticos de la ciudad, los
monumentos históricos, las esculturas de la Rambla Nova, las Plazas de Reus, etc.• Este proyecto es un ejemplo de cómo la implementación de las TIC en las aulas
proporciona recursos innovadores a los alumnos de arquitectura.
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
32Asamblea General 2014
REPRESENTACIÓN GRÁFICAPara la presentación de un proyecto, los alumnos de un curso de Grado de Arquitectura de La Salle incorporan códigos QR que muestra múltiples formatos de contenidos.
VIDEO
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
Asamblea General 2014
ARQUITECTURA E INGENIERÍA
EFICIENCIA ENERGÉTICA
GEO-LOCALIZACIÓNDESCRIPCIÓN DE MATERIALES
REPRESENTACIÓN
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
34
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
PRINCIPALES CAMBIOS EN PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
35
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Publicaciones de RA aplicadas al dibujo técnico‘Curso para la mejora de la capacidad espacial’ AR-BOOKs
VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
36
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Aplicaciones educativas de Realidad Aumentada
ANATOMY 4D
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
37
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Aplicaciones RA en ArquitecturaVisualización de procesos constructivos y fotomontaje
LAYARAR Edificacio
VIDEO VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
38
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Aplicaciones de RA aplicadas a la ArquitecturaVisualización de modelos 3D
BIBLIOTECA ETSAB ARMODELOS 3DETSAB AR
VIDEO VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
39
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
INTERACCIÓN“Sixth Sense” by Pattie Maes & Pranav Mistry. MIT Media Lab
VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
40
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
INTERACCIÓNLEAP MOTION es un dispositivo de captura de movimiento que detecta la profundidad y posición de las manos del usuario.
VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
41
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
GAFAS“Digital Eye Glass” (wearable computer and Augmediated Reality systems)by Steve Mann
“The Google Glass Project” by Thad Starner
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
42
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
GafasREALIDAD VIRTUALREALIDAD AUMENTADA Inmersión en el mundo
virtual Combinación del mundo real y virtual
Oculus Rift Vuzyx
LasterMetaMoverio
Recon
Oled
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
43
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
ACTUALIDAD EN SMART-GLASSES
‘La Realidad Aumentada será la clave para las smart glasses’ Joshua Flood, ABI Research en insideAR 2013
VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
44
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
OCULUS RIFTOculus Rift utiliza dos lentes en una montura que combina dos pantallas de 640 x 800 pixels.
HD 1080p Prototipo440 PPP
5-pulgadas
Versión actual215 PPP
7-pulgadas
VIDEO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
45
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
GAFAS CASTARDos micro-proyectores sobrelas gafas muestran imágenes desde un dispositivo windows o android sobre una superficie reflectante. Esta lámina retro-reflectante hace que la imagen se refleje hacia el observador a una velociadad de 120 veces por segundo, de esa manera es posible ver imágenes en 3D con 24 bits de color.
VIDEO WEB
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
46
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
GOOGLE GLASSESGoogle Glass Camera permite tomar fotos y videos a 720p HD. Mientras el video está grabando, la pantalla permanece activada. Google Glass incorpora un ‘touchpad’ para controlar el dispositivo con el tacto `para visualizar el las opciones del menú.
VIDEO WEB
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
47
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Experiencia inmersiva
La aplicación de gafas en las aulas:• Aumenta la sensación de inmersión.• Aumenta la motivación.• Es de difícil ejecución.• Nuevas experiencias docentes• Tecnología por desarrollar• Implementación lenta por recursos• …
Realidad Aumentada y EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
EJEMPLOS
48Asamblea General 2014
GAFAS DE RA PARA EDUCACIONAplicación en las aulasProf. Telmo Zarraonandia, Grupo de Sistemas Interactivos. Univ.Carlos III. Madrid
VIDEO
49
Realidad Aumentada en EducaciónPor ISIDRO NAVARRO
Asamblea General 2014
Isidro Navarro
LinkedInYoutube
SlideshareGoogle+Twitter
FacebookScholarMeetup