Reglamento Encuentro Amistoso

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 Encuentro Amistoso de Armas 2015 “Torneo Histórico de Lanza” 1 Sala de Armas “Johannes Liechtenaue r” México Encuentro Amistoso de Armas 2015 “Torneo Histórico de Lanza” Reglamento

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Reglamento Encuentro Amistoso

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  • Encuentro Amistoso de Armas 2015 Torneo Histrico de Lanza

    1

    Sala de Armas

    Johannes Liechtenauer

    Mxico

    Encuentro Amistoso de Armas 2015

    Torneo Histrico de Lanza

    Reglamento

  • Encuentro Amistoso de Armas 2015 Torneo Histrico de Lanza

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    Antes del Combate

    Todos los participantes debern llevar las protecciones mnimas establecidas

    por los organizadores, las cuales se encuentran en el apartado proteccin

    requerida. Cualquier proteccin adicional, deber ser aprobada por los jueces y

    los organizadores antes del inicio del evento.

    Cada uno de los competidores deber de estar de acuerdo con el reglamento,

    adems de entregar a los jueces una carta responsiva, la cual ser

    proporcionada al momento de su inscripcin.

    Los participantes debern presentarse en el rea con 5 minutos de anticipacin

    al turno de su combate con todo el equipo para el mismo, de lo contrario ser

    motivo de sancin.

    Antes de cada combate, se anunciar a los participantes del siguiente

    encuentro, dndoles as tiempo para que se preparen para su enfrentamiento.

    1) Combate

    El combate se desarrollar en una zona delimitada por el equipo organizador.

    El combate tendr una duracin de 5 puntos o 3 minutos (lo que suceda

    primero). En caso de haber empate al finalizar el tiempo reglamentario, se dar

    un minuto de muerte sbita donde el primer combatiente en obtener el punto

    ser el ganador.

    2) Armas

    Las armas a utilizar para el torneo, son lanzas de madera de 1.80 a 1.90 metros

    de largo, teniendo una punta de acero segura (no cortante) y el pomo cubierto

    con algo acolchado. Las lanzas sern proporcionadas por el equipo organizador.

    En caso de que un participante desee traer su propia lanza, sta deber ser

    revisada y aprobada por el comit organizador.

    Queda estrictamente prohibido el uso de armas secundarias, es decir espadas,

    dagas, hachas o cualquier otra arma que no est estipulada en el reglamento.

    El uso de escudos, broqueles o rodelas no est permitido.

    3) Jueces

    El equipo de jueceo tendr 2 jueces laterales y un juez central.

    El juez central tendr la tarea de anunciar el inicio y final del combate, as como

    mantener el comportamiento de los participantes en ste. Los combatientes

    debern de acatar las indicaciones el juez central.

    Los jueces laterales estarn a cargo de sealar los puntos conectados por los

    participantes, los cuales sern explicados ms adelante

    4) Puntos

    Se considera como punto todo impacto con la parte permitida del arma en las

    zonas establecidas como vlidas para puntaje.

    Por motivo de seguridad, slo contarn como punto los impactos dados con la

    punta o el pomo de la lanza. Cualquier golpe con otra parte del arma, no ser

    vlido y ser sancionado de llevarse a cabo.

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    Las partes del cuerpo consideradas como vlidas, son el rostro y la parte frontal

    del torso. Todo golpe dado en otras zonas del cuerpo no ser contado como

    punto.

    Los puntos sern contados de la siguiente manera: golpe con punta 2 puntos,

    golpe con pomo 1 punto.

    En caso de que un participante salga de la zona de combate, ser otorgado un

    punto a su oponente.

    Para el conteo de puntos, un participante ser identificado con el color Gules

    (rojo) y otro con Sinople (verde).

    5) Puntos dobles

    Son considerados como puntos dobles todos golpes en los que los participantes

    se conecten al mismo tiempo, siempre y cuando estos sean claros para los

    jueces.

    Los puntos dobles no cuentan como punto de combate. Sern contados de

    manera independiente.

    En caso de que los participantes cometan 2 puntos dobles en un combate, sern

    descalificados inmediatamente y quedarn fuera de la competencia.

    6) Sanciones:

    El uso de lenguaje inapropiado, violencia o acciones directas (golpes de

    agresin) contra competidores, jueces o pblico ser sancionado, quedando a

    criterio de los jueces y el staff organizador la accin a realizar por esto.

    Si en el transcurso del combate los competidores hacen uso de fuerza

    innecesaria, se les har una llamada de atencin sobre la misma. Si insisten en

    usarla, ser motivo de descalificacin inmediata, quedando fuera de la

    competencia y sin derecho a rembolso de su inscripcin.

    Si un combatiente realiza un golpe con una parte no permitida del arma, recibir

    una llamada de atencin y ser descontado un punto. De volver a realizar esta

    accin, ser descalificado de manera inmediata.

    A pesar de estar sustentado histricamente por manuales, por motivos de

    seguridad queda prohibido hacer uso de cualquier tipo de agresin fsica sin

    arma (patadas, derribes, golpes con puo o llaveos). En caso de que un

    competidor ignore esta regla, se le descontar un punto y recibir una

    advertencia, siendo descalificado en el momento de repetir esta sancin.

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    7) Protecciones:

    Para que los combatientes puedan participar en el torneo, debern de usar las

    siguientes protecciones:

    a) Careta

    b) Guantes

    c) Peto

    d) Concha

    Todas las medidas de proteccin sern revisadas por el equipo organizador

    antes del torneo.

    En caso de que el equipo sufra dao durante el combate, se permitir al

    competidor remplazarlo, teniendo un mximo de 5 minutos, de lo contrario

    ser motivo de descalificacin.

    Crditos:

    Creado por Ramss Tavera y Carlos Acosta.

    Sala de Armas Johannes Liechtenauer, Mxico, 2015.