Referentes Arquitectura parametrica

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REFERENTES PROYECTOS PARAMETRICOS Y GENERATIVOS DAVID LEONARDO CRUZ ZUÑIGA

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REFERENTES PROYECTOS PARAMETRICOS Y GENERATIVOSDAVID LEONARDO CRUZ ZUÑIGA

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TRADA SHELL  Ramboll Computational Design team

PARK HOTEL SOM

• Descripción: Este proyecto hace parte de un experimento a través del cual se demuestra la efectividad de un Plug-in, que contiene un algoritmo para racionalizar geometría. Con un algoritmo, se transforman las caras curvas de una superficie en caras planas, a partir de la triangulación de la superficie en grupos uniformes. Posteriormente, las juntas de estos grupos planos son resueltas, lo cual permite la construcción de superficies curvas por medio de paneles de materiales rígidos como el vidrio.

• Uso : Stand-Comercial• Tipo: Pavellon• Lugar: Timber Expo

• Descripción: En este proyecto se diseña la fachada, teniendo en cuenta como parámetros las diferentes condicionantes a las que este elemento esta expuesto (medio ambiente, privacidad, luz natura)

• Uso : Servicios, (hostelería)• Tipo: Fachada de edificio• Lugar: India

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PARK HOTEL

The Hangzhou Tennis Center NBBJ and CCDI

Roland Snooks

• Descripción: la fachada se compone de pétalos que están configurados con superficies curvas de forma libre. La diferentes composición de los pétalos, la racionalización y geometría se logran a través del uso de herramientas paramétricas. Una aproximación al modelo paramétrico se puede encontrar en Grasshoper.

• Uso : Deportivo• Tipo: Estadio, Fachada.• Lugar: Hangzhou, China

• Descripción: en esta fachada se utilizo un algoritmo generativo para hacerla congruente con los requisitos del proyecto. El edificio, de forma cilíndrica, permite que la fachada genere diferentes condiciones en el edificio, de acuerdo a la apertura y cierre de los distintos paneles que la componente.

• Uso : Comercial• Tipo: Fachada de edificio• Lugar: Liverpool

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Driftwood pavillion Architectural Association

Rules of Six Aranda/Lasch

• Descripción: Este pabellón se desarrollo para una exposición en la AA. Se desarrolla, debido a su geometría, con herramientas de diseño paramétrico, generando diferentes paneles en madera. Este proyecto esta bien documento en tutoriales por parte del grupo EXLAB.

• Uso : Exhibición • Tipo: Pabellón• Lugar: Londres

• Descripción: Proyecto experimental de diseño generativo. A partir de el concepto del celular autómata se generan diferentes formas que en base a reglas simples generan un orden complejo.

• Uso : Exhibición • Tipo: Objeto, Arte• Lugar: n/a

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Campus Restaurant Barkow Leibinger

Toni Stabile Student Center Marble Fairbanks

• Descripción: Proyecto en que se utilizan dos conceptos interesantes, Celullar Automata y los diagramas Voronoi. Los anteriores, se aplican a cubiertas de grandes luces y las partes de madera se fabrican a partir de los archivos producidos en el computador. Este referente es mencionado en uno de los libros referenciados por lo que se tiene una descripción más aproximada al método de construcción.

• Uso : Exhibición • Tipo: Pavellon• Lugar: Londres

• Descripción: Este proyecto utiliza diferentes parámetros para configurar un cielo raso, que en base a su granulación genera diferentes condiciones. Algunos de los parámetros que se consideraron fueron los puntos de iluminación, el aire acondicionado y la entrada de luz natural.

• Uso : Exhibición • Tipo: Objeto, Arte• Lugar: n/a

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Heydar Aliyev Centre AKT II – Zaha Hadid Architects

Landesgartenschau Exhibition Hall ICD Institute for Computational Design

• Descripción: Este proyecto se diseña como un hito dentro de la ciudad de Bakú. Una de las partes más complejas del proyecto es las la envolvente, la cual se plantea como una superficie de forma libre. La racionalización de los diferentes paneles de la envolvente requiere el uso de herramientas paramétricas.

• Uso : Cultural.• Tipo: Complejo• Lugar: Baku, Aserbaijan.

• Descripción: Este pabellón es un experimento con el cual se pretendían utilizar herramientas de fabricación controladas por computador, las cuales fabrican cada panel individualmente. A través de integración del diseño computacional, es posible optimizar las cargas estructurales a través de un proceso de búsqueda de la forma basado en parámetros previamente establecidos. Uno de los parámetros mas destacados para optimizar y definir la forma final es la búsqueda del uso de la menor cantidad de material posible, en este caso madera.

• Uso : Exhibición• Tipo: Pabellón• Lugar: Stuttgart University

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PANDORA | AL Arturo Tedeschi

ICD/ITKE Research Pavilion 2011 ICD-Achim Menges• Descripción: Este pabellón es un proyecto

para investigar la unión de tres áreas o conceptos; El diseño computacional, la fabricación robótica y la biomimesis. Se exploran las capacidades de diferentes estructuras biológicas, para hacer arquitectura en conjunción con la áreas antes mencionadas. Como es evidente, el material usado es la madera, la cual se modula en polígonos irregulares, buscando emular una estructura celular, con lo cual se producen formas complejas que son optimizadas, tanto geométricamente como estructuralmente por medio del computador.

• Uso : Exhibición• Tipo: Pabellón• Lugar: Stuttgart University

• Descripción: Este objeto, pertenece al arquitecto Arturo Tedeschi, autor de libro “parametric Architecture in Grasshoper”. Sin embargo, esta pieza no se centra en el diseño paramétrico, sino que a través de del uso de un algoritmo se exploran diferentes formas generativas para un objeto, similar a un florero

• Uso : Ornamental• Tipo: Ornamento- forma generativa

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ITHRA Snohetta -- MNA - Design Technologies

Indigo Deli Sameep Padora& Associates

• Descripción: este proyecto es un complejo cultural compuesto de varias piezas en donde se albergan auditorios y otros espacios similares. La parte interesante del proyecto, es la fachada, tanto el diseño como la fabricación. La principal fuente es Mohamed Ibrahim, quien describe su rol dentro del diseño y la construcción de el edificio en un blog de su autoria. En este proceso, se actualizaba el modelo CAD a uno BIM, de manera que era posible integrar los diferentes contratistas que actuaban en el proyecto. La forma fue encontrada por medio de métodos paramétricos, debido a la curvatura de sus superficies.

• Uso : Cultural• Tipo: Complejo de equipamientos• Lugar: Dhahran, Saudi Arabia

• Descripción: Proyecto se diseño para un restaurante, en el cual se subvierten las formas rectilíneas de el centro comercial en el que se inserta, a través del uso de un cielo raso , el cual es diseñado con herramientas paramétricas.

• Uso : Exhibición• Tipo: Diseño interior• Lugar: Mumbai

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Restaurante Il Nouvo Perugino El Laboratorio de Artes Binarios• Descripción: Este proyecto utiliza las

herramientas de fabricación digital y diseño paramétrico de Grasshoper. Los paneles cortados en manera generan una superficie que actúa como centro de atracción del restaurante y genera valor agregado.

• Uso : Comercial• Tipo: Diseño Interior• Lugar: Puerto Rico

Chanel Travelling Pavilion ARUP– Zaha Hadid Architects• Descripción: Proyecto que se plantea como

un contenedor de arte itinerante. Debido a su geometría cada una de sus partes es diferente, por lo cual se usaron herramientas de diseño paramétrico. Este pabellón puede ser desmantelado y posteriormente reconstruido en una locación diferente.

• Uso : Exhibición• Tipo: Contenedor de arte• Lugar: Itinerante

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Soumaya Museum Fernando Romero• Descripción: Este museo, en el centro de

ciudad de Mexico, esta constituido por una envolvente que utiliza piezas que producen diferentes condiciones de luz de acuerdo al mes del año. Los polígonos para la envolvente son similares y, se ensamblan de acuerdo a un plan producido por herramientas paramétricas.

• Uso : Cultural• Tipo: Museo• Lugar: México

AAMI Park Stadium Cox Architects & Planners• Descripción: Debido a las geometrías

generadas por la cubierta de el estadio se hace uso de herramientas paramétricas para racionalizar su construcción.

• Uso : Deportivo• Tipo: Estadio, fachada.• Lugar: Melburne