SERIE DE LIBROS PARA EDUCACIÓN PRIMARIA CARTA DE LOS ... · Serie de libros para la educación...
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MC GRAW HILL YOLANDA CAMPOS CAMPOS, ELOÍSA BERISTÁIN,
Adaptación: JUAN MANUEL MÉNDEZ A., Revisión técnica: TERESA BERMÚDEZ H. Serie de libros para la educación Primaria: Matemáticas, aplicaciones y conexiones
2000 primaria matemáticas contenidos libros texto/imágenes libros/primaria/librosprimmac ____________________________________________________________________________________
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SERIE DE LIBROS PARA EDUCACIÓN PRIMARIA
MMMAAATTTEEEMMMÁÁÁTTTIIICCCAAASSS... AAAPPPLLLIIICCCAAACCCIIIOOONNNEEESSS YYY
CCCOOONNNEEEXXXIIIOOONNNEEESSS
Yolanda Campos Campos Eloísa Beristáin Márquez
Adaptación: Juan Manuel Méndez Álvarez
Revisión Técnica: Teresa Bermúdez Huertas
Editorial Mc Graw Hill, Bogotá
Colombia, 2000
Comité de Especialistas: Juan Manuel Méndez A., Teresa Bermúdez H.
Equidad de género y estilo: Consuelo Ruíz Maldonado
Diversidad Cultural: Hernando García Bustos Asesoría pedagógica: Laura Berra Colín, Rocío
Cárdenas Romero, Lourdes Escobedo Encinas Editora: Rocío Cárdenas R.
Diagramación y armada: Yolanda Alarcón V. Ilustraciones:
Alma Rosa Pacheco Marcos, Claudia Navarro, Mauricio Ladino
CARTA DE LOS AUTORES
Estimado profesor y profesora:
Con frecuencia, el trabajo cotidiano en el salón de clases nos lleva a hacernos preguntas sobre la manera como a-prenden las matemáticas las niñas y los niños, las actividades que facilitan la construcción de este conocimiento y las situaciones del entorno que cautivan su interés. En respuesta a éstas y otras preguntas hemos considerado las rela-ciones que los niños y las niñas esta-blecen con el mundo que los rodea, a través de sus creaciones imaginarias, de sus juegos, afectos y decisiones.
Con el objeto de que los niños y las niñas conciban las expresiones mate-máticas como parte de su vida misma; descubran su importancia como medio para resolver problemas; desarrollen integralmente habilidades de pensa-miento, competencias, actitudes y valo-res, hemos elaborado la serie M. A. C., Matemáticas, aplicaciones y conexio-nes, la cual propone desarrollar los con-tenidos a partir de situaciones familia-res para el niño y enriquecerlas con mini-actividades, juegos, estrategias para la solución de problemas y activi-dades para pensar, que retan su creati-vidad.
Los aspectos fundamentales que orien-taron el desarrollo de esta serie son:
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MC GRAW HILL YOLANDA CAMPOS CAMPOS, ELOÍSA BERISTÁIN,
Adaptación: JUAN MANUEL MÉNDEZ A., Revisión técnica: TERESA BERMÚDEZ H. Serie de libros para la educación Primaria: Matemáticas, aplicaciones y conexiones
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Los lineamientos curriculares vi-gentes
En esencia proponen que la matemática escolar debe potenciar al estudiante para aplicar su conocimiento en el solu-ción de problemas tanto en el interior de la matemática misma, como en otras disciplinas; debe además desarro-llar habilidades para usar el lenguaje matemático y comunicar ideas, razonar y analizar, cuestiones, interpretar in-formación críticamente, tomar decisio-nes consecuentes; en fin, para enrique-cer y ampliar continuamente su cono-cimiento.
Los estándares curriculares interna-cionales y de evaluación para la edu-cación matemática (NCTM) a saber:
• Las matemáticas como medio en la resolución de problemas, herramienta de comunicación y razonamiento
• La conexión de las matemáticas con otras áreas de conocimiento y su integración dentro del área
• La importancia del proceso de estimar resultado, manejar mo-delos y reconocer patrones
Cultura de la evaluación de compe-tencia
En este sentido nos parece importante rescatar la función de la evaluación co-mo herramienta que permita diagnosti-car aciertos para afianzarlos y dificulta-des para superarlas. Para cumplir este propósito, la evaluación debe ser conti-nua, integral, sistemática, flexible, in-terpretativa, participativa y formativa.
Con relación a las competencias, la se-rie promueve su desarrollo a través de situaciones concretas que exigen del niño o niña su interpretación, expresión de diferentes maneras (gráfica, verbal, escrita) y la justificación de decisiones o la construcción de soluciones alter-nas.
Estructura general de la serie M. A. C.
Cada curso se divide en 4 unidades. Al comienzo de cada unidad se propone un proyecto/escenario que el estudiante o grupo de estudiantes realizarán con la orientación del profesor. Cada unidad tiene 2 capítulos conformados por lec-ciones cortas para realizar en una o máximo dos sesiones de clase.
Las mini-actividades son propuestas lúdicas donde el niño o niña explora conceptos, construye modelos matemá-ticos y trabaja cooperativamente con un compañero o grupo. Los materiales que se necesitan en cada mini-actividades se incluyen en el Apéndice. Estas sesiones constituyen un espacio muy valioso para desarrollar las compe-tencias comunicativas e interpretativas.
Las sesiones Deja que comiencen los juegos y Para pensar involucran con-ceptos, habilidades preceptúales y pen-samiento lógico.
La sesión Soluciones de problemas es un espacio donde se promueve el manejo de diferentes estrategias como elaborar un diagrama, hacer conjetu-ras, buscar un patrón, diseñar una ta-bla, trabajar de atrás hacia delante o resolver un problema más simple. etc.
Para concluir, al final de cada capítulo el niño o niña encontrará una guía de estudio y evaluación con los indica-
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dores de logros que le sirven para repa-sar los temas del capítulo y la sección de autoevaluación.
Al poner esta obra en sus manos, de-seamos colaborar con la tarea que us-ted, estimado (a) profesor o profesora realiza cada día para propiciar la educa-ción matemática de sus estudiantes, de tal manera que les permita desenvol-verse con armonía y a la luz de grandes expectativas del desarrollo social.
CCCOOONNNTTTEEENNNIIIDDDOOO PPPOOORRR NNNIIIVVVEEELLLEEESSS
NNNIIIVVVEEELLL 111
Unidad 1
En la UNIDAD 1 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, métrico, geométrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-
to; las conexiones matemáticas, los patrones y las relaciones
Estrategias para la solución de pro-blemas: plan de cuatro pasos y el uso de patrones
Proyecto / escenarios: ubicación en el espacio
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica las estrategias de adición y sustracción con números hasta el 19
Unas modelos para formar secesio-nes numéricas y geométricas
Propone representaciones numéri-cas
Usa la adición y la sustracción para resolver problemas
Explica i interpreta los usos de la tecla = de la calculadora
Descifra modelos matemáticos en situaciones no matemáticas
Contenido Unidad 1
Proyecto: Ubicación en el espacio
Capítulo 1. Los niños
Capítulo 2. Mi familia y mi casa
Unidad 2
En la UNIDAD 2 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones y relaciones ma-temáticas
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Estrategias para la solución de pro-blemas: el uso de listas y dibujos
Proyectos escenarios: una canción desordenada
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Interpreta gráficas de barras
Explica las estrategias de adición y sustracción con decenas netas
Usa la adición y sustracción sin re-agrupación para resolver problemas
Explica e interpreta el uso de la te-cla C/AC de la calculadora
Descifra modelos matemáticos en situaciones no matemáticas
Contenido Unidad 2
Proyecto: Una canción desordenada
Capítulo 3. La escuela
Capítulo 4. El barrio
Unidad 3
En la UNIDAD 3 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico y estadístico
Estándares o ejes conceptuales: la matemática como estrategia para la solución de problemas, como razona-miento, como comunicación; conexio-nes matemáticas, la estimación de magnitudes.
Estrategias para la solución de pro-blemas: el uso de tablas y diagramas
Proyectos escenarios: tabla de pesos y medidas
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Analiza e interpreta gráficas de ba-rras
Explica estrategias de adición y sus-tracción
Explica el valor de posición de los números hasta 500
Propone estrategias para comparar superficies
Resuelve problemas usando dia-gramas y tablas
Usa la calculadora significativamen-te para restas sucesivas
Contenido Unidad 3
Proyecto: Tabla de pesos y medidas
Capítulo 5. Plantas y animales
Capítulo 6. Diferentes lugares
Unidad 4
En la unidad 4 se enfatizan los si-guientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas.
Estrategias para la solución de pro-blemas: eliminar posibilidades
Proyectos escenarios: Franz en la escuela
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica los algoritmos de adición y sustracción con números hasta 999
Analiza e interpreta gráficas de ba-rra
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Explica el valor de posición de los números hasta 999
Resuelve problemas de estructura aditiva
Contenido Unidad 4
Proyecto: Franz en la escuela
Capítulo 7. Nuestras actividades
Capítulo 8. Cuidemos el ambiente
NNNIIIVVVEEELLL 222
Unidad 1
En la UNIDAD 1 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, métrico y geométrico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; las conexiones matemáticas y los patrones
Estrategias para la solución de pro-blemas: plan de cuatro pasos y el uso de patrones
Proyecto / escenarios: una familia numerosa
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica los algoritmos de la adición y de la sustracción de números has-ta 100
Usa la adición y la sustracción para resolver problemas
Explica el concepto de multiplicación
Descifra modelos matemáticos en situaciones no matemáticas
Usa patrones para resolver proble-mas
Usa características de los cuerpos geométricos para clasificar objetos del entorno
Contenido Unidad 1
Proyecto: Una familia numerosa
Capítulo 1. Regreso a clases
Capítulo 2. La familia
Unidad 2
En la UNIDAD 2 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, métrico, geométrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: hacer dibujos y lista
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Proyecto / escenarios: automóviles y congestión
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica la adición y sustracción de fracciones con igual denominador
Usa dibujos y diagramas para resol-ver problemas
Compara áreas y perímetros
Explica la multiplicación de números decimales
Usa criterios de clasificación de figu-ras planas
Contenido Unidad 2
Proyecto: Automóviles y congestión
Capítulo 3. Nuestras actividades
Capítulo 4. Aquí vivimos
Unidad 3
En la UNIDAD 3 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, métrico y geométrico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: usar tablas y trazar diagramas
Proyecto / escenarios: la jirafa, una amiga de altura
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica la sustracción con reagrupa-ción
Explica la multiplicación por 6, 7, 8, 9, 10, 0 y 1
Resuelve problemas usando tablas y trazando diagramas
Explica la división con repartición
Modela problemas de multiplicación y de división
Contenido Unidad 3
Proyecto: La jirafa, una amiga de altura
Capítulo 5. ¿Conoces otros lugares?
Capítulo 6. ¿En qué trabajan nuestros padres?
Unidad 4
En la UNIDAD 4 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, métrico, geométrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: usar las operaciones inversas y eliminar
Proyecto/escenarios: los burritos en la escuela
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica el valor de posición de nú-meros hasta cien mil
Explica el algoritmo de la multiplica-ción por un dígito
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Explica el algoritmo de la división por un dígito
Resuelve problemas usando opera-ciones inversas y eliminando posibi-lidades
Propone estrategias para medir lon-gitudes y áreas
Interpreta gráficas de barras
Explica las propiedades de las figu-ras planas
Contenido Unidad 4
Proyecto: Los burritos en la escuela
Capítulo 7. La naturaleza
Capítulo 8. El mundo en que vivimos
NNNIIIVVVEEELLL 333
Unidad 1
En la UNIDAD 1 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico, estadístico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: plan de cuatro pasos y uso de patrones
Proyecto / escenarios: la basura
Desempeño y competencias / El estudiante en su desempeño...
Explica la unión e intersección de conjuntos
Explica la adición y la sustracción de números naturales
Usa patrones para resolver proble-mas
Propone estrategias para resolver problemas
Contenido Unidad 1
Escenario: La basura
Capítulo 1. La familia
Capítulo 2. La escuela
UNIDAD 2
En la UNIDAD 2 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico y probabilísti-co
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: elaboración de lista y razona-miento lógico
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Proyecto/escenarios: el elefante: un peso pesado
Desempeño y competencias/ El es-tudiante en su desempeño...
Explica el algoritmo de la adición y la sustracción de números naturales
Explica el algoritmo de la multiplica-ción de números naturales por un dígito
Propone estrategias para comparar fracciones usuales
Propone estrategias para resolver problemas
Contenido Unidad 2
Escenario: El elefante: Un peso pesado
Capítulo 3. Dónde vivo
Capítulo 4. Tengo otros amigos
UNIDAD 3
En la UNIDAD 3 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico, estadístico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como razonamiento, como comunica-ción; conexiones matemáticas y patro-nes
Estrategias para la solución de pro-blemas: hacer un diagrama y usar operaciones
Proyecto/escenarios: ayer por la tarde
Desempeño y competencias/ El es-tudiante en su desempeño...
Explica el algoritmo de la división y de la multiplicación por un dígito
Explica la multiplicación por 10, 100 y 1,000
Propone maneras de encontrar el perímetro y e área de rectángulos
Aplica diferentes estrategias para resolver problemas
Contenido Unidad 3
Escenario: Ayer por la tarde
Capítulo 5. La naturaleza
Capítulo 6. La industria
UNIDAD 4
En la UNIDAD 4 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominio o ejes conceptuales: numé-rico, geométrico, métrico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como razonamiento, como comunica-ción; conexiones matemáticas y aplica-ciones
Estrategias para la solución de pro-blemas: hacer un dibujo y una tabla
Proyecto/escenarios: la ciudad de las abejas
Desempeño y competencias/ El es-tudiante en su desempeño...
Explica los criterios de clasificación de figuras planas
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Explica la suma y resta de fraccio-nes y décimos
Aplica diferentes estrategias para resolver problemas
Explica el valor de posición de los números naturales
Propone diferentes unidades para medir longitudes y áreas
Contenido Unidad 4
Escenario: La ciudad de las abejas
Capítulo 7. Mi país
Capítulo 8. Ayer, hoy y mañana
NNNIIIVVVEEELLL 444
UNIDAD 1
En la UNIDAD 1 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominios: numérico, geométrico, mé-trico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas,
como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: plan de cuatro pasos y el uso de patrones
Proyecto / escenarios: el magnolio
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica los algoritmos de las opera-ciones básicas en los números natu-rales
Interpreta el sistema posicional de los números naturales
Propone estrategias de solución de problemas
Compara el sistema en base 10 de los números naturales con la estruc-tura de múltiplos y submúltiplos de las unidades de longitud
Resuelve problemas usando patro-nes
Contenido Unidad 1
Proyecto: El magnolio
Capítulo 1. ¿Quiénes somos?
Capítulo 2. ¿Qué nos gusta hacer?
UNIDAD 2
En la UNIDAD 2 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominios: numérico, métrico, geomé-trico y estadístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas,
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como comunicación, como razonamien-to y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: el uso de dibujos y diagramas
Proyecto/escenarios: el papel de un árbol
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica los algoritmos de la adición y de la sustracción con números hasta mil
Explica la multiplicación por 2, 3, 4 y 5
Usa listas y dibujos para resolver problemas
Resuelve problemas usando la adi-ción y la sustracción
Interpreta información a partir de una gráfica de barras
Contenido Unidad 2
Proyecto: El papel de un árbol
Capítulo 3. Nuestras actividades
Capítulo 4. ¿En que país vivimos?
UNIDAD 3
En la UNIDAD 3 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominios: numérico, geométrico, mé-trico, estadístico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to y conexiones y relaciones matemáti-cas
Estrategias para la solución de pro-blemas: uso de tablas y del razona-miento lógico
Proyecto/escenarios: los problemas de simetría de Franz
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica la adición y la sustracción de fracciones con diferente denomina-dor
Explica el algoritmo de la división de números decimales
Propone procedimientos para medir áreas y volúmenes
Explica eventos más o menos pro-bables de suceder
Usa razonamiento lógico y tablas para resolver problemas
Contenido Unidad 3
Proyecto: Los problemas de simetría de Franz
Capítulo 5. Nuestro continente
Capítulo 6. Nuestro planeta
UNIDAD 4
En la UNIDAD 4 se enfatizan los siguientes aspectos:
Dominios: numérico, geométrico, mé-trico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones y relaciones ma-temáticas
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Estrategias para la solución de pro-blemas: uso de listas y de las opera-ciones inversas
Proyecto/escenarios: situaciones atractivas para aplicar la matemática
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño:
Explica la relación entre porcenta-jes, fracciones y números decimales
Propone estrategias y operaciones para resolver problemas
Explica los criterios de la clasifica-ción de cuadriláteros
Usa el concepto de área para calcu-lar el área de diversas figuras
Propone formas de contar los resul-tados posibles de un evento aleato-rio
Explica la multiplicación de fraccio-nes
Contenido Unidad 4
Proyecto: La muralla china
Capítulo 7. Un viaje al pasado
Capítulo 8. El universo
NIVEL 5
UNIDAD 1
En la unidad 1 se enfatizan los si-guientes aspectos:
Dominios: numérico, geométrico, mé-trico, estadístico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: usar el plan de cuatro pasos y buscar patrones
Proyectos escenarios: el colibrí
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño...
Explica la conversión de unidades de medida
Propone estrategias para calcular áreas, perímetros y volúmenes
Resuelve problemas mediante di-versas estrategias
Interpreta gráficas de frecuencia
Contenido Unidad 1
Escenario: El colibrí
Capítulo 1. Estoy en quinto
Capítulo 2. Lo que me gusta hacer
UNIDAD 2
En la unidad 2 se enfatizan los si-guientes aspectos:
Dominios: numérico, geométrico, es-tadístico y probabilístico
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Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: hacer una lista o una tabla
Proyectos escenarios: el guayacán
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño...
Usa criterios para clasificar figuras geométricas
Explica la multiplicación de fraccio-nes
Propone estrategias para calcular el área de figuras irregulares
Explica el uso de escala en la reduc-ción de dibujos
Explica la división de números de-cimales
Contenido Unidad 2
Escenario: El guayacán
Capítulo 3. Somos americanos
Capítulo 4. Un viaje alrededor del mun-do
UNIDAD 3
En la unidad 3 se enfatizan los si-guientes aspectos:
Dominios o ejes conceptuales: nu-mérico, métrico y geométrico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
Estrategias para la solución de pro-blemas: hacer una tabla y usar el ra-zonamiento lógico
Proyectos escenarios: dejar dormir
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño...
Explica la división de fracciones
Usa las proporciones en la solución de problemas
Resuelve problemas usando una tabla y el razonamiento lógico
Explica la potenciación, la radiación y la logaritmación como operaciones inversas
Propone estrategias para encontrar múltiplos y divisores
Explica el proceso para encontrar el máximo común divisor
Contenido Unidad 3
Escenario: Ayer por la tarde
Capítulo 5. La naturaleza
Capítulo 6. La industria
UNIDAD 4
En la unidad 4 se enfatizan los si-guientes aspectos:
Dominios o ejes conceptuales: nu-mérico, métrico, geométrico, estadístico y probabilístico
Estándares: la matemática como es-trategia para la solución de problemas, como comunicación, como razonamien-to; y las conexiones matemáticas
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Estrategias para la solución de pro-blemas: usar un dibujo y las operacio-nes inversas
Proyectos escenarios: un niño prodi-gio
Desempeño y competencias. El es-tudiante en su desempeño...
Explica los diferentes campos de la matemática
Resuelve problemas de la aritméti-ca, la geometría, la medición, la es-tadística y la probabilidad
Propone estrategias para resolver problemas
Resuelve problemas usando dibujos y operaciones inversas
Contenido Unidad 4
Escenario: La ciudad de las abejas
Capítulo 7. Mi país
Capítulo 8. Ayer, hoy y mañana