Semana 01 - Probabilidades

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 ESTADISTICA APLICADA Sesión N°1 PROBABILIDAD Mg. Segundo I. Ponte Valverde

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estadistica aplicada

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  • ESTADISTICA APLICADA

    Sesin N1

    PROBABILIDAD

    Mg. Segundo I. Ponte Valverde

  • Se podr determinar la probabilidad de

    que un estudiante sea de sexo femenino,

    sabiendo que tiene el cabello rubio?

  • 4

    Al finalizar la sesin, el estudiante ser

    capaz de calcular probabilidades

    haciendo uso de las reglas y axiomas

    de probabilidad

    LOGRO DE LA SESION

  • Llover

    maana?

    Pronstico Climtico de la TV

    Probabilidad de lluvia

    Por qu es importante la probabilidad en la toma de decisiones?

    La probabilidad es importante en la toma de decisiones por que suministra

    un mecanismo para medir, expresar y analizar la incertidumbre asociada

    con eventos futuros

  • ESTA

    DIS

    TIC

    A

    1.1. EXPERIMENTO

    Es un proceso mediante el cul se obtiene un

    resultado de una observacin.

    DETERMINISTICO

    Si los resultados del experimento puede predecirse con exactitud antes de realizar el experimento

    Si los resultados del experimento no puede predecirse con exactitud antes de realizar el experimento

    ALEATORIO

    1.- CONCEPTOS BSICOS

  • 1.2. ESPACIO MUESTRAL ( )

    Conjunto de todos los posibles resultados del experimento aleatorio

    = {cara, sello}

    = {1, 2, 3, 4, 5, 6 }

    Contar el nmero de piezas defectuosas producidas por una mquina x en un da determinado.

    = {0, 1, 2, 3, 4, 5, }

    Espacio muestral

  • = {3, 4, 5, 6, 18 }

    = {RA,RV, AR, AV, VA, VR}

    Espacio muestral

    Lanzar 3 dados y anotar la suma de los puntos obtenidos

    Sacar dos bolitas de la caja sin Reposicin

    Experimento aleatorio

    Lanzar 2 monedas y anotar los resultados obtenidos

    = {CC, CS, SC, SS }

    Extraer una bola de esta urna y despus lanzar la moneda

  • 1.3. EVENTO

    Sea el Experimento

    = {1, 2, 3, 4, 5, 6 }

    A= Observar un nmero impar. Entonces

    B = { 3, 6 }

    Para este experimento podemos definir los siguientes eventos:

    A = {1, 3, 5 }

    B= Observar un nmero mltiplo de 3

    Un evento es un subconjunto del espacio muestral

  • EJEMPLO

    Sea el experimento aleatorio

    Podemos considerar los siguientes eventos

    A= La suma de los puntajes es 7, entonces

    A= { (1,6) (2,5) (3,4) (4,3) (5,2) (6,1) }

    B= La suma de los puntajes es 11, entonces

    B= { (5,6) (6,5) }

    C= La suma de los puntajes es 7 u 11, entonces

    C= {(1,6) (2,5) (3,4) (4,3) (5,2) (6,1) (5,6) (6,5) }

  • TIPO DE EVENTOS

    Evento Simple

    Si contiene solamente un solo

    elemento del espacio muestral

    Evento compuesto

    Es el que consta de dos o

    ms eventos elementales.

    Evento imposible

    Es el que no va a ocurrir

    Evento Seguro

    Es el que va a ocurrir con

    certeza

  • 2. PROBABILIDAD DE UN EVENTO

    La probabilidad de un evento A se define de la siguiente manera

    CARACTERISTICA

    0 P A 1

    P( A ) = 0, Si A es un evento imposible

    Si PA representa la no ocurrencia del evento A, entonces P( A ) + P( A = 1

    P( A ) = 1, Si A es un evento seguro Pierre Simn Laplace ( 1749- 1827)

    Matemtico Francs

    Nmero de elementos de A ( )

    Nmero de elementos de P A

  • Ejercicios

    1.- Al rodar un dado correcto

    Cul es la probabilidad de obtener un nmero menor que 4?

    2.- Si se lanza una moneda tres veces. Calcular la probabilidad de que: a) Ocurra una cara b) Ocurra por lo menos dos caras

    3.- En la seccin de control de calidad de una compaa, se encontr 5 artculos defectuosos, en una partida de 100 artculos tomados aleatoriamente de la produccin de un da. Estime la probabilidad de producir un artculo defectuoso.

  • 4. Supongamos que debes apostar a una de las siguientes situaciones

    Obtener cara al lanzar una moneda

    Obtener un 5 al lanzar un dado

    Obtener el rey de oro al sacar una carta de una baraja

    Por cual de las tres situaciones apostaras? Por qu?

  • 2.1. REGLAS DE PROBABILIDAD

    Regla de la Adicin de Eventos no mutuamente excluyentes

    (A B)

    U

    B A

    P(AUB) = P(A) + P(B) - P (A B)

    U

  • Un cliente ingresa a una panadera. La

    probabilidad de que compre pan es 0.60,

    leche 0.50, pan y leche es 0.30 Cul es la

    probabilidad de que compre un pan, leche o

    ambos?.

    Ejemplo

    ( ) 0.30P P L

    ( ) ( ) ( ) ( )

    0.60 0.50 0.30

    0.80

    P P L P P P L P P LP(P) = 0,60

    P(L) = 0,50

    Solucin

  • Dos sucesos son mutuamente excluyentes, si no tienen elementos comunes

    A B

    Regla de adicin para eventos mutuamente excluyentes

    P(AUB) = P(A) + P(B)

  • Se extrae una carta de una baraja.

    Cul es la probabilidad de que sea un as o un rey?

    Ejemplo

    ( ) ( ) ( )

    4 4

    52 52

    8 =

    52

    P A R P A P RP(A) = 4/52

    P(R) = 4/52

    Solucin

  • PROBABILIDAD CONDICIONAL

    Sean A y B dos eventos en un espacio muestral . La probabilidad condicional de A dado B es el nmero P(A/B) que se define por:

    ( )( / )

    ( )

    P A BP A B

    P B

  • Se selecciono una muestra de 500

    encuestados de la ciudad de Lima para

    estudiar el comportamiento del consumidor.

    Los resultados fueron los siguientes:

    Si se elige al azar un encuestado

    a. Cul es la probabilidad de que disfrute comprando ropa?

    Disfruta comprando Ropa

    Gnero Total

    Masculino ( M ) Femenino ( F )

    S ( S ) 136 224 360

    No (N) 104 36 140

    Total 240 260 500

    Ejemplo

    360( ) 0.72 72%

    500P S

    b. Suponga que el encuestado elegido es mujer Cul es la probabilidad de que ella disfrute de comprar ropa?

    ( ) 224( / ) 0.86 86%

    ( ) 260

    P S FP S F

    P F

    c. Cul es la probabilidad de que el encuestado disfrute comprando ropa dado que es varn?

    ( ) ( ) 136( / ) 0.567 56.7%

    ( ) ( ) 240

    P M S n M SP S M

    P M n M

  • Dos eventos A y B son independientes si la

    ocurrencia de uno no afecta la ocurrencia del otro.

    )B(A

    B )( PP

    Entonces,

    )B(A)()BA( PPP

    EVENTOS INDEPENDIENTES

  • Si P ( A ) = 1/3 y P( B ) = 1/8 hallar:

    a) P(A B), sabiendo que A y B son independientes

    b) P(A B), sabiendo que A y B son eventos mutuamente

    excluyentes

    Ejemplo 1

  • Ejemplo 2

    Tres cazadores A, B y C estn apuntando con

    sus rifles a un ave. La probabilidad de que

    acierte A el disparo es 4/5, la de B es 3/7 y la

    de C es 2/3. Si los tres disparan, calcule la

    probabilidad de que:

    a. Los tres acierten

    b. Acierte A y B y que C falle

    c. Ninguno acierte

  • Sean dos eventos A y B, si B depende de A,

    entonces:

    Entonces,

    (A B) (A) (B/A)P P P

    REGLA DE MULTIPLICACION PARA EVENTOS DEPENDIENTES

  • Ejemplo 9 :

    De una tmbola que contienen 3 bolas rojas y

    5 Blancas, Mathas extrae tres bolas, sin

    reemplazo, calcular la probabilidad de que las

    3 bolas extradas sean:

    a. Rojas

    b. Las dos primeras sean rojas y la ltima

    blanca

  • Solucin

    calcular la probabilidad de que las 3 bolas

    extradas sean:

    a. Rojas

    P(R1R2R3 ) = P(R1)P(R2 /R1) P(R3 /R1R2 )

    = (3/8) (2/7) (1/6)

    = 3/336 = 1/56

    a. Las dos primeras sean rojas y la ltima

    blanca

    P(R1R2B) = P(R1)P(R2 /R1) P(B /R1R2 )

    = (3/8) (2/7) (5/6)

    = 5/56

  • PROBABILIDAD TOTAL

    1 1 2 2( ) ( ) ( / ) ( ) ( / ) ... ( ) ( / )n nP B P A P B A P A P B A P A P B A

  • TEOREMA DE BAYES

    Thomas Bayes ( 1702- 1761)

    Matemtico Ingles

    Sean A1, A2, A3, An, una particin cualquiera de un espacio muestral y sea B un evento de entonces:

    1 1 2 2

    ( ) ( / )( / )

    ( ) ( / ) ( ) ( / ) ........ ( ) ( / )

    j j

    j

    n n

    P A P B AP A B

    P A P B A P A P B A P A P B A

  • EJEMPLO 9

    Van a cambiar a tu jefe y se barajan diversos candidatos: Carlos, con una probabilidad del 60% Juan, con una probabilidad del 30% Luis, con una probabilidad del 10%

    En funcin de quien sea tu prximo jefe, la probabilidad de que te suban el sueldo es la siguiente:

    Si sale Carlos: la probabilidad de que te suban el sueldo es del 5%. Si sale Juan: la probabilidad de que te suban el sueldo es del 20%. Si sale Luis: la probabilidad de que te suban el sueldo es del 60%.

    a. En definitiva, cual es la probabilidad de que te

    suban el sueldo? b. Si te subieron el sueldo Cul es la probabilidad

    de que tu jefe sea Juan?

  • "La creatividad es muy importante en la vida: te da diversidad. Si eres

    creativo, pruebas diferentes maneras de hacer cosas y cometes muchos

    errores tambin. Pero si tienes valenta de continuar a pesar de tus

    errores, obtendrs la respuesta"

    Bill Fitzpatrick