Resumen de Cuéntelo Bien

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narrativa del guion cinematografico

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En una historia pasan cosasCualquier accin necesita un sujeto, la lluvia cae; pero las buenas historias necesitan que a alguien le pase algo o que alguien haga algo, necesitan un protagonista humano o humanizado: Mi abuela se cae o la valerosa piedra cae sobre la frente del malo o la lluvia cae y yo pillo un resfriado.Las cosas pasan por algo una historia no es la vida ni un intento de imitar la vida tal como es, sino la vida representada, estilizada, significativa, causal. Al contar una historia, seleccionamos y reordenamos los acontecimientos en lo que Aristteles llama trama o fbula. Y lo que caracteriza a una trama es una relacin causal entre los acontecimientos narrados...El rey muri y despus muri la reina es una afirmacin. En cambio, El rey muri y despus muri la reina de pena es una historia. Lo que las diferencia es que en la segunda hay causalidad: una causa lleva a un efecto, las cosas pasan por algo, la reina ha muerto porque antes muri el rey.Hacer algo hace que pasen cosasLas buenas historias hablan de alguien que hace algo, y ese algo tiene un efecto:Historia: alguien + accin = resultado.Uno es libre para hacer una cosa u otraSoy una piedra, me han tirado y he cado no interesa. Soy una piedra en una lapidacin, y he esquivado a la adltera, s.Historia: alguien + accin libre = resultado..\vdeos de guin y produccin\Matrix- pastilla roja y azul.mp4 Hacemos cosas porque tenemos un objetivoAplicndolo a la frmula sujeto ms predicado con un resultado, parte de la gracia est en que ese sujeto acte para conseguir un resultado concreto, un objetivo abarcable, y que el resultado que finalmente logre sea el deseado o no.Historia: alguien + accin libre =? resultado perseguidoUn objetivo fcil no es interesanteNecesitamos preguntarnos si el protagonista lograr su objetivo, queremos que lo tenga difcil, que haya conflicto.El conflicto se da cuando alguien tiene un objetivo y hay algo o alguien que se le opone: dos boxeadores en un combate si los dos quieren ganar; un tipo bajito intentando alcanzar algo de una balda muy alta, un caballero de brillante armadura que para rescatar a la princesa de su torre debe enfrentarse a un dragn. Eso es lo que hace que una historia nos interese...\vdeos de guin y produccin\'Adaptation' (fragmento) de Spike Jonze.mp4 Historia: alguien + accin libre =? resultado perseguido difcilY ah llegamos a la clave de las historias interesantes:LAS HISTORIAS INTERESANTES HABLAN DE ALGUIEN QUE ACTA PARA CONSEGUIR ALGO QUE LE RESULTA DIFCIL.

Requisitos para que una historia sea interesante:Un protagonista , que hace algo porque quiere conseguir algo y se encuentra con un obstculo.

El objetivo debe acercarse y alejarse para que resulte emocionanteUn equilibrista que pasea tan campante de un lado al otro de la cuerda floja, con una sonrisa en los labios, no nos parece un espectculo demasiado emocionante, por mucho que est a veinte metros de altura y vaya a morir si se cae. Es equilibrista, no?, pues no le resultar tan difcil. En cambio, si este mismo equilibrista est serio y concentrado, y si a mitad de camino pierde el equilibrio, pero milagrosamente vuelve a erguirse y sigue andando, vacilante, con pasos cortos y redoble de tambores, estaremos conteniendo el aliento y aplaudiremos a rabiar cuando llegue al otro extremo y salude...\vdeos de guin y produccin\Indiana Jones Raiders Of The Lost Ark - Famous Scene.mp4