Resumen Publicidad

17
Más información sobre este resumen en: http://www.dayanabarrionuevo.com/resumen-de-la-materia-publicidad Publicidad Capítulo 1 Publicidad: esfuerzo pagado de persuasión, mediado por los medios masivos. Pagado: por un cliente o patrocinador. Si no es pagado no es publicidad. Mediada por masas: se distribuye por medios masivos (tradicionales y nuevos medios). Persuadir: esperar lograr que alguien haga algo. Puede ser relacionado con un producto, servicio, idea, persona, organización, etc. Incluye a la publicidad política. Conceptos clave Anuncio: mensaje específico que el anunciante ha colocado a fin de persuadir a una audiencia. Campaña: serie de anuncios y esfuerzos promocionales coordinados que comunican un tema razonablemente coherente e integrado. Comunicación integral de marca: es el empleo de muchas herramientas promocionales, incluyendo la publicidad, en una forma coordinada para desarrollar y después mantener la conciencia, la identidad y la preferencia de la marca. La publicidad como proceso de comunicación Modelo o Producción: es el producto de instituciones que interactúan para producir el contenido. o Procesos mediadores Ajuste y Negociación: son las formas en que en las cuales los consumidores interpretan los anuncios, que usualmente es diferente a la que el anunciante pretendía que se entendiera. o Recepción: Los receptores del anuncio deben ajustar fuerzas, significados y agendas en competencia y después negociar un significado o una interpretación del anuncio. El mensaje siempre está sujeto a la interpretación del receptor. Ningún anuncio contiene un solo significado para todos los miembros de la audiencia. Audiencia: es un grupo de individuos que reciben e interpretan mensajes enviados por los anunciantes a través de los medios masivos. Audiencia meta: es un grupo particular de consumidores elegidos por una organización para una publicidad o una campaña publicitaria. A los mismos les agrada o podría agradar la categoría de producto que se está anunciando. Las audiencias meta son siempre potenciales, debido a que los anunciantes nunca pueden estar seguros de que el mensaje les llegará como ellos pretenden. Categorías de audiencias o Consumidores en el hogar: la mayor parte de la publicidad está dirigida a ellos. o Miembros de organizaciones de negocios: son el punto focal de la publicidad para empresas. A menudo se utiliza la venta personal, pero la publicidad sirve para crear conciencia y una actitud favorable entre los compradores potenciales. o Miembros del canal comercial: son los minoristas, mayoristas y distribuidores. Se utiliza la venta personal. o Profesionales: sus miembros tienen necesidades e intereses especiales. La publicidad para este sector se realiza principalmente a través de medios especializados. o Funcionarios y empleados del gobierno: puede ser nacional, provincial y municipal.

description

Materia Publicidad

Transcript of Resumen Publicidad

  • Ms informacin sobre este resumen en:

    http://www.dayanabarrionuevo.com/resumen-de-la-materia-publicidad

    Publicidad

    Captulo 1

    Publicidad: esfuerzo pagado de persuasin, mediado por los medios masivos.

    Pagado: por un cliente o patrocinador. Si no es pagado no es publicidad.

    Mediada por masas: se distribuye por medios masivos (tradicionales y nuevos medios).

    Persuadir: esperar lograr que alguien haga algo. Puede ser relacionado con un producto, servicio, idea,

    persona, organizacin, etc. Incluye a la publicidad poltica.

    Conceptos clave

    Anuncio: mensaje especfico que el anunciante ha colocado a fin de persuadir a una audiencia.

    Campaa: serie de anuncios y esfuerzos promocionales coordinados que comunican un tema

    razonablemente coherente e integrado.

    Comunicacin integral de marca: es el empleo de muchas herramientas promocionales, incluyendo la

    publicidad, en una forma coordinada para desarrollar y despus mantener la conciencia, la identidad y la

    preferencia de la marca.

    La publicidad como proceso de comunicacin

    Modelo

    o Produccin: es el producto de instituciones que interactan para producir el contenido.

    o Procesos mediadores

    Ajuste y Negociacin: son las formas en que en las cuales los consumidores interpretan los

    anuncios, que usualmente es diferente a la que el anunciante pretenda que se entendiera.

    o Recepcin: Los receptores del anuncio deben ajustar fuerzas, significados y agendas en competencia

    y despus negociar un significado o una interpretacin del anuncio.

    El mensaje siempre est sujeto a la interpretacin del receptor. Ningn anuncio contiene un solo

    significado para todos los miembros de la audiencia.

    Audiencia: es un grupo de individuos que reciben e interpretan mensajes enviados por los anunciantes a travs de

    los medios masivos.

    Audiencia meta: es un grupo particular de consumidores elegidos por una organizacin para una publicidad

    o una campaa publicitaria. A los mismos les agrada o podra agradar la categora de producto que se est

    anunciando. Las audiencias meta son siempre potenciales, debido a que los anunciantes nunca pueden estar

    seguros de que el mensaje les llegar como ellos pretenden.

    Categoras de audiencias

    o Consumidores en el hogar: la mayor parte de la publicidad est dirigida a ellos.

    o Miembros de organizaciones de negocios: son el punto focal de la publicidad para empresas. A

    menudo se utiliza la venta personal, pero la publicidad sirve para crear conciencia y una actitud

    favorable entre los compradores potenciales.

    o Miembros del canal comercial: son los minoristas, mayoristas y distribuidores. Se utiliza la venta

    personal.

    o Profesionales: sus miembros tienen necesidades e intereses especiales. La publicidad para este

    sector se realiza principalmente a travs de medios especializados.

    o Funcionarios y empleados del gobierno: puede ser nacional, provincial y municipal.

  • Geografa de la audiencia

    o Global: el anuncio tiene alcance mundial.

    o Internacional: cuando las empresas colocan anuncios en mercados diferentes al del lugar de origen.

    o Nacional: llega a todo un pas.

    o Regional: la realizan productores, minoristas, mayoristas y distribuidores en una regin geogrfica

    relativamente grande pero no a nivel nacional.

    o Local: dirigida a una audiencia de una ciudad o estado.

    o Cooperativa: cuando anunciantes nacionales comparten gastos publicitarios con distribuidores

    locales para objetivos especficos.

    La publicidad como proceso de negocios

    Su papel en el mix de MKT: es slo una parte del mix. Debe enfocarse en comunicarle a una audiencia meta

    el valor que puede ofrecer una marca. Este valor puede ser tangible e intangible.

    Su papel en el desarrollo y la administracin de la marca (branding)

    o Marca: nombre, trmino, smbolo o cualquier otra caracterstica que identifique el bien o servicio de

    un vendedor como distinto de los otros vendedores. Es uno de los activos ms valiosos que posee

    una empresa.

    o Cmo la publicidad afecta al branding:

    Informacin y persuasin: las audiencias meta se enteran de las caractersticas y los

    beneficios de una marca por medio del contenido del mensaje y, en menor grado, de otras

    herramientas promocionales.

    Introduccin de nuevas marcas o de extensiones de nuevas marcas.

    Extensin de marca: adaptacin de una marca existente a una nueva rea del

    producto.

    Creacin y mantenimiento de la lealtad a la marca entre los consumidores: la lealtad ocurre

    cuando un consumidor compra repetidas veces la misma marca, con exclusin de las marcas

    de los competidores. Puede ser el resultado de un hbito, debido al lugar que ocupan en la

    mente del consumidor, debido a asociaciones con las imgenes de marca, etc. La publicidad

    les recuerda a los consumidores los valores, tangibles e intangibles de la marca.

    Capital o patrimonio de la marca: es la asociacin positiva de la marca en la mente

    de los consumidores.

    Creacin de una imagen y un significado para una marca: puede ayudar a vincular la imagen

    y el significado de una marca con el entorno social del consumidor y con la cultura ms

    vasta, de manera de ofrecer real sentido de conexin personal con el consumidor.

    Creacin y mantenimiento de la lealtad a la marca dentro de un ramo de la industria.

    El papel de

    o Segmentacin de mercado: es el proceso de dividir un mercado grande y heterogneo en

    submercados o segmentos que son ms similares.

    La publicidad desarrolla mensajes que hagan un llamado a los deseos y necesidades de diferentes

    segmentos.

    o Diferenciacin: es el proceso de crear, en la mente del consumidor, una diferencia percibida entre la

    marca de una organizacin y de la competencia.

    Se basa en la percepcin del consumidor.

    o Posicionamiento: es el proceso de disear una marca de manera que pueda ocupar un lugar distinto

    y valioso en la mente del consumidor meta en relacin con otras marcas, y despus comunicar esta

    caracterstica distintiva por medio de la publicidad. Tambin depende de la percepcin.

  • Espacio de percepcin: espacio en la mente del consumidor ocupado por todas las marcas

    que podra considerar comprar. En cuanto a la marca es el universo de dimensiones dentro

    del cual se la considera (calidad, precio, etc).

    Posicin externa: nicho que debe buscar la marca en relacin con todas las marcas

    competitivas del mercado. Trata de crear una posicin competitiva distinta (basada en

    diseo, precio, etc).

    Posicin interna: respecto a otras marcas similares que vende la empresa. Se busca hacer

    algo diferente dentro de la misma lnea de productos que tiene la empresa.

    Su papel en la generacin de ingresos y utilidades: Drucker El mkt y la innovacin producen resultados, todo

    el resto son costos.

    La publicidad como parte del mix de mkt colabora con la generacin de ingresos pero no es la nica

    responsable.

    o Efectos sobre la generacin de ingresos y utilidades

    Contribuye a las economas de escala: costos ms bajos por unidad producida.

    Ayuda a crear inelasticidad en la demanda: los consumidores son menos sensibles a los

    incrementos del precio de marca.

    Tipos de publicidad

    Estimulacin de la demanda

    o Primaria: de toda una categora de productos.

    o vs selectiva: sealar los beneficios nicos de una marca con respecto a los de la competencia.

    Estimulacin de la respuesta

    o Directa: pide a los consumidores que acten inmediatamente.

    o vs demorada: mensajes que hacen hincapi en los beneficios y caractersticas satisfactorias de la

    marca. Trata de desarrollar la conciencia y la preferencia por una marca a lo largo del tiempo. Trata

    de crear una imagen de marca.

    Publicidad

    o Corporativa: crea una actitud favorable hacia una compaa como un todo. Buscan que la opinin

    pblica sea favorable a la organizacin y su actividad.

    Institucional: es la publicidad corporativa que tiene lugar en canales comerciales.

    o vs de la marca: comunica caractersticas, valores y beneficios especficos de una marca particular, de

    una empresa particular.

    Efectos econmicos de la publicidad

    Sobre el PBI: puede contribuir a la demanda total de los consumidores.

    Sobre los ciclos de negocios: puede estabilizar depresiones en la actividad de negocios.

    Sobre la competencia: estimula la competencia y el desarrollo de ventajas competitivas.

    Sobre los precios.

    Sobre el valor: cada compra se espera como un buen negocio.

    o Valor simblico: lo que el producto o servicio significan de una forma no literal.

    o Significado social: lo que un producto o servicio significan en un contexto social. Aspecto cultural de

    los objetos.

    De la publicidad a las com. integrales de mkt a la comunicacin integral de marca

    CI de MKT: proceso de utilizar las herramientas promocionales en una forma unificada, de manera que se

    cree un efecto de comunicacin sinrgica.

    CI de Marca: hace hincapi en el esfuerzo de comunicacin per se, y en la necesidad de mensajes

    coordinados y sinrgicos. El nfasis es en la marca y no solo en la comunicacin. Su enfoque es la creacin de

  • conciencia, la identidad y la preferencia de marca reconoce como necesario que los esfuerzos coordinados

    apunten a la creacin de la marca.

    Captulo 2

    Tendencias que afectan a la industria

    Globalizacin de agencias y su revocacin

    Proliferacin y consolidacin de medios

    Saturacin y fragmentacin de medios

    Control del consumidor

    Estructura publicitaria

    Anunciantes: son aquellos que utilizan la publicidad y otras tcnicas promocionales para comunicarse con

    mercados meta para estimular la conciencia y la demanda de sus marcas.

    o Fabricantes y empresas de servicios para el consumidor.

    o Revendedores (canal de distribucin).

    o Gobierno.

    o Organizaciones sociales.

    o Papel de la publicidad con respecto al anunciante en la CIM:

    Comprender el valor que la marca proporciona a los usuarios.

    Comprender la posicin de la marca en el mercado.

    Describir los objetivos de la empresa a corto y largo plazo para la marca.

    Identificar a los mercados meta de la marca.

    Identificar y administrar la cadena de distribucin que llegar en la forma ms efectiva a los

    mercados meta.

    Comprometerse a utilizar la publicidad y otras herramientas promocionales como parte de la

    estrategia total de mkt de la organizacin para desarrollar la marca.

    Agencias

    Tipos

    o Agencias publicitarias: organizacin de profesionales que ofrece servicios creativos y de negocios a

    los clientes para planificar, preparar y colocar anuncios.

    De servicio completo: incluye variedad de profesionales de la publicidad para satisfacer

    todas las necesidades de los clientes.

    Boutique creativa: se dedica al desarrollo del concepto creativo, la redaccin de textos

    publicitarios y los servicios artsticos a los clientes.

    Interactivas: buscan soluciones basadas en medios digitales.

    Internas: es el departamento de publicidad de una organizacin. Es el responsable de la

    planeacin y preparacin de los materiales publicitarios. Su ventaja es el mayor coordinacin

    y control en todas las fases del proceso de publicidad y promocin. Adems la agencia puede

    conservar las utilidades de comisin que habra gastado en una agencia externa.

    Sus limitaciones son la falta de objetividad y la menor disponibilidad de recursos

    profesionales con respecto a una agencia.

    Especialistas en medios: compran espacios en medios y ofrecen consultora estratgica en

    ellos a agencias y a anunciantes.

    o Agencias de promocin

  • De MKT directo y bases de datos: mantienen y administran bases de datos para disear

    campaas de mkt directo por correo o telemarketing. Algunas pueden ser responsables de la

    realizacin de infomerciales.

    De comercio electrnico: planean y ejecutan promociones utilizando el email y otros tipos

    de campaas de ecommerce.

    o Agencias de promocin de ventas: disean y operan campaas de p.de ventas para el anunciante,

    dirigidas al consumidor o a revendedores.

    Planeacin de eventos

    Empresas de diseo

    RPI

    o Servicios de agencia (fig 2.11)

    o Servicios de cuenta: trabajan con los clientes para determinar en qu forma la promocin puede

    beneficiar ms a la marca.

    Investigacin de mercado.

    Servicios creativos y de produccin

    Planeacin y compra de medios

    Servicios administrativos

    o Compensacin de la agencia

    Comisiones: 15% de la cantidad facturada en medios, como compensacin por los costos de

    creacin de publicidad o promocin para el anunciante.

    Cargos por margen de ganancia bruta: la agencia aade un porcentaje del cargo por margen

    de ganancia bruta a una variedad de servicios que la agencia compra a proveedores

    externos.

    Honorarios: anunciante y agencia convienen una tarifa por hora por los diferentes servicios

    proporcionados.

    Pago por resultados.

    Facilitadores externos: son empresas o individuos que les proporcionan servicios especializados a los anunciantes y

    las agencias.

    Empresas de investigacin de MKT y publicidad:

    Consultores

    Facilitadores de produccin

    Empresas de software

    Organizaciones de medios

    Unidad 2

    Captulo 4

    Aspectos sociales de la publicidad

    Educa a los consumidores

    o Pro: informa.

    o Contra: es intrusiva y superficial.

    Mejora el estndar de vida

    o Pro: disminuye el costo de los proveedores

    o Contra: desperdicia recursos y solo mejora el estndar de algunos

    La publicidad afecta el bienestar y la felicidad

    o Pros:

    Aborda una extensa variedad de necesidades humanas.

  • Solo refleja las prioridades de una sociedad.

    o Contra:

    Crea necesidades.

    Los deseos y aspiraciones pueden estar distorsionados por la publicidad.

    La publicidad degradante o liberadora?

    o Pros:

    Los anunciantes estn siendo mucho ms sensibles.

    La publicidad es fuente de liberacin y satisfaccin.

    La publicidad es un arte democrtico.

    o Contras:

    La publicidad perpeta los estereotipos.

    La publicidad es ofensiva.

    Los anunciantes engaan por medio de la estimulacin subliminal.

    La publicidad tiene un poderoso efecto sobre los medios masivos

    o Pro:

    La publicidad fomenta medios masivos y asequibles.

    o Contra:

    La publicidad afecta la programacin.

    Aspectos ticos de la publicidad

    tica: estndares y principios morales contra los cules se juzga nuestra conducta. Es un juicio personal.

    La veracidad: se relaciona con no hacer declaraciones falsas o engaosas con el anuncio. La publicidad

    exagerada se considera algo legal. Tambin se relaciona con la letra chica de concursos y sorteos.

    Publicidad para nios.

    Productos controvertidos.

    Aspectos reguladores

    reas de regulacin

    o Engao e injusticia

    Elementos para declarar a un anuncio como engaoso

    Debe haber una declaracin, omisin o prctica que es probable que engae al

    consumidor.

    Ella debe juzgarse desde la perspectiva de un consumidor que acta de manera

    razonable bajo las circunstancias.

    Esta declaracin, omisin o prctica debe ser importante. Es decir que el acto o la

    prctica afecten la conducta o la decisin del consumidor en lo que concierne al

    producto o servicio, por lo que esto le causara un dao y si el consumidor lo hubiera

    sabido hubiera tomado una decisin diferente.

    Publicidad desleal: actos o prcticas que causan o que es probable que causen un

    dao considerable a los consumidores, que razonablemente no pueden evitar los

    consumidores mismos, y no superado por los beneficios que compensan a los

    consumidores o a la competencia.

    o Aspectos competitivos

    Publicidad cooperativa vertical: si se otorgan fondos para ello debe demostrarse que se

    gastan efectivamente en eso.

    Publicidad comparativa: se hace la comparacin entre la marca del anunciante y otra/s de

    manera implcita o explcita.

    Monopolios.

  • o Publicidad para nios

    Agentes reguladores

    o En Argentina

    Deontologa: disciplina puente entre el derecho y la tica. El derecho establece normas

    disciplinarias de cumplimiento obligatorio, la tica se especializa en los valores morales y en

    su observancia. La deontologa establece normas orientativas de conducta.

    Normas deontolgicas: son instrumento autodisciplinario que puede ser tenido en cuenta

    por tribunales regulares en aplicacin del derecho nacional.

    Cdigo de tica de la Asoc. Arg. De Agencias de Publicidad: sus normas estn para ser

    tenidas en cuenta por anunciantes, publicitarios, agencias y medios. Declara que la

    publicidad debe ser legal, decente y verdica. Ver cdigo pags 191 a 194.

    Mrquez Alurralde

    Clasificacin de la tipologa normativa de la actividad publicitaria

    o Los sistemas legales orgnicos que tienden a una regulacin integral de la

    materia publicitaria ordenndola sustantivamente conforme a criterios

    administrativos o judiciales y cuyos procedimientos son organizados

    estatutariamente.

    o Los regmenes: interdisciplinarios de contenidos legislativos, de adopcin

    especfica, con distintos niveles de legislacin (nac, prov, mun).

    o La autorregulacin que implica sistemas deontolgicos que codifican las

    normas de autocontrol tico profesional compatibles con otros sistemas.

    Autorregulacin de la industria

    Regulacin de otras herramientas promocionales

    o Mkt directo e ecommerce

    Privacidad

    Spam

    Concursos

    Telemarketing

    o Promocin de ventas

    Ofertas de premios

    Asignaciones comerciales

    Concursos

    Colocacin del producto o marca

    o RPI

    Privacidad

    Apropiacin: empleo de fotos o imgenes sin autorizacin que son propiedad de un

    tercero.

    Copyright

    Difamacin: comunicacin no veraz que daa la reputacin de un tercero.

    Calumnia: difamacin oral.

    Libelo: difamacin en obras impresas o digitales.

    Captulo 5

    Toma de decisiones

    Proceso

    1. Reconocimiento de la necesidad

    Estado de necesidad: el estado deseado de una persona difiere del estado real. Van

    acompaados de inquietudes que motivan la accin.

  • Beneficios

    Funcionales: caractersticas de desempeo ms bien objetivas.

    Emocionales: son intangibles o subjetivos.

    2. Bsqueda de informacin y evaluacin de alternativas

    Interna: en base a la propia experiencia y conocimientos. Puede incluir el resultado de la

    constante exposicin a la publicidad.

    Externa: se utilizan otras fuentes como familiares, amigos, expertos, publicaciones, internet, etc.

    Grupo de consideraciones: es el subgrupo de marcas que el consumidor est dispuesto a evaluar

    dentro de todo el universo existente.

    Criterios de evaluacin: son aquellos que se tienen en cuenta dentro de un grupo de

    marcas consideradas.

    3. Compra: el proceso no termina ac. Dependiendo de la categora de producto puede producirse una

    recompra.

    4. Utilizacin y evaluacin posteriores a la compra: la meta de los vendedores debe ser crear clientes

    satisfechos y leales.

    Satisfaccin del cliente: se deriva de una experiencia favorable despus de la compra. Requiere

    tiempo. La publicidad ayuda generando expectativas apropiadas para el desempeo de una

    marca o ayudando al cliente que ya lo ha hecho a sentirse bien con su decisin.

    Disonancia cognitiva: ansiedad o arrepentimiento que quedan luego de una decisin difcil. A

    menudo las alternativas rechazadas tienen caractersticas atractivas que hacen que las personas

    inventen explicaciones justificativas para sus propias decisiones.

    Modos

    o Fuentes de involucramiento: el involucramiento es el grado de pertinencia percibido y la importancia

    personal que acompaa a la eleccin de ciertos productos o servicios dentro de un contexto particular.

    Factores: intereses, ocupaciones y hobbies. Riesgo asociado a la compra, significado

    simblico o emocional. Tambin hay variaciones segn los individuos.

    o Resolucin externa del problema: consumidor inexperto con alto grado de involucramiento.

    Necesidad Explcita -> Bsqueda int y ext -> Evaluacin postcompra.

    o Resolucin limitada de problemas: experiencia e involucramiento bajos.

    Necesidad Explcita -> Prueba la primera marca que aparece -> Evaluacin postcompra.

    o Hbito o bsqueda de variedad

    Hbito: involucramiento bajo y compra recurrente.

    Variedad: cambiar la eleccin entre marcas dentro de una categora de manera aleatoria.

    Est relacionado con productos con experiencias sensoriales (olores, sabores, texturas, etc).

    o Lealtad a la marca: (ver cap anterior)

    Procesos psicolgicos clave

    o Actitud: evaluacin general de cualquier persona, objeto o problema que vara a lo largo de un continuo

    como favorable o desfavorable, positivo o negativo. Las actitudes se aprenden y se basan en

    experiencias. Facilitan nuestras vidas acelerando el proceso de toma de decisiones.

    Actitudes hacia las marcas: evaluaciones que reflejan las preferencias por varios productos y

    servicios.

    o Creencia: conocimientos y sentimientos que una persona ha acumulado respecto de un objeto o

    aspecto. Pueden ser racionales o prejuiciosos.

    Creencias dominantes: son factores determinantes e importantes de una actitud.

    o Modelos de actitudes de mltiples atributos: son un marco de referencia y una serie de procedimientos

    de investigacin para recopilar informacin de los consumidores con el fin de evaluar sus creencias y

    actitudes dominantes acerca de las marcas competitivas. Componentes:

    Criterios de evaluacin: atributos que utilizan los consumidores en la comparacin de marcas

    competitivas.

  • Pesos de importancia: prioridad que recibe un criterio en el proceso de toma de decisiones.

    Grupo de consideraciones: grupo de marcas que representan el punto central real para la decisin

    del consumidor.

    Creencias: Idem anterior.

    o Procesamiento de la informacin y defensa perceptual

    Consistencia cognoscitiva: consistencia en la recordacin del estmulo. La nueva informacin que

    desafa a las creencias existentes puede ser ignorada o desestimada para impedir la modificacin

    del sistema cognoscitivo actual. Esto puede ser un obstculo para el anunciante que desea cambiar

    creencias y actitudes.

    Saturacin en la publicidad.

    Atencin selectiva: derivada de lo anterior, los consumidores ignoran la mayora de los anuncios.

    Respuestas cognoscitivas: son los pensamientos que les ocurren a los individuos en el momento

    exacto en que algn tipo de comunicacin persuasiva desafa sus creencias y actitudes.

    o Modelo de elaboracin de probabilidades (ELM): para comprender la forma en que una comunicacin

    persuasiva puede afectar las actitudes de la persona, debemos considerar su motivacin y su capacidad

    para explayarse sobre el mensaje durante el procesamiento. Las decisiones de involucrarse darn por

    resultado una elaboracin mental activa durante el procesamiento del anuncio, mientras que las

    decisiones de no hacerlo implicarn un procesamiento pasivo.

    Rutas hacia la persuasin

    Central: nivel de involucramiento elevado.

    o Son actitudes que vendrn a la mente rpidamente para ser utilizadas en la seleccin del

    producto.

    o Se resistirn al esfuerzo de cambio de otros anunciantes.

    o Persistirn en la memoria sin repetidas exposiciones al anuncio.

    o Sern excelentes indicadores de la conducta.

    Perifrica: bajo grado de involucramiento. Las caractersticas del anuncio son distintas de los

    argumentos reales acerca del desempeo de la marca. Son los que provocan respuestas

    emocionales placenteras.

    El consumidor como un ser social: se le da relevancia a los significados en lugar de a las actitudes.

    Consumo en el mundo real. Componentes de la vida de los consumidores reales:

    o Cultura: son las formas de vida totales de una persona, el legado social que el individuo adquiere de su

    grupo.

    Valores: expresan en palabras y hechos lo que es importante para una cultura.

    Rituales: son conductas formalizadas repetidas a menudo y que involucran a smbolos. Las culturas

    afirman, expresan y mantienen sus valores por medio de rituales.

    Estratificacin: posicin relativa de una persona en un sistema social, producida por desigualdades

    sistemticas en cosas tales como riqueza, ingreso, educacin, poder y posicin social.

    Gusto: orientacin de las preferencias de consumo.

    Capital cultural: valor que las culturas le asignan a ciertas prcticas de consumo. Funciona

    como una moneda que se puede gastar para conseguir cosas que uno desea.

    Grupos de referencia: configuracin de personas que un individuo particular usa como punto de

    referencia para tomar sus decisiones de consumo. Son aquellos con los que interactuamos en

    persona en base regular.

    G. aspiraciones: personas a quienes admiramos o utilizamos como modelos de un papel, pero

    que es probable que nunca interactuemos.

    o Familia: proceso de decisin complejo y difuso sujeto a numerosas variables.

    Efecto intergeneracional: comprar lo mismo que compraban los padres.

    Etapa de la vida: se toma en cuenta la edad del hijo ms chico.

  • Celebridad: la identidad se convierte en un accesorio de moda. Se copian modelos de

    popularidad.

    o De onda

    o Raza e identidad tnica

    o Sexo

    o Comunidad: los miembros pertenecen a un grupo de personas similares a ellos en alguna forma

    importante y que son diferentes de quienes no pertenecen a la comunidad. Comparten rituales y

    tradiciones y experimentan cierta clase de responsabilidad unos hacia otros y hacia la comunidad. Es

    importante por dos cuestiones: es donde est arraigado el consumo y donde estn los grupos de

    referencia.

    C. de marca: unidos a un bien o servicio para el consumidor.

    Significado del objeto y la vida social de las marcas

    Forma en la cual los anuncios transmiten un significado sociocultural: los anuncios convierten a los productos en

    marcas.

    Captulo 7

    Investigacin en la publicidad y la promocin

    Propsitos

    o Generacin de ideas: nuevas formas de presentar la marca o para reposicionamiento.

    o Prueba del concepto: diseada para evaluar un nuevo anuncio o producto.

    o Definicin de la audiencia.

    o Perfil de la audiencia: investigacin de actitudes, intereses y opiniones.

    Mtodos

    o Focus groups: de 6 a 12 personas.

    o Otros

    Tcnicas de proyeccin

    Globos de dilogo

    Narracin de historias

    Terminacin de frases e imgenes

    ZMET

    Trabajo de campo

    Cazadores de tendencias

    Fuentes internas

    Fuentes del gobierno

    Fuentes comerciales

    Publicaciones profesionales

    Internet

    Investigacin del copy o guin publicitario

    Criterios de evaluacin de un anuncio. Qu se evala

    o Cmo captarlo

    o Residuo cognoscitivo

    o Conocimiento

    o Cambio de actitud

    o Sentimientos y emociones

    o Cambios fisiolgicos

    o Propsito conductual

  • o Conducta real

    Mtodos de investigacin

    o Pruebas de comunicacin

    o Pruebas de resonancia

    o Listados de pensamientos

    o Pruebas de recordacin

    o Pruebas de reconocimiento

    o Estudios de actitudes

    o Estudios de monitoreo

    o Pruebas cuadro por cuadro

    o Pruebas fisiolgicas

    o Prueba piloto

    o Distribucin de tiraje separado

    o Respuesta directa

    o Datos de una sola fuente

    o Planeacin de cuenta vs investigacin de la publicidad

    Captulo 11 Estrategia del mensaje

    Objetivos esenciales del mensaje

    1. Promover la recordacin de la marca

    Mtodo A: repeticin: colabora en la recordacin de marca. Apunta a productos de bajo

    involucramiento.

    i. Top of mind: primera marca que recuerda un consumidor.

    ii. Serie evocada: marcas que recuerda de una categora de producto.

    Mtodo B: lemas publicitarios: slogans, tag lines y jingles.

    Pro

    i. Extremadamente resistentes

    ii. Eficientes para el consumidor

    iii. Remanente

    Contra

    i. Gasto inicial a largo plazo

    ii. Interferencia competitiva

    iii. Resistencia creativa

    2. Vincular los atractivos clave con el nombre de la marca

    Mtodo PUV

    i. Pro

    1. Extremadamente resistentes

    2. Eficientes para el consumidor

    3. Remanente

    Contra

    1. Gasto inicial a largo plazo

    2. Interferencia competitiva

    3. Resistencia creativa

    3. Persuadir al consumidor: argumentos basados en uno o dos atributos dirigidos a un consumidor interesado.

    Mtodo A: anuncios racionales: el anunciante razona con el consumidor.

    i. Pro

    1. Otorga permiso para comprar.

    2. Proporciona una defensa social para que el consumidor haga la compra.

  • ii. Contras

    1. Los consumidores deben prestar atencin para que el anuncio de resultado.

    2. Genera argumentos en contra

    3. Hay retos legales.

    Mtodo B: anuncios de venta agresiva: acte ya! Poseen sentido de urgencia.

    i. Pro

    1. Otorga permiso para comprar ahora.

    2. Proporciona una defensa social ante una mala compra.

    ii. Contra

    1. Hay retos legales.

    Mtodo C: anuncios de comparacin: comparan explcita o implcitamente con competidores.

    i. Pro:

    1. Puede ayudar en caso de marcas de bajo nivel de involucramiento.

    2. Proporciona una defensa social para que el consumidor haga la compra.

    ii. Contra

    1. Prohibida la comparacin directa en muchos pases.

    2. No son para lderes de mercado.

    3. A veces se evalan como ofensivos o de mal gusto.

    Mtodo D: testimoniales

    i. De celebridad

    ii. De expertos

    iii. De usuario promedio

    iv. Pro

    1. Personas populares pueden darle popularidad a la marca.

    2. Puede hacer que las razones relacionadas al producto sean ms importantes

    v. Contra

    1. Recordacin deficiente de quin promueve qu.

    2. Puede generar ms popularidad a la estrella que a la marca.

    3. Las celebridades no son fciles de manejar y pueden cometer errores que afecten a

    la marca.

    Mtodo E: demostracin

    i. Pro

    1. Memoria recuperable

    2. Ver para creer

    3. Proporciona una defensa social para que el consumidor haga la compra.

    ii. Contra

    1. Considerable exposicin reguladora y legal.

    2. Audiencia desconfa del desempeo real del producto.

    Mtodo F: infomerciales

    i. Pro

    1. Proporciona mucho tiempo de pantalla a costos competitivos.

    ii. Contra

    1. Imagen pblica negativa

    4. Asociacin afectiva

    Anuncios de satisfaccin: si nos agrada el anuncio nos agradar la marca.

    i. Pro:

    1. Creativos comprometidos.

    2. Se desempean mejor en medios atestados.

    3. Es innecesario que la marca aparezca como superior.

  • ii. Contra

    1. Desgaste si el atractivo emocional no es poderoso.

    2. Es difcil predecir la reaccin de la audiencia en el largo plazo.

    3. xito moderado en la prueba del texto publicitario.

    Anuncios humorsticos

    i. Pro:

    1. Creativos comprometidos.

    2. El chiste puede ser efectivo si es parte integral del texto publicitario.

    ii. Contra

    1. Pueden cansar despus de pocas exposiciones.

    2. Pueden afectar la comprensin del mensaje.

    3. Pueden atraer la atencin pero no incrementan la efectividad o el impacto

    persuasivo del anuncio.

    4. Puede ser diversin costosa.

    Anuncios que recurren al sexo

    i. Pro

    1. Altos niveles de atencin.

    2. Se relaciona con sentimientos afectivos.

    ii. Contra

    1. Mala recordacin.

    2. Exposicin legal, poltica y reguladora.

    5. Atemorizar al consumidor para que entre en accin

    Anuncios que recurren al temor

    i. Pro

    1. Nivel moderado de temor causa buenos resultados.

    2. Una amenaza creble motiva a los consumidores.

    3. El anunciante se presenta como una solucin confiable.

    ii. Contra

    1. Puede traer problemas legales, reguladores y ticos.

    2. Algunos anuncios son ridculos y tienen poco impacto.

    6. Cambiar la conducta induciendo ansiedad: es una forma suave de temor que incita a la accin.

    Anuncios de ansiedad: muestran situaciones que inducen a sentir preocupacin y qu se puede

    hacer para solucionarla.

    Anuncios de ansiedad social: peligro de un juicio social negativo.

    Pro

    i. Puede generar la percepcin de una amenaza y as motivar la compra.

    ii. Puede ser un compromiso a largo plazo de la marca.

    Contra

    i. El exceso de ansiedad puede abrumar al consumidor.

    ii. Puede terminar dndole el negocio a los competidores.

    iii. Puede estar en conflicto con la tica.

    iv. Dirigido a mujeres.

    7. Transformar las experiencias de consumo:

    Anuncios de transformacin: hacer que la experiencia de consumo sea mejor. Es una sensacin que

    se activa cuando el consumidor utiliza el producto o servicio.

    i. Pro

    1. Puede ser muy poderoso.

    ii. Contra

    1. Requiere un compromiso a largo plazo.

  • 2. Puede sonar falso.

    8. Situar socialmente a la marca

    Anuncios de fragmento de vida: describe una situacin de utilizacin ideal para la marca.

    i. Pro

    1. Refuta menos los argumentos.

    2. Dejo de memoria perdurable.

    3. Posibilidad de negar real y reguladora.

    4. Potencial icnico.

    5. Creacin de realidades sociales del anuncio.

    ii. Contra

    1. Bastante comn.

    2. Puede sonar falso.

    3. No pasa bien la prueba del texto publicitario.

    Colocacin del producto: apariciones del producto en pelculas, series, etc.

    i. Pro

    1. Refuta menos los argumentos.

    2. Fuera del contexto normal del anuncio.

    3. Poco regulado.

    ii. Contra

    1. Ineficaces cuando son obvias.

    2. Es difcil ponerles precio.

    9. Definir la imagen de marca

    Anuncios de imagen

    i. Pro

    1. Memoria perdurable

    2. Menos refutacin del argumento.

    3. Baja exposicin legal y reguladora.

    ii. Contra

    1. Muy comn.

    2. Rechazo por falsedad.

    3. No pasa bien la prueba del texto publicitario.

    Captulo 17

    Medios de apoyo tradicionales

    Publicidad en letreros y carteleras exteriores:

    o Ventajas

    o Desventajas

    Publicidad en medios fuera del hogar

    o Trnsito: vehculos, terminales, mobiliario urbano, edificios, espacios pblicos, etc.

    o Area: aviones y dirigibles

    Directorios: pginas amarillas y otros.

    MKT de guerrilla

    Patrocinio de eventos

    Espectculos con marcas

    Captulo 18

  • Promocin de ventas: es la utilizacin de tcnicas de incentivo que crean una percepcin de mayor valor de la marca

    entre los consumidores, el comercio y los compradores de negocios. Buscar crear ventas en el corto plazo.

    Al consumidor final

    o Objetivos

    Estimular la compra de prueba

    Estimular compras repetidas

    Estimular compras ms grandes

    Introducir una nueva marca

    Combatir las estrategias de los competidores

    Contribuir a la comunicacin integral de marca

    o Tcnicas

    Cupones

    Ofertas de descuentos

    Bonificaciones y artculos promocionales

    B. gratuita

    B. autoliquidable

    Concursos y sorteos

    Muestreo y ofertas de prueba

    En la tienda

    Puerta a puerta

    Por correo

    En diarios

    En el paquete

    Mvil

    Tarjetas de regalo

    Rebaja

    Programas de frecuencia

    Al detalle: busca motivar a los distribuidores, mayoristas y detallistas para que tengan en existencia y

    muestren la marca de la empresa en sus programas de ventas de la tienda.

    Al comercio: diseadas para cultivar a los compradores de negocios que toman decisiones en las grandes

    corporaciones.

    o Objetivos

    Obtener la distribucin inicial

    Incrementar el volumen del pedido

    Fomentar la cooperacin con las promociones de ventas al consumidor

    Incrementar el trfico en la tienda

    o Tcnicas al detalle

    Incentivos

    Asignaciones

    Programas de capacitacin de ventas

    Publicidad cooperativa

    o Tcnicas para el comercio

    Ferias comerciales

    Regalos al comercio

    Bonificaciones y artculos promocionales

    Ofertas de prueba

    Programas de frecuencia

    Debe tenerse en cuenta

  • o Exigencia de una mayor responsabilidad

    o Segmentacin a corto plazo: presiones para producir ingresos y utilidades a corto plazo. Premios y

    castigos por desempeo.

    o Respuesta del consumidor a las promociones: consumidores de precisin exigen un valor mayor en

    todas las situaciones de compra.

    o Proliferacin de marcas.

    o Creciente poder de los detallistas.

    o Saturacin en los medios

    Nuevos medios

    Riesgos de la promocin de ventas

    o Crear segmentacin de precios

    o Tomar prestado de las futuras ventas

    o Enemistarse con los clientes

    o Tiempo y gasto

    o Consideraciones legales

    Publicidad en el punto de compra

    o Objetivos

    o Tipos

    Coordinacin de la promocin de ventas, publicidad en el PDV y CIM

    o Coordinacin del mensaje

    o Coordinacin de los medios

    Captulo 19

    Marketing directo: es un sistema interactivo de mkt que utiliza uno o ms medios publicitarios para lograr una

    respuesta mesurable y/o una operacin en cualquier ubicacin.

    Propsitos

    o Cerrar ventas.

    o Identificar prospectos calificados.

    o Atraer clientes y fomentar la lealtad de marca.

    Costo por indagacin o costo por pedido: dividen el nmero de respuestas entre el costo de llevar a cabo un

    programa. Cuando estos clculos se hacen a lo largo del tiempo le dicen a la empresa qu da resultado y qu

    no.

    Medios

    o Correo

    o Telemarketing

    o Correo electrnico

    o Publicidad de respuesta directa.

    o Infomerciales

    Marketing de base de datos

    Listas de correo

    o Tipos de datos: demogrficos, geodemogrficos, psicogrficos y conductuales.

    Aplicaciones

    o Anlisis RFM

    o Programas de frecuencia

    o Ventas cruzadas

    Privacidad

  • Captulo 20 Relaciones Pblicas

    Objetivos

    o Promocin de la buena voluntad.

    o Promocin de un producto o servicio.

    o Preparacin de comunicaciones internas.

    o Contrarrestar la publicidad negativa.

    o Lobby.

    o Asesora y consejo.

    Herramientas

    o Comunicados de prensa

    o Historias reales

    o Boletines de la empresa

    o Entrevistas y conferencias de prensa

    o Eventos patrocinados

    o Publicidad

    o Rumor y mkt viral

    Nuevos medios

    Estrategias bsicas

    o Proactiva

    Auditora

    Plan

    Anlisis de la situacin actual

    Objetivos del programa

    Razn de ser del programa

    Vehculos de las comunicaciones

    Contenido del mensaje

    o Reactiva

    Auditora

    Identificacin de vulnerabilidades

    Publicidad corporativa

    o Alcance y objetivos

    o Tipos

    De imagen corporativa

    De promocin

    Relacionada con una causa