Revista DREAMWEAVER

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Page 2: Revista DREAMWEAVER

EDITORIAL

Es un software de edición en

forma de un estudio (basado en

la forma de Adobe Flash) su

propósito es construir, desarrollar,

diseñar y editar sitios, vídeos y

aplicaciones web. Inicialmente

fue creado por Macromedia pero

actualmente es desarrollado por

Adobe Systems. Adobe

Dreamweaver se ha convertido

en el programa más utilizado para

el diseño y la programación web,

esto gracias a las funciones que

posee, su fácil integración a otros

programas como Adobe Flash y

recientemente por su soporte

para estándares del World Wide

Web Consortium...

Page 3: Revista DREAMWEAVER

INDICE

DEFINICIÓN……………………….….…..01

MENÚ……………………………..….…....02

VENTAJAS……………………...…………03

ENTORNO DE TRABAJO……….….……04

PRINCIPALES BARRAS DE

HERRAMIENTAS…………….……..…….05

CONTENIDO

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Definición

Dreamweaver es la herramienta de

diseño de páginas web más

avanzada, tal como se ha afirmado

en muchos medios. Aunque sea un

experto programador de HTML el

usuario que lo maneje, siempre se

encontrarán en este programa

razones para utilizarlo, sobretodo en

lo que a productividad se refiere.

Cumple perfectamente el objetivo de

diseñar páginas con aspecto

profesional, y soporta gran cantidad

de tecnologías, además muy fáciles

de usar:

Hojas de estilo y capas

Javascript para crear efectos e

interactividades

Inserción de archivos multimedia..

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Menú

.

MENÚ

A continuación se describirá los

elementos más importantes del

Menú

De Adobe Dreamweaver CS3: El menú

Archivo

Contiene los elementos de menú

estándar como Nuevo, Abrir, Guardar,

Guardar como. También contiene otros

comandos para la visualización o

manipulación del documento actual,

como Vista previa en el navegador e

Imprimir código. El menú

Edición

Contiene los elementos de menú

estándar como Cortar, Copiar y Pegar.

También incluye comandos de

selección y búsqueda, como

Seleccionar etiqueta padre, Buscar y

reemplazar, y proporciona acceso al

editor de Métodos abreviados de

teclado y al Editor de la biblioteca de

etiquetas. El menú

Page 6: Revista DREAMWEAVER

Menú

.

Ver

Le permite obtener diversas vistas

del documento (como la vista

Diseño y la vista Código) y mostrar

y ocultar diversos tipos de

elementos de páginay herramientas

de Dreamweaver CS3. El menú

Insertar

Ofrece una alternativa a la barra

Insertar para la inserción de

objetos en el documento. El menú

Modificar

Le permite cambiar las

propiedades del elemento de

página seleccionado. A través de

este menú, puede editar los

atributos de etiquetas, cambiar las

tablas y elementos de tablas y

realizar diversas operaciones

relacionadas con elementos de

biblioteca y plantillas. El menú

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Menú

.

Texto

Le permite aplicar formato al

texto fácilmente. El menú

Comandos

Proporciona acceso a diversos

comandos, entre otros, uno

para aplicar formato al código

en función de las preferencias

de formato y otro para crear un

álbum de fotos. El menú

Sitio

Proporciona opciones de menú

para crear, abrir y editar sitios,

así como para administrar

los archivos del sitio actual

(en Macintosh). El menú

Ventana

Proporciona acceso a todos

los paneles, inspectores

y ventanas de Dreamweaver

CS3.

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.

Ventajas ·

La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran

poder de ampliación y personalización del mismo,

puesto que en este programa, sus rutinas (como la de

insertar un hipervínculo, una imagen o añadir un

comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le

ofrece una gran flexibilidad en estas materias.

· Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver

permite ocultar el código HTML de cara al usuario,

haciendo posible que alguien no entendido pueda crear

páginas y sitios web fácilmente sin necesidad de escribir

código.

· Un aspecto de alta consideración de Dreamweaver

es su funcionalidad con extensiones. Es decir, permite el

uso de "Extensiones". Las extensiones, tal y como se

conocen, son pequeños programas, que cualquier

desarrollador web puede escribir (normalmente en HTML

y Javascript) y que cualquiera puede descargar e

instalar, ofreciendo así funcionalidades añadidas a la

aplicación.

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.

Vamos a ver cuáles son los elementos básicos de Dreamweaver CS6, la pantalla, las barras, los paneles, etc..., para saber diferenciar entre cada uno de ellos. Aprenderemos cómo se llaman, dónde están y para qué sirven. También veremos cómo obtener ayuda, por si en algún momento no sabemos cómo seguir trabajando. Cuando conozcamos todo esto estaremos en disposición de empezar a crear páginas web. La pantalla inicial Al arrancar Dreamweaver aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento y dónde, como veremos más adelante.

El entorno de Dreamweaver CS6 (I)

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El entorno de Dreamweaver CS6 (I)

En el resto de esta unidad vamos a ir describiendo los puntos más

importantes señalados en esta imagen por los números en azul del 1 al 9.

1.- Las barras.

2.- Las pestañas de documentos.

3.- La barra de estado.

4.- El panel de propiedades.

5.- Área de paneles.

6.- Paneles y ventanas.

7.- Línea inferior de pestañas.

8.- Vista diseño del documento.

9.- Vista código del documento.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

1.- La barra de la aplicación.

La barra la aplicación se incorporó en la versión anterior de

Dreamweaver. Si tenemos la ventana maximizada veremos

todos los elementos de la barra ocupando una sola línea, si

no, ocuparán dos líneas, como en la imagen superior.

Esta barra contiene los siguientes elementos: los menús (en la

imagen, en la parte inferior), varios botones propios de la

aplicación, el conmutador de espacio de trabajo y una caja de

búsquedas para obtener ayuda on line.

Los botones propios de la aplicación, que aparecen junto al

icono, nos permiten (de derecha a izquierda) cambiar entre la

vista de diseño o código, acceder a las extensiones que se pueden añadir, o al administrador de sitios, que ya veremos.

Las barras

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

Las barras

Más hacia la derecha observamos el conmutador del

espacio de trabajo, como un desplegable. Un espacio de

trabajo es la configuración del entorno (paneles visibles

y su disposición) que podemos guardar y cargar. Lo

veremos más adelante.

Los menús, están agrupados en categorías.

Al hacer clic en Insertar, por ejemplo, veremos las

operaciones relacionadas con los diferentes elementos

que se pueden insertar en Dreamweaver. Todas las

opciones de Dreamweaver son accesibles a través de los

menús, aunque en ocasiones nos envíen a los paneles.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

Las pestañas del documento

Cada archivo que tengamos abierto, mostrará una

pestaña con su nombre, lo que nos permitirá cambiar

de uno a otro fácilmente. Si junto al nombre aparece un

*, indica que ese archivo tiene cambios sin guardar.

Podemos cerrar cada documento clicando en el aspa de

la derecha, o acceder a otras acciones haciendo clic

con el botón derecho, como Cerrar otros archivos.

Debajo de las pestañas encontramos los archivos a que

utiliza nuestra página, como la hoja de estilos, archivos

JavaScript, etc... pudiendo acceder a ellos con un clic.

Esto nos ahorrará bastante tiempo.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

La barra de estado

Esta barra la encontramos debajo de la ventana de documento, y

nos da información sobre el mismo.

A la izquierda, encontramos el selector de etiquetas. Nos sirve

para seleccionar etiquetas completas. Siguiendo hacia la derecha

tenemos las herramientas de Selección, Mano (para desplazarse) y

Zoom. Más a la derecha encontramos tres iconos para ver la

página en tres tamaños de pantalla: móvil, tableta y PC escritorio.Y

al final hay otros datos como el tamaño de la ventana, el tamaño

de la página o su codificación

Hasta aquí las barras que siempre veremos en la aplicación. A

parte, existen otras que podemos ver u ocultar desde el

menú Ver → Barras de herramientas

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

La barra de herramientas estándar

La barra de herramientas estándar contiene iconos para

realizar las acciones más habituales del

menú Archivo y Edición. De izquierda a derecha: Nuevo

archivo, Abrir, explorar con Adobe Bridge, Guardar,

Guardar todo, Imprimir el código fuente, Cortar, Copiar,

Pegar, Deshacer y Rehacer. Esta barra puede ser muy

útil, pero en realidad casi todo el mundo usa esos

comandos directamente con el teclado (Ctrl + G para

guardar, Ctrl + C para copiar, etc.)

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El entorno de Dreamweaver CS6 (II)

La barra de herramientas de documento.

La contiene iconos que nos permiten cambiar entre las

distintas vistas de edición y la vista en vivo, vistas

previa en multipantalla, acceder cómodamente al título

de la página, o realizar las distintas opciones de

validación que nos ofrece el programa.

La barra de representación de estilos.

Esta barra, menos utilizada, nos permite ver la

apariencia de nuestra web en distintos dispositivos, si

estamos utilizando hojas distintas que dependan del

eso. Hay varias opciones, como las de ver los estilos

que dependen de pseudo clases activas, como cuando

el cursor está sobre un elemento

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

La barra de navegación con navegador.

Esta barra nos permite usar Dreamweaver como un

navegador web y navegar por las páginas de nuestro

sitio, aunque sólo tiene sentido con la Vista en vivo,

como ya veremos.

Como también veremos al personalizar el entorno,

algunos paneles, como Insertar nos permiten

colocarlo como otra barra de herramientas

Dreamweaver utiliza ventanas flotantes similares a las

barras de herramientas, que se conocen como paneles

(ventanas) o inspectores. La diferencia entre panel e

inspector es que, en general, la apariencia y opciones

de un inspector cambian dependiendo del objeto

seleccionado, mientras que el panel nos da acceso a

opciones generales fijas.

A través de la opción Ventana, de la barra de menús,

es posible mostrar u ocultar cada uno de los paneles o

inspectores. A continuación vamos a ver el inspector

de Propiedades y más adelante veremos el panel

Insertar.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

El inspector de Propiedades

El inspector de Propiedades muestra las opciones

propias del objeto o texto seleccionado,

permitiéndonos editarlas, por lo que se convierte

en uno de los elementos más utilizados en

Dreamweaver. Por ejemplo, cuando el elemento

seleccionado sea una imagen, como sucede en la

imagen que puedes ver, mostrará su ubicación,

dimensiones, peso, clase, etc...

En otros elementos, como párrafos y estilos, este

panel puede mostrar dos tipos de propiedades,

HTML y CSS, que podemos aplicar a los diferentes

elementos de la página Web que estemos

diseñando.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

Área de paneles En la parte derecha de la pantalla tenemos el área o pila

de paneles.

Inicialmente, el área de paneles contiene unos

determinados elementos, pero podemos quitar y

poner los elementos que queramos. Para quitar un

elemento del área de paneles basta hacer clic con el

botón derecho sobre su nombre para que aparezca un

menú con la opción Cerrar. Para añadir un elemento al

área de paneles hay que ir al menú Ventana y hacer clic

en el elemento que queramos añadir, si el elemento se

abre en una ventana flotante, bastará arrastrarlo al área

de paneles.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

Paneles

Una vez tenemos el área de paneles con los

elementos que más nos interesen, podemos abrirlos

o desplegarlos de tres formas.

1. Abrir el panel dentro del área de paneles. Para ello

primero hay que expandir el área de paneles pulsando

el botón de la parte superior derecha , a

continuación, basta hacer clic en cada panel para que

se abra dentro del área de paneles. Para cerrar el

panel hacer doble clic.

Por ejemplo, en la siguiente imagen vemos el

panel Archivos abierto dentro del área de paneles. Se

pueden abrir varios paneles a la vez y ajustar sus

tamaños colocando el cursor en el borde inferior y

arrastrándolo

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

2. Abrir el panel al lado del área de

paneles. Para ello hay que partir del área

de paneles sin expandir, y al pulsar en un

panel, este se abrirá pegado al lado,

como vemos en la siguiente figura.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

3. Abrir como panel flotante. Para ello hay que

pinchar en el título del panel y arrastrar el panel

fuera del área de paneles, el panel se puede colocar

en cualquier zona de la pantalla, incluso fuera de la

pantalla de Dreamweaver. Al hacer doble clic en el

título del panel, este se contrae pero sigue flotando

en la misma posición. Para expandirlo, volver a

hacer doble clic. En al siguiente imagen vemos el

panel Archivos flotando y expandido.

Hemos visto un inspector y ahora vamos a ver un panel,

el panel Insertar.

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

El panel Insertar En el panel Insertar, encontramos todos los elementos que

podemos encontrar en el menú Insertar, clasificados en

categorías. Podemos emplearlo para insertar imágenes, enlaces,

multimedia, tablas, formularios... cualquier elemento que nuestra

web necesite.

Como vemos en las imágenes, es posible configurar este

panel para verlo como menú (imagen anterior), como panel

flotante o como una barra de herramientas integrada en la

ventana de trabajo (imagen siguiente)

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El entorno de Dreamweaver CS6 (III)

Línea inferior de pestañas En al parte inferior de la pantalla tenemos una línea que

contiene varias pestañas (Buscar, Validación )

Para abrir una pestaña basta hacer clic sobre ella, para

cerrarla hacer doble clic en su título.

Estas pestañas se pueden configurar de forma similar a

como acabamos de ver con el área de paneles. Es decir, se

pueden añadir y quitar, convertir en flotantes, etc.

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Principales barras de herramientas

La barra de herramientas La barra de herramientas de Dreamweaver contiene botones que

permiten alternar entre diferentes vistas del documento rápidamente,

cambiar el título del documento o pre visualizar la página en el

navegador. Los elementos del menú Opciones (botón situado en el

extremo derecho de la barra de herramientas) cambia en función de la vista que seleccione.

Para ver u ocultar la barra de herramientas, elija en el menú Ver

la opción Barra de herramientas.

Para ver sólo código en la ventana de documento, haga clic en

el botón Vista de código.

Para ver una vista que contenga las vistas de Código y de

Diseño, haga clic en el botón Vistas de código y diseño.

Para ver sólo la vista de Diseño, haga clic en el botón Vista de

diseño.

Para introducir un título para el documento, utilice el campo

Título. Si el documento ya tiene título, éste aparecerá en dicho

campo.

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Principales barras de herramientas

Para poner, obtener o proteger un archivo, haga clic

en el botón de menú de "Estado de archivo".

Para pre visualizar o depurar un documento en un

navegador, haga clic en Vista previa/depurar en

navegador y elija uno de los navegadores

enumerados en el menú emergente.

Para actualizar la vista de Diseño, haga clic en el

botón Actualizar vista de diseño.

Para obtener información de referencia sobre código

HTML, CSS y JavaScript, haga clic en el botón

Referencia.

Para desplazarse por el código, haga clic en el botón

Navegación por el código. Para obtener más

información, consulte "Introducción al depurador

JavaScript".

Para mostrar u ocultar la regla, la cuadrícula y las

ayudas visuales, haga clic en el botón de menú

Opciones.

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Principales barras de herramientas

El panel objetos

Este panel contiene botones que permiten la creación e

inserción de diversos tipos de objetos, como tablas,

vínculos, capas e imágenes. El panel contiene siete

categorías de forma predeterminada: Común, Formularios,

Marcos, Head, Invisibles y Caracteres. También contiene

botones que cambian de vista: Estándar y Disposición.

Cada uno de estos elementos serán explicados en temas

posteriores.

Para cambiar de categoría dé clic sobre alguna de las

pestañas situadas en la parte superior del panel.

Si desea insertar un objeto en el documento haga clic en el

correspondiente botón del panel o arrastre el ícono del

botón hasta la ventana de documento. Dependiendo del

objeto, aparecerá un cuadro de diálogo en el cual se le

pedirá que seleccione o inserte el archivo u objeto

deseado.

Si desea insertar un marcador de posición mantenga

presionada la tecla Control mientras da clic en el ícono

para insertar el objeto. (Por ejemplo, para insertar un

marcador de posición para una imagen sin especificar un

archivo de imagen, mantenga presionada la tecla Control y

haga clic en el botón Imagen.)

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Principales barras de herramientas

Inspector de propiedades El inspector de propiedades permite examinar y editar las propiedades del

elemento que esté seleccionado actualmente, puede ser un objeto o texto.

Es posible seleccionar los elementos en la ventana de documento o en el

inspector de código.

La mayoría de los cambios realizados en las propiedades se aplicarán de

inmediato en la ventana de documento. (Para algunas propiedades, los

cambios no se aplican hasta que se hace clic fuera de los campos de texto

de edición de la propiedad, se presiona Enter o se presiona Tab para

cambiar a otra propiedad.)

El contenido del inspector de propiedades varía en función del elemento

seleccionado. Si quiere obtener información sobre propiedades concretas,

seleccione un elemento en la ventana de documento y, a continuación,

haga clic en el icono Ayuda, situado en la esquina superior derecha del

inspector de propiedades.

El inspector de propiedades muestra inicialmente las propiedades del

elemento seleccionado que se utilizan con mayor frecuencia; para ver

todas las propiedades haga clic en la flecha de ampliación situada en la

esquina inferior derecha del inspector de propiedades, para ver más

propiedades del elemento.

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Universidad Bicentenaria de Aragua Cátedra: Informática IV Elaborado por: Reinier Grosso Profesor: Ysabel Sánchez