SEIS “REGLAS” DE LA COMEDIA · 2 Introducción Seis “reglas” de la comedia reúne un...

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SEIS “REGLAS” DE LA COMEDIA Javier Meléndez Martín Diciembre 2012

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SEIS “REGLAS” DE LA COMEDIA

Javier Meléndez Martín

Diciembre 2012

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Contenido

Introducción .............................................................................................................................. 2

Seis reglas de la comedia (y la tragedia) con Sheldon Cooper .................................................. 3

The big bang theory: anatomía de un gag ................................................................................ 6

30 ROCK / MODERN FAMILY: El gag en la escenografía.......................................................... 12

Leonard y Sheldon: materia y antimateria .............................................................................. 18

Para ti la peseta, y otros juegos de Modern Family ................................................................ 21

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Introducción

Seis “reglas” de la comedia reúne un puñado de textos escritos por mí en el blog de

guión La solución elegante y el magazine online Yorokobu, relacionados con la comedia

de situación.

Seis reglas de la comedia (y la tragedia) con Sheldon Cooper se exponen algunos rasgos

comunes de los personajes de la sitcom tomando como ejemplo a Sheldon Cooper

(The big bang theory).

Anatomía de un gag detalla el mecanismo de un gag desde el guión, con fragmentos

de guión e imágenes de una escena de The big bang theory.

No deberíamos descartar el uso de la escenografía a la hora de crear una escena de

humor. Por eso, en 30 Rock / Modern Family, vemos cómo podemos contribuir a la

comedia con elementos sencillos del atrezo y del escenario.

Leonard y Sheldon, materia y antimateria es un texto entre teórico y práctico que

pretende mostrar cómo es necesaria en toda sitcom que en un dúo o pareja cómica es

necesario que haya un personaje con mayor sentido de la realidad que otro, más

“normal” o menos “extravagante”. (Algo tan antiguo como el payaso listo y el payaso

tonto, o el payaso tonto y el payaso aún más tonto).

Para ti la peseta intenta mostrar las escenas en Modern Family se crean partiendo de

situaciones comunes en la mayoría de las familias. A cada “tipo de escena” se le ha

dado un nombre que en cierto modo evoca los juegos psicológicos del análisis

transaccional creado por Eric Berne.

Espero que te guste este librito y que visites La solución elegante si aún no la conoces:

http://lasolucionelegante.wordpress.com/

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Seis reglas de la comedia (y la tragedia) con Sheldon Cooper

15 febrero 2012 por Javier Meléndez Martín

¿Buscas inspiración para tu próximo corto, tu guión de largo, tu novela o una obra de teatro?

Observa a Sheldon Cooper y descubrirás seis reglas del personaje de comedia y de tragedia. (Melinda y Melinda de Woody Allen nos enseña que la comedia y la tragedia son puntos de vista). 1. CHOCAR CON LA REALIDAD Este es el consejo de un viejo guionista de Hollywood: Coloca un personaje corriente en un mundo que le resulta ajeno o un personaje extraordinario en un mundo corriente.

Sin duda, Sheldon pertenece a la segunda categoría. Por eso, debe ser enfrentado a la realidad. Las mejores escenas son aquellas en las que se enfrenta a “gente real” como Penny o cuando Leonard lo arrastra a la aventura. Para Sheldon una aventura puede ser subir un mueble por las escaleras.

“Estoy en el mundo real de la gente común, viviendo sus vidas incoloras y ordinarias vidas” dice Sheldon cuando pisa por primera vez un supermercado.

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¿Recordáis su entusiasmo infantil por ver ordenadas las cajas y las latas?

2. UN YO AL CUADRADO O EL PISTOLERO MÁS RÁPIDO Los personajes opuestos siempre dan juego en la comedia: un limpio y un sucio; un listo y un tonto; un loco y un cuerdo; un miedoso y un aventurero…

También funciona dos tazas de caldo: coge a un tonto y dale por compañero a un tipo aún más tonto; coge a un loco y otro tipo más loco…

Por eso es un acierto la introducción en la serie de Amy Farrah Fowler (la novia de Sheldon). Amy es Sheldon hecho mujer. Ella tiene el poder de mantener a Sheldon a raya. Un pedante sabelotodo y una pedante aún más sabelotodo.

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3. LAS COSAS DE MAMÁ En muchas comedias vemos a mamás criticonas: nada de lo que hagan sus hijos está bien. Para estos hijos, sus madres son unos monstruos. Pero cuando los hijos meten la pata, recurren a sus mamás…

Sheldon critica la inteligencia y las creencias cristianas de su madre, pero cuando es despedido de la universidad, permite que su madre le consuele. No será la primera vez que su madre le apoya, ni la primera que Sheldon se deja tratar como un crío.

4. UN GRITO DE GUERRA ¿Eres de “bazinga” o “zás, en toda la boca”?

Sea cual sea tu expresión favorita, la asocias a Sheldon Cooper. (Ahora piensa en la frase que tu madre, tu jefe o tu pareja te suelta a menudo).

¿Qué sería de un personaje de comedia sin frase favorita?

5. CÚANTO ME GUSTO Muchos personajes de comedia son ególatras.

Sheldon Cooper no iba a ser menos: se considera el hombre más listo sobre la faz de la tierra. Pero no está contento con hacérselo saber a los demás; él mismo se alaba cuando está solo. Nos encantan sus soliloquios.

6. ENVIDIA COCHINA Muchos personajes de comedia son envidiosos y rencorosos hasta lo patológico.

Sheldon es un ejemplo perfecto. Si Leonard enseña a Penny una pizarra con ecuaciones, Sheldon enseña una pizarra todavía más grande. Para Sheldon es terriblemente doloroso perder un juego o una apuesta contra una “mente inferior”. Para Sheldon, no hay tiempo ni distancia suficiente para olvidar una afrenta.

Y, a pesar de todo, lo adoramos.

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The big bang theory: anatomía de un gag

4 abril 2012 por Javier Meléndez Martín

En un gag visual, ¿cuánto tiempo puede transcurrir entre el planteamiento y la

resolución? ¿Un minuto, media hora, una hora?

Una escena de La teoría del Big Bang puede ayudarnos a reflexionar sobre esta

cuestión.

PLANTEAMIENTO

Leonard y Raj pasean por uno de los pasillos de la Universidad. Se detienen ante un

tablón de anuncios.

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Leonard y Raj siguen por el pasillo y ven a Howard y a un grupito de científicos

asomados a la puerta del despacho de Sheldon.

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Leonard, Howard y Raj especulan sobre quién es la chica y qué hace. Sheldon la

presenta como Missy, su hermana. Leonard y Howard compiten por caer gracioso a

Missy. Ella intenta ordenar los nombres de los científicos en su cabeza…

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Raj se queda en blanco, ¡no puede evitarlo! Y se marcha sin decir palabra…

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Raj dobla la esquina y desaparece.

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RESOLUCIÓN DEL GAG

Un segundo después, Raj vuelve… y coge el cartel.

El gag del cartel se plantea y se soluciona en la misma escena. Que en medio haya una

conversación larga no influye en su efectividad.

Si Raj cogiera el cartel quince minutos más tarde, ¿el gag funcionaría igual?

Quizá no porque obligaría al espectador a rememorar el cartel. El espectador

cambiaría la carcajada por una sonrisa condescendiente. ¡Pobre Raj! Por otro lado, se

perdería por el camino la reacción de los espectadores que se han incorporado tarde a

la emisión.

Otro aspecto a considerar es que este gag se desarrolla en un mismo escenario.

Hay otras maneras de construir un gag y jugar con el tiempo que veremos más

adelante.

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30 ROCK / MODERN FAMILY: el gag en la escenografía

29 abril 2012 por Javier Meléndez Martín

Anteriormente en La solución elegante… vimos que los escenarios acercan o distancian del drama: el mismo diálogo afecta a los espectadores según la localización de la escena. Los escenarios también pueden redondear una escena cómica; no necesitamos una escenografía compleja, si no aprovechar lo que tenemos a nuestra vista (obligatorio en el corto y en la sitcom). En esta entrada veremos cómo dos escenas sencillas mejoran con un inteligente uso de la escenografía. 30 ROCK: ÁNGEL Y DEMONIO

Pete es un productor ejecutivo de The Girlie Show, un late night. Vive para su trabajo y

su esposa. Tracy Jordan, uno de los actores, monta una fiesta en los estudios y

presenta una explosiva amiga a Pete: una aspirante a actriz dispuesta a todo… Tracy

pretende que Pete eche una cana al aire. El productor ejecutivo intenta no caer en la

tentación, pero cuando la tentación te atrapa en el baño, aparece el dilema…

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Unas sencillas rejillas ayudan a presentar el dilema en términos morales: el conserje-ángel recuerda al productor que es un hombre casado; el diablo-actor le incita a “divertirse un poco”. Es una imagen visualmente atractiva que acompaña a la narración. Las otras opciones hubieran sido diálogos con las puertas cerradas, “apartes mentales”, o juegos con el chroma para presentar un diablito y un angelito. MODERN FAMILY: TERCER GRADO El pequeño Manny ha sido acusado de robar un collar. Jay, su padre adoptivo, lo lleva al garaje para tener una conversación de hombre a hombre…

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La idea empleada en Modern Family es tan sencilla como genial: ¡Una bombilla que se bambolea! El recurso nos trae a la memoria los interrogatorios vistos en películas en blanco y negro de policías y ladrones. Además, esto contribuye a aumentar el desconcierto y el sentimiento de vulnerabilidad en el niño. Destaquemos que estas escenas han reutilizado tópicos sin pudor. Si crees que un tópico funciona, no lo rechaces: reinvéntalo. ¿Y tú, tienes claro cómo utilizar la escenografía en tu guión?

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Leonard y Sheldon: materia y antimateria

12 octubre 2012 por Javier Meléndez Martín

Leonard es un tipo corriente para sus amigos geeks and freaks (y por momentos mediocre, para Sheldon). Por otro lado, Leonard es un tío rarito para Penny. La normalidad y la anormalidad es una cuestión de perspectiva y de contexto. Esto parece evidente, pero a menudo lo olvidamos a la hora de tratar a los demás. En la comedia de situación es una fuente generosa de situaciones. I. Toda comedia de situación gira en torno a un personaje-normal o un personaje-raro, o ambos. Estos personajes trabajan en el mismo centro o viven juntos o ambas cosas). El normal es quien tiene gustos más o menos estandarizados, va al supermercado, conduce y se relaciona con los demás, aunque a veces preferiría ver la tele. El personaje-raro crea un mundo propio incrustado en el mundo real. Entrar en su piso o en su habitación es como visitar un país extraño. La felicidad reside a menudo en él mismo, y no en los demás que, como mucho, son presencias irritantes que elude. (También puede ser que los otros quieran eludirlo).

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De la colisión entre el tipo normal y el tipo raro surge la serie de humor. (Incluso un bebé puede ser el tipo normal como ocurre en Raising Hope: la pequeña Hope obliga a la disfuncional familia a deshacerse de su anormalidad). Si en una serie hay dos tipos raros, uno lo será más que el otro. El menos raro suele representar al espectador. Frasier es un ejemplo: es normal en contraposición a su hermano, mucho más estirado, presuntuoso y tiquismiquis. Leonard es un tipo corriente para su amigos geeks and freaks, y un tío rarito para Penny. II.

“Qué rara es la gente”, decimos, como si nosotros perteneciéramos a otro planeta. Lo que en realidad queremos decir: “Eso no me gusta, eso no lo entiendo, no lo comparto, me da miedo…”

Otakus que cantan en japonés y se disfrazan de Goku o Pikachu —con más voluntad y desvergüenza que pericia—, consideran raros a quiénes llevan capirotes al son de las marchas procesionales. Y viceversa. Y están quiénes consideran raros a los unos y a los otros, a los seguidores de un partido político, un equipo de fútbol o ven Telecinco. Y por supuesto, está quien considera que es un tipo raro aquel que parece no tener actividades recreativas, aficiones o creencias religiosas. III. Los creadores de comedias de situación saben que el espectador medio de televisión es un hombre o una mujer que se considera normal, es decir, como la mayoría de la población. Esto quiere decir que tiene un jefe encima, un trabajo poco estimulante con un sueldo del que va tirando y que le cuesta tener pareja. Leonard se ajusta a este perfil, aunque trabaje como físico teórico, considera que su vida es poco estimulante. La mayoría de los espectadores pueden identificarse con él, excepto cuando trata con desconsideración a Penny.

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Los creadores de televisión también hacen que el personaje-normal de una comedia se oponga a las tradiciones, las celebraciones multitudinarias y las costumbres sociales. El personaje-normal no es un tipo nihilista, ni un dinamitador; sencillamente, quiere que los demás le dejen hacer su vida a su manera.

Algunas de las cuestiones que se plantean los protagonistas de las comedias de situación son: ¿Por qué tenemos que ser felices en Navidad? ¿Por qué tengo que comer con mis suegros? ¿Por qué tengo que ir a una despedida de soltero? ¿Por qué tengo que dar propina si me ha traído la comida fría? Cuestiones parecidas atormentan a Leonard en su día a día, y más cuando debe cubrir las espaldas o sacar las castañas del fuego a Sheldon, al que el protocolo social no le importa. En las comedias de situación, los otros, los que representan a la masa, ven al protagonista como un tipo raro o huraño. Así que el personaje-normal está rodeado de personajes-tradicionales por un lado y por otro de tipos verdaderamente raros: vecinos, amigos o colegas de trabajo que profesan religiones extraterrestres, son fanáticos de medicinas alternativas o realizan prácticas sexuales innombrables e ilegales en varios países. Recordemos qué cara se le queda a Leonard ante ciertos comportamientos de Sheldon, que rayan lo surrealista (desde un punto de vista normal, claro). IV.

Leonard y Sheldon son el yin y el yan, aunque muchos espectadores sólo vean el yan. Sheldon Cooper será un personaje añorado cuando The big bang theory llegue a su fin. Sin embargo, sus bazinga o “zás en toda la boca” serían impensable sin Leonard, que lo ata a la realidad. Sin Leonard no hay humor. Leonard es el referente de realidad, el espectador atónito.

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Para ti la peseta, y otros juegos de Modern Family

13 junio 2012 por Javier Meléndez Martín

¿Por qué nos gusta Modern Family? (Suponiendo que no odies la cámara inquieta). Nos gusta porque los personajes tienen los problemas de tu familia o la mía, con mejor iluminación y sonido, y mejores guiones. LA FAMILIA EN EL DRAMA Y LA COMEDIA Muchas series norteamericanas toman como núcleo dramático una familia. Por un lado están las familias que ven amenazada su integridad por uno de los miembros o por las circunstancias. Son argumentos para dramas poderosos como Los Soprano, Breaking Bad, Homeland… Por otro lado están las historias de construcción o reconstrucción o reajuste una familia. Estos son los estados favoritos de la sitcom desde los tiempos de Primos Lejanos o Frasier a las sofisticadas How I Met Your Mother o Modern Family. EL REAJUSTE Y LOS ROCES El reajuste se desarrolla mediante juegos del tipo “todo lo tengo que hacer yo”, “no cuentas las cosas como son”, “tengo derecho”… Juegos que todos conocemos porque somos víctimas, jueces y verdugos según las circunstancias.

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NO SOY TU PADRE, PERO COMO SI LO FUERA Cada personaje de Modern Family lucha por mantener un rol o aceptar el adquirido por su posición (ser padre, ser hijo, ser adoptado…) Cuando se adquiere una posición, aunque suponga una carga, puede ser más cómodo mantenerlo que renunciar. Un ejemplo de rol aceptado, lo tenemos en Jay Pritchett, que se siente como padre de Manny (el hijo de su esposa). Cuando el padre natural del niño aparece, a Jay le duele ser ignorado por su hijastro.

Jay confiesa a la cámara su impotencia y malestar ante el “hombre que miraba fijamente a los caballos” y predice quién ganará la carrera.

QUIERO LOS PLATOS LIMPIOS, YA En ocasiones el rol supone escenificar melodramas. El chantaje emocional crea juego. Establecer quién se encarga de ciertas tareas domésticas puede convertirse en un campo de batalla. ¿Ventaja? Al igual que en los rituales, los participantes saben qué deben hacer y qué deben decir.

La limpieza de los platos es una secuencia de Cameron y Mitchell que ejemplifica el melodrama de muchas familias. Cameron acumula los platos en el fregadero esperando que Mitchell, maniático de la limpieza, haga el trabajo. Pero Mitchell

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contiene su afán de limpieza. Cameron tiene que pasar al plan B: mostrar su espíritu dramático para ablandar el corazón de Mitchell.

Lo que Mitchell ignora es que el comportamiento adolescente de Cameron es una reacción al egoísmo de Mitchell en otras situaciones.

PARA TI LA PESETA En el supermercado, Phil tontea con una jovencita, y empuja el carrito haciendo caer a Claire sobre un montón de latas, justo cuando intentaba colocarse un zapato. Cuando Phil cuenta la historia a los hijos, Claire parece tan culpable del accidente como estúpida. Claire rebate a su marido.

“Tienes razón” dice Phil con el tono de “para ti la peseta”. Los hijos se posicionan contra la madre. ¡Ella se siente tan impotente para hacer valer su versión! No es la primera vez que Claire siente que le dan la razón como a las locas.

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Querer tener la razón es el motor que alimenta muchas de las tramas de Modern Family. Los adultos parecen adeptos al juego de “te lo dije”. PERDONO, PERO NO OLVIDO La decepción, el dolor, el rencor y cosas que nunca se dijeron, se manifiestan de muchas maneras. Incluso a través de la boca de un niño inocente.

En Modern Family se guardan fechas y momentos esperando para ser soltados en el momento oportuno. ¿POR QUÉ ELLA Y NO YO? “Él o ella puede y yo no, ¡no es justo!” o “la quieres más a ella que a mi” es una realidad en muchas familias.

Incluso Gloria-Sofía Vergara tiene que luchar contra Stella, la perrita de Jay, que recibe de su dueño mayor atención que ella misma y que Manny.

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LO HAGO PORQUE TE QUIERO, NO PORQUE ME GUSTE Las revistas de ‘psicología’, de moda y del corazón venden que las parejas deben compartir actividades. Modern Family nos recuerda que compartir actividades puede resultar frustrante para las parejas. Como que Mitchell y Cameron sean incapaces de compartir una dieta o que Claire vea apoyada sus causas por sus hijos y su marido.

Estos son algunos de los juegos familiares de Jay y sus hijos y sus parejas. Nuestros juegos, juegos de toda la vida. Por eso, cuando vemos un capítulo de Modern Family sabemos que nos estamos riendo de nosotros mismos.