REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

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ÁPIDA S I S T E M A S I N F O R M A T I C O S EDICIONES “MAX POLLODIDIER ALEJANDRO MARTÍNEZ GARCÍA EDICION

description

REVISTA REALIZADA POR UN ESTUDIANTE DEL INSTITUTO SYSDATEC DEL LIBANO TOLIMA COLOMBIA

Transcript of REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

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S

EDICIONES “MAX POLLO”

DIDIER ALEJANDRO MARTÍNEZ GARCÍA

EDICION

Page 2: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

EDICONES MAX POLLO PRESENTA

UNA GUIA RÁPIDA

PARA PODER

ENTENDER MEJOR

EL MUNDO DE LOS

SISTEMAS

OPERATIVOS,

SOFTWARES Y

PROGRAMAS QUE

DIA A DIA SALEN

AL MERCADO Y

OFRECEN

POSIBLIDIDADES

CADA VEZ

MAYORES A TODOS

LOS AQUELLOS

INMERSOS EN ESTE

MUNDO.

ACOMPAÑANOS A

DESCUBRIR Y

APRENDER TRUCOS

FACILES PARA

PODERLE SACAR

MAS PROVECHO A

U TU

COMPUTADORA.

Pág. 1

Page 3: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 2

3. ¿Qué es un SISTEMA OPERATIVO?, descubre su clasificación

4. ¿Qué compone a un Sistema Operativo?

5. Componentes del S.O

6. Componentes del S.O

7. Componentes del S.O

8. ¿Cuánto le cabe a mi USB?

9. Historia del Computador

10. Generaciones

11. Generaciones

12. Generaciones

13. Generaciones

14. Generaciones

15. Windows

16. ¿Software gratis?

17 ¿Quién es Richard Stallman?

18. ¿GNU y FSF?

19. Licencia Pública General

20. Linus Torvalds

21. Linux

22. Una gran Unión

23. Comprime tu mundo informático

24. ¿Qué es PDF?

25. Las Redes que te conectan

26. Las Redes que te conectan

27. ¡¡¡Hey!!! Ten cuidado

28. Tu cuerpo y el computo

29. Tu cuerpo y el computo

30. Controles

31 ¿Qué es ejecutar?

Page 4: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Es el software o programa principal encargado de

administrar la parte lógica del equipo y coordinar la

parte física del mismo.

Este realiza todas las tareas básicas que requiere el

computo, a su cargo se encuentra la seguridad, el

reconocimiento de dispositivos, nunca debe perder de

vista archivos, carpetas y otros elementos guardados

en la gran memoria del computo (Disco Duro).

Pág. 3

S.O Multiusuario: permite que dos o

más usuarios utilicen sus programas o

aplicación al mismo que tiempo.

S.O Multitramo: permite que

diversas partes de un mismo

programa funcionen al tiempo.

S.O Multitarea: Permite que varios

programas sean ejecutados al mismo

tiempo en una misma CPU.

S.O Multiprocesador: Este soporta

abrir más de un programa en la

misma CPU.

Page 5: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

SOFTWARE

Es el conjunto de programas de computo,

procedimientos, reglas documentación y

datos asociados que forman parte de las

operaciones que realiza un Ordenador.

También lo podemos definir como la parte

intangible o lógica es decir la parte con la

cual piensa un cómputo.

Un software también es un programa una

aplicación hay muchos ejemplos como

Microsoft Windows o Mozilla Firefox.

Pág. 4

HARDWARE El hardware es la parte física del S.O, lo que

podemos tocar de un sistema, los dispositivos

que se clasifican en varios:

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

Dispositivos Mixtos

Dispositivos de almacenamiento

Ahora veremos las principales partes lógicas y

físicas de Un sistema Operativo y un ordenador

DISPOSITIVOS

DE ENTRADA

Permite al usuario ingresar

datos al ordenador para

luego ser procesados.

Page 6: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

DISPOSITIVOS DE

SALIDA

Son los que me permiten

representar los resultados del

proceso de datos.

DISPOSITIVOS

MIXTOS

Son aquellos dispositivos

que pueden operar de ambas

formas de Entrada y de

Salida.

Pág. 5

Page 7: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

E

Pág. 6

Memoria RAM

Es la memoria desde

donde el procesador

recibe las instrucciones y

guarda los resultados. Es

el área de trabajo para la

mayor parte del software

de un computador.

Memoria ROM

Esta memoria se utiliza para

almacenar los programas

que ponen en marcha al

ordenador, realiza los

diagnósticos.

Tiene información vital para

poder hacer posible que el

cómputo encienda y opere

normalmente.

Estos dispositivos igualmente tienen su clasificación, son utilizados para almacenar la

información del usuario, los archivos necesarios para hacer que el Sistema Operativo

funcione y todas las aplicaciones presentes en el cómputo, es algo así como la

memoria del Ordenador.

DISPOSITIVOS DE

ALMACENAMIENTO

DISCO DURO

Este almacena al S.O y la

mayoría de aplicaciones,

también toda la información

del usuario o usuarios.

Page 8: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

PROCESADOR

A través de este pequeño dispositivo pasan todas las

ordenes ejecutadas por el usuario provenientes de la

memoria RAM en dónde son organizadas por orden

de llegada para así luego ser procesadas.

Algo muy importante es que da la capacidad de

respuesta de un cómputo, entonces es cuando

decimos que por culpa del procesador nuestro

cómputo está trabajando rápido o lento.

TARJETA ACELERADORA GRÁFICA

Este dispositivo también recibe otros nombres como, Tarjeta gráfica, tarjeta

de vídeo, tarjeta aceleradora de gráfico o adaptador de pantalla, este

dispositivo e una tarjeta de expansión para computadora, encarada de

procesar la información que viene de la CPU y transformarlos en

información comprensible a través de dispositivos de salida.

Esta tarjeta es muy utilizada para mejorara la experiencia en juegos de

video, y software de diseño grafico.

Pág. 7

Page 9: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

CAPACIDAD DE DATOS

DE ALMACENAMIENTO

Al igual que en

otros sistemas

cotidianos como las

unidades de pero, en

informática también

existen formas de

medir la capacidad de

almacenamiento de

los dispositivos

creados para

guardar información.

A continuación te

damos algunas

equivalencias, las

cuales pueden ser

muy útiles cuando no

sepas cuantas

canciones caben en

tu USB o cuantos

videos podrías

grabar en tu

CD/DVD.

Un Bit o unidad más

pequeña = O ó 1, es

decir apagado o

Encendido.

Un byte = 8 bites

Un Kilobyte = 1000 bytes

Un megabit = 1000 kilobytes

Un gigabyte = 1000 megabytes

Un terabyte = 1000 gigabytes

Un

petabyte

=

1000

Terabytes

Pág. 8

Page 10: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

La historia del computador,

ordenador o “Salvador” para

algunos, se remonta a cientos y

cientos de años atrás en la historia.

Los fundamentos o bases para

empezar a empezar en la

computadora empiezan a

originarse 3000 años A.C en el

Imperio chino con la invención del

sistema decimal, luego hacemos un

viaje de 30.000 kilómetros hasta la

aun desconocida América, año

1300 a 1500 A.C con un sistema de

cuentas, basado en cuerdas de

colores y nudos.

Hacemos un viaje de uno cuantos

milenios adelante y llegamos al año

de 1617, el señor Jhon NapIer crea

los VASTAGOS DE NAPIER, luego

unos años más adelante en 1642

Blaise Pascal, pone a prueba los

números diseñando el primer

calculador mecánico, mas tarde en

el año de 1662, William Oughtred,

complementa el invento de Blaise

con la Regla de Cálculo.

Damos un gran paso al año de

1801, nos encontramos con el

Josep Marie, quien diseña y

construye las tarjetas

perforadoras, consiste en un telar

que crea diseños complejos,

instrucciones codificadas, después

en 1822 Charles Babbage, crea La

calculadora Operativa la cual es

una maquina que hace restas y

sumas.

Luego en 1829 nace la primera

calculadora diseñada por Charles

Thomas, la cual calculaba las cuatro

operaciones básicas exactas.

Nos trasladamos para el año de 1887 en

donde Hernan Hollerith utiliza las tarjetas

perforadoras para crear una gran

empresa IBM.

Luego de la creación de un

gigante de la informática en

1925, Vennevar Bush lleva a

cabo la primera computadora

analógica de gran escala es

decir que era un mueble muy

pero muy grande.

Por consiguiente empiezan a

parecer más y mas empresas

y sus versiones a través de los

años primero fue en 1937,

Howard Aikend lanzo la

MARK I.

Rápidamente entre los años

de 1943 y 1946, J. Ecrer y

Jhon Mauchly desarrollan la

prmera computadora

completamente electrónica.

(E.N.I.A.C), también contiguo a

esta fecha en 1944 Jhon Van

Newman desarrolla los

programas almaceados lo que

en un furuto se convertirán en

las actuales aplicaciones o

software.

Pág. 9

I

II

III

Page 11: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 10

La informática tiene algo así como

cinco grandes eras de crecimiento

y desarrollo a través de la cuales e

han desplegando a prueba y error

sistemas tan impresionantes,

complejos y con tanta historia y

componentes con la misma

historia de la humanidad

Y aquí están:

Esta prematura generación se

desarrolla en la época de los 50´s,

esta es caracterizada por poseer los

primeros computadores existentes

en todo la historia, sin embargo

desde esta época los científicos e

ingenieros se empiezan a dar al

trabajo de miniaturizar y a darle a la

maquina la capacidad de resolver

problemas complicados, las

maquinas se vuelven más fiables

crece la confianza en la informática,

también tratan de agilizar los

procesos de cálculos basados en las

matemáticas.

En este era se lanza la primera computadora al

público en general la UNIVAC I, patrocinada por la

empresa Sperry Rand Corporation de USA, sus

componentes son electrónicos, ejemplo las

válvulas electrónicas

Page 12: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 11

Esta segunda generación

comprende entre los años de

1959 a 1964, sus características

son su diseño basado en

orientación Científico –

Administrativa, se basan en

crear una ayuda para la

empresa, es una computadora

construida a base de

transistores, paralelepípedos de

silicio, al igual que la

generación anterior y las

futuras siempre buscan reducir

el tamaño, aumentar la

potencia y reducir el consumo

de energía, compañías como

NCR y RCA, desarrollaron

proyectos en esta época y IBM

siguió con su expansión y

crecimiento con versiones

como IBM – 1401 e IBM – 7094.

Page 13: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 12

Esta generación

tiene sus comienzos

en la mitad de la

década de los 60,

caracterizándose la

invención de los

CIRCUITOS

INTEGRADOS, de

gran y pequeña

escala, esto hizo

posible que se

redujera

considerablemente

el tamaño físico del

aparato o equipo,

tuvo un aumento

muy significativo en

la velocidad de

procesamiento.

Proyecto una mayor

confiabilidad y

precisión ante el

público.

IBM, también fue

pionera en esta

generación

lanzando sus series

360 y 370 al

mercado mundial,

en el cual por la

época no poseía

mayor rival, pero

tampoco

representaba una

demanda

significativa a

comparación con la

realidad.

Page 14: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 13

Esta generación parte

desde inicios de los años 70,

ofrece ventajas que

reforman el estereotipo de

las computadoras

comunes, Nacen los

minicomputadores y los

microcomputadores.

Proporciona grandes

primicias a sus usuarios tales

como:

Se pueden compartir

archivos que residan en

cualquier equipo

conectado a la Red,

creación del término

Acceso transparente de la

Red.

Ejecuta aplicaciones en

diferentes equipos es decir

nacen los

multiprocesadores

Permite compartir de

almacenamiento y

periféricos, administra la

Red y en general, obtiene

la funcionalidad y

seguridad de un sistema de

computación distribuida.

Page 15: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Llegamos a la quinta y

última generación comprende

desde el año de 1997 hasta

la actualidad, se dice que

esta generación está basada

en la Inteligencia artificial es

decir la capacidad que

nosotros los humanos les

bridamos a las maquinas

para que ellas piensen por sí

mismas, posee una

arquitectura de microcanal,

permitiendo mayor fluidez del

sistema, mejora el

racionamiento numero

matemático y en su hardware

implementa circuitos de fibra

óptica.

Pág. 14

Page 16: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 15

En las siguientes

páginas hablaremos

de que empresas

desarrollan todos

estos S.O y

aplicaciones.

Microsoft fue fundad el 4 de abril

de 1975 en Redmon, Washington

por William B. Gates III (El hombre

que por una época fue el más

acaudalado del mundo):

Microsoft Windows es el S.O más

utilizado a nivel mundial con el

86% de cuota en el mercado, es el

mayor accionista de la NASQAD, la

bolsa de valores de la informática.

La historia de Microsoft es grande

comenzaron como todos desde

abajo hasta convertirse en un

grande de la informática, las

versiones importantes que han

marcado el desarrollo de

Microsoft Windows, cada versión

muestra aun mas desarrollo que la

inmediatamente anterior, siempre

sus propuestas son basadas en

reducir el tamaño físico, aumentar

la capacidad de almacenamiento,

la capacidad de procesamiento y

siempre ofreciendo una amplia

variedad de aplicaciones y

funciones útiles más que todo en

el hogar.

A través de los años Windows ha

mejorado su estética, en sus

productos ofrece sistemas de

accesibilidad para las personas con

limitaciones y sin duda han

aprovechado la era de la alta

definición.

Este Sistema Operativo al igual

que muchos otros conocidos está

basado en uno de los primeros

S.O que existió el S.O Unix

Presenta una gran

compatibilidad con este S.O y

posee muchas similitudes.

Ahora hablaremos de algunas de

las versiones más destacadas de

esta empresa, tuvieron sus

inicios con el S.O 1.0 (Interface

Manager) lanzado el 10 de

Noviembre de 1983 y luego

algunos años mas tarde en 1987

lanzaros la segunda edición de

este el Windows 2.0, luego

fueron llegando mas y mas

versiones con esto llego la

familia Windows 3.X que

comprende a W. 3.0, 3.1 y 3.11

un paquete que revolución la

informática de la época fueron

lanzadas entre 1990 y 1993.

Luego llega Windows 95 tal vez

con este S.O muchos conocimos

a Windows, mas tarde nació

Windows 98 o también

denominado Memphis.

Tiempo después llega otro

paquete, la Familia NT

constituida por varias versiones,

al llegar el nuevo milenio naces

Windows 2000 y Windows Me o

Milenium.

Y a en el nuevo milenio

Windows innova con

Windows XP, en el 2002,

luego Windows Vista en el

2005 y otra versión mas

avanzada del mismo en el

2007 y por ultimo avanzamos

al 2009 en donde se lanza

Windows 7 uno de sus

mejores trabajos.

En la actualidad Windows es

pionero en los hogares, ha

incorporado a través de la

historia diversas aplicaciones

dejándonos así con un

paquete de office muy

completo y aplicaciones muy

famosas como Internet

Explorer, Reproductores de

Media Windows, Windows

defender, Windows media

player y Word pad entre

muchas otras.

Page 17: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Pág. 16

SOFTWARE LIBRE Ó SOFWARE GRATIS

El software libre es una cuestión de LIBERTAD

mas no concretamente de precio, debe pensarse

para mejor entendimiento en la libre expresión.

ES UNA FORMA ETICA DE ENTENDER EL

SOFTWARE

El software libre es una cuestión de la libertad

de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir,

estudiar, cambiar y mejorar el software. Más

precisamente, significa que los usuarios de

programas tienen las cuatro libertades

esenciales.

CUATRO LIBERTADES ESCENCIALES

Libertad 0: Libre ejecución para cualquier

propósito.

Libertad 1: Libertad de estudiar cómo trabaja el

programa y cambiarlo para que el usuario haga

lo que desee. Nota El acceso al Código Fuente es

una condición necesaria para ello.

Libertad 2: Libertad de redistribuir copias para

ayudar al prójimo.

Libertad 3: Libertad de distribuir copias de sus

versiones modificadas, de este modo toda la

comunidad se beneficiara de los cambios. Nota

El acceso al Código Fuente es una condición

necesaria para ello.

Copyleft Vs. Copyright…

La creación genera bienes más o menos

inmateriales que van desde un escultura a una

novela. Las leyes dividen la propiedad sobre

estos bienes en: propiedad industrial (patentes,

marcas, etc.) y la propiedad intelectual (escritos,

obras de arte, etc.)

Copyright o derechos de autor,

derecho de propiedad que se

genera al crear algo, los creadores

o titulares de derechos pueden

guardarse para sí mismos o

autorizar a otros la potestad

exclusiva de copiar, publicar,

representar, etc.

El copyleft es un método general

para hacer un programa u otro

tipo de trabajo libre, exigiendo que

todas las versiones modificadas y

extendidas del mismo sean

también libres.

Software Libre de Copyleft

Incluye la autorización del autor

para redistribuir y modificar el

software, así como el permiso para

añadir restricciones adicionales.

Código abierto (en inglés open

source) es el término con el que se

conoce al software distribuido y

desarrollado libremente. El código

abierto tiene un punto de vista

más orientado a los beneficios

prácticos de compartir el código

que a las cuestiones morales y/o

filosóficas las cuales destacan en el

llamado software libre

Su uso nació por primera vez en

1998 de la mano de algunos

usuarios de la comunidad del

software libre, tratando de usarlo

como reemplazo al ambiguo

nombre original en inglés del

software libre (free software).

Page 18: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

BREVE HISTORIA DEL SOFTWARE LIBRE

En un principio años 70 y 80 del siglo XX cuando solo existía una especie de Software semiprivado, entre los programadores de software existía una cooperación mutua. Con la llegada de los años 80 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software.

Los inicios del software libre se remontan a los inicios de los años 1980, época en la que la mayoría de software era privativo y surgió la necesidad, por parte de algunos programadores, de crear proyectos que impulsaran la creación de software libre.

Algunos de los principios fundamentales del Software Libre

La filosofía de cooperación y sinceridad, ampliamente establecida en los campos académicos y de la Investigación científica, es decir la Ciencia Computacional.

Con la llegada de los años 80 la situación empezó a

cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a

utilizar S.O privados, forzando a los usuarios a aceptar

condiciones restrictivas que impedían realizar

modificaciones a dicho software.

Richard Matthew Stallman

Nació en Nueva York en 1953,

programador estadounidense

Fundador del Movimiento del Software

libre, de la FSF (free Software

Fundación) y del Proyecto GNU

Inventor del Concepto Copyleft, que fue

utilizado en la Licencia Publica General

GNU (conocida generalmente como la

"GPL")

Las motivaciones políticas y morales de Richard

Stallman lo han convertido en una figura

controvertida. Muchos programadores influyentes

que se encuentran de acuerdo con el concepto de

compartir el código, difieren con las posturas

morales, filosofía personal o el lenguaje que utiliza

Stallman para describir sus posiciones. Un resultado

de estas disputas condujo al establecimiento de una

alternativa al movimiento del software libre, el

movimiento de código abierto.

"Que las empresas tengan especial influencia en la política significa que la

democracia está enferma. El propósito de la democracia es asegurarse de

que los ricos no tengan una influencia proporcional a su riqueza. Y si tienen

más influencia que tú o que yo, eso significa que la democracia está fallando.

Las leyes que obtienen de esta forma no tienen autoridad moral, sino la

capacidad de hacer daño."

Richard Stallman

Pág. 17

Page 19: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

PROYECTO GNU Y LA FSF

En 1983, Richard Stallman lanzó el proyecto GNU para escribir un sistema operativo completo libre de restricciones sobre el uso de su código fuente. Uno de los incidentes particulares que lo motivaron a esto fue el caso de una molesta impresora que no podía ser arreglado porque el código fuente no era revelado. Otro posible evento de inspiración para el proyecto GNU y su manifiesto fue el desacuerdo entre Stallman y Symbolics, Inc. sobre el acceso a las actualizaciones, por parte del MIT, que Symbolics había realizado a su máquina Lips, la cual estaba basada en código del MIT. Poco tiempo después de su lanzamiento, acuñó el término "software libre" y para promover el concepto fundó la Free Software Foundation. Una definición de software libre fue publicada en febrero de 1986.

En 1989, fue publicada la primera versión de la Licencia Pública General de GNU. En 1991 se publicó la ligeramente actualizada versión 2 de la licencia.

El núcleo (kernel) del proyecto GNU, posteriormente llamado "GNU Hurd", fue retrasado continuamente, pero la mayor parte de los demás componentes fueron completados para 1991. Algunos de éstos, especialmente la Colección de compiladores de GNU, se han convertido en líderes del mercado por méritos propios. El Depurador de GNU y GNU Emacs también fueron éxitos notables.

GNU es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix (GNU is Not Unix). Puesto que en

inglés "gnu" (en español "ñu") se pronuncia igual que "new", Richard Stallman recomienda pronunciarlo "guh-noo". En español, se recomienda pronunciarlo ñu como el antílope africano o fonéticamente; por ello, el término mayoritariamente se deletrea (G-N-U) para su mejor comprensión. En sus charlas Richard Stallman finalmente dice siempre "Se puede pronunciar de cualquier forma, la única pronunciación errónea es decirle 'linux'"

Pág. 18

Page 20: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Licencia Pública General GNU

(GLP)

En 1985, Stallman creó la Free Software Foundation (FSF o Fundación para el Software Libre) para proveer soportes logísticos, legales y financieros al proyecto GNU. La FSF también contrató programadores para contribuir a GNU, aunque una porción sustancial del desarrollo fue (y continúa siendo) producida por voluntarios. A medida que GNU ganaba renombre, negocios interesados comenzaron a contribuir al desarrollo o comercialización de productos GNU y el correspondiente soporte técnico. El más prominente y exitoso de ellos fue Cygnus Solutions, ahora parte de Red Hat.

En 1990, el sistema GNU ya tenía un editor de texto. Llamado Emacs, un exitoso compilador (GCC), y la mayor parte de las bibliotecas y utilidades que componen un sistema operativo UNIX típico. Pero faltaba un componente clave llamado núcleo (kernel en inglés).

Pág. 19

Page 21: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Linus Benedict Torvalds

Sus padres tomaron su nombre de

Linus Pauling (estadounidense,

Premio Nobel de Química 1954).

Comenzó sus andanzas informáticas a

los 11 años cuando su abuelo, un

matemático y estadista de la

Universidad, compró uno de los

primeros microordenadores

Commodore en 1980 y le pidió ayuda

para usarlo.Nació en Helsinki en 1969,

Ingeniero de Software

Conocido por iniciar y mantener el

desarrollo del "kernel" (en español,

núcleo)Linux, basándose en el sistema

operativo libre Minix creado por

Andrew S. Tanenbaum y en algunas

herramientas, los compiladores y un

número de utilidades desarrollados por

el proyecto GNU.

Linus Torvalds posee la marca

registrada Linux, Sistema Operativo.

En enero de 1992 se adoptó la

Licencia Pública General (GPL) para

Linux. Ésta añade libertades de uso a

Linux totalmente opuestas a las del

software propietario, permitiendo su

modificación, redistribución, copia y

uso ilimitado. Este modelo de licencia

facilita lo que es conocido como el

modelo de desarrollo de bazar, que ha

dado estabilidad y funcionalidad sin

precedentes a este sistema operativo.

Pág. 20

Page 22: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Linux fue creado por Linus Torvalds en 1991. Muy pronto, la comunidad de Minix (un clon de Unix), contribuyó en el código

y en ideas para el núcleo Linux. Por aquel entonces, el Proyecto GNU ya había creado muchos de los componentes

necesarios para conseguir un entorno operador con software libre, pero su propio sistema operativo, el llamado (GNU

Hurd), se encontraba incompleto por lo que comenzaron a usar Linux. El día en que el proyecto GNU estime que Hurd es

suficiente robusto y estable, será llamado a reemplazar a Linux. Es por esto que a pesar de las funcionalidades limitadas

de la primera versión, rápidamente Linux fue acumulando desarrolladores y usuarios que adoptaron el código de estos

proyectos para usar con el nuevo sistema operativo. Hoy en día el núcleo Linux ha recibido contribuciones de miles de

programadores. Linux es el tercer sistema operativo más utilizado en el entorno de escritorio (desktop) y el más utilizado

en el entorno de servidores. Actualmente posee una cuota de mercado del 1,02%1 a nivel mundial.

Linux es un sistema operativo libre tipo Unix. Es

usualmente utilizado junto a las herramientas

GNU para manejar un computador. A la unión de

ambas tecnologías, más la inclusión de algunas

otras, (como entornos de escritorio e interfaces

gráficas) se le conoce como distribución

GNU/Linux. Fue lanzado bajo la licencia pública

general de GNU y es desarrollado gracias a

contribuciones provenientes de colaboradores de

todo el mundo, por lo que es uno de los ejemplos

más notables de software libre. Debido a su

naturaleza de contenido libre, ambos proyectos

invitan a colaborar en ellos de forma altruista.

Pág. 21

Page 23: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

GNU/Linux

Pág. 22

En 1991, Linus Torvalds empezó a escribir

el núcleo Linux y decidió distribuirlo bajo la

licencia GPL. Rápidamente, múltiples

programadores se unieron a Linus en el

desarrollo, colaborando a través de

Internet y consiguiendo paulatinamente

que Linux llegase a ser un núcleo

compatible con UNIX. En 1992, el núcleo

Linux fue combinado con el sistema

GNU, resultando en un sistema operativo

libre y completamente funcional. El

Sistema Operativo formado por esta

combinación es usualmente conocido

como "GNU/Linux" o como una

"distribución Linux" y existen diversas

variantes.

Sistema operativo de Macintosh, fue el primer S.O

dirigido al público compuesto por diversos

componentes como la Interfaz gráfica (AQUA),

mouse, ventanas, Menús e Iconos, Mac es un

sistema derivado de Unix, este se lanzo al público en

el año de 1948.

Mac OS X es una línea de

sistemas operativos

computacionales desarrollada,

comercializada y vendida por

Apple Inc.

Se basa en Unix y usa una

interfaz gráfica desarrollada por

Apple llamada Aqua, que se

inspira libremente en la interfaz

de Mac OS Classic. El gestor de

ventanas X11, característico en

la familia de sistemas Unix, y

Java se usa sólo para

compatibilidad con software no

nativo de Mac.

Page 24: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Ahora veremos cómo es posible comprimir un archivo, es decir reducir su

tamaño a un mínimo mediante varias clases de formatos, ahora bien

utilizamos los compresores para empequeñecer nuestros archivos a razón

de que así chicos, podemos hacer que viajen más fácil y rápido a través de

la internet igualmente para que ocupen menos espacio en el disco duro de

sus computadoras.

Este es uno de los formatos de compresión más famosos,

tuvo sus inicios a partir de los años 90, este compresor es una

herramienta potente y fácil de usar, comprime y

descomprime archivos, rápidamente, permitiendo ahorrar

espacio en el disco duro y reduciendo al máximo el tiempo de

transmisión desde un correo electrónico.

7-Zip es una aplicación libre que permite comprimir y

descomprimir ficheros en distintos formatos. Entre ellos, se

encuentra al formato 7z, cuyo algoritmo de compresión

proporciona una alta tasa de compresión.

7-Zip proporciona una mejora compresión del 2-10 % en

compresión Gzip y zip que la de los programas PKZip y

WinZip

Posibilidad de cifrado AES-256 en los formatos 7z y zip

Posibilidad de crear paquetes auto-extraíbles

Integración con el explorador de archivos

Potente gestor de archivos

Fue desarrollado por Eugene Rosal y lanzado al mercado

comercial en 1995, Utiliza el formato RAR propietario, con

un logaritmo de compresión sin pérdida, este compresor

presume de comprimir más que los otros, permite como

presiones solidas.

Pág. 23

Page 25: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

PDF, quiere decir Formato de Documento Portable,

sus principales características son que es

multiplataforma, puede ser presentado por S.O,

como Windows Unix/Linux y Mac OS, esto quiere

decir que posee un gran compatibilidad, es

importante mencionar que es el formato más

extendido por internet para el intercambio de

documentos, es muy utilizado por empresas,

gobiernos e instituciones educativas en todo el

mundo.

Sabemos que es un formato de almacenamiento de

datos, aquí es posible cifra la información contenida

en el documento, la mayor característica de un PDF

es que esta especialmente ideado para documentos

susceptibles a ser impresos, especifica todo lo

necesario para la presentación final del documento.

Este formato de documento fue lanzado al mercado

en el año de 1991, pero el PDF tiene aun más

características y ventajas, puede integrar cualquier

combinación de texto, puede contener elementos

multimedia como videos, sonidos e imágenes.

También trabaja con elementos de hipertexto,

miniaturas de páginas, enlaces, vínculos y

marcadoras.

Ahora hablemos de la empresa

desarrolladora de este producto esta

es Adobe Systems Incorporate, es una

empresa dedicada a crear software,

también editan páginas web, video e

imagen digital, fue fundada en el año

de 1982 por Jhon Warnock y Charles

Geschke, su sede principal está en

california, Estados Unidos.

Adobe Systems Incorporate

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Page 26: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

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Empezaremos con dar una definición de RED.

Una red es un conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas

con el fin de compartir recursos de hardware o software.

También se puede definir como un sistema de transmisión de datos

que permite el intercambio de información entre ordenadores.

O también es un conjunto de nodos o cómputos conectados entre sí.

Existen varios tipos de

redes que se clasifican por

tamaño y por distribución

lógica, en esta oportunidad

vamos a ver la redes según

su tamaño.

REDES PAN (Redes de administración

personal), son redes pequeñas

conformadas por no más de 8 equipos

conectados.

REDES CAN (Red de área de campus),

esta es una colección de LAN dispersas

geográficamente en un capo

universitario, empresa o gobierno.

REDES WLAN Sistema de comunicación

de datos inalámbrico flexible, utiliza

tecnología de radio frecuencia, es decir

ofrece mayor movilidad.

Las WLAN empiezan a adquirir una gran

importancia en muchos campos como

almacenes en los que se transmite la

información en tiempo real a una terminal

central, se utilizan en los hogares para

compartí la internet entre varios cómputos

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REDES WAN (Redes de área extensa), son

redes punto a punto que interconectan

países y continentes, su velocidad es menor

que en las LAN ya que deben recorrer

mayores distancias pero estas son capaces

de transportar tremendas cantidades de

datos, enlazan grades áreas generalmente

este tipo de red utiliza el cableado del

servicio público para poder funcionar.

REDES LAN (Red de área Local), Son el tipo de

redes más conocidas y utilizadas en nuestros

entonos de trabajo, son redes pequeñas como

redes de oficina o edificio, debido a que son muy

pequeñas la información enviada a través de ellas

viaja muy rápido , entre sus principales

características se encuentra que son redes

privadas y no necesitan de internet para funcionar

, estas incrementan la eficiencia dentro de una

empresa o entidad, todo los procesos informáticos

y de comunicación son agiles y eficaces.

REDES MAN (redes de área metropolitana),

esta comprende una determinada ubicación

geográfica ejemplo una ciudad o municipio,

no posee un área mayor de cobertura a 4

Km, se puede considerar como una gran

versión de una red LAN

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Para tener un cómputo en buenas

condiciones y asegurar su durabilidad,

es de vital importancia seguir estos

pequeños y prácticos consejos:

Polo a tierra, no confié de a mucho de

los reguladores de energía

La electricidad estática, tocar algo

metálico antes de tocar componentes

internos de la PC.

Hacer un mantenimiento continuo tanto

por dentro como por fuera del equipo.

Que los sistemas de enfriamiento del al

CPU estén funcionado correctamente

Evitar los golpes, cuando se presenten

tormentas eléctricas es mejor

desenchufar todo el equipo.

No comer encima del equipo ya que esto

lo deteriora y da una muy mala

impresión de usted como persona

En cuanto a cuidados internos siempre

vacunar todas las dispositivos que sean

ingresados al computo

Contar con un bien antivirus

Tener mucho cuidado en la Internet ya

que por medio de esta se transmiten un

90% de virus a el equipo.

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Page 29: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

ENFERMEDADES

CAUSADAS POR

EL MAL USO DE

EL

COMPUTADOR

OJOS

Muchas veces ocasionado por el brillo y los reflejos de la pantalla del monitor que dificultan la lectura exigiendo a los

ojos un esfuerzo adicional. Aunque los monitores reflejan todo tipo de brillos, los problemas en general tienen que ver

con la iluminación inadecuada del espacio o la acumulación de polvo y suciedad en la pantalla. Idealmente los

computadores deben ubicarse perpendicularmente a las ventanas para eliminar el problema. El problema es que las

aulas de clase deben tener una iluminación que ayude tanto a trabajar en el computador como en el tablero y para

atender estas dos necesidades sería necesario usar iluminación de techo (lámpara fluorescente blanca).

CUELLO

Los dolores y los diferentes grados de tensión del cuello ponen en evidencia problemas musculares ocasionados,

Base del cuello muy inclinada; este inconveniente se presenta con más frecuencia cuando se trabaja consultando

documentos que se encuentran muy abajo en la superficie de trabajo o cuando el monitor está muy bajo. Soluciónelo

utilizando una porta documentos u otro elemento para subirlos y levante el monitor colocando algo bajo este hasta que

su parte superior quede al nivel de los ojos.

Espalda encorvada, cuello pensionado; examine el nivel de la silla, puede estar o muy alto o muy bajo

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HOMBROS El cansancio o dolor en los hombros se produce generalmente por mala postura, que ocasiona tensión muscular, y se evidencia porque los hombros quedan muy levantados o retrocedidos con respecto al cuerpo:

Si los hombros están muy altos esto en general obedece a que la superficie de trabajo está muy alta, en ese caso se puede bajar el teclado, el escritorio, levantar la silla o poner un soporte para los pies.

LA MANO Como la gran mayoría de los trabajos que se hacen en el computador involucran el uso del ratón y el teclado, es en las manos donde las lesiones de estrés repetitivo, se localizan con mayor frecuencia:

Entre estas lesiones que se ocasionan por trabajos repetitivos, malas posturas o el uso de elementos inadecuados (ejemplo: ratones de adulto para uso de niños) el Síndrome del Túnel Carpiano, es el más difundido en los últimos años. Por este túnel, ubicado en la muñeca; conformada a su vez por ocho huesos pequeños; pasa el paquete de ligamentos, tendones y nervios con los que la mano se mueve. Pasa también por éste el nervio mediano que comunica el cerebro con el cuello, brazo, muñeca y mano. En el síndrome anteriormente mencionado el nervio se presiona por inflamación de los tendones y la persona comienza a sentir entumecimiento y dolor en el brazo y la mano. Cómo al túnel lo conforman los huesos el orificio no se expande y la presión es constante. El dolor puede aumentar con el tiempo hasta volverse incapacitante. La presión puede generarse por movimientos repetitivos (clic al ratón) o trabajar por períodos prolongados con la muñeca en posición incómoda (teclados poco o muy levantados).

ESPALDA Y PIERNAS Las lesiones que se presentan en espalda y piernas, por lo general dolores de diferente intensidad, están ocasionados por:

Tensión muscular o mala postura, y tienen mucho que ver con el ajuste que se le pueda hacer a los muebles con los que se trabaja. La clave para evitar estas molestias consiste en trabajar en una posición cómoda en la que el cuerpo esté relajado y no se tensionen músculos o tendones. Nos referimos ya en el apartado anterior a la trascendencia de comprobar la altura a la que debe estar el teclado, a lo que queremos agregar haciendo hincapié, en la importancia de utilizar una silla ajustable, que soporte adecuadamente la parte baja de la espalda y cuya altura permita que la persona apoye cómodamente los pies en el suelo para impedir entre otras cosas problemas circulatorios.

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Los controles rápidos o accesos rápidos mediante el teclado

fueron diseñados para hacer los procesos realizados por el

usuario mas rápida y ágilmente, son de mucha ayuda ya que nos

ahorran mucho trabajo les mostrare algunos…

Cuando deseemos cambiar de usuario

damos en Windows y luego la letra L

Cuando deseemos ir al escritorio

Windows + D

Cuando se desee ir a Mi PC o equipo

Windows + E

Y para minimizar ventanas Windows +

m

Cuando queramos crear una nueva

carpeta en el escritorio damos

Crontl + schfit + N

Control C para copiar

Control V para pegar

Control E para seleccionar todo

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Page 32: REVISTA DE SISTEMAS OPERATIVOS

Es la acción de iniciar la carga de un

programa o cualquier archivo ejecutable

Comandos para ejecutar (Menú > Inicio >

Ejecutar) o Control + Shift + Esc

Técnicamente hablando, lo que está realmente

en ejecución es el programa que se encarga de

interpretar el archivo no ejecutable.

ALGUNOS COMANDOS PARA UTILIZAR EN

EJECUTAR

Calculadora = Calc

Explorador de Windows = explorer

Microsoft Paint = mspaint

Microsoft Word = Winword

Notepad = notepad

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