Sangre Como Evidencia
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SANGRE COMO EVIDENCIA
EVIDENCIAS CORPORALES
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Mancha color café rojizo, luminol, luz UV. ¿sangre? ¿Animal o humana? ¿Hay con quien comparar? Grupo sanguíneo y perfil genético ADN
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Detección con LUMINOLDetección con LUMINOL
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UTILIDAD DE LA SANGRE COMO EVIDENCIA Grupo y Factor Rh Hormonas (beta HCG) Drogas y fármacos (alcohol, cocaína, marihuana y otros) COMPARACION DE ADN DINAMICA DEL SITIO DEL SUCESO
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CLASES DE MANCHAS DE SANGRE SEGÚN ELMECANISMO DE PRODUCCIÓN:
Fuerza de cohesiónFuerza de cohesión: Atracción molecular por la cual una gota de sangre conservasu forma como si tuviera una forma similar a la de un globo
-Origina forma circular de la gota de sangre en caída libre-Evita su ruptura en el momento del impacto sobre el piso -No se rompe cuando la superficies es
* Lisa, suave y limpia.- No se cumple cuando superficie es:
•Rugosa o actúa una fuerza o energía.
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Situación y forma- Naturaleza de la herida- Localización de la herida- Posición de la víctima- Movimientos - Desplazamientos Varían
- Cantidad de sangre- Ángulo de caída
Según su mecanismo de producción se clasifican en
- Manchas por proyección- Manchas por encubrimiento- Manchas por contacto e impregnación
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MANCHAS POR PROYECCIÓN: MANCHAS POR PROYECCIÓN:
- Se producen por la proyección de fuerza viva* Por parábola * Por caída libre
Origen: Arteria seccionadaUn instrumento que se sacude con violenciaUn charco que se pisaUn extremidad que se golpea
Morfología Permite reconstruir hechos
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Caída perpendicular produce: forma redondeada
Aspecto depende de:
- Cantidad de sangre de la gota- La altura de caída - El tipo de superficie sobre el que cae
Altura: Pequeña: forma será de un disco redondeadoMayor altura: Mayor diámetro y contorno irregular
Gota X: 0.049 a 0,051 ml.
Cae desde 8cms. Mancha color rojo oscuro, 9mm diámetro
Cae 30 cms. Diámetro 13mm., con salientes en su contornode 0,5mm.
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NATURALEZA DEL SOPORTE:
Determina características del contorno de la mancha
Lisa no absorbente
Rugosas:Absorbente:
Proyección oblicua de las gotas:
Más o menos larga dependiendo del- ángulo de Incidencia- velocidad de proyección- Cantidad de sangre
> Más agudo se estrecha extremo distal
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Determinación de ángulo de incidencia:
Cociente entre longitud de la mancha/ ancho1 : ángulo de caída es 90º1,39 : ángulo es 50º2,85 : ángulo de 20º6,28 : ángulo de 10º
Muchas gotas pequeñas a gran distancia: Mecanismo de proyección a gran velocidad
Pequeñas gotas muy alargadas como signo de ¡:Arma ensangrentada manejada violentamente
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MANCHAS POR ENCUBRIMIENTO:MANCHAS POR ENCUBRIMIENTO:
Sangre venosa se desliza por escurrimiento por acción de la gravedadformando charcos, regueros, etc.
MANCHAS POR CONTACTO E IMPREGNACIÓN:MANCHAS POR CONTACTO E IMPREGNACIÓN:
Un objeto ensangrentado por contacto deja una impregnación (impresión)
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Clasificación patrones de sangre
Pasiva: se crea cuando la fuerza que la produce actúa sobre su gravedad. Puede ser un patrón producido por goteo o flujo.
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patrones de sangre Proyectadas: Las manchas que
son creadas cuando sale la sangre expuesta por un objeto en acción o una fuerza mayor que la fuerza de gravedad. El tamaño, la figura y él número que resultan de la mancha van a depender del tipo de fuerza que se utilice para hacer brotar la sangre.
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patrones de sangre
Transferidas: se produce cuando un objeto con sangre entra en contacto con la superficie de otro que no tiene sangre.
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Velocidad Lo anterior no describe la velocidad de las gotas de sangre
cuando viajan por el aire. Solo describe la cantidad de energía necesaria para crear las manchas.
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Ejemplos orientadores: 2 cm de altura
5 cm de altura
10 cm de altura
25 cm de altura
40 cm de altura
10 cm de altura con desplazamiento
huellas con desplazamiento
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Velocidad
El impacto de baja velocidad es afectado por la fuerza de gravedad. Su caída es de forma horizontal y puede producir goteo sobre sangre.
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El impacto a velocidad moderada puede ser producido por un objeto contuso o punzante. Pueden producir flujo o charco arterial.
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El impacto de alta velocidad puede ser producido por un arma de fuego o explosivos.
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Una línea imaginaria a través de la mancha rastrea el área de donde provino. Se dibujan líneas a través de los patrones de sangre hasta donde la persona estaba parada. Este punto se conoce como convergencia