Resultados investigación My Happy Cloud

66
Investigación de mercados cuantitativa para: 1 Happy Cloud

description

Se buscó obtener información sobre los hábitos de uso de gadgets electrónicos de los niños y niñas de 10 a 14 años de nivel socioeconómico ABC+ y C. poder crear una NUEVA APLIACIÓN para smartphones y tablets. Se utilizó una muestra de 500 niños de diferentes escuelas de la ZMG y se les aplicó una encuesta.

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Page 1: Resultados investigación My Happy Cloud

1

Investigación de mercados cuantitativa para:

Happy Cloud

Page 2: Resultados investigación My Happy Cloud

2

Contenido:

Objetivos de la investigación

Metodología

Hallazgos

Recomendaciones

Antecedentes

Page 3: Resultados investigación My Happy Cloud

3

Objetivos de la investigación1.-Identificar qué gadgets electrónicos tienen los clientes

actuales y/o potenciales de Happy Cloud. 2.- Conocer los hábitos de uso que tienen los clientes actuales

y/o potenciales de Happy Cloud, en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

3.-Identificar las actividades de entretenimiento más comunes entre los niños, específicamente en el medio digital.

4. Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento de los niños.

5.- Jerarquizar las características que necesita tener una aplicación para que sea descargada.

6.- Identificar el nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud.

Page 4: Resultados investigación My Happy Cloud

4

AntecedentesRicardo Vásquez

Héctor VallejoÁngel Ávalos

EXPERIENCIA EN GUSANITO.COM Crean

HAPPY CLOUDPERSONAJES

KAMY MITTA KICHO

• Licenciamiento• Promoción

• Merchandising• Entretenimiento

• Televisión• Eventos

• Producciones

OPORTUNIDADES QUE SE HAN EXPLORADO

Page 5: Resultados investigación My Happy Cloud

5

Antecedentes

WallpapersEmoticons

AvatarsProtectoresCalendarios

myhappycloud.com

TARGET: Niños y niñas de 7 a 11 años y niñas de 12 a 15 años de nivel socioeconómico ABC+ y C.

OBJETIVO: Obtener información sobre los hábitos de uso de gadgets electrónicos para poder crear una

NUEVA APLIACIÓN para smartphones y tablets.

Page 6: Resultados investigación My Happy Cloud

6

Metodología

10-14 años

n= 500

Guadalajara

NSE=ABC+

Instituto Tanesque

Colegio Martin Luther King

Roosevelt School

Colegio Ruyard Kipling

Colegio México Irlandés

94

60

104

140

102

Quinto primaria

Sexto primaria

1ero secundaria

2do secundaria

Page 7: Resultados investigación My Happy Cloud

7

Características generales de la muestra:

QUINTO30%

SEXTO29%

1ERO SECUNDARIA22%

2DO SE-

CUN-DARIA

19%

P25: Grado del entrevistado n=497

Page 8: Resultados investigación My Happy Cloud

8

Características generales de la muestra:

MUJER51%

HOMBRE49%

P26: Sexo del entrevistado n=497

11.81

P24: Edad del entrevistado n=498

DV=1.252

Page 9: Resultados investigación My Happy Cloud

9

Características generales de la muestra:

PROVIDEN

CIA

VIRREYES

VALLE REA

L

JARDIN

ES DEL

BOSQUE

CHAPALITA

JARDIN

REAL

LOMAS A

LTAS

PUERTA

DE HIER

RO

CIUDAD GRANJA

JARDIN

ES COUNTR

Y

NACIONES

UNID

AS

LA ES

TANCIA

BUGAMBILIAS

COUNTRY CLU

BOTR

O

7%5% 5% 4% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 2%

54%P27:¿En qué colonia vives? n=353

Page 10: Resultados investigación My Happy Cloud

10

SI73%

NO27%

P1: ¿Tienes celular?

Hallazgos por objetivos1.-Gadgets electrónicos de los niños

Tienes celular

SI 363

NO 134  

N=497

La mayoría (73%) de los encuestados tiene celular

Page 11: Resultados investigación My Happy Cloud

11

1.-Gadgets electrónicos de los niños

BLACKBERRRY NOKIA APPLE SAMSUNG SONY ERICSSON OTRA

28%

22%

16%13%

6%

14%

P2:¿Cuál es la marca de tu celular?BLACKBERRRY 101

NOKIA 79

APPLE 58

SAMSUNG 48

SONY ERICSSON

21

OTRA 52

N=359

Marca celular

LG 22

MOTOROLA 5

HTC 2

ALCATEL 3

ANDROID 2

NEXTEL 2

ZTE 1

ATV 1

OXXO 1

HIGSENSE 1

ABBIO 1

Otra marca celullar

La marca que más tienen es BLACKBERRY

LG más mencionada

dentro de otra

Page 12: Resultados investigación My Happy Cloud

12

1.-Gadgets electrónicos de los niños

CURVE

IPHONE4

IPHONE

IPHONE3

GALAXY

NOKIA CLA

SICO

NOKIA C3

TORCHBOLD

BLACKBERRY CLA

SICO

IPHONE 5

XPERIA

OTROS

27%

14%7% 5% 4% 3% 3% 3% 2% 2% 2% 2%

24%

P3:¿Cuál es el modelo de tu celular?

CURVE 55

IPHONE4 29

IPHONE 15

IPHONE3 11

GALAXY 8

NOKIA CLASICO 7

NOKIA C3 7

TORCH 6

BOLD 5

BLACKBERRY CLASICO

5

IPHONE 5 4

XPERIA 4

OTROS 49

N=205

Modelo celular

El modelo más utilizado es BLACKBERRY CURVE

Page 13: Resultados investigación My Happy Cloud

13

1.-Gadgets electrónicos de los niños

SI64%

NO36%

P5:¿Es smartphone?

SI60%

NO40%

P6:¿Es Smartphone con pantalla táctil?

Es smartphone

SI 229NO 130

N=359

Pantalla táctil

SI 142

NO 96

N=238

La mayoría tiene Smartphone (64%)

La mayoría tiene Smartphone con pantalla táctil(60%)

Page 14: Resultados investigación My Happy Cloud

14

Otra marca de la tablet  

ANDROID 2 

HTC 1  LG 1  AMAZON KINDLE

PLAYTABLET 1KINDLE FIRE 1HP 1APPLE Y SONY 1APPLE Y PLAYBOOK 1APPLE Y SAMSUNG

1

APPLE SAMSUNG SONY PLAYBOOK OTRAS

90%

4% 1% 2% 3%

P9:¿Cuál es la marca de tu tablet?

1.-Gadgets electrónicos de los niños

Marca de la tablet  APPLE 297  SAMSUNG 14  SONY 4  PLAYBOOK 5  OTRAS 10  

  N=330

La marca que más tienen es APPLE

Page 15: Resultados investigación My Happy Cloud

15

1.-Gadgets electrónicos de los niños

3.35

Necesidad de una Tablet n=495

1= Para nada necesario5= Muy necesario

Creen que una Tablet es más o menos necesaria

DV=1.15

Page 16: Resultados investigación My Happy Cloud

16

1.-Gadgets electrónicos de los niños

Adquirir Smartphone

SI 189

NO 307  

N=496

SI38%

NO62%

19:¿Planeas adquirir un Smartphone o cambiarlo en los próximos 3 meses?

62% NO planea adquirir un

Smartphone

Page 17: Resultados investigación My Happy Cloud

17

1.-Gadgets electrónicos de los niños

APPLE BLACKBERRY SONY NOKIA SAMSUNG GALAXY

72%

13%6% 3% 3% 3%

20:¿Qué marca de smartphone planeas adquirir?

Marca smartphone  

APPLE 113BLACKBERRY 20SONY 9NOKIA 5SAMSUNG 5GALAXY 5

N=157

APPLE es la marca que más piensan adquirir

Page 18: Resultados investigación My Happy Cloud

18

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

PLAN44%TARJETA

PREPAGO56%

P4:¿Tienes tarjeta de pago o plan?

PLAN 151

TARJETA PREPAGO 194

N=345

Medio de contratación

La mayoría utiliza TARJETAS PREPAGO (56%)

Page 19: Resultados investigación My Happy Cloud

19

TIEMPO HABLA CON SMARTHPHONE

TIEMPO ESCUCHA MUSICA CON SMARTHPHONE

TIEMPO VE PAGINAS CON SMARTHPHONE

TIEMPO CHATEA CON SMARTHPHONE

TIEMPO REVISA CORREOS CON SMARTHPHONE

TIEMPO USA REDES SOC CON SMARTHPHONE

TIEMPO JUEGA CON SMARTHPHONE

TIEMPO VE VIDEOS CON SMARTHPHONE

0.73

1.90

1.68

3.41

0.67

3.260.95

1.75

P7: Promedio de HORAS que dedican en Smartphone

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Los que más hacen es CHATEAR

DV=7.55

DV=1.08

DV=4.79DV=1.18

DV=7.73DV=3.63

DV=3.38

DV=1.05

Page 20: Resultados investigación My Happy Cloud

20

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

2do secundaria

1ero secundaria

Sexto

Quinto

60

42.84

28

53.46

Promedio de MINUTOS hablan por Smartphone n=192

Los que más hablan son los de SEGUNDO DE SECUNDARIA

DV:1.63

DV:0.48

DV:0.76

DV:1.32

Page 21: Resultados investigación My Happy Cloud

21

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Las MUJERES son las que más hablan

Mujeres

Hombres

56.4

28.8

Promedio de MINUTOS hablan por Smartphone n=192

DV:0.64

DV:1.21

Page 22: Resultados investigación My Happy Cloud

22

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Las MUJERES son las que más música escuchan

Mujeres

Hombres

2.5

1.23

Promedio de HORAS que escuchan música en Smartphone n=187

DV:4.35

DV:1.56

Page 23: Resultados investigación My Happy Cloud

23

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Los HOMBRES son los que más juegan

Mujeres

Hombres

44.4

69

MINUTOS promedio juegan en Smartphone n=155

DV:1.205

DV:0.868

Page 24: Resultados investigación My Happy Cloud

24

SI67%

NO33%

P8:¿Usas una tablet?

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Usas una tabletSI 332

NO 165N=497

La mayoría usa una TABLET (76%)

Page 25: Resultados investigación My Happy Cloud

25

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

TIEMPO LEE EN TABLET

TIEMPO ESCUCHA MUSICA EN TABLET

TIEMPO VE PAGINAS EN TABLET

TIEMPO CHATEA EN TABLET

TIEMPO REVISA CORREOS EN TABLET

TIEMPO USA REDES SOC EN TABLET

TIEMPOJUEGA TABLET

TIEMPO VE VIDEOS EN TABLET

0.903

1.789

1.334

2.015

0.781

2.326

1.966

1.917

P1O:Promedio de HORAS que dedican en Tablet

DV=2.50

Lo que más hacen es USAR REDES SOCIALES

DV=4.20

DV=2.89

DV=2.57

DV=3.28

DV=3.07

DV=3.25DV=1.63

Page 26: Resultados investigación My Happy Cloud

26

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Mujeres

Hombres

2.126

1.43199999999999

Promedio de HORAS que escuchan música en Tablet n=271

Las MUJERES son las que más música escuchan

DV:3.58

DV:2.85

Page 27: Resultados investigación My Happy Cloud

27

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Mujeres

Hombres

2.376

1.56

Promedio de HORAS que chatean n=224

Las MUJERES son las que más chatean.

DV:2.69

DV:3.66

Page 28: Resultados investigación My Happy Cloud

28

2.- Hábitos de uso en relación a las Tablets y dispositivos móviles.

Mujeres

Hombres

2.142

1.702

Promedio de HORAS que ven videos en Tablet n=226

Las MUJERES son las que más videos/películas ven

DV:3.05

DV:1.83

Page 29: Resultados investigación My Happy Cloud

29

3.- Actividades de entretenimiento más comunes

TIEMPO USA TELEVISION

TIEMPO USA COMPUTADORA

TIEMPO USA IPOD

TIEMPO USA NINTENDO DS,3DX,PSP

TIEMPO USA PS VITA

TIEMPO USA XBOX 360

TIEMPO USA WII

2.105

2.160

3.218

1.206

1.071

2.042

1.682

P11:Promedio de HORAS en dispositivos de entretenimiento

DV=2.86

DV=1.70

IPOD es lo que más usan

DV=2.09

DV=2.45

DV=4.50

DV=3.56

DV=2.48

Page 30: Resultados investigación My Happy Cloud

30

3.- Actividades de entretenimiento más comunes

Mujeres

Hombres

3.879

2.556

Promedio de HORAS usan Ipod Touch n=264

Las MUJERES son las que más usan el Ipod Touch.

DV:5.23

DV:3.49

Page 31: Resultados investigación My Happy Cloud

31

3.- Actividades de entretenimiento más comunes

Mujeres

Hombres

52.2

91.2

Promedio de MINUTOS juegan Nintendo DS,3DX, PSP n=196

Los HOMBRES son los que más juegan con el Nintendo DS,3DX,PSP.

DV:3.17

DV:1.22

Page 32: Resultados investigación My Happy Cloud

32

3.- Actividades de entretenimiento más comunes

Mujeres

Hombres

1.117

2.4

Promedio de HORAS que juegan XBOX n= 191

Los HOMBRES son los que más juegan con el XBOX 360

DV:2.28

Page 33: Resultados investigación My Happy Cloud

33

3.- Actividades de entretenimiento más comunes

1ero y 2do

Quinto y sexto

2.28

1.29

Promedio de HORAS que juegan Wii n=224

1ero y 2do son los que más juegan Wii

Page 34: Resultados investigación My Happy Cloud

34

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

NIVEL DE DIVERSION TELEVISION

NIVEL DE DIVERSION COMPUTADORA

NIVEL DE DIVERSION SMARTPHONE

NIVEL DE DIVERSION IPOD TOUCH

NIVEL DE DIVERSION TABLET

NIVEL DE DIVERSION NINTENDO DS,3DX,PSP

NIVEL DE DIVERSION PS VITA

NIVEL DE DIVERSION XBOX 360

NIVEL DE DIVERSION PLAY STATION 3

NIVEL DE DIVERSION WII

3.343.76

3.464.27

3.962.74

2.473.45

2.913.14

P16: Calificación de diversión de dispositivos electrónicos

IPOD TOUCH es el más divertido 1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV=1.43DV=1.51

DV=1.50DV=1.40

DV=1.40

DV=1.20DV=.98

DV=1.33DV=1.12

DV=1.00

Page 35: Resultados investigación My Happy Cloud

35

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

3.32

3.6

Calificación diversión del Smartphone n= 480 Los HOMBRES creen

que el Smartphone es más divertido.

1ero y 2do se-cundaria

Quinto y sexto

3.64

3.32

Calificación de diversión del Smartphone n=480

Los de 1ero y 2do creen que el

Smartphone es más divertido.

1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV: 1.256

DV: 1.389

Page 36: Resultados investigación My Happy Cloud

36

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

2.54

2.96

Diversion de Nintendo DS,3DX,PSP n= 472 Los HOMBRES creen que

el Nintendo DS,3DX,PSP es más divertido.

Sexto, 1ero y 2do

Quinto

2.63

3.03

Diversión Nintendo DS,3DX,PSP n= 472

Los de QUINTO creen que el Nintendo DS,3DX,PSP es

más divertido.

1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV:1.480

DV:1.295

Page 37: Resultados investigación My Happy Cloud

37

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

1.92

3.03

Diversión PS vita n=456

Los HOMBRES creen que el PS vita es más divertido.

1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV:1.450

DV:1.097

Page 38: Resultados investigación My Happy Cloud

38

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

2.73

4.2

Diversión XBOX 360 n= 471

Los HOMBRES creen que el XBOX 360 es más divertido.

1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV: 1.192

DV: 1.412

Page 39: Resultados investigación My Happy Cloud

39

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

2do secundaria

1ero secundaria

Sexto

Quinto

2.83

2.9

3.05

3.6

Diversión Wii n=484

Los cuatro grados son diferentes entre sí, los de QUINTO creen que el

Wii es más divertido.

1= Muy aburrido5=Muy divertido

DV: 1.370

DV: 1.437

DV: 1.383

DV: 1.388

Page 40: Resultados investigación My Happy Cloud

40

NIVEL DE MODA TELEVISION

NIVEL DE MODA COMPUTADORA

NIVEL DE MODA SMARTPHONE

NIVEL DE MODA IPOD TOUCH

NIVEL DE MODA TABLET

NIVEL DE MODA NINTENDO DS,3DX,PSP

NIVEL DE MODA PS VITA

NIVEL DE MODA XBOX 360

NIVEL DE MODA PLAY STATION 3

NIVEL DE MODA WII

3.21

3.85

4.12

4.53

4.47

2.78

2.95

3.71

3.31

2.81

P17: Calificación de moda de dispositivos electrónicos

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

IPOD TOUCH es el que está más a la moda

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

DV=1.34DV=1.43

DV=1.29

DV=1.44

DV=1.35DV=.89

DV=.84

DV=1.16DV=1.04

DV=1.02

Page 41: Resultados investigación My Happy Cloud

41

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

2do secundaria

1ero secundaria

Sexto

Quinto

4.37

4.25

4.22

3.75

Calificación promedio de moda en Smartphone n=488

Mujeres

Hombres

4

4.24

Calificación promedio en moda para Smartphone n=488

Los HOMBRES creen que el

Smartphone está más a la moda.

Los de 2do de secundaria creen

que el Smartphone está más a la

moda.

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

DV=1.235

DV=1.060

DV: 1.3313

DV: 1.063

DV: 1.07

DV: 0.994

Page 42: Resultados investigación My Happy Cloud

42

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

2.41

3.48

Calificación promedio en moda PS Vita n=471

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

Los HOMBRES creen que el PS Vita está más a la moda.

DV: 1.268

DV: 1.410

Page 43: Resultados investigación My Happy Cloud

43

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

3.13

4.31

Calificación promedio en moda del XBOX 360 n=489

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

Los HOMBRES creen que el XBOX está más a la moda.

DV: 1.333

DV: 0.932

Page 44: Resultados investigación My Happy Cloud

44

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Mujeres

Hombres

2.7

3.93

Calificación promedio en moda para Play Station 3

n=487

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

Los HOMBRES creen que el PLAY STATION 3 está más a la moda.

DV: 1.351

DV: 1.225

Page 45: Resultados investigación My Happy Cloud

45

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

2do secundaria

1ero secundaria

Sexto

Quinto

2.69

2.42

2.8

3.19

Calificación promedio en moda para Wii n=490

Los de QUINTO creen que el WII está más a la moda.

1= Muy pasado de moda

5=Muy a la moda

DV: 1.408

DV: 1.420

DV: 1.182

DV: 1.164

Page 46: Resultados investigación My Happy Cloud

46

SI43%

NO57%

Ipod Touch

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

SI58%

NO42%

iPad

18:¿Te gustaría tener ______ en los próximos 3 meses?

SI19%

NO81%

Tablet Android

Tener iPad  

SI 236

NO 209  

N=445

Tener iPod Touch  

SI 214  

NO 281  

N=495

Tener Tablet AndroidSI 96

NO 399 

N=495

IPAD es lo que más

desearían tener.

Page 47: Resultados investigación My Happy Cloud

47

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

SI22%

NO78%

XBOX

SI18%NO

82%

PS vita

Tener XBOXSI 110

NO 385 

N=495

Tener PS VitaSI 87

NO 408 

N=495

Page 48: Resultados investigación My Happy Cloud

48

4.- Jerarquizar los dispositivos usados para el entretenimiento

Tener WiiSI 55NO 440  

N=495

Tener Playstation 3SI 78NO 417  

N=495

Tener NintendoSI 57

NO 438 

N=495SI

12%NO88%

Nintendo

SI 11%

NO89%

Wii

SI16%

NO84%

Playstation 3

WII es lo que menos

desearían tener.

Page 49: Resultados investigación My Happy Cloud

49

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

SI75%

NO25%

P12:¿Has descargado apli-caciones?

Has descargado aplicaciones

SI 372

NO 125

N=497

La mayoría ha descargado aplicaciones.(75%)

Page 50: Resultados investigación My Happy Cloud

50

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

ANGRY BIRDS

MINEC

RAFT

TEMPLE

RUN

FRUIT

NINJA

SUBW

AY SURFE

R

JET PACK

PLANTS

VS ZOMBIES

DONDE EST

A MI A

GUA?FIF

A

LIVE P

ROFILE

SIMS

OTROS

11% 9% 7% 5% 5% 5% 4% 3% 3% 3% 2%

44%P13.1:Nombra los juegos que utilizas más

OPCIÓN 1 

ANGRY BIRDS 40 

MINECRAFT 31 

TEMPLE RUN 25 

FRUIT NINJA 18 

SUBWAY SURFER

16

JET PACK 16

PLANTS VS ZOMBIES

14

DONDE ESTA MI AGUA?

12

FIFA 10 

LIVE PROFILE

SIMS 8 

OTROS 154  

N=353

SI37%

NO63%

P13.1:Pagué por él n=326 Top of mind: ANGRY BIRDS

NO pagan por los juegos

Page 51: Resultados investigación My Happy Cloud

51

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

OPCIÓN 2

ANGRY BIRDS 26

TEMPLE RUN 23 

JET PACK 15

MINECRAFT 14

PLANTS VS ZOMBIES

14

SUBWAY SURFER 13

CUT THE ROPE 9

FIFA 9

FRUIT NINJA 8 

¿DÓNDE ESTÁ MI AGUA? 8

 

LIVE PROFILE 8 

OTROS 175  N=322

ANGRY BIRDS es el más jugado

NO pagan por los juegos

SI32%

NO68%

P13.2: Pagué por el n=292

Page 52: Resultados investigación My Happy Cloud

52

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

OPCIÓN 3

ANGRY BIRDS 21

JET PACK 13 

TEMPLE RUN 12

MINECRAFT 12

PLANTS VS ZOMBIES

11

¿DÓNDE ESTÁ MI AGUA?

10

SUBWAY SURFERS

7

FEAD SOCCER 7

DOODLE JUMP 6 

CUT THE ROPE 6 

LIVE PROFILE 6 

OTROS 197  N=305

ANGRY BIRDS es el más jugado

NO pagan por los juegos

SI33%

NO67%

P13.3:Pagué por el n=338

Page 53: Resultados investigación My Happy Cloud

53

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

 OPCIÓN 4

ANGRY BIRDS 20

PLANTS VS ZOMBIES

15 

MINECRAFT 12

TEMPLE RUN 8

¿DÓNDE ESTÁ MI AGUA? 8

SUBWAY SURFERS

8

 

FRUIT NINJA8

INSTAGRAM 5

CUT THE ROPE 5 

LIVE PROFILE 4 

DOODLE JUMP 3 

OTROS 189  

N=285

ANGRY BIRDS es el más jugado

NO pagan por los juegos

SI36%

NO64%

P13.4: Pagué por el n=315

Page 54: Resultados investigación My Happy Cloud

54

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

8%7%4%3%3%2%2%2%2%2%2%

64%P13.5:Nombra los juegos que utilizas más

SI32%

NO68%

P13.5:Pagué por él n=292

OPCIÓN 5

ANGRY BIRDS 20

 

TEMPLE RUN 17

 

MINECRAFT 10 

PLANTS VS ZOMBIES

9

 

JET PACK 7

 

DONDE ESTÁ MI AGUA?

6

SUBWAY SURFERS 6

CUT THE ROPE 6

 

LIVE PROFILE 5

 

HEAD SOCCER 4

 

DOODLE JUMP 4

 

OTROS 167  

ANGRY BIRDS es el más jugado

NO pagan por los juegos

Page 55: Resultados investigación My Happy Cloud

55

5.- Características que debe tener una aplicación para que sea descargada

IMPORTANCIA QUE LOS AMIGOS LO TENGAN

IMPORTANCIA DEL DISEÑO

IMPORTANCIA QUE SEA GRATIS

IMPORTANCIA QUE SEA DIVERTIDO

IMPORTANCIA QUE SEA FACIL DE USAR

2.13

3.38

3.41

4.50

3.03

P14: Atributos al descargar un juego

1= Nada importante

5= Demasiado importante

Sea DIVERTIDO es lo más importante

DV=1.19

DV=.74

DV=1.15

DV=1.18

DV=1.04

Page 56: Resultados investigación My Happy Cloud

56

2.69

P21: Calificación de los personajes Happy Cloud n=495

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

Mujeres

Hombres

3

2.38

Calificación de los personajes de Happy Cloud n=494

1= No me gustan nada5=Me gustan mucho

No les gustan o les dan igual

A las MUJERES les gustan más.

DV=1.16

DV: 1.164

DV: 1.113

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57

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

NIÑOS PEQUEÑOS

FELICES

ABURRIDOS

DIVERTIDOS

CARICATURASFEOS

TIERNOS

DEPORTES

BONITOS

RAROS

JUGAR

TONTOS

AMISTAD

CHISTOSOS

ME DA LO

MISM

O

OTROS

34%

8% 7% 5% 5% 4% 4% 4% 4% 3% 2% 2% 2% 2% 1%

12%

P22:La primera palabra que se te viene a la mente con los personajes

Primera palabra al ver personajes

NIÑOS PEQUEÑOS 166

FELICES 41

ABURRIDOS 35

DIVERTIDOS 26

CARICATURAS 22

FEOS 19

TIERNOS 19

DEPORTES 19

BONITOS 17

RAROS 15

JUGAR 11

TONTOS 11

AMISTAD 10

CHISTOSOS 9

ME DA LO MISMO 6

OTROS 59

N=485

Creen que son para NIÑOS PEQUEÑOS

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58

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

SI6%

NO94%

P23.1: ¿Te gustaría tener la mochila?

Quinto Sexto 1ero 2do

9.33%

2.10%

9.26%

4.74%

Les gustaría tener una mochila con los personajes de Happy

Cloud

n=150 n=143 n=108 n= 95

A los de QUINTO les gusta más la

mochila

Te gusta la mochilaSI 31NO 466  

N=497

Page 59: Resultados investigación My Happy Cloud

59

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

SI35%

NO65%

P23.2:¿Te gustaría tener los cua-dernos? n=497

QuintoSe

xto

1ero secu

n...

2do secu

nd...

42%37.76%

27.78% 30.53%

Les gustaría - cuaderno de Happy Cloud

n=150 n=143n=108 n=95

Mujeres Hombres

43.25%

27.05%

Les gustaría tener un cuaderno con los personajes de Happy Cloud

n=252 n=244

A las MUJERES y los de QUINTO les gusta más los cuadernos

Page 60: Resultados investigación My Happy Cloud

60

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

SI9%NO

91%

P23.3¿Te gustaría tener las pantuflas?

Mujeres Hombres

15.48%

2.87%

Les gustaría tener Pantuflas con los personajes de Happy Cloud

n=252 n=244

Te gusta las pantuflasSI 46NO 451  

N=497

A las MUJERES les gustan más las

pantuflas

Page 61: Resultados investigación My Happy Cloud

61

6.- Nivel de agrado de los personajes e impulso de compra de los productos Happy Cloud

SI57%

NO43%

P23.4¿No te gustaría tener ninguno?

Mujeres Hombres

45.90%

67.06%

No les gustaría tener ningún producto de Happy Cloud

n=252

No te gusta ningunoSI 282NO 215  

N=497

n=244

A las mayoría no le gustaría ningún producto(57%)

Le gustan menos a los HOMBRES

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Recomendaciones

1

Aplicaciones/juegos:

Redefinir su estrategia

*Ipad y Smartphone es utilizado por niños de SECUNDARIA.*Enfocarse al Ipod Touch en los niños de PRIMARIA.

2 NO enfocarse en juegos para Smartphone, lo usan para CHATEAR o REDES SOCIALES.

3 Deben ser:-DIVERTIDOS-GRATUITOS-DISEÑO LLAMATIVO

Impliquen :-RETO -CREATIVIDAD= Do It Yourself -DECISIONES MÚLTIPLES

4 NO se recomiendan aplicaciones enfocadas a la LECTURA.

Page 63: Resultados investigación My Happy Cloud

63

RecomendacionesDispositivos electrónicos /hábitos de uso:

5 Buscar oportunidades para innovar en aplicaciones(no juegos) para SMARTPHONE específicamente BLACKBERRY CURVE y IPHONE

6 Desarrollar VIDEOS de historias para TABLETS, ya que es una actividad de las más realizadas. Adaptados con contenido enfocado a MUJERES aprovechando que son las que más videos ven.

7 Enfocarse al IPOD TOUCH, ya que es lo que más TIENEN, ven a la MODA y DIVERTIDO.

8

Únicamente para un segmento de SECUNDARIA mayoritariamente MASCULINO.

Mantenerse a la vanguardia sobre el desarrollo de medios interactivo en IPAD y IPOD; es lo que los niños quieren tener.

Page 64: Resultados investigación My Happy Cloud

64

Dispositivos de entretenimiento:

Recomendaciones

NO tomar de referencia al WII y XBOX ya que son enfocados a HOMBRES de SECUNDARIA. Además son superados en horas de uso por el IPOD y COMPURADORA.

Mantenerse informados sobre los juegos y tendencia en el NINTENDO ya que se adapta a los grados objetivo (PRIMARIA) cuidando el enfoque al sector MASCULINO.

Explotar un fuerte segmento de MUJERES que dedican mucho tiempo a ESCUCHAR MÚSICA, CHATEAR y usar REDES SOCIALES.

9

11

10

Page 65: Resultados investigación My Happy Cloud

65

RecomendacionesPersonajes y productos:

Comercializar únicamente los CUADERNOS adaptándolos a NIÑAS y un segmento de MENOR edad.

NO incursionar en el mercado MASCULINO. Los personajes NO generan buena impresión, este aspecto aumenta con la edad.

Cambiar los PERSONAJES, las MUJERES se muestran INDIFERENTES.

Enfocarse a MUJERES menores de 11 años.

Diversificarse en PRODUCTOS ESCOLARES manteniendo enfoque al mercado FEMENINO.

12

13

14

15

16

Page 66: Resultados investigación My Happy Cloud

66

Gracias