República Bolivariana de Venezuela
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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA
FUERZA ARMADA BOLIVARIANA.
“COMANDANTE SUPREMO DE LA REVOLUCION HUGO RAFAEL
CHAVEZ FRIAS”.
NUCLEO BOLIVAR- EXTENCION UPATA.
MODELO DE NEGOCIO Y PRUEBAS DEL SISTEMA WEB PARA EL REGISTRO DE LOS CONSEJOS COMUNALES EN LA OFICINA DEL CONSEJO LOCAL DE PLANIFICACIÓN PUBLICA DE LA ALCALDÍA
DEL MUNICIPIO PIAR, UPATA ESTADO BOLÍVAR.
TUTOR INSTITUCIONAL: PASANTE:
Ing. Johana Rossirys Zerpa Karlianis del Carmen Salazar
Ruiz C.I: V-16.615.088 C.I: V-19.800.721
TUTOR ACADÉMICO: ING. Neria Garban
CI:
Upata, junio del 2014
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA.
“COMANDANTE SUPREMO DE LA REVOLUCION HUGO
RAFAEL CHAVEZ FRIAS”.
NUCLEO BOLIVAR- EXTENCION UPATA.
APROBACIÓN DEL INFORME TUTORA INSTITUCIONAL
Quien suscribe, ING. JOHANA ROSSIRYS ZERPA titular de la
cedula de identidad número V-16.615.088, en mi carácter de Tutora
institucional de las prácticas profesionales desarrolladas por el bachiller:
KARLIANIS DEL CARMEN SALAZAR RUIZ, titular de la cédula de
identidad número V-19.800.721, en la COORDINACIÓN DE
INFORMÁTICA durante el período 24/02/2.014 hasta el 16/04/2.014,
considero que de acuerdo a los requisitos exigidos por la institución, el
Br. reúne los méritos suficientes para ser APROBADA, con una
calificación de ____ puntos.
__________________________
Tutora Institucional
Ing. Johana Rossirys Zerpa
C.I: V-16.615.088
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA.
“COMANDANTE SUPREMO DE LA REVOLUCION HUGO
RAFAEL CHAVEZ FRIAS”.
NUCLEO BOLIVAR- EXTENCION UPATA.
APROBACIÓN DEL INFORME TUTOR ACADEMICO
Quien suscribe, la Profesora ING. NERIA GARBAN,
titular de la cédula de identidad número V en condición de Tutora
Académico designado por el departamento de práctica profesional
adscrito a la división académica de la UNIVERSIDAD NACIONAL
EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA
BOLIVARIANA (UNEFAB), hace constar que el informe final presentado
por la Bachiller: KARLIANIS DEL CARMEN SALAZAR RUIZ titular de la
cedula de identidad número V-19.800.721, como uno de los requisitos
parciales para optar al título de Técnico Superior Universitario en
Análisis y Diseño de Sistemas, reúne las condiciones y méritos
suficientes para ser APROBADA, con una calificación de ____ puntos.
__________________________
Tutora Académico
Ing. Neria Garban
C.I: V-
DEDICATORIA
A Dios:
Primeramente nuestro creador por haberme dado el don de la vida,
la sabiduría, perspicacia, aguante y escuchar mis oraciones.
A mis padres:
Por ser quienes me enseñaron a tener un espíritu combativo de
lucha.
A mis tías:
Por darme aliento en mis tiempos de angustia y por su apoyo
durante la carrera.
ÍNDICE
Paginas
Aprobación del Informe Tutora Institucional …………………………........ii
Aprobación del Informe Tutor Académico………………………………... iii
Dedicatoria……………………………………………………………………..iv
Índice de Contenido…………………………………………………….……..v
INTRODUCCIÓN……..............................................................................1
INTRODUCCIÓN
Hoy en día cada vez son más los alumnos que buscan la posibilidad
de realizar prácticas profesionales, para descubrir sus nuevos ámbitos y
comenzar a planificar su futuro laboral. La razón de ser de esta práctica
profesional es para complementar la formación académica a través de los
saberes, habilidades y actitudes vinculados a la situación real del mundo
laboral. A través de ellas Aumento el conocimiento y manejo de las
diferentes tecnologías, esta práctica me aporta elementos que me
contribuyen a elegir mi orientación profesional, así como amplían mis
horizontes con respecto al desempeño laboral en analista de sistema a
futuro, además se aprende socializarse con diferentes formaciones y
experiencias laborales. El porqué de esta práctica es para instruirse en
varios temas, adquiriendo muchos conocimientos del sector y de cómo es
la vida laboral.
CAPITULO I
DESCRIPCIÓN DE LA INSTITUCIÓN
1.1UBICACIÓN GEOGRÁFICA.
El Palacio Municipal de Upata se encuentra en la calle Urdaneta
cruce con Bolívar, al frente de la Plaza Bolívar.
Según decreto N° 006-2014, de fecha 07-04-2014, emitido en
gaceta municipal el 26 de mayo del año dos mil catorce, en el artículo
segundo se decreta: “Ejecutar el nuevo diseño organizativo de la Alcaldía
del Municipio Piar en cual comprende:”.
VISIÓN.
Realizar una gestión transparente para constituirnos en una
organización pública de referencia a nivel regional, adoptando las más
modernas técnicas de gerencia estratégica y política para generar
resultados oportunos que, en términos de gobernabilidad, constituyen
respuestas pertinentes a las demandas ciudadanas del municipio,
elevando la calidad de vida individual y colectiva de la población.
MISIÓN.
Mano amiga de nuestros habitantes.
OBJETIVOS.
Hacer del Municipio Piar una jurisdicción con suficiente autonomía
económica y financiera a través del manejo eficiente de la
generación, administración e inversión de los recursos que le son
disponibles.
Profesionalizar la gestión, mediante la generación de actividades
positivas hacia el trabajo, la elevación de aptitudes y competencias
profesionales y funcionales para con la administración pública
municipal y el reconocimiento a la labor cumplida por parte de los
miembros del personal que labora en la Alcaldía del Municipio Piar.
Disponer de una estructura organizativa que desde sus distintos
niveles jerárquicos y el cumplimiento de sus actividades
funcionales sea capaz de cumplir los cronogramas de planificación
establecidos en programa y proyectos de naturaleza y alcance
municipal.
Disponer de una estructura organizativa que desde sus distintos
niveles jerárquicos y actividades funcionales sea capaz de producir
las mejores respuestas posibles, pertinentes y oportunas a las
demandas de los ciudadanos que habitan en el municipio.
Disponer de una estructura organizativa que desde sus distintos
niveles jerárquicos y actividades funcionales sea capaz de generar
elevados indicadores de eficacia y eficiencia, traducirlos en alta
productividad de la organización municipal.
Disponer de una estructura organizativa y funcional, cuyos logros y
resultados de gestión se traduzcan en la transformación política,
económica, social y cultural del municipio, para avanzar en la
elevación de los niveles y calidad de vida de los ciudadanos que en
él habitan, asegurando condiciones apropiadas de bienestar tanto
individuales como colectivos.
ESTRUCTURA ORGANIZATIVA.
Fuente: Alcaldía del Municipio Piar, Julio 2014.
CAPITULO II
DESCRICCIÓN DEL DEPARTAMENTO DONDE SE DESARROLLO LA
PRACTICA PROFECIONAL.
La Coordinación de Informática, es el órgano de apoyo encargado
de la administración y mantenimiento de los sistemas de Información,
procesamiento de datos, sistema de redes, soporte técnico y de
aplicaciones orientadas a cubrir las necesidades Administrativas,
contables, logísticas, laborales y estadísticas de la gestión en general de
la Alcaldía Municipio Piar.
Este departamento realiza las labores mencionadas anteriormente
con el fin de garantizar el óptimo funcionamiento y conservación de todos
los equipos de trabajo de la institución, la Coordinación de Informática se
encuentra a cargo de una Administradora y asistente, esta ubicada en el
tercer piso al frente de la coordinación de turismo de la alcaldía municipio
Piar, esta área depende de la Dirección de Administración y Finanzas.
NOMBRE DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO.
ING. Johana Rossirys Zerpa.
FUNCIONES DEL DEPARTAMENTO.
Formular y proponer la plataforma tecnológica de la alcaldía orientada
hacia la integración de sistemas.
Implementar sistemas de control y procesamiento de información
precisando las necesidades de la información de las diferentes áreas
administrativas y operativas de la alcaldía.
Participar en las consultas técnicas que se deriven para la adquisición
del hardware y software.
Administrar y evaluar las redes informáticas previniendo su expansión
y crecimiento planificado de estaciones y grupos trabajo.
Establecer políticas de seguridad que garanticen la seguridad e
integridad de la información en acasos de contingencias u amenazas
de ataques así como el resguardo de los servidores.
Mantener en estado de operatividad los recursos informáticos
mediante la renovación, mantenimiento y reparación de equipos de
computación, en concordancia con los últimos avances tecnológicos.
Apoyar en el procesamiento de la información estadística a las
distintas áreas de la Alcaldía.
Participar en la selección del personal que requiere la Coordinación.
Asignar niveles de accesos de usuarios como el administrador de la
red y responsabilidades en el uso de los equipos y prioridades.
Coordinar acciones con otras Instituciones gubernamentales y del
Sector Público y privado, con el objetivo logar convenios, acuerdos,
intercambio de experiencias y trasferencia tecnológica de aplicaciones
y herramientas que permitan elevar la calidad de la gestión.
Otras que sean de su competencia y las que le asigne la Dirección de
Administración y Finanzas.
“Artículo 2: El Consejo Local de Planificación Pública es la instancia
de planificación en el municipio, y el órgano encargado de diseñar
el Plan Municipal de Desarrollo y los demás planes municipales, en
concordancia con los lineamientos del Plan de Desarrollo
Económico y Social de la Nación, los demás planes nacionales y
los planes estadales, garantizando la participación ciudadana y
protagónica en su formulación, ejecución, seguimiento, evaluación
y control, en articulación con el Sistema Nacional de Planificación
Pública.”
CAPITULO III
AREA DE ATENCIÓN
El Consejo Local de Planificación Publica según la Ley de los
Consejos Locales de Planificación Pública (CLPP) en su Artículo 2, señala
que:
El CLPP, se encuentra a cargo de una administradora y una
secretaria, esta ubicada en el primer piso de la Alcaldía municipio piar. Al
sistema de registro de los Consejos Comunales, se le realizo la prueba de
caja negra, un manual de usuario y además los diagramas de modelado
de negocio del sistema, estas asignaciones será entregada al CLPP por la
Administradora del departamento de informática.
En la actualidad los avances tecnológicos son de gran apoyo para las
empresa y instituciones, gracias a estos avances hay nuevas
herramientas tecnológicas que persigue la simplificación de las tareas y a
su vez que se ejecuten de manera óptima. Estas herramientas han
penetrado todos los sectores empresariales e instituciones de la sociedad,
debido a estos progresos en el mercado se encuentra una amplia
variedad de herramientas de apoyo a la realización de proceso de prueba
de software, debido la complejidad del software, el proceso de pruebas se
ha convertido en una tarea vital dentro del desarrollo de cualquier sistema
informático para verificar su funcionalidad. La implementación de un
sistema siempre debe de ir de la mano de un manual de usuario para el
desenvolvimiento del usuario en el manejo efectivo de la aplicación que
adquirió.
Dado caso no se observo en el departamento del Consejo Local de
Planificación Pública de la alcaldía del Municipio Piar, actualmente el
sistema web para el registro de los Consejos Comunales que se le realizo
a este departamento no ha sido entregado, por que la Coordinadora de
informática decidió que se le realizara primero las pruebas para ver los
erros que arroja el sistema y poder corregirlos así entregar el sistema en
buen funcionamiento, además este departamento no cuenta con la ayuda
de algún material impreso o en digital donde se explique detalladamente
cada paso que realiza el sistema de registro de consejos comunales, una
ves instalado se les haría un poco difícil a la Coordinadora y secretaria
registrar un consejo comunal sin conocer lo que hace el sistema, a su vez
este departamento adolece de la documentación formal sobre los
procesos requeridos para cumplir los objetivos establecidos por la
institución dificultando así la atención a sus usuarios, la implantación de
mejoras y la toma de decisiones para mejorar esta situación se realizara
un modelo de negocio al sistema de registro de los Consejos Comunales.
El gobierno revolucionario nacional, adelanta políticas dirigidas a ir
entregando paulatinamente el poder a las comunidades organizadas, tal
decisión está apegada a los principios constitucionales de la República
Bolivariana de Venezuela. Los consejos comunales han sido las
organizaciones privilegiadas en este empeño del gobierno nacional.
Por este motivo es la realización de prueba de caja negra para
verificara la funcionalidad del sistema ante ser instalado en el CLPP y
“Artículo 32. El registro de las instancias del Poder Popular,
movimientos y organizaciones sociales, excepto los pueblos
indígenas donde los hubiere, deberá realizarse ante el Secretario
o Secretaría del Consejo local de Planificación Pública, mediante
la presentación de los siguientes requisitos:
1. Acta constitutiva.
2. Libro de actas de reuniones y de asambleas.
3. Constancia de la última elección de su Junta Directiva.
4. Nómina actualizada de sus integrantes, contentiva de nombres
y apellidos, cédula de identidad y dirección.”
asegurar el optimo funcionamiento del mismo y así proporcionar una
respuesta rápida a los consejos comunales que piden ser registrado en el
CLPP como lo establece el Articulo 32 de la Ley de los Consejos Locales
De Planificación Pública. Cual se refiere:
El Consejo Local de Planificación Pública, tendrá un gran apoyo con el
manual de usuario que se le realizo al sistema, también servirá de mucha
Ayuda el modelado de negocio que se le desarrollo al sistema el cuál
permitirá conocer de manera abstracta el funcionamiento del mismo.
El desarrollo de la prueba de caja negra tiene como alcance encontrar
errores en el sistema para ser corregidos y así garantizar un nivel de
calidad en el sistema que fue construido, la realización de esta prueba no
es mas para verificar la funcionalidad del sistema para que no presente
ningún error a la hora de ser instalado, después de habérsele realizado
las respectivas pruebas, una vez instalado el sistema, el departamento de
CLPP contara con una mejor optimización y mejoras, donde podrán
atender las problemáticas de los consejos comunales y registrarlos,
debido a que los mismos deben encontrarse registrado en el Consejo
Local de planificación publica para poder optar a que la sala técnica
pueda elaborar los proyectos que estos necesiten y ser aprobados para el
beneficio de un colectivo, además con la creación del manual de usuario
servirá de documento técnico para dar asistencia a los usuarios del
sistema, permitiéndoles conocer cada paso que realiza el sistema de
registro de consejos comunales, brindándoles esa ayuda que les hace
falta si se le presenta algún inconveniente a la hora de registrar un
consejo comunal en el sistema.
TIEMPO DE DURACIÓNMARZ ABRIL MAYO JUNIO JULIO
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
Objetivos del NegocioConocimiento de la empresa y ambiente de trabajoAnálisis de la institución, Misión, Visión y MetasModelado de ProcesosDefinición de Actividades, Recursos y Objetivos del NegocioSistemas y Tecnología de InformaciónAnálisis del Sistema actual (SIRCC)Evaluación de la estructura del Sistema Y BDEstudio de la Documentación existenteIngeniería de SoftwarePlanificación y Preparación de PruebasRealización de Pruebas de Caja Negra Documentación de Pruebas Redacción de Manual de Usuarios Diagrama de modelado de negocio del Sistema Formulación de RecomendacionesRedacción de Informe
PLAN DE ACTIVIDADES
Tutora Institucional Tutora Académica
ACTIVIDADES
SEMANAS
CAPITULO IV
DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES DESARROLLADAS.
Semanas Actividades
Semana N° 1 Asignación del Departamento para realizar la pasantía
institucional.
Charla sobre lo que hace la institución y el departamento
del área de trabajo.
Análisis de la información facilitada por la tutora sobre la
institución.
Semana N° 2 Definición de las Actividades y Objetivos del
departamento de Consejo Local de Planificación
Pública (CLPP).
Trabajar en actividades asignadas por la Tutora
(Identificación de equipos de Computación de cada
departamento de la institución).
Semana N° 3 Definición de las Actividades y Objetivos del
departamento de CLPP.
Trabajar en actividades asignadas por la Tutora
(Identificación de equipos de Computación de cada
departamento de la institución).
Semana N° 4 Explicación de lo que realiza el sistema web para el
registro de los Consejos Comunales por parte de la tutora
institucional.
Evaluación de la estructura del Sistema y la base de
dato.
Estudio sobre la Documentación del sistema actual.
Semana N° 5 Explicación de los pasos que realiza el sistema web para
el registro de los Consejos Comunales por parte de la
tutora.
Evaluación de la estructura del Sistema y la base de dato.
Semana N° 6 Explicación de lo que realiza el sistema web para el
registro de los Consejos Comunales por parte de la tutora.
Estudio sobre la Documentación del sistema.
Semana N° 7 Elaboración de un plan de trabajo para la ejecución de la
prueba.
Estudio sobre la Documentación de caja negra
facilitado por el tutor académico.
Semana N° 8 Comienzo de la realización de prueba caja negra
probando con distintos valores de entrada.
Elaboración de la Documentación de Pruebas.
Semana N° 9 Elaboración de prueba caja negra probando con
distintos valores de entrada.
Elaboración de la Documentación de Pruebas.
Semana N° 10 Elaboración de prueba caja negra probando con
distintos valores de entrada.
Elaboración de la Documentación de Pruebas.
Semana N° 11 Elaboración de la Documentación de Pruebas.
Trabajar en actividades asignadas por la Tutora ()
Semana N° 12 Finalización de la Documentación de Pruebas de caja
negra asignada por la tutora.
Redacción del Manual de Usuarios y capturas de
pantallas del sistema.
Semana N° 13 Redacción del Manual de Usuarios y capturas de
pantallas del sistema.
Elaboración de los diagrama de modelado de negocio
del Sistema.
Semana N° 14 Finalización del Manual de Usuarios propuesta por la
tutora institucional.
Elaboración de los diagrama de modelado de negocio del
Sistema.
Semana N° 15 Elaboración de los diagrama del modelado de negocio
sobre el Sistema.
Formulación de las Recomendaciones acerca del
sistema web.
Redacción del Informe.
Semana N° 16 Redacción del Informe.
CAPITULO V
LOGROS DEL PLAN DE ACTIVIDADES
Se cumplieron cabalmente los logros de acuerdo a lo planteado,
logrando así el desarrollar de la prueba de caja negra la cual centra
principalmente en los requisitos funcionales del sistema, el manual de
usuario es la redacción de cada paso que realiza el sistema web y el
Modelo de Negocios permite representar de manera abstracta el
funcionamiento del sistema, lo mas resaltante de este informe es la
prueba de caja negra del sistema y el Modelo de Negocios el cual es
eminentemente práctico y consistió en estudiar la documentación
suministrada por el tutor así adquirí el entendimiento para la realización
de la prueba y el modelado de negocio.
Para el desarrollo de este de práctica profesional fueron utilizadas la
de Campo y la recopilación documental para realiza lo que fue asignado
por el tutor institucional, La metodología utilizada para el desarrollo de
este informe es Modelo de Negocio BMM.
PRIMER CASO DE PRUEBA DE CAJA NEGRA, INGRESO AL SISTEMA, EN
ESTA PRUEBA EL SISTEMA REALIZA EL PROCESO ESPERADO.
ESTA ES LA SEGUNDA PRUEBA, REGISTRO DE USUARIOS EL SISTEMA
REALIZA EL PROCESO ESPERADO, SIN EMBARGO, DEBE INGRESAR EN
EL CAMPO USUARIO UNA CADENA MENOR O IGUAL A 15 POSICIONES, YA
QUE EN EL PROCESO DE ACCESO AL SISTEMA EL CAMPO USUARIO
SOLO ADMITE HASTA 15 POSICIONES.
NOVENO CASO DE PRUEBA, REGISTRO DE NUEVOS C.C, EL SISTEMA
DEJA INGRESAR CARACTERES ESPECIALES, SIN EMBARGO, EL ÚNICO
CARÁCTER ESPECIAL QUE DEBE ACEPTAR ES EL GUION, YA QUE ÉSTE
FORMA PARTE DE LA ESTRUCTURA DE CÓDIGO ESTABLECIDO POR EL
MINISTERIO DE LAS COMUNAS.
MANUAL DE USUARIO, AQUÍ SE EXPLICA AL USUARIO DEL SISTEMA
COMO INGRESAR AL SISTEMA EN SU NAVEGADOR.
AQUÍ SE EXPLICA AL USUARIO DEL SISTEMA COMO REGISTRAR UN
CONSEJO COMUNAL.
SE EXPLICA AL USUARIO COMO VIZUALIZAR EL CERTIFICADO DE UN
CONSEJO COMUNAL AL AVER FINALIZADO CON EL REGISTRO.
MODELO DE OBJETIVO DEL SISTEMA DE REGISTRO DE LOS CONSEJOS COMUNALES
<<OBJETIVO>>
OBJETIVO<<OBJETIVO>>
MISIÒN
PRESTAR UN BUEN SERVICIO Y ATENSION OPORTUNA AL USUARIO
<<OBJETIVO>>
OBJETIVO<<OBJETIVO>>
OBJETIVO GENERAL
REGISTRAR TODOS LOS CONSEJOS COMUNALES ante CLLP DEL MUNICIPIO PIAR UPATA EDO BOLIVAR
<<OBJETIVO>>
OBJETIVO ESPECIFI
CO
<<OBJETIVO>>OBJETIVO
CUANTITATIVO
Diseñar acciones institucionales que permitan obtener los recursos necesarios para instrumentar las políticas de los CLPP.
Promover la organización comunitaria y la corresponsabilidad a través de las redes sociales para garantizar la participación protagónica de la sociedad.
<<OBJETIVO>>OBJETIVO
CUALITATIVO
Prestar un buen servicio como la ley lo establece .
Registrar los consejos comunales que estén organizados.
Responder con prontitud a lo solución del problema que presente un consejos comunal.
<<REGLA>>REGLA DE NEGOCIO
<<REGLA>>NORMA
Normas internas del departamento de consejo local de planificación publica.
<<REGLA>>LEYES
Constitución de la Republica Bolivariana de Venezuela.
LEY de Consejo Local DE Planificación Publica.
MODELO DE REGLAS DEL SISTEMA DE REGISTROS DE CONSEJOS COMUNALES
<<REGLA>>REGLA
Reglamentos dentro de la Institución (Alcaldía )
Certificado
de regist
ro
Registro de Consejos
Comunales
Rif del consejo C.Certificado de registro del C.C.Funda Comunal.Libro de acta de reuniones.Nomina actualizada de integrantes.
<<actor>>Coordinador del
Departamento
<<controla>>
<<objetivo>>
Llevar el control de registro de
los C.C
<<cumple>>
<<Ley>>Consejos Locales
de Planificación Pública
<<Ley>>
<<actor>>Administradora y secretaria del departamento
<<ejecuta>>
<<apoya>
>Informátic
a
<<apoya>>
<<requiere>> <<produce>>
Análysis Business Process Model
MODULO DE ENTRADA DEL SISTEMA DE REGISTRO DE LOS CONSEJOS COMUNALES
Certificado de
registro en el
CLPP.Salida
por consejo comunal
Estar registrado en el sistema.
<<actor>>
Coordinad
or.
<<controla>>
<<objetivo>>
Prestar un servicio de calidad y atención
oportuna. <<cumple>>
<<regla>>
Cumplir todos los pasos del registro del
sistema.
LEY de Consejos
Locales de Planificación
Publica<<regula>>
<<actor>>
Administr
adora.
<<ejecuta>>
<<apoya>
>
Secretaria.
<<apoya>>
<<requiere>> Reporte GeneralDe un Consejo comunal.
MODULO DE SALIDA DEL SISTEMA DE REGISTRO DE LOS CONSEJOS COMUNALES
Análysis Business Process Model
MODELO ACTOR – ROL – ACTIVIDAD DEL SISTEMA DE REGISTRO DE LOS CONSEJOS COMUNALES
MODELO PROCESO – ACTOR- ROL
DEPARTAMENTO: CONSEJO LOCAL DE PLANIFICACION PUBLICA
Nº
PROCESO NOMBRE Y
APELLIDO
ACTOR ROL NOMINAL ROL FUNCIONAL
1 Firma y seña el Certificado de Registro
C.C
Coordinador del Departamento
Coordinador Coordinador del Departamento
2 Registro de Consejos
Comunales.
Administradora del
Departamento
Administradora Administradora del
departamento
3 Apoyo secretarial.
Personal obrera fija
oficinista secretaria
MODELO ACTORES – PROCESOS DEL SISTEMA DE CLPP
ACTORES
ROL ACTIVIDAD
Coordinador • Coordinar y supervisar las actividades del
personal a su cargo
• Controla y verificar la ejecución de los trabajos
asignados.
• Firma y sella la certificación de registro de un
consejo comunal.
Administradora • Elabora informes de las actividades realizadas.
• Atiende a la solicitud para el registro de un
consejo comunal ante el CLPP.
• Atiende los problemas que presenta un consejo
comunal.
• Recibe, examina los documentos requeridos y
efectúa el registro del consejo comunal.
Secretaria • Elabora informes de sus actividades realizadas.
• Registra los consejos comunales ante el CLPP.
• Imprime el trabajo realizado.
• Realiza cualquier otra tarea afín que le sea
asignada.
• Realiza respaldos a la información procesada en
el computador.
CAPITULO VI
CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS DURANTE LA PRÁCTICA
PROFECIONAL
A continuación se presentan los fundamentos teóricos necesarios sobre lo
que se sustenta el informe de práctica profesional, los cuales harán
posible el mejor entendimiento del mismo.
SISTEMA
Es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos
algún otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los
sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas
materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen
figura. Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un
sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede
ser parte de un súper sistema. El concepto de sistema en general está
sustentado sobre el hecho de que ningún sistema puede existir aislado
completamente y siempre tendrá factores externos que lo rodean y
pueden afectarlo.
SISTEMA DE INFORMACIÓN
Los sistemas de información están orientados al tratamiento y
administración de datos e información organizados y listos para su
posterior uso, para cubrir necesidades, formando parte de esta categoría
los siguientes elementos; personas, datos, actividades o técnicas de
trabajo, recursos materiales (recursos materiales y de comunicación)
Todos estos elementos interactúan entre sí para procesar los datos
(incluyendo procesos manuales y automáticos) dando lugar a información
más elaborada y distribuyéndola de la manera más adecuada posible en
una determinada organización en función de sus objetivos. Desde el
punto de vista empresarial, los sistemas de información tienen como
propósito perfeccionar las actividades llevadas a cabo en una
organización, y así alcanzar ventajas competitivas.
Siguiendo esta línea, y de acuerdo a su función se distinguen tres tipos de
sistemas de información:
SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES: cuando
un sistema recopila, almacena y altera la información creada a
partir de transacciones llevadas a cabo dentro de una organización
se denomina sistema de procesamiento de transacciones. Tiene
como finalidad procesar las transacciones diarias de una empresa,
acumulando toda la información recibida en una base de datos
para su posterior consulta.
SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL: un sistema de
información gerencial es aquel utilizado por la empresa para
solventar inconvenientes en la misma. Es decir, el objetivo del
mismo es la suministración de información para la resolución de
problemas a través de la interacción entre tecnologías y personas.
Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro
cualidades elementales: calidad, oportunidad, cantidad y
relevancia.
SISTEMA DE SOPORTE A DECISIONES: este sistema se basa en
el estudio y la comparación entre un conjunto de variables con el
objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de una
empresa. El apoyo dado por el sistema involucra la estimación,
valoración y balance entre alternativas. Al igual que el sistema de
información gerencial, esta tecnología interacciona con personas
en el filtrado de información que permite optar por la decisión más
acertada.
SISTEMA DE INFORMACION EJECUTIVA: esta tecnología es
utilizada por los gerentes de una empresa, ya que permite acceder
a la información interna y externa de la misma, disponiendo de los
datos que puedan llegar a afectar su buen rendimiento. De esta
manera, el ejecutivo podrá conocer el estado de todos los
indicadores, incluso aquellos que no cumplan con las expectativas
y a partir de esto, tomar las medidas que considere adecuadas.
LAS PRUEBAS DE SOFTWARE
Son los procesos que permiten verificar y revelar la calidad de un
producto software antes de su puesta en marcha básicamente, es una
fase en el desarrollo de software que consiste en probar las aplicaciones
construidas. Las pruebas se integran dentro de las diferentes fases del
ciclo de vida del software dentro de la Ingeniería de software. En este
sentido, se ejecuta el aplicativo a probar y mediante técnicas
experimentales se trata de descubrir qué errores tiene. Para determinar el
nivel de calidad se deben efectuar unas medidas o pruebas que permitan
comprobar el grado de cumplimiento respecto de las especificaciones
iniciales del sistema.
OBJETIVOS DE LAS PRUEBAS DE SOFTWARE.
La prueba de software es un elemento crítico para la garantía del
correcto funcionamiento del software. Entre sus objetivos están:
Detectar defectos en el software.
Verificar la integración adecuada de los componentes.
Verificar que todos los requisitos se han implementado
correctamente.
Identificar y asegurar que los defectos encontrados se han
corregido antes de entregar el software al cliente.
Diseñar casos de prueba que sistemáticamente saquen a la luz
diferentes clases de errores, haciéndolo con la menor cantidad de
tiempo y esfuerzo.
ETAPAS INVOLUCRADAS EN LAS PRUEBAS DE SOFTWARE.
Seleccionar qué es lo que debe medir la prueba, es decir, cuál es
su objetivo, para qué exactamente se hace la prueba.
Decidir cómo se va a realizar la prueba, es decir, qué clase de
prueba se va a utilizar para medir la calidad y qué clase de
elementos de prueba se deben usar.
Desarrollar los casos de prueba. Un caso de prueba es un conjunto
de datos o situaciones de prueba que se utilizarán para ejecutar la
unidad que se prueba o para revelar algo sobre el atributo de
calidad que se está midiendo.
Determinar cuáles deberían ser los resultados esperados de los
casos de prueba y crear el documento que los contenga.
Ejecutar los casos de prueba.
PRUEBAS DE CAJA NEGRA.
En este tipo de prueba, tan sólo, podemos probar dando distintos
valores a las entradas. Los datos de prueba se escogerán atendiendo a
las especificaciones del problema, sin importar los detalles internos del
programa, a fin de verificar que el programa corra bien. Este tipo de
prueba se centra en los requisitos funcionales del software y permite
obtener entradas que prueben todos los flujos de una funcionalidad
(casos de uso). Esta prueba se llevan a cabo sobre la interfaz del
software, obviando el comportamiento interno y la estructura del
programa.
Con este tipo de pruebas se intenta encontrar:
Funcionalidades incorrectas o ausentes.
Errores de interfaz.
Errores en estructuras de datos o en accesos a las bases de datos
externas.
Errores de rendimiento.
Errores de inicialización y finalización.
MODELO DE NEGOCIO.
Es un método de modelado de negocio orientado al desarrollo de
sistemas de información empresarial, que utiliza como lenguaje de
modelado el lenguaje UML (Unified Modeling Language) y su extensión
UML Business. Con ayuda de esto facilita el modelado de los conceptos u
objetos (objetivos, procesos, actividades, actores, estructura organizativa,
recursos, reglas de negocio, eventos) fundamentales o principales de la
empresa y sus relaciones.
BMM esta estructurado por tres componentes fundamentales:
EL MODELO DE PRODUCTO DE BMM
Éste es un Modelo que describe los conceptos que caracterizan
cualquier sistema de la empresa y las relaciones entre estos conceptos
para obtener productos o servicios. Define la estructura del modelo de la
empresa y demuestra que debe ser captado y representado durante el
proceso de modelado de negocio. El modelo de Producto está compuesto
por un conjunto de sub-modelos, los cuales describen en forma más
detallada los conceptos presentes en el modelo de negocio. Cada sub-
modelo representa un concepto del negocio y sus relaciones.
A continuación se explica el conjunto de sub-modelos que conforman el
Modelo de Producto de BMM:
METAS DE NEGOCIO.
Las metas de negocio son la razón de ser del modelo de negocio.
Pueden ser clasificadas según su alcance en:
La Misión: es la razón de ser de la organización. Específica el rol
funcional que la organización va a desempeñar en su entorno e
indica con claridad el alcance y dirección de sus actividades.
La Visión: Imagen o situación deseada, que la organización
proyecta en un futuro.
Los Objetivos: Pueden ser tanto generales, cuantitativos o
cualitativos los cuales permiten el logro de la Misión establecida.
PROCESOS DE NEGOCIO.
Los procesos de negocio son un conjunto de actividades
interrelacionadas que permiten alcanzar las metas del negocio. Puede
clasificarse en dos procesos:
- Procesos Primarios: razón de ser de la organización.
- Procesos de Apoyo: procesos administrativos y técnicos básicos de
cualquier organización.
La relación entre dichos procesos es lo que se llama Cadena de Valor.
Los procesos de Negocio deben ser modelados como una jerarquía de
procesos y actividades al más alto nivel.
ACTORES DEL NEGOCIO.
Un actor es un miembro que tiene bajo su responsabilidad la
ejecución de un rol y son los que controlan los procesos de negocio; éstos
pueden ser internos o externos:
Los actores internos son aquellos que forman parte del sistema de
negocio y desempeñan un rol en las actividades del negocio, ellos pueden
representar una persona o una máquina.
Los actores externos son aquellos que no forman parte del sistema de
negocio, es decir, interactúan con el sistema para satisfacer ciertas
necesidades o proveer recursos. (Ej. Clientes, proveedores, accionistas o
actores de otros sistemas).
REGLAS DE NEGOCIO.
Los procesos de negocios son controlados, restringidos o
condicionados por las reglas de negocio, las cuales constituyen toda la
colección de políticas y restricciones que son aplicadas en una. Un
sistema de negocio debe satisfacer las políticas, planes y estándares
establecidos en la empresa a nivel interno.
OBJETOS DE NEGOCIO.
Los objetos de negocio son creados, usados, requeridos, consumidos,
producidos por los procesos de negocio. Pueden ser físicos (Ej. Personas,
animales, plantas, máquinas, entre otros) ó abstractos (Ej. Punto, línea,
conceptos, ideas, entre otros). Un objeto de negocio es una entidad
concreta o abstracta que es de vital importancia para el sistema de
negocio o empresarial.
EVENTOS DE NEGOCIO.
Un evento es una acción que tiene lugar dentro o fuera del sistema de
negocio, dispara la ejecución de un proceso ó señala su finalización. Los
eventos también pueden clasificarse en:
Evento Interno: Son aquellos que alteran el estado de uno o mas
objetos dentro del sistema de negocio.
Evento Externo: Activan el proceso desde el ambiente del sistema
de negocio (Ej. La llegada de una solicitud de Servicio).
BASE DE DATO
Un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemáticamente para su posterior uso, la base de datos
proporciona a los usuarios el acceso a datos, que pueden visualizar,
ingresar o actualizar, en concordancia con los derechos de acceso que se
les hayan otorgado. Una base de datos puede ser local, es decir que
puede utilizarla sólo un usuario en un equipo, o puede ser distribuida, es
decir que la información se almacena en equipos remotos y se puede
acceder a ella a través de una red.
MYSQL
Es un sistema administrativo relacional de bases de datos (RDBMS por
sus siglas en inglés Relational Database Management System). Este tipo
de bases de datos puede ejecutar desde acciones tan básicas, como
insertar y borrar registros, actualizar información o hacer consultas
simples, hasta realizar tareas tan complejas como la aplicación lo
requiera. MySQL es un servidor multi-usuarios muy rápido y robusto de
ejecución de instrucciones en paralelo, es decir, que múltiples usuarios
distribuidos a lo largo de una red local o Internet podrá ejecutar distintas
tareas sobre las bases de datos localizadas en un mismo servidor, utiliza
el lenguaje SQL (Structured Query Language) que es el estándar de
consulta a bases de datos a nivel mundial, MySQL fue escrito en C y C++
y destaca por su gran adaptación a diferentes entornos de desarrollo,
permitiendo su interactuación con los lenguajes de programación más
utilizados como PHP, Perl y Java y su integración en distintos sistemas
operativos.
PHP (ACRÓNIMO RECURSIVO DE PHP: HYPERTEXT
PREPROCESSOR)
Es un lenguaje de script incrustado dentro del HTML. La mayor parte
de su sintaxis ha sido tomada de C, Java y Perl con algunas
características especificas de si mismo y funciona prácticamente sobre
todas las plataformas imaginables. La meta del lenguaje es permitir
rápidamente a los desarrolladores la generación dinámica de páginas web
dinámicas del lado del servidor, cuyos fragmentos de código se intercalan
fácilmente en páginas HTML, debido a esto, y a que es de Open Source,
PHP es capaz de realizar determinadas acciones de una forma fácil y
eficaz sin tener que generar programas programados en un lenguaje
distinto al HTML, esto se debe a que PHP ofrece un extenso conjunto de
funciones para la explotación de bases de datos sin complicaciones. Este
lenguaje fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del
servidor que se podían incorporar directamente en el
documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese los
datos.
VENTAJAS:
Es un lenguaje multiplataforma.
Completamente orientado al desarrollo de aplicaciones web
dinámicas con acceso a información almacenada en una Base de
Datos.
El código fuente escrito en PHP es invisible al navegador y al
cliente ya que es el servidor el que se encarga de ejecutar el
código y enviar su resultado HTML al navegador. Esto hace que la
programación en PHP sea segura y confiable.
Capacidad de conexión con la mayoría de los motores de base de
datos que se utilizan en la actualidad, destaca su conectividad con
MySQL y PostgreSQL.
Rapidez. PHP generalmente es utilizado como modulo de Apache,
lo que lo hace extremadamente veloz .Esta completamente escrito
en C, así que se ejecuta rápidamente utilizando poca memoria.
DESVENTAJA:
Como es un lenguaje que se interpreta en ejecución para ciertos
usos puede resultar un inconveniente que el código fuente no
pueda ser ocultado. La ofuscación es una técnica que puede
dificultar la lectura del código pero no la impide y, en ciertos casos,
representa un costo en tiempos de ejecución.
El manejo de errores no es tan sofisticado como Cold Fusión o
ASP.
CONCLUSIÓNES
La prueba que se realizo al sistema web es de Caja Negra se
desarrollo con el propósito de encontrar los posibles fallos de
implementación, o usabilidad del programa u ordenador; probando el
comportamiento del mismo para que no tenga ningún fallo a la hora de ser
utilizado en el departamento del Consejo Local de Planificación Publica
esta prueba garantiza el funcionamiento optimo de dicho sistema, además
se realizo un manual de usuario al sistema para que sea mas fácil la
utilización esta herramienta informática a la administradora y secretaria ya
que ellas llevaran el registro de los consejos comunales del municipio
Piar, este manual es a este sistema se le desarrollo un modelado de
negocio que describen los conceptos que caracterizan al sistema web
para el registro delos consejos comunales y así obtener los productos o
servicios el cual será muy importante para este departamento, el
desarrollo de lo mencionado anteriormente será entregado al CLPP por la
administradora del departamento de informática.
La Coordinación de Informática, es el órgano de apoyo encargado
de la administración y mantenimiento de los sistemas de Información y
soporte técnico, este departamento realiza las labores con el fin de
garantizar el óptimo funcionamiento y conservación de todos los equipos
de trabajo de la institución.
RECOMENDACIONES
Debido a mi experiencia en la elaboración de este informen de práctica
profesional se recomienda:
Implementar nuevas técnicas de estudio para mejorar la
preparación de los estudiantes.
Continuar brindando educación gratuita y de la mejor.
La coordinación de Informática debe realizar la instalación del
sistema lo más pronto posible en sus servidores, para evitar
pérdidas de información a la hora de que ocurra algún problema o
desperfectos, en la computadora de instalación.
Discutir y mejorar el modelo de negocios desarrollado, para
entender mejor el funcionamiento del departamento CLPP.
la Coordinación de informática debe mejorar el sistema web antes
de su instalación en el departamento del CLPP.
Seguir ofreciendo oportunidades a los estudiantes de los diferentes
institutos Universitarios por medio del proceso de pasantías.
Los pasantes deben realizar las actividades propuestas por el tutor
empresarial o institucional y planificar su plan de trabajo para que
sea más rápido el desarrollo de sus actividades.
Los futuros pasantes deberán estar en constante reunión el tutor
académico que le asigne la universidad.